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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
, v) y7 \& a9 z7 N不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺& G3 k' N' C+ m, k

- |* A) q# @  A- J' ^- B官網FAQ有人提出這麼一個問題- x0 D; z, c4 y0 J7 u( A& k) @# F: N
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?
4 L, C# `  }- z9 }: b  O7 `9 H
1 I1 ~9 T0 U* p; i答案都是YES
# O* [! y0 I+ c: l
& Q2 s- |: q- H5 U: O4 E感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
7 M0 O  Y0 S1 R5 _* p1 @就是"以後"出一隻跟死神類似的
/ S+ G( C: e) U' E) ^當有生物進到格子裡,可以曲擊六的- z8 ^2 Q- x* w) v5 h9 \- X
跟死神擺在一起
! X7 @8 k$ @/ I接著exile發動
3 U2 H8 `( q* ?% l丟到這個格子
6 C. H/ V& c; Z# n0 ^) Z然後死神發動,曲擊六發動
, D, p$ C' I; P死神擾亂他,再放回原來的格子% P+ b1 x, D6 e, [2 V( G5 u# G9 x
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物" ^2 X9 b# Y# C% A
然後一直拼死神的骰子把他打死
5 Y4 r' {( S' a; I/ Q' L9 \) i這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
* O) D' ?- _. e5 }原因如下:2 z8 D3 ~5 d: o+ g

2 i( h& x- W9 \. a. H: PThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
4 Z+ d' h' |$ L- A$ B- y- ^
9 `# o  G1 a, M* H5 O/ z! ZSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.) `0 @& O; M$ M2 r. c) E3 ]9 N% s
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
' E4 }% ]8 \; M8 aStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature." U9 b2 K/ t& e3 ?! }
Step 5: Choose to disrupt the creature.& {6 X+ T! g% ?3 e& K4 D+ V: e/ Y
Step 6: Deathblows, none.$ M2 J+ n4 I5 h
Step 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.- C: H0 T/ P- o8 t
Step 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.
: R) P" Z# t# sStep 9: Go to step 5.0 N1 f; ?# P% V! W( k4 m; q1 G
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
, H$ i( E+ ^& }0 L# G* P! YStep 10: End of combat effects, and combat is done.
+ F& g/ E: X/ A. l7 e) i& R: x$ @
) l$ S4 b' O& e4 u( _- KThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
- y# `1 _# X+ E5 ]" f9 [
9 [2 O4 ?; [- e( P7 C2 p$ E( w
簡單的說4 e6 q, v7 c7 H2 D, v
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,) }- n( p. F, m" B
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
# E/ Z0 q& g! X& p/ e所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
! L  n# }" P3 A7 Y) B6 n! Q
7 A8 ^5 [$ e; T6 c1 C4 `好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...& j( R8 U8 ]+ t3 L4 ?0 G  P
我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
9 O8 w6 Q6 A' e( @1 rJanus

3 T3 e1 ^  f3 m; j0 @$ O, ^V3
1 s1 p, L: g( }' k+ ^# |1 4/40 f2 @0 V( g/ ~" I. a0 z/ S2 v. ?& R
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.1 o: u, K; w. ~3 j. r9 L

# ^5 S! [! {( p! l3 R$ Z初步感覺7 i: x) h+ H, v/ r- N& c
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
. d2 q0 M7 H; Z. [. K4 c$ L$ p3 M" I% S; {( Q) L/ N8 K! I
以Janus來看
" i+ R5 _* b0 `( A5 V6 U因為 生物驅散或消滅 的規則如下
- X5 a, M" ]1 p0 ZIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.  `, W4 N' Z+ A. b) |0 v
4 q$ }' r, {& ^
所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物+ Y$ T4 X+ K, C+ ?
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢1 s  y  V/ Y; A# z0 L: z. f
1. mana+2 比較容易
2 h) X3 N$ @  M' A2. Deathblow 比較容易9 k' m' C& n) \7 F
可是...
5 o- W1 N8 o+ ?這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了. M# s# Y2 k- g! a9 e# f. d

0 M: u$ b8 P% l# ~# `' E以屬性數值來看
. [+ Z8 \5 M0 i1 T2 ?8 gV3 可叫出的 小生物& ]$ ^- l' l0 V7 h0 z: U& @9 s
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了# M& J  D1 k- @2 `3 q  c
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
, X% p* s# }9 h* }' [因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
& Q6 m0 T- C9 ~+ n4 x5 B
9 I# [% L& W  X8 D$ o# N以能力來看+ r) d9 x# |: o  ~8 ^1 i
大家最在意的應該是這個能力的效果
7 W+ h# z2 b, A. R說好不好 有點雞肋
; R9 J+ B4 j" x3 y: ?可是  _8 A1 S% V9 o4 n8 N% t& _
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上1 i( S2 Y# E' |2 N2 u7 m; n
而且是把這個生物當成初期小生物來使用
7 K: _0 z" T% ]. ~* C* _0 U$ a若是9 v; L% `6 u- Z
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用) Q! b! ^9 U4 f  P
我想會有不同的思維
8 T6 \* K& m/ I5 R" Q+ k* X" ]# u( z$ V
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理- r& \, ~2 k0 w# L: u0 I
( C; H( d  \+ o
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
; ~' j# Z( U8 M: }7 Z- j" r' o6 g不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc/ J% W/ F( m/ {; v; v9 Y# T0 ?  g

4 e0 d+ G5 |$ a, i有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
- |/ W% W+ b  p! L. m: m! A, l我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他
% `: y; d- ~1 {- B
0 h8 h) x- D' @也因此推論下來
) l9 o. R! \6 X, X我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物& j1 b1 @* k4 k# n3 W2 r% M5 }% d( Z
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物
" h" U9 T( H3 i0 y/ V* T& Z% {) |+ Z: W9 u7 B% m
以上# a# Z2 k4 y( w3 h  N" C
6 D$ p3 o) y- A$ b+ C+ e
個人感想分享
3 Y* }! g( t( d:")2 U" b7 h. L' L8 }
5 ~# k( Z2 t: W9 E9 B) ]
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
+ }; B6 n( T6 E  g' g0 a- y  V接著要曲擊或踐踏都可以...
; T2 A2 O9 g0 D- ?  _0 y但是!!
, ?8 l, @9 k8 W+ n我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
' [; a  C& a1 [$ Y: M" u/ p
7 n5 @4 W2 j8 I, m; G7 `8 s7 K: v不過這是目前的狀態
  g7 u" g; {& U以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
4 [0 M) I: w# C  H$ n( m" O. T! V" `  k" i  _8 g9 q2 Q
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
3 Q, l5 s! X0 {  d再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!% Q" G) P' P0 ^. G
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。+ }. D) Q# H9 j3 r0 t8 x7 m; E

; l1 Z7 Y( t+ N5 |# C4 j這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
" j4 Y& e: `& ]0 ?- P3 _不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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