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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
0 N! E4 w5 ]" e! v8 D不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺4 z) W& m! O$ ?7 o' R* ~& p/ c9 c: P
' x0 D' k$ F+ ^
官網FAQ有人提出這麼一個問題, \% E5 h3 Y8 ~6 o* g3 W3 @4 a% @
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?5 M/ ^: U, P6 p/ l

5 o: P* h) N& x  V+ s答案都是YES
# ^/ C$ h0 K# u/ }+ T  v" H0 ^
/ U5 `- p9 \2 V感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦# J  O0 K" E( ?3 a3 j! z# U
就是"以後"出一隻跟死神類似的& N7 V. ^% Y  I' x' p+ M" V
當有生物進到格子裡,可以曲擊六的
, C0 a- Z7 [# u2 v跟死神擺在一起
, L2 S' i/ L' m) w% V, O接著exile發動
' E& T' M' i: n# W丟到這個格子
5 V/ J! N# S: _  Q3 k然後死神發動,曲擊六發動0 J$ S  k* b0 T0 e
死神擾亂他,再放回原來的格子( V) `0 t$ K8 G* F+ Q! _
只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物- U  {# s( m% D, q! K! U/ v
然後一直拼死神的骰子把他打死
- J9 H8 W! \- F* f7 ^這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
% f" ?! y2 Q5 `, x, J原因如下:
9 A8 e  f$ U3 p9 V6 ]7 C) C& l# J6 i; w; u  f% @4 E
The interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):
- w$ n: K+ ]: {
  z  [+ ^7 A- b* H( b2 ASteps 1-2: Choose attackers, roll dice.! V1 y* d( k% S! E' u
Step 3: Assign blades. Exile targeting a creature.
2 Q6 w6 ^$ ^! f; OStep 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature." P' ^0 X  B# h% g- a) y4 b) x
Step 5: Choose to disrupt the creature.9 X2 U( V. N) Q+ d
Step 6: Deathblows, none.
, P+ l5 [; V9 P  xStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
8 m, Q8 U. A% o, Q5 AStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.5 G1 B2 L2 K. [; l+ l5 E/ U
Step 9: Go to step 5.% N- H6 E% q: r4 J: L9 N
Step 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
9 b3 X% e6 j( A" s3 g5 \Step 10: End of combat effects, and combat is done.
  Q/ H3 w5 S% n+ f! D
: K' G) c7 ]* I: R& V; eThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
/ M8 K3 H# ~6 V8 }! A# b
! h' ]* Y/ g# S3 f# _7 F# [. d
簡單的說8 p7 L: v. A$ V; C  N& P6 ~3 H
就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,
4 n6 u) p: Y- V' t% [這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
) M" c, U+ M0 Q0 l1 A所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...( M5 n; Q, o; H3 e4 J! |
2 Y+ a- j: C2 O( U. e+ J4 @+ r5 e8 Q
好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
2 D" l5 I) p4 U1 }* U7 z2 s, ~我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne
; G% [" a* \+ zJanus

1 H/ p3 m9 N( `' n" lV3
  A4 C' b9 E0 f1 4/4
0 |8 J7 G9 c6 Q) @6 Q/ {8 a0 p6 L: |( \MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.* s2 t1 S8 r# ?1 V
/ f8 ?+ Z7 T( R/ L% J2 u
初步感覺( R3 F7 k( J0 [3 w  @, z6 b9 h
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
7 U5 r! `: D9 [2 A$ P( |5 u( f" y; ]2 ?
以Janus來看
- p  I) k: L" F- p因為 生物驅散或消滅 的規則如下
6 b4 F% [( D& V( t7 b; u6 pIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.4 v( k; e6 ^. c, V7 W" A9 ?

; d( t4 `9 X  t7 S7 r6 o所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物# F) H% g, A6 I
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢* u+ ?' z2 c& J# a& F, ?
1. mana+2 比較容易4 i/ ^/ a; s6 r8 S
2. Deathblow 比較容易
1 i/ O0 Q2 [3 f. x9 A, V+ q* L1 x可是...
3 l2 u# o2 ]8 x5 |1 L* M這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了/ \- F, x4 v2 d% E0 b) v4 ^
. X5 i+ w! j9 ]& U" I0 Q% @+ J
以屬性數值來看
! `3 @- d6 T0 q: G. EV3 可叫出的 小生物- H$ X( X5 u& S) w% m( E& G
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了2 N! M% s1 W7 d  S
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
! }& z! @) m; Y% Q% ^$ `5 ~/ y因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
: x0 b! b' o( u& S2 ]5 ^6 _0 `! h& u) n7 g' ~
以能力來看4 M( \2 Z/ t$ r4 p, z
大家最在意的應該是這個能力的效果
  }( ]% ~' J  u- r6 r9 j. ^說好不好 有點雞肋* Q: J( d" q& {& H1 g
可是, n$ j* I. g! }( _* U# C
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
- ~8 _/ |" L  B0 z/ G而且是把這個生物當成初期小生物來使用
+ C$ u& A- t6 S- S+ H% A: N若是
& D+ h6 G. v6 ]9 f9 T# f$ J! P/ N/ ?以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用! c5 n6 {, U$ G! B) h
我想會有不同的思維
2 S* m8 |3 ?: i9 D% d2 ?) \
5 Y; P( K' r# v* _以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理* E2 M. \, m  U" ^4 I9 A
  D( q% Y  I3 T( V/ S2 W
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )0 n# m! }; t, J3 P0 X% W7 t0 ^8 _
不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc: u# }! `7 H% b3 \/ t! v
3 i% x  D) @) ]  r* u
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
3 v- b' Y( x$ y2 T! ^5 e3 v1 s* j我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他+ [5 F  \8 S8 ?5 r

8 |- Y, D2 f, K; T: U! ~也因此推論下來
, I6 q0 d+ ?; g$ B! i( E我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
: s# m5 `! H  s- i! d例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物9 f1 [; y0 M2 F$ S% @$ |. F9 f

; q6 A, k( N  }3 R9 F+ @以上1 O- o8 T) I; H
2 S; ?+ V' f% |% F
個人感想分享. h: u( l9 E- C& p& C
:")
9 X6 `* M1 x0 F+ K: r/ c5 {* X+ k  L+ x# G- \: U  y0 _
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打
. p$ ~/ y1 \1 T$ A& i8 p接著要曲擊或踐踏都可以...1 M1 v+ Z9 x9 k6 `0 ^3 s
但是!!" L3 l3 `) b% j8 O. \# k
我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人..... w/ p2 x! u2 }' y* A7 O$ {

, Z. s! i  }* P/ A( s不過這是目前的狀態  [4 h0 m1 u, d% l% L+ y9 b
以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:
" N1 U2 V% _7 l# G& a* r! i- e" c) p! K
首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
9 T; K! y8 e7 ~( I% t/ A- v再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!  L) n. o# v) E/ R
最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。
# ?8 A) B5 w1 }& U. q. I! [" i; d6 _  A3 L, X6 H% H
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
- L/ ]1 d2 R6 S8 |( A& H3 p, @$ ?不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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