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發表於 2007-1-22 18:20:08
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Piece Exam: Thrice-Crowned Androgyne
Thrice-Crowned Androgyne
; G% [" a* \+ zJanus
1 H/ p3 m9 N( `' n" lV3
A4 C' b9 E0 f1 4/4
0 |8 J7 G9 c6 Q) @6 Q/ {8 a0 p6 L: |( \MB: Exile — If target local enemy becomes disrupted this combat, you may place it in an occupied nonlocal cell.* s2 t1 S8 r# ?1 V
/ f8 ?+ Z7 T( R/ L% J2 u
初步感覺( R3 F7 k( J0 [3 w @, z6 b9 h
以藍色小生物的品質來看, 比 符文打手 -1 -1/-1, 多一個multi-blade能力, 是一個 R, 是Janus
7 U5 r! `: D9 [2 A$ P( |5 u( f" y; ]2 ?
以Janus來看
- p I) k: L" F- p因為 生物驅散或消滅 的規則如下
6 b4 F% [( D& V( t7 b; u6 pIf, however, you deal damage at least equal to both the creature’s defense and its life, it’s your choice whether you disrupt or destroy the creature.4 v( k; e6 ^. c, V7 W" A9 ?
; d( t4 `9 X t7 S7 r6 o所以如果有被Janus老大 buff到的時候 6/4, 會成為一個 消滅容易於驅散 的生物# F) H% g, A6 I
然 消滅容易於驅散 有什麼優點呢* u+ ?' z2 c& J# a& F, ?
1. mana+2 比較容易4 i/ ^/ a; s6 r8 S
2. Deathblow 比較容易
1 i/ O0 Q2 [3 f. x9 A, V+ q* L1 x可是...
3 l2 u# o2 ]8 x5 |1 L* M這實在不算是有效的優點, 只能算是 對手的選擇 會受到限制罷了/ \- F, x4 v2 d% E0 b) v4 ^
. X5 i+ w! j9 ]& U" I0 Q% @+ J
以屬性數值來看
! `3 @- d6 T0 q: G. EV3 可叫出的 小生物- H$ X( X5 u& S) w% m( E& G
如果是 2 4/5 MB能力, 我想這樣大家就不會有什麼意見了2 N! M% s1 W7 d S
不過若是數值這樣的話, 可能會有點太強
! }& z! @) m; Y% Q% ^$ `5 ~/ y因為只有一個面像, mana小一點, 對於藍黑 or 藍紅的隊伍來說, 應該會很完美
: x0 b! b' o( u& S2 ]5 ^6 _0 `! h& u) n7 g' ~
以能力來看4 M( \2 Z/ t$ r4 p, z
大家最在意的應該是這個能力的效果
}( ]% ~' J u- r6 r9 j. ^說好不好 有點雞肋* Q: J( d" q& {& H1 g
可是, n$ j* I. g! }( _* U# C
那是把觀念架構在要殺對方的生物的目標上
- ~8 _/ |" L B0 z/ G而且是把這個生物當成初期小生物來使用
+ C$ u& A- t6 S- S+ H% A: N若是
& D+ h6 G. v6 ]9 f9 T# f$ J! P/ N/ ?以棋王變形隊伍 + 把此生物當成 中期能力型生物 來使用! c5 n6 {, U$ G! B) h
我想會有不同的思維
2 S* m8 |3 ?: i9 D% d2 ?) \
5 Y; P( K' r# v* _以這個能力來看, 最容易想到的目的就是 把對手的生物丟到 我們的關鍵combo區域去處理* E2 M. \, m U" ^4 I9 A
D( q% Y I3 T( V/ S2 W
其實此能力很類似 Ferocity ( Ref: http://www.vesivus.com/dbminis/DB1_079_Boneblade_Serpent.htm )0 n# m! }; t, J3 P0 X% W7 t0 ^8 _
不同的在於 Exile 可以把生物丟到其他生物上處理, 藉此啟動 Warpstrike, Trample, Advance....etc: u# }! `7 H% b3 \/ t! v
3 i% x D) @) ] r* u
有人會說, 能殺的話, 為何要驅散
3 v- b' Y( x$ y2 T! ^5 e3 v1 s* j我會這樣想, 當你骰子的期望值是驅散的狀況, 就不應該想 有可能會打死他+ [5 F \8 S8 ?5 r
8 |- Y, D2 f, K; T: U! ~也因此推論下來
, I6 q0 d+ ?; g$ B! i( E我會更加感覺 這是一個以中期決戰為主的功能搭配型生物
: s# m5 `! H s- i! d例如 Spawn Pt. = 8, 可以拉一個紅色大骰 + 此生物9 f1 [; y0 M2 F$ S% @$ |. F9 f
; q6 A, k( N }3 R9 F+ @以上1 O- o8 T) I; H
2 S; ?+ V' f% |% F
個人感想分享. h: u( l9 E- C& p& C
:")
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