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官方文章連結- r" @4 M9 M: u- ~) v
http://ww2.wizards.com/Dreamblade/Articles.aspx?Doc=op_20070201a
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$ T+ G# N: T. B$ h6 G, l' e遜遜翻譯' K8 ]' c3 q) S+ X/ v4 Y4 p, r" t+ g
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公佈時間: 2007. 2. 13 L3 k6 p' d" x, z1 B1 c5 g Y
生效時間: 2007. 2.20% ^9 G ~' a% ?
; w' g/ |+ O2 F4 L9 Z0 lKitsune將會在構築賽中被禁止使用+ f) V: y. H: O
1 E" ^$ r, V- [) X0 U8 R細節:
3 k g" Z1 q+ g0 ] f8 @3 @: `% D' o& v我們不會輕易地禁用棋子
f$ y& d1 ^- j1 J0 C9 w$ f3 V除非感到此舉對新入門或熟捻之玩家皆可提升其遊戲經驗的樂趣
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Kitsune + Brighthammer Avenger戰團使得Spawn Phase變的複雜又冗長, . y: `3 }3 |( T9 v! a
這對於比賽環境會有些不好的影響5 v+ m' a) P' _) [
移除Kitsune可降低對比賽時間限制的壓力, 也可讓遊戲能進行的更快) ]0 s- z, \* J* {( O8 A
而且# ?- ~: x4 Z2 j6 @0 U
Kitsune + Brighthammer Avenger戰團的威力是很強大的3 @% S% B2 i5 J W- E0 K) B
我們並不擔心Brighthammer Avenger戰團的影響3 K0 H4 A6 G/ O# c3 b, j( g x
所以只移除Kitsune% U8 V- c/ k- b+ d( b
以便玩家可以在更平衡的層次上比賽+ _8 p- y& f4 [" p# A, X8 a6 U2 B, J
: N2 y9 p2 L" e7 `% g9 P6 m# w簡單地說 Kitsune + Brighthammer Avenger 過強影響平衡
5 U& n J8 W! j/ }2 J且
6 L8 F2 p# s5 B7 W光是 Kitsune 就會影響雙方戰術的思考時間過久# A8 ^' y, h: \4 N& i. |& I% q
畢竟 這移動的變化性太多 而難以算計
6 U7 ?; m; X( T+ ?% g所以...+ D. l) v0 G d: M- L& {+ `0 o
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節哀 |
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