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CHARGE!!

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發表於 2007-9-10 20:13:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下, B' r; v$ S, N  c5 p

& d0 L; x! e7 I. tEtherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。0 C3 k7 c7 B. B) ?( ^, {
4 J8 h5 M" I: ^/ N: z& {, M
*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發
* J# M& Y, n/ p, q       ETHERDANCE的,但ANIMATE DEAD會。/ S+ O0 u1 Q& s  Y% i9 a8 n  ~
*2:當你觸發ETHERDANCE時,該生物處於交戰中,若該生物後來變成非交戰狀態,你可以移動該生物一格。
9 _/ |3 y& \& Q, C
% m+ y) ~& a* b1 w. t基本上,MR. FRIEND 是個搭配的好對象。& G2 y/ R8 F% f8 ]
) X5 [- h1 P- d1 _& K. M) k: n
Zungar Winddancer
: H5 L- F, w6 E- h2 {Etherdance 3 — Whenever you spawn a 3-power creature, if this creature is unengaged, you may move it one cell.
5 \) Y" j' A3 m! ^Charge 5 — Whenever this creature enters an enemy-occupied cell, make a 5-power attack against target local enemy.
: B( p2 P9 Q0 U( S, l* The Etherdance ability only triggers when a 3-power creature is spawned. If a 3-power creature comes into play without being spawned, Etherdance won't trigger.
( S) l5 t; _( J3 U3 C  k. }
9 _6 Z( M' c/ z6 |! Q* The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.: |9 Y  \: ~" f: [" I

. M2 F. t* w9 R* P/ u* If the creature with the Etherdance ability comes into play with exactly 3 power, Etherdance will trigger.
% s+ A7 E- }& O3 `! d
9 o" N$ v3 j$ W3 \$ B* If the creature with the Etherdance ability becomes unengaged after the ability triggers but before it would be moved, then it may be moved.
發表於 2007-9-10 22:41:04 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-9-10 20:13 發表
3 O: m+ \" ^' c, s, ^我想大家應該都已經知道,不過再說明一下
0 y  z& {; P- n% k' {
5 Z4 x  d( u: LEtherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
  j% I6 B  L$ y5 F* R! I  C; q; w  _+ _+ N8 C
*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發
3 V$ U. f. f1 t; V) C" x ...

$ s  `, Y; e/ K5 _4 Q6 T( O4 b7 H7 \9 Z: y, I% {1 z1 |% ~4 C

+ n% [! Q6 o6 T4 \4 \7 L The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.COSPLAY( S; ?+ b% {: H- D+ I; k
3 a' l' ?7 o  Q

. C, y0 s/ O  W' P; m* y% L* U) z6 E2 g+ m( C  e' S" l0 [5 x
3 _! e0 ^9 S$ t( ?
所以生物出場時 受到馬臉女的能力 會修正Power導致 Power = 3 or Power != 3: e% O% B! ]; W- q8 I3 k7 B+ P( [' o' J
: q! C% |" i) U& }* M% T) U
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-10 22:46 編輯 ]
發表於 2007-9-10 22:45:15 | 顯示全部樓層

Charge Once More

Overpower
* w# T! ~7 D  {0 v& s# X6 E- x5 j& G! c/ x& v
Angelstar Shrine& i/ S4 T) {: V. V4 f) U
Overpower 1 — Your local and adjacent regular attacks deal +1 damage for each {Miss1} you roll.7 Z" k* Q# L7 X

! Q; e" k; P+ m4 A0 v4 Q* {Miss1} is the empty diamond symbol on the attack die.
" z( x# i9 K* t2 P4 m1 o  y9 ?2 S. ?  m0 _9 ~0 _) E
* Overpower doesn't change the result of the die — it just adds damage to the combat in much the same way a Crit ability would. Each empty diamond rolled causes Overpower to trigger and add 1 damage to the combat — the empty diamonds don't each become a 1.
  ^0 b3 C' q) T1 i+ G% p7 X  C% T# B
) }, j. e% Q* _1 |$ ^6 `# F1 A( y" D

2 i' Y+ f0 w4 J所以 Miss有分別, 並不是 兩個Miss都+1
發表於 2007-9-10 23:02:46 | 顯示全部樓層
剛剛爬國外討論區
; L. s. B  ?9 S+ l' b* c% _$ {一時間想到的
5 A+ X1 m5 x1 L3 [- ?6 U5 V2 f# Q, f2 L& Q" a7 N
移動小屋新思維/ k9 C4 o' F6 O3 L8 n
( H0 ~7 \; ^8 Z0 {* w" j1 D
移動 不只是為了使用移動小屋的能力' r- L) w2 R" q; k' h
消極的方式, 可以擴展想Spawn的區域, 以及干擾對手生Location" a! q3 F' _; o% J) f1 i6 {

, {: N% a+ V" }1 W- I; q  n3 j' f另外! D( x4 M, X; h, n( w

2 p  n% L. I5 v8 HOne-man Army難以滋生還有多的原因. v$ s4 X% k7 ]- T) \* S. v# t
- j) q3 R) y) L# Z
Gambit能力會受到Deny Victory的影響
" n! n2 z2 V' w7 O在大蛇, 血鷹的盛行下
7 R, H8 ?0 ^* H( d: j  z' b% IOne-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
 樓主| 發表於 2007-9-12 21:21:06 | 顯示全部樓層

回復 #4 treeky 的帖子

One-man Army難以滋生還有多的原因' a; S* O' F* x
Gambit能力會受到Deny Victory的影響/ Z% T+ `5 W4 E9 g
在大蛇, 血鷹的盛行下
4 x+ r8 D+ H" o2 d, dOne-man Army不夠大隻, 會太恐怖......6 Z/ z, K: I* ~( L8 M& b
                     ^^^^^^^^^^^^; _  I7 m( _" Z! ~2 M1 L3 T) u! T  {
不太理解你這句話的意思,DENY VIC 會使自己以GAMBIT為施放費用的異能失效,, U" _/ T: t, a' B6 H" O# M2 L+ l
有什麼地方會因為他不夠大隻,而變得恐怖?
發表於 2007-9-12 22:57:02 | 顯示全部樓層

回復 #5 Uming 的帖子

你提出了我的疑問...
發表於 2007-9-12 23:54:33 | 顯示全部樓層
Deny Victory是對手不能得分
- |3 t* S% I0 U6 u
7 d7 k0 Y2 ^4 Z- d: d因此Deny Victory發動的時候2 O& B6 Y* d7 V3 D+ ^
所以Gambit就變成免費使用了
. ?  ~5 r$ l( R8 P4 v) O* h9 N0 y& k4 {  D0 n! O% Z( o
本來Deny Victory有個打法的戰略是這樣  {) f' K5 _$ Q+ y2 n  B
天使 + Deny Victory + 大蛇6 L# K) u1 |+ ^' u
理論上 天使出來後 痛一次 Gambit , 讓 Deny Victory 發動, 大蛇也移動到得分區 即可免費發動Gambit
3 A! m# s) L. S! B$ e. K  l之後5 l8 P( T" S  C/ r
大蛇應該還有一到兩次的免費發動機會
) d5 k: Y! M0 ~7 [
& M$ [- S" \& K! l但是這都在One-Man Army 屬性數值出來後.....就沒人討論了.......
: F4 o$ m- T  d& N主要還是滋生點數太大: i2 C( L0 ~; r3 H7 U4 N1 _
+ Z  Z* O3 c! j; {0 J- W. M+ [
滋生點數小一些, 即使生物數值不好看, Combo打出來還是很可觀
發表於 2007-9-13 00:02:21 | 顯示全部樓層

回復 #7 treeky 的帖子

你說錯哩...因為對手不能獲得Victory Point,所以雖然你可以正常發動Gambit,但是因為對手不能得到VP,所以不會有後續的效果產生。
" t! b7 m/ n% G) X
/ Z) _2 e/ x. L/ uFAQ原文如下
5 K0 b+ @  G2 b. |" u& o" h! CIf your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.
. n4 [/ w- P  v4 _0 |This means that while the Gambit abilities from the Baxar's War set can still be activated,
; g: u# i0 {1 k# Rthey will have no effect as long as your opponent is under the effect of a Deny Victory ability.
  T+ \" s4 E$ {6 w/ t; N8 A* Q# c
! F& x/ o( q+ j, W7 ^5 a[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-9-13 00:05 編輯 ]
發表於 2007-9-13 11:59:46 | 顯示全部樓層
天啊!!!& _7 J" g6 F- J) K
是這樣嗎~~~- F$ A7 I& N! Z7 Z$ v6 i
( R3 f/ r; |6 `+ F/ I' Y
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either./ m( x' e& A* M$ {8 p5 Q6 O: ?: d
( ~+ B& O3 C7 `. p
完全沒注意到這句話.....
# o" J9 x8 G9 ^, w6 \& {+ r& i4 @2 m- h. Z
唉...
 樓主| 發表於 2007-9-13 19:07:29 | 顯示全部樓層

回復 #9 treeky 的帖子

果然,我就猜大個沒看到這句話。
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