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[戰團]Sam Black--Janus&Hiveling

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發表於 2007-10-11 20:16:10 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
儘管在風雨飄搖中,Sam Black還是對他會持續在官網寫文章的承諾做出回應,2 `% O& [4 K8 u: i/ I+ P( e& L9 M
2 h1 l" R8 m' S" y, I! N
http://ww2.wizards.com/Dreamblade/Articles.aspx?Doc=20071010a1 X& n7 b% C) ]' H. E# D
  V0 p3 p: {& v: E* a0 q
之前就不少人希望官方作家可以寫一些"Not for Tournament"的戰團,看看眾高手會怎麼去組這些有趣有特色的戰團,! m! o' R* P# ~1 }
Sam Black這次給了一篇,有Treeky你最愛的Janus。0 B! M: H' d6 u1 `8 N# Q
- M, A1 j9 i4 G) N4 w
我覺得DB就算沒有新系列,依舊會是個很好的益智遊戲,很多有趣的戰術可以組成不同的戰團,有時候玩爽比玩贏還要重要,It's just a game.
  ?1 M6 P% X7 v1 n1 Y2 v: d  w5 B$ m" {( F: R1 O( ?. \) y
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-10-22 09:46 編輯 ]
發表於 2007-10-11 20:55:09 | 顯示全部樓層

回復 #1 Rayan 的帖子

雖然 SAM BLACK 說小剪刀是MADNESS的迷思,但JANUS的戰團還是放了兩隻,! A, |% ^' W; Q; d9 D4 O; T; R
不過可以看得出來的是,SAM BLACK的想法是把整體的SPAWN COST下降的方式,
% I/ d9 e% E0 N來減少五隻具重生異能的生物『經常性』召喚的副作用。
' [. _1 n8 @* S. Q; q$ m: Y1 ?3 C9 _' D5 k) n  |1 l
戰團中放了兩隻Knight of Dusk and Dawn x2 是其關鍵,說不定這樣可以打出花MANA的7 h2 _5 P- F* U6 b
狐女槌JANUS版。& O& o9 _+ @0 s- H

+ q* [! }" p5 c" W* ~- P. L6 BSpellbound Scissors x2
/ }$ y& x+ V  w3 l9 ^Chaos Puppeteer
2 Y, c8 B, @0 i- KClawclan Scout
5 p1 F' S4 c2 t! mSeraph
" \# A* L+ ]4 R- r! SRunner with Scissors x3 ! z4 d2 q' U3 d, J" ]& [* h  `
Knight of Dusk and Dawn x2 7 Q$ K1 `& {* ~- v  b/ A1 \
Cyclopean Sprite
3 r4 p' A1 P( v: |Probability Walker * B. r3 F% x" O( d0 n/ b4 h4 l
Knight of Strife and Joy , |3 x; X/ U' Y2 \
Sir Glorious * i/ y1 ], m8 y9 K
All-Seeing Mage
' `! J' [7 @# |4 f, Q% i* w" XDualist
發表於 2007-10-13 12:14:12 | 顯示全部樓層
我絕得小剪刀利害的地方就是可以衝到三至五分區擋人
7 v9 ]" R# m2 j. h0 @* O這一點是沒有人比他更賺的
 樓主| 發表於 2007-10-14 01:01:04 | 顯示全部樓層

回復 #2 Uming 的帖子

不過花4點"Advance Janus 2"還是得看想調度的Janus有沒有交戰,我覺得這個戰團搶分是關鍵。
發表於 2007-10-14 01:09:04 | 顯示全部樓層

回復 #4 Rayan 的帖子

所以後手時,送小剪刀上去黏住對方,不失分又可保戰線,最差就貼平,: E( R; v9 R! Q2 J7 z( Q' W2 Y
五隻不丟分的小生物加上調度能力,打起來應該還算有趣。# W" L& N* o( G6 B0 x) `+ C2 l

9 K" I, }0 `2 h2 u5 e這時候就覺得紅色一刀把一隻五點以下生命的生物移出遊戲,有多好用。
 樓主| 發表於 2007-10-14 15:14:42 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-10-14 01:09 發表 1 |+ r  W8 B, V1 h2 {1 y
所以後手時,送小剪刀上去黏住對方,不失分又可保戰線,最差就貼平,
" V; x" e' ]( d; r五隻不丟分的小生物加上調度能力,打起來應該還算有趣。  i' q& n! G0 B6 ?7 k
0 ?5 y$ H: u$ o2 z, q* b# O& w4 f
這時候就覺得紅色一刀把一隻五點以下生命的生物移出遊戲,有多好用。 ...
5 l# t5 g) B% D- j* U  `

: u7 m2 r# ~8 y' q那要在1-2-1是未交戰的情況才可以這麼做啊...因為是Advance,不是像狐女直接Move
發表於 2007-10-17 20:51:58 | 顯示全部樓層

回復 #6 Rayan 的帖子

不必1-2-1,自家門口沒交戰就可以了。
 樓主| 發表於 2007-10-17 21:07:06 | 顯示全部樓層

回復 #7 Uming 的帖子

只貼在1-2-1的情況對手很可能攻擊移動,不見得有利
發表於 2007-10-19 20:44:36 | 顯示全部樓層

回復 #8 Rayan 的帖子

在後手的情況下,造成對方攻擊移動已經算有利,$ K9 C6 T& ?/ T- r" C$ X
再者你也可以攻擊移動,反正你的小剪刀不送分不送隻,# ^% Q- x- Q9 T& O" I' h) J) D
對方可是犧牲黏上來的生物,當然啦,如果人家黏上來的是超大生物,0 G; t+ `, t; n. Q* h; x
那你只有認了。
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