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CHARGE!!

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發表於 2007-9-10 20:13:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下7 Q# o5 |/ [- [" j5 P, x+ P
5 b- r. z0 @9 L# ~) J
Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
$ H* M+ Z3 i  Y5 m1 F, _. F! V$ K" E4 F2 u, }
*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發1 `/ V# w+ I9 d# M+ e
       ETHERDANCE的,但ANIMATE DEAD會。; e. P+ a! S* D6 i+ M
*2:當你觸發ETHERDANCE時,該生物處於交戰中,若該生物後來變成非交戰狀態,你可以移動該生物一格。; ?0 T2 Z# k4 `8 S/ ], q

3 ]5 t! V& q, K* k基本上,MR. FRIEND 是個搭配的好對象。
: o; u7 T+ B5 D  f) c) x4 T/ Q# V
+ H. [: t+ H! j( r% s$ HZungar Winddancer
( G5 }. b7 g/ {; ]1 NEtherdance 3 — Whenever you spawn a 3-power creature, if this creature is unengaged, you may move it one cell. + \) q; Y/ n3 W
Charge 5 — Whenever this creature enters an enemy-occupied cell, make a 5-power attack against target local enemy.
! J, C9 B) f/ [' }' J! Q  e7 v* The Etherdance ability only triggers when a 3-power creature is spawned. If a 3-power creature comes into play without being spawned, Etherdance won't trigger.' e" n" Z& I, Z8 \) B+ B
; S# a+ ?9 H. R" e) {0 V
* The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.
4 a8 T) b& I3 s  G/ Z# r
+ |/ f) z* @3 n' R5 w* If the creature with the Etherdance ability comes into play with exactly 3 power, Etherdance will trigger.
, x8 ~9 C/ U2 g1 x+ l$ x6 s# M" [7 R8 M# t
* If the creature with the Etherdance ability becomes unengaged after the ability triggers but before it would be moved, then it may be moved.
發表於 2007-9-10 22:41:04 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-9-10 20:13 發表
+ C0 }- ^6 T/ g我想大家應該都已經知道,不過再說明一下( H- A, Q2 ~. w6 |1 J/ P) v

- A8 q" M2 F7 k. ^Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
2 O' A: A9 N& J; `' l* Y- }" [3 p: d7 K
*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發7 L9 k( A! Y  Z" A
...

3 N( p! H1 b3 d9 i; G, M5 U4 q% T: i) g: C3 m' V/ q0 {* ^

; A/ d7 J  o, M The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.COSPLAY
4 \  U7 J; R) v$ [/ P2 P8 `. S$ p+ q. ^

- j6 ?% F" \( ^& a% S0 T3 t$ p  }' m3 l( {3 S# \
; U# a: ?+ R1 q5 V, }5 }% [
所以生物出場時 受到馬臉女的能力 會修正Power導致 Power = 3 or Power != 3' o6 ?! z, D( S  I. b! R' c

6 J. R4 l- ^0 I0 E' d[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-10 22:46 編輯 ]
發表於 2007-9-10 22:45:15 | 顯示全部樓層

Charge Once More

Overpower
" y  Z; C6 }8 `: t; u* @
+ r  d( |. ^# F) m+ JAngelstar Shrine9 c8 ~( q, W6 l/ J! p
Overpower 1 — Your local and adjacent regular attacks deal +1 damage for each {Miss1} you roll.) f  k0 r- j' ?0 u3 F
. D8 A/ [5 T5 L: T
* {Miss1} is the empty diamond symbol on the attack die.; s. L' y) Q( u; g

! @! p* X# g6 n* Overpower doesn't change the result of the die — it just adds damage to the combat in much the same way a Crit ability would. Each empty diamond rolled causes Overpower to trigger and add 1 damage to the combat — the empty diamonds don't each become a 1.
0 m; |2 d; e4 u$ a' p& P
7 q4 V! S: a+ W" L% _3 g- \2 K4 Z; H

% T* z1 W8 A& ?! E0 |+ d5 i/ B所以 Miss有分別, 並不是 兩個Miss都+1
發表於 2007-9-10 23:02:46 | 顯示全部樓層
剛剛爬國外討論區
. a$ y; c1 y% a一時間想到的
8 c' C3 F4 N; z" t: q+ Z: J/ b2 c0 ~
移動小屋新思維
6 K; V: N7 B: T( s7 Q: u
# c2 l+ t  W0 P3 I  g4 w- ?( T移動 不只是為了使用移動小屋的能力; \+ L+ x' r- y! ?! A# t
消極的方式, 可以擴展想Spawn的區域, 以及干擾對手生Location
) b/ G8 A+ b/ K% v# [! V3 R
2 @- \% ~" [4 O7 K5 ~' z另外
3 L" X9 t0 t+ e6 M! F7 x2 O$ [
* ^  `9 a" m/ k8 P! U* ^One-man Army難以滋生還有多的原因
( d. u/ O3 w$ @, U2 S
3 x; x( r+ c1 N9 m5 hGambit能力會受到Deny Victory的影響
, h: \0 F* i  o; R% k$ P$ R# _! q8 j在大蛇, 血鷹的盛行下
" P2 S# b5 ?! A6 B2 L9 ?One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
 樓主| 發表於 2007-9-12 21:21:06 | 顯示全部樓層

回復 #4 treeky 的帖子

One-man Army難以滋生還有多的原因, B3 i) J, X: d
Gambit能力會受到Deny Victory的影響
+ k6 x& ~9 ?; w6 q* @0 ?7 A在大蛇, 血鷹的盛行下, J! c( U( e) k1 _1 K( m
One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......9 _! L* X3 B6 K" d
                     ^^^^^^^^^^^^
0 G$ i2 S) }. \# L0 X, n% K4 c不太理解你這句話的意思,DENY VIC 會使自己以GAMBIT為施放費用的異能失效,
' a/ o' |. v! l有什麼地方會因為他不夠大隻,而變得恐怖?
發表於 2007-9-12 22:57:02 | 顯示全部樓層

回復 #5 Uming 的帖子

你提出了我的疑問...
發表於 2007-9-12 23:54:33 | 顯示全部樓層
Deny Victory是對手不能得分# N9 S0 ?2 a! a+ Y. f
8 |# d/ X4 A. f. a
因此Deny Victory發動的時候
  {; P$ K1 p  G/ Y所以Gambit就變成免費使用了
7 B, N. T% w" ?
$ @+ {! u0 t" o" h( P本來Deny Victory有個打法的戰略是這樣
, K& r- g2 T1 ^9 k) ^( y天使 + Deny Victory + 大蛇4 A) R- }4 n4 m1 `1 ]
理論上 天使出來後 痛一次 Gambit , 讓 Deny Victory 發動, 大蛇也移動到得分區 即可免費發動Gambit
. l! q/ c6 S2 b( t) h* e之後
% o" G, X# U. F8 b7 Q大蛇應該還有一到兩次的免費發動機會
, l6 D5 K  }; M/ }) |
' J( C. k9 Y% v! h, M9 r6 }' r! E但是這都在One-Man Army 屬性數值出來後.....就沒人討論了.......( j+ t& U$ q& N
主要還是滋生點數太大* P  q3 g7 S' ?5 Y; N8 y
; |4 V& z7 \& s" m
滋生點數小一些, 即使生物數值不好看, Combo打出來還是很可觀
發表於 2007-9-13 00:02:21 | 顯示全部樓層

回復 #7 treeky 的帖子

你說錯哩...因為對手不能獲得Victory Point,所以雖然你可以正常發動Gambit,但是因為對手不能得到VP,所以不會有後續的效果產生。
2 Q, p) [4 H& H& T0 [: U/ \, N
FAQ原文如下
8 y& P9 b7 d) E( F0 b, d1 nIf your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.
# i5 A8 |$ @3 {* R! x8 [8 qThis means that while the Gambit abilities from the Baxar's War set can still be activated,
' |2 D- Y: K& C3 i/ U- bthey will have no effect as long as your opponent is under the effect of a Deny Victory ability.) H' n. D% H. g! A1 C5 z# l$ ^

* e3 ?" G( E/ m' G$ Z1 o[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-9-13 00:05 編輯 ]
發表於 2007-9-13 11:59:46 | 顯示全部樓層
天啊!!!
1 ]" L2 e; Y' p7 J! B5 ~是這樣嗎~~~
& h0 |& m) F% [# Q2 r$ K5 S$ G  f0 ?0 H, g$ ]9 c. b. g) Z* U1 x
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.
6 I, p4 g- K, ?
, e& ~5 D! {) X" c+ K! Q7 I完全沒注意到這句話.....! \2 `5 p# v& H: L& n) l
: r6 ~: X& w/ T" C' T) I: j
唉...
 樓主| 發表於 2007-9-13 19:07:29 | 顯示全部樓層

回復 #9 treeky 的帖子

果然,我就猜大個沒看到這句話。
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