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CHARGE!!

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發表於 2007-9-10 20:13:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下+ w/ u" ]6 Q5 [& @

" I% R# U1 C" k7 a% IEtherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。5 T- K) s1 q6 w8 ?+ n7 b# |

7 y. Y* ~0 ~2 K" N$ W*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發
& q8 A- X; s% O       ETHERDANCE的,但ANIMATE DEAD會。
4 I4 X& ?' K( ^*2:當你觸發ETHERDANCE時,該生物處於交戰中,若該生物後來變成非交戰狀態,你可以移動該生物一格。
9 k4 Y9 @# J0 B+ x* H, ^4 X1 J$ U4 j6 z1 c6 v% ]6 ]" ]+ B
基本上,MR. FRIEND 是個搭配的好對象。
( e7 U2 T; e  M3 f, F; c( D7 z# e( |7 N0 u$ A0 b0 J1 d
Zungar Winddancer
8 D  J5 A! Y/ @Etherdance 3 — Whenever you spawn a 3-power creature, if this creature is unengaged, you may move it one cell.
- M& Y# e( L3 ^( J8 r- LCharge 5 — Whenever this creature enters an enemy-occupied cell, make a 5-power attack against target local enemy.
; c' L3 I' B) D* The Etherdance ability only triggers when a 3-power creature is spawned. If a 3-power creature comes into play without being spawned, Etherdance won't trigger.
; k4 ~8 I; |+ L5 d: _+ D" I5 b5 J8 E$ H! U) h1 v
* The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.
7 x: }5 N% b/ `/ F7 B! k! a& z3 s
* If the creature with the Etherdance ability comes into play with exactly 3 power, Etherdance will trigger.0 \8 w! N/ r6 h$ K- m  n6 Z4 V6 O

: T; X. O# d- R0 D, F" a6 z& U8 j  D* If the creature with the Etherdance ability becomes unengaged after the ability triggers but before it would be moved, then it may be moved.
發表於 2007-9-10 22:41:04 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-9-10 20:13 發表 + V( Q6 j7 ~$ V" T6 t. c
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下; n2 k* X9 l4 f) O% i& G' k
; I& S* V! w6 b6 u  U
Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
4 u. B% n8 Q/ k0 h  w0 P0 j2 W. z8 ^6 B3 ?1 s* l
*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發
0 Q' w- k  N3 e6 b* v0 x  T8 G: i) j ...

% Z) q0 @( k, e1 d5 H$ P' X8 n$ e0 {5 d, ~& Y* i: L
) g: u! w* m* r* u$ o$ f
The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.COSPLAY
( @" Y6 K0 Y9 x* Q$ H
! I9 z3 U& N  }  c/ I$ r. B% V! d. `" Y
7 O& c0 ~/ v  t$ \; j

* g: H* o) r. ]& A所以生物出場時 受到馬臉女的能力 會修正Power導致 Power = 3 or Power != 3( _, ~1 v' i+ n/ B' ^$ p
6 I" p; G: p. {* H0 ?! x
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-10 22:46 編輯 ]
發表於 2007-9-10 22:45:15 | 顯示全部樓層

Charge Once More

Overpower5 b! \: T- i9 `7 x8 I; P% H/ Q
- I" c2 o5 k: c& o
Angelstar Shrine
* Y6 k& a) b* D, I% y! kOverpower 1 — Your local and adjacent regular attacks deal +1 damage for each {Miss1} you roll.
+ [2 B/ S- P8 H; }! K
& W( |4 P( d7 q% z0 C  f6 u9 Q* {Miss1} is the empty diamond symbol on the attack die.& d! e6 a  n' N& v0 P. g1 t

! J1 G/ Z, F! k0 M& o' q( Z* Overpower doesn't change the result of the die — it just adds damage to the combat in much the same way a Crit ability would. Each empty diamond rolled causes Overpower to trigger and add 1 damage to the combat — the empty diamonds don't each become a 1.
, F+ k* m+ r2 |8 t+ R. N0 ]
1 \0 u1 W3 ^; v
: t' |0 o! x. W5 _% h( s
  o* ?  W$ M. B" d所以 Miss有分別, 並不是 兩個Miss都+1
發表於 2007-9-10 23:02:46 | 顯示全部樓層
剛剛爬國外討論區
/ l8 K6 l5 j! G4 h一時間想到的
  Y5 q& Y, q8 j9 o# Q* M4 l8 p3 H9 Q& ]' v
移動小屋新思維
3 f' ^7 ^( v; i/ a0 ?
; [1 D0 f- M' F9 }  [$ R移動 不只是為了使用移動小屋的能力
* m5 C! W+ @4 O  [4 @- V消極的方式, 可以擴展想Spawn的區域, 以及干擾對手生Location) Y7 I6 ^  `# G2 v, F+ G
8 q+ g9 Q4 O3 y/ g
另外
" N' i- W) g4 u$ `9 n1 ]. d
4 L- k; O& W4 b' V4 A8 }One-man Army難以滋生還有多的原因$ S1 @( X  D7 G2 J; @- }$ h
& A% [2 Y) G3 w( J4 b, e3 S1 F
Gambit能力會受到Deny Victory的影響
' I0 Y7 f9 _( Z& _$ {+ e+ }  H# r在大蛇, 血鷹的盛行下3 L' L; z9 ?" |  ]! p
One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
 樓主| 發表於 2007-9-12 21:21:06 | 顯示全部樓層

回復 #4 treeky 的帖子

One-man Army難以滋生還有多的原因
3 D/ c6 _- d. h9 l) B+ MGambit能力會受到Deny Victory的影響
1 x8 m, S5 r# v8 h3 I3 y3 g在大蛇, 血鷹的盛行下
" U9 ]* k3 f* U( s3 gOne-man Army不夠大隻, 會太恐怖......" D! [# f1 t' w2 ^* ~+ t2 @5 Y
                     ^^^^^^^^^^^^4 h" D$ K  f& K2 Q
不太理解你這句話的意思,DENY VIC 會使自己以GAMBIT為施放費用的異能失效,
. M6 f, H; ~! L$ q' U有什麼地方會因為他不夠大隻,而變得恐怖?
發表於 2007-9-12 22:57:02 | 顯示全部樓層

回復 #5 Uming 的帖子

你提出了我的疑問...
發表於 2007-9-12 23:54:33 | 顯示全部樓層
Deny Victory是對手不能得分
6 E# m; _6 e. E. E$ W. ~- g3 h& {" t: B2 t- @, w4 y% K3 f
因此Deny Victory發動的時候
9 w" d) x+ @$ f7 D所以Gambit就變成免費使用了
9 A% N* H4 c1 X, D' M5 \8 o; w7 _8 n% l& R8 B" h* _
本來Deny Victory有個打法的戰略是這樣; |: m3 @$ |2 a1 Z1 m
天使 + Deny Victory + 大蛇
. e9 c1 [, D+ ]4 s理論上 天使出來後 痛一次 Gambit , 讓 Deny Victory 發動, 大蛇也移動到得分區 即可免費發動Gambit
' E+ G( T6 h- D) ^: ~之後
. R: ?7 C6 `# G! T, l7 U- Y+ K大蛇應該還有一到兩次的免費發動機會: V  G% T% K8 p. N
) |. Y' Q8 n( J+ G7 Z) v5 k
但是這都在One-Man Army 屬性數值出來後.....就沒人討論了.......; A! f* o  f3 m2 e6 s( M
主要還是滋生點數太大
2 E; }. F5 G: c6 {* J" U. H
2 {5 M# E* ]2 D% \& j7 T! i3 W滋生點數小一些, 即使生物數值不好看, Combo打出來還是很可觀
發表於 2007-9-13 00:02:21 | 顯示全部樓層

回復 #7 treeky 的帖子

你說錯哩...因為對手不能獲得Victory Point,所以雖然你可以正常發動Gambit,但是因為對手不能得到VP,所以不會有後續的效果產生。
- o; v0 Y' W; J, V2 N2 r, N* v. o# H9 M/ j
FAQ原文如下* M2 R3 Z9 z( _8 I3 p* ~1 a
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either. ) ^4 b, w* p' Z
This means that while the Gambit abilities from the Baxar's War set can still be activated, ; u0 V5 T+ I- m( F0 a: [% ^# `
they will have no effect as long as your opponent is under the effect of a Deny Victory ability.
' V$ e; ^: Z5 u0 q
  F7 j3 U2 R4 l[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-9-13 00:05 編輯 ]
發表於 2007-9-13 11:59:46 | 顯示全部樓層
天啊!!!
0 D. ^# ~! X+ e0 i7 n# B是這樣嗎~~~/ }( x" a& [) y
5 W* f0 Q0 o5 J, P
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.
+ V! m5 }. v, t' P& h( ~
) s& r9 l+ L! e6 Y" c! }完全沒注意到這句話.....
4 A0 q" D9 |2 n$ g: O9 L6 m
/ n* W: @! \  a8 Z3 ~7 {2 F  w" u+ {# |唉...
 樓主| 發表於 2007-9-13 19:07:29 | 顯示全部樓層

回復 #9 treeky 的帖子

果然,我就猜大個沒看到這句話。
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