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發表於 2007-9-6 20:45:34
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1. 遊戲規則說到 交戰中不能移動 是使用 shift 字眼9 T/ @" U9 P2 c- B
而遊戲回合中 每個玩家的兩個行動階段 可以選擇 此階段 戰鬥 或是 移動(Shift)9 e* }" i% g# x! V
因此 因交戰而無法移動 是指 移動回合 無法移動
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9 M5 b ]+ X Y1 G( C 而
! O6 ~- [2 m) z; D7 W 其他回合利用能力產生 由某格到另外一格的動作 皆稱為 那個能力 例如: advance, swap,...etc
3 G4 \4 _+ i1 u5 b7 s9 w* @/ [' ?' Y 這些字眼皆非 shift 所以要注意不要混淆了2 X" _, f2 Y* d. C% e
8 b2 J& Z( I; x E9 ]; h* [/ V 所以 1. 3. 5. 中的交戰生物 還是可以利用能力移動, 但要注意能力是指 移動非交戰或是交戰中(ex: Advance, Skirmish...etc )5 g* H8 ?1 Z( p- e: d! T
1 p! L; c& y8 q' C3 N8 ?0 [1 ]3 b" R
2. 遊戲中, 戰鬥是以格子(Cell)為單位, 當行動階段 選擇 此階段戰鬥時2 f0 `/ ^( W# u9 p
每個格子只能做一次戰鬥
! n3 m7 k- |' m! B8 T 因此善用刀鋒能力決定戰鬥先後順序是很重要的
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; P& M2 c3 K5 W r; ~. T3. 生物身上的繁殖階段能力, 只要符合發動能力條件, 進場後可直接使用
7 _ P1 L0 \2 i+ e% Z: W 所以 蘇丹大象 可以進場直接使用expel能力, 只要你的孳生點數足夠( 10點以上 ); `, F4 b' W L
! v6 z' a4 V7 A8 m+ A4. 飛彈車的能力 是 指 遠離兩格' Z$ g2 E' V8 ], Q1 ], M/ n
所以使用方法是 飛彈車前後左右算是第一格, 那個的前後左右算第二格, 只有第二格的地方可以被攻擊
t( V. y5 i9 d 當然啦 是選定一格, 不是所有的第二格都會被攻擊
, G3 H& Z/ {2 D2 Q, F1 }( a5 o$ m0 E1 n! I
5. 大車輪的拷貝能力在拷貝後, 此能力要立刻使用, 且此拷貝不能指定類似拷貝能力的目標來使用
* R3 Z1 `& I7 p 我說的比較籠統, 要看官方對於大車輪的FAQ會比較清楚 |
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