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[戰團]Sam Black--Janus&Hiveling

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發表於 2007-10-11 20:16:10 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
儘管在風雨飄搖中,Sam Black還是對他會持續在官網寫文章的承諾做出回應,
2 m8 x3 B3 e3 P9 |, {- ?8 e4 M6 y  }# x6 a: B, o6 K& `! k9 m
http://ww2.wizards.com/Dreamblade/Articles.aspx?Doc=20071010a
4 s. O; U" d& N, p) L) u
- u9 u% g0 I5 Q6 S1 B之前就不少人希望官方作家可以寫一些"Not for Tournament"的戰團,看看眾高手會怎麼去組這些有趣有特色的戰團,( `" d7 U( P$ f$ B/ q
Sam Black這次給了一篇,有Treeky你最愛的Janus。
0 O( ^  c6 |& e, D5 w0 b- P) Y; T& ]2 S) c$ r2 o: T
我覺得DB就算沒有新系列,依舊會是個很好的益智遊戲,很多有趣的戰術可以組成不同的戰團,有時候玩爽比玩贏還要重要,It's just a game." n. R4 [% D+ p4 O
! F3 n7 u, i) [( m; c! }) s
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-10-22 09:46 編輯 ]
發表於 2007-10-11 20:55:09 | 顯示全部樓層

回復 #1 Rayan 的帖子

雖然 SAM BLACK 說小剪刀是MADNESS的迷思,但JANUS的戰團還是放了兩隻,
; a3 }1 A4 a) u1 M" g$ |4 r不過可以看得出來的是,SAM BLACK的想法是把整體的SPAWN COST下降的方式,
7 b. K2 K( Z3 ^! ~來減少五隻具重生異能的生物『經常性』召喚的副作用。
( [+ ^) l1 Y5 f: d0 k: e# z- ]. ^, O: |8 p, I+ Y* ^  i. S/ {$ ~
戰團中放了兩隻Knight of Dusk and Dawn x2 是其關鍵,說不定這樣可以打出花MANA的
" }4 Y; {4 `& N% l- v. o狐女槌JANUS版。
) s4 r9 K- y3 w! w
$ x7 B3 V& @# W8 X* |+ Z: y: VSpellbound Scissors x2   S) ^7 ^  T0 D# _8 B! X& h) W
Chaos Puppeteer
" d) v$ V; v, _/ wClawclan Scout
9 r' A+ }( S8 x0 v' D9 |  ?Seraph
9 T# I; Q8 u& x6 aRunner with Scissors x3
/ Z" a& L. A3 v2 QKnight of Dusk and Dawn x2
6 v# b5 }7 ~4 Q) tCyclopean Sprite " a9 J, i0 |7 N( _/ r$ T
Probability Walker
: o7 U- O5 T7 XKnight of Strife and Joy
! M& u$ j* p. b' BSir Glorious
4 o- F/ R4 \. ^All-Seeing Mage $ q; l3 C) e0 w) }7 k, u7 i  `
Dualist
發表於 2007-10-13 12:14:12 | 顯示全部樓層
我絕得小剪刀利害的地方就是可以衝到三至五分區擋人
; O- G* e8 \( N1 ?) P, H6 ]7 @這一點是沒有人比他更賺的
 樓主| 發表於 2007-10-14 01:01:04 | 顯示全部樓層

回復 #2 Uming 的帖子

不過花4點"Advance Janus 2"還是得看想調度的Janus有沒有交戰,我覺得這個戰團搶分是關鍵。
發表於 2007-10-14 01:09:04 | 顯示全部樓層

回復 #4 Rayan 的帖子

所以後手時,送小剪刀上去黏住對方,不失分又可保戰線,最差就貼平,
* x6 \8 X; Q0 h* v五隻不丟分的小生物加上調度能力,打起來應該還算有趣。
8 [. x# [1 O" h- V4 A& `$ G5 w$ Z( }$ r$ l. ^; _& z
這時候就覺得紅色一刀把一隻五點以下生命的生物移出遊戲,有多好用。
 樓主| 發表於 2007-10-14 15:14:42 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-10-14 01:09 發表
) K% n0 U6 f' c! k1 V7 t所以後手時,送小剪刀上去黏住對方,不失分又可保戰線,最差就貼平,4 i" ]* {* i+ E4 P5 L5 y
五隻不丟分的小生物加上調度能力,打起來應該還算有趣。
% d7 k6 Z. K8 R/ a$ ~; ?% q, I% O/ G: F! W
這時候就覺得紅色一刀把一隻五點以下生命的生物移出遊戲,有多好用。 ...

: B" H( [8 m5 h" f. h- m7 {7 `$ q. l/ ^% W5 R0 B
那要在1-2-1是未交戰的情況才可以這麼做啊...因為是Advance,不是像狐女直接Move
發表於 2007-10-17 20:51:58 | 顯示全部樓層

回復 #6 Rayan 的帖子

不必1-2-1,自家門口沒交戰就可以了。
 樓主| 發表於 2007-10-17 21:07:06 | 顯示全部樓層

回復 #7 Uming 的帖子

只貼在1-2-1的情況對手很可能攻擊移動,不見得有利
發表於 2007-10-19 20:44:36 | 顯示全部樓層

回復 #8 Rayan 的帖子

在後手的情況下,造成對方攻擊移動已經算有利,6 i6 r# R+ g- V! Y" S
再者你也可以攻擊移動,反正你的小剪刀不送分不送隻,
1 @/ W, K7 q, p7 Y5 v1 w2 X對方可是犧牲黏上來的生物,當然啦,如果人家黏上來的是超大生物,
* m* T8 u: G8 i% e0 t2 L那你只有認了。
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