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CHARGE!!

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發表於 2007-9-10 20:13:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下$ @# X/ o+ r9 n. T! R
4 i) l1 Y# o2 u3 r* Y% ]1 C
Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。3 k2 a4 `9 t# t2 a+ n8 C: H2 ~2 g

( C; \' @7 B. e4 W) v# |*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發" Q/ A$ V- N) [$ ^
       ETHERDANCE的,但ANIMATE DEAD會。5 J7 ]8 [2 I2 j: O, y& x+ ]! d4 E' ?
*2:當你觸發ETHERDANCE時,該生物處於交戰中,若該生物後來變成非交戰狀態,你可以移動該生物一格。
: y/ m3 q1 d# \0 t  t* a/ ?( e
# e8 K( i  \7 |1 P% N1 @基本上,MR. FRIEND 是個搭配的好對象。
/ D) R# S$ y+ o0 R' ^: G3 Z, c# ]1 y" L0 O
Zungar Winddancer: b7 S- Z: {2 X
Etherdance 3 — Whenever you spawn a 3-power creature, if this creature is unengaged, you may move it one cell. - g2 C, j0 q9 M) W! H
Charge 5 — Whenever this creature enters an enemy-occupied cell, make a 5-power attack against target local enemy.
, t" d. O) w, \: O3 V* The Etherdance ability only triggers when a 3-power creature is spawned. If a 3-power creature comes into play without being spawned, Etherdance won't trigger.
7 f0 U* @2 Y. N3 W" T% Z" {4 L
3 V* X" z6 x  W( ?( r$ W9 @* The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.4 s  C+ U# |$ m7 D& F7 D7 t  {

: f/ o3 K  }6 Z* If the creature with the Etherdance ability comes into play with exactly 3 power, Etherdance will trigger.
. a  J2 r" L2 {' I% M
3 z+ Q: N; x+ U3 ?* Q* If the creature with the Etherdance ability becomes unengaged after the ability triggers but before it would be moved, then it may be moved.
發表於 2007-9-10 22:41:04 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-9-10 20:13 發表 ) B4 Y+ ]0 l( F* ~, ]' |! l
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下
, P. x* K6 A; X0 j: l- s( l
  d8 r, G4 A) S6 ^! t3 VEtherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
) m% w0 F( E% E  [8 T, ~) Z, p! x" [1 z
*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發' c+ T7 _/ u/ e8 S; U/ c
...

& r1 B" K1 X8 i8 @$ A/ K& p( g
8 q. I* F0 U( ^$ i4 ^
The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.COSPLAY
; k' T! |" `- h8 s2 N6 P; n
- b: h% Y: K) H! R; W7 @& c$ I1 s6 k; U" c! _: W- t

/ N0 u1 V  p7 M. [
: a+ T+ I; h& R8 Q$ M' i- C所以生物出場時 受到馬臉女的能力 會修正Power導致 Power = 3 or Power != 33 j; A5 u2 L! T& G9 O5 o" b

' k$ R: d. R4 \0 {5 o[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-10 22:46 編輯 ]
發表於 2007-9-10 22:45:15 | 顯示全部樓層

Charge Once More

Overpower
0 {% L/ o! c& s& O( |1 \; O. j2 G3 `# T6 q& l
Angelstar Shrine% |5 g" E) m. u- t
Overpower 1 — Your local and adjacent regular attacks deal +1 damage for each {Miss1} you roll.
& l! w# F; @. z$ }0 |8 [5 ]) M2 P" k7 A6 `' N2 ]
* {Miss1} is the empty diamond symbol on the attack die.
2 b: j  ^, v" [+ c0 {  R8 Z4 c8 t
6 x5 O2 R6 Y, B* Overpower doesn't change the result of the die — it just adds damage to the combat in much the same way a Crit ability would. Each empty diamond rolled causes Overpower to trigger and add 1 damage to the combat — the empty diamonds don't each become a 1.
# `/ e- o  n. O* }4 \
: j; k7 \, \" D3 x) X( p4 V) l# K! m
  g& q3 p( L9 m" ?
5 {( q' K- d3 k2 s所以 Miss有分別, 並不是 兩個Miss都+1
發表於 2007-9-10 23:02:46 | 顯示全部樓層
剛剛爬國外討論區% W& H. c: v& b( q
一時間想到的5 s* E- @9 V* U; j) i4 T# M4 W
! i2 x# Q1 w3 {
移動小屋新思維. G& Y9 k5 e. Q+ Z# E

7 a3 \" S) ~/ j6 }2 T移動 不只是為了使用移動小屋的能力& [% V( l' I3 U, ~, e% n
消極的方式, 可以擴展想Spawn的區域, 以及干擾對手生Location
& o, D' t3 r% p# q
$ }' }5 q9 H% R. j, {另外
% ]( s) z9 {7 e6 ?1 _' D* u* M- D
One-man Army難以滋生還有多的原因
/ K% I% d% H% t$ Y/ e  X6 |( [
9 G( ^& @! k4 [! K7 HGambit能力會受到Deny Victory的影響2 u! s+ i7 O- o* C
在大蛇, 血鷹的盛行下
; {  E0 ]8 N, s6 AOne-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
 樓主| 發表於 2007-9-12 21:21:06 | 顯示全部樓層

回復 #4 treeky 的帖子

One-man Army難以滋生還有多的原因" p" l; I" u$ N! X3 t
Gambit能力會受到Deny Victory的影響5 I6 i! |. E! K1 P% ?$ S
在大蛇, 血鷹的盛行下
  S/ F9 S: R8 `8 m2 hOne-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
4 r% f, c) |2 o- Y: N' n% p! l                     ^^^^^^^^^^^^8 }% K/ i5 ^+ a' g5 Q
不太理解你這句話的意思,DENY VIC 會使自己以GAMBIT為施放費用的異能失效,% B$ b% ]& `+ q6 `# G
有什麼地方會因為他不夠大隻,而變得恐怖?
發表於 2007-9-12 22:57:02 | 顯示全部樓層

回復 #5 Uming 的帖子

你提出了我的疑問...
發表於 2007-9-12 23:54:33 | 顯示全部樓層
Deny Victory是對手不能得分
* f% i; m5 Q; J" ^# ^3 n9 s$ O  Y3 a4 ]; D
因此Deny Victory發動的時候; Y1 E. v2 _/ D; E
所以Gambit就變成免費使用了6 v2 ]7 p2 ?/ v: ^3 \" ]7 u. h+ R3 H
' o0 C) M4 ^$ ^! Z2 l& k" T! W( b4 a
本來Deny Victory有個打法的戰略是這樣
4 L: U0 x  T% u4 x( e天使 + Deny Victory + 大蛇
7 K) U, a# K, n9 N  M1 ^0 u理論上 天使出來後 痛一次 Gambit , 讓 Deny Victory 發動, 大蛇也移動到得分區 即可免費發動Gambit. x  U2 X) ]7 |9 x8 C0 e
之後
  I! u2 p# Z3 z大蛇應該還有一到兩次的免費發動機會8 J1 h) k( G5 [; ^  ?1 U
" o" h' C0 I" R* s: H
但是這都在One-Man Army 屬性數值出來後.....就沒人討論了.......
. r4 W1 B2 e( d2 f( \& ~1 l主要還是滋生點數太大6 y' L% o1 b5 ]7 Q# M7 m; D* @: }
. c5 a# V) S2 C9 [3 J1 a8 u
滋生點數小一些, 即使生物數值不好看, Combo打出來還是很可觀
發表於 2007-9-13 00:02:21 | 顯示全部樓層

回復 #7 treeky 的帖子

你說錯哩...因為對手不能獲得Victory Point,所以雖然你可以正常發動Gambit,但是因為對手不能得到VP,所以不會有後續的效果產生。
- T; W5 C9 o8 C* k$ J! k- C1 _7 |5 @$ z2 N$ J$ y4 u: T. \5 G
FAQ原文如下
* K; ^* U5 g0 q) V& E3 f/ CIf your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.
1 k$ d/ Q8 U+ H4 I% o- s; QThis means that while the Gambit abilities from the Baxar's War set can still be activated,
$ P- [7 f( r5 Bthey will have no effect as long as your opponent is under the effect of a Deny Victory ability.
* A' m/ E  y& ^1 V  [* m5 H, E5 D, e9 q
[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-9-13 00:05 編輯 ]
發表於 2007-9-13 11:59:46 | 顯示全部樓層
天啊!!!
3 q1 C) C3 S4 R. d- a5 o4 y9 G是這樣嗎~~~
& |% j, V) L; [0 w+ q) j/ a  n1 k4 h7 c5 b: k, i
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.
  D9 q2 D8 Z5 B( `! G. F
, R% i4 D& x- U" Y完全沒注意到這句話.....
7 p$ n) ^1 X/ \2 o: t
) f# P- U- @: b7 S6 x" J3 p  R  h: W6 N+ Y唉...
 樓主| 發表於 2007-9-13 19:07:29 | 顯示全部樓層

回復 #9 treeky 的帖子

果然,我就猜大個沒看到這句話。
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