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CHARGE!!

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發表於 2007-9-10 20:13:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下
" }1 @# s' S  Q
1 g7 A# B$ l% F2 h" @Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
4 u  F" U" d+ |# x% o1 X, N2 a
+ ~+ x0 n+ A  a+ u7 v5 I*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發
7 _# l  i& M% w7 C# f; y       ETHERDANCE的,但ANIMATE DEAD會。
/ z/ D, j; P0 r- l: H9 F) R1 H; }2 Z*2:當你觸發ETHERDANCE時,該生物處於交戰中,若該生物後來變成非交戰狀態,你可以移動該生物一格。
' J* }$ l; p' h& k, k) X7 g" n- u; L) m5 R/ p
基本上,MR. FRIEND 是個搭配的好對象。
5 T  z* E+ U; D
5 y6 _! q8 h4 J3 eZungar Winddancer
: i" }5 u% L! F0 m& t5 M$ r- a( m6 XEtherdance 3 — Whenever you spawn a 3-power creature, if this creature is unengaged, you may move it one cell. , O& I7 ]5 G' n, u2 @- F3 G  m, e
Charge 5 — Whenever this creature enters an enemy-occupied cell, make a 5-power attack against target local enemy.
% Q. g# t5 O1 f2 W6 w& k( [* The Etherdance ability only triggers when a 3-power creature is spawned. If a 3-power creature comes into play without being spawned, Etherdance won't trigger./ R9 n$ Z; ^. I0 G

$ L0 F7 h  L; M2 \5 A: ^. w* The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.
2 b! t1 s) B8 c" K& O- \/ J) d9 {' _  t0 R! v% H
* If the creature with the Etherdance ability comes into play with exactly 3 power, Etherdance will trigger.
4 j5 i2 i" I5 a
4 n6 R8 L3 o9 a. Q; v( P* If the creature with the Etherdance ability becomes unengaged after the ability triggers but before it would be moved, then it may be moved.
發表於 2007-9-10 22:41:04 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-9-10 20:13 發表
, F  H+ i) M) `. ^' i* }/ H我想大家應該都已經知道,不過再說明一下
3 O. g6 O0 Q( Z* P5 p7 G& a# `! z. n4 q& [% z$ f
Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
' n, w6 E+ W2 u  U: `
& `* L9 V; m/ N6 H6 |( s*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發
/ L' e9 H* F/ |" Y ...
, }" u- D" U( ~  U, w% e3 L7 l

: Z7 n  E( u' \/ g, r$ _  e
# y5 ~( C+ B0 c8 Z7 q" Q The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.COSPLAY" X: l: ~0 P& T- k) |# L& ^0 z

' g: R% O3 u/ M) q9 P) }$ t" X- m& }- |- P% e. r: P, l

  h/ m( h7 G; N( P* N: F$ l9 q; B
4 c+ r: k" f3 h5 w8 L: }所以生物出場時 受到馬臉女的能力 會修正Power導致 Power = 3 or Power != 3; f: \8 i$ P% _
4 K8 u) d+ T9 }7 f. S! Z0 X0 R
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-10 22:46 編輯 ]
發表於 2007-9-10 22:45:15 | 顯示全部樓層

Charge Once More

Overpower
8 V( r% z8 w: a( d2 _1 t  x7 M) m$ s0 i# y" o
Angelstar Shrine
8 T) ~" e5 H$ IOverpower 1 — Your local and adjacent regular attacks deal +1 damage for each {Miss1} you roll.9 }2 l: w5 ~% A. u9 X# b+ q" b

& J4 B* d; J& H0 r* {Miss1} is the empty diamond symbol on the attack die.
" z! U1 c/ a: @( v+ ]: a0 k3 ?9 d1 q* j1 }% ~
* Overpower doesn't change the result of the die — it just adds damage to the combat in much the same way a Crit ability would. Each empty diamond rolled causes Overpower to trigger and add 1 damage to the combat — the empty diamonds don't each become a 1.7 _2 }! x6 L) t( z" K! K* y7 |
  E( }6 x9 q' Z. I! Q( x: e7 O

% K! G5 q9 M3 Z9 o
. P" v$ J5 Q3 B, _" {所以 Miss有分別, 並不是 兩個Miss都+1
發表於 2007-9-10 23:02:46 | 顯示全部樓層
剛剛爬國外討論區
' o/ L3 L5 [. B& E( B9 R一時間想到的! Z9 ?  E8 T: Z/ g

; q$ Q1 v2 o2 X8 D5 v移動小屋新思維7 T4 F6 Z5 v. `+ w! l! X: Q
% B2 C; r$ G: J
移動 不只是為了使用移動小屋的能力' y! P% N* v8 J3 G" q# \9 ]$ v
消極的方式, 可以擴展想Spawn的區域, 以及干擾對手生Location. J( }6 X8 T6 b" M5 Q# U
5 y; E% O: f: @* p6 [! _7 g- w
另外$ t' ?1 d; z  g( w
/ h6 o9 v# w3 A) b( f) h5 a. r
One-man Army難以滋生還有多的原因( v0 [- p0 E& J" j& q: h
/ N* \& [+ ~  Q# l2 ?
Gambit能力會受到Deny Victory的影響
  d/ p4 S5 ^/ X/ T在大蛇, 血鷹的盛行下
6 p2 n; a1 W' i: ]One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
 樓主| 發表於 2007-9-12 21:21:06 | 顯示全部樓層

回復 #4 treeky 的帖子

One-man Army難以滋生還有多的原因
- A% d  p+ i* k' I+ oGambit能力會受到Deny Victory的影響& x$ n% t1 v/ Q# Q
在大蛇, 血鷹的盛行下7 w6 l1 y) j# q3 D9 E2 N& S
One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
, @. R5 w9 k) |; H; L                     ^^^^^^^^^^^^
; }6 \" Y0 T1 \不太理解你這句話的意思,DENY VIC 會使自己以GAMBIT為施放費用的異能失效,$ w! j9 w9 @9 I( \# P" [! l" g
有什麼地方會因為他不夠大隻,而變得恐怖?
發表於 2007-9-12 22:57:02 | 顯示全部樓層

回復 #5 Uming 的帖子

你提出了我的疑問...
發表於 2007-9-12 23:54:33 | 顯示全部樓層
Deny Victory是對手不能得分  B3 Y' o$ J- X+ C9 @" u1 |0 J4 E4 E
" X0 X. \' Z3 h1 K+ c
因此Deny Victory發動的時候- E! q: z! E2 E+ e" j/ F
所以Gambit就變成免費使用了0 e/ w% x' C- Q6 b

7 A! m% Z* c+ h; @% z本來Deny Victory有個打法的戰略是這樣% F  J* b6 ?6 X: g: K; Z
天使 + Deny Victory + 大蛇
" }" P& C9 d5 @$ ~% _# H: C理論上 天使出來後 痛一次 Gambit , 讓 Deny Victory 發動, 大蛇也移動到得分區 即可免費發動Gambit
7 d( x2 A$ F) }: u之後
  P+ z3 ?4 ?8 K. S9 |" m1 R大蛇應該還有一到兩次的免費發動機會( P4 w& K! s) d

8 u+ O9 Y& S3 j9 G- N9 ?4 P! ?- _但是這都在One-Man Army 屬性數值出來後.....就沒人討論了.......
9 v* |7 k& Q, F8 E. P主要還是滋生點數太大
" p! b6 N9 a! b7 h/ H9 y
$ b  |/ D9 x/ n# g" }" G+ y滋生點數小一些, 即使生物數值不好看, Combo打出來還是很可觀
發表於 2007-9-13 00:02:21 | 顯示全部樓層

回復 #7 treeky 的帖子

你說錯哩...因為對手不能獲得Victory Point,所以雖然你可以正常發動Gambit,但是因為對手不能得到VP,所以不會有後續的效果產生。7 x/ g4 q) n' k3 E) V; |. ~) _: f. f( i
6 i* P6 Q7 R7 U9 z% x7 L2 ], Z* _9 X
FAQ原文如下
( p; V' Y; u; G% j" ^9 B: JIf your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.
) u. F( Q& U/ y, g" \) _This means that while the Gambit abilities from the Baxar's War set can still be activated,
: U& V; m. P! Y1 z6 uthey will have no effect as long as your opponent is under the effect of a Deny Victory ability.
2 R* ~' |8 T% s- D# S2 V! l' N/ [: @# r$ Q4 _" c$ N" J* |
[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-9-13 00:05 編輯 ]
發表於 2007-9-13 11:59:46 | 顯示全部樓層
天啊!!!7 j) H/ S: g* `3 X- h
是這樣嗎~~~
: Z# h% o  [' h# D/ C6 Z- v2 U: {3 \7 F; g6 |: |
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.: Q, V0 g- @' C  z. w5 }5 s

8 b7 t# l$ D9 t完全沒注意到這句話.....! @# Z3 o& x4 l. Z
! o6 u5 V8 L) s" x6 b
唉...
 樓主| 發表於 2007-9-13 19:07:29 | 顯示全部樓層

回復 #9 treeky 的帖子

果然,我就猜大個沒看到這句話。
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