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CHARGE!!

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發表於 2007-9-10 20:13:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下8 q$ h8 j6 F, k9 G

: l- A% a; K6 i# W# YEtherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
2 d/ ?7 b# w  K
( c) o) Z. h6 R( u% }+ q/ ]* j*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發
# B& D% B6 Q) y       ETHERDANCE的,但ANIMATE DEAD會。
$ B5 m! V# O. ]3 P( A7 C! J8 t*2:當你觸發ETHERDANCE時,該生物處於交戰中,若該生物後來變成非交戰狀態,你可以移動該生物一格。
$ s; w+ y5 N; j; L
' Z5 s) o% D4 `$ v0 C基本上,MR. FRIEND 是個搭配的好對象。7 p3 ~. J0 _) ?: j% I* }; |
" A! o) u9 s7 T5 S
Zungar Winddancer
6 ^7 Q+ d+ Q" L1 zEtherdance 3 — Whenever you spawn a 3-power creature, if this creature is unengaged, you may move it one cell.
4 G: ]* |6 Q% ^3 T, cCharge 5 — Whenever this creature enters an enemy-occupied cell, make a 5-power attack against target local enemy.# U3 W2 y& T7 n6 Q* v7 L% |
* The Etherdance ability only triggers when a 3-power creature is spawned. If a 3-power creature comes into play without being spawned, Etherdance won't trigger.
( d4 m5 h2 \! P0 U# W$ i% \4 o2 \1 K4 u2 b  I
* The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.- B3 K: G# ?/ a! q# U: y* T
3 ?  G' Y) }! t* v; M# n0 M
* If the creature with the Etherdance ability comes into play with exactly 3 power, Etherdance will trigger.
- E) w9 _( Q) H  V
* O8 v8 N. [+ `  N* If the creature with the Etherdance ability becomes unengaged after the ability triggers but before it would be moved, then it may be moved.
發表於 2007-9-10 22:41:04 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-9-10 20:13 發表 - N1 l5 K. |% h. f8 A
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下5 A/ ?, Q, b4 P! e9 W2 Q: s  y( l
9 u% p3 z) j. w
Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
" q7 D5 M, a0 @) P  v! e3 l4 H) b6 a( @/ j+ U5 ~0 n+ B
*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發8 R/ N& v$ Q% S3 }" i/ |
...

; D, a1 @1 y" [. j" P0 d7 m" I4 B! I4 y3 {
. g7 |* |) A3 c9 Y: w2 Z( Q
The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.COSPLAY
1 |0 y  [4 l2 A1 N# D. h
( F3 X( \; y  n; {8 o, K6 |0 J& ?: p0 N- K3 u
( X! n% E2 v  x+ B8 W/ O
7 Y: Z/ ]/ X7 R9 `
所以生物出場時 受到馬臉女的能力 會修正Power導致 Power = 3 or Power != 3' @. \1 [- v! I, q4 y

; |8 ^+ v& Z, p) h  P[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-10 22:46 編輯 ]
發表於 2007-9-10 22:45:15 | 顯示全部樓層

Charge Once More

Overpower) W  i! V& Q9 d) W. e5 N4 ^

2 w! t6 O3 g4 f$ p, {* r& V4 I" o2 zAngelstar Shrine
( A7 o2 G9 P8 j+ e6 LOverpower 1 — Your local and adjacent regular attacks deal +1 damage for each {Miss1} you roll.5 m* Q7 c/ S& J! y

' m1 K7 c, W- X/ V; C* {Miss1} is the empty diamond symbol on the attack die.8 ]! C5 S( ?. P4 Q/ D) _2 o8 B+ O+ G
! x/ E8 K8 E6 F0 W! X2 C
* Overpower doesn't change the result of the die — it just adds damage to the combat in much the same way a Crit ability would. Each empty diamond rolled causes Overpower to trigger and add 1 damage to the combat — the empty diamonds don't each become a 1.
0 j4 ]! H, ~$ L2 s! k
1 d- Q+ U0 a! R: V' w9 h$ m4 ~, G
1 X+ _2 ~8 m/ a: S6 u. j9 ]3 i% I, E# ~0 ~3 c9 \% T
所以 Miss有分別, 並不是 兩個Miss都+1
發表於 2007-9-10 23:02:46 | 顯示全部樓層
剛剛爬國外討論區
) Z2 o( t3 m- S一時間想到的2 }/ j# L' [" U. P! u' \
# c0 @0 w! l% Q. U
移動小屋新思維
. J( K5 a0 d( {$ E& t. o! m0 [9 G7 |/ ^5 z3 T+ e5 s$ d# u
移動 不只是為了使用移動小屋的能力
3 |3 _- x2 r" n$ j+ t/ q2 T消極的方式, 可以擴展想Spawn的區域, 以及干擾對手生Location# [) P: {2 o5 c7 _4 y( z6 ~

. S# P) S1 `+ m- G% `( E另外
. }  P7 t, F9 O" G" w/ g" Z) U0 j; `5 f* ?9 U9 C4 T# b) T4 K4 [
One-man Army難以滋生還有多的原因
. f; B! a8 i# j/ ^: d8 t) j+ z* z1 v5 C2 ?: |
Gambit能力會受到Deny Victory的影響1 @+ z! `5 q. U5 g7 r3 e2 Q+ N
在大蛇, 血鷹的盛行下
5 m0 i! e  f4 r& kOne-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
 樓主| 發表於 2007-9-12 21:21:06 | 顯示全部樓層

回復 #4 treeky 的帖子

One-man Army難以滋生還有多的原因! m6 B$ g: T6 L$ }0 g1 [/ J: W4 T  D
Gambit能力會受到Deny Victory的影響! G* K; Q; l% `1 T9 g
在大蛇, 血鷹的盛行下- S7 c7 `& H8 o. f
One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......1 `# S" ?0 a! {9 J7 N
                     ^^^^^^^^^^^^
! U5 R+ E  ^$ l不太理解你這句話的意思,DENY VIC 會使自己以GAMBIT為施放費用的異能失效,4 C* L8 L- Y" T' `
有什麼地方會因為他不夠大隻,而變得恐怖?
發表於 2007-9-12 22:57:02 | 顯示全部樓層

回復 #5 Uming 的帖子

你提出了我的疑問...
發表於 2007-9-12 23:54:33 | 顯示全部樓層
Deny Victory是對手不能得分
! N+ f0 A& q$ N+ d2 A5 u9 q' p0 I$ Y% n$ N5 L1 s
因此Deny Victory發動的時候8 v* [2 a! X* O) ?
所以Gambit就變成免費使用了
8 L- f, I3 p% `
2 ^" ]% `# X/ S7 z$ R8 f: J本來Deny Victory有個打法的戰略是這樣/ g# S, Y8 H8 D5 e/ x7 _8 s
天使 + Deny Victory + 大蛇* O8 ]/ t( b2 ^' l& i" f- V
理論上 天使出來後 痛一次 Gambit , 讓 Deny Victory 發動, 大蛇也移動到得分區 即可免費發動Gambit( }: a: l' G1 C; X5 s1 v
之後/ P: q% E, F% I: ~; t9 `
大蛇應該還有一到兩次的免費發動機會7 R1 e$ Y9 G9 s$ Y1 @4 N  V6 }

, i# _: E. E6 G( N4 B9 x, E7 Z: q但是這都在One-Man Army 屬性數值出來後.....就沒人討論了.......+ T8 C1 [  P, w( F7 M# A
主要還是滋生點數太大2 B) }% U- Y  E9 B" W& s( O8 n6 a7 G

: f' H$ W9 x5 A0 o! `" k* q' t滋生點數小一些, 即使生物數值不好看, Combo打出來還是很可觀
發表於 2007-9-13 00:02:21 | 顯示全部樓層

回復 #7 treeky 的帖子

你說錯哩...因為對手不能獲得Victory Point,所以雖然你可以正常發動Gambit,但是因為對手不能得到VP,所以不會有後續的效果產生。
/ o* }" z5 t! `, _2 B" d. b) \8 {& M% z7 Y9 |
FAQ原文如下
/ j7 y+ H$ f2 w- K- ^6 W$ x% VIf your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.
5 ?1 t, Z# u* x& O, ]/ F; p% RThis means that while the Gambit abilities from the Baxar's War set can still be activated, 5 S- H/ Q* D$ w/ z/ J
they will have no effect as long as your opponent is under the effect of a Deny Victory ability.+ Y5 q- ], _; T& \; \+ h5 H
2 r6 a8 P  i+ e
[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-9-13 00:05 編輯 ]
發表於 2007-9-13 11:59:46 | 顯示全部樓層
天啊!!!, P' D& P1 g- n1 ?9 Q2 v2 n, t& n
是這樣嗎~~~3 _4 J4 M4 f3 T. y$ v
# |; a" W3 G7 D( D
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.
% }8 |# h' l) Z8 m8 A) E2 g7 g, x1 }/ L7 j& ^
完全沒注意到這句話.....
2 T1 u. T! }3 s8 H+ p0 ^) a
5 \0 u2 ^  ~$ i% T9 c7 A: L) O唉...
 樓主| 發表於 2007-9-13 19:07:29 | 顯示全部樓層

回復 #9 treeky 的帖子

果然,我就猜大個沒看到這句話。
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