找回密碼
 立即註冊
搜索
查看: 8754|回復: 9

CHARGE!!

[複製鏈接]
發表於 2007-9-10 20:13:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下' p: [1 B: `# g% F. K( l+ x
$ ?. x* }1 X" T* J* e
Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。. V$ J+ U' f) [3 v- O
9 `0 V3 h  S/ {- d  Q+ c, W
*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發
0 i$ W; P; D2 U. S. A3 \       ETHERDANCE的,但ANIMATE DEAD會。. K) H( Z" O6 @8 B, N, f
*2:當你觸發ETHERDANCE時,該生物處於交戰中,若該生物後來變成非交戰狀態,你可以移動該生物一格。
; ^3 i& G' C) s# \1 M, d1 x- g% p, L& n0 B% h
基本上,MR. FRIEND 是個搭配的好對象。- d; X+ @  K, Z% W$ v7 `* L
% ^( U6 S( J, B) e$ q/ i3 E
Zungar Winddancer
0 q7 q# y/ \1 s4 gEtherdance 3 — Whenever you spawn a 3-power creature, if this creature is unengaged, you may move it one cell. + j1 t7 Q4 o. C; L+ K* v
Charge 5 — Whenever this creature enters an enemy-occupied cell, make a 5-power attack against target local enemy./ P7 r$ F% K; T+ R* ]0 B3 |
* The Etherdance ability only triggers when a 3-power creature is spawned. If a 3-power creature comes into play without being spawned, Etherdance won't trigger.
5 h7 w& K0 u. m* Z; _4 l8 r- I$ @8 G4 o( |; `/ I
* The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.5 o" R# J: `( E, y( R, k

# K( w$ Z" ~8 b* }( b* If the creature with the Etherdance ability comes into play with exactly 3 power, Etherdance will trigger.
; H  M4 B& x& v2 z
9 z9 _, r$ \: D6 j* If the creature with the Etherdance ability becomes unengaged after the ability triggers but before it would be moved, then it may be moved.
發表於 2007-9-10 22:41:04 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-9-10 20:13 發表 $ {! e  t  x0 f8 _3 v0 z1 |( S
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下# X* c4 s% I$ f4 x
* D; }- E8 f; J& ~6 s
Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。! V5 ^$ I8 O+ [1 M- g: F

0 }* a" `" a, ~8 b. n" P*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發  L' b0 @; o% l$ b3 R! y- E
...
' P. Z3 r- u  ~! }( {% u

" i+ ^* t, I. ]! C
5 Q, ?" G  i% ~/ t% j9 G, W3 j The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.COSPLAY' W4 R' F* Y' G0 b1 J

6 H# q+ x3 g0 ~* `: N1 a2 m- f
. T! d3 L$ C" p# }4 G0 R7 M4 p' E% `
0 f6 c1 u9 @2 G4 d# s: ]2 C7 A* Z
3 T9 r: s: x  n# Z6 @9 ^( H  _; u所以生物出場時 受到馬臉女的能力 會修正Power導致 Power = 3 or Power != 3
$ t, y+ ]& E! q( y
' b" W9 ~2 n: _/ l4 `( s* o[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-10 22:46 編輯 ]
發表於 2007-9-10 22:45:15 | 顯示全部樓層

Charge Once More

Overpower* `3 W" n- K6 Z' v  g) z
- B. t* M4 g' b* ^
Angelstar Shrine1 g4 L" P& J, K$ K# d( O
Overpower 1 — Your local and adjacent regular attacks deal +1 damage for each {Miss1} you roll.
* j* ?1 v5 F1 U0 C7 c* D6 L( i; ^7 n! l- ]
* {Miss1} is the empty diamond symbol on the attack die.
; S2 p: [: v: j9 ?
3 t# s" W- L& T6 G* Overpower doesn't change the result of the die — it just adds damage to the combat in much the same way a Crit ability would. Each empty diamond rolled causes Overpower to trigger and add 1 damage to the combat — the empty diamonds don't each become a 1.
% Q4 q# l8 G/ f$ Q9 E0 Q0 b4 @) a1 H( S. `

# B* R- ~7 J5 S& X+ N+ I; T- t0 |5 j% T: z8 q
所以 Miss有分別, 並不是 兩個Miss都+1
發表於 2007-9-10 23:02:46 | 顯示全部樓層
剛剛爬國外討論區
6 X+ d  X2 W: k  ]5 D一時間想到的
3 P/ ?& n7 p+ M: S; P' r$ z& f* h; V& Y8 D% u9 `# x4 R3 `, }7 ?( T
移動小屋新思維! i7 \- l8 H3 S9 u( k8 }
% f& D: O. r4 R& l4 B7 l) C: `8 N
移動 不只是為了使用移動小屋的能力
$ g0 F1 z& G/ [; M1 _' u消極的方式, 可以擴展想Spawn的區域, 以及干擾對手生Location6 J- }$ V: Z7 M! {0 U6 l+ W

. z7 A# r" A! X( h: I4 l8 [: \另外
, T1 T0 m: n; [* w% @7 m- r9 t$ Z% H& |; H3 [) i
One-man Army難以滋生還有多的原因
: [6 e( Y$ ?1 c  ], }0 A0 l4 C0 ]
3 ^4 J9 r6 G; _" N  V8 P9 KGambit能力會受到Deny Victory的影響
: D, {, i2 w: g+ B在大蛇, 血鷹的盛行下) Y! n* }. n) r' ^4 @4 ~
One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
 樓主| 發表於 2007-9-12 21:21:06 | 顯示全部樓層

回復 #4 treeky 的帖子

One-man Army難以滋生還有多的原因/ X5 a6 b+ V# b
Gambit能力會受到Deny Victory的影響3 |1 R; O- n& @& \* f0 i
在大蛇, 血鷹的盛行下
- P, A' p4 f& \2 r% LOne-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
4 s( f' t; d' @- g                     ^^^^^^^^^^^^
' L. l4 B6 d& A9 g% W不太理解你這句話的意思,DENY VIC 會使自己以GAMBIT為施放費用的異能失效,' F5 S6 Z! m$ x, Z% _
有什麼地方會因為他不夠大隻,而變得恐怖?
發表於 2007-9-12 22:57:02 | 顯示全部樓層

回復 #5 Uming 的帖子

你提出了我的疑問...
發表於 2007-9-12 23:54:33 | 顯示全部樓層
Deny Victory是對手不能得分
0 c6 [& }8 I1 i( `
9 ]6 e9 j& i/ `: S6 |1 b, c因此Deny Victory發動的時候
: g6 z& m& Z$ W& C" N8 `4 u* M- g所以Gambit就變成免費使用了2 c; I& k$ S  N) I$ K
) o0 Q1 K2 g, x6 ^) u
本來Deny Victory有個打法的戰略是這樣
, w; T' n0 n+ _) G$ a天使 + Deny Victory + 大蛇
# A8 A7 A! _. ~( Q9 y理論上 天使出來後 痛一次 Gambit , 讓 Deny Victory 發動, 大蛇也移動到得分區 即可免費發動Gambit2 _% X+ s/ x* b# J# Y
之後
8 S# J1 ~% k6 q大蛇應該還有一到兩次的免費發動機會
. p1 h4 s6 n; Y7 |' E, v" H
. I3 d3 g* O' N; ?" q但是這都在One-Man Army 屬性數值出來後.....就沒人討論了.......+ w# q) J3 y) D( r6 W' Z, P
主要還是滋生點數太大
, T9 D' o% `) O$ W; w6 @9 i4 i' ]+ e4 a$ p+ {* l5 _
滋生點數小一些, 即使生物數值不好看, Combo打出來還是很可觀
發表於 2007-9-13 00:02:21 | 顯示全部樓層

回復 #7 treeky 的帖子

你說錯哩...因為對手不能獲得Victory Point,所以雖然你可以正常發動Gambit,但是因為對手不能得到VP,所以不會有後續的效果產生。
) R6 D) m! s$ k5 C, F
6 j* H: {3 d6 eFAQ原文如下
' l) g+ M6 `$ q3 j0 L6 wIf your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.
0 F6 k4 S  `3 G2 }) s1 [This means that while the Gambit abilities from the Baxar's War set can still be activated,
4 u% ^. c2 f' g, q  [they will have no effect as long as your opponent is under the effect of a Deny Victory ability.
% T- n9 |! e7 F( X' ~. Q1 S
# O8 d, {. d3 z( N* a[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-9-13 00:05 編輯 ]
發表於 2007-9-13 11:59:46 | 顯示全部樓層
天啊!!!
* y+ \# r$ d4 f2 d9 K是這樣嗎~~~+ G+ {) v6 o' J1 A$ e+ h- e
  S2 C& \' C( g/ C
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.4 x4 d% ?! ~& s. n6 A
* {. B; |$ @$ K6 F% o& ~* L
完全沒注意到這句話....." N; x3 Q; p8 I: r

" R! c4 S! g. G. Y( P, @唉...
 樓主| 發表於 2007-9-13 19:07:29 | 顯示全部樓層

回復 #9 treeky 的帖子

果然,我就猜大個沒看到這句話。
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即註冊

本版積分規則

Archiver|小黑屋|La Vie En Rose

GMT+8, 2026-1-2 22:40 , Processed in 0.031712 second(s), 15 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回復 返回頂部 返回列表