找回密碼
 立即註冊
搜索
查看: 8863|回復: 9

CHARGE!!

[複製鏈接]
發表於 2007-9-10 20:13:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下
% ^2 k9 C* n4 C+ w- j& O7 o' V: {
Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
  Z# O* T9 |+ {! A
4 \- G; F6 S2 N*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發8 C6 Z- `* ^: P, p  s$ d8 S1 e
       ETHERDANCE的,但ANIMATE DEAD會。: y% E7 z' Y& T9 S
*2:當你觸發ETHERDANCE時,該生物處於交戰中,若該生物後來變成非交戰狀態,你可以移動該生物一格。3 M7 G8 I1 i3 x3 w, k

' ^/ B1 k- o+ N基本上,MR. FRIEND 是個搭配的好對象。
4 c. ^, \+ K/ r1 u+ X& W* x
  H/ ?% f; g0 ]# `; M3 A' K! VZungar Winddancer2 C  `! i1 z& y, g5 O# b. @( _6 H
Etherdance 3 — Whenever you spawn a 3-power creature, if this creature is unengaged, you may move it one cell. 9 h9 W0 Y4 n0 k5 L, T) k% c0 S
Charge 5 — Whenever this creature enters an enemy-occupied cell, make a 5-power attack against target local enemy.
: ^$ Q1 s9 Q/ {9 B* The Etherdance ability only triggers when a 3-power creature is spawned. If a 3-power creature comes into play without being spawned, Etherdance won't trigger.
( v" T! g0 N$ T7 C9 X; ]/ }! r
& m. S+ S. S, e+ J* s/ n" _0 O* The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.; ^$ h$ g% p+ Z: t5 @
  b# z/ ^* V& g% F8 u8 N
* If the creature with the Etherdance ability comes into play with exactly 3 power, Etherdance will trigger.
, n) Q4 o: U  [7 _/ V
; r" z4 C+ V1 ?, {( v* If the creature with the Etherdance ability becomes unengaged after the ability triggers but before it would be moved, then it may be moved.
發表於 2007-9-10 22:41:04 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-9-10 20:13 發表 + s- m  d% I1 R! z4 O6 q3 \' a
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下( s. H4 p# q, B7 }- n3 f" m  t
2 {8 o: h/ |/ Y" V9 Q
Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
# ?! D9 o8 ^6 E/ i# Y3 m) w( U
*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發
$ z1 l# a: q( V: e2 t5 B ...
! I$ X. j, _. c/ W) t

1 Y' ^# I/ n. l4 M& g* A3 T' ?$ O5 I( E0 {
The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.COSPLAY7 `/ j/ I% g4 j1 i# N+ P, |/ f
( `( \. m; K" R5 y5 R. t. P
& c+ w9 d" `$ V2 ^
- t$ O3 N6 L3 m$ x& o; g

& F0 j/ n5 X. {2 l/ A( f$ S0 A所以生物出場時 受到馬臉女的能力 會修正Power導致 Power = 3 or Power != 3/ ]5 a6 z& r4 H+ S& I& `
3 Y" Q5 h! F: \2 q
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-10 22:46 編輯 ]
發表於 2007-9-10 22:45:15 | 顯示全部樓層

Charge Once More

Overpower
# W; _+ t) y0 e9 {: h' m3 Q( A* x# D0 l/ {0 b/ g
Angelstar Shrine
7 u- S. _( U  \6 h9 d5 fOverpower 1 — Your local and adjacent regular attacks deal +1 damage for each {Miss1} you roll./ p/ h, i% A. ~5 r
% ]9 j0 C& d$ g( c
* {Miss1} is the empty diamond symbol on the attack die.
3 w8 ~2 N; N7 O, |$ U) T; f2 n! B8 e& C1 Y$ z9 d1 K
* Overpower doesn't change the result of the die — it just adds damage to the combat in much the same way a Crit ability would. Each empty diamond rolled causes Overpower to trigger and add 1 damage to the combat — the empty diamonds don't each become a 1.
0 j2 i* N/ {7 O& O$ _: }
# f' f& Y3 {: y1 z! P9 q6 E) d4 `  p

' V; U( |3 b  o5 E% t6 v所以 Miss有分別, 並不是 兩個Miss都+1
發表於 2007-9-10 23:02:46 | 顯示全部樓層
剛剛爬國外討論區
" L+ e6 O* t2 }一時間想到的9 |( B/ v, Q3 G% U
* Y8 M9 x" K! s, Z$ a! c9 T5 F4 z
移動小屋新思維7 P  q: m; [" a" R, e2 I# m( @
1 V# E. `5 L  L+ l# ?" L: [& L9 d
移動 不只是為了使用移動小屋的能力: T0 T; @& T* ?1 ]; Q! t
消極的方式, 可以擴展想Spawn的區域, 以及干擾對手生Location' d" E; g6 L9 j& r2 H* w4 V) S9 @. L# s

( M) K' G! Z, F8 V另外
* ?7 D% j( @) x
5 s0 f# [4 ^1 z# j- m" a0 H4 w- ^One-man Army難以滋生還有多的原因# W2 E2 {  L1 R6 y: T& {6 E

- w3 v1 m* g# LGambit能力會受到Deny Victory的影響
2 N" \; p8 i4 V; m2 t在大蛇, 血鷹的盛行下9 k( a8 H  ~1 N3 k* @( F& g
One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
 樓主| 發表於 2007-9-12 21:21:06 | 顯示全部樓層

回復 #4 treeky 的帖子

One-man Army難以滋生還有多的原因
& C5 Q* l! ^' }, F# o* eGambit能力會受到Deny Victory的影響+ n5 Y; _2 O9 [5 y% H" w- g
在大蛇, 血鷹的盛行下
; w" |  D/ i+ ?( XOne-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
" U3 R6 q7 C; d# K- P( W) j                     ^^^^^^^^^^^^5 D+ d6 `: O/ `* b& `2 @  L
不太理解你這句話的意思,DENY VIC 會使自己以GAMBIT為施放費用的異能失效,& e/ [5 K  N% T* ~" ~% ]
有什麼地方會因為他不夠大隻,而變得恐怖?
發表於 2007-9-12 22:57:02 | 顯示全部樓層

回復 #5 Uming 的帖子

你提出了我的疑問...
發表於 2007-9-12 23:54:33 | 顯示全部樓層
Deny Victory是對手不能得分9 F' A* {& z# V* f* f+ q9 W

: [$ u1 x' @- B( ~# U) W因此Deny Victory發動的時候9 h2 D& z6 G! k; [) k
所以Gambit就變成免費使用了9 P% s) Z8 T- w4 t; v9 _# C% Q

3 {5 d% M$ K4 S; J) m$ ~& M  p本來Deny Victory有個打法的戰略是這樣
" u& G3 h3 b/ q, i8 C( d. B天使 + Deny Victory + 大蛇8 D# ?+ S* l8 H# s
理論上 天使出來後 痛一次 Gambit , 讓 Deny Victory 發動, 大蛇也移動到得分區 即可免費發動Gambit
- p1 x" Y/ k2 f5 }: U# J* ]3 S之後
- L2 O) I, l, ]1 A6 p; Z大蛇應該還有一到兩次的免費發動機會1 n! h9 `1 k) S& n
: R1 N4 U2 J' F/ ?/ B
但是這都在One-Man Army 屬性數值出來後.....就沒人討論了.......
0 E7 Q- C+ g; K0 e主要還是滋生點數太大/ `: ~) x* Z. t' \0 q" a" T) S

, A7 p1 L0 L) R- {6 x$ A$ e$ _% w滋生點數小一些, 即使生物數值不好看, Combo打出來還是很可觀
發表於 2007-9-13 00:02:21 | 顯示全部樓層

回復 #7 treeky 的帖子

你說錯哩...因為對手不能獲得Victory Point,所以雖然你可以正常發動Gambit,但是因為對手不能得到VP,所以不會有後續的效果產生。
8 V+ B6 e8 q  F( e  h9 |: d! K; D4 L* p7 K6 p; o4 `
FAQ原文如下' E8 ^7 _- _  |& h3 n& G" [6 J
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.
. ]+ Z. M3 c+ U8 v$ `! vThis means that while the Gambit abilities from the Baxar's War set can still be activated, 8 [& G+ t3 e2 U2 T& p
they will have no effect as long as your opponent is under the effect of a Deny Victory ability.5 F  d5 _- G. ?  {+ ]. h
7 S$ }- L  K& d9 H8 ]; @
[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-9-13 00:05 編輯 ]
發表於 2007-9-13 11:59:46 | 顯示全部樓層
天啊!!!1 w( E  W) q( h
是這樣嗎~~~
- j' G1 c) t4 G6 W" v  \8 H
% Z) I2 h' ~- F: f6 k, F# @If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.
* p! r1 j/ g1 F" e% p* p& }6 e! X/ |1 b; ~% K0 j9 R
完全沒注意到這句話.....! `8 s4 n9 c% ~( q

% t) W* F. y" q: N# h: @唉...
 樓主| 發表於 2007-9-13 19:07:29 | 顯示全部樓層

回復 #9 treeky 的帖子

果然,我就猜大個沒看到這句話。
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即註冊

本版積分規則

Archiver|小黑屋|La Vie En Rose

GMT+8, 2026-1-24 21:01 , Processed in 0.035964 second(s), 15 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回復 返回頂部 返回列表