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CHARGE!!

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發表於 2007-9-10 20:13:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下
% G( ^. s+ H& W4 D+ y# d" i% x3 f+ F
Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。6 k3 \3 W3 ]1 _2 Q% E- e

5 _- d5 Y! _" Z! N1 C6 Q*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發* @0 {3 Y/ I: ^% U7 l7 ?
       ETHERDANCE的,但ANIMATE DEAD會。
  E4 m. X! G5 Z9 ~, P: S*2:當你觸發ETHERDANCE時,該生物處於交戰中,若該生物後來變成非交戰狀態,你可以移動該生物一格。! L6 g- b- d  q- t  ~* S1 K9 d
2 `" j8 |" O# h1 H
基本上,MR. FRIEND 是個搭配的好對象。  y0 Y& e6 q8 d) N

( s( z' g* a; F' j$ H! g4 F. V, o. O' V0 AZungar Winddancer) z% Q1 ~. s1 T. d. O. D
Etherdance 3 — Whenever you spawn a 3-power creature, if this creature is unengaged, you may move it one cell. ) V1 d$ F- y4 B8 ]* T1 T' |
Charge 5 — Whenever this creature enters an enemy-occupied cell, make a 5-power attack against target local enemy.
& t8 ?9 i9 U5 Q& P3 x* The Etherdance ability only triggers when a 3-power creature is spawned. If a 3-power creature comes into play without being spawned, Etherdance won't trigger.3 a) |! j( c, e- y0 m' M: E2 d

; n# Z5 a* ?/ z* The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.$ ~: T# x! J; B' |/ z1 F
& [1 l) [8 m8 |' V
* If the creature with the Etherdance ability comes into play with exactly 3 power, Etherdance will trigger.+ O. I/ f' h" L  ~& ?: l$ }% R
; v! s+ k' ^; J* B
* If the creature with the Etherdance ability becomes unengaged after the ability triggers but before it would be moved, then it may be moved.
發表於 2007-9-10 22:41:04 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-9-10 20:13 發表
( B, l1 U) P7 Y* R) q3 F5 |我想大家應該都已經知道,不過再說明一下, }5 v5 z/ w' W' g& i. r" {/ r' }

8 H9 X) @5 k! [Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
4 A" U# `  I8 T( z4 ]
0 l' L' q# G0 ^* q5 {* ]/ T. {*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發+ }6 Y7 G  j7 m' m) L
...
1 m* F3 ]1 C9 b( m' v6 V# H7 K

/ _, V; R3 `, f. X3 C4 G
! X" H+ e" N$ e9 m The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.COSPLAY
' t1 w9 z7 ]1 s
" [7 F) Q" x0 w2 A3 Y* A# R: J5 \. U' o% x/ t8 Z
# F* ~- p/ z, {; C7 F' f

+ O6 U9 O' g5 L% `) |所以生物出場時 受到馬臉女的能力 會修正Power導致 Power = 3 or Power != 32 Y& z& `( f: q4 x- ~& f+ ^2 s

1 K. F) B& Y# [, Y) g[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-10 22:46 編輯 ]
發表於 2007-9-10 22:45:15 | 顯示全部樓層

Charge Once More

Overpower: ^7 Q4 b! z0 Q

0 m9 {5 B8 Z' Z6 U% ]$ V8 QAngelstar Shrine
/ @( |2 V( v" R8 cOverpower 1 — Your local and adjacent regular attacks deal +1 damage for each {Miss1} you roll.
8 e9 ?+ y- s. v% Y5 W5 c* W
! J3 O; t  U, X$ g5 A0 g1 i* {Miss1} is the empty diamond symbol on the attack die.. b1 B) o6 E- C* p+ t
; H! D: H7 ?% Q3 Z1 \
* Overpower doesn't change the result of the die — it just adds damage to the combat in much the same way a Crit ability would. Each empty diamond rolled causes Overpower to trigger and add 1 damage to the combat — the empty diamonds don't each become a 1.$ A# r+ W( v! m' h

* J3 Z4 E( |% s- z3 @0 d5 m: U, b2 d' {/ L9 d$ }

6 c( x% V8 S: T# [7 m+ r  ~( o3 I  U所以 Miss有分別, 並不是 兩個Miss都+1
發表於 2007-9-10 23:02:46 | 顯示全部樓層
剛剛爬國外討論區
! h0 j5 E* d! g一時間想到的
! [1 R0 ~! P8 y. T4 j/ c6 s$ C7 |4 B% r  V* ^* K) \
移動小屋新思維0 h* i& j! l3 }

+ J, }  M/ f5 F7 y6 U移動 不只是為了使用移動小屋的能力2 V( v4 C4 ~- T  B3 f( X+ f
消極的方式, 可以擴展想Spawn的區域, 以及干擾對手生Location" t9 i! Q* @# C  u- n" T( p

0 `0 q2 \1 r/ R另外
* l' U' u, ]/ y4 F1 d( M/ L
# }' d- H( \) B! @2 p7 SOne-man Army難以滋生還有多的原因
& L& X4 ]5 F1 B. a* \$ D* c  w
* z" D9 W3 {# N( K+ v! z' eGambit能力會受到Deny Victory的影響$ c( \% V2 p! J  c0 O0 s) A6 F
在大蛇, 血鷹的盛行下# y# t, ]' u3 ?3 v, J; p6 H8 E+ f
One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
 樓主| 發表於 2007-9-12 21:21:06 | 顯示全部樓層

回復 #4 treeky 的帖子

One-man Army難以滋生還有多的原因
. Y0 f+ @2 D' w8 NGambit能力會受到Deny Victory的影響
5 `9 O' }4 r  O: N在大蛇, 血鷹的盛行下
' M, x& R2 i5 c+ h, S; QOne-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
- G/ K; ~- }/ q" T                     ^^^^^^^^^^^^
# N8 u9 o) s8 `( L不太理解你這句話的意思,DENY VIC 會使自己以GAMBIT為施放費用的異能失效,8 a" I8 V2 f6 g$ E, Q2 u6 x# g
有什麼地方會因為他不夠大隻,而變得恐怖?
發表於 2007-9-12 22:57:02 | 顯示全部樓層

回復 #5 Uming 的帖子

你提出了我的疑問...
發表於 2007-9-12 23:54:33 | 顯示全部樓層
Deny Victory是對手不能得分
& w& ?) F" l4 E( {$ a4 }. s* g' `- t8 t3 J' a9 |, [* K
因此Deny Victory發動的時候
* I# {' `2 F0 {所以Gambit就變成免費使用了
! l. [# o9 y/ u
9 r1 l- V2 `- I# B本來Deny Victory有個打法的戰略是這樣
& A# T9 U( X* B/ @2 q& _. t天使 + Deny Victory + 大蛇
7 M' c( [. p( P理論上 天使出來後 痛一次 Gambit , 讓 Deny Victory 發動, 大蛇也移動到得分區 即可免費發動Gambit) y7 l/ P" E. r) K  O, O3 f
之後$ ]2 J9 z/ v, u; |; X! w% h; |, |
大蛇應該還有一到兩次的免費發動機會
  K4 i! a' K0 I" ]
7 w0 D' T. k$ s+ L9 {( Z但是這都在One-Man Army 屬性數值出來後.....就沒人討論了.......
5 X' \4 D; h8 a  e/ ^主要還是滋生點數太大
2 k& _$ G: f3 [$ C8 u5 _* w, g' n  Z' T* A) ]) i* l* S
滋生點數小一些, 即使生物數值不好看, Combo打出來還是很可觀
發表於 2007-9-13 00:02:21 | 顯示全部樓層

回復 #7 treeky 的帖子

你說錯哩...因為對手不能獲得Victory Point,所以雖然你可以正常發動Gambit,但是因為對手不能得到VP,所以不會有後續的效果產生。  m0 r  Y5 n  R" T* ]5 @' |4 L
9 D1 d) @* V2 q2 w, w
FAQ原文如下% T( s, M" T) j2 u0 p) l+ `, ^8 |& L
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.
2 r; B3 O4 V- J8 [. _) s% S2 FThis means that while the Gambit abilities from the Baxar's War set can still be activated, . o  C+ E1 [, S" k/ ~- r
they will have no effect as long as your opponent is under the effect of a Deny Victory ability.
" `3 m5 b, b5 Y2 W& Q8 c
1 {4 F) t, i4 D9 T8 ^[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-9-13 00:05 編輯 ]
發表於 2007-9-13 11:59:46 | 顯示全部樓層
天啊!!!
+ ~9 |0 F% O9 K# }7 A0 G是這樣嗎~~~
' K& c! \9 ]9 T; t' f3 @% t
( v8 b% o) a: f  p& Z. J0 b. b/ R  ~% LIf your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.7 W4 U. M  N- L2 M4 v" b* P, k  E
  w  l% A+ `8 @; j' G
完全沒注意到這句話.....
( V! }! \% ?! |# v5 W* X" \! n- v) v5 F
唉...
 樓主| 發表於 2007-9-13 19:07:29 | 顯示全部樓層

回復 #9 treeky 的帖子

果然,我就猜大個沒看到這句話。
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