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發表於 2007-9-12 11:43:55
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原帖由 唐牛 於 2007-9-12 09:22 發表 9 j1 g" R! K7 Y* A
如果有保鑣能力的生物成功的進入了有"伏擊"能力的生物所在的格子時。
, I/ B2 X w. S% Z4 E剩下你進去的生物都不會受到傷害,因為他的傷害都只能分配給有保鑣能力的生物。) `' V9 Y5 F; ]8 ?1 x
所以你的保鑣再對方死神所在的格子的時候,你別的生物進去他的死神連 ... 8 }) j, Z( C0 a( }0 u; |4 S. X
( \9 Q& U. E d. L6 e" V0 w9 M我補充一下
5 t' A+ w+ G; L% ]+ |0 V
9 k% O- J3 f8 G/ ~: `! E P, e4 ~比較仔細一點的說法
: e: w9 M9 t3 j( m* `4 e1 i前提; @; x$ j4 u: C
生物移動是 一隻一隻 移動的
# o4 d, X; J" o9 ]6 \% y6 z' {& o# |. E0 P
若是"保鑣"進入"死神"的格子
3 U. W h- s& ^+ n此時符合"伏擊"的觸發條件, "伏擊"能力啟動, 攻擊"保鑣", 結算傷害. z; N3 G6 K1 I1 B y# ~) ?
若是"保鑣"沒有被處理掉( 驅散/消滅 )4 Y$ r: Q1 Q- y/ g( _4 z; ^
則$ b, C( O. J6 Q8 R, U `
之後的生物進入 "保鑣"+"死神" 的格子時, H2 W! p" M1 f# b% r0 y
"死神"的能力會先被觸發, "保鑣"的能力也會接著被觸發7 x, m( @# E, v, ~+ Y
因為
6 J8 w+ Z. D. ?" _% i) H; S) Z/ p"死神"的傷害, 不能分給 "保鑣" (Ambush是對進入格子的生物攻擊) W3 n8 ?' N* `3 L4 n r
且
- f$ I, y4 m+ p/ Q4 `. K" ?"保鑣"又可 避免 傷害分配給其他生物 (並 不是 吸收傷害)
+ t5 Q. c7 ^. m; ?: g! [所以
+ c/ E% `9 u. H9 x T& X6 f( S死神萬一被保鑣粘住就鳥掉了.....! H! q; ~( W5 G
3 O1 j* I" ~0 Q
但是但是( ]( C1 V& [3 \+ A8 W5 M% k
以目前的常用的小"保鏢"來看 5/8, 第一次就被Ambush打飛的機會其實不小.....
- M) p' L; s9 x# ?而大保鑣的實用度向來都被質疑0 D, m) _' H* s1 {0 h- T
所以2 M5 ?% [7 V/ M2 [- Z& [
用保鑣剋死神也要一點運氣啦~* r2 D. r8 r9 J# S( Z9 J
' Y3 i) p$ w s% M5 D+ V5 p; |# K這個遊戲就要拿機率挑戰運氣 >"<
. x( m" S& O, c: b# K9 g1 B! {% V! f T' G
早期戰略上+ w! e- F, x% m4 {0 a) U" @
為了避免死神的萬一不靈光
7 \( J9 \7 Y8 o3 N, i5 \成就了兩種戰團 雙死神 以及 死亡陷阱0 F9 B/ W* X7 l) B0 z
雙死神就不多說了
) M" F9 a$ a& d/ M死亡陷阱是 死神+黑心小屋) ` w& ^$ B' m3 ~; U+ }
5 k, A! Y6 j5 ~7 S h4 g6 K% S[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-12 12:01 編輯 ] |
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