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CHARGE!!

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發表於 2007-9-10 20:13:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下1 K3 O5 s9 x1 Y8 n  P) k
" C9 N, C7 c. Q! A
Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
$ n6 l) U) h) P. B2 Q5 k; [! R; j1 Y  C: B# a7 l) ]' r! O; h
*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發
$ _) P' a0 M/ W4 n       ETHERDANCE的,但ANIMATE DEAD會。
. J. V- u3 z: O*2:當你觸發ETHERDANCE時,該生物處於交戰中,若該生物後來變成非交戰狀態,你可以移動該生物一格。
  j& Z' i, `  ^# p9 ]" F
! @$ W8 u9 M% B  Q) ]4 v基本上,MR. FRIEND 是個搭配的好對象。
4 h$ ~4 x; \, j" j7 t
2 O+ a0 ?  O+ b- rZungar Winddancer
' L1 [: x5 q2 w) [Etherdance 3 — Whenever you spawn a 3-power creature, if this creature is unengaged, you may move it one cell. 4 P4 }* @) x) e5 U' A) F
Charge 5 — Whenever this creature enters an enemy-occupied cell, make a 5-power attack against target local enemy.
( s3 D" @2 p4 t2 N4 p) k/ b* The Etherdance ability only triggers when a 3-power creature is spawned. If a 3-power creature comes into play without being spawned, Etherdance won't trigger.
2 F+ h4 I8 |& ]' j
: j% N1 b% G! D5 ]) F) a- t  w* The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.
. B6 X! Q% a" y# B. O7 i# `5 h: H' O: n$ K# Y8 z, a( T3 V! r; @
* If the creature with the Etherdance ability comes into play with exactly 3 power, Etherdance will trigger.
3 N8 i& b9 S8 z2 B
* t+ F- r. [& A9 w3 A0 P! X* If the creature with the Etherdance ability becomes unengaged after the ability triggers but before it would be moved, then it may be moved.
發表於 2007-9-10 22:41:04 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-9-10 20:13 發表
; F: P" o4 P, A2 j我想大家應該都已經知道,不過再說明一下  z# u' K# J0 Z9 S
. M; V! ?/ h2 [& {: D
Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。& W$ o  [5 ?  E; ~  x" u, K

1 w- `9 [1 C: s" a. `7 g/ q*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發" E0 Q) \+ H, s2 @& ~6 w
...

  @$ t6 O) \+ f" `0 Q/ e+ ?. C0 O$ V$ U! U. L

& ~. m# b( `/ }! r! ` The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.COSPLAY
9 X, U" m5 q% V  W8 T* {% w/ j& z) g# ?: g
$ S+ h- k( h, V1 Z) \2 u

2 D" W8 T$ H. t' `" L$ z
- W7 z& S3 u9 y; E" W$ e, y4 P所以生物出場時 受到馬臉女的能力 會修正Power導致 Power = 3 or Power != 3
, G. H% M! ^& _' ?$ _1 {: g! c. D- O/ ~" R4 y4 K' ]
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-10 22:46 編輯 ]
發表於 2007-9-10 22:45:15 | 顯示全部樓層

Charge Once More

Overpower! o8 l. Y7 i) v6 B
, B! p* @  f# V. W
Angelstar Shrine
* o; i2 a' t0 a' C+ [- V) Q- {4 ?5 nOverpower 1 — Your local and adjacent regular attacks deal +1 damage for each {Miss1} you roll.
2 U/ O8 I# v) f" C5 b# Q5 q* t* H, N  c
* {Miss1} is the empty diamond symbol on the attack die.
( l. s! c  J: r
) x: U  g9 j& }4 J* Overpower doesn't change the result of the die — it just adds damage to the combat in much the same way a Crit ability would. Each empty diamond rolled causes Overpower to trigger and add 1 damage to the combat — the empty diamonds don't each become a 1.5 p1 `' [! L: ]) C) G- D

/ ^( p* j* s, U0 ^) b# C7 N/ x# A( F
; M+ N9 |+ n. J9 M& R( [7 a9 L2 c! `0 J: q2 U( p
所以 Miss有分別, 並不是 兩個Miss都+1
發表於 2007-9-10 23:02:46 | 顯示全部樓層
剛剛爬國外討論區
0 U6 J2 \5 K  y/ N2 @: O一時間想到的6 Z" K8 ~- o( }5 G6 j8 A  m

7 Y$ ^/ S( C# R& K5 b* L0 S移動小屋新思維+ g2 e! Y7 \$ D
7 w! P# h2 j7 `" S' m* f( J4 R. H
移動 不只是為了使用移動小屋的能力
6 ]0 d8 w2 q1 e消極的方式, 可以擴展想Spawn的區域, 以及干擾對手生Location
2 S0 @8 A' K5 x( H  W' p3 [- m# \( b- a1 o
另外: k# M* R3 `: {0 _1 j
9 s2 ~9 V) @3 j1 |3 j
One-man Army難以滋生還有多的原因
+ y9 l9 }9 B" e% C  i2 Z: |+ d( a) U* Q
$ f+ f0 ~6 i- I2 v( D: DGambit能力會受到Deny Victory的影響
  N+ ^+ p! x# m2 }3 T/ F在大蛇, 血鷹的盛行下
: E- `8 N  ]4 `: E/ xOne-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
 樓主| 發表於 2007-9-12 21:21:06 | 顯示全部樓層

回復 #4 treeky 的帖子

One-man Army難以滋生還有多的原因
2 b# s) \* \1 ^7 w+ W  QGambit能力會受到Deny Victory的影響
( W, J6 s2 J$ [; b" d在大蛇, 血鷹的盛行下
: Q  q# t- q* Z# f* WOne-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
: z9 I9 r: Y9 w2 C! {- u1 @                     ^^^^^^^^^^^^
9 o* g) a5 `3 y8 ]( G不太理解你這句話的意思,DENY VIC 會使自己以GAMBIT為施放費用的異能失效,- x( l3 @* j. R& H7 ]
有什麼地方會因為他不夠大隻,而變得恐怖?
發表於 2007-9-12 22:57:02 | 顯示全部樓層

回復 #5 Uming 的帖子

你提出了我的疑問...
發表於 2007-9-12 23:54:33 | 顯示全部樓層
Deny Victory是對手不能得分" @* U8 K& _' U

9 q# t) W' @( n& `因此Deny Victory發動的時候" Q2 H' J4 s, z/ l$ m
所以Gambit就變成免費使用了2 J# [& e' ~4 q7 T  F- n9 r" i
. ?' Q; m* N+ D# N
本來Deny Victory有個打法的戰略是這樣. ^/ f* P* p+ J8 Z+ [
天使 + Deny Victory + 大蛇5 G$ o" e1 v. u2 k3 E
理論上 天使出來後 痛一次 Gambit , 讓 Deny Victory 發動, 大蛇也移動到得分區 即可免費發動Gambit3 }- g. _% @0 n2 x9 i3 X9 M( M
之後- ~( k+ q- v6 i) ?
大蛇應該還有一到兩次的免費發動機會
6 Q2 W/ n& }) x! O  Y) n4 A% d! u; m/ |
但是這都在One-Man Army 屬性數值出來後.....就沒人討論了.......9 a: }+ O6 r2 p' \+ Z: p( {5 ~
主要還是滋生點數太大
% o9 S; Y, g/ ^3 |; s) s: A& H" M- J  W/ S# g( e
滋生點數小一些, 即使生物數值不好看, Combo打出來還是很可觀
發表於 2007-9-13 00:02:21 | 顯示全部樓層

回復 #7 treeky 的帖子

你說錯哩...因為對手不能獲得Victory Point,所以雖然你可以正常發動Gambit,但是因為對手不能得到VP,所以不會有後續的效果產生。
6 C9 s+ p: _/ R. k/ l4 ?# t+ T; q- B4 {' Z
FAQ原文如下
$ n3 p9 |5 D/ f4 ^% a, GIf your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.   L" ^! I9 _' y$ O! A
This means that while the Gambit abilities from the Baxar's War set can still be activated,   v+ C6 H: `' S+ u" n
they will have no effect as long as your opponent is under the effect of a Deny Victory ability.' E/ Z, \4 e( V, ?. h+ s0 A
3 O1 u" y" N1 Q
[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-9-13 00:05 編輯 ]
發表於 2007-9-13 11:59:46 | 顯示全部樓層
天啊!!!# D. A, P2 V! q0 M: s5 `0 v* T1 n
是這樣嗎~~~
1 v" z1 T/ E4 C0 O& @, J' [# s/ [' f* h1 q
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.
1 P! x! Q9 F& m1 E0 {0 u8 A  p
9 S" F" e0 R0 j4 h! Q; T- }完全沒注意到這句話.....2 b6 g5 V. z/ h9 x; H( @, q
. \) D8 R" s& T2 f2 e7 L, Q6 p; o
唉...
 樓主| 發表於 2007-9-13 19:07:29 | 顯示全部樓層

回復 #9 treeky 的帖子

果然,我就猜大個沒看到這句話。
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