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[戰團]Sam Black--Janus&Hiveling

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發表於 2007-10-11 20:16:10 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
儘管在風雨飄搖中,Sam Black還是對他會持續在官網寫文章的承諾做出回應,3 X1 C1 H, p, Z2 G- a3 H

/ j5 J: e6 y! ?& shttp://ww2.wizards.com/Dreamblade/Articles.aspx?Doc=20071010a) a4 l/ a! e" r* l; Z1 V6 ?6 ~

% e- |% ?$ l7 P9 P& z# V( ~  u之前就不少人希望官方作家可以寫一些"Not for Tournament"的戰團,看看眾高手會怎麼去組這些有趣有特色的戰團,
9 f8 \, I, H2 ]" D, U5 CSam Black這次給了一篇,有Treeky你最愛的Janus。
' `: t) B0 E8 N
4 t' x- Z' o- S' q$ R( |我覺得DB就算沒有新系列,依舊會是個很好的益智遊戲,很多有趣的戰術可以組成不同的戰團,有時候玩爽比玩贏還要重要,It's just a game.
! |, K. T, k2 ^- e8 t" m# {& U. Q: c" q; L9 C$ i. X! c
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-10-22 09:46 編輯 ]
發表於 2007-10-11 20:55:09 | 顯示全部樓層

回復 #1 Rayan 的帖子

雖然 SAM BLACK 說小剪刀是MADNESS的迷思,但JANUS的戰團還是放了兩隻," Y+ i9 O6 }4 K, |2 }/ p
不過可以看得出來的是,SAM BLACK的想法是把整體的SPAWN COST下降的方式,
, U+ j; S0 ?* S# j/ d來減少五隻具重生異能的生物『經常性』召喚的副作用。
' e. q, g" ^# k+ L) `3 a! [
& |. W5 j2 f7 s4 W$ p( O8 G! L戰團中放了兩隻Knight of Dusk and Dawn x2 是其關鍵,說不定這樣可以打出花MANA的% G6 z7 v2 O6 x" s
狐女槌JANUS版。
. ~! W# C7 {# _$ X
# |1 ?$ \6 }/ Y. r; D$ e; Y) L; E9 d- LSpellbound Scissors x2
) j# {" O( n3 dChaos Puppeteer
5 ]* ~3 ~- t! F# E" Q( T: |1 gClawclan Scout $ |- Y, U% I/ I- }% z! Q3 g5 D
Seraph
% F4 }% U& R( c5 I$ vRunner with Scissors x3 3 |% i" `4 R& D4 x# M) n' R
Knight of Dusk and Dawn x2
+ U3 Q, q! G% aCyclopean Sprite ! D3 S4 R+ H6 F) @+ K
Probability Walker
7 {* G6 |( Y. K, {1 J. b1 MKnight of Strife and Joy ( J' X) }# E% a* i  `& s
Sir Glorious
: C4 ~% h# s$ G+ }5 BAll-Seeing Mage
( f4 U& v8 h, ~: V3 U! DDualist
發表於 2007-10-13 12:14:12 | 顯示全部樓層
我絕得小剪刀利害的地方就是可以衝到三至五分區擋人
( q3 r- F' _  ]; L6 L3 ~% X這一點是沒有人比他更賺的
 樓主| 發表於 2007-10-14 01:01:04 | 顯示全部樓層

回復 #2 Uming 的帖子

不過花4點"Advance Janus 2"還是得看想調度的Janus有沒有交戰,我覺得這個戰團搶分是關鍵。
發表於 2007-10-14 01:09:04 | 顯示全部樓層

回復 #4 Rayan 的帖子

所以後手時,送小剪刀上去黏住對方,不失分又可保戰線,最差就貼平,) q( k; p# Z0 W4 S6 N3 M
五隻不丟分的小生物加上調度能力,打起來應該還算有趣。) C1 X7 ], R6 a) X/ k2 x# n
) H2 S3 n2 [, ^3 o- d
這時候就覺得紅色一刀把一隻五點以下生命的生物移出遊戲,有多好用。
 樓主| 發表於 2007-10-14 15:14:42 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-10-14 01:09 發表 2 C) `0 x' r) |5 J! x- [3 R6 Z
所以後手時,送小剪刀上去黏住對方,不失分又可保戰線,最差就貼平,
4 ^9 W% C+ F  [( ]五隻不丟分的小生物加上調度能力,打起來應該還算有趣。
8 v) D8 X4 _2 b) B( r
9 W" [8 w* _2 z  x5 f這時候就覺得紅色一刀把一隻五點以下生命的生物移出遊戲,有多好用。 ...

. u# p% D/ [& U2 C* H6 p  I- @) B) f
那要在1-2-1是未交戰的情況才可以這麼做啊...因為是Advance,不是像狐女直接Move
發表於 2007-10-17 20:51:58 | 顯示全部樓層

回復 #6 Rayan 的帖子

不必1-2-1,自家門口沒交戰就可以了。
 樓主| 發表於 2007-10-17 21:07:06 | 顯示全部樓層

回復 #7 Uming 的帖子

只貼在1-2-1的情況對手很可能攻擊移動,不見得有利
發表於 2007-10-19 20:44:36 | 顯示全部樓層

回復 #8 Rayan 的帖子

在後手的情況下,造成對方攻擊移動已經算有利,
. O% X) R% ?8 k+ j再者你也可以攻擊移動,反正你的小剪刀不送分不送隻,
) b, \, a3 A7 _% S/ K0 r* q" d對方可是犧牲黏上來的生物,當然啦,如果人家黏上來的是超大生物,
  `" y2 @% Z' y那你只有認了。
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