|
|
官方文章連結
3 _+ O/ r7 Q C1 ~8 l, B5 {http://ww2.wizards.com/Dreamblade/Articles.aspx?Doc=op_20070201a. z) ?: T3 x$ |: t
/ z; T9 O8 {& ]% k' r/ m遜遜翻譯! }9 u7 z x- x* w6 }: a9 k
7 `) ?2 R. Y% H6 T p公佈時間: 2007. 2. 1 c# q, S# O" `) y* b3 C( o/ m7 [2 }
生效時間: 2007. 2.20
+ B6 U$ j+ |5 |2 R: L2 H8 P7 {: _ f
Kitsune將會在構築賽中被禁止使用4 }. x$ {/ w8 }9 D
9 O+ B1 n K6 v/ A2 ~1 \: e3 ~
細節:
% ]' L5 ^ O- V$ z. `; o( w! L我們不會輕易地禁用棋子+ N/ t/ h; _' e. a& t
除非感到此舉對新入門或熟捻之玩家皆可提升其遊戲經驗的樂趣3 L0 t9 I+ Y( Z' N
! p" E! g* R" k7 ~8 e8 nKitsune + Brighthammer Avenger戰團使得Spawn Phase變的複雜又冗長, 7 I2 G2 z. i3 X6 {9 _
這對於比賽環境會有些不好的影響
5 C5 d# c5 H1 A" w移除Kitsune可降低對比賽時間限制的壓力, 也可讓遊戲能進行的更快
2 h2 f6 B" d& ~而且; y: O9 c/ d% P* B+ H
Kitsune + Brighthammer Avenger戰團的威力是很強大的# _$ N2 a4 K. \ N$ g
我們並不擔心Brighthammer Avenger戰團的影響
7 X( `; r- v( R8 c所以只移除Kitsune G/ T7 V( F/ C& f- j
以便玩家可以在更平衡的層次上比賽% F% _% I3 P! T" i2 H, f( b6 F4 Q
\! g1 v h/ X. u* a簡單地說 Kitsune + Brighthammer Avenger 過強影響平衡
6 N6 a$ K: t- l. k0 _$ u a1 m, s: H且
* d0 ~% t. Y. j B, k0 d光是 Kitsune 就會影響雙方戰術的思考時間過久
8 c ^" N. u. u4 Q+ h畢竟 這移動的變化性太多 而難以算計. r- [) Q( u7 z4 v7 i3 m0 e- c z/ u
所以...6 E4 e9 J: X6 m* _9 M6 E: [
; Z& O4 }, h- B" y* Z- Q% b2 t
節哀 |
|