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CHARGE!!

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發表於 2007-9-10 20:13:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下
$ a  z/ n% S1 q6 ^; g" G# I  _
- P' k  g1 ~9 e, JEtherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
' m; d- {" H7 R6 ~9 H5 |
5 [  g3 b/ s) N5 z. |6 s- \9 `*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發
7 ^$ b" I2 H# s- p2 t: ~       ETHERDANCE的,但ANIMATE DEAD會。
3 O/ m/ N) {7 E8 A4 L*2:當你觸發ETHERDANCE時,該生物處於交戰中,若該生物後來變成非交戰狀態,你可以移動該生物一格。
! M' j0 W) d1 L9 H& e6 D2 S" B, L! U+ \( w
基本上,MR. FRIEND 是個搭配的好對象。  r# t/ T' Y7 z7 i" Q; Y- V( `
/ z; ~3 \' T. T/ w- V
Zungar Winddancer% v# f; _- ?: j8 s- J. h. o' L: V# T
Etherdance 3 — Whenever you spawn a 3-power creature, if this creature is unengaged, you may move it one cell.
5 F8 G6 h* E# n; cCharge 5 — Whenever this creature enters an enemy-occupied cell, make a 5-power attack against target local enemy.
, j+ d, D1 H1 U4 @* The Etherdance ability only triggers when a 3-power creature is spawned. If a 3-power creature comes into play without being spawned, Etherdance won't trigger.9 d  G* ?  W# N

- u, l' d) F/ [, N* The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.
- K3 d4 s* q; ?, c( H) t2 n" L: s. x
* If the creature with the Etherdance ability comes into play with exactly 3 power, Etherdance will trigger.+ U( _2 M. @$ S
" N' H9 S! u! ?" i
* If the creature with the Etherdance ability becomes unengaged after the ability triggers but before it would be moved, then it may be moved.
發表於 2007-9-10 22:41:04 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-9-10 20:13 發表 3 O( i; v6 C: S% G6 [% d- d
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下3 |( i; Y2 k2 {$ v2 L

; F8 b: c$ e- U( b& C$ mEtherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
4 i/ e8 Z; {: w) I# K( U! D/ Y4 f8 }6 Q4 i- Z0 L  @7 E; ?% V: |: y
*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發
3 G! }+ C' D8 Y, H4 z ...
! i% Q8 ?- E+ @6 w

  c1 ]7 j: a6 T! X$ v
9 Q; |5 t9 J3 i2 F- N( w& A' {" [ The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.COSPLAY
. n$ E: M3 C7 n! r5 O, l2 o9 c( \, e+ t7 Q

: [9 x7 j/ {: ?( G
# Q6 b; V- U* ^7 }: ]+ T0 h6 Z( t  V1 S7 [
所以生物出場時 受到馬臉女的能力 會修正Power導致 Power = 3 or Power != 3
6 U! O, d; F+ b1 Y/ Z+ v3 \  b5 J( t1 F# [( B3 b2 [4 d* \# L; E5 d
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-10 22:46 編輯 ]
發表於 2007-9-10 22:45:15 | 顯示全部樓層

Charge Once More

Overpower6 k8 A! x1 T/ Y0 d
) u- m- m8 p' P: E! ?' y
Angelstar Shrine
/ E& z4 \$ z$ \Overpower 1 — Your local and adjacent regular attacks deal +1 damage for each {Miss1} you roll.
( S' ?) t9 B5 Y
: I: k% x) ]& S* R3 D; \/ a4 I9 i* {Miss1} is the empty diamond symbol on the attack die.# ]$ D  S* n( P$ {' @4 {

9 L( c' U, f0 Z9 @: r/ l/ V* Overpower doesn't change the result of the die — it just adds damage to the combat in much the same way a Crit ability would. Each empty diamond rolled causes Overpower to trigger and add 1 damage to the combat — the empty diamonds don't each become a 1.4 T9 Z; e' c3 p

/ p  d' _" [8 g1 \4 e& C' I: |$ Q  A! V+ Q$ A
; Z  `! h( G+ E: C
所以 Miss有分別, 並不是 兩個Miss都+1
發表於 2007-9-10 23:02:46 | 顯示全部樓層
剛剛爬國外討論區
* s0 Z- I: u, ?. H% h: A% l( i一時間想到的
% x7 V! |+ t5 I# N' N& x
, x5 N" ?' K' x8 d+ e- k移動小屋新思維
) z! p1 a4 F7 G, g0 ~
) `- a4 B( s8 n0 X移動 不只是為了使用移動小屋的能力2 Y' k7 h1 ^1 a0 X5 t* ]
消極的方式, 可以擴展想Spawn的區域, 以及干擾對手生Location
4 q+ y7 i; H' b: i4 |! ]& A
3 f1 I: y% w7 K. P* b另外6 x  C# J9 n, _( M6 A" n1 f
9 ~1 b  Z1 G% q7 C. S& f! w
One-man Army難以滋生還有多的原因9 L1 n, `' Y! K
  [9 d- I6 ]! i1 s2 a% p  M
Gambit能力會受到Deny Victory的影響
; Q' k! J8 K; V. C9 u- n在大蛇, 血鷹的盛行下7 u6 W3 [, }7 V$ m2 L) M# l
One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
 樓主| 發表於 2007-9-12 21:21:06 | 顯示全部樓層

回復 #4 treeky 的帖子

One-man Army難以滋生還有多的原因4 S+ Z  l. F  V9 [
Gambit能力會受到Deny Victory的影響3 {/ \* Q4 W: z8 J! D# v9 h' s) k
在大蛇, 血鷹的盛行下
; t. I2 O8 {* I2 a6 uOne-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
& C8 U; o* G# x4 J% D: i                     ^^^^^^^^^^^^, p; F5 B7 F, j# p. V. n, |
不太理解你這句話的意思,DENY VIC 會使自己以GAMBIT為施放費用的異能失效," r; h" I/ ?! Z" Q9 G) C6 T9 b
有什麼地方會因為他不夠大隻,而變得恐怖?
發表於 2007-9-12 22:57:02 | 顯示全部樓層

回復 #5 Uming 的帖子

你提出了我的疑問...
發表於 2007-9-12 23:54:33 | 顯示全部樓層
Deny Victory是對手不能得分
3 X9 E! ?  U" _8 M, N1 n8 K  C. y4 ^: {5 J0 E2 }! ~" A9 E
因此Deny Victory發動的時候: X: I3 I+ n0 t' h
所以Gambit就變成免費使用了
3 y6 `- A9 |* j9 w7 q/ S# e  j, l  ?) w5 s0 ]3 E2 y% N
本來Deny Victory有個打法的戰略是這樣
) r: Y! J! U5 O" u" _! U: m天使 + Deny Victory + 大蛇5 |3 ?% i1 K5 j- G
理論上 天使出來後 痛一次 Gambit , 讓 Deny Victory 發動, 大蛇也移動到得分區 即可免費發動Gambit
9 x! o, i& m: L, N$ Y) q6 r' K之後# m" p' f- c) B4 E, I8 C! [% E
大蛇應該還有一到兩次的免費發動機會; V* F) p+ v1 [+ V
9 V2 `) u4 Y7 i# C9 Y
但是這都在One-Man Army 屬性數值出來後.....就沒人討論了.......
  Q7 o" ^: V& a* Q/ E# \3 Y+ L1 d% ~主要還是滋生點數太大
$ P3 B3 E8 H; e0 X+ S( V0 w3 S- V' y$ c: H
滋生點數小一些, 即使生物數值不好看, Combo打出來還是很可觀
發表於 2007-9-13 00:02:21 | 顯示全部樓層

回復 #7 treeky 的帖子

你說錯哩...因為對手不能獲得Victory Point,所以雖然你可以正常發動Gambit,但是因為對手不能得到VP,所以不會有後續的效果產生。
, g4 G7 ?+ A- K2 N8 N5 Q+ w% w' q. B' `6 D8 G) ?0 M6 p
FAQ原文如下9 t0 Y* n6 p( S7 C8 m  O& C
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either. + {1 a8 P% X! W8 ^' X1 F" K6 O
This means that while the Gambit abilities from the Baxar's War set can still be activated,
+ m4 e3 T/ h' Y9 s; Sthey will have no effect as long as your opponent is under the effect of a Deny Victory ability.
6 V) K; ?8 x! Y! b: n& l6 K0 C
$ Y) W* \- P; q: C( V  }& _[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-9-13 00:05 編輯 ]
發表於 2007-9-13 11:59:46 | 顯示全部樓層
天啊!!!
8 y/ G- }0 V) s. ]* W; X是這樣嗎~~~
) i& C6 s; x; e) m6 M
5 T7 _2 ?' |$ U, [If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.
# N! \- N3 I% [# }7 y& `9 H) X2 @8 }( R. b
完全沒注意到這句話.....
3 y" \. h8 m! l1 ~/ r% G
' k& {6 M5 d& D# Y& ~& \唉...
 樓主| 發表於 2007-9-13 19:07:29 | 顯示全部樓層

回復 #9 treeky 的帖子

果然,我就猜大個沒看到這句話。
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