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CHARGE!!

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發表於 2007-9-10 20:13:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下7 k2 o+ j! |4 P6 @

$ v, b& @5 `* r( CEtherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。; K0 o0 f: A  i: x+ L1 k

& n' w  B' X: X% g2 |*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發. {; y& n: D; \. A0 [, m
       ETHERDANCE的,但ANIMATE DEAD會。
0 A  @! [$ D& q5 C5 {6 ~*2:當你觸發ETHERDANCE時,該生物處於交戰中,若該生物後來變成非交戰狀態,你可以移動該生物一格。1 V1 ^6 g  ~0 z0 ^) e

$ B) l# i+ U1 \) Y2 `基本上,MR. FRIEND 是個搭配的好對象。; i8 J/ R' y0 O1 Z4 w) P
% `. Z2 i! M: w7 L+ u7 Q
Zungar Winddancer
4 x! ?7 m' Y8 F  G. X! w* H. FEtherdance 3 — Whenever you spawn a 3-power creature, if this creature is unengaged, you may move it one cell. : m0 w" ?6 `: K0 [2 q
Charge 5 — Whenever this creature enters an enemy-occupied cell, make a 5-power attack against target local enemy.
- X" k& Y9 j- T6 Y1 s* The Etherdance ability only triggers when a 3-power creature is spawned. If a 3-power creature comes into play without being spawned, Etherdance won't trigger.
9 S/ O* m2 r; r1 T* r1 D- ~
6 L1 q$ w5 E: [: B* The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.
2 B  i( H7 _8 N+ G# j, b2 r( w7 `$ |& m
* If the creature with the Etherdance ability comes into play with exactly 3 power, Etherdance will trigger.
' [9 W# N* O: j3 s7 m' @+ {% n( Z0 H
* If the creature with the Etherdance ability becomes unengaged after the ability triggers but before it would be moved, then it may be moved.
發表於 2007-9-10 22:41:04 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-9-10 20:13 發表 & t& x  C& T! L' T
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下5 F* v& H# |+ W  W
9 E, Z3 Y9 ^  {# m4 i
Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
  t) `5 H  r. O# [( x
. F" n$ P) e# r! j) Y*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發
* |9 N) b' D$ P% h ...

: _. g: D% Q( D' ?2 N
! V) `1 Q4 R0 B. s
8 S2 D) ]: ]. z2 d, T2 L The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.COSPLAY
  ^. }/ W4 s& n. I% D+ _
/ g; I" w6 z( B$ R# N- a0 x
: O. T- X+ }  O3 G& l
( H. r) _9 O$ ~* `
1 F- P( n. M: |% a2 L5 X7 j  O所以生物出場時 受到馬臉女的能力 會修正Power導致 Power = 3 or Power != 3
) Y3 @2 R$ O2 `6 t+ ]" O$ \/ u- H# _. b2 j1 c  [
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-10 22:46 編輯 ]
發表於 2007-9-10 22:45:15 | 顯示全部樓層

Charge Once More

Overpower
/ p4 ^' Z+ y( Z, [  Y# P9 E3 A4 W
8 ]' h  ?, X% k5 X' b( G6 wAngelstar Shrine
% `* {4 Y2 I- }9 r* C+ e, N& bOverpower 1 — Your local and adjacent regular attacks deal +1 damage for each {Miss1} you roll.
# o3 ~5 t: p1 J5 m( \. z% g' L& X: r& F1 {# T0 e/ e! s
* {Miss1} is the empty diamond symbol on the attack die.. e! @5 h. v$ A# A* _& j* ^

. o( ?2 J% c- _* Overpower doesn't change the result of the die — it just adds damage to the combat in much the same way a Crit ability would. Each empty diamond rolled causes Overpower to trigger and add 1 damage to the combat — the empty diamonds don't each become a 1.' g" O- }! G/ n4 h) [: A0 z1 y

2 ~3 Z& t) u: @/ e; _
0 T6 ^9 p; E: p# W5 n5 q+ L4 T2 m6 h" Z3 ^9 Z. A! c# U1 x+ z
所以 Miss有分別, 並不是 兩個Miss都+1
發表於 2007-9-10 23:02:46 | 顯示全部樓層
剛剛爬國外討論區) c$ O/ a! M/ j* i5 s
一時間想到的
) X$ m8 D1 l9 L6 F8 u* S# M6 T' x3 y+ r1 V) A
移動小屋新思維  O& I: Y$ s' a' b4 I4 P7 {: |9 V
9 d% X4 q; }, W6 C) K  W, V
移動 不只是為了使用移動小屋的能力" {; I; [4 l% y0 Z  Y
消極的方式, 可以擴展想Spawn的區域, 以及干擾對手生Location
1 P/ R# o3 y: A& k  r
* S) V. Q7 Y+ ?3 S! w另外; x1 s3 f/ ?3 M* [9 k. o
$ |' Q& k# f7 Z* _- A2 M# u
One-man Army難以滋生還有多的原因
# z6 E+ n, o  p: N0 }* q: b. Z: w7 f+ F% y- |
Gambit能力會受到Deny Victory的影響. G; N/ {8 D6 n+ A0 P5 g
在大蛇, 血鷹的盛行下5 B# R* ~' Y  H/ w4 o3 a# o
One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
 樓主| 發表於 2007-9-12 21:21:06 | 顯示全部樓層

回復 #4 treeky 的帖子

One-man Army難以滋生還有多的原因! \8 [7 j& F" r' P7 `
Gambit能力會受到Deny Victory的影響7 R# M2 T9 O8 Q. d: d9 ]
在大蛇, 血鷹的盛行下
3 A0 r" [. B" b9 POne-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
0 V; S) _! O: o7 ]) n! Q# l9 e                     ^^^^^^^^^^^^+ X* w$ r9 h) S" ^
不太理解你這句話的意思,DENY VIC 會使自己以GAMBIT為施放費用的異能失效,4 x$ A* k( L) n- [, B
有什麼地方會因為他不夠大隻,而變得恐怖?
發表於 2007-9-12 22:57:02 | 顯示全部樓層

回復 #5 Uming 的帖子

你提出了我的疑問...
發表於 2007-9-12 23:54:33 | 顯示全部樓層
Deny Victory是對手不能得分
0 f  g4 ]' Q; m/ z- Y* ^* N1 O$ }7 e4 t0 l& q" E
因此Deny Victory發動的時候* m8 ]- K, n" q# `
所以Gambit就變成免費使用了
! o6 u  K) t/ Q4 v& u8 a5 e- R( P
. r& u* Z: b/ ?) y6 ?& F$ k  \本來Deny Victory有個打法的戰略是這樣0 m9 K7 d  z. |" n
天使 + Deny Victory + 大蛇! }- k) P9 n9 _0 m1 K1 w- [
理論上 天使出來後 痛一次 Gambit , 讓 Deny Victory 發動, 大蛇也移動到得分區 即可免費發動Gambit* ~0 P) Y# l& K# a
之後9 |4 L! a+ L( y& I
大蛇應該還有一到兩次的免費發動機會
0 @5 c$ y; H2 T# k2 i& l! p6 D  N3 X5 {2 L7 y" v
但是這都在One-Man Army 屬性數值出來後.....就沒人討論了.......3 Q# B" N. ?3 |$ `
主要還是滋生點數太大
" V/ Y, ^% y( c; x; x
8 c! d. q4 M. Q- D8 F滋生點數小一些, 即使生物數值不好看, Combo打出來還是很可觀
發表於 2007-9-13 00:02:21 | 顯示全部樓層

回復 #7 treeky 的帖子

你說錯哩...因為對手不能獲得Victory Point,所以雖然你可以正常發動Gambit,但是因為對手不能得到VP,所以不會有後續的效果產生。0 w- K. q& |, o. i9 q
* T/ h. F* Q% T
FAQ原文如下% X8 ^( q$ t: j# D/ S* h8 v
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.
) S0 x, p7 |( ~This means that while the Gambit abilities from the Baxar's War set can still be activated, , Y) N' ^9 ]5 K/ H7 o/ N/ T
they will have no effect as long as your opponent is under the effect of a Deny Victory ability.+ U9 k2 u! J& M7 [3 z' N; Q3 i1 e3 V
. v+ f  a. |9 s5 `+ @8 V
[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-9-13 00:05 編輯 ]
發表於 2007-9-13 11:59:46 | 顯示全部樓層
天啊!!!
. Z: L1 {, ~& X! `( [是這樣嗎~~~
7 e  T* c7 n' V2 R; D8 o# ~, L& ?& f3 ]% C' s; d+ M6 K
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.% X# E( Y4 H- g* }' ^

6 K( R9 _2 t$ V) _/ W完全沒注意到這句話.....) t+ w/ G1 s* x, [. d" e6 ^/ `" C4 c

7 _1 V! y; h& @" [  S唉...
 樓主| 發表於 2007-9-13 19:07:29 | 顯示全部樓層

回復 #9 treeky 的帖子

果然,我就猜大個沒看到這句話。
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