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5 }/ M, t) t7 d" B, O8 A! Whttp://ww2.wizards.com/Dreamblade/Articles.aspx?Doc=op_20070201a8 f4 B: t& @6 C
Y. ~# ^& H: o- J
遜遜翻譯4 M6 [8 ?# W1 [# e% E8 q& K1 t. d
3 L; O+ ^2 m+ N! d: f3 I; O5 ^! Z公佈時間: 2007. 2. 1; }0 X& U1 M# d* k1 Z
生效時間: 2007. 2.20
- h/ n; l; q9 ]: c4 S$ y- H: l) P2 l% ]/ j# e
Kitsune將會在構築賽中被禁止使用
( w5 g, K6 Z5 U& i0 H! q$ z6 N/ ~* x; [, A' P
細節:
3 {5 X, l; w3 |- k. R& F: K) T4 G我們不會輕易地禁用棋子
) B. ^+ f( x3 X0 c除非感到此舉對新入門或熟捻之玩家皆可提升其遊戲經驗的樂趣
/ _- n- W% Y' i6 i$ t
- `6 T- j$ D, XKitsune + Brighthammer Avenger戰團使得Spawn Phase變的複雜又冗長, ( z7 U, J, K5 a" O5 C* ]
這對於比賽環境會有些不好的影響6 v" x$ f8 ?! `
移除Kitsune可降低對比賽時間限制的壓力, 也可讓遊戲能進行的更快
1 W! x e& E: `5 K而且
4 H$ K- `& _8 UKitsune + Brighthammer Avenger戰團的威力是很強大的
7 I" N0 f5 Z `8 m5 c# K, F- }5 M( E我們並不擔心Brighthammer Avenger戰團的影響. r. g* V2 W* }0 g
所以只移除Kitsune! P, Q+ H# W# Z% ~; \ U' _
以便玩家可以在更平衡的層次上比賽
R/ Z, `; v8 O7 K: o a: E/ x3 y: m" l2 H
簡單地說 Kitsune + Brighthammer Avenger 過強影響平衡
& x6 k* i6 D& j+ x且 - d$ t' x3 c& |- {4 M8 A! _$ m6 k% F
光是 Kitsune 就會影響雙方戰術的思考時間過久9 k' S( Z4 u% z. q
畢竟 這移動的變化性太多 而難以算計6 J, b8 H* K4 J* a" t- v- J
所以...8 v% K0 _# \$ \2 e+ t
- U; s5 S, Z0 p8 f2 D( q節哀 |
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