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CHARGE!!

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發表於 2007-9-10 20:13:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下7 w3 D8 I- B% a5 j

* u, }" A  h5 P6 V+ REtherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。; q: `3 N2 \6 o

' w" D. h2 b' g0 Y6 U. e*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發
( O5 M8 O! P6 E$ V4 M       ETHERDANCE的,但ANIMATE DEAD會。
% [, ~; g& F0 M9 n3 s*2:當你觸發ETHERDANCE時,該生物處於交戰中,若該生物後來變成非交戰狀態,你可以移動該生物一格。
0 \# o" X; _8 m; s* {3 B/ b5 N, Z% t3 h9 L, [- n
基本上,MR. FRIEND 是個搭配的好對象。
: g8 k+ y% p. N0 E: u4 Y, h
8 j: @3 J# P! n- b. D$ hZungar Winddancer  @6 x/ o! R$ K6 \4 l3 [! D
Etherdance 3 — Whenever you spawn a 3-power creature, if this creature is unengaged, you may move it one cell. , v6 m9 Z; X9 n! T/ N% _( D8 x3 p6 m
Charge 5 — Whenever this creature enters an enemy-occupied cell, make a 5-power attack against target local enemy.
$ {) n9 Q- _: N: U' E- x* The Etherdance ability only triggers when a 3-power creature is spawned. If a 3-power creature comes into play without being spawned, Etherdance won't trigger.
  Z; x" A6 A1 R3 }$ D0 J9 r& {% f4 ~! x  \6 X5 C# o
* The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.: [5 ]4 t$ B; W# R% q

$ h* Y* @( s7 v2 i, a* U* If the creature with the Etherdance ability comes into play with exactly 3 power, Etherdance will trigger.
7 |2 o8 X# @" E
4 K7 G4 p. k! b! q% Q* If the creature with the Etherdance ability becomes unengaged after the ability triggers but before it would be moved, then it may be moved.
發表於 2007-9-10 22:41:04 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-9-10 20:13 發表   |  r6 v3 a* H9 q
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下2 @6 F4 v' \- A( E4 A

& n7 z2 E; U6 ~# E$ F* `) r. e9 CEtherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。, P  o3 U) ~5 R: S' n* A

5 A# a/ }8 m9 q6 w*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發0 K* y4 h  R6 \3 Z) ~* Y6 I/ p8 i1 G
...

" W( Y) c: b: r& B5 P% M$ R+ p
& s4 p. i  m8 t. ]5 ~
% z; s2 C5 L. f. }! r4 \ The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.COSPLAY2 z6 o! d, S1 o$ A7 l+ y: a3 ^9 }) O
- D+ ^' T) T! J; n: B- |

" Z9 c) s$ y# T, @
2 z. e* Q2 s* Y' l5 u
" w  r: V7 W0 M  S' }+ T( Z所以生物出場時 受到馬臉女的能力 會修正Power導致 Power = 3 or Power != 3/ D- @  j; D/ R: }) l9 z
  N' l! i6 o$ k3 [  K" X
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-10 22:46 編輯 ]
發表於 2007-9-10 22:45:15 | 顯示全部樓層

Charge Once More

Overpower
9 {6 P! ]7 H& F6 r$ `1 O8 K* y
6 @2 V- _$ U7 [5 RAngelstar Shrine0 n3 y+ C4 R- @2 {9 r; @
Overpower 1 — Your local and adjacent regular attacks deal +1 damage for each {Miss1} you roll.9 i4 t5 Y( P0 R. x& e- C3 [# g

0 a; C2 f0 A0 d/ ]6 }' |* {Miss1} is the empty diamond symbol on the attack die.
. Z- H3 A2 L) A
( @/ w9 X* G6 ]. F5 Q9 a+ ?* Overpower doesn't change the result of the die — it just adds damage to the combat in much the same way a Crit ability would. Each empty diamond rolled causes Overpower to trigger and add 1 damage to the combat — the empty diamonds don't each become a 1.  a* |+ w4 P/ ^& |+ f6 y

0 R& u& {" k6 `/ H1 C. `7 J; k1 a9 ~0 i; w3 m! y- |2 u' g7 K
# L& e9 q( n1 l& h5 W) u$ E0 X# y$ v
所以 Miss有分別, 並不是 兩個Miss都+1
發表於 2007-9-10 23:02:46 | 顯示全部樓層
剛剛爬國外討論區  f* [  o0 k( N( z2 p2 a
一時間想到的
& P4 P! I: ]# w  Y, ]$ K5 a: N4 _8 I) o0 G& D8 n) t7 i0 y9 D) c+ }
移動小屋新思維
% W0 \; M) F  ~  J1 T0 y; O$ a
& X: l/ t0 f# r- D0 c移動 不只是為了使用移動小屋的能力
9 `/ a- D% y, I; w7 k% t消極的方式, 可以擴展想Spawn的區域, 以及干擾對手生Location* q0 G# ]* ~; B+ ^

* h, b0 F4 {7 Q. c" l% k- S另外
* `7 p( L% F$ v8 o* ^+ X- Z; i+ _# R: c3 N
One-man Army難以滋生還有多的原因
1 L/ R0 w9 U( \; r1 x' V: T# \- ?' l; H) A' ^  s% }
Gambit能力會受到Deny Victory的影響7 |, ^0 \, j$ O, T# K
在大蛇, 血鷹的盛行下; z4 |6 x/ [9 e) Y2 r( y
One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
 樓主| 發表於 2007-9-12 21:21:06 | 顯示全部樓層

回復 #4 treeky 的帖子

One-man Army難以滋生還有多的原因9 ~( B5 Z% I0 K2 g+ J# I
Gambit能力會受到Deny Victory的影響
0 {3 d$ O% L9 s4 x2 H在大蛇, 血鷹的盛行下
) F' h9 b- P0 I4 D5 d& xOne-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
2 q' P$ v/ e' T& t2 Y9 c; a- u) ?, G6 K                     ^^^^^^^^^^^^0 a6 z1 |! t' W9 S6 O
不太理解你這句話的意思,DENY VIC 會使自己以GAMBIT為施放費用的異能失效,4 @8 M/ S- j0 S7 n3 V( m
有什麼地方會因為他不夠大隻,而變得恐怖?
發表於 2007-9-12 22:57:02 | 顯示全部樓層

回復 #5 Uming 的帖子

你提出了我的疑問...
發表於 2007-9-12 23:54:33 | 顯示全部樓層
Deny Victory是對手不能得分
: U) r/ ?: v# S" J/ `
# R; q. G' U  Q8 p因此Deny Victory發動的時候: d$ t; x  E' Q" P
所以Gambit就變成免費使用了( x; M( Y, D7 `4 k" B* R! f
; H4 j- T6 @: U# P' Y
本來Deny Victory有個打法的戰略是這樣" L. K- e! J! R
天使 + Deny Victory + 大蛇8 E9 w( p2 @" r! B6 v
理論上 天使出來後 痛一次 Gambit , 讓 Deny Victory 發動, 大蛇也移動到得分區 即可免費發動Gambit
! e5 P/ e* T, E! V之後
1 q8 Y5 Q) g* V; b大蛇應該還有一到兩次的免費發動機會- a7 I1 K7 M: t1 F

& D( y" U! W7 ?0 I. o; G! W但是這都在One-Man Army 屬性數值出來後.....就沒人討論了.......) R! r/ Z3 j  H7 z# u
主要還是滋生點數太大
8 l) h( K1 O' t4 n2 r
; M* f& h, V" H/ R, C( p  K1 b8 n. u滋生點數小一些, 即使生物數值不好看, Combo打出來還是很可觀
發表於 2007-9-13 00:02:21 | 顯示全部樓層

回復 #7 treeky 的帖子

你說錯哩...因為對手不能獲得Victory Point,所以雖然你可以正常發動Gambit,但是因為對手不能得到VP,所以不會有後續的效果產生。- P- j& b, o8 ^  P8 R

) L# i) Z& k/ ~  uFAQ原文如下
8 V3 |6 k) t: \5 }, i- ZIf your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either. + [2 i- H3 ]0 l4 h
This means that while the Gambit abilities from the Baxar's War set can still be activated, / o; R$ T2 G" n: S. t
they will have no effect as long as your opponent is under the effect of a Deny Victory ability.
6 g. L4 I! F) p4 ~$ b3 w
# t# _0 C/ n. ^3 n! d/ t0 ^# O[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-9-13 00:05 編輯 ]
發表於 2007-9-13 11:59:46 | 顯示全部樓層
天啊!!!
" V& ^1 j) }7 n3 L) v是這樣嗎~~~
" A* J2 `9 P! V' j0 I6 i" H, W7 G2 E: v; J: K
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.
* p+ O. @( d5 c9 J- m4 [8 Z) Q5 P. X$ K( i- C
完全沒注意到這句話.....( w1 g: R& P6 i* _& P

, F% m0 u) _4 x- Y唉...
 樓主| 發表於 2007-9-13 19:07:29 | 顯示全部樓層

回復 #9 treeky 的帖子

果然,我就猜大個沒看到這句話。
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