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發表於 2007-9-6 20:45:34
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1. 遊戲規則說到 交戰中不能移動 是使用 shift 字眼( Q6 G' m4 s8 ~; y" h5 Q1 }4 T: i/ s2 Z
而遊戲回合中 每個玩家的兩個行動階段 可以選擇 此階段 戰鬥 或是 移動(Shift)+ w. C3 f6 w1 E
因此 因交戰而無法移動 是指 移動回合 無法移動
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0 z5 i3 S' \9 W- ]+ B/ c 而% o8 R! D& p6 s( B9 e- `% K
其他回合利用能力產生 由某格到另外一格的動作 皆稱為 那個能力 例如: advance, swap,...etc* L/ J$ g- t+ h
這些字眼皆非 shift 所以要注意不要混淆了 E6 R' I3 k5 v
& Y3 O6 ?& d# ]& Z" A 所以 1. 3. 5. 中的交戰生物 還是可以利用能力移動, 但要注意能力是指 移動非交戰或是交戰中(ex: Advance, Skirmish...etc )
" ^5 Q- I8 J; n y% A
! ]' F( n8 b6 P* t8 V2. 遊戲中, 戰鬥是以格子(Cell)為單位, 當行動階段 選擇 此階段戰鬥時
% n3 U6 L7 c2 W) ^ 每個格子只能做一次戰鬥
4 a# f: p" y$ z 因此善用刀鋒能力決定戰鬥先後順序是很重要的2 n: U3 H4 u' M1 H% s$ e
+ p" W8 Y' l. e" _( }6 \# a$ I( u0 e g3. 生物身上的繁殖階段能力, 只要符合發動能力條件, 進場後可直接使用: V, b8 ]3 [' i6 R8 ~: u/ z
所以 蘇丹大象 可以進場直接使用expel能力, 只要你的孳生點數足夠( 10點以上 )+ O& ~7 I; b( [
: u& F$ G0 E. \6 K; a5 W
4. 飛彈車的能力 是 指 遠離兩格
+ p, ^* x/ x7 c% S( V& z 所以使用方法是 飛彈車前後左右算是第一格, 那個的前後左右算第二格, 只有第二格的地方可以被攻擊
6 I4 h6 ], I! c N* J 當然啦 是選定一格, 不是所有的第二格都會被攻擊
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5. 大車輪的拷貝能力在拷貝後, 此能力要立刻使用, 且此拷貝不能指定類似拷貝能力的目標來使用+ W4 Q' i/ n% m0 s" [6 Y- C0 O5 N" C
我說的比較籠統, 要看官方對於大車輪的FAQ會比較清楚 |
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