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CHARGE!!

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發表於 2007-9-10 20:13:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下6 C; w! q! q0 p8 M5 Z
" o5 c) U1 x- C8 _2 k' l
Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。; W/ ^- h* A5 G8 P  `

, l9 Y" p2 U9 P' l! Y% R*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發9 I, e# m2 f9 k  p2 k6 F
       ETHERDANCE的,但ANIMATE DEAD會。
. E% e4 W! u3 @% P) i; I8 h*2:當你觸發ETHERDANCE時,該生物處於交戰中,若該生物後來變成非交戰狀態,你可以移動該生物一格。
3 Z# X$ r' S  Q! W& d, q7 j3 J8 B+ V# E, T" ]
基本上,MR. FRIEND 是個搭配的好對象。* V8 n6 i) s: U  Q3 ]

/ Z: Q2 h" V* O9 l! A' G' EZungar Winddancer& e% l1 C3 j4 Q5 ^( J
Etherdance 3 — Whenever you spawn a 3-power creature, if this creature is unengaged, you may move it one cell. 6 G  d' K2 ~# v0 o5 F% x9 t: B
Charge 5 — Whenever this creature enters an enemy-occupied cell, make a 5-power attack against target local enemy.
% P3 b/ Q( `/ L- B5 Q: @2 p* The Etherdance ability only triggers when a 3-power creature is spawned. If a 3-power creature comes into play without being spawned, Etherdance won't trigger.9 e) I* ^4 Y5 r4 C: L
0 [, r8 B7 E) S3 r1 a# b: G- b
* The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.
6 o2 J0 ?; Z! l$ O" @: N
+ {* }+ k. g! _5 o. o* If the creature with the Etherdance ability comes into play with exactly 3 power, Etherdance will trigger.6 |2 p+ j) r/ N6 q* v3 w; \

. v/ x/ W0 x5 @7 t/ g* If the creature with the Etherdance ability becomes unengaged after the ability triggers but before it would be moved, then it may be moved.
發表於 2007-9-10 22:41:04 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-9-10 20:13 發表 ; G4 S6 v% L" }$ w" Y
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下
& b9 K$ M  {' K6 {2 g. S  t: ^0 ?3 r! e7 D8 U  a& P
Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。  Z: H! V5 M' {: }6 D
, G  @% Q* [9 [! I8 _+ F' H
*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發
# S, p: |4 ~: g8 y5 D ...
' E4 {9 q9 ]2 P4 @/ v3 S/ X
; s/ r7 k: I8 O' `

- N3 o& u7 d% x  k The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.COSPLAY+ R( n. e6 g* X0 ^" K9 D1 B( b

/ P5 c0 p$ o4 Q6 ]$ N6 i+ `" T; K- Q( U4 M. A% N
* r% y! Y2 ^/ |
7 O0 p; o$ z* z* w
所以生物出場時 受到馬臉女的能力 會修正Power導致 Power = 3 or Power != 3
4 Y% a4 R* _' ?+ J, \- o* P, n, n9 W" n1 K
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-10 22:46 編輯 ]
發表於 2007-9-10 22:45:15 | 顯示全部樓層

Charge Once More

Overpower
4 P4 z1 ?" t: `6 x* l% J
/ A1 T3 W7 D4 {Angelstar Shrine
9 E, i1 {/ s4 QOverpower 1 — Your local and adjacent regular attacks deal +1 damage for each {Miss1} you roll.
: R; Z) z2 _$ b4 ~) \' B; R; j
' K, G1 e3 r  E1 ]# z  G: }/ e* {Miss1} is the empty diamond symbol on the attack die.) w! {# o/ D: R" D0 ]
  m! P) g' j9 Y' t0 z
* Overpower doesn't change the result of the die — it just adds damage to the combat in much the same way a Crit ability would. Each empty diamond rolled causes Overpower to trigger and add 1 damage to the combat — the empty diamonds don't each become a 1.+ A( V% {) |% A

3 H' k  X- {3 A$ k+ y& d' ]! q- C  N% k$ f

1 q% t& p. p% p1 v所以 Miss有分別, 並不是 兩個Miss都+1
發表於 2007-9-10 23:02:46 | 顯示全部樓層
剛剛爬國外討論區6 T. @* q  e! K* [7 R2 s6 ~% J2 Y
一時間想到的
3 v$ G" z- k) G5 r
  f# h5 R# a5 X) s移動小屋新思維
+ D5 D9 J, Q: c5 B
4 ^9 z+ e4 X6 {- I- {% Q! q4 B移動 不只是為了使用移動小屋的能力6 R% z& d5 V7 l; o/ f9 A$ t
消極的方式, 可以擴展想Spawn的區域, 以及干擾對手生Location
5 r2 X8 u- ^7 Z. g
  F9 Q9 z/ l2 J# ]另外* u& i3 D# Y8 {3 u. d

  g) N' D/ C' E# FOne-man Army難以滋生還有多的原因
9 g$ I2 [' }; e' \
: ?$ I2 o% {* t5 o# r7 iGambit能力會受到Deny Victory的影響% j/ }$ H" H, A1 ~: G
在大蛇, 血鷹的盛行下
. d6 J* g5 E6 ^One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
 樓主| 發表於 2007-9-12 21:21:06 | 顯示全部樓層

回復 #4 treeky 的帖子

One-man Army難以滋生還有多的原因/ l" h. O0 K9 R
Gambit能力會受到Deny Victory的影響2 ?! }9 P& C9 }& ^
在大蛇, 血鷹的盛行下! R, P) b. @- i6 A
One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......8 R. P7 d/ q6 V7 l
                     ^^^^^^^^^^^^1 ]8 n% R# S8 F  F, D- i/ o
不太理解你這句話的意思,DENY VIC 會使自己以GAMBIT為施放費用的異能失效,
$ }  I/ G9 B8 w  l! G' y  v6 U有什麼地方會因為他不夠大隻,而變得恐怖?
發表於 2007-9-12 22:57:02 | 顯示全部樓層

回復 #5 Uming 的帖子

你提出了我的疑問...
發表於 2007-9-12 23:54:33 | 顯示全部樓層
Deny Victory是對手不能得分
1 H: w) c2 K6 {
9 m/ g. C0 p! u# U0 e7 B4 v因此Deny Victory發動的時候6 W' A8 X( z/ A) w* ]( q
所以Gambit就變成免費使用了
9 C9 }& |/ B8 h7 z
0 `$ {( ?4 A+ L4 [1 _本來Deny Victory有個打法的戰略是這樣
% ]0 R2 o1 I, ^: \( j( h天使 + Deny Victory + 大蛇. l' ]5 t, Z6 p& p. d' h" u
理論上 天使出來後 痛一次 Gambit , 讓 Deny Victory 發動, 大蛇也移動到得分區 即可免費發動Gambit  J( ^$ c( {7 y/ @; {( w
之後& a, B1 Z' A- E* g
大蛇應該還有一到兩次的免費發動機會
3 S* i/ y/ S& L& T+ E
% `) C: n* J2 s7 I7 x" \7 p9 r但是這都在One-Man Army 屬性數值出來後.....就沒人討論了.......
$ p0 I. n' L2 l$ B主要還是滋生點數太大
9 b2 [; r% m% [& B# \  `3 d6 V+ f7 Z- w! @5 J3 c
滋生點數小一些, 即使生物數值不好看, Combo打出來還是很可觀
發表於 2007-9-13 00:02:21 | 顯示全部樓層

回復 #7 treeky 的帖子

你說錯哩...因為對手不能獲得Victory Point,所以雖然你可以正常發動Gambit,但是因為對手不能得到VP,所以不會有後續的效果產生。
; i5 p: T7 C* f& i
/ l( S% r( C; pFAQ原文如下& n0 f7 [; p( A* a# M
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.
1 C4 I' M: C4 k' eThis means that while the Gambit abilities from the Baxar's War set can still be activated, 9 m& r  z* |0 _8 E$ S" w, N
they will have no effect as long as your opponent is under the effect of a Deny Victory ability./ R3 y/ J3 O$ k2 t4 J8 j, @
: R1 S  L: z+ g
[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-9-13 00:05 編輯 ]
發表於 2007-9-13 11:59:46 | 顯示全部樓層
天啊!!!
4 W6 ?" c/ K, A  p& n) S. X4 y1 P是這樣嗎~~~; L/ f1 q  t, D+ q1 t  F) x
, N" T- p! v& u, o: ]- ?
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.
0 F/ S/ @  `4 K  ]% y
5 Z/ o7 M# [: g* J完全沒注意到這句話.....( h$ L7 ^7 H" D" B' I8 d+ m
* |9 h$ ^3 S' L& V9 }$ l3 w
唉...
 樓主| 發表於 2007-9-13 19:07:29 | 顯示全部樓層

回復 #9 treeky 的帖子

果然,我就猜大個沒看到這句話。
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