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自動規則和一些問題

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發表於 2007-9-30 08:10:32 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
1.有人可以給我自動規則嗎?
還有聽說自動D不會被切入,真的嗎?

2.請問攻擊步驟時,MF機體想出擊到擂台此時開月光碟,有成功到擂台嗎?

3.換裝真的不能和同名的換嗎?(例如:地獄死神可換成地獄死神嗎?)

4.有快速的機體如果在重置階段前跳出來,可以重置嗎?

5.飛翼鋼彈在傷判前被龍鋼燒防禦,這時如果變型後防禦力有還是有減三嗎?

[ 本帖最後由 希洛˙唯 於 2007-9-30 08:25 編輯 ]
發表於 2007-9-30 09:45:48 | 顯示全部樓層
1.自動A(Auto)
.只要具有這個效果的卡片在場上,該效果便會持續發生效果。玩家不能對這個效果進行切入行動。如果發生與這個效果有關係的事時,便會立即進行該效果的再結算。又,當此卡片離場時,其效果立即失效。
.如果有複數個自動A的效果在同一個時機發生作用,在遊戲中先結算的效果會先處理。
【例】(自動A):所有已配置角色卡的自軍機體卡,得到+1/+1/+0。
●自動B(Begin)
.不論卡片是在「場上」或是在「場外」都適用的效果。玩家不能對這個效果進行切入行動。
.例外的是,也有在構築套牌等時候就已經發生影響的效果。
【例】(自動B):這張卡以重置狀態配置進場。
●自動C(Cut-in)
.在特定時機觸發的效果。玩家可以對這個效果進行切入行動。但是如果該效果是在無法進行切入行動的時機觸發時,就不能進行切入行動。又,如果在切入中滿足了此效果的觸發條件時,那麼在這次的切入結束後,此效果會被視為新效果而觸發。
【例】(自動C):當這張卡片所屬的部隊對敵軍本國造成傷害時,自軍玩家抽一張卡片。
●自動D(Designate)
.在特定時機發生的效果。玩家不能對此效果進行切入行動。
【例】(自動D):這張卡攻擊出擊時,得到+0/+1/+0直到回合結束。

所以自動D不能切入

2.應該有成功吧
3.對啊
4.不會。因為在重置階段中,在規定的效果前並沒有自由時機。
5.會,因為變形前跟變形後都是同一台機體。
發表於 2007-9-30 10:21:55 | 顯示全部樓層
2進擂台不需要國力,是掉手牌的能力需要國力
發表於 2007-9-30 15:31:25 | 顯示全部樓層
重置階段沒有自由時間給你出機體
所以太部份的場合都會在敵人回合的歸還step Quick出你的機體
發表於 2007-9-30 21:42:26 | 顯示全部樓層
自動B跟自動D都不能進行切入
發表於 2007-10-1 04:42:05 | 顯示全部樓層
回一下第二點
可以成功方動月光碟
但是防禦階段
就算敵人有機體沒出擊防禦也不能執行掉牌的動作了
 樓主| 發表於 2007-10-2 11:22:27 | 顯示全部樓層
那麼自動A也不會被切入對吧..

1.例如:NRX-007 コルレル (自動A):這張卡、不能因受到敵軍機體和敵軍角色的效果而被破壞和受到傷害。飛翼0燒兩次也燒不死他對吧?

2.有人能告訴我和自動C其他自動最大的不同是?
發表於 2007-10-2 13:05:29 | 顯示全部樓層
原帖由 希洛˙唯 於 2007-10-2 11:22 發表
那麼自動A也不會被切入對吧..

1.例如:NRX-007 コルレル (自動A):這張卡、不能因受到敵軍機體和敵軍角色的效果而被破壞和受到傷害。飛翼0燒兩次也燒不死他對吧?

2.有人能告訴我和自動C其他自動最大的不同是? ...


1.沒錯,飛翼沒辦法燒死它

2.自動C與其他自動效果最大的不同在於效果發動時可以被切入(Cut-in)
發表於 2007-10-2 18:34:01 | 顯示全部樓層
最具代表性 也比較容易碰到的自動C就是 "沙漠"
發表於 2007-10-2 19:37:10 | 顯示全部樓層

回復 #8 Kaiba00 的帖子

雖然自動c可以切入
但是要有自由時機才行
像沙漠開效果在"傷判開始時"所以沒得切
發表於 2007-10-2 19:39:58 | 顯示全部樓層
原帖由 ASHIMA 於 2007-10-2 19:37 發表
雖然自動c可以切入
但是要有自由時機才行
像沙漠開效果在"傷判開始時"所以沒得切

你說的規則是錯的
自動C自己會產生CUT
所以沒有什麼沒有自由時機切入的問題
發表於 2007-10-2 20:08:58 | 顯示全部樓層
http://www.carddas.com/cdmasters ... rule_ex2.html#jidou

自動C (Cut-In:カットイン)
特定のタイミングで発生する効果です。この効果にはカットインができます。しかし、カットインできないタイミングで発生した場合には、カットインできません。
また、この効果の発生条件が、カットの途中で成立した場合、そのカットの終了直後に、新たな効果(カット)として、効果が発生します。


紅字:若自動C在沒有切入可能的特定時機發生的場合,就不能被切入。

[ 本帖最後由 △明♂▼ 於 2007-10-3 15:34 編輯 ]
發表於 2007-10-2 20:38:41 | 顯示全部樓層
每個階段/步驟的開始, 與該階段/步驟的自由時機是同時開始的. (重置階段除外)
砂漠這個自動C也可以被切入.

如果要說不能切入的自動C, 其中一個例子就是在回合完結時, 因為有UNIT被廢棄而起動的吉翁十字勳章.
 樓主| 發表於 2007-10-3 18:23:17 | 顯示全部樓層
感謝以上各位的回答.....
那在麻煩各位回最後兩個問題

1.復數可以丟機庫嗎?

2.一個階段有分前後嘛,那什麼時候開始執行規定效果(例如:傷判階段什摩時候開始扣血)

[ 本帖最後由 希洛˙唯 於 2007-10-3 18:25 編輯 ]
發表於 2007-10-3 18:33:48 | 顯示全部樓層
原帖由 希洛˙唯 於 2007-10-3 18:23 發表
感謝以上各位的回答.....
那在麻煩各位回最後兩個問題

1.復數可以丟機庫嗎?

2.一個階段有分前後嘛,那什麼時候開始執行規定效果(例如:傷判階段什摩時候開始扣血) ...


1.不可以,複數內文已經限定了支付費用時只能以手牌或墳場的同名卡支付

2.除了重置跟配備階段以外的階段/步驟都有前半自由時機=>規定效果=>後半自由時機的分別
重置是少了前半自由時機直接從規定效果開始,配備則沒有規定效果都為自由時機

像是傷判規定效果開始結算才會給予戰鬥傷害(給機體或是本國的都一樣時機結算)
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