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官方文章連結9 h/ ^& c) E# Q$ c5 g
http://ww2.wizards.com/Dreamblade/Articles.aspx?Doc=op_20070201a# f7 ?4 C% x% c8 e0 p* W2 R4 I; J. q
, b$ `- B2 J7 I/ d4 D6 Y
遜遜翻譯
% B/ m- x; N; c# q. Z$ n2 g) V7 B# \# M% ^0 b8 q C
公佈時間: 2007. 2. 1: E6 _* W4 F0 P Z5 F! l$ }& Y
生效時間: 2007. 2.202 ]3 s, ^2 x C* C
$ n W) d! z) I2 \- W; eKitsune將會在構築賽中被禁止使用
6 H& m" J: g$ ]5 ?" c6 {0 ]+ e8 `$ } f) \( M: u+ ^* j
細節:8 v' S$ ^$ N, x0 O4 b- w
我們不會輕易地禁用棋子5 D8 S- C% |' h) V0 E- A! M1 {
除非感到此舉對新入門或熟捻之玩家皆可提升其遊戲經驗的樂趣
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+ s3 `( [7 _/ f- W' I: j3 FKitsune + Brighthammer Avenger戰團使得Spawn Phase變的複雜又冗長,
; i" Z. U/ {7 {& S3 z! D+ l- [這對於比賽環境會有些不好的影響1 N$ `2 ]/ d! L9 n! P
移除Kitsune可降低對比賽時間限制的壓力, 也可讓遊戲能進行的更快
6 `* W+ L8 Q3 L- L& g/ Y而且
4 l" |; b) n5 Q1 T) M( J5 ]Kitsune + Brighthammer Avenger戰團的威力是很強大的$ B8 Z5 |! { u" h9 T: O
我們並不擔心Brighthammer Avenger戰團的影響
`* W" C! M: f1 A所以只移除Kitsune: ~# h0 X: Q( e5 `/ f
以便玩家可以在更平衡的層次上比賽
$ G' i9 O" k9 n* O; N- {3 H' P4 {% M! ~( Z7 {8 o- G% f/ Y- w
簡單地說 Kitsune + Brighthammer Avenger 過強影響平衡
2 e1 n0 y/ s' {6 l( h4 |" V) V2 c" o- G且 , u3 o) ?' T6 N: V. `
光是 Kitsune 就會影響雙方戰術的思考時間過久
0 E8 b0 s! q$ X2 [畢竟 這移動的變化性太多 而難以算計$ F w, k9 A1 |* P% q; X/ f* J' p
所以...
6 W; F6 D$ J2 W1 r& N% r5 B$ p7 X J$ ?3 Z* U. `# L7 \9 x
節哀 |
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