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CHARGE!!

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發表於 2007-9-10 20:13:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下2 a' h( m0 f1 I: H" q2 d3 k& `7 u

: i9 X; j. B4 j1 x" oEtherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
5 `+ h0 ]& W2 H) h6 t! x0 V4 i. C1 _6 ]3 q8 V5 w9 [: I/ L
*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發
% s( Y$ v/ t. C. w* W. U       ETHERDANCE的,但ANIMATE DEAD會。: K% @* M& t: w$ M, g
*2:當你觸發ETHERDANCE時,該生物處於交戰中,若該生物後來變成非交戰狀態,你可以移動該生物一格。
* K  ]* H1 w1 `6 g6 T2 e+ @4 F. L9 z" ~9 P
基本上,MR. FRIEND 是個搭配的好對象。
4 n( g6 [# x  K4 M; s; W/ a0 I4 [$ B, z$ l, ~. X- @% K
Zungar Winddancer4 F) y! c1 \% G
Etherdance 3 — Whenever you spawn a 3-power creature, if this creature is unengaged, you may move it one cell. . H9 Z. X. s2 P, m, Y' M4 J! m% R  r
Charge 5 — Whenever this creature enters an enemy-occupied cell, make a 5-power attack against target local enemy.
& n8 P3 a1 Q! n) w& S: G* \* The Etherdance ability only triggers when a 3-power creature is spawned. If a 3-power creature comes into play without being spawned, Etherdance won't trigger.
; E, n" }8 m- {$ ^: K; R: C. D6 e( u+ H5 P) b
* The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.
# `, }. B9 P* J8 d4 t% d5 P- ?- P! }1 B" [, Z
* If the creature with the Etherdance ability comes into play with exactly 3 power, Etherdance will trigger.3 S* x( h7 ^* ?9 M1 C) j  k

* U% C* E5 n, I* If the creature with the Etherdance ability becomes unengaged after the ability triggers but before it would be moved, then it may be moved.
發表於 2007-9-10 22:41:04 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-9-10 20:13 發表   S6 F* r; W8 m1 D' ]  }9 s; n* y
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下+ b* @5 @% T, R/ ~1 v) [4 m

5 J5 v& C% b' ]$ ^Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
1 L5 A8 n6 u: F8 H
  r7 z' [% X$ F- f- o* |*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發
+ }; f7 W  Z+ i( S/ K, { ...
: E0 J8 O& o: |4 v# I
; X* d6 P8 \* \: X: c" D

. @, {: j4 i2 B1 @$ o; Z, e The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.COSPLAY3 }) t& r% |2 {  L( |2 ^. u3 x% B
' B5 R5 K2 I" ?9 V/ n$ h
" H( q5 h3 |/ j4 W2 ]9 N* O' P
1 s- f$ D$ t# T3 K& D' b4 j
2 v7 O( H2 J: K' Q
所以生物出場時 受到馬臉女的能力 會修正Power導致 Power = 3 or Power != 3
1 a9 @; G+ k, C9 f9 J8 ^: o# X
) z3 _( e: ], `% D$ a[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-10 22:46 編輯 ]
發表於 2007-9-10 22:45:15 | 顯示全部樓層

Charge Once More

Overpower
% X% ]- `6 ]/ ~/ H, G" y4 e9 X: `7 [' E: M1 E2 f6 E. i
Angelstar Shrine
0 s! W% Q( a4 Z! B' X; ~; S: yOverpower 1 — Your local and adjacent regular attacks deal +1 damage for each {Miss1} you roll.
4 Z  b7 e* d+ J$ Q0 ^! V9 _
2 D6 b6 ?* }" h* {Miss1} is the empty diamond symbol on the attack die.
' q0 n: |$ \$ u+ d/ K& K3 W9 {. R! L% ^* e. B
* Overpower doesn't change the result of the die — it just adds damage to the combat in much the same way a Crit ability would. Each empty diamond rolled causes Overpower to trigger and add 1 damage to the combat — the empty diamonds don't each become a 1.; q' Z# d+ i7 t5 i' ?, l

' N' P* Z; N; L# `/ g' R) M4 R  H
% W; s) ^1 ^6 S9 V6 o
3 X$ |1 |- h( a* M' ~& l" U所以 Miss有分別, 並不是 兩個Miss都+1
發表於 2007-9-10 23:02:46 | 顯示全部樓層
剛剛爬國外討論區
7 D( J$ b6 L) a2 Y3 |2 L一時間想到的  R/ A! ^. w2 Q; _% z$ s
) b+ E: O2 `8 a2 a2 z
移動小屋新思維# f5 f! N" Q1 u: T
! C/ P2 Y% k. u2 O
移動 不只是為了使用移動小屋的能力( o  K# _! ^. V) Q
消極的方式, 可以擴展想Spawn的區域, 以及干擾對手生Location: H) ^! ?8 J' k; A9 L* I

: A: J; w8 r2 z* g4 V另外" e0 X2 U5 p1 c' v9 |
- b5 `# B# d$ V8 p4 S
One-man Army難以滋生還有多的原因
- s8 c# |! N7 Y3 j! B
# B+ j; X7 u* q5 }+ w3 fGambit能力會受到Deny Victory的影響
7 _) ~, r# _' w7 _6 D" |在大蛇, 血鷹的盛行下+ {: p! h( k# [# Y2 }
One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
 樓主| 發表於 2007-9-12 21:21:06 | 顯示全部樓層

回復 #4 treeky 的帖子

One-man Army難以滋生還有多的原因
$ H$ k- K9 B9 C3 hGambit能力會受到Deny Victory的影響. |; }) M# w' J7 P+ B
在大蛇, 血鷹的盛行下( W7 W3 `' j! ~
One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......  D5 q2 Z  N, w
                     ^^^^^^^^^^^^" ?# Y+ x& _. \
不太理解你這句話的意思,DENY VIC 會使自己以GAMBIT為施放費用的異能失效,9 w4 A7 Z4 ^; F0 ?* g
有什麼地方會因為他不夠大隻,而變得恐怖?
發表於 2007-9-12 22:57:02 | 顯示全部樓層

回復 #5 Uming 的帖子

你提出了我的疑問...
發表於 2007-9-12 23:54:33 | 顯示全部樓層
Deny Victory是對手不能得分3 E" }% |+ Z0 n
  I$ i, O! P9 `7 E# C4 P# p: M  A7 {
因此Deny Victory發動的時候- b! ~! e( S4 H! M
所以Gambit就變成免費使用了
. _2 k; [4 f# P. f  N/ f! p6 d5 w/ D* g( |+ v. g0 e
本來Deny Victory有個打法的戰略是這樣, u1 B( d! I% s/ u5 ]3 Q$ U6 K# E2 w
天使 + Deny Victory + 大蛇
) R: B* O; Q9 Q+ f理論上 天使出來後 痛一次 Gambit , 讓 Deny Victory 發動, 大蛇也移動到得分區 即可免費發動Gambit
' E  J9 d+ c* O4 `( R之後+ v6 r6 ~3 T6 {9 z" Z8 o# `
大蛇應該還有一到兩次的免費發動機會
3 F- n" L8 M. [$ x/ }/ B! A; k3 P7 _* x
+ Y# _, Q6 b& r: U! j% D/ P但是這都在One-Man Army 屬性數值出來後.....就沒人討論了.......
4 C( u! V; S1 i2 d; G主要還是滋生點數太大
6 W) K+ n3 Z- y& Q) z. a9 ~7 `: J, q, j7 _( M( w" P" i+ c
滋生點數小一些, 即使生物數值不好看, Combo打出來還是很可觀
發表於 2007-9-13 00:02:21 | 顯示全部樓層

回復 #7 treeky 的帖子

你說錯哩...因為對手不能獲得Victory Point,所以雖然你可以正常發動Gambit,但是因為對手不能得到VP,所以不會有後續的效果產生。
5 Q1 _, a/ t  w) h" r4 A' x9 b* l4 _) L
FAQ原文如下
- s. n. v7 L/ C  I+ sIf your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.
; W! P& T4 Z% O6 W' A7 tThis means that while the Gambit abilities from the Baxar's War set can still be activated, . o& ~. }" L) @  i) l, C9 q# @
they will have no effect as long as your opponent is under the effect of a Deny Victory ability.7 r; F8 ]; m, ~* V* D
: x7 s8 _& W% P2 |$ o2 ?* j
[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-9-13 00:05 編輯 ]
發表於 2007-9-13 11:59:46 | 顯示全部樓層
天啊!!!
, K( y: ?/ e8 v" R/ g6 F) e是這樣嗎~~~" j/ Z( J- u3 U7 Z
' Q/ F3 `: ?8 t! L1 |$ \* _. G
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.
1 l4 [/ z& g2 k+ o! ^* t/ v3 v/ D. @; G* P# I
完全沒注意到這句話.....
2 R  x$ `  ?3 l; u6 a9 U% }" t0 m( f; s% {7 S  d
唉...
 樓主| 發表於 2007-9-13 19:07:29 | 顯示全部樓層

回復 #9 treeky 的帖子

果然,我就猜大個沒看到這句話。
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