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發表於 2007-9-6 20:45:34
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1. 遊戲規則說到 交戰中不能移動 是使用 shift 字眼: z* g; p G% z4 k) O6 ^
而遊戲回合中 每個玩家的兩個行動階段 可以選擇 此階段 戰鬥 或是 移動(Shift)7 t; _3 P6 P" }( S
因此 因交戰而無法移動 是指 移動回合 無法移動- M! d: J7 D, T$ |
! r; { Y" \2 [" L* j& U
而' B/ d" I+ a0 l$ z7 _
其他回合利用能力產生 由某格到另外一格的動作 皆稱為 那個能力 例如: advance, swap,...etc
/ a6 P4 n w$ p! N3 {) k' ], s 這些字眼皆非 shift 所以要注意不要混淆了
) P' l6 u/ H4 C
) V( N/ w, Y9 N# ` 所以 1. 3. 5. 中的交戰生物 還是可以利用能力移動, 但要注意能力是指 移動非交戰或是交戰中(ex: Advance, Skirmish...etc )6 `7 p8 c% H0 f# z2 S' Q3 P
, @1 T: a* z) ^7 h0 `* g# p
2. 遊戲中, 戰鬥是以格子(Cell)為單位, 當行動階段 選擇 此階段戰鬥時
0 O% ?1 c% |" a* t9 p R% v5 }% V 每個格子只能做一次戰鬥
4 |, H# L' A6 @% K* p0 y, Q+ o 因此善用刀鋒能力決定戰鬥先後順序是很重要的/ z7 f- p/ ?) Z' n$ e
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3. 生物身上的繁殖階段能力, 只要符合發動能力條件, 進場後可直接使用
6 [0 Q `! G Q8 C# {' N" t/ U 所以 蘇丹大象 可以進場直接使用expel能力, 只要你的孳生點數足夠( 10點以上 )
: o' H. r2 u$ t) \% B) ]
" f8 O b( Q1 ~. x9 e/ L- U4. 飛彈車的能力 是 指 遠離兩格
$ J/ X9 T; S/ M+ D. M) H 所以使用方法是 飛彈車前後左右算是第一格, 那個的前後左右算第二格, 只有第二格的地方可以被攻擊
$ q8 c0 q4 ~, _- l9 m/ v& F 當然啦 是選定一格, 不是所有的第二格都會被攻擊+ g6 d( x6 A( J7 W+ E
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5. 大車輪的拷貝能力在拷貝後, 此能力要立刻使用, 且此拷貝不能指定類似拷貝能力的目標來使用
' J. z2 S3 w1 _2 P 我說的比較籠統, 要看官方對於大車輪的FAQ會比較清楚 |
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