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[戰團]Sam Black--Janus&Hiveling

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發表於 2007-10-11 20:16:10 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
儘管在風雨飄搖中,Sam Black還是對他會持續在官網寫文章的承諾做出回應,
3 i- U' ?( N/ C9 q; m1 O+ N& z% ~2 A. s. M
http://ww2.wizards.com/Dreamblade/Articles.aspx?Doc=20071010a
" b& P/ t6 f  b, {' r2 f2 B3 H( Y* @: U
之前就不少人希望官方作家可以寫一些"Not for Tournament"的戰團,看看眾高手會怎麼去組這些有趣有特色的戰團,
! O5 @/ C9 P8 k, I, GSam Black這次給了一篇,有Treeky你最愛的Janus。3 a/ s2 b) M- [6 w) y6 ^3 b1 S9 e

+ G: j6 V- \4 J$ Z' T' a% V我覺得DB就算沒有新系列,依舊會是個很好的益智遊戲,很多有趣的戰術可以組成不同的戰團,有時候玩爽比玩贏還要重要,It's just a game.7 q4 s) n( K. E7 r) @3 g  @
8 s- G9 H4 ?" o, ^0 ?2 H
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-10-22 09:46 編輯 ]
發表於 2007-10-11 20:55:09 | 顯示全部樓層

回復 #1 Rayan 的帖子

雖然 SAM BLACK 說小剪刀是MADNESS的迷思,但JANUS的戰團還是放了兩隻,, t1 y8 a9 H8 [( k. R3 w: m  p, r+ j% z
不過可以看得出來的是,SAM BLACK的想法是把整體的SPAWN COST下降的方式,- x, f$ }. [! U6 _' ^/ v
來減少五隻具重生異能的生物『經常性』召喚的副作用。
& ^. o+ q7 ?0 F) d# R/ d# X
" N. o, y/ x# ~2 J0 R4 w戰團中放了兩隻Knight of Dusk and Dawn x2 是其關鍵,說不定這樣可以打出花MANA的9 R* Q$ m5 _- \9 ~
狐女槌JANUS版。( O- P4 a9 d% T& j+ Q8 ~
* x% F6 Q" N# ?, f
Spellbound Scissors x2
; ?' |9 d$ g4 _9 F7 tChaos Puppeteer ( [; B( n; c; Y3 p/ W
Clawclan Scout
9 o. w3 Y7 c) N# H2 ^6 A& n2 w- gSeraph . z( D- i+ ~: Z1 n
Runner with Scissors x3
. P5 J4 C" n- r, @- |Knight of Dusk and Dawn x2
: R+ S& h6 v$ y4 B1 R: dCyclopean Sprite
( J" B0 n2 s8 S6 NProbability Walker
4 U1 f# {9 t7 B/ vKnight of Strife and Joy & m8 N# _+ W& d* w5 Z
Sir Glorious
6 S0 h! b5 x0 G" R/ |% VAll-Seeing Mage
1 O- H0 S* e' |$ K! [/ g! F3 yDualist
發表於 2007-10-13 12:14:12 | 顯示全部樓層
我絕得小剪刀利害的地方就是可以衝到三至五分區擋人* A: H1 S2 H8 N$ F% m% u
這一點是沒有人比他更賺的
 樓主| 發表於 2007-10-14 01:01:04 | 顯示全部樓層

回復 #2 Uming 的帖子

不過花4點"Advance Janus 2"還是得看想調度的Janus有沒有交戰,我覺得這個戰團搶分是關鍵。
發表於 2007-10-14 01:09:04 | 顯示全部樓層

回復 #4 Rayan 的帖子

所以後手時,送小剪刀上去黏住對方,不失分又可保戰線,最差就貼平,
# C- b% a6 v0 V五隻不丟分的小生物加上調度能力,打起來應該還算有趣。% r+ o: y3 z4 V( ~

1 Q  ]5 n/ _' c- n+ K( g& X0 r這時候就覺得紅色一刀把一隻五點以下生命的生物移出遊戲,有多好用。
 樓主| 發表於 2007-10-14 15:14:42 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-10-14 01:09 發表
, w& [& e/ a& |8 k& t+ O所以後手時,送小剪刀上去黏住對方,不失分又可保戰線,最差就貼平,
7 {0 M8 ^, O0 p0 e0 x五隻不丟分的小生物加上調度能力,打起來應該還算有趣。' y& x5 H: u$ R. k, T1 T" T
0 H/ u, P/ v8 y# _& s9 S% d' {
這時候就覺得紅色一刀把一隻五點以下生命的生物移出遊戲,有多好用。 ...

# {8 M) y3 V! M; u; l7 k1 y
* f; M2 o8 C+ Y  l! J! f! J( B那要在1-2-1是未交戰的情況才可以這麼做啊...因為是Advance,不是像狐女直接Move
發表於 2007-10-17 20:51:58 | 顯示全部樓層

回復 #6 Rayan 的帖子

不必1-2-1,自家門口沒交戰就可以了。
 樓主| 發表於 2007-10-17 21:07:06 | 顯示全部樓層

回復 #7 Uming 的帖子

只貼在1-2-1的情況對手很可能攻擊移動,不見得有利
發表於 2007-10-19 20:44:36 | 顯示全部樓層

回復 #8 Rayan 的帖子

在後手的情況下,造成對方攻擊移動已經算有利,
/ B; A/ H2 [& u' f再者你也可以攻擊移動,反正你的小剪刀不送分不送隻,
: J1 C' v; j1 N+ Y對方可是犧牲黏上來的生物,當然啦,如果人家黏上來的是超大生物,
7 D/ j- e: g+ H3 O/ O) |3 x9 `' @, M那你只有認了。
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