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發表於 2007-9-6 20:45:34
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1. 遊戲規則說到 交戰中不能移動 是使用 shift 字眼 g e% j# R! e: l
而遊戲回合中 每個玩家的兩個行動階段 可以選擇 此階段 戰鬥 或是 移動(Shift)
N3 ~0 U; F8 Z% b/ F4 p' k( W 因此 因交戰而無法移動 是指 移動回合 無法移動$ n0 F% W& h" _& @* x
+ a% X6 c" y. C! L6 Y, M
而2 m: h" E: B' `, W2 q
其他回合利用能力產生 由某格到另外一格的動作 皆稱為 那個能力 例如: advance, swap,...etc8 d& V+ e i3 Y7 K
這些字眼皆非 shift 所以要注意不要混淆了- n. [" U- v' P1 [
1 W3 o$ d1 w; ^ V
所以 1. 3. 5. 中的交戰生物 還是可以利用能力移動, 但要注意能力是指 移動非交戰或是交戰中(ex: Advance, Skirmish...etc )2 i0 f* H5 v* u' q7 e, J; Y
: M7 L) F% X% C6 W- t0 G2. 遊戲中, 戰鬥是以格子(Cell)為單位, 當行動階段 選擇 此階段戰鬥時
7 j5 t2 w1 }8 i/ L! z 每個格子只能做一次戰鬥
% V; S1 a2 |. v' O0 ~! N/ a 因此善用刀鋒能力決定戰鬥先後順序是很重要的8 ]5 {/ W1 [+ J B( Q
! p; E8 {; s/ d3. 生物身上的繁殖階段能力, 只要符合發動能力條件, 進場後可直接使用
. c, U) b( T/ D0 v) \; q1 A 所以 蘇丹大象 可以進場直接使用expel能力, 只要你的孳生點數足夠( 10點以上 ); p5 a$ ]& B( Z) q
1 m- D$ O$ B& j4 t4. 飛彈車的能力 是 指 遠離兩格
; Y4 g8 W$ I1 b' V 所以使用方法是 飛彈車前後左右算是第一格, 那個的前後左右算第二格, 只有第二格的地方可以被攻擊
$ F# F& W; ~% U+ Q# M) x0 y. Q 當然啦 是選定一格, 不是所有的第二格都會被攻擊
C9 b2 K8 d) d: O4 U4 @$ D' r
c, Q; ? r9 }* X# k5. 大車輪的拷貝能力在拷貝後, 此能力要立刻使用, 且此拷貝不能指定類似拷貝能力的目標來使用# P" A' C$ p' ^6 A5 P7 y
我說的比較籠統, 要看官方對於大車輪的FAQ會比較清楚 |
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