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[討論]Exile

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發表於 2007-1-21 02:26:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Thrice-Crowned Androgyne這支本身的能力實在是頗廢
8 s. P9 t( ^: i# Q. `9 t; ~( T不過Exile這能力卻好像又不錯的感覺
  c, Y$ G$ x3 [: r5 |, V+ h
7 g; R3 u* s  U/ T# m官網FAQ有人提出這麼一個問題9 D9 q, Q. b- ^
First, I want to confirm that if you disrupt a creature into a cell with a Reaper, it must count as entering the cell, so Ambush (and/or Charge, in other situations) would trigger. Secondly, though, what if the creature takes enough damage to be disrupted *again*? This is still during the same combat, does Exile still work (even though it's already been Exiled once)?% G+ \9 |! }% _$ x  N

! R% \/ x* }( [; Q$ |答案都是YES
+ Z. c4 x2 d( J! h" D: y1 g* e- X; c- f
感覺好像可以搞一些花招的樣子,Treeky快想想你力挺的這支有沒啥Combo可以組吧。
發表於 2007-1-22 12:45:12 | 顯示全部樓層
哈哈,個人覺得有機會啦
0 \5 U- ^0 ]2 I" h0 b% K就是"以後"出一隻跟死神類似的
( l4 k- b" W! t1 F& l) l& M當有生物進到格子裡,可以曲擊六的: G8 i* z% l7 Z! I# p; Q1 j+ ~! d
跟死神擺在一起
* w1 d' {5 m: {/ |8 J接著exile發動
( p# \) f1 ^2 d. ]& V) T4 [& H丟到這個格子7 A: Y! ?' ~' X: ^! E& U1 W) T
然後死神發動,曲擊六發動
: b+ J& q' C6 S4 K死神擾亂他,再放回原來的格子
- h- `) [: X' V3 h0 J: A9 ?只要骰運好就變成無限循環可以清光檯面上所有對方生物/ o( O0 D7 Y6 _1 Q, ~
然後一直拼死神的骰子把他打死
% l0 a: s' W$ R. ]這招不錯吧
 樓主| 發表於 2007-1-22 17:44:41 | 顯示全部樓層
今天看了一下官方的回覆,看來上面這招是沒辦法使用的,
! N: @: c: Z" \0 K: ^原因如下:8 t- }8 \* z# T; Q

% w) T( g- m5 |, A7 D& dThe interaction's a little different than I originally anticipated, so here's how a combat with the Exile/Reaper situation works out step-by-step (if you just want to see the end result, feel free to skip the work and go to the end):# g' \% t. N' O6 ^: U5 }- P

0 \( S) Z% j' K" d9 ?6 fSteps 1-2: Choose attackers, roll dice.
& v! `$ H: Q$ z0 dStep 3: Assign blades. Exile targeting a creature.* t8 ~/ I0 c2 l: `- I0 \  |3 z- l% W) _
Step 4: Assign damage. Enough damage to disrupt the creature., j) R9 d: W) A% H9 m5 [, h
Step 5: Choose to disrupt the creature.* f- i0 a3 q- e9 `6 j: U# w. L
Step 6: Deathblows, none.
; b5 o4 ~5 ~5 h* y% A5 F$ }/ gStep 7: Disrupt the creature. Place it into a cell with a Reaper. Ambush triggers, roll damage.
  A8 i+ ]3 G( ?% @1 t+ `( I  cStep 8: Clear all damage to the disrupted creature. This includes the damage dealt by the Ambush attack, no matter how much it was.- w1 G8 ^- ^) i: h9 U+ v
Step 9: Go to step 5.
" k; n9 Z+ s# u0 H" ]: m; IStep 5: Check for disrupt/destroy. There isn't anything because the damage to the creature (including the damage from the Ambush attack) has already been cleared. Skip to step 10.
; i' e$ H6 w2 j/ j: L; OStep 10: End of combat effects, and combat is done.+ p6 i$ i. M/ u" x! q& k

; T0 u/ {- m+ F2 l6 v; BThe end result of all this is that the Exile/Reaper trick does not work. The damage from the Ambush attack clears before the game has a chance to check the creature for disruption or destruction again, so no matter what happens all you'll have is a creature in a cell with a Reaper. (This is the same reason that Windborne Blademaster can dodge deathblows using its Dissipate ability - the damage is still dealt, but it clears before anything else happens.)
& c0 X5 g# i, D2 o/ ?

" j5 C2 L& A6 ?0 C6 \1 @; n# Q+ R簡單的說
# T. V* w( G9 g& Y2 G! z8 q就是儘管死神造成傷害了,但是在再次檢查傷害之前,要先把驅散的生物傷害全部清除,- I' M$ t8 I7 s" h' _0 p- l
這包含了被流放到死神的格子那瞬間,伏擊造成的傷害。
# N) A* u+ Q9 w! k$ d2 e所以結論就是,死神有打跟沒打一樣,他會活的好好的站在死神那格...
0 e% i. d+ j1 E! t8 }5 W
; p) O$ N! `. N4 D7 p好吧...,我想了半天....,除了你想把人丟到DHC去發動Warpstrike,或是送一支給紅龍咬以外...
) x+ E+ Q) C6 N我實在想不到啥撇步用他了...。
發表於 2007-1-22 18:20:08 | 顯示全部樓層

Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne

Thrice-Crowned Androgyne5 q) Q2 |6 f  C: z' v
Janus
1 w7 H( x. ^, M) k
V3
2 \! ~% ?# z5 k! c" P8 r1 N' o1 4/4: i; |% H2 c( G/ e/ m
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.
3 r! E% z6 d  P' S  d# O. ?- d5 ^. x
初步感覺
+ P; @; H: K; v  H% B- r9 }4 X以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
- n2 X' c. X6 j  x7 J+ {. h. p+ C; `, A4 g
以Janus來看
9 B, r. z3 Q5 L. K  Z) f# B因為 生物驅散或消滅 的規則如下
, I; U: g; t2 u1 K/ W0 JIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.2 T1 l3 k1 ~; @( I$ d1 i* `& N

' J. Y. b2 p7 d6 ^3 U  n) }所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物. A& y, H) B3 _# \9 h! q. y
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢
+ t* [- S# u1 b' L9 A) V" C( \: u4 M* U1. mana+2 比較容易) b5 s9 ^! V( B7 z
2. Deathblow 比較容易
$ |3 j" n3 B6 T可是...- }! {. j0 g& |5 s  J
這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了+ t$ _, R3 R. ]8 q5 ]

- v, B1 b5 Q: x. C7 X# I+ n% U2 v9 k9 ^8 {以屬性數值來看% v% R# d( _( Z) N, J
V3 可叫出的 小生物/ U& X8 ^* q/ p# t2 H' g
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了
4 q6 A* r6 t" H% [6 p& `4 \8 J1 H不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強* V  z& Y* |0 S- D* |# l/ X
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
$ v7 B2 E- @- R8 q5 o9 [9 s& w$ K+ P; K; p% p2 r) E
以能力來看4 g9 h$ T3 G+ Q$ V, J, j
大家最在意的應該是這個能力的效果
+ Y. x: @+ u5 O% T. D說好不好 有點雞肋  ^7 P! V% m2 J0 [, \/ V* @8 m0 ^5 \
可是; |5 A% b0 |" J/ X& t
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
* `  P4 B9 r! s* b, S. W4 U4 f& e3 z而且是把這個生物當成初期小生物來使用8 q2 ~) W% L( r2 e4 G6 j& _
若是& M. b. q  r: a& @7 `! |2 ~9 h( v
以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用; L% e5 q. c# `4 b
我想會有不同的思維
" U. g0 R2 q9 Q7 p. ]5 T3 W7 g7 V8 H: I
以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
% F1 q' l+ Q' E: ]/ N8 y+ q1 N" q  |2 @' S0 T) U
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )
8 ]# B4 s/ M. K5 T1 w$ z6 ~3 c, @不同的在於 Exile  可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
7 o1 |3 n, g' ^7 U' l. U6 Y) {+ Q$ l+ o
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
9 n9 ?9 z5 E' Q. `% i( }我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他/ r( E: w2 |  s1 \7 @

; x" P8 t" B5 U$ Y也因此推論下來
# b1 |: F  [2 \" \我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
. _2 f/ N& ^. O8 p例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物" Y% \/ e* h7 b/ A7 n0 P
, _0 b' j9 |  ?" D4 E
以上
3 H% \; T, L( a+ N% {) O
  N. P) H2 K/ u1 c* }! i8 I6 L1 V個人感想分享
$ F; t9 i0 D: ^" I1 \7 u$ R:")
0 B/ k/ K9 q+ ^1 H1 ?" K, ~- `6 M& S- H& C# t% j2 _* b$ P6 j* @# L
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ]
發表於 2007-1-27 01:25:07 | 顯示全部樓層
基本上它唯一的功用大概就是讓你沒人可以打的旗子有人可以打/ b1 C; |, D4 i0 ]+ |7 _
接著要曲擊或踐踏都可以...4 @" ?, w6 e7 E  S2 J' D
但是!!
' M# J7 E/ S; o2 ~. r8 h- S- @我實在想不出有什麼理由不放游擊狗而放一個只是"有可能"可以用的人....
/ P/ F0 |' ?; K: L+ a; t: D* I( `. L4 v4 W4 [9 ^
不過這是目前的狀態
* J+ u+ }( c0 I, C& P以後說不一定...
發表於 2007-2-6 22:11:52 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

我來幫TREEKY想點優點讓他開心一下:; z3 G8 q* f" |( z) N

* v" h" ]  J/ q$ v首先,這隻生物是多重刀鋒,可以幫你消掉負面刀鋒,如他的好兄弟瘋狂小丑,
  R/ }+ s. w; s9 h: V  {4 n- z. C再來,他可以把一些殺不掉又討厭的東西,送到你的厚實區(如果你有用DEFENDER的生物就更棒了),斷了對方的腳,聽說有人很愛用剪刀嘛!
/ w4 y* Z1 p$ q1 K. N* M最後,當你開盒,出這一隻時,會帶動買氣,大家除了會給你安慰外,還會暗喜你把地雷掃掉一顆。; ~5 U5 ^% [$ I6 \1 N
" |; y! M! R# `6 n7 i7 \
這樣聽起來,好像更讓人沮喪了....
+ N/ o8 E1 `$ P4 U. R不過,小王子加瘋狂小丑的組合...好威阿!
發表於 2007-2-7 10:18:28 | 顯示全部樓層
看來小王子似乎真的只能跟小丑手牽手囉.....>_<
 樓主| 發表於 2007-2-7 19:47:28 | 顯示全部樓層

回復 #7 jojoyalo 的帖子

還可以跟一彈的鐵鍊GOLEM一起,可以陪小丑的對象多了,鹿角大仙應該是個好選擇。
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