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樓主 |
發表於 2016-10-23 09:17:42
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實戰時感覺有玩家排擠 00R認為不需要思考只需要放進卡組, 其實這點我倒覺得有點奇怪, 我個人認為飛機是用來找紫基本G, 在混色時不能令雙色卡的指定國力減成沒有問題的吧, 我在未收到 00R 前在砌紫藍時都有試過放 2部飛機進去減低抽不中紫地風險, 00R 方面, 直接來說看作正攻下的殺招...想想恫渴MF, 正義破終, DG四天王, 紅黑毒牙, 黑手控等等, 不是都存在 3-6張主要卡幾乎說是一槌定音嗎? 為什麼只是認為 00R 是過份的卡而其他就反而不是, 我只能理解 00R 是大眾化的卡, 因為不論混不混色卡不卡色都有機會出場, 但在白黑茶都有手控, 紅有彈綠打快的環境, 00R能正常換裝出來都要是對手第5-6回合, 在這之前守場保抽濾我不認為完全不用思考的吧, 而且出場後算不算一槌定音還言之尚早...說出這個的主要原因, 是對戰時有人說 00R 卡組要是沒有了 00R 就不知可以用甚麼來玩, 我心中的答案...大小金吉啊, 強襲對手剎那回血, GnFlag[也有強襲]/能&力天使助攻助防, 能天使/飛機主守, 利用大金吉+世歪聯手殺機, 在未抽到00R 出場之前, 有多次戰勝對方卡組的紀錄, 00R 只是當面對上述組合打不掉的對手時, 或者說被對方壓倒上述組合時的一個反敗為勝機會, 畢竟我不否定, 贏高機動也是一種情況, 一邊打強襲一邊打高機動, 沒有強襲高機動的就在後場企著作守備是此卡組的戰術, 只是當高機動不在時, 沒有強襲的都去參加進攻而已 |
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