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好久沒來找錯誤了XD

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發表於 2007-8-15 00:05:19 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
前線のフォトグラフ
  地球聯邦 C-120
(傷害判定步驟):與自軍2枚以上機體編成的部隊交戰中的、持有X以下的合計國力敵軍機體1枚破壞。X的數值、與這個自軍部隊的全部機體之合計國力的合計值相同。

  地球聯邦 O-127/O-128
(自動D):這張卡、在敵軍任務卡使用出場的時候、移到本來持有者的本國下。
  
  吉翁公國 O-116
(自軍防禦步驟):《①》在一張交戰中且沒有配置卡片的敵軍機體上放一個限時指示物。限時指示物在有機體以外的卡片新進入垃圾桶的場合會移除。

エクステンションブースター
  地球聯邦 U-54
(自動B):這卡不受「1回合中能出1張」的限制。

  地球聯邦 U-158
(自動D):這張卡在有角色配置狀態出擊時、這張卡同部隊之合計國力3以下的機體、除這張卡以外,全部的自軍機體在回合終了前得到+1/+1/+1。這個效果不重複。

  地球聯邦 U-301
(自動B):這張卡出場時、可以手牌X張移到自軍格納庫中。同時、這張卡加上X個+1/+1/+1的指示物。X的上限值與敵軍G卡的張數相同。
(常時):《0》除去這張卡上的1個+1/+1/+1指示物。這個時候、這張卡破壊無效。


  地球聯邦 U-302
(自動D):《[2・5]》這張卡的部隊給予戰鬥傷害時、恢復自軍本國與這個傷害值相同的值。這個效果不重複。

  地球聯邦 U-304
(自動B):這張卡在出場時、可以查看全部自軍自軍本國的卡,從中抽出1張「名稱:F91」的機體卡,以橫置狀態配置在自軍的配置區中。之後,自軍本國洗牌。

  地球聯邦 CH-87
(敵軍傷害判定步驟):《R1》1個與這張卡同一戰鬥區的敵軍機體移往這個區域外的戰鬥區域。

  地球聯邦 CH-188
(常時):《R》自軍1張機體卡重置

  地球聯邦 O-62
(敵軍抽牌階段):《0》本來卡片種類是機體的1張自軍機體移到敵軍配備區域。這個時候,1張任務卡從遊戲移除。

  地球聯邦 O-66
(常時):《0毎》被這張卡配置的機體,在回合結束前得到-1/±0/+1。這個效果在1回合中,解決次數不能超過這個機體本來格鬥值。

  吉翁公國 U-160
(自動A):此卡不會成為敵軍機體效果的對象。另外,在有配置角色的場合得到+1/+1/+1。  


[ 本帖最後由 蕭陽 於 2007-8-15 01:37 編輯 ]
 樓主| 發表於 2007-8-15 10:39:05 | 顯示全部樓層
前線其他顏色還是日文..........

エクステンションブースター
  吉翁公國 O-41
(自動A):以一張機體為對象的自軍指令,「給予傷害效果」之傷害值+1。  

  禁衛骨十字軍 U-C34
【複數>這個回合,這張卡處於交戰中的場合,將這張卡的部隊給予的戰鬥傷害給予敵軍本國。】  

  鋼彈X CH-X5
(自動A):這張卡配置的機體和、「オルバ・フロスト」配置的機體、在自軍回合中、得到「速」。
(常時):《0》重置1張「オルバ・フロスト」。

  鋼彈W U-79
(戰鬥階段):《0》這張卡片回合終了前、選擇以下1個地形適性、內文、戰鬥修正得到。
1)地形適性「宇宙」「地球」、+1/±0/±0
2)《[3・4]》地形適性「地球」、「砂漠」、±0/±0/+1
3)《[3・4]》地形適性「宇宙」、「高機動」、±0/±0/+1

  鋼彈W CH-73
(自動D):這張卡片以部隊最前頭攻擊出擊的場合、1個墳場中的、不持有「PS裝甲」、合計國力在4以下的全部機體、可以以重置狀態組入這張卡片的部隊。

  鋼彈W O-15
(自動D):這張卡片配置的機體、因自軍效果以外離開場上的場合、自軍本國回15點。

  鋼彈SEED U-S18
(自動B):(解決時)手牌擁有3枚以上的狀態、這張卡片使用出場的場合、手牌1枚無作為表現。表現的卡片如果是白指定國力的機體的時候、那台機體可以在自軍配備區域重置狀態出場。

[ 本帖最後由 蕭陽 於 2007-8-15 18:06 編輯 ]
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