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[戰團] Deathtrap - 改 -

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發表於 2007-10-1 23:23:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
因應新系列以及話題% j$ @# c  ^! M( Z/ Q
貼一下+ y' ^# e5 f' d0 E! v, j5 A7 I

3 t% l# X0 I# d! r5 ~Fear; W8 B& @- ~" `! i+ O; K/ F' [
---------------------------$ |9 Z8 L  l5 O! r1 x9 Z8 G
Cannibal Pariah
) t, Q9 \7 ~2 hCannibal Pariah5 R8 r/ F' N5 i/ e9 m
Jack of Blades                   -->      Cyclopean Sprite
- K! ?2 r8 n/ ^4 l. b8 |
Butcher
- i6 y- R5 l6 I4 c* ?Horrid Poltergeist
; J- C: G- i! J3 [3 x  OLady of the Flies
! o4 N, g2 k( G% a6 BFleshless Reaper
7 U5 n; h7 G; y7 QUnwishing Well

+ e  x4 {. P) ]
/ U4 z# F2 [5 i! s" @* T* w6 C" a. g* t8 q6 D  x
Madness+ s1 C; s- C6 _6 \% Y; o
---------------------------
/ I6 ?6 @6 J- q( wChaos Puppeteer" b1 D' M9 F: n% ]) x9 _1 f
Jack-in-the-Box
& V8 D0 |! f& F- [- f) R* O, n* SBook of Nothing
5 E! z6 M7 Q7 I+ k( s  B- O2 XGent& q; P) A9 ]* c5 v+ W
Darkheart Cottage
) H- C0 ?" V" m* O3 [. eGutsoup Golem: i3 \8 y5 b2 f
Slaughterwheel
! k# X" u9 l4 l' E. [. D4 Y
# i* k& c" \7 h4 g! ?/ c: ?9 P* W) V5 n
Anvilborn7 R/ j9 ?: }$ V/ M" ^! N: N+ c
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; _8 \# j  [( i3 \3 r) M0 zWicked Carriage

. o3 B6 q$ u4 ~$ V/ l9 M
  c9 Y# |& {: K" K. |# \7 g4 d2 r" O[ 本帖最後由 treeky 於 2007-10-3 21:24 編輯 ]
 樓主| 發表於 2007-10-1 23:38:10 | 顯示全部樓層
打法:- `* o! F- h! s% P/ N- H
接近棋王戰團打法
' q! n! |2 d( O初期利用 巨仙靈 + 驚嚇箱 拖慢對方速度
5 l& Q6 ?; l$ s1 W2 A死神 後面 跟著 蒼蠅小姐" }4 `* Q) X$ l% Y" i
以破局為主- R* {, u6 J- ~# e) H# U! f
車輪當保險絲
發表於 2007-10-2 21:26:15 | 顯示全部樓層

回復 #1 treeky 的帖子

大個這個戰團還蠻符合我的口味的,只是我應該會用GENT換成巨仙靈而不是JACK,& I' b8 U" L* h! U" g5 s) W/ C
主打綠黑小快,SPAWN PHASE的異能就捨棄掉。! [4 t9 L1 x5 w5 @) s- M  O
% U* |* f% `& ]" P2 |
每次組WAR BAND放GENT都會有一種不穩和卡出場順序的感覺,在前三回合出是
; W4 m$ V5 q" M2 h$ `  C剛好可以運用早期兩次移動的局多,但搶分時,在前線挺不住,又必須等有刀鋒異能的' g6 s' D$ ]- c4 u+ u# W/ a
生物上前來,常來不及合璧就被驅散,結果一局比賽中,可能只用到一兩次,# c: u  d7 L  N7 P* E, J' y/ Y" R
甚至戰況激烈時連叫都不願意浪費這個點力,還是放優質一點的生物比較實際。
 樓主| 發表於 2007-10-3 23:42:30 | 顯示全部樓層
哈 每次都要我說 我用Gent的時機
0 p& j6 \1 c8 R4 J1 q4 U1 u' L. U: t: X; m
第二回合骰出九點,  或 第三回合 後手有9點滋生點數' ?: z! |; s4 `9 p( E
Gent + 無字天書 移動兩次
+ p3 |: t7 G+ H" u' x6 J; U  d/ s1 H3 A, r) e( r3 D
沒有機會的話, 就算了等等看. H% j) i+ T6 p% Y! x
畢竟一場比賽總是在隊伍還剩下一兩個棋子時候結束
發表於 2007-10-6 00:51:12 | 顯示全部樓層

回復 #4 treeky 的帖子

I have no love for Gent+ u( |9 q2 W/ d+ C/ A4 H  D
老實說我來組的話會把BoN+Gent+DHC+Wicked Carriage這個組合給拿掉,我的切身之痛就是這個Combo還是太夢幻了。打爽可以...。
) ^7 z5 r: G% O1 K專心組一個Set Trap的戰團,多增加一些控場要素及主動性,畢竟你已經有井有死神有蒼蠅小姐,提高你的控場能力讓這些東西多發揮點效用感覺更好,比如說數學家、蘇丹巫毒都會是你的好伙伴,能夠多一個井更好,變成小丑井的變體。
 樓主| 發表於 2007-10-6 08:54:50 | 顯示全部樓層
恩...其實Gent 說實在 就是配 BoN 的, 兩個會同進同出! w1 J# f$ ~5 N$ I- U
可以算是 黑塔打法, 只是比較有不確定性
# T" Z3 y8 _. p: P3 r2 f! c; D# y( \& D4 A3 |3 o8 p
馬車 我還是滿期待他的 Swap Drive, 很多時候會有不錯的調度效果, 四顆骰 也是不錯的攻擊力
發表於 2007-10-7 10:53:22 | 顯示全部樓層

回復 #6 treeky 的帖子

GENT 和 BoN同進的意思是打算在不同回合叫,但先叫的不動,等後面那隻出來再一起動嗎?# Q$ N$ B2 D% n
還是要等到有足夠的MANA再同時叫?這樣的搭配還要有小屋在場,說不定死神已經挺在, {2 |9 T/ V8 v0 s) K, O/ a
小屋那格了,換句話說,GENT和BoN你是打算不把他們視為小生物,而是中後期佈局完後( {, c3 W; K! U4 E! Y( T2 o$ }
拿來加分的招式囉?如果是這樣你前期生物佈局和WARBAND的小生物必須再增補,與其這樣7 U4 g( s1 ~/ T8 a8 `+ j: i# z; P
我覺得黑塔比較好。
5 R( t5 p# H' E
" w" k/ @- m% x; B) b6 ^+ e+ q& v我的想法是,早期以綠色生物為主,黑色生物出來到面相夠清完,然後完成死神小屋局,
: ~/ s% H0 ?) E  R# t維持場上一到兩隻的控場生物,BoN再出來依附大骰生物。
 樓主| 發表於 2007-10-8 09:48:43 | 顯示全部樓層
... 還是要等到有足夠的MANA再同時叫?這樣的搭配還要有小屋在場,說不定死神已經挺在
3 M8 }" Z/ H' w2 w% W% H# C小屋那格了,換句話說,GENT和BoN你是打算不把他們視為小生物,而是中後期佈局完後( v6 H& g4 q9 J+ y; y1 P* \% T
拿來加分的招式囉?...0 G3 `6 X( `6 P2 l" e9 {; B

  b, w3 u6 N; Z8 l; }
: y& y2 U- v) G對的6 r/ L* w0 Z/ Y

! C% s( S$ k9 J  s1 s( F先用死神穩定局面, 再偷渡
% L' m6 y& i- Y2 z3 ^我承認這是比較老式的打法
2 s# S' z; C7 l- {: I現在這樣打會慢
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