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在研究泛用性全色型套牌(初步)

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發表於 2016-8-23 00:46:55 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最後由 csoct96 於 2016-8-23 16:57 編輯

在研究泛用性全色型套牌(初步), 不過我想會不會卡地, 運作起來不卡地, 事實卡不卡很難肯定

地(13) >>> 這個是弱點啊, 真的感到很不安的地數, 但是再加地就真的未來一手地
4黑基本G
3紅基本G
3月面地
3變革目擊者

ACE(2)
剎那ACE X 2

角色(1)
王留美 X 1 (抽2)

指令卡(21)
2合計白 卓越才覺 X 3 (變化2 藍&綠國力1發生)
2合計茶 千年女王 X 3 (變化2 黑&紅國力1發生)
3合計黑綠 歷史變革一擊 X 2 (一個部隊傷害給敵方吃, 吃完我再決定吃不吃好了)
3合計紅 密約 X 3 (抽2)
4合計紫 戰場鈴音 X 2 (抽2)
4合計黑綠 魂輝 X 3 (全場炸)
4合計黑紫 知之戰 X 3 (戰鬥STEP炸戰鬥區1部敵軍機)
5合計黑 弩級加農X 1 (最大的黑色3指定)
6合計紅藍 惹魂 x 1 (全回復)

任務卡(5)
2合計綠 理想的復仇者 X 1(敵配備區每有自動以外效果要做時就需要2資源, 在有ACE橫地, ROLL COIN地, 內調/可能性之獸, NewType排除狄安娜, 慈愛眼差等等的當年, 估計應該是一張很麻煩的存在)
3合計藍 確固一步 x 2 (回復8, 放上場之後第三回合可以彈回手再回)
3合計紅 加速狂氣 X 1 (防禦STEP彈一部機到持有者手牌, 重置STEP不能重置, 有3合計國力以上機體破壞時重置, 在破壞套內很易吧)
3合計綠紫 世界歪 X 1 (常時廢棄一張自軍卡加2個COIN, 每減一個COIN燒一部機 1點)

機體(8)
3合計藍 試作0號機 x 2 (快速 自軍回合 -1防 抽1, 安定抽卡機, 但是打橫出是其弱點)
3合計綠紫 GN-FLAG機 X 2(戰配出有速攻又有快速, 判定後還可以沖進戰鬥區和人進行損判, 不過用途不大就是了)
4合計紅 漢馬漢馬雙機 X 1(防STEP彈合計國力X的機, X的值為國力值同值, 外加全自軍機體橫直轉變功能)
5合計紅 死旋木星圈仕樣 X 2 (隊效戰鬥STEP廢棄自己 令戰鬥區一部敵軍機到DECK面, 自己有戰配強襲外加每回合可以花5點資源燒交戰中敵軍機體5點)
6合計黑 THE-O X 1 (偷機)

*到這兒, 應該都有點感覺了, 加起來是19地...但前期兩回合抽不到 2張地開場就危險...但3分地時幾乎甚麼都PAY到


很明確的, 打磨的, 完全不受效的話就再看看怎樣把更多的弩級加農加進去, 但以這陣容來說感覺來說應該都不太怕
其實混到這樣, 覺得放 斷頭LS高達/轉向/敵對同胞/戒處 進去都不錯的

在想怎樣可以防到破終/毒牙/炸地...
 樓主| 發表於 2016-8-23 21:22:30 | 顯示全部樓層
本帖最後由 csoct96 於 2016-8-25 23:22 編輯

總覺得很想加複合企業, 但又很像很冒險
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