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CHARGE!!

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發表於 2007-9-10 20:13:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下" z; T# H# q+ Z2 ^4 ]" s

& r, K+ X4 a7 j( @+ M$ }) dEtherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
/ ^, B8 b4 A2 E1 C( c5 P1 j  i: F" h4 W8 r8 a' D
*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發
/ D( H8 j# z: A1 K; m0 F. v       ETHERDANCE的,但ANIMATE DEAD會。
6 J2 R# e2 Q& P7 M+ `*2:當你觸發ETHERDANCE時,該生物處於交戰中,若該生物後來變成非交戰狀態,你可以移動該生物一格。
& \: c1 w; y- Q' ^: H" c2 z' o. v7 n5 c  V( e
基本上,MR. FRIEND 是個搭配的好對象。; B" T6 e" b: n

# H; I  s; a9 c3 d3 VZungar Winddancer, U; n  s/ O/ {) f' s! q
Etherdance 3 — Whenever you spawn a 3-power creature, if this creature is unengaged, you may move it one cell.
2 X( e; y! ?) t  pCharge 5 — Whenever this creature enters an enemy-occupied cell, make a 5-power attack against target local enemy.
# |5 T% \* {! U- }; n* The Etherdance ability only triggers when a 3-power creature is spawned. If a 3-power creature comes into play without being spawned, Etherdance won't trigger.
& t: z/ W: v- a( \( C; y
2 \) Q* v0 b+ P" w/ x* The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.
1 S0 f. r6 F! G0 q. J: L
3 l" z9 q: g! U4 c' U* If the creature with the Etherdance ability comes into play with exactly 3 power, Etherdance will trigger.& R1 G% `! i# Y) \& U
8 j: f# m. o% h* W: J3 F* M# E
* If the creature with the Etherdance ability becomes unengaged after the ability triggers but before it would be moved, then it may be moved.
發表於 2007-9-10 22:41:04 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-9-10 20:13 發表
5 b+ r. s3 `7 o! X) Y6 C4 b9 ^5 t3 `. R我想大家應該都已經知道,不過再說明一下
5 p6 n" R' P5 x/ w5 q" w4 z
/ n3 f: i" S2 }Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
3 @8 Z- R7 w7 A: X; F" Y2 \5 k# ~# ?5 O
*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發) c  A* I4 ^3 j1 u5 T0 J9 j( |) r
...
) \6 {9 A1 p5 h4 P

  A1 h0 ]& J/ J0 a% @! p. {& B
. ?% N4 [% o( M& V- s  C0 ~6 k The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.COSPLAY
1 x, X% z! j% t  ^" J: A6 |( A
/ {8 S' K5 p' d7 U0 f
7 l" k; f+ _+ Y5 I/ }. a( [1 N1 N& o

$ I) S9 M- c: i3 z7 _8 l9 C所以生物出場時 受到馬臉女的能力 會修正Power導致 Power = 3 or Power != 3
2 j9 d: D, p/ t8 b6 l1 v
. ?$ J+ b- R9 }$ g[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-10 22:46 編輯 ]
發表於 2007-9-10 22:45:15 | 顯示全部樓層

Charge Once More

Overpower1 `# g+ E/ _% e  `
7 Q7 c' D0 E4 ~/ ^' S
Angelstar Shrine
6 u7 W2 s, z0 z6 @Overpower 1 — Your local and adjacent regular attacks deal +1 damage for each {Miss1} you roll.
! Q0 U, }- I. S5 [1 m
, |) k/ {) ~$ e7 S5 L* {Miss1} is the empty diamond symbol on the attack die.
( Y7 U6 M6 M& Y4 M( ~; }5 c8 }$ i* @) b9 g
* Overpower doesn't change the result of the die — it just adds damage to the combat in much the same way a Crit ability would. Each empty diamond rolled causes Overpower to trigger and add 1 damage to the combat — the empty diamonds don't each become a 1.
6 r( G$ ^& n( C3 n5 P4 I  V- k2 r5 M) U& c

$ o. V- [& D+ |5 W3 z* p$ i9 }: O0 T5 B/ q1 T$ r  E( J
所以 Miss有分別, 並不是 兩個Miss都+1
發表於 2007-9-10 23:02:46 | 顯示全部樓層
剛剛爬國外討論區
$ [7 m# _: N* f" O一時間想到的
& z  g1 H; K0 G& i/ N, P* n* t& D/ a1 k' H8 X5 G- f
移動小屋新思維
+ S) M4 J9 L- ~8 [/ w8 n# Q
6 E+ u2 o- r& b) `移動 不只是為了使用移動小屋的能力# ]( x! ^* }% ]5 |5 m# v# H
消極的方式, 可以擴展想Spawn的區域, 以及干擾對手生Location; y: u# F: t; L

- G) w% k) V# L' @- z: i$ I另外& ?; `7 [. t8 J0 B2 |: z
+ I" [# ^+ U& N; L
One-man Army難以滋生還有多的原因0 q( d" [% o( Z8 a' t: U5 w! E

$ I4 p/ e7 J. Z1 VGambit能力會受到Deny Victory的影響3 T, w" _1 D$ L. C6 M) Z
在大蛇, 血鷹的盛行下, b7 ?: I' A0 n$ Y0 ^' ^" z6 m
One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
 樓主| 發表於 2007-9-12 21:21:06 | 顯示全部樓層

回復 #4 treeky 的帖子

One-man Army難以滋生還有多的原因$ v( O7 \3 `1 P& J
Gambit能力會受到Deny Victory的影響
: t6 d8 `: _; Y在大蛇, 血鷹的盛行下
# z1 ~1 \& i1 l7 qOne-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
. j$ R/ G" Q" g% x! c. W                     ^^^^^^^^^^^^$ K2 H) E' H9 \7 r- u6 f- N
不太理解你這句話的意思,DENY VIC 會使自己以GAMBIT為施放費用的異能失效,
* p$ M0 C1 l" B( |, b; B! R有什麼地方會因為他不夠大隻,而變得恐怖?
發表於 2007-9-12 22:57:02 | 顯示全部樓層

回復 #5 Uming 的帖子

你提出了我的疑問...
發表於 2007-9-12 23:54:33 | 顯示全部樓層
Deny Victory是對手不能得分1 e( K& d' h! n7 }

. w2 H. B6 F- ]: ?! H因此Deny Victory發動的時候5 K  S; F4 D! b2 p; \4 K
所以Gambit就變成免費使用了
' T4 U: G  e1 y3 A4 W  M& ~0 @
) @4 P% Q- Z" w4 h, y# `5 e本來Deny Victory有個打法的戰略是這樣
3 v/ P3 f8 a( V# Y. @' ?" I天使 + Deny Victory + 大蛇- K0 t+ p* V( b  _# M, ^
理論上 天使出來後 痛一次 Gambit , 讓 Deny Victory 發動, 大蛇也移動到得分區 即可免費發動Gambit+ d8 v* u8 f3 U. e! w  \
之後
4 K; x0 \3 ~7 Q) e# }; O/ }大蛇應該還有一到兩次的免費發動機會
" g  m* \4 B( Q: ^5 B1 J
. k# }: H1 i. m6 Y但是這都在One-Man Army 屬性數值出來後.....就沒人討論了.......
" Y+ ]+ u2 J% _9 G9 }主要還是滋生點數太大/ l) \% `# R$ a  n0 p: Q  k

! _6 B6 b" Q: `0 Y( I4 y滋生點數小一些, 即使生物數值不好看, Combo打出來還是很可觀
發表於 2007-9-13 00:02:21 | 顯示全部樓層

回復 #7 treeky 的帖子

你說錯哩...因為對手不能獲得Victory Point,所以雖然你可以正常發動Gambit,但是因為對手不能得到VP,所以不會有後續的效果產生。, \7 m5 l( y+ y- p& @4 Y1 Y

" D. d6 R7 F+ z5 G/ [, IFAQ原文如下
; s& Q# l" B, V. B3 v; |) a* @If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.
/ M5 g% V& w4 N6 H; c# }This means that while the Gambit abilities from the Baxar's War set can still be activated, , U5 B1 z4 [0 I% v( H6 y1 P
they will have no effect as long as your opponent is under the effect of a Deny Victory ability.
5 x1 ^# M  a! ]
2 t7 `; j0 `! L$ G/ [6 T- X[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-9-13 00:05 編輯 ]
發表於 2007-9-13 11:59:46 | 顯示全部樓層
天啊!!!, R: Z& \- e& H( f
是這樣嗎~~~: N: d* D( f) R3 d2 x8 K
; @- T' u# j) z! J3 m4 t
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.
$ s% t5 _5 N, W. i0 E% ^. T# \
9 j8 X0 {3 E9 U0 v1 S5 R6 J! K4 d; v5 D. M完全沒注意到這句話.....- H$ [- |6 a+ X$ p. `& @9 O
5 s! o. E5 r7 W0 W% ^8 O/ Y2 }
唉...
 樓主| 發表於 2007-9-13 19:07:29 | 顯示全部樓層

回復 #9 treeky 的帖子

果然,我就猜大個沒看到這句話。
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