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Unit
U-305 RGM-79FP ジム・ストライカー*3
U-54 RB-79 ボール改修型*3
U-152 セイバーフィッシュ*3
U-175 RX-78-1 プロトタイプガンダム*3
U-267 RX-178 ガンダムMk-Ⅱ*3
U-38 コアブースター(006号機) *2
U-339 アイネイアース*3
U-237 133式ボール*3
U-316 FF-6 TINコッド(テキサン・ディミトリー機) *2
U-162 (指定國力1,合計1)(輪胎 自動B:這張卡重置狀態出場,之後,自軍本國回復3)(宇宙 地球)*1
U-144 (指定國力1,合計1)(快速 自動B:這張卡重置狀態出場 戰鬥階段:這張卡廢棄,這個場合,這張卡交戰中的一枚敵軍機體,敵軍配備區橫置狀態移)(地球)*1
U-142 (指定國力1,合計1,資源1)(①特殊盾1)(自動C:傷害判定開始時,這張卡交戰中的一枚機體,一傷害給予)(宇宙 地球)*1
CH
CH-150 カツ・コバヤシ*1
CH-152 ステファニー・ルオ*2
CH-171 スージィ・リレーン*1
CH-196 テキサン・ディミトリー*3
CH-60 ヘレン・ジャクソン *3
COM
C-33 急ごしらえ*1
C-120 十字砲火*1
C-61 強硬論 (指定合計1)(配備階段:任務卡一枚破壞.那個場合,一個吉姆指示物出,吉姆指示物視為{UNIT,宇宙,地球 2/0/2})*3
C-10 月の支援者*3
ORERATION
O-8 休息*2
O-59 (自軍配備:自軍G或任務卡一枚廢棄.那個場合,一個ボール指示物出場.ボール指示物視為{UNIT 卡名稱[ボール],宇宙,0/1/1)*1
G*3
這副套牌地很少,所以下了133式鋼球及月之支援者等來補足一下,希望的就是先在開始時就給對手下傷害,到後面也可以用ch自爆來爆敵機.這副也有一些回復能力.只是要是面對一眾高數值會有一點無力,希望得到意見.
回樓下:
我記得有一規則是要確定一開始手牌中有至少有一張地,我超過1地的只有6張,玩了很久也沒很覺得缺地.要跟疾風打的話,我試過,本國沒被打很多就羸了,那只三號機沒理它,我有我的打,它有它的打,反正我也比它打得快,回得快0 0
[ 本帖最後由 jack166 於 2007-10-27 16:09 編輯 ] |
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