找回密碼
 立即註冊
搜索
查看: 8601|回復: 9

CHARGE!!

[複製鏈接]
發表於 2007-9-10 20:13:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下
9 |6 g+ B  K$ h- i  J& ~4 r
% s+ `- ~. w  f6 X5 p9 J8 gEtherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
1 _( I4 Q, G, [: c8 t5 D4 D
' q# l4 Q1 d  R$ \*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發
: u( k# T4 V2 C: p. F       ETHERDANCE的,但ANIMATE DEAD會。
  Q* l+ O5 Q" n2 \4 E' z* o. R*2:當你觸發ETHERDANCE時,該生物處於交戰中,若該生物後來變成非交戰狀態,你可以移動該生物一格。3 I  M. T: O. F1 w

& n' p: I+ Y. H# o基本上,MR. FRIEND 是個搭配的好對象。6 n( e% j2 L* }% ]

7 m" R0 G7 Q4 b- o/ [1 \0 T# c+ lZungar Winddancer
$ a  \8 g) m  `4 W/ u/ {Etherdance 3 — Whenever you spawn a 3-power creature, if this creature is unengaged, you may move it one cell. 7 t4 ~/ a, @7 ^: r( P$ x
Charge 5 — Whenever this creature enters an enemy-occupied cell, make a 5-power attack against target local enemy.
. t% }" M/ S, {3 m2 R/ s* The Etherdance ability only triggers when a 3-power creature is spawned. If a 3-power creature comes into play without being spawned, Etherdance won't trigger.
7 U) a7 M5 I4 u
4 T. U7 W5 z0 [1 ^) p0 w# X* The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger., U: @# Y" Z9 m( r; r: a

8 p5 X- x  K, c8 _6 i: ]- W* If the creature with the Etherdance ability comes into play with exactly 3 power, Etherdance will trigger.
+ M' v3 ]/ `1 q! p3 Q% Y- A
4 R7 ~/ t: u  c* If the creature with the Etherdance ability becomes unengaged after the ability triggers but before it would be moved, then it may be moved.
發表於 2007-9-10 22:41:04 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-9-10 20:13 發表
$ o2 U1 n6 i2 b9 T9 D我想大家應該都已經知道,不過再說明一下9 T$ M! @! A7 Q5 w2 K2 }7 s
1 `9 g9 |- j0 u! e6 ]) S+ h
Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
: }6 q" `1 B& Z# x" Y) V; l5 ~0 s: Y
*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發
; T' W2 ^, t6 l* r ...
+ Y, O$ ^& J* F

" q, L& k  E% ]3 a2 k) P: `* j, |5 g0 I# ?& S1 r/ t: o
The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.COSPLAY" q* N7 |4 `/ }) x
; _, R$ T9 j; _2 q4 u6 h/ {0 C9 x  f

! h) v' L; D; C' n, w, m3 A7 r5 c; T2 }8 [( s5 I
; p. k2 V; q  X/ J
所以生物出場時 受到馬臉女的能力 會修正Power導致 Power = 3 or Power != 3# ^5 |) Q* G, k

' y! @$ v% ^9 C[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-10 22:46 編輯 ]
發表於 2007-9-10 22:45:15 | 顯示全部樓層

Charge Once More

Overpower
+ W$ [2 A8 J. u+ t! o+ T5 h/ T/ d5 d6 @) Y$ h/ ~( J7 x- q- K0 _5 V
Angelstar Shrine
1 L  p5 E: E6 l1 [% |% K7 l5 MOverpower 1 — Your local and adjacent regular attacks deal +1 damage for each {Miss1} you roll.
2 M* l( H# f5 F, ^2 }* p
) P4 u" I; p; \" y* {Miss1} is the empty diamond symbol on the attack die.
& i& h3 G; C; d3 o& r1 V/ M0 |
3 ~+ _2 s1 C$ I+ U1 |' R, i2 Y* Overpower doesn't change the result of the die — it just adds damage to the combat in much the same way a Crit ability would. Each empty diamond rolled causes Overpower to trigger and add 1 damage to the combat — the empty diamonds don't each become a 1.
- M! i4 f9 U1 k. n% ?! R5 S: ?
  a6 b2 v- k3 J( I8 [5 X1 ]1 k- u# t% _% r

% f% b0 ^, ^' M7 R$ ]所以 Miss有分別, 並不是 兩個Miss都+1
發表於 2007-9-10 23:02:46 | 顯示全部樓層
剛剛爬國外討論區
! g3 _9 ^- x  e& t+ t- w一時間想到的
  A2 b# z: P$ y1 X1 d
8 Q; F, E6 |1 F4 U3 ^% r移動小屋新思維
2 J" y) M% u2 a; R' \5 |( _/ K, a2 r; `. |" V0 [4 D
移動 不只是為了使用移動小屋的能力
6 Q7 a/ N7 N7 n; ?. W( D消極的方式, 可以擴展想Spawn的區域, 以及干擾對手生Location0 w% [7 }: T' V! n/ h! d
  Y' s6 p4 w& ^6 e
另外( e/ Q# `: d! X  {* G) D* U

7 a0 u8 Q1 B7 q. vOne-man Army難以滋生還有多的原因
2 E# ^3 ^+ P% u5 Z8 Q7 p1 z1 \# M7 `: r
* j6 O  I% o+ U; u7 UGambit能力會受到Deny Victory的影響
" P, G0 W( M/ ^1 ?/ @在大蛇, 血鷹的盛行下
/ Q1 [) T5 x5 N; F2 DOne-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
 樓主| 發表於 2007-9-12 21:21:06 | 顯示全部樓層

回復 #4 treeky 的帖子

One-man Army難以滋生還有多的原因2 U1 V+ v* A$ X  |, V+ n- t
Gambit能力會受到Deny Victory的影響3 C( ~' l0 g! N/ U
在大蛇, 血鷹的盛行下
3 U7 R: Q9 b* O& d" vOne-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
: U& h% v5 ]! s7 }, O: r                     ^^^^^^^^^^^^! C# H: n0 o3 T8 n) {8 `" l
不太理解你這句話的意思,DENY VIC 會使自己以GAMBIT為施放費用的異能失效,
4 x- N2 t( C- M- P- y- @有什麼地方會因為他不夠大隻,而變得恐怖?
發表於 2007-9-12 22:57:02 | 顯示全部樓層

回復 #5 Uming 的帖子

你提出了我的疑問...
發表於 2007-9-12 23:54:33 | 顯示全部樓層
Deny Victory是對手不能得分2 l: p) y; L: K) _

% b1 i. A  Q/ S' H& ]4 P" `因此Deny Victory發動的時候6 X, X! G) `0 n. m. W
所以Gambit就變成免費使用了
, s4 e' U1 V+ z! X' z9 O: a- B- J3 T9 U# |+ j4 y) R
本來Deny Victory有個打法的戰略是這樣
" E, G- [3 c& F- C* S; I  @& W# u天使 + Deny Victory + 大蛇
8 R2 b( j5 V* u! q  E理論上 天使出來後 痛一次 Gambit , 讓 Deny Victory 發動, 大蛇也移動到得分區 即可免費發動Gambit& ~* V( g+ B* N. }" H
之後
) E! D. e2 G) Y$ d: n大蛇應該還有一到兩次的免費發動機會) g* q  z% H2 Q0 k3 q

! j' V2 I: |0 C$ Z- ^7 q但是這都在One-Man Army 屬性數值出來後.....就沒人討論了.......: K' k( C3 e% A; ^$ h# e
主要還是滋生點數太大
8 P4 q# v2 V* R2 a0 C+ C7 {0 Q  A
9 S' W  Q2 v+ p1 @0 _滋生點數小一些, 即使生物數值不好看, Combo打出來還是很可觀
發表於 2007-9-13 00:02:21 | 顯示全部樓層

回復 #7 treeky 的帖子

你說錯哩...因為對手不能獲得Victory Point,所以雖然你可以正常發動Gambit,但是因為對手不能得到VP,所以不會有後續的效果產生。
6 @& q* u) y; x
3 {" A% z+ C; Y) Z8 h, K8 Z" o' pFAQ原文如下
2 M8 j1 v, x# j* EIf your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.
5 b% x0 s! O/ k8 \4 Z$ }  B/ ?This means that while the Gambit abilities from the Baxar's War set can still be activated,
/ K1 q0 ~; E* Z# G5 S7 @* N( Sthey will have no effect as long as your opponent is under the effect of a Deny Victory ability.# l/ {  k$ Z* d! V8 o& p$ p) P
2 f3 x0 }1 T* Z9 ^
[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-9-13 00:05 編輯 ]
發表於 2007-9-13 11:59:46 | 顯示全部樓層
天啊!!!
9 k6 ]# _5 z! m) I是這樣嗎~~~. u6 V' y; P9 O. Q# T0 N; n

3 C, x0 J$ u" Y2 I  R' Q4 NIf your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.
. [" C( G8 L2 |8 G4 E: }/ X
- t" J: C# p- |" M' X& }& @1 j完全沒注意到這句話.....
- Q5 s4 [5 l6 K+ a; D) _9 F  O* J9 E$ o+ L) `$ y- ]
唉...
 樓主| 發表於 2007-9-13 19:07:29 | 顯示全部樓層

回復 #9 treeky 的帖子

果然,我就猜大個沒看到這句話。
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即註冊

本版積分規則

Archiver|小黑屋|La Vie En Rose

GMT+8, 2025-12-6 06:49 , Processed in 0.036347 second(s), 15 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回復 返回頂部 返回列表