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CHARGE!!

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發表於 2007-9-10 20:13:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下
3 ^* M; v9 l' I% i, z& C1 K, Z% a# ?- K
Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
: C2 O& y* m" p! Q, u+ i! {7 G0 I3 H% W% R8 N
*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發
6 d5 u# {2 Q/ C6 s1 a       ETHERDANCE的,但ANIMATE DEAD會。2 V6 i- M2 l' Z; G
*2:當你觸發ETHERDANCE時,該生物處於交戰中,若該生物後來變成非交戰狀態,你可以移動該生物一格。1 |, H" C3 x# X+ k- f9 j: C

' M. u" O( k# [+ C; q: u' D基本上,MR. FRIEND 是個搭配的好對象。
7 L6 V# [* v# d2 B1 |
& p2 Z) `  E. G! r. C: A  U3 ?1 aZungar Winddancer
; H$ J; k3 ^- q4 t" F. y6 |6 e8 nEtherdance 3 — Whenever you spawn a 3-power creature, if this creature is unengaged, you may move it one cell. - E, Q0 O$ `5 J5 g
Charge 5 — Whenever this creature enters an enemy-occupied cell, make a 5-power attack against target local enemy.
2 L& a, f9 x# @* The Etherdance ability only triggers when a 3-power creature is spawned. If a 3-power creature comes into play without being spawned, Etherdance won't trigger.7 G- V* [2 B$ b0 E! \2 s2 `9 [
, V" E1 w$ q+ {1 o, q3 _
* The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.1 h3 J7 H# x# r+ x8 g! ], H: F9 u

, N5 U" P- s2 O- ?6 e, D) i+ C* If the creature with the Etherdance ability comes into play with exactly 3 power, Etherdance will trigger.! Z" e3 V( Z' I: g) q
! F0 u" ]4 f8 W$ n" C7 B4 H
* If the creature with the Etherdance ability becomes unengaged after the ability triggers but before it would be moved, then it may be moved.
發表於 2007-9-10 22:41:04 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-9-10 20:13 發表 # v2 _  Z9 b0 E4 [
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下' ?. y" G  _+ j
; _( ^4 K# p$ a( b$ S  g% j
Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
5 }' L! {$ S/ z
& ?2 q' T2 t5 [8 U+ u; C2 u& X6 q*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發. c; \0 E0 n+ }9 |3 S4 J
...

1 l; c) w2 ~1 K4 m
7 |0 C1 o0 H( Q; u, |$ F! m% c, s/ k. X3 _; |4 c/ A$ J' L4 z, B
The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.COSPLAY
: p7 I6 w- Q) e
% y8 j+ q# r9 H* ]  e
5 Q% u9 X# `% ?) l8 D: b5 G: W2 i* a' I- v( P2 j* k/ {3 B% I

% Y0 f7 X2 \9 N4 G( L所以生物出場時 受到馬臉女的能力 會修正Power導致 Power = 3 or Power != 3
+ B) k3 I+ U; B- O5 I, b3 z1 E/ U& O2 D) g6 s0 W
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-10 22:46 編輯 ]
發表於 2007-9-10 22:45:15 | 顯示全部樓層

Charge Once More

Overpower
9 j9 @3 Z! b7 ]: _% o, i! S2 g/ N" l
Angelstar Shrine  d7 P8 E$ b% N3 ?
Overpower 1 — Your local and adjacent regular attacks deal +1 damage for each {Miss1} you roll.
3 E3 r( G& }( ?% Y% r
7 v6 P/ Q' @5 c6 H5 }  i* {Miss1} is the empty diamond symbol on the attack die.
4 h4 [  B4 C. B" G- v. _+ Q% `9 R' k
$ O' c- l& P3 k0 B0 N' @8 }* Overpower doesn't change the result of the die — it just adds damage to the combat in much the same way a Crit ability would. Each empty diamond rolled causes Overpower to trigger and add 1 damage to the combat — the empty diamonds don't each become a 1.! l4 v* o3 Q+ ]5 f

- l& B3 q+ I4 V* g5 w- M9 D
7 b, V" h4 M$ d4 X% C( x: R7 h4 M4 _: {
所以 Miss有分別, 並不是 兩個Miss都+1
發表於 2007-9-10 23:02:46 | 顯示全部樓層
剛剛爬國外討論區% ]* I: t3 W- d  i9 o8 s; Z
一時間想到的
! S' U0 T) x  S
1 R' |0 I, S. b" r. \移動小屋新思維9 E% Q0 \6 Z; ]! |
/ ^' ?" v  @7 O" r* B! ]3 Z
移動 不只是為了使用移動小屋的能力: V$ h7 |  }( z6 F3 c0 |1 t
消極的方式, 可以擴展想Spawn的區域, 以及干擾對手生Location) |0 r6 h/ j- g% z" ?

) C+ Q: ^' |3 E3 s" l另外% d) Y2 L& C, I3 G% a  Y
4 @8 ^: N  _# O; V
One-man Army難以滋生還有多的原因( B: N$ c4 M/ j6 H6 F4 A( {8 N
6 C7 w: t( w9 A' V5 x
Gambit能力會受到Deny Victory的影響7 O, _7 l- ^$ g+ S+ \: o
在大蛇, 血鷹的盛行下0 K! r7 y; i9 x0 m& a
One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
 樓主| 發表於 2007-9-12 21:21:06 | 顯示全部樓層

回復 #4 treeky 的帖子

One-man Army難以滋生還有多的原因
# P% b% g% [: h: |" B2 A9 \8 yGambit能力會受到Deny Victory的影響4 v9 h1 b8 I, {  U# h+ U  }6 n0 h
在大蛇, 血鷹的盛行下; q  g  M7 d8 t; \
One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......8 [% p& B4 v- ^' X& x- K2 n
                     ^^^^^^^^^^^^7 y1 m; c7 @* u, C% J+ W, ?2 L
不太理解你這句話的意思,DENY VIC 會使自己以GAMBIT為施放費用的異能失效,
, P6 B; h& t4 J. B/ y7 X$ u有什麼地方會因為他不夠大隻,而變得恐怖?
發表於 2007-9-12 22:57:02 | 顯示全部樓層

回復 #5 Uming 的帖子

你提出了我的疑問...
發表於 2007-9-12 23:54:33 | 顯示全部樓層
Deny Victory是對手不能得分
: I& |  {! x+ P& G. l% Q- A: o
, W6 V+ o) t) U0 q+ s' n" i因此Deny Victory發動的時候  e& B( z+ H, y& s# U# O
所以Gambit就變成免費使用了
, |5 \- z9 ]2 U) o+ U( x4 {. ?% L" g0 z, F- Q/ H, H
本來Deny Victory有個打法的戰略是這樣! u/ w1 C% q: h  H
天使 + Deny Victory + 大蛇& j; ^) ^) `% j$ ~5 W- G
理論上 天使出來後 痛一次 Gambit , 讓 Deny Victory 發動, 大蛇也移動到得分區 即可免費發動Gambit
' y% i# O2 ]' k; I8 v" p之後
; I' y; W1 C8 S" B大蛇應該還有一到兩次的免費發動機會
' g; {$ Y6 S8 U$ C2 Z0 G
# X6 H. n% z, @0 y7 P2 A但是這都在One-Man Army 屬性數值出來後.....就沒人討論了.......4 {: K' i3 ^" M# D& O. z# G" t
主要還是滋生點數太大/ q3 I# k' q6 y

% D$ z6 n" \2 T滋生點數小一些, 即使生物數值不好看, Combo打出來還是很可觀
發表於 2007-9-13 00:02:21 | 顯示全部樓層

回復 #7 treeky 的帖子

你說錯哩...因為對手不能獲得Victory Point,所以雖然你可以正常發動Gambit,但是因為對手不能得到VP,所以不會有後續的效果產生。
9 `8 X; q* ~+ K* N; U, N4 r6 Q4 N, Z/ _; l! h) k
FAQ原文如下
- l9 k$ p3 V4 XIf your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either. , c/ n# Z, `' |! ?3 l  e
This means that while the Gambit abilities from the Baxar's War set can still be activated, & a3 E( g; }  t9 x' ^3 \: D
they will have no effect as long as your opponent is under the effect of a Deny Victory ability.
3 S3 x. ?9 R) @& P1 q2 E! V) X* P" C# r" F; P& H
[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-9-13 00:05 編輯 ]
發表於 2007-9-13 11:59:46 | 顯示全部樓層
天啊!!!
8 ^2 T+ ^0 p3 b; r; f' ~1 o是這樣嗎~~~, i) i6 ]( A9 k/ U  T: }$ D% X
4 U' o1 M$ N" I2 ?& T
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.
, v4 m7 Y0 |5 V+ Q
1 c5 C" y' O/ I- ?+ R, k完全沒注意到這句話....." ]( \2 R  m8 t

) ^6 \5 {4 j9 }唉...
 樓主| 發表於 2007-9-13 19:07:29 | 顯示全部樓層

回復 #9 treeky 的帖子

果然,我就猜大個沒看到這句話。
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