找回密碼
 立即註冊
搜索
查看: 9527|回復: 9

CHARGE!!

[複製鏈接]
發表於 2007-9-10 20:13:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下
& e6 z! q/ U/ U9 b  t$ Z* ?) P
# O5 A1 S( q  X7 B, Q9 SEtherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。$ k4 v+ d9 M4 s

. j, Q3 C2 k: O2 k! p; T' q! _*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發9 z! n( ~5 a2 ^/ [
       ETHERDANCE的,但ANIMATE DEAD會。0 ?+ P6 u( r+ G  j
*2:當你觸發ETHERDANCE時,該生物處於交戰中,若該生物後來變成非交戰狀態,你可以移動該生物一格。
+ z- ~6 `9 m% Y
! J4 t6 h, U  s2 R& r8 G/ l基本上,MR. FRIEND 是個搭配的好對象。
3 `' ~( z; d: S# n8 T8 O# R  S, c. U! _+ t7 v) V4 E
Zungar Winddancer1 F+ D% B; `1 y
Etherdance 3 — Whenever you spawn a 3-power creature, if this creature is unengaged, you may move it one cell.
! R) A! A; U  d' Q3 B+ V5 V; dCharge 5 — Whenever this creature enters an enemy-occupied cell, make a 5-power attack against target local enemy.
( D# Z5 s2 G" `* The Etherdance ability only triggers when a 3-power creature is spawned. If a 3-power creature comes into play without being spawned, Etherdance won't trigger.0 K/ _: Y! Q! y/ {( `- B* i0 p2 L

( F$ B' K1 t+ C) y8 Z4 r* The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.% D+ r6 G- K2 R9 ^& q8 W  h

1 Y# k5 F+ U! i& a0 d% x* If the creature with the Etherdance ability comes into play with exactly 3 power, Etherdance will trigger.1 `8 q5 c0 C! x8 n" f7 o3 X0 S# h
+ L: N7 A, W4 q" j( t  F9 h
* If the creature with the Etherdance ability becomes unengaged after the ability triggers but before it would be moved, then it may be moved.
發表於 2007-9-10 22:41:04 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-9-10 20:13 發表
# ?( Y* _' ]1 x! W) n$ r2 d! m我想大家應該都已經知道,不過再說明一下
, j0 j: P! F: X4 E) s: i+ S  f$ ?( Z$ M  x0 m
Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
+ @) T, q: Q- `2 m, O2 n# [% m$ f; w$ Y  g. o* p1 q. j8 o
*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發
! x: q# e5 a. a ...

' T$ E! C3 n3 y
! w& v: y! r/ W8 c  ?+ r
  L, ^+ {8 m) W, @ The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.COSPLAY' X$ [$ L: }) @  i3 e: q1 T
0 t3 w9 \- I5 D4 e6 N0 Z

; E/ l6 a4 |. u# E; j5 G# d: _* l1 c, T6 W

, P$ B  a& ~/ L所以生物出場時 受到馬臉女的能力 會修正Power導致 Power = 3 or Power != 3
, d2 h5 ?& R' a" F* H# a6 X. H* @
& `! ~( r: |; a7 C9 z[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-10 22:46 編輯 ]
發表於 2007-9-10 22:45:15 | 顯示全部樓層

Charge Once More

Overpower- ?: Q- _. K) v# r

' X% B2 X- b$ B# B1 f$ OAngelstar Shrine9 q* o' f1 p: t+ J0 c+ E
Overpower 1 — Your local and adjacent regular attacks deal +1 damage for each {Miss1} you roll.- i& T- k. w! b. d9 R

3 x( b+ y# n3 e* {Miss1} is the empty diamond symbol on the attack die.
+ d5 @( _! C4 y4 c; `9 m4 A3 A0 j" U5 g! L* m
* Overpower doesn't change the result of the die — it just adds damage to the combat in much the same way a Crit ability would. Each empty diamond rolled causes Overpower to trigger and add 1 damage to the combat — the empty diamonds don't each become a 1.
6 U; Z" A$ |3 B, j; m; a& o, _$ _% @
6 N1 H8 Z. J! z" m' E/ @! n. B. i/ ~/ J, v0 b, T: Y$ F9 q
3 q1 M( p# J& T. q5 V
所以 Miss有分別, 並不是 兩個Miss都+1
發表於 2007-9-10 23:02:46 | 顯示全部樓層
剛剛爬國外討論區
, b; R4 P' A0 ]  l! m2 W9 C3 Q一時間想到的
" ^4 M. K  g# P  Y% c
% w' A1 X) {/ u) m2 `6 I+ y移動小屋新思維  u0 I% g3 I% g: h# E
6 T  p1 C. U4 @
移動 不只是為了使用移動小屋的能力: y. T! y& \: F- r; N! v) E, j/ m
消極的方式, 可以擴展想Spawn的區域, 以及干擾對手生Location  l/ }! g4 v, l) j& h" u) C% h
3 S& i7 f+ c& l# y
另外
! `( }& \  _1 \, O9 @2 b6 {- M
& \9 j& R, R1 N  f6 F# fOne-man Army難以滋生還有多的原因
: v! ^8 Q0 q. P' J8 [& I/ M- u. ~. h
Gambit能力會受到Deny Victory的影響
, L6 b+ x0 j& W$ U+ l2 K% ]在大蛇, 血鷹的盛行下
! m7 _8 a2 t4 [. d9 m' _/ POne-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
 樓主| 發表於 2007-9-12 21:21:06 | 顯示全部樓層

回復 #4 treeky 的帖子

One-man Army難以滋生還有多的原因1 j( @% q3 @4 a  U" U
Gambit能力會受到Deny Victory的影響' n5 s+ @+ ?4 d7 Q: u& Y2 w
在大蛇, 血鷹的盛行下
3 d+ e; ~- m) ~% F3 eOne-man Army不夠大隻, 會太恐怖......, |6 s% Y" C  V% a
                     ^^^^^^^^^^^^
  P! Q# R% ~7 }! o% O  p, B不太理解你這句話的意思,DENY VIC 會使自己以GAMBIT為施放費用的異能失效,, {: X* V# a+ {5 f5 Q, N$ F+ _
有什麼地方會因為他不夠大隻,而變得恐怖?
發表於 2007-9-12 22:57:02 | 顯示全部樓層

回復 #5 Uming 的帖子

你提出了我的疑問...
發表於 2007-9-12 23:54:33 | 顯示全部樓層
Deny Victory是對手不能得分
% Y4 m: s5 n) c& j; G
: |0 {# Y5 s# {5 L" G5 u因此Deny Victory發動的時候
5 K" U5 N% C- B- w7 M所以Gambit就變成免費使用了* W* E6 `5 m$ M: s8 [( q8 |* X* z
  Z; F8 d/ o" J- C+ L
本來Deny Victory有個打法的戰略是這樣7 i- a; q# l# y+ @5 h5 R
天使 + Deny Victory + 大蛇" u) ]5 o" D5 k; G7 P9 s; l* X* I: g
理論上 天使出來後 痛一次 Gambit , 讓 Deny Victory 發動, 大蛇也移動到得分區 即可免費發動Gambit
2 _9 C' s# g$ X8 o  \: G之後& k' [, A( y# m. w- Q
大蛇應該還有一到兩次的免費發動機會
. C& R( [" B, K, a  @! k& ^
, c3 ~5 [' q7 I但是這都在One-Man Army 屬性數值出來後.....就沒人討論了.......# P- ]5 T0 {$ X, t; }9 M4 b$ y* @
主要還是滋生點數太大
2 o* t, n. p4 D7 n
$ E: [, z/ s  S3 c! R9 h滋生點數小一些, 即使生物數值不好看, Combo打出來還是很可觀
發表於 2007-9-13 00:02:21 | 顯示全部樓層

回復 #7 treeky 的帖子

你說錯哩...因為對手不能獲得Victory Point,所以雖然你可以正常發動Gambit,但是因為對手不能得到VP,所以不會有後續的效果產生。
. d& |* J2 y/ i# h1 M
- D1 B+ T( w. `2 U" R& A. PFAQ原文如下$ X, W! o2 h3 [6 b4 X8 @) V
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.
# P# P6 j. x* B! dThis means that while the Gambit abilities from the Baxar's War set can still be activated, . p1 R/ w& Y* ~$ o4 U
they will have no effect as long as your opponent is under the effect of a Deny Victory ability.( W2 v; Q5 _# b5 x/ T4 W
; i7 C/ N) x$ D2 `( T) g3 M' S' x" [
[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-9-13 00:05 編輯 ]
發表於 2007-9-13 11:59:46 | 顯示全部樓層
天啊!!!& P9 [+ Y' ?" o% O  K# y" Z" ~
是這樣嗎~~~
' D$ g& k& Z5 E# g2 I
/ W6 I: l5 I# T# U' [, ^$ w6 Q$ DIf your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either.4 B* [0 A0 N0 @4 G5 y+ e* w) R

: ]$ r) C! C3 @2 W( K完全沒注意到這句話.....
. M: n8 O3 h% B  b& ^; A
$ H0 x9 \' G8 b* e8 l唉...
 樓主| 發表於 2007-9-13 19:07:29 | 顯示全部樓層

回復 #9 treeky 的帖子

果然,我就猜大個沒看到這句話。
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即註冊

本版積分規則

Archiver|小黑屋|La Vie En Rose

GMT+8, 2026-5-6 13:19 , Processed in 0.035128 second(s), 15 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回復 返回頂部 返回列表