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CHARGE!!

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發表於 2007-9-10 20:13:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下  o: V3 m* l! j. c! A1 [# G
, C3 T4 E5 {) Y' e$ T1 o/ h
Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
' z. U+ l# e7 D1 y5 w3 Z  [  J
  r7 S; O  D# q: Q& n*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發
9 d. {0 B( @7 _+ k, R5 ~/ q       ETHERDANCE的,但ANIMATE DEAD會。
7 u& B- Y+ ?: }- ~* O5 x4 Y*2:當你觸發ETHERDANCE時,該生物處於交戰中,若該生物後來變成非交戰狀態,你可以移動該生物一格。5 g$ U  I5 ~9 ~- X6 R

9 y3 L0 @6 o/ r  Z/ q: b* X: j2 C基本上,MR. FRIEND 是個搭配的好對象。4 c) M( R* L! H* E* S! ^
# b/ U  p& P+ j+ G" P: |+ Q% L/ ^
Zungar Winddancer
/ R' }( e# ~( kEtherdance 3 — Whenever you spawn a 3-power creature, if this creature is unengaged, you may move it one cell. % t& n8 L7 c( a" H* C! P
Charge 5 — Whenever this creature enters an enemy-occupied cell, make a 5-power attack against target local enemy.4 T4 g, P/ j! N2 d% K
* The Etherdance ability only triggers when a 3-power creature is spawned. If a 3-power creature comes into play without being spawned, Etherdance won't trigger.
9 ~% r" V) D) R6 [5 D6 ?
" ?* P& l4 r6 p1 }! T3 D* The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.
4 X/ E: u; R2 A' [, [- T+ c" S+ g. m$ r+ d
* If the creature with the Etherdance ability comes into play with exactly 3 power, Etherdance will trigger.1 j- i4 `. d& j! C/ I
3 {' E/ l5 [6 H( ^2 Q0 h) F3 f+ i+ H
* If the creature with the Etherdance ability becomes unengaged after the ability triggers but before it would be moved, then it may be moved.
發表於 2007-9-10 22:41:04 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-9-10 20:13 發表 & d  j; B- b  H( H) ]% A4 R
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下2 |/ Z5 y( G2 i( |4 M- `. M9 q3 c
8 e1 m* y( Z0 f3 j) \6 P( J
Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
# P1 }! h: p& T* R4 b2 J
2 r" @) I& D6 s% Q+ H*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發
" b# w9 E; o& L  s. } ...
8 I% }% {6 J, G* @: J$ V

+ y5 p! r' t$ a2 g" S5 s2 t+ n& v7 a3 M+ ~
The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.COSPLAY
5 K( o. F1 o2 Z. A5 Q1 L2 {! e5 j) b$ v" L
5 r3 j# Y  _& C3 W3 i/ `4 a

- ?" A/ S7 \# G9 l8 G: H' [) X* b5 I# y/ h9 b* y, v: J- Z
所以生物出場時 受到馬臉女的能力 會修正Power導致 Power = 3 or Power != 34 g, D& ~# S2 H' N3 c
  [9 l* E% j5 u- D$ B& c
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-10 22:46 編輯 ]
發表於 2007-9-10 22:45:15 | 顯示全部樓層

Charge Once More

Overpower& B/ ~3 I% B  @' B) g/ L2 `  E

) f) ?0 |3 Q  I7 ^: {Angelstar Shrine
+ N" B+ U; O( J$ _( KOverpower 1 — Your local and adjacent regular attacks deal +1 damage for each {Miss1} you roll.
  P, E1 P9 t3 x8 O* k2 P' F8 @; E$ t( d6 V& G3 M
* {Miss1} is the empty diamond symbol on the attack die.
/ s. [6 _8 F0 k1 G" r
+ R  ^6 H. ]; O8 S' M1 H( E# U3 z* Overpower doesn't change the result of the die — it just adds damage to the combat in much the same way a Crit ability would. Each empty diamond rolled causes Overpower to trigger and add 1 damage to the combat — the empty diamonds don't each become a 1.3 f, i: d8 x0 p( q+ o1 w, `( v
7 X' u$ D4 ~* p8 A. A

( Q, w8 a# J; D% e/ \# H% \7 }, y
$ x; X" y5 D/ {% V6 B* f: C所以 Miss有分別, 並不是 兩個Miss都+1
發表於 2007-9-10 23:02:46 | 顯示全部樓層
剛剛爬國外討論區
( v! `: l8 Y7 y一時間想到的( G  A: z& s6 l

3 s) x; `$ ]# v/ i移動小屋新思維, l4 K. q6 s7 Q0 ?% b/ Z$ A/ h: S
3 _# g& ^3 ]  @: G3 o% Q
移動 不只是為了使用移動小屋的能力
, @$ ]) W7 z3 V9 @3 z消極的方式, 可以擴展想Spawn的區域, 以及干擾對手生Location
; \( m  U, e9 i! G& Y3 m  ]1 J( D4 g  l' W4 g2 R6 v
另外
7 \. g4 D- B( R* |1 a# \$ n( f) J% Q
One-man Army難以滋生還有多的原因
; J- l3 k) B& k) k0 F5 R! q  c4 ^& _. q0 i- Y! s+ m+ a
Gambit能力會受到Deny Victory的影響- c) I3 z$ y/ Z5 |# r
在大蛇, 血鷹的盛行下! s2 A6 F4 @0 D1 s
One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
 樓主| 發表於 2007-9-12 21:21:06 | 顯示全部樓層

回復 #4 treeky 的帖子

One-man Army難以滋生還有多的原因6 j: f: }/ r0 A& E& B! w- o5 R  X
Gambit能力會受到Deny Victory的影響
' J( |3 f& b' \6 f3 V6 X3 N; Y6 k在大蛇, 血鷹的盛行下* I& N- H/ g% b0 h+ h
One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
# t  Q! w" y8 P! B( _" n                     ^^^^^^^^^^^^3 }  g+ ~2 T3 p2 ?8 ~
不太理解你這句話的意思,DENY VIC 會使自己以GAMBIT為施放費用的異能失效,. W# n, y9 k# [8 p1 ?
有什麼地方會因為他不夠大隻,而變得恐怖?
發表於 2007-9-12 22:57:02 | 顯示全部樓層

回復 #5 Uming 的帖子

你提出了我的疑問...
發表於 2007-9-12 23:54:33 | 顯示全部樓層
Deny Victory是對手不能得分$ t# G# \( {' O6 B# h; H
+ y9 \+ r9 n+ Q6 s9 t* b4 W! x
因此Deny Victory發動的時候' |) ~3 y7 O7 R# l0 ~7 R# b9 U
所以Gambit就變成免費使用了
6 B, w! E& c8 n: v  }6 |! K
) q8 b7 ], r; C' j本來Deny Victory有個打法的戰略是這樣
7 `& c4 U9 H0 M天使 + Deny Victory + 大蛇& C% H) y5 X$ b, d
理論上 天使出來後 痛一次 Gambit , 讓 Deny Victory 發動, 大蛇也移動到得分區 即可免費發動Gambit
" t" q- h6 Z2 h之後5 D8 j5 `; W& Q
大蛇應該還有一到兩次的免費發動機會6 F! q0 S9 w) L. H* B- ^3 f

2 r# D* X  u$ I但是這都在One-Man Army 屬性數值出來後.....就沒人討論了.......1 O3 b. U7 g0 M: r/ Y
主要還是滋生點數太大
  K( z6 ^- m. X- ?( Y& _+ _4 T8 G9 ]2 t% e* B7 @8 j
滋生點數小一些, 即使生物數值不好看, Combo打出來還是很可觀
發表於 2007-9-13 00:02:21 | 顯示全部樓層

回復 #7 treeky 的帖子

你說錯哩...因為對手不能獲得Victory Point,所以雖然你可以正常發動Gambit,但是因為對手不能得到VP,所以不會有後續的效果產生。
/ a# w* P7 E2 Y8 r0 k
/ S, X$ M5 ?- i: w; W5 o% ?- NFAQ原文如下7 V: M0 s0 d5 s
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either. 8 R4 n2 s; P1 M  @& X$ V
This means that while the Gambit abilities from the Baxar's War set can still be activated, % D% K5 U1 W4 h5 t! {/ g9 H
they will have no effect as long as your opponent is under the effect of a Deny Victory ability.
2 C6 G$ A( ]; h: b7 a) T7 }; F
3 I9 [. q" y3 G- y[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-9-13 00:05 編輯 ]
發表於 2007-9-13 11:59:46 | 顯示全部樓層
天啊!!!
+ z! s* A. {! z1 Z是這樣嗎~~~
7 P: N, n- s1 c# f6 n1 h  V( D* q( g3 C! _$ t# N, d# m
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.
7 ?- m7 U% F( K6 K" m- o7 B8 _, j$ N5 y
完全沒注意到這句話....., Z" u% ~% O1 m  X) }

9 @3 x: A2 f, S  X0 A. t) Z" F, ?, c唉...
 樓主| 發表於 2007-9-13 19:07:29 | 顯示全部樓層

回復 #9 treeky 的帖子

果然,我就猜大個沒看到這句話。
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