|
發表於 2007-9-6 20:45:34
|
顯示全部樓層
1. 遊戲規則說到 交戰中不能移動 是使用 shift 字眼! J4 W( w7 ?' o# p- U) \- B6 q9 V
而遊戲回合中 每個玩家的兩個行動階段 可以選擇 此階段 戰鬥 或是 移動(Shift)! R" J' h, d; @8 q; d) B Q
因此 因交戰而無法移動 是指 移動回合 無法移動6 H) n& ~$ \+ _9 }, g
+ T1 l& g" s V: d9 n# ~; g3 o
而* c! S+ W8 m0 d8 g; W3 F! w
其他回合利用能力產生 由某格到另外一格的動作 皆稱為 那個能力 例如: advance, swap,...etc
+ a! e* Q; Q2 G2 R 這些字眼皆非 shift 所以要注意不要混淆了 w( O* A% |2 f/ ]
5 h. T: G% N+ I. K5 s9 p+ M
所以 1. 3. 5. 中的交戰生物 還是可以利用能力移動, 但要注意能力是指 移動非交戰或是交戰中(ex: Advance, Skirmish...etc )5 \1 M& G9 T7 W4 Q9 C4 X4 B
: h1 M8 I) z& p9 F$ G5 [
2. 遊戲中, 戰鬥是以格子(Cell)為單位, 當行動階段 選擇 此階段戰鬥時
# C( R% S1 ?# ]* j 每個格子只能做一次戰鬥7 s0 V& @( v# f0 O
因此善用刀鋒能力決定戰鬥先後順序是很重要的
& J4 X e# `% ~: w4 k
0 q) a/ ~( G; r% \3. 生物身上的繁殖階段能力, 只要符合發動能力條件, 進場後可直接使用
0 e6 f$ v& o! }* b2 X0 U 所以 蘇丹大象 可以進場直接使用expel能力, 只要你的孳生點數足夠( 10點以上 )% J' e J& Q8 @+ ?* J
8 a( j' P3 G; d/ G' v d4. 飛彈車的能力 是 指 遠離兩格
% v7 K) A" @/ ^) o6 q 所以使用方法是 飛彈車前後左右算是第一格, 那個的前後左右算第二格, 只有第二格的地方可以被攻擊
6 u! {% Y, a& i. V0 B 當然啦 是選定一格, 不是所有的第二格都會被攻擊
6 ~" b/ n- b3 G. Q) o" _: ]$ p3 L1 k7 t8 z; Q
5. 大車輪的拷貝能力在拷貝後, 此能力要立刻使用, 且此拷貝不能指定類似拷貝能力的目標來使用
) i4 M% P1 X. m 我說的比較籠統, 要看官方對於大車輪的FAQ會比較清楚 |
|