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[戰團] Deathtrap - 改 -

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發表於 2007-10-1 23:23:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
因應新系列以及話題) k) a4 ?) l3 Z
貼一下
, n  u* C& e5 e' l( u7 m$ p
6 F7 t+ z1 {( c' _) uFear$ H. \; ~4 l* y2 F6 N% y
---------------------------
- o7 o  O- }, n3 DCannibal Pariah  A, B4 |+ W( C3 j! o7 T1 ^
Cannibal Pariah& Q6 p) V' g: r
Jack of Blades                   -->      Cyclopean Sprite3 O! S( N7 I) f& Y% x$ A! r
Butcher
7 p- U. B- ~- `& v& P0 RHorrid Poltergeist7 f2 A+ r% [7 J9 p9 D
Lady of the Flies% z& l7 k0 E% d* Q5 H& w' h  o
Fleshless Reaper! Q; t# S" M. G" z7 z5 `
Unwishing Well

# w/ b: U3 _+ t( w" K3 H
  ^+ ?- Z3 h4 B5 p% Y3 I9 {
9 G# T$ O3 ~2 V/ |8 l# U, uMadness
: v- e2 C1 G, r4 |---------------------------6 U2 h; U) _- z3 ~2 T- Q) R
Chaos Puppeteer, Z( F# J4 [( G6 X- d7 R
Jack-in-the-Box" U+ g2 d5 L' b8 z4 n5 R1 e
Book of Nothing
! C. n( g9 p5 @8 jGent3 o: j( |5 G0 G" A4 E/ w
Darkheart Cottage' l1 T1 q: R( ]" D
Gutsoup Golem) K! S6 S# T9 d4 N
Slaughterwheel! J$ S$ d3 q1 W, K+ l; I3 Q8 z

7 h; [) [  \2 \$ Z  z$ ^; y1 H
; }& Y6 d% L* {. Z8 D7 K3 `Anvilborn
% X' A% ]" [$ v. e' c' |/ e8 G, r) d---------------------------0 {9 y" [. G6 H7 v& Q$ X5 x
Wicked Carriage

( J  T$ r: l2 h: u; M/ Q. z
0 Z# W4 G6 w: ~* z* E5 {' l7 D4 Q[ 本帖最後由 treeky 於 2007-10-3 21:24 編輯 ]
 樓主| 發表於 2007-10-1 23:38:10 | 顯示全部樓層
打法:
- M/ Q; i! S; i2 B3 n接近棋王戰團打法& {2 M( `& `5 W
初期利用 巨仙靈 + 驚嚇箱 拖慢對方速度
; O% b5 Y4 J9 M: V) e; m6 i8 U% }9 u死神 後面 跟著 蒼蠅小姐+ g5 o* U" ?. b) W
以破局為主
! ?; J6 d- D* f! X7 z( ?0 _& P車輪當保險絲
發表於 2007-10-2 21:26:15 | 顯示全部樓層

回復 #1 treeky 的帖子

大個這個戰團還蠻符合我的口味的,只是我應該會用GENT換成巨仙靈而不是JACK,
: q/ ?, q) I7 {6 V# l6 H5 m# Q主打綠黑小快,SPAWN PHASE的異能就捨棄掉。
$ b- Q; l, k5 n! J( X" v3 v- F2 ~, G) f# ~, r' E
每次組WAR BAND放GENT都會有一種不穩和卡出場順序的感覺,在前三回合出是
3 d1 g! ~! a7 S- R剛好可以運用早期兩次移動的局多,但搶分時,在前線挺不住,又必須等有刀鋒異能的) Y/ v' o6 \# ?+ W
生物上前來,常來不及合璧就被驅散,結果一局比賽中,可能只用到一兩次,
: s  V0 t8 w- y. G& I甚至戰況激烈時連叫都不願意浪費這個點力,還是放優質一點的生物比較實際。
 樓主| 發表於 2007-10-3 23:42:30 | 顯示全部樓層
哈 每次都要我說 我用Gent的時機
& e3 v/ ^8 f8 X6 z% B$ q( q
# U! L' I6 o2 j第二回合骰出九點,  或 第三回合 後手有9點滋生點數3 d2 M/ ^2 x1 \
Gent + 無字天書 移動兩次
# N  h5 Z7 N( O
* O( o+ W# ]7 I  L1 P4 ^- s! L& Y沒有機會的話, 就算了等等看
* X1 D5 U7 J0 f2 U畢竟一場比賽總是在隊伍還剩下一兩個棋子時候結束
發表於 2007-10-6 00:51:12 | 顯示全部樓層

回復 #4 treeky 的帖子

I have no love for Gent( T" A+ J4 Q- g2 m- V2 ~! B4 x, k
老實說我來組的話會把BoN+Gent+DHC+Wicked Carriage這個組合給拿掉,我的切身之痛就是這個Combo還是太夢幻了。打爽可以...。1 M; P" I% s% d# O1 J% W
專心組一個Set Trap的戰團,多增加一些控場要素及主動性,畢竟你已經有井有死神有蒼蠅小姐,提高你的控場能力讓這些東西多發揮點效用感覺更好,比如說數學家、蘇丹巫毒都會是你的好伙伴,能夠多一個井更好,變成小丑井的變體。
 樓主| 發表於 2007-10-6 08:54:50 | 顯示全部樓層
恩...其實Gent 說實在 就是配 BoN 的, 兩個會同進同出: N8 X4 v, g: y" q. k! @5 r8 r2 d4 a
可以算是 黑塔打法, 只是比較有不確定性
" t& u9 v4 y5 j4 m
6 T* u: ?4 ?+ D7 ]3 Z馬車 我還是滿期待他的 Swap Drive, 很多時候會有不錯的調度效果, 四顆骰 也是不錯的攻擊力
發表於 2007-10-7 10:53:22 | 顯示全部樓層

回復 #6 treeky 的帖子

GENT 和 BoN同進的意思是打算在不同回合叫,但先叫的不動,等後面那隻出來再一起動嗎?9 t+ c) U6 f( F& z# U8 d
還是要等到有足夠的MANA再同時叫?這樣的搭配還要有小屋在場,說不定死神已經挺在' N$ j: G6 |; l
小屋那格了,換句話說,GENT和BoN你是打算不把他們視為小生物,而是中後期佈局完後
  v" \' W3 N; G拿來加分的招式囉?如果是這樣你前期生物佈局和WARBAND的小生物必須再增補,與其這樣/ T( A1 v- _/ l$ ?
我覺得黑塔比較好。& ^  B: F! e4 _/ R7 \
( e4 h, }4 k8 N
我的想法是,早期以綠色生物為主,黑色生物出來到面相夠清完,然後完成死神小屋局,
$ Q( Z9 }5 K0 |* V0 ?; N維持場上一到兩隻的控場生物,BoN再出來依附大骰生物。
 樓主| 發表於 2007-10-8 09:48:43 | 顯示全部樓層
... 還是要等到有足夠的MANA再同時叫?這樣的搭配還要有小屋在場,說不定死神已經挺在* w9 H- t* D: o; b  _0 I: s
小屋那格了,換句話說,GENT和BoN你是打算不把他們視為小生物,而是中後期佈局完後
, ^% R( Z7 s6 R4 _4 p5 t  X拿來加分的招式囉?...! G  G1 Q. _" j8 B+ c6 W

6 n; Y6 k# Z9 N9 G! d* \0 M( J# \0 o: b
對的
* l$ o" K/ O7 w  A* L2 @% N/ a& q- P9 H) _8 h" F# E" ~- y2 ~
先用死神穩定局面, 再偷渡7 X+ C! Y2 W8 B7 u6 O1 o/ Y
我承認這是比較老式的打法5 v& |, S/ z2 W7 a" k- v
現在這樣打會慢
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