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發表於 2007-9-6 20:45:34
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1. 遊戲規則說到 交戰中不能移動 是使用 shift 字眼' Z( G. G, O9 z8 w0 r" S0 l N& U
而遊戲回合中 每個玩家的兩個行動階段 可以選擇 此階段 戰鬥 或是 移動(Shift)% B! X" C' V% J! |
因此 因交戰而無法移動 是指 移動回合 無法移動
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& I2 t4 v" z+ z8 c# |0 S$ R 而
# o( ~) g+ o* d5 L 其他回合利用能力產生 由某格到另外一格的動作 皆稱為 那個能力 例如: advance, swap,...etc3 M( _' |# v- D; k; ]& D! F Q
這些字眼皆非 shift 所以要注意不要混淆了
9 C0 Z0 Z, l2 V1 U; x# w* D6 i( E
( f) O* }0 h$ E2 r/ O/ _3 w 所以 1. 3. 5. 中的交戰生物 還是可以利用能力移動, 但要注意能力是指 移動非交戰或是交戰中(ex: Advance, Skirmish...etc )$ c9 l1 W0 A) e5 Y4 i# a! J. [
% m8 a' ?# A" ~4 i- j7 P0 U2. 遊戲中, 戰鬥是以格子(Cell)為單位, 當行動階段 選擇 此階段戰鬥時
/ w1 f1 s! C* c8 j0 z' E 每個格子只能做一次戰鬥
5 _% H# q# _& \8 J4 ? 因此善用刀鋒能力決定戰鬥先後順序是很重要的
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7 ]4 e' i) P5 {; m6 {' s6 S) k3. 生物身上的繁殖階段能力, 只要符合發動能力條件, 進場後可直接使用
& ^5 r+ N' b$ m 所以 蘇丹大象 可以進場直接使用expel能力, 只要你的孳生點數足夠( 10點以上 ), r# g* g' S% R W
7 w" d6 Q# d( x. s3 x
4. 飛彈車的能力 是 指 遠離兩格
) | z5 d: i! T$ e 所以使用方法是 飛彈車前後左右算是第一格, 那個的前後左右算第二格, 只有第二格的地方可以被攻擊/ e1 G. P! s/ l1 ~6 i L
當然啦 是選定一格, 不是所有的第二格都會被攻擊5 A8 w U4 i2 k6 Q7 w- Q
4 E; C$ w: V/ q6 S3 \
5. 大車輪的拷貝能力在拷貝後, 此能力要立刻使用, 且此拷貝不能指定類似拷貝能力的目標來使用( y! w, {0 P) j" K
我說的比較籠統, 要看官方對於大車輪的FAQ會比較清楚 |
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