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CHARGE!!

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發表於 2007-9-10 20:13:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下
, P* Z) m4 p, f7 Q* B% K1 Y& q  m& D2 D5 z$ h' |
Etherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
! Z8 q. h  F8 p: Q  H2 t8 U! U" ~# y9 a- y1 m; j
*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發0 L) X/ a" l) N
       ETHERDANCE的,但ANIMATE DEAD會。
, U; }) n+ i6 O9 I*2:當你觸發ETHERDANCE時,該生物處於交戰中,若該生物後來變成非交戰狀態,你可以移動該生物一格。
  t7 l8 k) x6 `4 G7 E7 l0 P3 r; j9 f5 F# W
基本上,MR. FRIEND 是個搭配的好對象。
& b) ^: _$ q/ R% f' A$ a/ v3 t& O2 T+ U% X- z
Zungar Winddancer
; B1 `( k( S4 v, @, Q# `Etherdance 3 — Whenever you spawn a 3-power creature, if this creature is unengaged, you may move it one cell. 4 n+ J, ?( c$ b+ U- p- X0 s# M- Q
Charge 5 — Whenever this creature enters an enemy-occupied cell, make a 5-power attack against target local enemy.
% }  N$ w$ y# J4 {* The Etherdance ability only triggers when a 3-power creature is spawned. If a 3-power creature comes into play without being spawned, Etherdance won't trigger.
% N) q- s9 u' n+ p4 I( a* n
# k- j( ?5 j- [$ `- Z' T( ]/ q! G* The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.
( t! x9 ~' x6 Q6 p9 g; Q5 w" ?% z9 t! Z$ W- n0 S
* If the creature with the Etherdance ability comes into play with exactly 3 power, Etherdance will trigger.6 n3 G- g3 w+ o: t. t  U

; a' h. C! k$ s" p% g9 Z) x7 D  x1 Z* If the creature with the Etherdance ability becomes unengaged after the ability triggers but before it would be moved, then it may be moved.
發表於 2007-9-10 22:41:04 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-9-10 20:13 發表 8 K! e3 G0 _5 F4 D  c5 U7 V8 E$ f
我想大家應該都已經知道,不過再說明一下$ j1 G& Y3 x/ X( `

6 ^8 \" b4 h/ k! X9 q% k+ v4 kEtherdance:當你『SPAWN』一個POWER = 3的生物,這隻生物若不在交戰中,你可以移動他一格。
( Y  R! S) b6 j# L* f
7 c3 x& q; n" G; ~*1:這個POWER=3的生物必須是用『SPAWN』的方式叫出場才會觸發,所以BAXAR的CALL是不會觸發' C6 H7 }. k% X; P$ A3 E
...
6 [' O0 B& L& i+ ~

! U' p$ _4 J5 _' @" w( ]
7 k+ d4 ?. h4 R7 y2 i. Y! w The spawned creature's power must be exactly 3 in order for Etherdance to trigger. If a creature comes into play with exactly 3 power due to an ability (such as a 2-power creature coming into play under the effect of an Enrage ability), Etherdance will trigger.COSPLAY
1 N) V7 p! D# |! i8 y8 O- y7 p# w8 Y+ @1 o3 t- M! i; h
; [/ L- `: U: o3 d
% j' X8 l4 m8 F# J1 A
( `- ~$ Z7 P. C' p5 v' o6 u5 E
所以生物出場時 受到馬臉女的能力 會修正Power導致 Power = 3 or Power != 3! V5 u" `8 s* i5 l4 H
1 D6 c( ~% U$ N; P
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-10 22:46 編輯 ]
發表於 2007-9-10 22:45:15 | 顯示全部樓層

Charge Once More

Overpower. r8 P( Y7 _& v2 v# A: H5 C

: E4 w- d& H& n4 f* [+ uAngelstar Shrine' b. Y4 i$ W* T
Overpower 1 — Your local and adjacent regular attacks deal +1 damage for each {Miss1} you roll.& ]2 g( _# \# I
" b5 @/ _. Z: T$ [. x) C
* {Miss1} is the empty diamond symbol on the attack die.) X3 ~6 m" o+ v: s

' y7 m  L/ a0 [. P" I* Overpower doesn't change the result of the die — it just adds damage to the combat in much the same way a Crit ability would. Each empty diamond rolled causes Overpower to trigger and add 1 damage to the combat — the empty diamonds don't each become a 1.
9 \) m* g4 }' `0 @) F$ p  l; T4 }( m/ p, t  R. {0 m

" }8 f2 D9 m* S. q# s2 `; O8 h" l: C8 n' g: d, P" L9 r: }, y
所以 Miss有分別, 並不是 兩個Miss都+1
發表於 2007-9-10 23:02:46 | 顯示全部樓層
剛剛爬國外討論區+ v6 C+ R% M1 ?$ ]6 Y
一時間想到的
4 z% S& K, N% x4 B- `+ c
# ?# C1 ^  g8 G! |" K移動小屋新思維1 j6 S3 y6 e* m+ V$ b

2 t5 e: N/ x# q2 d, B3 X) T移動 不只是為了使用移動小屋的能力: T5 j2 C3 J8 Q( P# B! {8 w! t
消極的方式, 可以擴展想Spawn的區域, 以及干擾對手生Location- K. `) @" U  S& G* L$ Q- b0 N

9 t* v' ?( _8 {3 G- u. D, w9 L另外
) I. \9 N, s( U% h, e
- ]; B0 r: o3 j' ?One-man Army難以滋生還有多的原因
. r& m: D5 J- B9 j8 |
, v. |0 q- O, E  I( }9 I6 RGambit能力會受到Deny Victory的影響$ `) ~. l& @! G* i8 K# y
在大蛇, 血鷹的盛行下  n0 F- \0 q* ?; Q: N
One-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
 樓主| 發表於 2007-9-12 21:21:06 | 顯示全部樓層

回復 #4 treeky 的帖子

One-man Army難以滋生還有多的原因, |( h4 @! P3 p
Gambit能力會受到Deny Victory的影響' H! W: Y! D+ i0 I
在大蛇, 血鷹的盛行下
/ |1 @- h9 g& q$ R* c/ k  G7 i  nOne-man Army不夠大隻, 會太恐怖......
! {/ y" S$ Y6 |/ ^' f                     ^^^^^^^^^^^^
( s0 J( u9 q, Q+ K( j! N不太理解你這句話的意思,DENY VIC 會使自己以GAMBIT為施放費用的異能失效,/ N5 Z: o+ E2 ?& I
有什麼地方會因為他不夠大隻,而變得恐怖?
發表於 2007-9-12 22:57:02 | 顯示全部樓層

回復 #5 Uming 的帖子

你提出了我的疑問...
發表於 2007-9-12 23:54:33 | 顯示全部樓層
Deny Victory是對手不能得分% l' p, H) _( \, u4 [$ p9 `" {4 [
& h) Y# H3 t7 i8 q  f. |
因此Deny Victory發動的時候. }4 z" K7 J' J) A% |# _. I
所以Gambit就變成免費使用了: c' s# y" t6 Z7 p  C

- P4 i: N0 q7 U/ |/ o/ p3 r1 x本來Deny Victory有個打法的戰略是這樣
: y. \1 i* L7 K天使 + Deny Victory + 大蛇% J2 N5 S# i! N, z/ ~1 z1 V
理論上 天使出來後 痛一次 Gambit , 讓 Deny Victory 發動, 大蛇也移動到得分區 即可免費發動Gambit, D+ D* f( z6 i1 _+ z1 _
之後
5 D4 [( Z) ?, i% D$ c. s大蛇應該還有一到兩次的免費發動機會8 U5 S8 N; T  T. A* A* \
6 S7 H: D. n/ j& U; |" x4 ?
但是這都在One-Man Army 屬性數值出來後.....就沒人討論了.......% H  y. @* N) M
主要還是滋生點數太大6 {& K3 R- j# F& K, \
2 Q$ m6 T2 i8 f# o
滋生點數小一些, 即使生物數值不好看, Combo打出來還是很可觀
發表於 2007-9-13 00:02:21 | 顯示全部樓層

回復 #7 treeky 的帖子

你說錯哩...因為對手不能獲得Victory Point,所以雖然你可以正常發動Gambit,但是因為對手不能得到VP,所以不會有後續的效果產生。
% G' h- K& p* I6 r. r: x) Q8 V) P/ s1 `. G
FAQ原文如下8 U0 Y/ `- e. @0 p+ }
If your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either. # P% t( b% @! W1 v( i9 q
This means that while the Gambit abilities from the Baxar's War set can still be activated,
9 C0 \" W6 U7 G3 G- O# Ethey will have no effect as long as your opponent is under the effect of a Deny Victory ability.
  l! ~2 j/ j) ^3 W# E) _- |+ B5 x% R0 \
[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-9-13 00:05 編輯 ]
發表於 2007-9-13 11:59:46 | 顯示全部樓層
天啊!!!
/ j- b' Q. v. A* k( V: R2 |是這樣嗎~~~
' J! S# p. ^  m$ n
: V, A- p9 y! m' h2 m  uIf your opponent can't gain victory points, they can't be given victory points either., f5 `/ I. s  W2 d1 D

1 U& f( ^- c+ z- G; m5 |! P# J) _完全沒注意到這句話....." A" X) [- K- [4 o  t
. i2 ]* U" }( C0 ~" c1 w; Q
唉...
 樓主| 發表於 2007-9-13 19:07:29 | 顯示全部樓層

回復 #9 treeky 的帖子

果然,我就猜大個沒看到這句話。
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