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CHARGE!!

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發表於 2007-9-10 20:13:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下0 y0 \1 H$ C3 I" B

- v! @$ O5 H, d4 ]" i, m5 pEtherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。2 ]7 z$ {5 f1 N( V2 \1 e

! t) Q% b$ f, j/ k& h*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發
  y* V3 ^: [7 G' T$ z1 R# b       ETHERDANCE的,但ANIMATE DEAD會。
7 f  ]# q" y% P7 _$ M0 n7 x*2:當你觸發ETHERDANCE時,該生物處於交戰中,若該生物後來變成非交戰狀態,你可以移動該生物一格。1 Q8 s, f/ `% j) x* f% L% o
" x# B% m1 P0 E) y" Q
基本上,MR. FRIEND 是個搭配的好對象。
# ]' e/ W4 b6 X1 j$ I- P
3 [% B' o9 B9 ?& {4 x; |Zungar Winddancer
; ~0 ?- u( v, r$ A3 K- J( Z( zEtherdance 3 — Whenever you spawn a 3-power creature, if this creature is unengaged, you may move it one cell.
& ]) O, W! k! e& B9 qCharge 5 — Whenever this creature enters an enemy-occupied cell, make a 5-power attack against target local enemy.7 @& C2 l: m% r6 D9 o1 d5 W
* The Etherdance ability only triggers when a 3-power creature is spawned. If a 3-power creature comes into play without being spawned, Etherdance won't trigger.& L. p2 E+ u! y/ i

3 `! R! u- Y9 f, N* The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.
4 q8 v  p5 @8 F% H# C; {! n0 U8 T! i9 s# l' E) v+ x* n3 a
* If the creature with the Etherdance ability comes into play with exactly 3 power, Etherdance will trigger.
  y. x2 v: u7 s4 O5 j: a, b2 S  @' f* X# T+ ]
* If the creature with the Etherdance ability becomes unengaged after the ability triggers but before it would be moved, then it may be moved.
發表於 2007-9-10 22:41:04 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-9-10 20:13 發表 " H8 [+ [. ], \  C/ A8 B5 d7 W
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下- O5 z6 x4 j8 C
! i: f0 Z  U. ~1 f9 I
Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
3 X5 p7 O' m5 W$ {4 J" G0 h, D& H* O  c! h& `6 Y$ _  ?* E& d3 i* a7 y& d
*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發. Z9 U8 s) ~5 ~2 \& ]6 ?
...

+ o" s, b- L9 C0 v5 ~- l9 a6 G' `& V* n- C6 Q2 a& R4 H2 C
- g1 j: i# p$ Y! z# Q) m2 z( D
The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.COSPLAY
% D9 |# T3 t2 L' y# m7 l0 k! t" F' z" f! S
& K# F7 @5 b5 Z! i
# x( _$ |) }( U
; @% C1 h8 D7 \8 Z/ a8 K  {- Q
所以生物出場時 受到馬臉女的能力 會修正Power導致 Power = 3 or Power != 3
+ q" Z* `4 E. A, ^3 j( J2 n
# W. r2 ^; W' K! E, u8 S5 C[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-10 22:46 編輯 ]
發表於 2007-9-10 22:45:15 | 顯示全部樓層

Charge Once More

Overpower9 R  G! ]. j5 x* P

4 @3 ]% I  N0 I/ h, cAngelstar Shrine
8 |' e" `- _! x! |: S! r7 F. YOverpower 1 — Your local and adjacent regular attacks deal +1 damage for each {Miss1} you roll.
  R# M# N4 O' k, F. e& N  ?" S% J& |( A
* {Miss1} is the empty diamond symbol on the attack die.
4 U) j# m) F& h: g  ]% K
2 O1 @& W) o/ e  P- c# ]$ J* Overpower doesn't change the result of the die — it just adds damage to the combat in much the same way a Crit ability would. Each empty diamond rolled causes Overpower to trigger and add 1 damage to the combat — the empty diamonds don't each become a 1.4 C* u& f6 ]. l% G
+ h. [. J2 x" i
* D, w- q8 ~1 c- V
: |2 M4 L5 f3 H+ @
所以 Miss有分別, 並不是 兩個Miss都+1
發表於 2007-9-10 23:02:46 | 顯示全部樓層
剛剛爬國外討論區
0 |9 A8 x- a. i+ Z3 B一時間想到的
0 i2 y) U, C% ^( l" f$ O. A6 I" q- V* K8 q) J+ Z& X
移動小屋新思維6 L2 ~# w- ~+ {4 g2 X: m
/ G$ f7 X, e$ A/ j+ H+ x! S7 g# O
移動 不只是為了使用移動小屋的能力
( ^( ]3 }* E2 A# K6 D2 o" H2 N消極的方式, 可以擴展想Spawn的區域, 以及干擾對手生Location
  D/ C% [. z1 q3 T% L% }
! A7 T6 y5 ]7 L. s$ }, A另外- \( x/ ^3 R! r8 ?* s) @' `

& e; X) Q) Q4 \+ oOne-man Army難以滋生還有多的原因
) q: Z: z5 G; _# G, y5 _! S0 v8 d2 W1 b2 W. ]5 M3 {
Gambit能力會受到Deny Victory的影響
# J% z0 G- H- v# A8 m3 I2 }' u在大蛇, 血鷹的盛行下
* O" `7 L- w* e/ }6 \4 M, ]One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
 樓主| 發表於 2007-9-12 21:21:06 | 顯示全部樓層

回復 #4 treeky 的帖子

One-man Army難以滋生還有多的原因
* T2 Q$ S0 F5 y+ i, d: lGambit能力會受到Deny Victory的影響, {5 M. T( `2 P1 O" i8 C7 y1 q6 w
在大蛇, 血鷹的盛行下
- T0 Z# s( W9 k4 ~; q" OOne-man Army不夠大隻, 會太恐怖......1 l  a& r) {! v* g4 `3 K: C
                     ^^^^^^^^^^^^4 l7 N0 Z" d" V! I
不太理解你這句話的意思,DENY VIC 會使自己以GAMBIT為施放費用的異能失效,! L% q5 X0 v9 E  g+ ]
有什麼地方會因為他不夠大隻,而變得恐怖?
發表於 2007-9-12 22:57:02 | 顯示全部樓層

回復 #5 Uming 的帖子

你提出了我的疑問...
發表於 2007-9-12 23:54:33 | 顯示全部樓層
Deny Victory是對手不能得分* z2 T: X# \  |5 N1 z& T4 h
1 m2 D0 L8 B' f! c" @, N
因此Deny Victory發動的時候
! d* m2 t' T$ h/ a所以Gambit就變成免費使用了
; D# j5 m1 Q# N  G
# b1 d4 }! Y9 x本來Deny Victory有個打法的戰略是這樣. s$ A8 Y8 b( d3 L0 e$ |
天使 + Deny Victory + 大蛇' ]% X9 N7 o3 [7 Z
理論上 天使出來後 痛一次 Gambit , 讓 Deny Victory 發動, 大蛇也移動到得分區 即可免費發動Gambit
% v$ g1 m; n5 _之後
$ j. l) a8 Z; Z大蛇應該還有一到兩次的免費發動機會$ D3 S: k+ H1 }2 l  I. t
: z) M% L1 W: Y  Q0 w" A- e
但是這都在One-Man Army 屬性數值出來後.....就沒人討論了.......
5 |' P, y" H& Q9 L0 ]主要還是滋生點數太大; F7 J- m6 @; p) v- i1 i
/ M* Y/ e. w3 O& a$ [
滋生點數小一些, 即使生物數值不好看, Combo打出來還是很可觀
發表於 2007-9-13 00:02:21 | 顯示全部樓層

回復 #7 treeky 的帖子

你說錯哩...因為對手不能獲得Victory Point,所以雖然你可以正常發動Gambit,但是因為對手不能得到VP,所以不會有後續的效果產生。
$ }9 @8 R2 @- L! B6 {. w, A
* \* M" _; n' S; {% t- \; j) z3 LFAQ原文如下$ E3 O/ c* J# E* f0 ?  e
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either. : z% }$ S  w8 S; t
This means that while the Gambit abilities from the Baxar's War set can still be activated,
4 i5 s0 ^8 j. W4 S% fthey will have no effect as long as your opponent is under the effect of a Deny Victory ability./ A7 N+ \6 |$ G" I2 C. y$ s

" ]/ i# p2 O8 w& E: y2 V) y! k[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-9-13 00:05 編輯 ]
發表於 2007-9-13 11:59:46 | 顯示全部樓層
天啊!!!/ I3 u; `) _$ g2 P) E
是這樣嗎~~~, O+ ~7 i3 b' W) B* _5 d

7 G6 y5 |& Z& ~! F! T  A, KIf your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.& U, m2 K* W: K) a* c1 k/ j% D3 V& j
' F  z) N* @3 i+ g
完全沒注意到這句話.....
, |  ?8 h* p4 e( a. C6 U% b: ~( g4 ]) L' R# h' Z" ?" n
唉...
 樓主| 發表於 2007-9-13 19:07:29 | 顯示全部樓層

回復 #9 treeky 的帖子

果然,我就猜大個沒看到這句話。
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