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卡組白seed d基拉freedom+曉,請給予意見

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發表於 2008-1-8 20:34:25 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
unit
u-s151x2 流星自由
u-s181x2 freedom
u-s101X3 回血freedom
sp-50x2  sp曉
u-s121x2 傷人機個張曉
u-s178x2 反彈人地攻擊個張曉
u-s112x2  高達幻象

character
ch-s71x3       拉freedom基拉
ch-s116 拉機卡加尼

command
c-56x1 死神呼G
c-9x3    中東國
c-47  hacking x3
c-s83 stargazer x2

operation
0-s3 平已會 x3

geberation
白g x17

主題是seed d基拉.
(1)請問大家會用曉讓自己捱到第5turn起combo主題還是用其他cards來確保前期有打擊力?
(2)請問大家會否寧可混紅或茶來玩seed d基拉?

thx.
發表於 2008-1-8 22:40:03 | 顯示全部樓層
特地放三張空降大和有意義嗎
跳出來之後就沒有抗性了,一張指令就可以把自由炸掉
如果被偷走就更無言了

通常空降大和是用來當陰人的招的
不過放三張就太多了點,畢竟場上也只能有一張煌大和
建議光輪可以擺一下,配合曉還蠻好用的

至於您問的問題,白P是不太需要前期打擊力的
因為前期打擊力稍微擺幾張也沒有多大
後期機體一出場,每架拳頭都大的跟什麼一樣
曉的好用是無須懷疑的

如果您想要藉由混色來把空降大和的實力發揮到極致(回合結束回手不斷的跳)
那曉這指定國力四的機體就不能放了,您自己考慮看看吧
如果真的要打空降自由,那EB2的新自由可以考慮擺滿,以跳出來的自由而言,他的戰力算非常優秀(6以下攻擊力都打不贏他)
發表於 2008-1-8 22:48:02 | 顯示全部樓層
打白色建議不要混色,尤其是自由這種PS裝甲﹝X﹞,只要G的顏色不夠,出擊後就會回手,再下來的費用高又有被康掉的風險,但如果是要玩PS裝甲搭艦船的話,那就無所謂啦!兩張16彈的曉可以換成攻擊自由,配煌大和跳出來很強,死神G跟stargazer可以拿掉,換些切開之力或是康牌之類的小點數卡來作為前期干擾對手之用,為什麼會建議放康牌呢?應該會有很多人疑惑吧!但是我跟朋友實際是上打的時候,其實放康牌是有很大的意義的,他也是專打拉機煌大和,後期拉出來幾乎不怕對手的干擾指令,直接衝,靠著白色強大的打擊力衝爆對手,抽濾還可以再放多一點,像是零式顯現的未來之類的!
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