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CHARGE!!

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發表於 2007-9-10 20:13:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下
% p' _" k+ G6 b+ i- y) G& P' I# B! Q5 I# `- Y
Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
0 a3 Y9 {# B3 b% L% p( B, F+ g( @$ m
*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發
; {2 ^; `9 J" u1 v       ETHERDANCE的,但ANIMATE DEAD會。: S$ n# K) ~) r) M3 c2 J; Y
*2:當你觸發ETHERDANCE時,該生物處於交戰中,若該生物後來變成非交戰狀態,你可以移動該生物一格。, V- K( u: H( q; A

* x' R8 z0 r' n9 z$ ?! Y+ ]  H基本上,MR. FRIEND 是個搭配的好對象。
9 G9 @, f- q5 }1 \2 \( z4 ~; T& p( x
Zungar Winddancer0 j" m$ k! g- u
Etherdance 3 — Whenever you spawn a 3-power creature, if this creature is unengaged, you may move it one cell. , E( [$ B: Y7 w* s
Charge 5 — Whenever this creature enters an enemy-occupied cell, make a 5-power attack against target local enemy.
7 u. |2 k0 ?6 T$ y. [; ~* The Etherdance ability only triggers when a 3-power creature is spawned. If a 3-power creature comes into play without being spawned, Etherdance won't trigger.5 j* r: n. H# a$ j$ N+ V. |' h8 w

1 E/ M5 M3 I% b# r* The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.1 ~8 c& V) S# w7 r& d

( b! g- ^6 }; o; D+ C1 }0 Z0 E! v* If the creature with the Etherdance ability comes into play with exactly 3 power, Etherdance will trigger.4 n5 N  w6 g) ]. Z: y
4 _0 q3 D6 B" f
* If the creature with the Etherdance ability becomes unengaged after the ability triggers but before it would be moved, then it may be moved.
發表於 2007-9-10 22:41:04 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-9-10 20:13 發表 . l* g  Z1 _% y$ ]' ^6 q' Y/ ]
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下4 g6 e7 M! ]2 {% ?3 ^
9 D2 K7 J  k" O$ L2 ]1 ]1 Z
Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。% H( v: y0 Y5 i9 n( g2 d
7 O/ V& {3 s5 R( C7 v# |
*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發( R" g$ k4 Y; R$ [0 L$ {8 e% f
...
( _6 n. B; |& M

0 Q: U' U% A# g  {4 G. u: P
; S2 p# `- o2 t+ x) S, J; s! _ The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.COSPLAY
) \" j' ?4 {$ v$ a8 F" n" ~5 i
! F! d2 P- k4 _- t
0 q+ R: s, B$ ^) a* ~* n/ |9 O
# o7 _- E* W0 ^$ G- Y4 F7 M5 R3 ~( {; T* y# j( S9 y" X
所以生物出場時 受到馬臉女的能力 會修正Power導致 Power = 3 or Power != 3
+ b" u) G' p8 |. y9 P! D$ @$ B" ~# m  _( A+ q+ u1 X2 r' ^
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-10 22:46 編輯 ]
發表於 2007-9-10 22:45:15 | 顯示全部樓層

Charge Once More

Overpower
9 u3 Z  M$ F1 g, M2 @4 A; Y0 @. j( `- ]
Angelstar Shrine
% ]. _9 d; U: w! ]9 DOverpower 1 — Your local and adjacent regular attacks deal +1 damage for each {Miss1} you roll.- F+ J3 `- b- @+ u+ D( p
2 w) \! t; p0 w, ^$ |
* {Miss1} is the empty diamond symbol on the attack die.1 b2 }. K- i4 R, l# s- S" R
- s* r8 A5 ]3 S# z0 ?% S
* Overpower doesn't change the result of the die — it just adds damage to the combat in much the same way a Crit ability would. Each empty diamond rolled causes Overpower to trigger and add 1 damage to the combat — the empty diamonds don't each become a 1.
+ ^: O; {6 ~; c1 z) [5 D& z/ w/ p+ o9 Y9 V" T
  _8 t$ h- G$ o

5 ^. `6 N9 G; j( X9 O8 I+ Z/ F& S所以 Miss有分別, 並不是 兩個Miss都+1
發表於 2007-9-10 23:02:46 | 顯示全部樓層
剛剛爬國外討論區
: J$ z+ t0 v& e" p( V' h7 E# e一時間想到的
* k& M+ ?; v9 r8 d' C$ t- d" u4 f6 z; z7 W3 u) G# K
移動小屋新思維% b) k8 y; t( V' K# v
4 y, D' t1 `. I( w: @0 J
移動 不只是為了使用移動小屋的能力
. F; }6 G9 H- s" |$ u6 g消極的方式, 可以擴展想Spawn的區域, 以及干擾對手生Location' m; }* x8 ~' C

& D2 Z% S0 Z$ p+ X0 \另外
( a+ S2 Y* {7 p9 Y' B5 w+ O2 a0 d* [6 f$ }
One-man Army難以滋生還有多的原因- W9 i  x  J& Q' P! M

8 L  ?; z; |' ?& q- T7 tGambit能力會受到Deny Victory的影響
5 Q$ n9 G( F7 b( i在大蛇, 血鷹的盛行下
! ]) v8 b( h* `* H' V) G; _One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
 樓主| 發表於 2007-9-12 21:21:06 | 顯示全部樓層

回復 #4 treeky 的帖子

One-man Army難以滋生還有多的原因
1 H9 o3 j% I( y) n' l# U" q9 ]Gambit能力會受到Deny Victory的影響
0 R& p. E4 P& [! h" M0 u/ Z在大蛇, 血鷹的盛行下& g  a9 F% F/ z' ~" B, P9 i
One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......3 T  V+ o1 e( q- h& O4 V
                     ^^^^^^^^^^^^
: c5 r0 P) t. b0 i* b: [8 A不太理解你這句話的意思,DENY VIC 會使自己以GAMBIT為施放費用的異能失效,
7 a0 B- I1 d; m2 k4 \; z7 Y0 p0 A' G/ J有什麼地方會因為他不夠大隻,而變得恐怖?
發表於 2007-9-12 22:57:02 | 顯示全部樓層

回復 #5 Uming 的帖子

你提出了我的疑問...
發表於 2007-9-12 23:54:33 | 顯示全部樓層
Deny Victory是對手不能得分. t3 K9 S/ E& h& Y9 N+ l7 A! L2 L
, b3 V9 R. |3 W3 M
因此Deny Victory發動的時候
; c! x7 l' _! K8 z! ^所以Gambit就變成免費使用了
# P* @  _! B" @5 h. \. R; A* ~! ?% W! t
本來Deny Victory有個打法的戰略是這樣- u) }: ~: v2 {
天使 + Deny Victory + 大蛇0 i, X" C; c$ I% ]
理論上 天使出來後 痛一次 Gambit , 讓 Deny Victory 發動, 大蛇也移動到得分區 即可免費發動Gambit* c6 @% J$ W$ ~
之後
# K, Q1 g" c6 Y/ M, ?* c) f9 Y大蛇應該還有一到兩次的免費發動機會% e1 d/ o" k; {* n" l) H

( e6 A$ a7 n4 I* U2 t但是這都在One-Man Army 屬性數值出來後.....就沒人討論了.......
- E) {. X* N, W4 ^  F6 S# i7 c8 i主要還是滋生點數太大* Y9 D3 O# M$ ^: W
$ Z. m9 b9 b/ X: B5 v& i' x) t
滋生點數小一些, 即使生物數值不好看, Combo打出來還是很可觀
發表於 2007-9-13 00:02:21 | 顯示全部樓層

回復 #7 treeky 的帖子

你說錯哩...因為對手不能獲得Victory Point,所以雖然你可以正常發動Gambit,但是因為對手不能得到VP,所以不會有後續的效果產生。
/ C1 u# D$ ?) S. P* t5 O+ }& p$ k, {& ^
FAQ原文如下
2 [4 s: K, s. }. r9 d' g* EIf your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either. 3 i  O5 V3 d3 Y
This means that while the Gambit abilities from the Baxar's War set can still be activated,
6 Q" l& M7 [. {+ B& G9 Hthey will have no effect as long as your opponent is under the effect of a Deny Victory ability.% ?7 f; ^$ W$ q% `% C

  L" @! U4 l( J9 e6 q0 r# L7 m[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-9-13 00:05 編輯 ]
發表於 2007-9-13 11:59:46 | 顯示全部樓層
天啊!!!
6 @9 Q( N' t; f* ~1 B是這樣嗎~~~$ o1 Q* ?/ n' _3 P+ U3 k1 W/ P0 R$ b
0 s7 U/ B) [( W" N% q( J
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.
3 l* h& W* x# l0 N% R0 _# o9 M- Y5 N
完全沒注意到這句話.....
! A- s6 `- m5 c4 e8 ~
, W$ S( g! \+ ~1 o: K! h* \1 {唉...
 樓主| 發表於 2007-9-13 19:07:29 | 顯示全部樓層

回復 #9 treeky 的帖子

果然,我就猜大個沒看到這句話。
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