|
|
發表於 2007-9-6 20:45:34
|
顯示全部樓層
1. 遊戲規則說到 交戰中不能移動 是使用 shift 字眼4 T, G5 x# Q5 K& l6 L7 \: V9 I
而遊戲回合中 每個玩家的兩個行動階段 可以選擇 此階段 戰鬥 或是 移動(Shift)! g3 M7 A: {) |) |* l# ^- s0 r
因此 因交戰而無法移動 是指 移動回合 無法移動* L0 l s1 y& T, p( T5 V
/ c7 q: ?- H' C l! y, U 而3 t' u* B; I/ f9 @7 F& I
其他回合利用能力產生 由某格到另外一格的動作 皆稱為 那個能力 例如: advance, swap,...etc
6 i. K9 U- h4 [6 j2 H 這些字眼皆非 shift 所以要注意不要混淆了0 e9 Y$ P6 r2 y6 P) v( I
5 B+ J2 \- \1 a; T
所以 1. 3. 5. 中的交戰生物 還是可以利用能力移動, 但要注意能力是指 移動非交戰或是交戰中(ex: Advance, Skirmish...etc ) B; K; R9 G9 [# l( l- @& k5 \, ?. r( l
" V' s* c* h" q" r) @2. 遊戲中, 戰鬥是以格子(Cell)為單位, 當行動階段 選擇 此階段戰鬥時; l3 b* ]8 |- q& q+ |1 [
每個格子只能做一次戰鬥
" S! T7 g% I9 K3 Y* N 因此善用刀鋒能力決定戰鬥先後順序是很重要的( T7 Z3 o. k* ^
8 d0 c; f: `! p7 ^; o' \3. 生物身上的繁殖階段能力, 只要符合發動能力條件, 進場後可直接使用7 n9 w4 `' L+ K: D `, x4 L, x
所以 蘇丹大象 可以進場直接使用expel能力, 只要你的孳生點數足夠( 10點以上 )$ [: _( g* l* ]- `
* o |( N: T4 M: q7 q* O5 D4. 飛彈車的能力 是 指 遠離兩格
4 a- b" |7 u- ?, d. t: w/ I 所以使用方法是 飛彈車前後左右算是第一格, 那個的前後左右算第二格, 只有第二格的地方可以被攻擊
/ W+ F/ Z" d* j9 f4 M& Z 當然啦 是選定一格, 不是所有的第二格都會被攻擊6 t8 y2 d Y% C# B, R
& v9 L2 S$ ~' E1 t9 ^: e( Z
5. 大車輪的拷貝能力在拷貝後, 此能力要立刻使用, 且此拷貝不能指定類似拷貝能力的目標來使用 N: P/ w2 t" E+ r7 B$ d& W
我說的比較籠統, 要看官方對於大車輪的FAQ會比較清楚 |
|