|
官方文章連結
* t! }* J2 |. c4 Q0 H5 d( E0 shttp://ww2.wizards.com/Dreamblade/Articles.aspx?Doc=op_20070201a/ P) `9 J1 z" q( s; i
+ A+ r2 U: q# P) T+ b' P: } n- K) Y
遜遜翻譯
% Q+ X2 N/ u- A0 r9 o
) N# \" }1 `2 ]# P( F8 ?5 W公佈時間: 2007. 2. 1' @' K- m% g& n
生效時間: 2007. 2.208 V+ M" w! o$ r, r# v+ V G" [
& Q* H1 I4 D% x% t5 f# PKitsune將會在構築賽中被禁止使用
; G" \+ i( }# L9 Y1 E9 @1 j0 a2 P& `9 h* c: p$ O0 ?
細節:4 N* Y z& O4 s0 j! t) H. H
我們不會輕易地禁用棋子
" y$ L; v& S4 x9 c% H* m. O除非感到此舉對新入門或熟捻之玩家皆可提升其遊戲經驗的樂趣
5 s7 @0 i; F. ?& c2 n+ H5 P# i- Y
5 B9 H. S! K) q# V2 y& ^& H aKitsune + Brighthammer Avenger戰團使得Spawn Phase變的複雜又冗長, 8 n, P4 i$ P( n$ R- a
這對於比賽環境會有些不好的影響
9 o) J5 s* K6 k' n# b+ I9 y3 e% C移除Kitsune可降低對比賽時間限制的壓力, 也可讓遊戲能進行的更快% m @, [* d5 `& k, t
而且) ^/ {* A8 B3 U# k3 P
Kitsune + Brighthammer Avenger戰團的威力是很強大的% j$ F8 @, f" T7 q7 d) f$ i! r- q
我們並不擔心Brighthammer Avenger戰團的影響; p: E' X6 o# a
所以只移除Kitsune
% Z. Y$ l2 o& b8 r以便玩家可以在更平衡的層次上比賽
2 _0 ?- g% S( w/ w9 n' V+ y, U( b
; u" N2 J$ d' x5 @簡單地說 Kitsune + Brighthammer Avenger 過強影響平衡& Q" |: L. r6 f4 L% X& o; j
且
: W' k6 |' I' N3 a( I1 e) T- U3 t光是 Kitsune 就會影響雙方戰術的思考時間過久
7 M" d% U$ Q8 r( O- _畢竟 這移動的變化性太多 而難以算計
% W5 O% J" ^$ v2 ^% ?* p所以...
9 }" q( c2 T7 G- C s
; | C" C6 q1 v; l' x3 p P節哀 |
|