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[戰團]大車輪樂園

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發表於 2007-9-13 00:44:15 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
拋磚引玉5 Z) n0 p. u& `3 K
  I1 t0 l( y" M
因應新系列發售5 O) z0 d# W! s5 g0 I5 x0 j  @6 n
推出大車輪改版新風貌
* X5 p, t  n: Z5 y8 t8 B) t1 v3 w$ a3 U4 t
大車輪 -- 亂流 --
4 D$ L6 x2 J9 o( D' H- _/ M& x
0 [1 |5 I+ g. d; kValor) @& f$ @4 X0 Y/ T4 g
-------------------
; h- I5 v. Z2 B: w* ^: l+ [1 B3 C3 qZungar Blademaster: b. ]9 f1 {4 R& t( X0 D
Clawclan Scout
8 F9 U2 A! h! L, k8 LScarab Warcharm
) W8 M9 e( O2 \Ancient Valkyrie& H" D( z0 U$ J: J" X) y5 L# B
Lunar Handmaiden# N0 w2 g* }# J
Mujina. d% K3 ?( [. k0 u: B2 S
Pearlthorn Dragon Knight
  x6 T9 ]! E8 L  U. ?% ISir Wolven
0 }6 ^4 j! w" v' N+ I, KArch of Triumph/ B& F( W: `' x1 e
- I' P8 H( p( b$ _4 _" t
  _) y( k! X8 `4 j! ^1 D
Madness+ w( W" B9 m/ M% @, q' S) H/ v
-------------------
' c0 e! b+ [% k/ k* gChaos Puppeteer
" B- {1 k# X& H! pHog Fairy. s) f* v9 @# O' ]' I, K& W) t1 o
Slaughterwheel
1 [8 m/ D/ F7 F6 f
. d, t+ _8 I/ p/ ~+ s7 m; b, bFear
* x9 L+ u% e, e-------------------

' D, a8 D2 W* `# ~& rLord Slobber
/ `  p) m) f- H* }Baxar the Soulstitcher4 o% N7 f+ n3 [
" O2 J* E% Y4 C4 b7 o, o$ _9 D8 A3 g
Passion
* U" i( l- P1 @( I6 J4 j+ s4 ]-------------------. q3 @7 B, K' \) S0 j
Kendra Vale

+ Z% f! E0 }" r) N) V7 T! v8 Q% M0 R
/ z* R% k  |0 A8 NMulti$ N+ O3 b% p. E  S
-------------------1 C; j6 w1 E8 E' a. W% d
Triskelion2 q6 o: w; `/ C3 O6 J

$ t, b) D, a2 S5 K
; N& T2 \$ n! W( J; j一開始就說是拋磚引玉
6 L1 {  w) g: e) H* z/ h; b就不要太苛責我了
% d9 n. x. N, `$ T5 u' y) P向來就是打怪招7 C. @: S7 N2 V3 K, g6 Y

$ o4 ^% X5 A  w8 }大家來討論吧2 V7 d$ z6 i. g0 y# L2 F) {  R" U) ~
: p, ~1 d, O: d2 S$ O1 }7 }
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-21 23:31 編輯 ]
發表於 2007-9-14 00:19:01 | 顯示全部樓層
四個問題% k9 y, l1 Z+ z7 p. D3 c
Mujina換Copper Bloodycat 不好嗎?5 {; v$ ^; N7 A3 w! F# u
除了月女跟珍珠龍,放Beacon的目的是啥密?
# R5 [  u( ^3 W1 y為甚麼是珍珠龍而不是天使?1 i, N; l, g" x7 o/ i8 F' z
你是打算用三條腿吃Reserves的生物嗎?
 樓主| 發表於 2007-9-14 00:30:11 | 顯示全部樓層

回復 #2 Rayan 的帖子

ㄟ 針針見血啊...' P% W9 N5 u9 Z6 m$ j

) E6 ?, ^# C  `/ P2 R+ ?1. 因為 Mujina 也是VV, 所以不用 Copper Bloodycat, 而且 Copper Bloodycat 沒有抽到......Q_Q
1 {; [) t0 ^" ?" ?/ Z3 @2. 放Beacon就是希望能省一點, 還有Dream Lord也可以省一點.....雖然 狼爵 感覺很輔助......
# [& v0 y  a8 g  ^8 K$ I3. 有想過天使, 但是為了避免希望能更早出來, 所以選珍珠龍
% d. F3 {) h, I. S" ~+ ~% D  J* {4. 並不是啦, ㄟ!? 我把屠夫拿掉了, 怎麼還有放 KV小姐 ........... O_O|||b
2 V, X6 N2 P% u% S  G, }5 h- N9 }0 N, J( Y' ~2 R
嗯.....其實昨天有發現, KV小姐忘記改了....
發表於 2007-9-14 09:10:51 | 顯示全部樓層
KV小姐的素質好高
3 [) g# M  W& O3 y' b! _9 L但是效果應該是負面的ㄅ  能翻譯一下他的能力ㄇ^^?
發表於 2007-9-14 10:11:46 | 顯示全部樓層
原帖由 神丑 於 2007-9-14 09:10 發表
  ~2 C5 a* z8 K5 hKV小姐的素質好高
) h; ?1 k5 Q$ S' W% b" H但是效果應該是負面的ㄅ  能翻譯一下他的能力ㄇ^^?
9 M0 ?0 N, `' G" L& Q
& I6 r* w; p5 {' T2 d
沒有負面的~ . |0 U/ k0 \% w/ @) S9 M
; R, Y, [$ W5 S# A. S' d# D
2:如果這個生物非交戰,你可以放到目標敵軍佔領的格子。
" D7 g& S+ E; gb:踐踏~如果所有同一格的敵人都分配了足以瓦解或消滅的傷害,則你可以將多餘的傷害分配給目標緊鄰方格內的敵人。
發表於 2007-9-14 10:24:20 | 顯示全部樓層

回復 #4 神丑 的帖子

要算的話就是DL被打趴了你要扣一個Victory Point
發表於 2007-9-14 23:16:11 | 顯示全部樓層
原帖由 treeky 於 2007-9-14 00:30 發表 ! V: ^. \. x( S5 v% W
1. 因為 Mujina 也是VV, 所以不用 Copper Bloodycat, 而且 Copper Bloodycat 沒有抽到......Q_Q
8 W% H* h  ?+ W7 ?& s2. 放Beacon就是希望能省一點, 還有Dream Lord也可以省一點.....雖然 狼爵 感覺很輔助......1 j' D, I9 c6 x/ Z
3. 有想過天使, 但是為了避免希望能更早出來, 所以選珍珠龍0 t) b- M9 ~+ s' w
4. 並不是啦, ㄟ!? 我把屠夫拿掉了, 怎麼還有放 KV小姐 ........... O_O|||b
- J+ d; i- o, I* W
所以這個戰團到底有沒有屠夫跟紅DL?; m( i' t# _  ^' |* l
那這個戰團戰術是啥麼?目前看起來車輪可以直接利用的刀鋒幾乎都是游擊,Lord Slobber要吃誰?跟Baxar的異能感覺重複了
4 g: d5 |. D3 I: ^) |% \& ^ 有想過天使, 但是為了避免希望能更早出來, 所以選珍珠龍
! J/ o  z, W& c0 n4 Z- E) q' e                             ^^^^^^^^^^^^& `5 E0 j2 C, e6 g. i
還有這句我也不大懂哩,因為要避免一時衝動把天使給放出來了,所以用珍珠龍比較不會那麼衝動?lol
! _6 d" l) S+ Y, V5 @) i4 S8 @: q8 c我覺得這樣硬改反而沒有之前的天使車輪團優。
 樓主| 發表於 2007-9-15 01:46:10 | 顯示全部樓層
目前最新版9 w8 H* l/ G" W5 K/ f2 ]
決定先走藍色保險絲的打法
  ^/ n2 j& F8 l* u$ n- a / y7 g4 d! M9 K; a
Valor. T& v/ s9 H4 B+ K
-------------------

" p, Q1 B. y8 T  e6 C2 SZungar Blademaster6 w5 {8 u# f9 U, F8 Z' `$ X
Clawclan Scout: g" \9 ?% j$ B3 s
Scarab Warcharm
) w. O; ~" o2 s' Y- c$ c! [Ancient Valkyrie
  R. {4 m- o( rLunar Handmaiden) ?1 G" k7 W3 `  G/ E
Mujina( U6 }5 i8 X3 J
Angel of Sunrise# |% k1 G+ X* F8 |  F! W" e5 h
Sir Wolven
! A( B7 O; y; [' jArch of Triumph0 z# x) s" P+ S: P/ C8 q
Zungar Wayfinder% w8 Y7 u4 B7 S; d9 i
& c* _) m1 r7 o5 G7 \! p
/ K( N3 G# K: ^
Madness
2 ?  J# H* W8 g2 H( v; Q-------------------
: Z$ Q/ n0 M% E& EChaos Puppeteer+ X. I0 v$ s: X) @
Hog Fairy/ }2 d0 R% ~& A$ N! n6 p
Slaughterwheel
4 M# e6 l. B+ N8 P; S. x& F: lBladestrider& r, ~9 W7 u1 `# z5 W. u( E
  `8 G2 Z& \( N, N2 G
Fear& B( {& Y  r2 V+ M* s% _
-------------------

, o2 F2 j% M4 \! w4 xLord Slobber& t7 M3 C. Y) C

" T  [# D- X3 b$ \/ O5 k1 gMulti
% X5 q8 r" f7 j# J  ]/ P3 S-------------------
+ v. S+ Z; E2 Z0 ^! q: I. |Triskelion
 樓主| 發表於 2007-9-15 01:56:35 | 顯示全部樓層
原帖由 Rayan 於 2007-9-14 23:16 發表
  _8 v8 U0 O1 s2 |7 B& |2 x. M- u
( ?" D. ?% c1 L: s, u所以這個戰團到底有沒有屠夫跟紅DL?7 f. W% y* S" ?# w, A! ?
那這個戰團戰術是啥麼?目前看起來車輪可以直接利用的刀鋒幾乎都是游擊,Lord Slobber要吃誰?跟Baxar的異能感覺重複了" z2 A( P+ J/ t3 {
有想過天使, 但是為了避免希望能更早出來, 所以選珍珠龍
6 k! c8 p* G4 R: f       ...

" u+ R# M# Q0 a
8 a  N# x- O7 \) n& h  A, F2 G0 i" j. L7 `0 {. @* M
上班摸魚看來真的很刺激
- v  E. [3 T/ e+ T8 L6 `& t我來自己回的都看不懂 >"<
: E0 w" A5 i* V
: K! B" K! K1 M9 F3 c' Q先前的回答是 沒有屠夫 也不應該要有KV小姐7 C, w( D# L7 L8 ~) p( d
Baxar的目的是增加骰子數量 以及 避免意外發生後的挖墳( Call )
. I3 N) }- @, F用珍珠龍的目的是想說, 可以使用多次, 且6顆骰, 還有個人愛好 CC
* [5 E& D/ S8 B' G你拉底線的地方我也看不懂了........8 K& |! v0 }2 O, P
可能上班偷看棋子資訊, 把珍珠龍看成比較少滋生點數; I$ d' s# m1 S& S

- a! {& `4 K6 h7 |  G8 sSlob 吃 Mujina
* h( i; S7 F6 @嗯, 沒錯, 自立救濟吃Mujina, 對方殺Mujina的話, 吃 三隻腳, a8 r  q6 V8 e9 V- X3 h9 j
如果都沒有, 看戰術施放, 可以吃自己
 樓主| 發表於 2007-9-16 00:47:49 | 顯示全部樓層
今天測試的結果
! s: `( k( }+ L
) G# k. B2 f! a嗯...
0 ?1 [  T: N1 n( Y( C# p藍色Dream Lord, 三隻腳, 火焰兵, 使用時機都不明確; n2 y9 O8 m" R. [
; K! O7 b% A3 M( R, g4 M& A% c
改回原始的 就是 屠夫, 擾喜, Lead Valor
 樓主| 發表於 2007-9-17 22:38:23 | 顯示全部樓層
亂改果然很慘.....) K* \! O# X8 _" r  p
之前的車輪組的其實已經很卡了
. _0 |, e4 H: w0 }1 W3 D先回歸 天使風火輪 型態吧) K# q  @; m& Z3 R# l

5 c, Z5 T! e7 d# ~4 e5 k只有 魔術師 改 KV* }# X+ [% J( V
Mujina 也可以改
# [! n$ Z/ M) r7 c: o
0 P0 I1 P" r6 ^/ q! OValor
- `, x+ B% U6 A' E- @
------------------# c% Y2 s9 F; e
Zungar Blademaster
6 n, r* l- q, U- N( a+ t: d* wClawclan Scout拉比
7 D  Y1 _0 I* ~1 ]( lScarab Warcharm
* `/ C% B, Q1 s" r# tScarab Warcharm
; _/ j1 Z# s( Q! rKnight of Strife and Joy
: r% n7 v8 K# U  I; a7 {Lunar Handmaiden5, A; `& y( u; N
Angel of Sunrise
# d3 M9 s2 j/ D+ p0 V( a( aNoble Dragon
8 e/ ~3 M3 U/ G; ^
1 m3 q% _% i/ A4 HPassion
1 ?  S2 x/ k5 G------------------0Y+W7 o0 B+ R( B: \& r0 R! j
Succulent Creeper$ M. N' }- K1 c' n( |: K) i+ o
Heartsblood Temple
6 u6 |. s) s4 }' c% xHeartsblood Temple4 l& o2 P6 |. g+ U0 Z1 f7 S
Aviax Firebrand                           --->    Kendra Vale
9 Z4 h3 S7 B: F1 `/ z
" g% v3 E2 m3 I0 P4 `; r/ |) ]Fear
; b) L% c: X) \" q/ F6 t& A------------------0Y+W6 n3 e* }6 t1 v
Lord Slobberw' \8 j1 |' m, `% {0 |2 P# m
Butcher" }6 ?# T+ ?! _8 {% r9 D
+ R2 w. U5 A2 u+ t' e8 w
Madness: V0 {& t2 j* h
------------------0Y
1 T  A8 {1 J( t: N* |& N5 y0 c$ c$ ^- KAviax Cowboy; O0 }- y5 L5 o6 D5 \
Slaughterwheel* q- K$ T2 b& C& ?+ @, @
- ~7 v) k& }  ]& N' z
. U  h) \+ ^% X8 U
如果要變化的話
" Q4 P! o6 P" P就是要不要走Corpse-build轉車輪了
  e3 ~: I6 J" |( t" H3 k1 T# O+ o& I+ c. @& h
8 O* O3 Y) W: u. @

* h; b5 X" [2 e1 d回想起來當初真正的天使車輪了
' n4 E4 f4 w7 C! ?) F4 N: ^修改一下! H: a0 C2 R$ H

' }3 I7 h6 g  F, H* s  P9 R[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-21 23:16 編輯 ]
 樓主| 發表於 2007-9-21 23:30:07 | 顯示全部樓層

回復 #11 treeky 的帖子

天使車輪 可以說是 雙神廟優質生物戰略 的其中一種變形
. _- H: ?) T4 I7 p
! ^  }# q; O4 h4 i' @3 j$ q目的就是 前面屯生物, 控制最多失三分" s/ n3 H; {5 n* M
當場面有 車輪+擾喜+任一個小生物
4 x, {  ^) ]0 l0 i就把天使找出來, 當局 攻擊兩次, 穩定撕裂對手, 之後偷渡魔術師 或 牛仔
: X" V0 A* D2 Y7 K( b+ ~, y" ^
6 s6 Y2 N. v! [1 D3 g+ s最好的狀況就是 天使出場是因為雙神廟的效果
% @# ]; P" @4 z" U  B, _1 I9 i& ]& e* ~這樣可大大降低綠控型生物的影響
7 A/ d7 Z6 Z5 B+ j* S+ W- [8 ]6 w% o0 i! }5 ?; E2 w
Noble Dragon 改為 Little Charmer, World Eater 都各有利弊
# `( i6 Z3 A$ w6 |* Y% CLord Slobberw 改為 Baxar the Soulstitcher 也是各有利弊
發表於 2007-9-22 00:10:28 | 顯示全部樓層
這邊打車輪的經驗2 U- Q* [' i9 i' C) X6 B' G' w* d
如果前面已經靠綠色優質生物壓住對手
- E" u7 I3 W- p4 W* _8 @" X車輪叫不叫出來都會贏,錦上添花而已
' b4 ~2 Z& e4 l3 G4 a; k如果到了得靠車輪決勝負的時候
6 v% E: F5 o7 g* x$ c% ^往往需要車輪一出來就能馬上打通關
  f2 E& G% o$ _# y+ c0 @6 S8 B4 M, y多半等不及天使推一把
 樓主| 發表於 2007-10-3 11:44:29 | 顯示全部樓層
昨晚洗澡時想到的新思維1 E4 i3 o4 J& y" i$ @* I

$ p* ~' h& _4 R( ^& P/ `車輪拷貝的另一個意義% l$ J8 q) z: E
$ s/ U* D7 ]9 o$ U
能力強大的刀鋒能力3 A8 E/ {% {9 u$ C6 i% s% {- L
但沒法場上同時出現兩個
4 z% p; ^1 S! t/ P  y  C可藉由車輪實現
* D) K( P# M: `+ y  w
& [# m9 c* H( l3 F& B, W例如 藍DreamLord的能力, Skirmish All7 x% q3 V2 I! w; L2 @3 {

9 l* _! s. x) H; y8 o( ]! e9 E但是但是...8 C; _" H. i9 _3 p
隊伍最少要有 屠夫, 藍Dreamlord x 2, 大車輪
$ o8 f2 j2 }1 y. d& f8 [目的是為了場上有兩支生物可以Skirmish All....
8 S9 E* T+ S" n4 ^: C: t' p
+ S5 A2 v% P; @) [. z場上兩個Skirmish All感覺很猛, 但是猛在哪邊.....!?! P: u; a# g* r+ V8 ^$ K
一狗票兄弟可以一路殺兩次以上再落跑!?/ k) k1 A! u4 _* z
以目前純藍色的調度效果, 要達成類似的效果也許可以更快, 雖然骰子可能沒那麼多) G2 D# q. J) V: ]! U) _
/ X( y2 l" k& _8 d5 P2 R
因此雙Skirmish在場就調度來看僅是錦上添花& a$ q* L4 Y; F" O8 \
但就多樣性應對來說( \! x9 ~3 K# h- u6 m+ l
或許比較靈活
 樓主| 發表於 2007-10-3 21:23:16 | 顯示全部樓層

回復 #14 treeky 的帖子

Fear' f& v/ v# u/ R1 @0 m
-----------------------------------------------
. b$ Y: N& x: j* |4 mButcher                        / Q+ K2 a) c6 p, [1 x- `! E7 S: f0 W

: L( D# O( }6 ]3 d+ ^7 i3 vMulti+ F. g. W3 ]3 ^3 {
-----------------------------------------------
( _4 q' C0 q& d" Q8 _/ H  ARunner with Scissors    
) Z% @: J% L- }0 H8 L( o9 M/ J$ \8 `: P1 c& h0 h
Valor
9 k  S4 _9 A" p-----------------------------------------------
" d8 }; H5 Y* Z; G( v& f  wPearlthorn Castle        
4 c7 h6 C+ }! @1 @; g% FAngelstar Shrine        
8 \4 c' q: E5 S9 [Zungar Blademaster        
! l  ?! r% u' [2 HClawclan Scout                * P) Z8 y) V* m$ ^, _1 J
Scarab Warcharm               
9 K$ G9 x, p+ _* _Knight of Strife and Joy        % i' a; U  h8 o- E( R4 v4 o
Knight of the Bronze Horn        
4 t& C  j: ~+ @' @+ VAncient Valkyrie                      -->  Fireman
% t. P- {8 |9 [$ G8 |7 G6 P; NLunar Handmaiden        ! ^& m- D' O$ Q  Q1 K  v. q
Sir Wolven               
3 u( i! G/ H% U6 Y6 [7 `+ Z( FSir Wolven               
% y7 t+ R, k% E9 w4 r9 x& t
! i( u4 b: E( A7 RMadness- C( }, g: @$ ]4 J6 b* o
-----------------------------------------------
& o4 ]% e$ H$ BSpellbound Scissors          ?+ Y0 h. D) L$ t1 R: J# S
Cyclopean Sprite        
' ]; u$ i, y: I; }# O; m* i) rSlaughterwheel% K4 t& @& B. [/ k' v# m, y) d

4 m* V0 Q2 I$ s% E[ 本帖最後由 treeky 於 2007-10-3 23:24 編輯 ]
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