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[戰團]Sam Black--Janus&Hiveling

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發表於 2007-10-11 20:16:10 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
儘管在風雨飄搖中,Sam Black還是對他會持續在官網寫文章的承諾做出回應,
% ~5 i: ~: m& s
2 Q  _% O8 ^" G' _http://ww2.wizards.com/Dreamblade/Articles.aspx?Doc=20071010a- H0 P+ F2 c2 a) s7 S$ q% `

. Y1 z& w5 l& O) Q9 H, w$ K之前就不少人希望官方作家可以寫一些"Not for Tournament"的戰團,看看眾高手會怎麼去組這些有趣有特色的戰團,
3 Q  p. W4 e0 X% _Sam Black這次給了一篇,有Treeky你最愛的Janus。4 E3 J  Q" X# y- a, ^; Q- @% P6 c

' @1 w6 q5 y, a% L0 s8 m0 p  U我覺得DB就算沒有新系列,依舊會是個很好的益智遊戲,很多有趣的戰術可以組成不同的戰團,有時候玩爽比玩贏還要重要,It's just a game.
  ?' J9 h2 A) G) A
' [  W/ P  e; B2 D% d/ ^2 o& q. w[ 本帖最後由 treeky 於 2007-10-22 09:46 編輯 ]
發表於 2007-10-11 20:55:09 | 顯示全部樓層

回復 #1 Rayan 的帖子

雖然 SAM BLACK 說小剪刀是MADNESS的迷思,但JANUS的戰團還是放了兩隻,
3 J! p+ V! x2 [; _; {" e- J4 y不過可以看得出來的是,SAM BLACK的想法是把整體的SPAWN COST下降的方式,: t: f& w7 t( o9 @$ P
來減少五隻具重生異能的生物『經常性』召喚的副作用。8 K3 Q' t) p% v* K
; P3 I- X6 Z% {) o$ ~( V  b3 N3 J
戰團中放了兩隻Knight of Dusk and Dawn x2 是其關鍵,說不定這樣可以打出花MANA的$ S8 c3 D% O( J1 f+ R( t: Z" M
狐女槌JANUS版。# r. ?$ Q  r/ c& _2 ?  C
0 m6 c1 j$ l5 b0 c- l& z
Spellbound Scissors x2 0 M2 A5 J; n2 U# |: @
Chaos Puppeteer
. ~5 F1 Y1 M2 |, d- c* u9 ?Clawclan Scout . S8 b3 `) t) D/ T- Q7 n) J
Seraph / @1 W; H' l( \3 m: l
Runner with Scissors x3
1 D; a6 X# G( f( b5 b; Z. b2 P& nKnight of Dusk and Dawn x2 / c! P6 [' F, q) D0 d  ~1 I# P
Cyclopean Sprite
/ K  ]% g5 @( EProbability Walker
9 Y, `6 H/ t8 g5 J) m& N3 [Knight of Strife and Joy 7 f8 ~9 j* \2 ~3 @! M
Sir Glorious
9 m3 R( }6 [2 \  U# N& dAll-Seeing Mage % A2 t% F5 W7 \" x
Dualist
發表於 2007-10-13 12:14:12 | 顯示全部樓層
我絕得小剪刀利害的地方就是可以衝到三至五分區擋人- Q! q( F. H( v  A, l# L' A
這一點是沒有人比他更賺的
 樓主| 發表於 2007-10-14 01:01:04 | 顯示全部樓層

回復 #2 Uming 的帖子

不過花4點"Advance Janus 2"還是得看想調度的Janus有沒有交戰,我覺得這個戰團搶分是關鍵。
發表於 2007-10-14 01:09:04 | 顯示全部樓層

回復 #4 Rayan 的帖子

所以後手時,送小剪刀上去黏住對方,不失分又可保戰線,最差就貼平,- ?6 s; W, S, U) U- S
五隻不丟分的小生物加上調度能力,打起來應該還算有趣。8 p, `% J5 s4 i4 d8 x
: h- T# d+ S+ c0 W( d' f
這時候就覺得紅色一刀把一隻五點以下生命的生物移出遊戲,有多好用。
 樓主| 發表於 2007-10-14 15:14:42 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-10-14 01:09 發表 8 K0 O" `( y( Q% \3 n
所以後手時,送小剪刀上去黏住對方,不失分又可保戰線,最差就貼平,, F' O3 ?* F  y5 v
五隻不丟分的小生物加上調度能力,打起來應該還算有趣。  |' a+ e7 j4 `- d) c
, b4 t6 _( T- t# ]& C0 J2 N& l' P
這時候就覺得紅色一刀把一隻五點以下生命的生物移出遊戲,有多好用。 ...
* v8 E! m* }$ x/ E& `* @4 @
  X0 P" H& z7 s5 L  ~4 ?, `: j
那要在1-2-1是未交戰的情況才可以這麼做啊...因為是Advance,不是像狐女直接Move
發表於 2007-10-17 20:51:58 | 顯示全部樓層

回復 #6 Rayan 的帖子

不必1-2-1,自家門口沒交戰就可以了。
 樓主| 發表於 2007-10-17 21:07:06 | 顯示全部樓層

回復 #7 Uming 的帖子

只貼在1-2-1的情況對手很可能攻擊移動,不見得有利
發表於 2007-10-19 20:44:36 | 顯示全部樓層

回復 #8 Rayan 的帖子

在後手的情況下,造成對方攻擊移動已經算有利,
' l2 c* n' z; m再者你也可以攻擊移動,反正你的小剪刀不送分不送隻,- R: s3 G$ y" d+ z6 {+ K; L) @- C
對方可是犧牲黏上來的生物,當然啦,如果人家黏上來的是超大生物,
4 Q# }; i$ f3 N& q那你只有認了。
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