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2張卡片的問題

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發表於 2007-12-1 22:41:46 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
如果我使用「倒すべき敵として」

國力資源:0 - 4 - 0   預防(3)
(自軍攻撃步驟):在擂台沒有機體卡時,全部的玩家選1張自軍機體以重置狀態移往擂臺。
全部的玩家在這回合不能在擂臺出擊機體卡。  

然後選擇金閃光進擂臺,
那麼金閃光的自動A能發動嗎?


第一次發文,請多指教img050
發表於 2007-12-1 22:46:36 | 顯示全部樓層
如果敵方是沒有機體能出擊至這個戰鬥區的話,
普通的開效果方式不會有問題…
那麼當然  自動A的效果代替那個效果也沒問題
發表於 2007-12-2 11:02:08 | 顯示全部樓層
這張卡在對方沒機體應該是不能發動吧?

場上的卡片是不能沒東西被指定的

就像
C-47 揺れ動く心 ドラマチックブースター
「戦場の女神」  U
  (自軍配備フェイズ):全てのプレイヤーは、「艦船」「拠点」を持たない敵軍ユニット1枚を指定して、手札を全て表にする。その場合、手札にある全てのカードの合計国力の合計値を比較して、合計値の大きいプレイヤーが指定したユニットを、そのプレイヤーの配備エリアに移す。

在某一方缺乏機體的時候 是不能發動的
發表於 2007-12-2 11:09:06 | 顯示全部樓層
 プリベント(3)
(自軍攻撃ステップ):リングエリアにユニットがいない場合、全てのプレイヤーは、自軍ユニット1枚を選んでリングエリアにリロール状態で移す。全てのプレイヤーは、このターン、リングエリアにユニットを出撃させる事ができない。

重點在這裡

Advanced Rule Book P.23 有說過  效果裡有 選んで 字樣的  是在解決時才要決定對象的




Sorry For 眼殘ing~

在那一頁的下一句就是說了「對象不存在也不能使用」
樓下正解

[ 本帖最後由 △明♂▼ 於 2007-12-2 20:35 編輯 ]
發表於 2007-12-2 11:19:02 | 顯示全部樓層

回復 #4 △明♂▼ 的帖子

那是在於有一個以上可成為目標的物體存在的情況下,才會是在解決時選擇

以下引自少女看見流星 Rue的說明

カードナンバー  C-8
カード名称 倒すべき敵として

テキスト解説 "両者ともユニットを1枚以上コントロールしていないとプレイできません。"
當雙方沒有各控制一枚以上的機體時,不能使用這張卡片
        
發表於 2007-12-2 20:36:48 | 顯示全部樓層
不好意思
…今早趕著出門口
看漏了Advanced Rule Book P.23也有提到  對象不存在不能使用
發表於 2007-12-3 00:08:02 | 顯示全部樓層
那麼這張牌如果碰上矛盾的存在該怎麼解?手番玩家選嗎
發表於 2007-12-3 00:20:39 | 顯示全部樓層
如同賈風
手番玩家要先吹四張再換對手吹四張
所以
手番玩家先選一台進去
然後換非手番玩家選一台進去

所以手番玩家要爆兩張
 樓主| 發表於 2007-12-3 19:43:59 | 顯示全部樓層
感謝各位前輩的回應img050

話說G鋼的擂臺能力只能用來唬人嗎...好像沒什麼用處img047
發表於 2007-12-3 23:46:58 | 顯示全部樓層
擂台是個很奇妙的地方

用的好可以做出很多奇怪的絕招

也可以保護你不被奇怪的絕招打中XD
發表於 2007-12-3 23:55:41 | 顯示全部樓層
原帖由 tang000 於 2007-12-3 19:43 發表
感謝各位前輩的回應img050

話說G鋼的擂臺能力只能用來唬人嗎...好像沒什麼用處img047

擂台能力只能唬人!?
光是不吃擂台外效果這點就很強了!
不然恫喝的身價怎麼會漲呢~
而且通常只能單挑、
坐人後的MF跟白色機一樣大、不容易輸~
掉手牌和機庫其實也不錯、偶爾能掉到關鍵卡,
況且現在有金閃光還可以改成直接破壞卡~
其實擂台的優點是很多的、看你會不會善加利用囉~
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