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CHARGE!!

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發表於 2007-9-10 20:13:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下. [8 _1 }) s/ s4 M1 A% W* k
) m4 D. G$ }6 b$ l
Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。6 P$ h' B4 d8 a& {6 \0 i
2 V' T2 _# k+ K7 f; w4 p
*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發
9 I% ?! Y  w1 Y       ETHERDANCE的,但ANIMATE DEAD會。
( [( j, d) ?0 J, i0 ]" r*2:當你觸發ETHERDANCE時,該生物處於交戰中,若該生物後來變成非交戰狀態,你可以移動該生物一格。
  W# u1 Z' Q5 i- R3 L! n0 f. s% q
2 O/ R/ T" `7 i1 O/ }0 \* h$ i8 o基本上,MR. FRIEND 是個搭配的好對象。- V9 [. J4 x9 ?
+ \6 Y" D* v) z' u$ R2 Q
Zungar Winddancer% Z/ J( {: A2 }- v3 V, }' z
Etherdance 3 — Whenever you spawn a 3-power creature, if this creature is unengaged, you may move it one cell.
3 v% N% [# M1 j+ ?7 L2 ~Charge 5 — Whenever this creature enters an enemy-occupied cell, make a 5-power attack against target local enemy.
' i8 z9 m5 M8 g- B; |* The Etherdance ability only triggers when a 3-power creature is spawned. If a 3-power creature comes into play without being spawned, Etherdance won't trigger.; T8 l( Q6 B8 M& s- D- e

7 X$ d" M. a2 |* The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.
: V% }8 A/ R5 }. ~4 Z" g* _) {
: ~1 e5 Y+ W% f: ]+ v* If the creature with the Etherdance ability comes into play with exactly 3 power, Etherdance will trigger.0 n8 ~* z0 y" j1 I1 w
* V/ `, w- H0 z+ L% P  V
* If the creature with the Etherdance ability becomes unengaged after the ability triggers but before it would be moved, then it may be moved.
發表於 2007-9-10 22:41:04 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-9-10 20:13 發表
0 ?/ B% `+ a7 M/ I& y0 {" O我想大家應該都已經知道,不過再說明一下/ a2 [! n$ W( j; O1 F
: J! u% z9 S4 i5 w, Z, f
Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
  y! k' g8 E  R- I* w8 o% G( j0 o( e6 G
*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發
4 U8 Y0 e9 W! U5 U ...
5 F1 Z# }& k: ?% B3 g
" V7 S9 s+ J/ R/ @

' Z0 j3 n/ h* K8 b5 S- k4 g The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.COSPLAY
4 [& e. s: ?; r/ t9 k, p( b
' ^3 F, e' J( Q. O
9 ]* ?4 k3 I, G8 D5 T- g
  M  @5 e/ I- m0 s+ D
$ |; O5 }6 N/ }! Z; h0 s* \1 Z所以生物出場時 受到馬臉女的能力 會修正Power導致 Power = 3 or Power != 3
- }9 V, k( B0 l, C3 H  Z7 u8 j8 z& g  K+ L
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-10 22:46 編輯 ]
發表於 2007-9-10 22:45:15 | 顯示全部樓層

Charge Once More

Overpower6 C% q/ n: O4 W- G$ ~
7 m) P4 I1 z% t/ v- }  e
Angelstar Shrine7 I  p% B  a  q  k: \" n. e
Overpower 1 — Your local and adjacent regular attacks deal +1 damage for each {Miss1} you roll./ a# ]5 J, t0 ^  Q) E, w& x2 i
+ o8 P& L1 H: a1 y* P- A, e
* {Miss1} is the empty diamond symbol on the attack die., d5 D* J7 ?( v5 U

* a# y6 J8 E2 e) n* Overpower doesn't change the result of the die — it just adds damage to the combat in much the same way a Crit ability would. Each empty diamond rolled causes Overpower to trigger and add 1 damage to the combat — the empty diamonds don't each become a 1.
! W( ]( w! y2 w( j) g% A5 ?5 _( X, o
- l* `0 b% z0 A! @0 {2 s) V0 W: o

' Z% C* o. f) M  l/ V所以 Miss有分別, 並不是 兩個Miss都+1
發表於 2007-9-10 23:02:46 | 顯示全部樓層
剛剛爬國外討論區
' O8 T7 ]8 J: v0 K4 j  d8 s  J一時間想到的9 u( q: j8 k# w, y+ N

4 o+ T8 U2 ^9 [1 m# J1 W: [移動小屋新思維
6 U; m. ?2 {+ _+ l4 c0 d3 T8 X' T8 U) e: p. e- l4 C, g: e2 C$ t/ e
移動 不只是為了使用移動小屋的能力- s! n8 E; k5 h8 [5 C
消極的方式, 可以擴展想Spawn的區域, 以及干擾對手生Location: k3 D  Y% v' y" q/ F: n% a6 b7 U

5 p! E3 F. d- b* l3 c/ _另外
( T( g6 @. y5 d
) j+ [& G8 b$ c" b$ @; A# QOne-man Army難以滋生還有多的原因
# v) l/ b* H3 W! l' ?  s# A1 Y0 ^, H
Gambit能力會受到Deny Victory的影響8 Z: x8 O% b9 ~8 @
在大蛇, 血鷹的盛行下
& x; g( C8 n4 t" KOne-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
 樓主| 發表於 2007-9-12 21:21:06 | 顯示全部樓層

回復 #4 treeky 的帖子

One-man Army難以滋生還有多的原因
* o& B" A& B- \: D$ J9 S! SGambit能力會受到Deny Victory的影響
: f0 i! M( V; K3 L在大蛇, 血鷹的盛行下0 c. p( z1 N5 _; K3 _
One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
! o0 ?2 ?1 w& _' `4 O6 Y                     ^^^^^^^^^^^^5 |: Q+ [( n1 ~4 Y; A) a
不太理解你這句話的意思,DENY VIC 會使自己以GAMBIT為施放費用的異能失效,
% Y" V/ Z& F6 \, ?4 F  L有什麼地方會因為他不夠大隻,而變得恐怖?
發表於 2007-9-12 22:57:02 | 顯示全部樓層

回復 #5 Uming 的帖子

你提出了我的疑問...
發表於 2007-9-12 23:54:33 | 顯示全部樓層
Deny Victory是對手不能得分; t& W- j. D! _# n1 ^

, @* g9 k4 v/ v9 x因此Deny Victory發動的時候
9 k; b, w' Z, J$ P0 r  j8 b0 X- n  |所以Gambit就變成免費使用了+ r# H% Y# |( b
) W* W9 B! ~# a& m
本來Deny Victory有個打法的戰略是這樣$ I8 Y" z# s6 J) M( ?
天使 + Deny Victory + 大蛇' K( [' V8 w+ J1 H3 H
理論上 天使出來後 痛一次 Gambit , 讓 Deny Victory 發動, 大蛇也移動到得分區 即可免費發動Gambit! o3 U  b/ _# \- A4 d
之後
5 z% N" V7 V8 M6 d3 r5 E+ n大蛇應該還有一到兩次的免費發動機會
, J* q' t+ O$ e( B
* @4 W* S" K) z2 K+ N" y. A但是這都在One-Man Army 屬性數值出來後.....就沒人討論了.......: x( ]: X' U- E% p' ~7 }. r
主要還是滋生點數太大; T$ ?& w9 s# O" a0 E# j
2 @0 G# X* E0 a5 c+ z2 @* k
滋生點數小一些, 即使生物數值不好看, Combo打出來還是很可觀
發表於 2007-9-13 00:02:21 | 顯示全部樓層

回復 #7 treeky 的帖子

你說錯哩...因為對手不能獲得Victory Point,所以雖然你可以正常發動Gambit,但是因為對手不能得到VP,所以不會有後續的效果產生。
/ `) C4 F) X9 s/ \; X# Q4 t/ R, I8 J' \) @7 e1 f2 h
FAQ原文如下3 J" L+ u1 |$ O& u8 h) {
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.
1 B' w; a; q/ n7 e4 B+ L6 ^2 \This means that while the Gambit abilities from the Baxar's War set can still be activated, : Q" W: U0 A& x2 O- k% B3 I
they will have no effect as long as your opponent is under the effect of a Deny Victory ability.5 T' D) e9 Q& T& O
* d- m) g& Y; Q5 m
[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-9-13 00:05 編輯 ]
發表於 2007-9-13 11:59:46 | 顯示全部樓層
天啊!!!) C( t% q' n* L$ H8 |  D7 n! b2 \" M$ k
是這樣嗎~~~
* U  \6 ]- y3 H; p) g9 |9 w& O8 `+ ~) q2 S8 B
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.9 _6 j5 s9 ?5 d0 _6 m0 ^7 g
% W* ?. L2 A- g, P/ i9 m) X* D
完全沒注意到這句話....." [) c& Q+ n, l9 H8 t, |0 C  ]# N, f
3 l, V# l& O1 x" l
唉...
 樓主| 發表於 2007-9-13 19:07:29 | 顯示全部樓層

回復 #9 treeky 的帖子

果然,我就猜大個沒看到這句話。
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