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CHARGE!!

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發表於 2007-9-10 20:13:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下# O! \; O+ \) _8 e, i8 E: |
+ ^) r! ^% v6 B4 K. {
Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。0 f3 e/ R% p# X1 O* |
( `0 i! f6 l6 j4 K3 I
*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發
% n" M- ^4 x: I' d: E% @       ETHERDANCE的,但ANIMATE DEAD會。' r& c' a) v( A# t  @8 \. m1 ^
*2:當你觸發ETHERDANCE時,該生物處於交戰中,若該生物後來變成非交戰狀態,你可以移動該生物一格。; U( z. |& v* J3 E9 k0 F  p

% C; `, Q# P  U# ~8 x基本上,MR. FRIEND 是個搭配的好對象。
/ n9 M+ N( f+ S% f2 ~1 \3 [% L! N% e7 W: o! Q1 V# D8 A
Zungar Winddancer
$ ^/ ]# u# r' h& ?8 ZEtherdance 3 — Whenever you spawn a 3-power creature, if this creature is unengaged, you may move it one cell.
+ l7 A$ A3 P: H8 cCharge 5 — Whenever this creature enters an enemy-occupied cell, make a 5-power attack against target local enemy.# X# M. F; V7 f+ G& b# y
* The Etherdance ability only triggers when a 3-power creature is spawned. If a 3-power creature comes into play without being spawned, Etherdance won't trigger.
4 E2 {! J( {5 h
* F  Q* M6 B+ k' H5 F* The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.
1 d2 E- y# b5 K. b! s0 h. B* y. F. Y: ~& i1 k7 A0 v/ x& N
* If the creature with the Etherdance ability comes into play with exactly 3 power, Etherdance will trigger.- W, A- @" f8 ~( u, r

3 o; R; ~  G* V1 A( `$ z* If the creature with the Etherdance ability becomes unengaged after the ability triggers but before it would be moved, then it may be moved.
發表於 2007-9-10 22:41:04 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-9-10 20:13 發表 * w8 p$ O' F: \' v2 n
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下
8 K0 Z4 X8 \' ~: G4 l
, m$ `- q' v) X, W9 vEtherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。1 D' @" H9 X( H

# j# f( L- V$ i9 j0 E*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發
* t+ l' ?$ [5 w# F ...

+ K* h6 x' G+ B' {4 x' i0 N$ h1 n& K6 P& p0 k/ D6 o0 ~& k
& h, {3 y/ c6 S+ c) W
The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.COSPLAY3 |- r# v3 {% {- ~* e
3 M+ |! f9 a. E3 F1 B. ]! j
% A  J6 b: w$ N4 d, b: c# K
* z! y1 |4 }5 e2 d7 n7 ~  z5 X& \1 t

- H. `: N# V2 h; V所以生物出場時 受到馬臉女的能力 會修正Power導致 Power = 3 or Power != 3
3 ^! r8 k; g4 w7 Y" V8 d
" N' ?& n1 ^" C% `  d+ a. H9 k2 G6 T[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-10 22:46 編輯 ]
發表於 2007-9-10 22:45:15 | 顯示全部樓層

Charge Once More

Overpower
. I: t  g( O. K3 |) Y: T
5 y$ I: D4 L' N+ `Angelstar Shrine: S$ \: O- K  H4 J3 b- H( o3 h& Y4 j
Overpower 1 — Your local and adjacent regular attacks deal +1 damage for each {Miss1} you roll.% G1 d# B( i% f9 L+ R4 t6 y- n: T

9 L$ k& p* f! r) U* {Miss1} is the empty diamond symbol on the attack die.
& H; a+ z: D  q! _, k1 P- c
- o& r9 p2 |3 _" e* Overpower doesn't change the result of the die — it just adds damage to the combat in much the same way a Crit ability would. Each empty diamond rolled causes Overpower to trigger and add 1 damage to the combat — the empty diamonds don't each become a 1.% W* @0 p# Q& x8 e4 |. D7 ?1 m4 n
4 t  V! k$ v1 l
1 @+ q( ~: x( e- [5 V
# K9 K( s8 C& L$ ^$ c( m% Z
所以 Miss有分別, 並不是 兩個Miss都+1
發表於 2007-9-10 23:02:46 | 顯示全部樓層
剛剛爬國外討論區
1 |) C0 O) X8 J0 l一時間想到的( }) c& C4 s+ |6 f

: t3 R: O6 E. q: u* B移動小屋新思維# r, o( s  K9 s6 f0 N3 {

5 y0 z+ P! \0 q8 v, c移動 不只是為了使用移動小屋的能力7 y  ]1 ?( M+ ]. K2 H. m
消極的方式, 可以擴展想Spawn的區域, 以及干擾對手生Location; P& a2 ]/ A0 F* i2 t3 r: X. \5 K( j* O) C
: l; `$ b/ U+ \) m. w* F  c  k# m  n
另外
/ |" v4 t, i$ C
+ l$ J( s7 l$ w) J+ ?9 B( [One-man Army難以滋生還有多的原因
: b4 F. R  l1 A3 b. ]7 J3 o; C
; m# T2 v% r/ a# M3 qGambit能力會受到Deny Victory的影響
6 y/ t, B4 w! p1 O0 n在大蛇, 血鷹的盛行下
% O* D- l. a8 y2 uOne-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
 樓主| 發表於 2007-9-12 21:21:06 | 顯示全部樓層

回復 #4 treeky 的帖子

One-man Army難以滋生還有多的原因
: `& Y+ r0 J# G+ M1 gGambit能力會受到Deny Victory的影響! i7 y6 k  \0 {. @' c" h- l! Q
在大蛇, 血鷹的盛行下! r) `/ L: [, P) f; q
One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
# \5 D, m; k1 b                     ^^^^^^^^^^^^
( ?, p" J" X# G' t+ k不太理解你這句話的意思,DENY VIC 會使自己以GAMBIT為施放費用的異能失效,
* l* ?' W) b  x+ {( J% D8 O有什麼地方會因為他不夠大隻,而變得恐怖?
發表於 2007-9-12 22:57:02 | 顯示全部樓層

回復 #5 Uming 的帖子

你提出了我的疑問...
發表於 2007-9-12 23:54:33 | 顯示全部樓層
Deny Victory是對手不能得分; s' H) u# w7 p, `# C4 X! X

4 P& _( y& q$ b' f# j+ |因此Deny Victory發動的時候7 n8 z# Q( H. q! Z
所以Gambit就變成免費使用了
' d4 G* S1 C: r! V; D' C; w! h5 S" P* r0 W
本來Deny Victory有個打法的戰略是這樣+ ^# C0 E2 M$ Z& h- H0 g* A
天使 + Deny Victory + 大蛇' {( @; {% Y2 k6 c: G# R
理論上 天使出來後 痛一次 Gambit , 讓 Deny Victory 發動, 大蛇也移動到得分區 即可免費發動Gambit
. X) ~+ q8 C+ H之後
8 Q$ m# e' `5 m1 p: B大蛇應該還有一到兩次的免費發動機會
3 O, n  o9 _- {5 a( R) c) j; R) L3 k7 |2 P8 H; S
但是這都在One-Man Army 屬性數值出來後.....就沒人討論了.......6 b: l5 k7 M/ j0 |
主要還是滋生點數太大
( u+ C5 R- w4 p6 j- y1 G
' V: w/ F) F8 Q. G/ d滋生點數小一些, 即使生物數值不好看, Combo打出來還是很可觀
發表於 2007-9-13 00:02:21 | 顯示全部樓層

回復 #7 treeky 的帖子

你說錯哩...因為對手不能獲得Victory Point,所以雖然你可以正常發動Gambit,但是因為對手不能得到VP,所以不會有後續的效果產生。
! Q6 A8 N3 T- r/ A- T& {5 o) x, j% p
FAQ原文如下) e/ m1 K* E; _2 |7 B
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.
1 ]0 m0 t0 j& d" C* B9 B2 xThis means that while the Gambit abilities from the Baxar's War set can still be activated,
, D  A5 J( Y0 b! t! Wthey will have no effect as long as your opponent is under the effect of a Deny Victory ability.
: K# F" s, x# m2 T1 k
, W+ M6 c7 I- M6 U8 c& S5 M[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-9-13 00:05 編輯 ]
發表於 2007-9-13 11:59:46 | 顯示全部樓層
天啊!!!2 z/ w  L, K! X: @0 F7 f
是這樣嗎~~~+ l: b* z1 g" G& {6 o" K7 ]  L
: k/ r/ ^* X) s  a5 p8 Q( U+ n7 P! ]
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.
3 b/ E6 f% Z9 l% j% C$ X. P
3 |+ R# i/ ^" @完全沒注意到這句話.....9 r7 K$ w" T+ N, G* t9 |

, I! S  a; C  ]& c( h唉...
 樓主| 發表於 2007-9-13 19:07:29 | 顯示全部樓層

回復 #9 treeky 的帖子

果然,我就猜大個沒看到這句話。
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