找回密碼
 立即註冊
搜索
查看: 8411|回復: 9

CHARGE!!

[複製鏈接]
發表於 2007-9-10 20:13:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下
/ K* ~9 ^  I, Z5 `. ^7 [/ g
& f* |, m, U/ T) A" o! D: jEtherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。8 E/ m$ f% [5 x/ l% H

) Z) ]- b8 i1 P6 h, A*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發4 C7 |% f) F7 F! W
       ETHERDANCE的,但ANIMATE DEAD會。! A' o! d0 E( M' x, v3 O
*2:當你觸發ETHERDANCE時,該生物處於交戰中,若該生物後來變成非交戰狀態,你可以移動該生物一格。' }3 J2 z; X4 N' z
) j/ T) n, U4 C1 y# z8 F: W# g% n+ ^$ J
基本上,MR. FRIEND 是個搭配的好對象。1 L% T& c9 h, X  Q' [# }
$ Q$ I) f% M) x4 K8 n, @
Zungar Winddancer, w. Y" H8 |! |& F* @  A
Etherdance 3 — Whenever you spawn a 3-power creature, if this creature is unengaged, you may move it one cell.
, k. w3 \8 h# E+ \5 m" [" _Charge 5 — Whenever this creature enters an enemy-occupied cell, make a 5-power attack against target local enemy." s$ G$ {" J9 X
* The Etherdance ability only triggers when a 3-power creature is spawned. If a 3-power creature comes into play without being spawned, Etherdance won't trigger.
0 \4 A' J# T0 |' w* X/ K; j* F
* The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger./ ^3 ^* ~& j5 x$ y* X
  E  ?+ f& O; R5 h6 o+ }
* If the creature with the Etherdance ability comes into play with exactly 3 power, Etherdance will trigger.
* }: v0 J2 I% l) i8 J
; g4 w1 C7 Q+ ?* If the creature with the Etherdance ability becomes unengaged after the ability triggers but before it would be moved, then it may be moved.
發表於 2007-9-10 22:41:04 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-9-10 20:13 發表
) T% e5 C  ~. N3 [我想大家應該都已經知道,不過再說明一下# v; T" i/ \8 u- _/ S6 w$ ]: b0 ~

& m( |8 x' {$ C7 a7 L' p$ cEtherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
$ U- A- p/ h( ?5 l5 y( v
- W+ B* ]: y6 w% ~0 v+ V( O3 ^  D3 {*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發
4 z1 ~, K8 [  P) c. V ...

4 r) N& R7 J* K4 c" p" k
7 c7 ^4 n" Z; x$ A. S
3 C0 _$ m7 r  W The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.COSPLAY4 l+ k3 {" M" X  k% U+ G

, @6 O! E2 [$ @" I6 n/ H
9 a6 J- Y( U' ~8 o, f4 a' z5 w  O4 H6 D
' D8 J: I* M* G: c/ r# N
所以生物出場時 受到馬臉女的能力 會修正Power導致 Power = 3 or Power != 3$ G, B. p7 J& \/ \3 S# |2 C
0 ]$ t  i8 k0 c- @3 }& V
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-10 22:46 編輯 ]
發表於 2007-9-10 22:45:15 | 顯示全部樓層

Charge Once More

Overpower
9 m5 d: T* D/ o8 K
, f2 m" Q! E+ u! y& ?+ hAngelstar Shrine; S1 l+ X6 X6 J: ^% M: a7 C
Overpower 1 — Your local and adjacent regular attacks deal +1 damage for each {Miss1} you roll.
5 C" {9 U$ e: M. i; ^; i
. T: l" H: [- w, w: Z6 }* {Miss1} is the empty diamond symbol on the attack die.: v  j) ]9 n' E( @' p. w: ~7 E
2 X  Q, P7 P1 O1 C! {9 t* o3 E3 v+ y
* Overpower doesn't change the result of the die — it just adds damage to the combat in much the same way a Crit ability would. Each empty diamond rolled causes Overpower to trigger and add 1 damage to the combat — the empty diamonds don't each become a 1.7 `- w" l  P2 ~

& N$ E/ F0 D, K9 q; W- V# A: d" R5 c, N2 e
3 j8 C7 F1 [6 d$ r! J' [
所以 Miss有分別, 並不是 兩個Miss都+1
發表於 2007-9-10 23:02:46 | 顯示全部樓層
剛剛爬國外討論區
9 B6 M, s0 a! \  z& t9 j一時間想到的2 S; a9 L# A* o+ b9 z

# T& m5 r; @  }' G移動小屋新思維  l6 v, B; z6 _; X8 g- h

1 O6 x! b/ o5 C9 }# F% ?9 |6 w移動 不只是為了使用移動小屋的能力
9 _6 ~3 l( ?( j: P" |- T. Y0 f" b消極的方式, 可以擴展想Spawn的區域, 以及干擾對手生Location0 s; O. Y, u0 o- `0 P3 a) M
: Y5 s! j; e; W% L+ u
另外3 n6 v0 z" Z' X: y
  X2 j/ x: T. E( d0 R# A
One-man Army難以滋生還有多的原因9 Z& `* u+ c# i

; f3 a2 |3 @3 o3 q  V8 r( G+ O4 G& TGambit能力會受到Deny Victory的影響
: K; e$ H1 w  R' n2 j" n在大蛇, 血鷹的盛行下
9 }7 j8 ?! k" a. O# n- [One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
 樓主| 發表於 2007-9-12 21:21:06 | 顯示全部樓層

回復 #4 treeky 的帖子

One-man Army難以滋生還有多的原因. M/ q5 v1 E: t+ J/ F: T1 \
Gambit能力會受到Deny Victory的影響! G. H$ Y# ^! ]8 }# K* Q! S
在大蛇, 血鷹的盛行下
* N& W' E2 `4 m8 |. g8 ^) a# N$ DOne-man Army不夠大隻, 會太恐怖......! E# F: Y% p3 c! k, y
                     ^^^^^^^^^^^^
6 M0 a  E7 Y- G! h不太理解你這句話的意思,DENY VIC 會使自己以GAMBIT為施放費用的異能失效,
* n" I, w+ V* w4 Q: [6 U5 \) y& y有什麼地方會因為他不夠大隻,而變得恐怖?
發表於 2007-9-12 22:57:02 | 顯示全部樓層

回復 #5 Uming 的帖子

你提出了我的疑問...
發表於 2007-9-12 23:54:33 | 顯示全部樓層
Deny Victory是對手不能得分
" [5 Z8 e% t) v$ U
; G5 H3 E6 R+ S, |0 t8 l8 B1 l因此Deny Victory發動的時候: L0 P" l% r9 L- J6 K
所以Gambit就變成免費使用了
& y9 I0 _9 F1 t
& M7 b0 x( P/ b# ]7 r- I; j# f本來Deny Victory有個打法的戰略是這樣
" k2 Q6 x2 J5 I& v天使 + Deny Victory + 大蛇
" s: ^$ z* [4 J/ R理論上 天使出來後 痛一次 Gambit , 讓 Deny Victory 發動, 大蛇也移動到得分區 即可免費發動Gambit- V2 n# k) r6 G
之後" r$ w6 H: X+ W% h% q0 D* @( s. ?
大蛇應該還有一到兩次的免費發動機會
- S% V: c# o+ @9 b3 M/ |& |
  x# b' }6 n/ p! O1 y! t, ?但是這都在One-Man Army 屬性數值出來後.....就沒人討論了.......! S7 k# S8 n% s- M# M0 @# y
主要還是滋生點數太大: Y+ Q- p" ?& Z+ {

/ `8 t/ F! F$ |! s) b0 ]$ T滋生點數小一些, 即使生物數值不好看, Combo打出來還是很可觀
發表於 2007-9-13 00:02:21 | 顯示全部樓層

回復 #7 treeky 的帖子

你說錯哩...因為對手不能獲得Victory Point,所以雖然你可以正常發動Gambit,但是因為對手不能得到VP,所以不會有後續的效果產生。
" T4 @( l8 p. H/ l9 G) \* r! ~$ i$ h5 }+ h4 W" l
FAQ原文如下
* M0 l' ~4 E% W+ X$ sIf your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.
: d  [7 ~( e! S0 q' [1 [+ ~- o. \This means that while the Gambit abilities from the Baxar's War set can still be activated, 0 c9 D* y  L! B2 j( r# \
they will have no effect as long as your opponent is under the effect of a Deny Victory ability." T7 m9 n! d2 G9 U+ |8 e- s6 b

6 {9 ~& T7 }# S9 n! P[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-9-13 00:05 編輯 ]
發表於 2007-9-13 11:59:46 | 顯示全部樓層
天啊!!!
% n: E  v" O- K) S是這樣嗎~~~  C- ^; \6 e- c
; Y1 N9 e+ K2 ]6 [$ m
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.# e6 q1 k) L/ U. b3 c1 Q: r& w

/ L% q7 s8 C8 C/ y7 f! @完全沒注意到這句話....." s1 k8 U8 g9 r

  D9 Y2 A+ U! q! |唉...
 樓主| 發表於 2007-9-13 19:07:29 | 顯示全部樓層

回復 #9 treeky 的帖子

果然,我就猜大個沒看到這句話。
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即註冊

本版積分規則

Archiver|小黑屋|La Vie En Rose

GMT+8, 2025-11-6 23:24 , Processed in 0.035507 second(s), 15 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回復 返回頂部 返回列表