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CHARGE!!

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發表於 2007-9-10 20:13:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下
% g* m' e  C! B$ _1 y$ ^6 f/ g9 v9 t; n5 H6 R7 H  p* @
Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。' }; s" p7 r- |) {- o# n

. q# h: Q( v6 ?# A/ }3 k+ o' r5 q+ W+ C*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發6 S& q- z7 z' t% L
       ETHERDANCE的,但ANIMATE DEAD會。. d5 s4 u7 j7 @7 D6 ?$ J
*2:當你觸發ETHERDANCE時,該生物處於交戰中,若該生物後來變成非交戰狀態,你可以移動該生物一格。
: k2 p, g$ p% H# n8 b
+ X7 b! ?3 @) p1 S4 ]基本上,MR. FRIEND 是個搭配的好對象。8 G+ ]6 J7 |* M5 T6 E: V& d5 ?- r, m
7 F" a1 J/ g6 |$ R* C& J8 E
Zungar Winddancer
$ y% P2 J5 K- X  t* P  ]' ^* r4 nEtherdance 3 — Whenever you spawn a 3-power creature, if this creature is unengaged, you may move it one cell. ! M6 W3 M4 J3 X5 o! H8 p  r1 m
Charge 5 — Whenever this creature enters an enemy-occupied cell, make a 5-power attack against target local enemy.# ?7 i- Z: N9 w2 m5 k; s
* The Etherdance ability only triggers when a 3-power creature is spawned. If a 3-power creature comes into play without being spawned, Etherdance won't trigger.: Y2 l6 Z% |$ @7 _
& D3 m& M$ u5 x
* The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.: t0 b. `  K# z2 H" @

- R3 x- y8 E; b4 k4 m  p; D7 G* If the creature with the Etherdance ability comes into play with exactly 3 power, Etherdance will trigger.( a/ Y8 Y- Y4 `4 p9 u

6 M+ N8 q6 ~7 ~: A* If the creature with the Etherdance ability becomes unengaged after the ability triggers but before it would be moved, then it may be moved.
發表於 2007-9-10 22:41:04 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-9-10 20:13 發表 . m+ U0 w+ u" O" A- U
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下2 F0 ]# D/ ~2 P- w: `4 q, v( m" m4 i
1 j* D  N2 t( ~, y  }$ o
Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。3 R; i  ?* O2 }" u# y- @

; R! x% t4 `0 w% v8 u: E*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發7 G7 V9 E+ O9 s  G8 P& n
...
3 s$ d- O9 o) Q+ N- Q. L1 ^

1 z5 H0 ^' ]* h& Q8 [
+ N6 F5 B: f; U The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.COSPLAY. c: H& ~5 E% e! v$ Q$ |2 A

6 m9 e$ I) J  ]: W+ r+ A9 s" m
8 e3 [% A, e, E- {/ b* O5 A2 R
0 P9 \; t0 M6 R) n! B$ x
( k( d0 P1 o3 E! Y# I所以生物出場時 受到馬臉女的能力 會修正Power導致 Power = 3 or Power != 3
0 c1 D1 G: A" L
' {% B3 @2 E/ ^2 |: l[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-10 22:46 編輯 ]
發表於 2007-9-10 22:45:15 | 顯示全部樓層

Charge Once More

Overpower
) O% ?& h9 P! O2 i2 c8 R
- ^& M1 B1 _% e3 A. g8 }0 G: |Angelstar Shrine$ a. |2 ?) {! I6 l9 ]* y& k) ?) z
Overpower 1 — Your local and adjacent regular attacks deal +1 damage for each {Miss1} you roll.) G' d- N, t+ h

% p( |6 }" J+ J& T- k* {Miss1} is the empty diamond symbol on the attack die.
: a" K8 `$ k1 B/ r' e* C4 N* d" A! w
* Overpower doesn't change the result of the die — it just adds damage to the combat in much the same way a Crit ability would. Each empty diamond rolled causes Overpower to trigger and add 1 damage to the combat — the empty diamonds don't each become a 1.+ ^1 F6 F+ H6 O4 T: J% Y9 o
& p- N- j& h& c) {6 B

' T' k& ^7 B: c) v' A6 s3 V8 e) a6 W* o# c8 U  U
所以 Miss有分別, 並不是 兩個Miss都+1
發表於 2007-9-10 23:02:46 | 顯示全部樓層
剛剛爬國外討論區
6 {. V8 O. k# ]1 R6 P一時間想到的
  P. \+ _' h$ s" \) o: `" `7 A. f- z2 Y$ Q. h5 b, ~, y5 I
移動小屋新思維
7 ]3 _: W' H" Y: H; e! l; _1 q* V  W/ j) B  ?- [+ [
移動 不只是為了使用移動小屋的能力/ m  O5 u. N4 J+ y
消極的方式, 可以擴展想Spawn的區域, 以及干擾對手生Location
! z5 [) y8 u2 e8 c0 X. v! z1 f. F+ Y+ V) ]" L. f2 Y
另外4 j& W& |  `- |' P3 l. ?

, E2 _7 ^7 h$ B) ^$ V' `One-man Army難以滋生還有多的原因
- j  B9 S6 I8 Y1 R: I2 Z
$ U0 Y* Y: S! r7 _7 h4 ]Gambit能力會受到Deny Victory的影響2 ]& m% z9 a2 ?; f9 B
在大蛇, 血鷹的盛行下: c0 u6 n4 w; r
One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
 樓主| 發表於 2007-9-12 21:21:06 | 顯示全部樓層

回復 #4 treeky 的帖子

One-man Army難以滋生還有多的原因5 l5 M" B* L+ o4 T
Gambit能力會受到Deny Victory的影響
1 ]5 P4 H$ i# o/ j; G7 U在大蛇, 血鷹的盛行下
, y: I4 }9 L, xOne-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
. \; ]: ]8 Z7 d3 k( J7 q                     ^^^^^^^^^^^^
# y+ A  n6 l  P9 s+ A不太理解你這句話的意思,DENY VIC 會使自己以GAMBIT為施放費用的異能失效,
2 N7 m7 d$ u' k有什麼地方會因為他不夠大隻,而變得恐怖?
發表於 2007-9-12 22:57:02 | 顯示全部樓層

回復 #5 Uming 的帖子

你提出了我的疑問...
發表於 2007-9-12 23:54:33 | 顯示全部樓層
Deny Victory是對手不能得分$ N& H( P. s) e/ ^8 O

# ]5 [- b0 x9 {0 u. W/ p  ~因此Deny Victory發動的時候
' x- X% z" M  [! X# i所以Gambit就變成免費使用了
9 H3 V& H/ F$ N1 A  D2 f7 r, o! s6 P; K8 K! @: @: C# j! h
本來Deny Victory有個打法的戰略是這樣
: d, F: c) r" q( f/ Q天使 + Deny Victory + 大蛇$ d3 C1 L) a7 x/ d
理論上 天使出來後 痛一次 Gambit , 讓 Deny Victory 發動, 大蛇也移動到得分區 即可免費發動Gambit
- _1 n# D+ x+ e/ c之後1 j8 y0 t% b% H, j& |" m% \5 P( r
大蛇應該還有一到兩次的免費發動機會
; T& }. d5 J3 \' W8 n; z
9 ?: B4 B# o5 e  a" ?4 A5 T但是這都在One-Man Army 屬性數值出來後.....就沒人討論了......./ W$ _7 g' {2 y* ]
主要還是滋生點數太大
5 _" j6 p  M+ a& p: M
' ~$ Y4 F* J* d- W+ Q" O" A# b, Q8 R& k滋生點數小一些, 即使生物數值不好看, Combo打出來還是很可觀
發表於 2007-9-13 00:02:21 | 顯示全部樓層

回復 #7 treeky 的帖子

你說錯哩...因為對手不能獲得Victory Point,所以雖然你可以正常發動Gambit,但是因為對手不能得到VP,所以不會有後續的效果產生。
( `' V3 g6 B+ A* {$ Q; i$ z; v# m, w1 s
FAQ原文如下
, u7 I: x+ P! A! e( C( J8 s3 ^If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either. + o% C2 y- f3 P( |: @" t
This means that while the Gambit abilities from the Baxar's War set can still be activated, 3 f4 B/ s, i2 d, I9 d: H
they will have no effect as long as your opponent is under the effect of a Deny Victory ability.6 F4 }$ `  Z& E9 J1 x

/ Y+ F  i% x2 [, }- R$ _, I2 q[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-9-13 00:05 編輯 ]
發表於 2007-9-13 11:59:46 | 顯示全部樓層
天啊!!!% L$ J- S$ }, a( P" @
是這樣嗎~~~. R, D* L% g; p8 U  j& c
7 s) I+ N/ K# Q4 T- i9 e! B3 U
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.
  A3 V' U5 w* G7 r" A. V# F1 A6 M! |. O
完全沒注意到這句話.....1 l% w# s. i( _# q7 B

' ?! y/ |8 I' W9 j唉...
 樓主| 發表於 2007-9-13 19:07:29 | 顯示全部樓層

回復 #9 treeky 的帖子

果然,我就猜大個沒看到這句話。
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