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5 b5 L% ~9 x/ g( o8 ehttp://ww2.wizards.com/Dreamblade/Articles.aspx?Doc=op_20070201a9 a' S+ g. v2 m8 Z9 R( n+ ]
$ a1 U/ u/ e9 [: O遜遜翻譯
6 y1 j4 R# D, g7 M7 a+ q% k9 k
, m6 Y, Y8 C! e4 E! O: H公佈時間: 2007. 2. 1
! R9 @' L a! ^9 V8 U; [) ? r生效時間: 2007. 2.20( v X, y1 w4 ^- L+ {
2 n' `' X6 ` H
Kitsune將會在構築賽中被禁止使用 {0 C* L0 k) e- U& w
) A8 S+ w/ Q! |: m q3 F' \8 D細節:
' K. Z% O) j; b+ i我們不會輕易地禁用棋子
( C7 @% s+ n5 Q. H2 v- Z除非感到此舉對新入門或熟捻之玩家皆可提升其遊戲經驗的樂趣
3 s! a7 q4 b6 Z+ v. h3 q) H$ Q- ^3 G6 U- N
Kitsune + Brighthammer Avenger戰團使得Spawn Phase變的複雜又冗長, $ H# X4 Z) `5 M" m
這對於比賽環境會有些不好的影響9 c0 e) N, l6 i& u4 i
移除Kitsune可降低對比賽時間限制的壓力, 也可讓遊戲能進行的更快2 N5 J! e! r, v, S
而且' \' V" o6 B& w% I0 e
Kitsune + Brighthammer Avenger戰團的威力是很強大的
* A* r% n/ Y4 |. Y4 p8 Q) @4 w我們並不擔心Brighthammer Avenger戰團的影響
, g2 i; f# m; ]4 R1 E所以只移除Kitsune% t% T2 `8 A! P! L$ u# e
以便玩家可以在更平衡的層次上比賽( F5 a) u# X: \, G! g* P0 x9 v' o
7 z" k- r7 |( {( z
簡單地說 Kitsune + Brighthammer Avenger 過強影響平衡1 b1 Y1 b$ X( O( ~; C
且 S- |. X0 p T4 A& q6 B- r
光是 Kitsune 就會影響雙方戰術的思考時間過久
( X% h* r9 \7 Y: G& J6 `畢竟 這移動的變化性太多 而難以算計& f. G0 e3 G% `$ W% G' Z
所以...
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7 L! v ]9 _+ E節哀 |
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