1.
先當成版主要問的狀況是漆黑和某台MF在戰鬥區域交戰的情況好了
不過不管怎樣結果都不會有什麼不同
不論是漆黑還是閃光掌效果誰先結算
兩邊的效果都不會因為條件因對方的效果造成條件不符的狀況
就算先有機體被破壞,呈破壞狀態的機體還是待在戰鬥區域
因此只是誰先被破壞的先後順序不同罷了,結果沒有什麼差異
2.
還是先假設版主要問的是セイバーガンダム先在戰鬥區出擊後所會發生的情況
如果版主是想問對方的セイバーガンダム想回應你的劍脈衝出擊宣告變形得到高機動
是否會造成劍脈出擊失敗而無法讓它發動效果砍セイバーガンダム
那請不用擔心
在防禦方要進入防禦步驟的規定效果-----將自軍機體防禦出擊至戰鬥區域------時
正確的程序是,主回合玩家(也就是攻擊出擊的玩家)
必須交出他在主回合的優先權,也就是宣告他在防禦步驟的第一個自由時機沒有事要做
此時才會輪到你要進行防禦出擊
簡單講就是,一旦你已經將派出到戰鬥區域,「交戰中」的事實就會立刻成立
此時即使對方將機體擁有高機動也沒有用了
因為高機動的效果是讓敵軍無高機動的機體不能前來防禦出擊
但此時你早就已在戰鬥區域出擊成功了
如果對手表示他是回應你出擊的動作,那你可以告訴他,出擊並不能被回應
要做事,就只有在戰鬥區域有機體前、或戰鬥區域有機體後才行
在人家跑出來之前說要回應這種事是不存在的
因此對手要讓你的劍脈無法阻擋他的セイバーガンダム而不被你砍死的方法
就只有在防禦步驟的第一個自由時機先變形獲得高機動後再讓你宣告出擊
當然因為他要在你出擊前就做給你看了,你也不會被對手的切入反制了
不過這時容易造成爭議的情況是,雙方對是否已進入防禦步驟的規定效果沒有獲得共識
這麼一來對方可能可以主張現在還在防禦步驟的第一個自由時機,他還沒交出優先權,這樣就可以變形高機動
只是基本上平常大家在玩牌時,當防禦方要開始拿機體準備擋人時,就應該算是進入防禦步驟規定效果了
攻擊方應該要有當自己宣告攻擊出擊之後,就等於放棄優先權,讓防禦方開始防禦出擊的概念
因此如果自己有要在防禦出擊前做事,理應自己先告知對手,讓自己先作完後再防禦出擊
這算是平常玩牌時默許的原則
如果對方硬賴那也沒辦法
為了不要造成爭議,比賽時就要先問好對手是否進防禦步驟規定效果了之後
再來進行防禦出擊比較聰明 |