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發表於 2007-9-12 11:43:55
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原帖由 唐牛 於 2007-9-12 09:22 發表
/ g, R/ x7 t6 ?# g1 b6 b1 r* K如果有保鑣能力的生物成功的進入了有"伏擊"能力的生物所在的格子時。
$ N/ S' ]2 y& M& h; P/ n2 |1 m5 b剩下你進去的生物都不會受到傷害,因為他的傷害都只能分配給有保鑣能力的生物。
; R8 ]1 \9 ]5 s& C所以你的保鑣再對方死神所在的格子的時候,你別的生物進去他的死神連 ... 6 a- W. N) Q# a* }" `& e- f. l! H) Y
% v( l6 |9 G. b9 j I% [4 j) S
我補充一下
# T+ Z8 J- s. g4 f# R4 J1 H4 M5 C8 y
比較仔細一點的說法
- `- q& z6 z; f, ^0 k F4 C前提
8 L; ?; k8 H H* g; h+ g生物移動是 一隻一隻 移動的
% W" R3 x* x9 a' n
" k5 g! _+ x9 r3 v {% v若是"保鑣"進入"死神"的格子
2 x4 p0 i1 j6 C- I8 l此時符合"伏擊"的觸發條件, "伏擊"能力啟動, 攻擊"保鑣", 結算傷害+ A8 V( M: @( c2 L( h9 J1 G
若是"保鑣"沒有被處理掉( 驅散/消滅 )
3 @% W# Z0 F+ u& r* L! |則
' c; ^! V% E" f/ t之後的生物進入 "保鑣"+"死神" 的格子時
0 q; d1 _& }, n3 x4 x8 F4 A5 c2 y"死神"的能力會先被觸發, "保鑣"的能力也會接著被觸發
* N1 b9 s6 Q5 E& F6 D& S因為3 T. R& d' T' \! ^) L4 D v
"死神"的傷害, 不能分給 "保鑣" (Ambush是對進入格子的生物攻擊)! k& i! i" ~" z- l5 ]: g
且
4 O& Y5 n5 m4 o' q* _3 Z"保鑣"又可 避免 傷害分配給其他生物 (並 不是 吸收傷害)
: i( L# I: X/ u' C9 J' x. Q6 Q所以' P6 ^9 q8 w. Y; ?
死神萬一被保鑣粘住就鳥掉了.....
. }! s$ u( A+ a( D) G# b/ A. f4 L+ M3 h; |! b; i
但是但是5 e0 Y. O9 r; b
以目前的常用的小"保鏢"來看 5/8, 第一次就被Ambush打飛的機會其實不小.....
; @0 G, J; v& g* I1 j而大保鑣的實用度向來都被質疑. X# G3 [$ }6 a0 a
所以
' v% e- S: N7 k2 U' Q6 w' L7 }1 ~用保鑣剋死神也要一點運氣啦~, \9 v2 N, @ U: i0 P1 O' N8 a
) g+ I6 }+ H1 [# v
這個遊戲就要拿機率挑戰運氣 >"<
: \3 w: b" [+ _; Y: J) m$ U) @) W0 k5 ]2 b
早期戰略上# g( n; _% O( J7 X0 I
為了避免死神的萬一不靈光
2 _5 x1 u7 ^- ~" `7 `* e成就了兩種戰團 雙死神 以及 死亡陷阱
5 H$ k* x6 }' D' S) W3 e' h雙死神就不多說了
& a7 c. B- V' b7 \死亡陷阱是 死神+黑心小屋) ?4 d% g) _9 v6 ~4 M7 x* N
( p6 `' c: u8 B5 P/ N- o2 A[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-12 12:01 編輯 ] |
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