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發表於 2007-9-6 20:45:34
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1. 遊戲規則說到 交戰中不能移動 是使用 shift 字眼
; q7 F9 ^) A; e# ~' d* o+ h 而遊戲回合中 每個玩家的兩個行動階段 可以選擇 此階段 戰鬥 或是 移動(Shift)
! x; f- [. L: z& T" W 因此 因交戰而無法移動 是指 移動回合 無法移動1 b0 D( P; \& J) F
- B* M3 j1 B" q3 V: t
而
) J J# j; n6 \2 G% o 其他回合利用能力產生 由某格到另外一格的動作 皆稱為 那個能力 例如: advance, swap,...etc0 q: Q q/ @/ U! r' O
這些字眼皆非 shift 所以要注意不要混淆了0 U' }/ q) x1 ?
+ M, c" e& `2 j: ]. B
所以 1. 3. 5. 中的交戰生物 還是可以利用能力移動, 但要注意能力是指 移動非交戰或是交戰中(ex: Advance, Skirmish...etc )
* P7 m2 K; p% M7 c) R7 R$ _
5 X8 {; y2 b* d- B2. 遊戲中, 戰鬥是以格子(Cell)為單位, 當行動階段 選擇 此階段戰鬥時
( @1 \! e# `6 ?1 n) G$ w& F 每個格子只能做一次戰鬥
$ e% t: A" t5 B 因此善用刀鋒能力決定戰鬥先後順序是很重要的$ j1 f+ a% V/ `8 F5 N4 q$ p
9 ^0 g3 C2 g( q6 E3 N1 \7 Q9 b( E# H3. 生物身上的繁殖階段能力, 只要符合發動能力條件, 進場後可直接使用
! p/ S: M8 j' g3 p 所以 蘇丹大象 可以進場直接使用expel能力, 只要你的孳生點數足夠( 10點以上 )
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4. 飛彈車的能力 是 指 遠離兩格
# p/ G' o; E2 ?( y 所以使用方法是 飛彈車前後左右算是第一格, 那個的前後左右算第二格, 只有第二格的地方可以被攻擊
, s/ p8 w, M( d& F" h 當然啦 是選定一格, 不是所有的第二格都會被攻擊7 D. i) `% T/ v6 L& C
+ J+ v4 {+ n; \( x" l- ?
5. 大車輪的拷貝能力在拷貝後, 此能力要立刻使用, 且此拷貝不能指定類似拷貝能力的目標來使用
! i: ^+ C: {! M& S! N& X1 ~ 我說的比較籠統, 要看官方對於大車輪的FAQ會比較清楚 |
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