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發表於 2007-9-6 20:45:34
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1. 遊戲規則說到 交戰中不能移動 是使用 shift 字眼6 @( G* L! \6 r3 @
而遊戲回合中 每個玩家的兩個行動階段 可以選擇 此階段 戰鬥 或是 移動(Shift)4 X w$ M. x! w. Y
因此 因交戰而無法移動 是指 移動回合 無法移動5 B# {' L+ O+ V: Q$ z9 _. x
9 g5 X* H( Q: f 而
* V9 C N/ P: Q# c: C- o 其他回合利用能力產生 由某格到另外一格的動作 皆稱為 那個能力 例如: advance, swap,...etc
' F! O0 ^' a7 _/ d: a3 } 這些字眼皆非 shift 所以要注意不要混淆了0 j& ^+ y, H$ w1 Z1 Q* k
- x0 l( ~3 }0 R" U 所以 1. 3. 5. 中的交戰生物 還是可以利用能力移動, 但要注意能力是指 移動非交戰或是交戰中(ex: Advance, Skirmish...etc )6 B1 }: d2 R; N3 r# a3 o+ s3 L# O, O
, k: j+ R6 z5 B }6 c
2. 遊戲中, 戰鬥是以格子(Cell)為單位, 當行動階段 選擇 此階段戰鬥時
" e) ~- n; T* H% L$ M7 w 每個格子只能做一次戰鬥$ z# e4 g4 K! B% j7 y- Q# t
因此善用刀鋒能力決定戰鬥先後順序是很重要的
0 ?4 U$ U, ~: U5 S& N
. x; ?5 `. {+ z; n3. 生物身上的繁殖階段能力, 只要符合發動能力條件, 進場後可直接使用
# C+ _! Z* t q7 b 所以 蘇丹大象 可以進場直接使用expel能力, 只要你的孳生點數足夠( 10點以上 )
4 P3 C: |5 I d" N' i" g: R: n0 {+ B4 b2 w, ?0 N
4. 飛彈車的能力 是 指 遠離兩格
8 t; F* ?0 D' ]5 R) k" C3 f2 _0 @6 e 所以使用方法是 飛彈車前後左右算是第一格, 那個的前後左右算第二格, 只有第二格的地方可以被攻擊
1 T1 {, n0 ]) l3 E 當然啦 是選定一格, 不是所有的第二格都會被攻擊
5 A' x1 p4 O7 Z( I4 o r) L+ o) F, L4 z
5. 大車輪的拷貝能力在拷貝後, 此能力要立刻使用, 且此拷貝不能指定類似拷貝能力的目標來使用3 E5 T- D/ s; s6 u
我說的比較籠統, 要看官方對於大車輪的FAQ會比較清楚 |
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