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CHARGE!!

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發表於 2007-9-10 20:13:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下
# R- t# x2 Y1 X& W' F$ D7 H0 h* A7 {' S8 ~) G
Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。9 Q  m, u! R3 O4 ~- T$ e; E0 H

8 U' t9 a3 e; @; s4 u*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發# b# R' S/ w. @9 K. K: U- ]7 Q
       ETHERDANCE的,但ANIMATE DEAD會。
5 |+ {8 ^# N/ T9 \*2:當你觸發ETHERDANCE時,該生物處於交戰中,若該生物後來變成非交戰狀態,你可以移動該生物一格。
: e, M* R6 m, R. o. \, }4 A8 ]4 N( {' K8 s6 I% `
基本上,MR. FRIEND 是個搭配的好對象。2 R+ T6 X& j  H7 i
3 U& b: m& W" A. C$ t; y
Zungar Winddancer
8 [7 w8 I4 t8 V. t8 iEtherdance 3 — Whenever you spawn a 3-power creature, if this creature is unengaged, you may move it one cell. 0 w: ]* T/ f0 ?0 h7 N( E8 d3 t
Charge 5 — Whenever this creature enters an enemy-occupied cell, make a 5-power attack against target local enemy.) X$ P$ F6 N3 U6 K! `
* The Etherdance ability only triggers when a 3-power creature is spawned. If a 3-power creature comes into play without being spawned, Etherdance won't trigger.
% @1 l+ u: Q% _9 @9 u7 i# H; @9 C( t$ @; d" s6 g
* The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.2 h* M6 B: x9 f4 Y; x* t, T

! R4 [# M; \" [% X* If the creature with the Etherdance ability comes into play with exactly 3 power, Etherdance will trigger.* S8 b. ^3 J; e& k0 @5 X
% V6 C  M8 W: f% ?) U
* If the creature with the Etherdance ability becomes unengaged after the ability triggers but before it would be moved, then it may be moved.
發表於 2007-9-10 22:41:04 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-9-10 20:13 發表
: V1 n- ?; j( A我想大家應該都已經知道,不過再說明一下
5 J- F+ C2 U9 r! V
0 N$ P; v( I$ g/ ?2 U& w% OEtherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。3 f6 O" q. z$ H) {5 t
' _5 a/ c4 J/ ~3 W1 {
*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發6 e5 O# L5 z) n7 n
...
7 s0 S, e% d8 p$ F! P
3 u+ s  s( L7 ]! g8 m- w4 a
5 o6 M$ ~: v2 S" K
The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.COSPLAY
  T2 ~9 H9 `2 O* F. N/ f& q# k% N0 S2 J
  b( |3 t" p; L9 [7 g  k
/ X' S+ u) e4 h  D5 Q2 @5 o
" Y- z1 u: h4 V+ l; O% K  l0 D5 u# T
所以生物出場時 受到馬臉女的能力 會修正Power導致 Power = 3 or Power != 3: N, M$ j( }4 s. Q; @# g, D5 J
7 {" I4 X* ^) y# T- ~, F1 J& F9 s! {
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-10 22:46 編輯 ]
發表於 2007-9-10 22:45:15 | 顯示全部樓層

Charge Once More

Overpower% {, c! u0 y! ^7 K, K
" l. d- q7 m: z2 `! ]* _
Angelstar Shrine4 K- r3 h% g; e  J3 C6 i# T; f  ]
Overpower 1 — Your local and adjacent regular attacks deal +1 damage for each {Miss1} you roll.' Q' w& U; `/ u6 ]! s6 ^+ e' Q

& a& x% E; E) S* {Miss1} is the empty diamond symbol on the attack die.
1 s' H! e( U& _5 \/ p! R. |' u: \+ O; }- I
* Overpower doesn't change the result of the die — it just adds damage to the combat in much the same way a Crit ability would. Each empty diamond rolled causes Overpower to trigger and add 1 damage to the combat — the empty diamonds don't each become a 1.7 x# S& n" L9 D$ O
- d9 Q2 S' w* g: {+ ^& ]$ P; T

! s$ s; Y  ~! y2 D$ @9 Y1 u  M$ D
2 `, S# V: H3 A- |& W1 N所以 Miss有分別, 並不是 兩個Miss都+1
發表於 2007-9-10 23:02:46 | 顯示全部樓層
剛剛爬國外討論區
2 Q* w* P. |; I' j4 R: M+ U0 r4 K一時間想到的
2 m6 B1 e8 P# i* l
7 M) K+ Q7 T4 ?8 F移動小屋新思維2 Q7 b7 j7 G* C
3 Z6 m3 i! }8 F: Y
移動 不只是為了使用移動小屋的能力9 y' {' f& z3 [2 E
消極的方式, 可以擴展想Spawn的區域, 以及干擾對手生Location, M& {, d7 l7 W1 N* M! b8 G

% m( n3 {) C+ e  s' e! B9 g另外+ Q7 Q% t9 E( R  v
' ~* W9 N! n: Q8 D, Z* ]
One-man Army難以滋生還有多的原因
3 g2 A9 z7 o. [( F5 B' s: B( V
$ B4 j3 l7 C' V4 G" P4 dGambit能力會受到Deny Victory的影響2 m; {, W  ]& L0 Z4 `
在大蛇, 血鷹的盛行下0 p2 [5 K3 v3 R; P2 m% `0 g
One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
 樓主| 發表於 2007-9-12 21:21:06 | 顯示全部樓層

回復 #4 treeky 的帖子

One-man Army難以滋生還有多的原因0 Q* K; {! P: Y" |; Q/ j: ^
Gambit能力會受到Deny Victory的影響! y5 ?& }7 k- I4 l
在大蛇, 血鷹的盛行下
' @3 X3 V0 o9 KOne-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
* n) Y( e* B9 T                     ^^^^^^^^^^^^
4 j# l' ?6 p4 v: P& _1 N" L不太理解你這句話的意思,DENY VIC 會使自己以GAMBIT為施放費用的異能失效,
2 m& l) H. v* J2 v0 n( i, C; l有什麼地方會因為他不夠大隻,而變得恐怖?
發表於 2007-9-12 22:57:02 | 顯示全部樓層

回復 #5 Uming 的帖子

你提出了我的疑問...
發表於 2007-9-12 23:54:33 | 顯示全部樓層
Deny Victory是對手不能得分
- G2 H6 ?! p: P4 D! ?. b: z8 V4 f* H4 T7 X1 m7 a/ t
因此Deny Victory發動的時候
% e2 o3 B4 l8 K3 t2 a所以Gambit就變成免費使用了
1 c0 p+ [8 |  G1 a8 |" S; b, q5 X1 T( `1 G( t
本來Deny Victory有個打法的戰略是這樣* z2 ^' U$ ]: y! y
天使 + Deny Victory + 大蛇
# h9 l) ~$ Z. \5 z3 }  C9 n6 `理論上 天使出來後 痛一次 Gambit , 讓 Deny Victory 發動, 大蛇也移動到得分區 即可免費發動Gambit  \+ N. ~' i8 K* f/ }
之後
  \6 C9 U0 Y: N/ q, J2 A) {大蛇應該還有一到兩次的免費發動機會- a8 [( v, Z' _' Q6 b

" b0 L( K) h1 A& }- `但是這都在One-Man Army 屬性數值出來後.....就沒人討論了.......) H. w' b8 q3 J9 v
主要還是滋生點數太大: Q- Q; n. H$ @: R
  q7 c2 V8 h) B* [; s5 W
滋生點數小一些, 即使生物數值不好看, Combo打出來還是很可觀
發表於 2007-9-13 00:02:21 | 顯示全部樓層

回復 #7 treeky 的帖子

你說錯哩...因為對手不能獲得Victory Point,所以雖然你可以正常發動Gambit,但是因為對手不能得到VP,所以不會有後續的效果產生。( L6 u% z6 N! K& C8 p

4 P5 O( g% {# q1 K) RFAQ原文如下- Z. k0 i& C* K, P# Y% T6 l
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either. 6 [& A+ }+ C. x/ l% T. Y/ e  ^
This means that while the Gambit abilities from the Baxar's War set can still be activated, # W& P5 p7 b3 _: ^6 F% Y* t6 l* M
they will have no effect as long as your opponent is under the effect of a Deny Victory ability.! t' N; R. f1 a! s. C
3 `6 y; D( O' m8 _. ^% e
[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-9-13 00:05 編輯 ]
發表於 2007-9-13 11:59:46 | 顯示全部樓層
天啊!!!9 Q3 i: t! u/ ?) d
是這樣嗎~~~
! P" U. o! g6 w' g5 P$ o) a
' g+ W7 G4 c7 m" K/ ~% V+ sIf your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.5 v; U# S4 a/ Y

7 H  F: \% }  X9 A) E9 @! ^完全沒注意到這句話.....$ z  a" W! L$ _- B# W( O- }  q
: Z) C( P5 M& @) T. ~
唉...
 樓主| 發表於 2007-9-13 19:07:29 | 顯示全部樓層

回復 #9 treeky 的帖子

果然,我就猜大個沒看到這句話。
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