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官方文章連結3 o. |% l+ m* o( \9 n d
http://ww2.wizards.com/Dreamblade/Articles.aspx?Doc=op_20070201a& b6 |* l' _, c4 U" g, C2 u
F% X/ J" V" F, r遜遜翻譯
, f8 S$ _% O( h: j5 S$ T
/ Z5 l+ N; E% {. y1 H3 p公佈時間: 2007. 2. 1, P( }6 b) m1 k2 [) @: k( _, d
生效時間: 2007. 2.200 |3 \* d2 T \+ V; H) p V, ~
% P* d% X1 B* e+ d' ]; [
Kitsune將會在構築賽中被禁止使用
0 \. t& ^& W7 h% v5 z4 o, m
7 w" z0 R8 n5 ? _9 s細節:3 x$ n K8 J3 S
我們不會輕易地禁用棋子
' c/ z$ G: ]1 M除非感到此舉對新入門或熟捻之玩家皆可提升其遊戲經驗的樂趣
( {$ J6 u2 X4 L( j2 m* `& f( a' c' R+ ]4 {. Z9 S. G# x! k. u! D0 Z
Kitsune + Brighthammer Avenger戰團使得Spawn Phase變的複雜又冗長,
+ d1 d* S2 S* [4 V( l1 q) M) F7 {9 k這對於比賽環境會有些不好的影響3 w! I. I! K, M5 b, K3 a
移除Kitsune可降低對比賽時間限制的壓力, 也可讓遊戲能進行的更快# \3 F3 |" d( r2 {
而且/ T# `' M Q2 \5 E/ d% e; E
Kitsune + Brighthammer Avenger戰團的威力是很強大的) n0 p+ @' I- X* J5 M& d
我們並不擔心Brighthammer Avenger戰團的影響
3 t$ q2 h( ~- X& |( a所以只移除Kitsune5 u0 X6 f: \+ L( Z5 \* j3 _
以便玩家可以在更平衡的層次上比賽
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/ q( N5 L- S* B/ N: e) ?! Q( X1 x簡單地說 Kitsune + Brighthammer Avenger 過強影響平衡
9 i) |8 T9 E! X; I且
. l$ t5 ?( u# ]/ p( _1 \光是 Kitsune 就會影響雙方戰術的思考時間過久4 r7 M# N, N* e% V( [" H
畢竟 這移動的變化性太多 而難以算計
6 e. C; ~! d. G所以.../ W: }; F' s7 o! L7 h5 k4 r9 Q% V
: d) r) A( f+ ?% U$ ^節哀 |
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