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發表於 2007-1-22 18:20:08
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Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne
Thrice-Crowned Androgyne
, m9 E- \$ A4 lJanus' P# G9 [; P7 m9 e3 {
V3
( f @3 d5 m8 _1 X0 r1 4/4 @+ W% \0 {' F0 v/ Z
MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.9 n) L) d5 ]' B8 T# J
8 f: l5 u( H: O: B3 l初步感覺5 W8 [# f/ S8 E. S$ E6 y$ [4 j
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus% [5 `' e9 | x6 S t: [! ?
, Q" @1 V! i! T6 U8 A以Janus來看
0 b% ~# n2 u9 Q因為 生物驅散或消滅 的規則如下" X1 S7 x3 H" {9 S
If, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.
* m) p* N* K6 g( K
9 z$ z1 Y+ G/ ~所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物
: |$ B+ f- H; p) y# I6 q然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢! r# b: o2 a" B
1. mana+2 比較容易
" ?; n/ g2 j$ V' C4 r" x) H2. Deathblow 比較容易$ U6 b" }* ?: S" U- l; o1 [8 W
可是...
# G9 Y( y0 Y- o& g這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了/ J/ w \8 J6 e' ^) {" g
, S, k' G$ @5 |" ?
以屬性數值來看
( L" Z2 \0 E& c/ N9 a) YV3 可叫出的 小生物8 E" m. q# g" O7 ?
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了% e1 G3 [* U9 ?2 d
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強, N3 G7 v. {9 i9 c
因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美: I0 b% m/ w; C/ n" [/ W6 l! G
% F( J' L+ p9 B" O1 N
以能力來看
6 t c! z' n- k大家最在意的應該是這個能力的效果
: I8 S' V9 O# K5 g6 q* q: q* k說好不好 有點雞肋
) l* w8 F% S# @可是" i% m- o/ a0 ]% Q
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上0 v) h/ D$ D0 ?- m
而且是把這個生物當成初期小生物來使用" S. f9 Q# y% K- A- P
若是
6 e9 @9 j3 x& h& Y5 ~9 }; }* e以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用. d! V. ~4 n' ~ {' i
我想會有不同的思維
_' x5 Q& s0 n* S U
/ W% T+ k7 c |7 \* K以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理
1 }, ?5 c1 Z' ~, V: F0 h
0 Y( ?, z) N* b6 a' ?4 ?5 {其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )7 I8 K: \/ @& F& }* H
不同的在於 Exile 可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc
. O$ B7 D/ j/ J4 ?* h6 d, M
2 L+ Q$ K& q1 s: N: _4 Y c3 h有人會說, 能殺的話, 為何要驅散- E+ z" n0 A% w+ n0 |2 i# e
我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他% a: d* M. c# [5 V" l' X
) G$ x5 q3 L+ T/ [$ ]! Y
也因此推論下來
& } X7 {" q1 G i0 x我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物) A6 ^- |" j; q8 r0 r B
例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物2 h5 S) [$ p% s! y! ]
+ h" M( A l7 J4 k# R1 u' A以上5 d* m' R# j, r1 L% ?
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4 x' G3 ?1 x8 \- ~* B
N& r# y# y8 u z( V: Z4 B[ 本帖最後由 treeky 於 2007-1-24 10:08 編輯 ] |
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