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有關速攻和通常

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發表於 2008-1-2 21:31:32 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
TMF/A-803 ラゴゥ(アンドリュー・バルトフェルド機)U-S44

【(戦闘フェイズ):《0》このカードがユニット1枚のみの部隊にいる場合、このターン、その部隊が与える戦闘ダメージは、「速攻」のタイミングと、通常のタイミングのそれぞれで適用される】

RX-78/C.A キャスバル専用ガンダム U-88
(自動A):このカードが、「NT」を持つキャラクターがセットされている状態で、ユニット1枚のみの部隊として交戦中の場合、その部隊が与える戦闘ダメージは、「速攻」のタイミングと、通常のタイミングの、それぞれで適用される。

到底"その部隊が与える戦闘ダメージは、「速攻」のタイミングと、通常のタイミングの、それぞれで適用される。"
這句是什麼意思
可否解釋給我知道??
發表於 2008-1-2 21:44:06 | 顯示全部樓層
"那個部隊給予的戰鬥傷害,在速攻時機與通常時機都適用"
發表於 2008-1-2 22:01:32 | 顯示全部樓層
換句話說就是可以打兩拳
先打一拳,這一拳就和速攻一樣
但是速攻打玩正常情況下就結束了
而這個效果還可以速攻打完後再打一拳
所以可以有兩倍的攻擊力
可是跟兩倍又不完全一樣
如果對手撐不過第一拳,便無法給你傷害(除非對方也有速攻)
 樓主| 發表於 2008-1-3 11:36:57 | 顯示全部樓層
那麼打中本國的話有沒有這個效果
發表於 2008-1-3 11:51:47 | 顯示全部樓層
原帖由 雞蛋仔 於 2008-1-3 11:36 發表
那麼打中本國的話有沒有這個效果


TMF/A-803 ラゴゥ(アンドリュー・バルトフェルド機)U-S44

【(戦闘フェイズ):《0》このカードがユニット1枚のみの部隊にいる場合、このターン、その部隊が与える戦闘ダメージは、「速攻」のタイミングと、通常のタイミングのそれぞれで適用される】

RX-78/C.A キャスバル専用ガンダム U-88
(自動A):このカードが、「NT」を持つキャラクターがセットされている状態で、ユニット1枚のみの部隊として交戦中の場合、その部隊が与える戦闘ダメージは、「速攻」のタイミングと、通常のタイミングの、それぞれで適用される。

當然有,因為這是戰鬥傷害

以沙漠之虎拉寇而言,因為他的效果不需交戰也可以用,所以如果對方不擋便會兩拳都打中本國
如果對方擋便打不到本國了,即使第一拳就把對方打爆也一樣,除非有強襲

而以凱斯巴爾專用鋼彈而言,因為他的效果必須交戰才能用,所以他除非有強襲否則不可能有機會開效果打中本國
因為如果對方不擋→效果無法發動,只打一拳
      如果對方有擋→效果發動,但也只是把對方打爆,無法打到本國

速攻的時機雖然多打一拳
但是這些都還是發生在傷害判定步驟的規定效果內
如果進傷判步驟時兩軍有交戰
那麼便無法打中本國了,傷害至多就是打在對方機體身上


[ 本帖最後由 睡龍 於 2008-1-3 13:18 編輯 ]
發表於 2008-1-3 12:04:21 | 顯示全部樓層
如果再傷判或防禦把對方踢走呢?
還算有交戰到嗎?
可以打兩拳嗎?
發表於 2008-1-3 12:21:05 | 顯示全部樓層
在傷判踢走機體沒辦法給予對方本國傷害,除非你有強襲
因為在傷判階段開始的時候就會自動檢查是否有達成交戰
如果有交戰,那麼就只有強襲會打到對方本國
但是如果你是在防禦階段就把對方的機體踢走,那麼進入傷判檢查是否有交戰的時候
就會變成沒有交戰的狀態,那麼這時候就可以打到對方本國
發表於 2008-1-3 12:25:29 | 顯示全部樓層

回復 #6 紫楓 的帖子

沙gundam的效果在傷判規定效果時解決
防禦踢走會因為傷判時沒有交戰狀態不能開
傷判踢走就跟因為對方已經有機體交戰了, 效果能開只是失去了攻擊目標, 如有強襲的話便可以當對方是0防的直打兩次, 沒強襲的話跟第一次打死對方沒分別

[ 本帖最後由 NZ_XIII 於 2008-1-3 12:27 編輯 ]
發表於 2008-1-3 16:44:20 | 顯示全部樓層
このターン、その部隊が与える戦闘ダメージは、「速攻」のタイミングと、通常のタイミングのそれぞれで適用される

請問這段效果跟規則 速攻的差別在哪?

有速功的機體在打中本國的情況下不能打兩下嗎?
發表於 2008-1-3 16:59:55 | 顯示全部樓層

回復 #9 gigayaya 的帖子

平常的速攻
就是把平常在"通常のタイミング"給予對手損害
改為在"「速攻」のタイミング"給予對手損害

而這個內文的作用就是
除了在速攻的時機外,通常時機也能給予
簡單來說就是令機體可以給予對手兩次損害
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