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CHARGE!!

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發表於 2007-9-10 20:13:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下
3 \2 q1 f7 ?, L+ T% K# d7 ]
1 O' t9 z4 x5 P- P1 `) ^Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
: Q. U0 K. {/ |9 w, [& G6 T5 D6 e# C6 Q
*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發
2 s! S8 v( D" b5 _6 l4 X* P& i6 _7 f       ETHERDANCE的,但ANIMATE DEAD會。( B% T) `5 Q: w; @
*2:當你觸發ETHERDANCE時,該生物處於交戰中,若該生物後來變成非交戰狀態,你可以移動該生物一格。
: N; j% p1 V6 B' O# R+ W( o/ M1 Z  C+ O% g' Y2 M# z# G
基本上,MR. FRIEND 是個搭配的好對象。; L6 W4 F4 m3 ]- u! k2 E- r& f

2 m9 u" e; c) i: w3 T8 q0 x+ p& LZungar Winddancer
8 |3 d, z4 s3 V+ Y3 Q0 y( ZEtherdance 3 — Whenever you spawn a 3-power creature, if this creature is unengaged, you may move it one cell.
3 Q6 v) P# G8 }; I1 A( V  u) xCharge 5 — Whenever this creature enters an enemy-occupied cell, make a 5-power attack against target local enemy.
7 F" G0 k/ e8 ?1 @, @$ A* The Etherdance ability only triggers when a 3-power creature is spawned. If a 3-power creature comes into play without being spawned, Etherdance won't trigger.1 Z4 A, x4 f2 n7 Y

1 ~% k& o4 p9 w& F; E/ q* }9 c& F* The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.
2 Y% ^5 ]5 v* g
7 Q! I3 f& c/ r2 `* If the creature with the Etherdance ability comes into play with exactly 3 power, Etherdance will trigger.6 q' q/ Y  g0 a5 H
: o5 d5 I0 @4 o+ u1 f; n* s
* If the creature with the Etherdance ability becomes unengaged after the ability triggers but before it would be moved, then it may be moved.
發表於 2007-9-10 22:41:04 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-9-10 20:13 發表 & ]( e6 t  f, ]
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下
- U0 ?- X7 K! J+ G4 y1 t& L) m( V1 g% i6 `0 Y
Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
- A9 V) p" j2 G( h1 V
  w( V; U, Y4 K; A; [- C) D3 W  n*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發: h* \+ H/ T( [
...
1 ]/ t' G9 j; l
. V( G. h1 X( P/ M# x

2 [: ~# V* a7 w* J* i The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.COSPLAY
$ F$ T" K. w$ z" H/ b1 ?! k0 C
& _. Y- W# q2 H" S! \8 g7 ?6 a! `5 ]- X) A

- f! c: w4 ?9 g3 D) l' C- ]" l# j
; v4 r% j3 U; }所以生物出場時 受到馬臉女的能力 會修正Power導致 Power = 3 or Power != 3
) G0 X# h" w/ b, t) m! {/ J& u1 v6 o: s0 j3 n9 U8 u
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-10 22:46 編輯 ]
發表於 2007-9-10 22:45:15 | 顯示全部樓層

Charge Once More

Overpower
( C& E! r) |: i5 X6 {; [" h2 ^- w5 u' Q
Angelstar Shrine
! t# x; m% l3 d. m' p0 k$ n& QOverpower 1 — Your local and adjacent regular attacks deal +1 damage for each {Miss1} you roll.
$ t% y( y$ p" k5 P8 [0 L
2 e  V5 O. Z1 f* ]- c* {Miss1} is the empty diamond symbol on the attack die.1 L7 g5 l. m5 m( U
( k; V5 F8 N+ O: x# @& t: O2 z
* Overpower doesn't change the result of the die — it just adds damage to the combat in much the same way a Crit ability would. Each empty diamond rolled causes Overpower to trigger and add 1 damage to the combat — the empty diamonds don't each become a 1.1 e, A$ A6 G; c- d
- I$ t& V0 q; Q
1 ?9 V) ]/ m; ^3 ?+ U* q7 X3 i

3 e; f2 T' x+ j所以 Miss有分別, 並不是 兩個Miss都+1
發表於 2007-9-10 23:02:46 | 顯示全部樓層
剛剛爬國外討論區
$ c, X  f5 V# Q6 ]" p一時間想到的2 u* [/ K3 C( b$ v: ?
. S. k  @( ]6 u( R, ~; I
移動小屋新思維  t4 T' a" R" D" L2 I5 q
! P# [5 R- l" `0 w# N% `7 ]
移動 不只是為了使用移動小屋的能力
- t* y$ M0 `6 S( g消極的方式, 可以擴展想Spawn的區域, 以及干擾對手生Location# q# P) r; Y9 s% A1 U# s0 E

( w- |2 I$ T: t. O( k另外5 \6 d4 d9 w3 W# k4 }8 V3 f
* b3 ]- o! y/ U6 e1 a8 @; e
One-man Army難以滋生還有多的原因
; @9 x6 Q" b; B$ T  o* n% l4 k7 S  F7 J: Y, L& D
Gambit能力會受到Deny Victory的影響6 i; Z  s( a7 ]* G
在大蛇, 血鷹的盛行下; y: E# a' N9 `2 z1 j) v
One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
 樓主| 發表於 2007-9-12 21:21:06 | 顯示全部樓層

回復 #4 treeky 的帖子

One-man Army難以滋生還有多的原因
. A+ J  I+ |' V5 q$ i3 T+ }6 h9 `Gambit能力會受到Deny Victory的影響
: b( W9 l2 \1 l1 p* \在大蛇, 血鷹的盛行下# b. L. d; d* j1 n6 J7 B2 x
One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
' K# H) ]# \9 H8 Q4 F' j6 c                     ^^^^^^^^^^^^
% W0 C1 g% N8 `: A2 ~8 R不太理解你這句話的意思,DENY VIC 會使自己以GAMBIT為施放費用的異能失效,9 B/ ?! Y0 U. o& c
有什麼地方會因為他不夠大隻,而變得恐怖?
發表於 2007-9-12 22:57:02 | 顯示全部樓層

回復 #5 Uming 的帖子

你提出了我的疑問...
發表於 2007-9-12 23:54:33 | 顯示全部樓層
Deny Victory是對手不能得分
* C1 g) b, H& S9 N& Q7 y3 n" L4 Y9 n" t/ P, u
因此Deny Victory發動的時候
6 K7 o" n1 e( }) {所以Gambit就變成免費使用了4 n8 A/ P! n8 g* M# E, W' U1 F

# J1 N' i& S4 `) L本來Deny Victory有個打法的戰略是這樣
, W1 ]3 c7 n% |+ w; l/ \' T/ [8 ~( g天使 + Deny Victory + 大蛇
: T+ L) |4 @5 T4 u: e5 T理論上 天使出來後 痛一次 Gambit , 讓 Deny Victory 發動, 大蛇也移動到得分區 即可免費發動Gambit: Z, l0 c+ `3 n: Q! v' N
之後7 j3 I$ d* Y* F' {1 u" A
大蛇應該還有一到兩次的免費發動機會2 P& ^& h) D, g/ v/ H
+ c2 ]6 S  n# I, D! `/ q
但是這都在One-Man Army 屬性數值出來後.....就沒人討論了.......
, w0 {& H0 `8 i' X$ B( q主要還是滋生點數太大- I) t/ S" R1 g9 |0 N
( S8 R! p. Y% b# z- O
滋生點數小一些, 即使生物數值不好看, Combo打出來還是很可觀
發表於 2007-9-13 00:02:21 | 顯示全部樓層

回復 #7 treeky 的帖子

你說錯哩...因為對手不能獲得Victory Point,所以雖然你可以正常發動Gambit,但是因為對手不能得到VP,所以不會有後續的效果產生。; G; n7 f: g5 T) f7 }* v2 g5 c) T
" _' A) g, F5 |: P! _! b
FAQ原文如下
" ~. F+ X" y* }6 T" b! W" r" PIf your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.
) u; [5 Q# H6 U' _, a. L( e9 hThis means that while the Gambit abilities from the Baxar's War set can still be activated, ) J* ~8 O& M5 `# i
they will have no effect as long as your opponent is under the effect of a Deny Victory ability.+ B# |8 c: G0 {, V) r- L$ [/ J, n
( P+ Y" C! ], `* b9 B. O/ C) h
[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-9-13 00:05 編輯 ]
發表於 2007-9-13 11:59:46 | 顯示全部樓層
天啊!!!" w0 x8 p0 r; h' z4 K
是這樣嗎~~~
8 z5 r- ?* t6 q4 A& {; D
0 s3 ~7 C  N9 n# }# IIf your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.
' ^  \. F8 K1 x, {" y- ], V2 K$ e3 Z) n) l* L+ L
完全沒注意到這句話.....! z  u3 {3 V% j7 b) P

2 q! H! U5 `6 v# U: u6 j' }唉...
 樓主| 發表於 2007-9-13 19:07:29 | 顯示全部樓層

回復 #9 treeky 的帖子

果然,我就猜大個沒看到這句話。
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