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CHARGE!!

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發表於 2007-9-10 20:13:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下
8 F( A# X, q% j0 O# M# R# S7 \4 k  l1 q8 [0 @
Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。/ [( T9 b, X& V8 B$ E
2 ~' D0 ?' Y# `- o0 g$ v
*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發  n+ x7 v* `& z1 L1 D
       ETHERDANCE的,但ANIMATE DEAD會。
; g# D6 Z, P, c( ?*2:當你觸發ETHERDANCE時,該生物處於交戰中,若該生物後來變成非交戰狀態,你可以移動該生物一格。' D; u. b2 P1 F( `8 g* d
3 ?0 ~- M- e' d; r3 y
基本上,MR. FRIEND 是個搭配的好對象。8 z! |% P7 I4 V: D

# I8 U! o8 z; M* xZungar Winddancer) w1 ]9 `+ U  H2 ?  G& _0 R
Etherdance 3 — Whenever you spawn a 3-power creature, if this creature is unengaged, you may move it one cell.
, {9 p1 _5 `0 `3 Z% ~$ M/ t8 }Charge 5 — Whenever this creature enters an enemy-occupied cell, make a 5-power attack against target local enemy.7 E5 \3 M0 f1 W$ o" S. Z
* The Etherdance ability only triggers when a 3-power creature is spawned. If a 3-power creature comes into play without being spawned, Etherdance won't trigger.0 f% b# ]* f* P$ g5 t

# Q5 g0 u; ^$ W) w+ v; e* The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.* I0 v" p/ H# C0 F
" r- [9 i, ?) _. F/ ?! P
* If the creature with the Etherdance ability comes into play with exactly 3 power, Etherdance will trigger.
/ A5 x9 n* T" X& k3 o/ Q
, W9 n# _' I# \4 N* _* If the creature with the Etherdance ability becomes unengaged after the ability triggers but before it would be moved, then it may be moved.
發表於 2007-9-10 22:41:04 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-9-10 20:13 發表 ) n9 v: ?: N7 i1 a
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下
  A3 _) F& S' c2 ^0 [# A5 X  Z. w$ o
Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。% b  Z3 |) [2 u0 Q1 [1 a2 }# s

) l) p  B, Y/ D) s% K2 Q, X! b*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發
2 }) X2 [, @1 `* [6 i, v/ G ...
! z( o" J) o3 h

9 S$ w2 X5 Z# i) u* Z4 y
1 G; K  y- p& ^8 L' j# p+ M  I; a( I The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.COSPLAY
3 L1 r1 V* U1 w7 f+ C0 d: R/ z1 D
. T4 c% c$ z( j) w* |" b. b9 t% u6 \8 n) |. i4 h
0 e2 ]" T! t0 c/ v! H" j

% y8 D) `5 |0 R  y9 T( q所以生物出場時 受到馬臉女的能力 會修正Power導致 Power = 3 or Power != 3
' B5 l* E" A! Q( L/ Y3 e8 M; f
) w, Y+ U# C$ y$ b" F2 j+ Y[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-10 22:46 編輯 ]
發表於 2007-9-10 22:45:15 | 顯示全部樓層

Charge Once More

Overpower
; X) g9 |$ \( P" ~& g; L4 P# H8 U$ L9 f0 l. u2 P
Angelstar Shrine/ C7 W$ j8 B: H0 l6 g9 b: h0 _
Overpower 1 — Your local and adjacent regular attacks deal +1 damage for each {Miss1} you roll.
+ T0 J0 g; F2 P. f4 v2 c$ J/ b" n! s: o/ F* Q+ q9 o* J$ n- }' g0 F
* {Miss1} is the empty diamond symbol on the attack die.
" F' p: Q) q& p3 _
! k" Q$ ]9 a; }+ [" E* Overpower doesn't change the result of the die — it just adds damage to the combat in much the same way a Crit ability would. Each empty diamond rolled causes Overpower to trigger and add 1 damage to the combat — the empty diamonds don't each become a 1.. `4 t& K: A. X7 e/ i) b

+ ^+ s  p! p9 u% |' `, t2 z- e9 z+ [7 {- h% `. }

: p3 F. w) [6 m- W" c3 p" Z* o- Y' A7 L所以 Miss有分別, 並不是 兩個Miss都+1
發表於 2007-9-10 23:02:46 | 顯示全部樓層
剛剛爬國外討論區
' x: [3 Q: A6 a! w$ G7 A5 k% z' q/ l一時間想到的
" |# B, y% ^: L$ o; h, r# U& C8 h  Z' x+ l( c
移動小屋新思維
- q, w* b# g1 U2 g  B' W5 T8 ^9 t& Y
& n. T# A/ i0 g; ?/ e移動 不只是為了使用移動小屋的能力
% p6 A$ k: l" O  |" _3 [3 k+ \消極的方式, 可以擴展想Spawn的區域, 以及干擾對手生Location
; O# B  X. O1 R% {7 t5 w/ A5 ^' B' g7 z: q2 W# ?
另外0 {8 Q' V# q. J+ B5 R' S

6 I: p3 q1 _" e/ @/ h) I4 f+ `+ ^One-man Army難以滋生還有多的原因, h8 i8 Y8 @8 L5 j
' y  e; g8 e% n
Gambit能力會受到Deny Victory的影響
7 |) o6 ]4 e0 G) v; `+ L" R1 [在大蛇, 血鷹的盛行下+ C! K; f- a) p+ U8 i3 H4 ?* P
One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
 樓主| 發表於 2007-9-12 21:21:06 | 顯示全部樓層

回復 #4 treeky 的帖子

One-man Army難以滋生還有多的原因
. q  i4 J1 @, ?" j5 CGambit能力會受到Deny Victory的影響
2 s1 U: G) Y5 I$ o在大蛇, 血鷹的盛行下
/ b- N2 ]/ R& ~; QOne-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
9 ]" H7 `- C: u2 Y# g                     ^^^^^^^^^^^^" ?* v9 I7 M- S
不太理解你這句話的意思,DENY VIC 會使自己以GAMBIT為施放費用的異能失效,/ J3 m- P  }: o" e7 ]" Z# b
有什麼地方會因為他不夠大隻,而變得恐怖?
發表於 2007-9-12 22:57:02 | 顯示全部樓層

回復 #5 Uming 的帖子

你提出了我的疑問...
發表於 2007-9-12 23:54:33 | 顯示全部樓層
Deny Victory是對手不能得分
  Y: e6 ]7 I# }, {6 c
) n# y+ b6 k. s8 \% h3 r. ~5 S: h+ O因此Deny Victory發動的時候3 Z6 R, O6 [; k
所以Gambit就變成免費使用了* L4 i' G3 F0 A

. E( ^9 v! `+ U' i, D3 U本來Deny Victory有個打法的戰略是這樣
. @5 Q& C% e. ]9 J) g, p. F天使 + Deny Victory + 大蛇, U4 e7 x, d: R' t
理論上 天使出來後 痛一次 Gambit , 讓 Deny Victory 發動, 大蛇也移動到得分區 即可免費發動Gambit% u* v( `/ g4 |* d
之後
8 @$ ^0 c0 v. H. ~  }大蛇應該還有一到兩次的免費發動機會; w+ u% Y* |) \; l  j
) A% J: v. H5 G  a: L; [9 [; z9 V5 R; E
但是這都在One-Man Army 屬性數值出來後.....就沒人討論了.......5 O* |% p( e% D- u2 G
主要還是滋生點數太大
" r1 q% K" m  ]5 K( Z* b" I
' u5 w  P0 h1 a+ r0 z7 r滋生點數小一些, 即使生物數值不好看, Combo打出來還是很可觀
發表於 2007-9-13 00:02:21 | 顯示全部樓層

回復 #7 treeky 的帖子

你說錯哩...因為對手不能獲得Victory Point,所以雖然你可以正常發動Gambit,但是因為對手不能得到VP,所以不會有後續的效果產生。" `4 v/ a- p' C. ~
  H* t! \& R0 U2 W- E, z
FAQ原文如下
8 I8 [$ ~9 t( \+ |* r  A0 UIf your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either. $ d3 n5 ^+ ~, w
This means that while the Gambit abilities from the Baxar's War set can still be activated, / l; i2 @4 F: {% p0 ]1 i
they will have no effect as long as your opponent is under the effect of a Deny Victory ability.. h9 d$ B3 i4 U0 H! e6 E
+ X6 `- h. l9 R" W6 ^: b2 Z
[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-9-13 00:05 編輯 ]
發表於 2007-9-13 11:59:46 | 顯示全部樓層
天啊!!!# b3 D% L7 \0 r8 q# _" u; r
是這樣嗎~~~: @& c5 F% o! M0 Y
( E8 p" y& _0 N4 a9 w$ u
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.
) n5 ]! X# K* f$ K
' N4 ?* v. \* o; g- u完全沒注意到這句話.....- `: `9 a) ^( m% W$ H; u
6 ~/ ]! q$ D7 @1 W; e# ^0 j7 N
唉...
 樓主| 發表於 2007-9-13 19:07:29 | 顯示全部樓層

回復 #9 treeky 的帖子

果然,我就猜大個沒看到這句話。
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