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CHARGE!!

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發表於 2007-9-10 20:13:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下
, N# j/ o6 ?, ^# w$ f! a& r. M* l5 N9 o' Y
Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
0 Z+ @4 k- d% U
- L4 q2 j) u7 w# L/ J*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發
/ A- N5 C, F0 B, G0 F* r1 _       ETHERDANCE的,但ANIMATE DEAD會。
" ]. G  ?% S" I" i7 l* K*2:當你觸發ETHERDANCE時,該生物處於交戰中,若該生物後來變成非交戰狀態,你可以移動該生物一格。! @; X- X1 j. [0 j" F4 u" Y  J  R

+ [7 @9 u( u$ M/ G+ n基本上,MR. FRIEND 是個搭配的好對象。
$ }/ u% l0 W5 l$ f: k6 Q6 r  N0 M8 Y4 i) a: v5 n6 u
Zungar Winddancer
) Q: I6 J* o, k5 [7 y9 CEtherdance 3 — Whenever you spawn a 3-power creature, if this creature is unengaged, you may move it one cell.   k2 I" {( a+ {. h$ m
Charge 5 — Whenever this creature enters an enemy-occupied cell, make a 5-power attack against target local enemy.
; y* F2 m- G& c# A* The Etherdance ability only triggers when a 3-power creature is spawned. If a 3-power creature comes into play without being spawned, Etherdance won't trigger.. ?- Q' x* k3 F+ q

1 w& I8 i4 W- k& S; Q6 V2 j( n* The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.
4 y1 X9 Y0 G" Q1 J8 H2 m1 U3 o2 r5 Z/ t: [& {8 T# P  O
* If the creature with the Etherdance ability comes into play with exactly 3 power, Etherdance will trigger.
7 D5 Q% }4 J+ L- ]# q$ [
* L; O" K! b; c8 @4 [& S$ x' _* If the creature with the Etherdance ability becomes unengaged after the ability triggers but before it would be moved, then it may be moved.
發表於 2007-9-10 22:41:04 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-9-10 20:13 發表
& u2 H9 |& i- O* R5 ~5 w. Y& n我想大家應該都已經知道,不過再說明一下; Y6 K9 J0 s, n5 b5 D. I9 }
7 d3 F3 z9 O7 o: C9 i
Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
3 z7 F" r; ~3 n+ L, e( y1 C$ ~$ a0 x* z" J: \7 M( V: V! {
*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發
1 M6 `; Z+ N# r* `* O ...
5 S: ?3 ]+ P- M8 B7 X

' [* }! _( D8 }1 n" X6 v7 D, {
3 W) q3 `& {" B  `! U: [: z The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.COSPLAY+ [8 V! s1 l* ?* ?. P
$ F( ?# N6 ]9 P7 H/ `8 ?7 d

0 B6 f% l: J# k; g' ^# }& S5 g
2 k/ Q9 n( s" }  ]8 L# Y% r) ^  [$ q( |3 o3 l- v$ l
所以生物出場時 受到馬臉女的能力 會修正Power導致 Power = 3 or Power != 3
- z6 V2 r9 u/ N2 _/ ?6 _% Q, `7 N4 U9 F$ v
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-10 22:46 編輯 ]
發表於 2007-9-10 22:45:15 | 顯示全部樓層

Charge Once More

Overpower
, Z, |; L2 c2 Y/ |6 W) C7 C' g0 f4 I  I8 S: d
Angelstar Shrine" G* P' O0 F3 r- n' p, \
Overpower 1 — Your local and adjacent regular attacks deal +1 damage for each {Miss1} you roll.3 a; [7 x, p  R* T% u  ^3 o
1 x/ V; d( E' o5 z2 [
* {Miss1} is the empty diamond symbol on the attack die.( C- X0 Y# q* q, J+ m2 q0 x
  B5 k2 f# i8 k5 E6 y
* Overpower doesn't change the result of the die — it just adds damage to the combat in much the same way a Crit ability would. Each empty diamond rolled causes Overpower to trigger and add 1 damage to the combat — the empty diamonds don't each become a 1." z- {; z; E7 e. K, z# i

) T% U& m4 H: ~7 [& O$ V* P" \4 A2 d* I( h# f0 _
  ^8 Z% E- F" b0 n4 f1 e: C0 |+ O( |( X
所以 Miss有分別, 並不是 兩個Miss都+1
發表於 2007-9-10 23:02:46 | 顯示全部樓層
剛剛爬國外討論區
" f/ N& C+ Z7 X+ q一時間想到的
( A; i1 ?3 n% y9 ~( r
/ Q. t  }6 ]. a8 `: [移動小屋新思維
" n2 l: J7 g1 S% A
/ M3 s' _- ^) U! m移動 不只是為了使用移動小屋的能力
1 u! o. g$ e: A  v2 s3 X4 L消極的方式, 可以擴展想Spawn的區域, 以及干擾對手生Location
4 L; m2 s; g) B# U1 a  m( X/ e/ G* }9 R: J  ]) ~
另外
: I- O/ ~" k7 c# ]% Q8 e. }! X7 P/ Y5 @# G+ k' O7 R8 D
One-man Army難以滋生還有多的原因
& o; j- W$ S8 g/ V
# L% I! N" z) W" SGambit能力會受到Deny Victory的影響, B( Q8 _# M( y: a  m
在大蛇, 血鷹的盛行下
4 a9 r# j6 m2 |One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
 樓主| 發表於 2007-9-12 21:21:06 | 顯示全部樓層

回復 #4 treeky 的帖子

One-man Army難以滋生還有多的原因
5 N  R) D' i" O  rGambit能力會受到Deny Victory的影響2 ^& g& `" z, T; F2 ]
在大蛇, 血鷹的盛行下
' |3 L+ M& H' q$ YOne-man Army不夠大隻, 會太恐怖......  }4 W8 {2 H  w/ w5 l# T
                     ^^^^^^^^^^^^! a6 l0 i, ~" ?  j* v
不太理解你這句話的意思,DENY VIC 會使自己以GAMBIT為施放費用的異能失效,
2 E5 h* P5 v3 I有什麼地方會因為他不夠大隻,而變得恐怖?
發表於 2007-9-12 22:57:02 | 顯示全部樓層

回復 #5 Uming 的帖子

你提出了我的疑問...
發表於 2007-9-12 23:54:33 | 顯示全部樓層
Deny Victory是對手不能得分
0 P: a; S' u# I) e% A, P1 `4 _  [0 D5 n' m$ X
因此Deny Victory發動的時候" [4 w3 Z4 M; N% d( {
所以Gambit就變成免費使用了
# X* o( W2 N1 F/ ]% N8 U! j2 B2 r$ j2 ~8 Z6 S9 |
本來Deny Victory有個打法的戰略是這樣
( o& {- `' q  H9 g天使 + Deny Victory + 大蛇
1 I% \0 V' y; ~" p$ q理論上 天使出來後 痛一次 Gambit , 讓 Deny Victory 發動, 大蛇也移動到得分區 即可免費發動Gambit, }# Q5 f) U5 M& x  Z9 c: f# n
之後. ]+ @3 K2 f9 o3 O
大蛇應該還有一到兩次的免費發動機會
0 P, b; {2 X. z9 K* B# T  [. x- ?& H1 {8 o  l8 S
但是這都在One-Man Army 屬性數值出來後.....就沒人討論了.......& R# Y" P  P' H' e  K) e0 k$ j
主要還是滋生點數太大
! h& S8 t4 f9 @" Q: {) }' U/ W5 \- n( l: j
滋生點數小一些, 即使生物數值不好看, Combo打出來還是很可觀
發表於 2007-9-13 00:02:21 | 顯示全部樓層

回復 #7 treeky 的帖子

你說錯哩...因為對手不能獲得Victory Point,所以雖然你可以正常發動Gambit,但是因為對手不能得到VP,所以不會有後續的效果產生。
! V9 I  W4 n) Y  y  W
- W% O; v& n1 {7 t0 G& UFAQ原文如下" T) o) T& A- C. C# ^" [( f1 b
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either. 7 e' U& v2 C$ s' a* h. B0 ~# ^
This means that while the Gambit abilities from the Baxar's War set can still be activated,
* v' u/ o$ q9 Ithey will have no effect as long as your opponent is under the effect of a Deny Victory ability.
. y; ]6 `; F; i- R  i
( k9 q! h+ x  Q% |[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-9-13 00:05 編輯 ]
發表於 2007-9-13 11:59:46 | 顯示全部樓層
天啊!!!7 P0 L/ Q2 w7 w5 ?$ X$ ]
是這樣嗎~~~# O; Y7 ^0 \0 C
, b  t+ Z$ ~  E
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.: T; y( e; M  a( Z% D0 t  s
' ^% s5 T6 @7 \! P% |, d
完全沒注意到這句話.....4 K- [  K& b1 {" h. B  [' R# @

! c8 g# H: x# [/ \' l唉...
 樓主| 發表於 2007-9-13 19:07:29 | 顯示全部樓層

回復 #9 treeky 的帖子

果然,我就猜大個沒看到這句話。
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