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CHARGE!!

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發表於 2007-9-10 20:13:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下
* u& W0 B4 }5 I" q( m' j- L* q" L+ q1 C; k+ z
Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
- W/ c# {2 }1 y% @4 r  ^- B# ^+ T$ f. G3 k$ E" |  p  q) Y
*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發) c& ?& C  H; N8 Y" L
       ETHERDANCE的,但ANIMATE DEAD會。: ?2 V" _. Z% X7 u; r
*2:當你觸發ETHERDANCE時,該生物處於交戰中,若該生物後來變成非交戰狀態,你可以移動該生物一格。
1 W, J6 |$ ~5 C5 S
& b) [# n, }3 s: Q5 M6 F' y基本上,MR. FRIEND 是個搭配的好對象。
( X5 \/ U7 a9 o# U5 c
1 _; H7 T3 J; `* X  _7 }* ~Zungar Winddancer" e6 H' Q* H. I( Y: p# o
Etherdance 3 — Whenever you spawn a 3-power creature, if this creature is unengaged, you may move it one cell.
! R  J5 O. P6 R  ^Charge 5 — Whenever this creature enters an enemy-occupied cell, make a 5-power attack against target local enemy.
( X' ]0 r6 z, L% f* The Etherdance ability only triggers when a 3-power creature is spawned. If a 3-power creature comes into play without being spawned, Etherdance won't trigger.
7 O2 X* g* U: h: c5 ^* M3 c0 _- k- m. C- w3 R# @$ O
* The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.1 `5 ^( O4 W0 \5 p) b8 M  k  b
4 [3 U# u4 [2 I4 v& t( y2 P9 ?
* If the creature with the Etherdance ability comes into play with exactly 3 power, Etherdance will trigger.* D# ?) L! U  o3 v7 L5 W. [: X

9 `8 a2 k" ?: ~1 H* If the creature with the Etherdance ability becomes unengaged after the ability triggers but before it would be moved, then it may be moved.
發表於 2007-9-10 22:41:04 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-9-10 20:13 發表 ! v9 T/ H6 U7 A2 Y3 {  q+ L5 m
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下$ M' K8 r+ F! ~3 A& B7 r7 F
. B" f2 o3 ]+ G6 K8 G1 _
Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
1 a; _8 l0 _$ G- d+ [7 X
7 Y* O/ i; V8 K' B% U+ `$ v' Z6 j*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發3 j. }+ s( p# r
...
, K% C5 m0 n& p  Q. g! ?; P2 _# S& c5 \

; d4 N& t/ B" N  v1 H( `# C4 x0 M  G3 K# G
The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.COSPLAY  \. p2 A, E6 p' ?4 h, {9 i" {

1 L( {* G  P+ `! R8 }+ E  i. v0 \" V4 R* ^4 u$ K: n9 w

0 b8 k& y1 N" O0 D! U4 w; B( P! s
, Q$ \+ @* i) j所以生物出場時 受到馬臉女的能力 會修正Power導致 Power = 3 or Power != 3# m( S8 w- H0 d! g- H. u
& ]# K9 t6 J+ r7 h0 f, X' `# c
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-10 22:46 編輯 ]
發表於 2007-9-10 22:45:15 | 顯示全部樓層

Charge Once More

Overpower
+ j9 T2 {, J( Y; s; T: d8 Y* f+ s; X* `
Angelstar Shrine+ g: L" r) [3 T" S% r+ X( e
Overpower 1 — Your local and adjacent regular attacks deal +1 damage for each {Miss1} you roll.8 p1 J4 P# H# U( ?, w  c

' Z& }( a$ H7 J/ W7 l' t, a* {Miss1} is the empty diamond symbol on the attack die.
/ `+ w4 }2 p& L; u- q
/ c6 v6 @3 l4 u' t" [8 \5 H2 `* Overpower doesn't change the result of the die — it just adds damage to the combat in much the same way a Crit ability would. Each empty diamond rolled causes Overpower to trigger and add 1 damage to the combat — the empty diamonds don't each become a 1.* H- M% w. K. E' A2 s
) J. Y. d! h: y+ J) F9 T

7 d+ B/ n  A- T- s" X' A* v3 J# G
# E% w1 w4 J3 j  V/ ^. _8 c所以 Miss有分別, 並不是 兩個Miss都+1
發表於 2007-9-10 23:02:46 | 顯示全部樓層
剛剛爬國外討論區4 |8 A  O7 q6 }/ O
一時間想到的
0 d$ }: a) s7 s4 K' H( B2 a
# _  W0 p4 B$ P移動小屋新思維
, m  R8 \9 m- P* c7 w. t) d& t) J, F. V0 r( h6 y2 S* A& c) @  P
移動 不只是為了使用移動小屋的能力
& n& v5 F9 `0 ?: T消極的方式, 可以擴展想Spawn的區域, 以及干擾對手生Location  I! @: ]2 K9 c$ c0 M
' I: n" V$ q$ u( ]  E% d
另外
6 G5 o6 B$ ]  Z& p2 f9 B
# B, l! q/ u  p4 Y) bOne-man Army難以滋生還有多的原因
" z, S# i( Y7 f$ q0 g3 x1 p* p6 C+ g* N# [( c0 c
Gambit能力會受到Deny Victory的影響3 U# u* L3 D. k, i
在大蛇, 血鷹的盛行下
8 j8 }, ]2 I$ F! Q0 i2 R; r/ XOne-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
 樓主| 發表於 2007-9-12 21:21:06 | 顯示全部樓層

回復 #4 treeky 的帖子

One-man Army難以滋生還有多的原因* ?5 r/ n, z0 w+ k$ ~
Gambit能力會受到Deny Victory的影響
9 L1 C: _$ u, z* A2 P( D在大蛇, 血鷹的盛行下1 @, l& J5 n2 ^+ q. B
One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
1 q1 G2 ?! _, s% ~: C                     ^^^^^^^^^^^^
- U! s2 N! w3 K  _( J) X不太理解你這句話的意思,DENY VIC 會使自己以GAMBIT為施放費用的異能失效,  q; I4 K6 s) N# W, ]8 C1 N
有什麼地方會因為他不夠大隻,而變得恐怖?
發表於 2007-9-12 22:57:02 | 顯示全部樓層

回復 #5 Uming 的帖子

你提出了我的疑問...
發表於 2007-9-12 23:54:33 | 顯示全部樓層
Deny Victory是對手不能得分! i7 ^# O* S2 |3 \& v2 H
- _3 A% m- ?: o
因此Deny Victory發動的時候2 E% z7 Y  P9 n) l! r9 ]+ v8 n( S
所以Gambit就變成免費使用了
4 v$ V' O- x5 Y: m7 K* |6 O
4 O' u: @( d4 Z8 v+ |6 D本來Deny Victory有個打法的戰略是這樣1 _. z! J* n6 j4 j
天使 + Deny Victory + 大蛇
: W1 [) G. f+ c5 |' Y理論上 天使出來後 痛一次 Gambit , 讓 Deny Victory 發動, 大蛇也移動到得分區 即可免費發動Gambit
' S1 O8 _) j* o之後- S' J5 W' ^8 L0 ^+ x0 t
大蛇應該還有一到兩次的免費發動機會
9 P) j+ o6 D& J. y0 G
. v$ W; u# x0 R6 W; D9 i但是這都在One-Man Army 屬性數值出來後.....就沒人討論了.......& p! f% A1 ~; F2 S7 w; Z* h! X
主要還是滋生點數太大
; `  v: o' a  a  k3 N7 M2 W$ d2 Q# a) d1 a) q  W0 `: M
滋生點數小一些, 即使生物數值不好看, Combo打出來還是很可觀
發表於 2007-9-13 00:02:21 | 顯示全部樓層

回復 #7 treeky 的帖子

你說錯哩...因為對手不能獲得Victory Point,所以雖然你可以正常發動Gambit,但是因為對手不能得到VP,所以不會有後續的效果產生。. P! L+ c2 V) P' h& f8 W) \

9 l; q! T7 P% g7 W2 rFAQ原文如下0 u( k- S2 B- T# k' }
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either. ! a& S* h7 O" [& Q1 t9 {
This means that while the Gambit abilities from the Baxar's War set can still be activated, ) }/ I& S% A# ~6 j7 D
they will have no effect as long as your opponent is under the effect of a Deny Victory ability.
# C( p' e1 b, u( v6 ~4 e
3 H2 }* P  u- l8 ~( D' ?' i[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-9-13 00:05 編輯 ]
發表於 2007-9-13 11:59:46 | 顯示全部樓層
天啊!!!, W( P! c# {# j: F5 w
是這樣嗎~~~/ }3 D) {# O6 K7 Y

3 I5 i) x$ p: C. b: r' HIf your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.3 ^: F  D8 C0 v( D' {6 S
$ H' n+ O. m' b) x* V. y; w/ R1 n
完全沒注意到這句話.....
0 [% l2 Q* y4 w" G2 h0 N% ^; C3 S7 v% [# S
唉...
 樓主| 發表於 2007-9-13 19:07:29 | 顯示全部樓層

回復 #9 treeky 的帖子

果然,我就猜大個沒看到這句話。
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