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[戰團]Sam Black--Janus&Hiveling

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發表於 2007-10-11 20:16:10 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
儘管在風雨飄搖中,Sam Black還是對他會持續在官網寫文章的承諾做出回應,/ e- m# o0 d% ~. x0 R# D4 j- Y$ t
7 k: E  f' ?2 l! u- \& H
http://ww2.wizards.com/Dreamblade/Articles.aspx?Doc=20071010a8 n" m. N) T6 I, H# m, n2 `3 S
0 a' J( I$ ^0 I& \
之前就不少人希望官方作家可以寫一些"Not for Tournament"的戰團,看看眾高手會怎麼去組這些有趣有特色的戰團,: b+ ~/ l+ S. l
Sam Black這次給了一篇,有Treeky你最愛的Janus。
2 @; c& D. l3 w* B' `. u
  g; E1 _2 p# X) T  y我覺得DB就算沒有新系列,依舊會是個很好的益智遊戲,很多有趣的戰術可以組成不同的戰團,有時候玩爽比玩贏還要重要,It's just a game." c- N) ]) e+ m9 l9 b
: K/ A7 Z1 g; ^% T2 L3 H
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-10-22 09:46 編輯 ]
發表於 2007-10-11 20:55:09 | 顯示全部樓層

回復 #1 Rayan 的帖子

雖然 SAM BLACK 說小剪刀是MADNESS的迷思,但JANUS的戰團還是放了兩隻,
5 ~/ R8 p8 C1 s& t9 H1 D不過可以看得出來的是,SAM BLACK的想法是把整體的SPAWN COST下降的方式,
( G$ F# g( g( q8 {3 M( s' }+ `來減少五隻具重生異能的生物『經常性』召喚的副作用。8 q5 `# z) L, {9 n' E* n- \" [
$ ~  n) s* [4 @* ?) a: F( }
戰團中放了兩隻Knight of Dusk and Dawn x2 是其關鍵,說不定這樣可以打出花MANA的
$ Y- |' l' C$ X* r( G狐女槌JANUS版。
$ U; V  {, W4 @" T1 K
5 x# e2 y) S5 u' g. |4 q# c3 hSpellbound Scissors x2
1 d$ t1 g- ~( n+ ], z) B3 C0 C( _Chaos Puppeteer ! M+ k! L6 ]4 R6 b
Clawclan Scout   t- g+ v7 g4 v. T. s5 `* {5 E
Seraph
1 r/ }7 ~( n, H5 O  fRunner with Scissors x3
1 F: W6 [7 w  ]5 C* n" G8 u$ n7 C7 [Knight of Dusk and Dawn x2
) ]. _, o- W2 q! I- R" c  b7 ~# UCyclopean Sprite
8 `( D' I% X$ v  A1 c/ [: {1 YProbability Walker
% G3 h+ F- N; L! o# O# U: u7 xKnight of Strife and Joy
( D4 ?) Y, \" Q- CSir Glorious 4 v, c: H" {) C9 m' }3 D0 O4 Y4 t% }
All-Seeing Mage
* B3 `8 I. |; _5 ~$ }+ v5 _/ ODualist
發表於 2007-10-13 12:14:12 | 顯示全部樓層
我絕得小剪刀利害的地方就是可以衝到三至五分區擋人/ Z2 `/ |  }/ }' i/ c3 @* v6 _
這一點是沒有人比他更賺的
 樓主| 發表於 2007-10-14 01:01:04 | 顯示全部樓層

回復 #2 Uming 的帖子

不過花4點"Advance Janus 2"還是得看想調度的Janus有沒有交戰,我覺得這個戰團搶分是關鍵。
發表於 2007-10-14 01:09:04 | 顯示全部樓層

回復 #4 Rayan 的帖子

所以後手時,送小剪刀上去黏住對方,不失分又可保戰線,最差就貼平,. ^, I' O0 W. p" B3 I
五隻不丟分的小生物加上調度能力,打起來應該還算有趣。" a! h" l: d( H5 O8 Y

" L; L" \6 S9 L9 M5 u這時候就覺得紅色一刀把一隻五點以下生命的生物移出遊戲,有多好用。
 樓主| 發表於 2007-10-14 15:14:42 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-10-14 01:09 發表 ! b; g$ d8 B2 p8 u2 D& v3 r
所以後手時,送小剪刀上去黏住對方,不失分又可保戰線,最差就貼平,
0 L% B# q7 v# _0 V4 x9 Y: f五隻不丟分的小生物加上調度能力,打起來應該還算有趣。
1 {0 M3 S' k. q/ `6 ^! F4 y2 I6 z. q$ ]1 H. B
這時候就覺得紅色一刀把一隻五點以下生命的生物移出遊戲,有多好用。 ...
' l. L" v  k" k+ i# t- ^

  C. Q, B& b: r7 a" ]% P( y; w那要在1-2-1是未交戰的情況才可以這麼做啊...因為是Advance,不是像狐女直接Move
發表於 2007-10-17 20:51:58 | 顯示全部樓層

回復 #6 Rayan 的帖子

不必1-2-1,自家門口沒交戰就可以了。
 樓主| 發表於 2007-10-17 21:07:06 | 顯示全部樓層

回復 #7 Uming 的帖子

只貼在1-2-1的情況對手很可能攻擊移動,不見得有利
發表於 2007-10-19 20:44:36 | 顯示全部樓層

回復 #8 Rayan 的帖子

在後手的情況下,造成對方攻擊移動已經算有利,# F& I" S: B) \9 ]. U7 `  B( n
再者你也可以攻擊移動,反正你的小剪刀不送分不送隻,8 K8 K8 V8 B9 x3 {3 m5 V+ h1 `, H3 M
對方可是犧牲黏上來的生物,當然啦,如果人家黏上來的是超大生物,; h' \& k- p  X' k0 X/ L
那你只有認了。
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