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CHARGE!!

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發表於 2007-9-10 20:13:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下
& d7 w% U( M5 \$ o% n) H% V! |
4 s* N1 w, A) o2 O- X8 i2 B  EEtherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
; |) e# t& }% Y7 `; x
9 L0 e) B& t' e4 r7 t( @1 [*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發
0 @& h: @2 ^6 T# {$ S       ETHERDANCE的,但ANIMATE DEAD會。
# W( p$ K. S' O! F" x" P*2:當你觸發ETHERDANCE時,該生物處於交戰中,若該生物後來變成非交戰狀態,你可以移動該生物一格。
2 q$ y' ]: R( d7 B" j5 M
1 M/ E9 T2 c$ y6 d基本上,MR. FRIEND 是個搭配的好對象。
" \4 V% H& C2 V8 E
! c  q" i; y% {/ {5 oZungar Winddancer) W. j0 g0 S2 b+ q7 H1 z
Etherdance 3 — Whenever you spawn a 3-power creature, if this creature is unengaged, you may move it one cell.
* i9 y$ c4 m% M- sCharge 5 — Whenever this creature enters an enemy-occupied cell, make a 5-power attack against target local enemy./ ~, B( I# {# t" I
* The Etherdance ability only triggers when a 3-power creature is spawned. If a 3-power creature comes into play without being spawned, Etherdance won't trigger.
/ [9 u% E: \2 C
0 z% j3 g0 j# w" X' ]# A* The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.
) i! c, k9 O" j- y! K0 Z8 t, J/ e( `9 Y$ r6 L3 G4 Q( [% l( |: I: g5 ~- Y5 m
* If the creature with the Etherdance ability comes into play with exactly 3 power, Etherdance will trigger.
4 z$ g- V6 g, z% y/ D  G
: a+ [, g1 E  ^# q. a  o* O* If the creature with the Etherdance ability becomes unengaged after the ability triggers but before it would be moved, then it may be moved.
發表於 2007-9-10 22:41:04 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-9-10 20:13 發表 : V# F" C2 h( ^
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下5 _" W' ^7 {4 K" J5 J

2 ^- v6 m) m5 k  j% D+ {; zEtherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
$ t, g, M5 Y$ Z3 C  ?- Z; b6 v2 U6 z
*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發
  m5 j3 X4 X' `: t2 W8 Z: m ...

- k! z9 A: E/ G0 D1 H* i4 k, p, b8 Q2 J* Q( Y; ?; P

6 i2 X% M! P! ?2 M( E The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.COSPLAY8 Y6 b+ h6 Q: j- K$ w
% d; M/ A0 L; K+ b; Z/ k; `

' F4 a: m4 h' K$ ]2 ~! R/ G: y5 p; a8 Y6 @; X9 {. u5 `

) m& @9 i* i+ o4 v5 i; _7 E9 R所以生物出場時 受到馬臉女的能力 會修正Power導致 Power = 3 or Power != 3
6 J2 O/ h- B0 ?& ?9 h8 _9 I& @0 }8 N; V- m0 O& v
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-10 22:46 編輯 ]
發表於 2007-9-10 22:45:15 | 顯示全部樓層

Charge Once More

Overpower
3 W4 A% P- l" @) ~$ z8 w& k) o
2 r4 ]7 h3 Y/ j" oAngelstar Shrine
8 x6 U- X7 I1 f0 `% t; L( |Overpower 1 — Your local and adjacent regular attacks deal +1 damage for each {Miss1} you roll.* w: I) p0 s& w4 @4 K
! H, T0 R- ~, g
* {Miss1} is the empty diamond symbol on the attack die.
. }" C, D5 w+ g( c+ i: v
) t0 z( v0 O3 ]5 l7 M+ p5 x* Overpower doesn't change the result of the die — it just adds damage to the combat in much the same way a Crit ability would. Each empty diamond rolled causes Overpower to trigger and add 1 damage to the combat — the empty diamonds don't each become a 1.
$ _7 O- i3 {8 I) F
+ ^5 N$ B9 X% a3 Z! w+ x( C6 x; N( T9 g' l; P% ~4 ~" q

( k1 F" M7 r( z) q- k! b  y所以 Miss有分別, 並不是 兩個Miss都+1
發表於 2007-9-10 23:02:46 | 顯示全部樓層
剛剛爬國外討論區
. f2 X9 Y. D! n* y- C9 \0 b  z8 @6 M一時間想到的% r3 e! O6 Q( d6 h  ]& C3 F
2 U7 K: x2 E* @: X
移動小屋新思維7 K" {4 K  C1 U! q! H" c- ~
3 Q7 J. |. A& ?/ ]* {( I
移動 不只是為了使用移動小屋的能力% e  s: i9 Q6 b- v$ b
消極的方式, 可以擴展想Spawn的區域, 以及干擾對手生Location
# w2 U; `" S5 q  M" C1 v/ i6 A* j# h. P& _+ X8 R- v
另外! \5 {" [; w, D3 x* A
) K/ E4 R& l1 p% Y6 Z9 Z1 i
One-man Army難以滋生還有多的原因
, N) e  t( o6 ]4 R, p! O( W9 `* }. o) C" T
Gambit能力會受到Deny Victory的影響$ o' }/ J: S9 N9 w
在大蛇, 血鷹的盛行下, A& ^5 {) }5 t  E' Z* ~- [
One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
 樓主| 發表於 2007-9-12 21:21:06 | 顯示全部樓層

回復 #4 treeky 的帖子

One-man Army難以滋生還有多的原因
9 J: R! v" x" H' H2 uGambit能力會受到Deny Victory的影響
# Y2 h' K6 a5 v! ~+ q在大蛇, 血鷹的盛行下
$ V6 V$ Z/ T  ]% COne-man Army不夠大隻, 會太恐怖......" ^( y/ q) K# k2 V6 P' ^
                     ^^^^^^^^^^^^" P/ v' s- O$ _) e% [8 e# e* T
不太理解你這句話的意思,DENY VIC 會使自己以GAMBIT為施放費用的異能失效," ]" f2 q& Z7 Q7 o$ t2 p' l  ~# m
有什麼地方會因為他不夠大隻,而變得恐怖?
發表於 2007-9-12 22:57:02 | 顯示全部樓層

回復 #5 Uming 的帖子

你提出了我的疑問...
發表於 2007-9-12 23:54:33 | 顯示全部樓層
Deny Victory是對手不能得分
! `, v2 ^% ^) K' [* A7 I+ ?4 B) \6 O+ V0 i) u3 `+ e
因此Deny Victory發動的時候
* \4 G  c2 |  z所以Gambit就變成免費使用了7 i  d* _+ I* c* _2 {9 t7 Z

% ]8 E9 E) g( ]1 H1 m+ _, n1 V本來Deny Victory有個打法的戰略是這樣
. u8 y% R: h2 ~6 R! ~/ A天使 + Deny Victory + 大蛇+ {& `( e) j; q- P/ S# |1 H
理論上 天使出來後 痛一次 Gambit , 讓 Deny Victory 發動, 大蛇也移動到得分區 即可免費發動Gambit& I& N0 ]$ [$ S
之後
9 T; J6 g) x3 Y$ q+ z$ N- w大蛇應該還有一到兩次的免費發動機會$ q& w" G! I- _; z6 D& h. w8 t/ C5 R
. i0 U5 Z; h1 K7 G- H/ Q1 o% ^
但是這都在One-Man Army 屬性數值出來後.....就沒人討論了.......' C! M5 g+ V! h0 ]2 r
主要還是滋生點數太大+ q% a- z6 ]3 q( {, @0 \
/ m9 v5 s) k3 y' j" a
滋生點數小一些, 即使生物數值不好看, Combo打出來還是很可觀
發表於 2007-9-13 00:02:21 | 顯示全部樓層

回復 #7 treeky 的帖子

你說錯哩...因為對手不能獲得Victory Point,所以雖然你可以正常發動Gambit,但是因為對手不能得到VP,所以不會有後續的效果產生。+ H6 K- n3 v4 U

& f- \( q0 j: J7 `- z5 _; fFAQ原文如下
2 ], v( q' {$ g+ P2 r: }9 `4 j. a! tIf your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either. 3 n( x' u1 W/ B7 j7 H, r
This means that while the Gambit abilities from the Baxar's War set can still be activated,
4 ]. h0 I* ~4 sthey will have no effect as long as your opponent is under the effect of a Deny Victory ability." m' H( p# U* U) ?5 L/ b1 F- }

) _& }. ^3 X+ d3 `5 L[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-9-13 00:05 編輯 ]
發表於 2007-9-13 11:59:46 | 顯示全部樓層
天啊!!!$ `, F! S4 z  a" r. O4 P& c
是這樣嗎~~~
/ @; p" N" ]5 y3 U# E9 r$ y
* i/ q* i4 G1 L; G4 |If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.* K" D7 V9 H6 N. b, l

- ~4 d% d; S9 T- P, C完全沒注意到這句話.....
5 [; u7 R* q; R$ M( u0 n+ t  A1 |1 ?) N# N) A) i
唉...
 樓主| 發表於 2007-9-13 19:07:29 | 顯示全部樓層

回復 #9 treeky 的帖子

果然,我就猜大個沒看到這句話。
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