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發表於 2007-9-6 20:45:34
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1. 遊戲規則說到 交戰中不能移動 是使用 shift 字眼6 y& K6 P% T7 s9 F0 F: I; m+ r# j
而遊戲回合中 每個玩家的兩個行動階段 可以選擇 此階段 戰鬥 或是 移動(Shift)2 _' J) `6 I0 Y
因此 因交戰而無法移動 是指 移動回合 無法移動) T) A. {8 a9 v5 F0 r0 o: l
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而8 r* H% B- ]/ [- `* l% J0 `
其他回合利用能力產生 由某格到另外一格的動作 皆稱為 那個能力 例如: advance, swap,...etc
: @ ?. f1 j" v# u5 h4 q ?# w+ n 這些字眼皆非 shift 所以要注意不要混淆了. Q0 s: R v4 o6 U+ ]* |7 M
. [; j! U. ^1 ?9 p, C% M 所以 1. 3. 5. 中的交戰生物 還是可以利用能力移動, 但要注意能力是指 移動非交戰或是交戰中(ex: Advance, Skirmish...etc )7 F% X: p8 P2 t
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2. 遊戲中, 戰鬥是以格子(Cell)為單位, 當行動階段 選擇 此階段戰鬥時
4 u* l. ~, q( R3 ?, x; p8 S8 x% @ 每個格子只能做一次戰鬥
9 s% R& W0 L2 E9 s 因此善用刀鋒能力決定戰鬥先後順序是很重要的# {2 _7 a/ t5 G
0 D0 J% V- B6 I3. 生物身上的繁殖階段能力, 只要符合發動能力條件, 進場後可直接使用
. ^6 V4 k( D/ b7 W; P 所以 蘇丹大象 可以進場直接使用expel能力, 只要你的孳生點數足夠( 10點以上 )0 J# l9 n2 d, [1 i* c
4 U" e& W G) z7 H) i. W e4. 飛彈車的能力 是 指 遠離兩格/ m# m' X; w- e9 V6 I& V5 U4 U, v7 V
所以使用方法是 飛彈車前後左右算是第一格, 那個的前後左右算第二格, 只有第二格的地方可以被攻擊
: l2 b7 H- n' n+ {' q) A 當然啦 是選定一格, 不是所有的第二格都會被攻擊
1 G) S4 m& y4 B% V; @( e; d# e/ R! z
5. 大車輪的拷貝能力在拷貝後, 此能力要立刻使用, 且此拷貝不能指定類似拷貝能力的目標來使用0 x" Y/ }9 ~, a. i4 o, |
我說的比較籠統, 要看官方對於大車輪的FAQ會比較清楚 |
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