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CHARGE!!

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發表於 2007-9-10 20:13:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下+ {9 l) A3 Y, `  t3 l% F- J
' r( `; g/ z# S
Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。! N/ W  F% K5 z/ N/ [
2 p, C+ D# Y9 m: v' D/ y/ d0 @
*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發7 G- Q3 ^) m) k. i& _8 |
       ETHERDANCE的,但ANIMATE DEAD會。4 G: Z# ^; Z4 t9 P9 \8 b$ e
*2:當你觸發ETHERDANCE時,該生物處於交戰中,若該生物後來變成非交戰狀態,你可以移動該生物一格。
/ r2 z9 e/ Q! v9 K9 e- a$ k( g) R( I" I7 }* ]; S
基本上,MR. FRIEND 是個搭配的好對象。
( j8 h( _2 M$ b+ C) l
$ ]7 p' t: Q  |! GZungar Winddancer
& {8 |" d3 K+ z6 v5 q' B# uEtherdance 3 — Whenever you spawn a 3-power creature, if this creature is unengaged, you may move it one cell. ' T$ w) K3 n% u, X: P$ ~5 J2 y
Charge 5 — Whenever this creature enters an enemy-occupied cell, make a 5-power attack against target local enemy.! s" v$ ?, B7 R  D- k+ K0 r+ Q
* The Etherdance ability only triggers when a 3-power creature is spawned. If a 3-power creature comes into play without being spawned, Etherdance won't trigger.2 c+ W6 A7 B( W8 D0 [1 r

# D( `# `7 }' f$ O. z! e9 {. b1 f* The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.
$ N  r( q4 e* T; q# k& ?; B2 l0 v' `% A
* If the creature with the Etherdance ability comes into play with exactly 3 power, Etherdance will trigger.& z5 @; v2 c5 \9 C: y! {  G
2 O% U: ^+ G" h
* If the creature with the Etherdance ability becomes unengaged after the ability triggers but before it would be moved, then it may be moved.
發表於 2007-9-10 22:41:04 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-9-10 20:13 發表 / b0 P8 j8 n# @: q. g, N9 l, f
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下3 _' ?9 _% {! Y, k

8 T& {  r2 l) [; k  xEtherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。8 T  T3 [8 R/ K* B0 J7 i8 {2 l1 t$ e
' P+ X9 J  }; W: V! ?3 ?4 [
*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發
" Q$ v# e( v* o# _. \+ | ...
( R& q0 Y* y( F4 ]: X+ G

2 D4 p2 j" L( y# V, L) D
7 K, z9 q9 ~0 T, Z The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.COSPLAY  Y: Q; `, w: I

, E8 x6 H* O9 p* }4 x$ Q: b
# [8 k/ ^( K0 S5 ?- T* |- d: L( l% l

9 F% q; q) _; ]/ D. t所以生物出場時 受到馬臉女的能力 會修正Power導致 Power = 3 or Power != 3
% ]" h8 H9 P" n" {/ T! J4 O5 n
2 A1 L; @0 @9 e) I% u" s[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-10 22:46 編輯 ]
發表於 2007-9-10 22:45:15 | 顯示全部樓層

Charge Once More

Overpower
2 F( _+ G" Y9 x+ p8 p" \& w4 Y) l' E8 a
Angelstar Shrine* S0 D: F4 b$ T0 r: c: d
Overpower 1 — Your local and adjacent regular attacks deal +1 damage for each {Miss1} you roll.! s7 h2 z" G5 y3 s) Q
6 f' \, e7 O4 W' H( k, I$ g) }# \
* {Miss1} is the empty diamond symbol on the attack die.
( v2 k# r, \: H" i0 w4 J6 l& u# f, G
* Overpower doesn't change the result of the die — it just adds damage to the combat in much the same way a Crit ability would. Each empty diamond rolled causes Overpower to trigger and add 1 damage to the combat — the empty diamonds don't each become a 1.
* x6 s" W* k, c" C2 U$ B) P0 e
9 x3 Y. L8 Q0 p) x. U( y
. s3 M# @6 \4 J+ a; w
所以 Miss有分別, 並不是 兩個Miss都+1
發表於 2007-9-10 23:02:46 | 顯示全部樓層
剛剛爬國外討論區/ R2 u% F% y, H. c. E; J7 W
一時間想到的! Q  f$ \0 B4 m: p* W1 X( C/ J
; r. ~6 Q" U% P1 z+ U
移動小屋新思維: q) C7 I0 X) R# T$ z; L8 o- n  {

' y$ K0 M- m: Z4 J* C2 z移動 不只是為了使用移動小屋的能力
) s) K6 H  M( ?$ Q0 t3 }消極的方式, 可以擴展想Spawn的區域, 以及干擾對手生Location; A7 ?; N. @; J/ m. u2 |3 R
  d9 U! m0 I( B8 T  p5 g7 L; Z4 r
另外( G- j" t: n. j

& {( f% U8 T7 o8 ^6 dOne-man Army難以滋生還有多的原因
# d# Q& l1 u6 r
3 o, X; [9 a/ I+ d+ b$ pGambit能力會受到Deny Victory的影響- G) L1 f. p" M& ^: l
在大蛇, 血鷹的盛行下9 Q+ O3 F' {2 j" p+ x: M
One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
 樓主| 發表於 2007-9-12 21:21:06 | 顯示全部樓層

回復 #4 treeky 的帖子

One-man Army難以滋生還有多的原因
! e* m4 y2 {+ }" V1 ]Gambit能力會受到Deny Victory的影響# D) T% I5 O6 k7 J: \( `" e! e2 Z
在大蛇, 血鷹的盛行下8 i# x( \' l& ?: Z
One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
2 x. F0 T: W* r% [                     ^^^^^^^^^^^^
' N5 a7 S& x% z9 W# G' ?不太理解你這句話的意思,DENY VIC 會使自己以GAMBIT為施放費用的異能失效,# O) n. j' B6 G3 i8 L& B2 U* S1 S2 `0 k
有什麼地方會因為他不夠大隻,而變得恐怖?
發表於 2007-9-12 22:57:02 | 顯示全部樓層

回復 #5 Uming 的帖子

你提出了我的疑問...
發表於 2007-9-12 23:54:33 | 顯示全部樓層
Deny Victory是對手不能得分
6 ~& @/ G% l% @* j1 U  C" ^) h9 X" Y9 ^( O6 N
因此Deny Victory發動的時候3 Z: d5 D4 l# Y0 I  j! ?3 e
所以Gambit就變成免費使用了9 q5 }& A- U; J; S. }0 a- D: B

6 d) j9 ^3 q$ }* }  x5 r7 g8 ^( Q本來Deny Victory有個打法的戰略是這樣
) T' f: F% J+ w$ |* s; I" k" [/ E天使 + Deny Victory + 大蛇; _3 U5 i# a: X- a, f' y3 h4 Z: i1 v
理論上 天使出來後 痛一次 Gambit , 讓 Deny Victory 發動, 大蛇也移動到得分區 即可免費發動Gambit
5 f' t+ ]3 @  R. c; e5 k之後
" D- P% r: ~8 g) R% k  y+ E大蛇應該還有一到兩次的免費發動機會
$ A  x! l* _- |0 {+ {5 s
) Z% ?3 p# t# {& G4 `, }但是這都在One-Man Army 屬性數值出來後.....就沒人討論了.......7 T, x& e( M- G, E8 Y' p. W/ D
主要還是滋生點數太大
& I* U. ]8 u  O% }: W, q( J: I4 S3 n& C) F
滋生點數小一些, 即使生物數值不好看, Combo打出來還是很可觀
發表於 2007-9-13 00:02:21 | 顯示全部樓層

回復 #7 treeky 的帖子

你說錯哩...因為對手不能獲得Victory Point,所以雖然你可以正常發動Gambit,但是因為對手不能得到VP,所以不會有後續的效果產生。
. H2 p0 d, ?  x
# r. x- I$ D/ r) [FAQ原文如下7 L& W" [8 X. @7 y
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.
9 Y7 ], ?& S- g+ T( W8 c" QThis means that while the Gambit abilities from the Baxar's War set can still be activated,
% M5 W5 _0 R9 y4 G' pthey will have no effect as long as your opponent is under the effect of a Deny Victory ability.+ g5 x0 D- W, X% S

+ r& ~8 O1 `0 K[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-9-13 00:05 編輯 ]
發表於 2007-9-13 11:59:46 | 顯示全部樓層
天啊!!!. K4 u$ v: Z8 @; k0 X1 q8 G
是這樣嗎~~~
: u' \/ I% K" Q9 z. D3 C6 k0 j' R4 D9 y9 P6 [& K; D/ `/ [
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.* P9 V- t. ?/ M9 A2 D
2 b& ?. [# G3 {4 j5 ]' @0 b
完全沒注意到這句話.....
, k* @: e3 _% J7 G$ t
6 ?4 ?; @, E  I" r, R/ Q. W4 O唉...
 樓主| 發表於 2007-9-13 19:07:29 | 顯示全部樓層

回復 #9 treeky 的帖子

果然,我就猜大個沒看到這句話。
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