找回密碼
 立即註冊
搜索
查看: 9242|回復: 9

CHARGE!!

[複製鏈接]
發表於 2007-9-10 20:13:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下9 l9 w$ L  a) h5 h" {  }" D
) S( n; A/ O( b4 H! q: ^+ n
Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。( L% m! x% A0 P& u1 {) C* z" i% ]

7 m: B2 V$ r$ p*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發
. J* |- Q  ?& x. p4 h+ y* z       ETHERDANCE的,但ANIMATE DEAD會。- L9 r1 e! @0 ~
*2:當你觸發ETHERDANCE時,該生物處於交戰中,若該生物後來變成非交戰狀態,你可以移動該生物一格。. E$ p3 @/ c% w; y, p8 i2 w
" ~4 A  Y  D- `- J4 l
基本上,MR. FRIEND 是個搭配的好對象。
3 M  X! f! g, @6 `7 Q8 m( N' i
" S8 v5 M! `: G  J: F$ x$ ?3 nZungar Winddancer
; G( V0 j$ B, ]# K3 `Etherdance 3 — Whenever you spawn a 3-power creature, if this creature is unengaged, you may move it one cell.
# j: ?( C; |- u7 n- O% ~& q( GCharge 5 — Whenever this creature enters an enemy-occupied cell, make a 5-power attack against target local enemy.
  k! j$ |6 m: c9 T/ X* The Etherdance ability only triggers when a 3-power creature is spawned. If a 3-power creature comes into play without being spawned, Etherdance won't trigger.
1 {2 f0 o4 w& F0 {! n" b. c( N
* T! Z( j! g! j; U% b* The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.
1 `2 u  [: e! W4 W' V: |" k$ s- n# t8 ?! m& l0 d& K5 `
* If the creature with the Etherdance ability comes into play with exactly 3 power, Etherdance will trigger.
. K) p2 U  m1 h) F% y0 f3 D; e+ `2 q* I% Q" O
* If the creature with the Etherdance ability becomes unengaged after the ability triggers but before it would be moved, then it may be moved.
發表於 2007-9-10 22:41:04 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-9-10 20:13 發表
4 H9 Z+ j. N& A% a我想大家應該都已經知道,不過再說明一下& A0 T0 [4 w' Q

- E( p3 P) [& N7 N0 ^9 V0 o8 V. Y  q5 ]Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
1 {/ u, q1 {0 X9 G8 v: [3 F5 `6 R4 f( H
*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發5 B! q) [# X' c+ ?" t5 n" P) n  ]
...
9 t1 u: K6 D' L, k3 c  y

+ Q6 {) S3 g, K, z7 F- q0 h
# s& b6 h- `) F The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.COSPLAY  j4 M8 Q3 ~3 J7 c5 M

; h( ?( x1 C4 z6 P* M# Q: K# d' k( c1 n  L- [

; I) R- h7 Y2 ^, Y9 u& ^( B) K
5 G* q5 B/ N, \2 `" I" v7 j所以生物出場時 受到馬臉女的能力 會修正Power導致 Power = 3 or Power != 3
$ Z* Y2 O! f! K3 z8 N( ]% o3 ]; w
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-10 22:46 編輯 ]
發表於 2007-9-10 22:45:15 | 顯示全部樓層

Charge Once More

Overpower+ u: h; `' C0 o9 r

+ Q- U' a: r$ Y7 x2 d2 z- H5 sAngelstar Shrine
" l3 N) j3 Y1 i2 OOverpower 1 — Your local and adjacent regular attacks deal +1 damage for each {Miss1} you roll.
* e2 j+ ~' b8 n2 G9 z$ \2 N; _* d
7 X" E0 k2 ]# {# h* f0 h* {Miss1} is the empty diamond symbol on the attack die.6 Z# Z/ A& U2 }" `1 m4 L0 B& j
7 k5 m- h( ~- ?9 W) O' D9 s. }
* Overpower doesn't change the result of the die — it just adds damage to the combat in much the same way a Crit ability would. Each empty diamond rolled causes Overpower to trigger and add 1 damage to the combat — the empty diamonds don't each become a 1.
3 U0 x1 ~* [# N0 P( l2 d6 e  y% \8 \( T4 M* p( N

& b# B9 j$ `# A& D: w9 R
, c0 R# {7 f) I6 S( p所以 Miss有分別, 並不是 兩個Miss都+1
發表於 2007-9-10 23:02:46 | 顯示全部樓層
剛剛爬國外討論區7 R1 Z/ Z- C( t  S( K3 R  I3 ?% b
一時間想到的
6 y  u5 C& K! V: g+ K0 z9 a$ w5 {# ?8 Y
移動小屋新思維) ~6 j7 H' N8 j! d& Z
6 v; t3 F3 g6 `0 f
移動 不只是為了使用移動小屋的能力
: ?- b7 w4 d) t) g$ t/ h! g! X/ b- k; L消極的方式, 可以擴展想Spawn的區域, 以及干擾對手生Location
; L" Z0 E  |4 B7 O+ O( I. Z9 O! I: j5 R2 N# M, }& h) B
另外
6 T& L) \& M3 g0 {! k5 O
: U) [" M/ H" n+ w( S4 ZOne-man Army難以滋生還有多的原因
7 ^' M  X' u$ R* u5 l9 e7 v7 n, n0 W% g
Gambit能力會受到Deny Victory的影響
" [; p& V# \! Z5 E6 u9 b. }7 J在大蛇, 血鷹的盛行下
3 X# O1 b; X$ A+ IOne-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
 樓主| 發表於 2007-9-12 21:21:06 | 顯示全部樓層

回復 #4 treeky 的帖子

One-man Army難以滋生還有多的原因) P4 R# i' c! K2 w6 d9 a, b9 q
Gambit能力會受到Deny Victory的影響! a. B: t0 d. X+ r8 @' P/ s* H
在大蛇, 血鷹的盛行下0 {+ v4 d! D6 e' u9 C
One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
  E9 x4 }1 o- m                     ^^^^^^^^^^^^1 P" X8 z& }: u
不太理解你這句話的意思,DENY VIC 會使自己以GAMBIT為施放費用的異能失效,
+ E4 h/ k. J$ j" B8 d; }5 P4 R有什麼地方會因為他不夠大隻,而變得恐怖?
發表於 2007-9-12 22:57:02 | 顯示全部樓層

回復 #5 Uming 的帖子

你提出了我的疑問...
發表於 2007-9-12 23:54:33 | 顯示全部樓層
Deny Victory是對手不能得分
8 h& @" X4 B0 b6 L, e1 J& t! d! y: T+ d
因此Deny Victory發動的時候  @( n- j( \2 [( n" o$ m) g) N
所以Gambit就變成免費使用了
9 t* u5 P% s! M  |; i. F
; n1 X" P7 {' x! z. j. G本來Deny Victory有個打法的戰略是這樣  ?  A0 [( |2 z  s; I3 ^
天使 + Deny Victory + 大蛇
% a1 [: w0 C: u0 y- Z+ e理論上 天使出來後 痛一次 Gambit , 讓 Deny Victory 發動, 大蛇也移動到得分區 即可免費發動Gambit
# D4 h4 }- ?, G之後
3 O2 w, S" X# _! a大蛇應該還有一到兩次的免費發動機會
3 a8 v  t6 o6 n3 D6 ]% {* c3 j' h
/ m6 [: G. O  D5 o* W9 r7 x3 }但是這都在One-Man Army 屬性數值出來後.....就沒人討論了.......8 b; N0 Z7 ]  C' }- d
主要還是滋生點數太大
/ T$ s5 Y' v& M4 q8 A# R# \# w
5 z4 X6 @7 M5 }+ E; B滋生點數小一些, 即使生物數值不好看, Combo打出來還是很可觀
發表於 2007-9-13 00:02:21 | 顯示全部樓層

回復 #7 treeky 的帖子

你說錯哩...因為對手不能獲得Victory Point,所以雖然你可以正常發動Gambit,但是因為對手不能得到VP,所以不會有後續的效果產生。) T. D4 o5 T) e( M
6 W; ?) f. E' A8 o( X' r
FAQ原文如下1 j- W( ^1 _2 v8 ?2 V% E
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either. - c( v& E, K% |1 d* u( f
This means that while the Gambit abilities from the Baxar's War set can still be activated, ( J9 c6 u) b+ C2 G) a/ L$ c5 F0 H1 a
they will have no effect as long as your opponent is under the effect of a Deny Victory ability.
& C3 m, c0 ^. |, m+ @6 d4 ?5 ]
( M& X% M2 N2 h3 j9 c4 b! ^[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-9-13 00:05 編輯 ]
發表於 2007-9-13 11:59:46 | 顯示全部樓層
天啊!!!- l( V4 L, T9 r+ q
是這樣嗎~~~- C; G' U& N& ]$ L/ G) v
- l/ g0 i  E! t6 s1 |8 l" T& Q
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.
9 e, ?0 i" I# d- Q1 o6 }& F1 F$ L( S' H
完全沒注意到這句話.....
0 n; d/ \, Q$ P) Y1 x$ V
  n4 W  s1 e, U3 k唉...
 樓主| 發表於 2007-9-13 19:07:29 | 顯示全部樓層

回復 #9 treeky 的帖子

果然,我就猜大個沒看到這句話。
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即註冊

本版積分規則

Archiver|小黑屋|La Vie En Rose

GMT+8, 2026-3-29 10:57 , Processed in 0.051850 second(s), 15 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回復 返回頂部 返回列表