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GWN的問題

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發表於 2014-1-27 16:04:42 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最後由 matt290604 於 2014-8-14 09:00 編輯

Q.ダブルオーガンダム[†]自己PLAY出場的時候可以放COIN嗎?
A.可以
   關於這一點CS和GWN有很大的差別,CS這類PLAY出場的效果都是寫恆常(自動B),例如蒼芎-遠見真矢
   但GWN這類效果都寫起動(自動D),例如陸戰鋼或夏亞專用薩克II。
   至於為什麼這樣,只能說參照各個遊戲的規則


Q.星の屑可以破壞 "不吃敵軍效果對象" 的機體嗎?
A.請參考
http://www.shiner96500.com/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=13997&extra=page%3D1

以上




發表於 2014-8-14 08:53:19 | 顯示全部樓層
本帖最後由 sh90645 於 2014-8-14 08:54 編輯

星の屑紅字不就是取對象嗎?
不吃敵軍效果對象會吃?

順便請教一下你上次提到的命運閃光掌先解決,才指定對象這個如何判斷出來的?

再一問:
アヘッド近接戦闘型(サキガケ)[†]的(常時)〔R+1〕:このカードは、カット終了時まで敵軍ユニットの効果の対象にならない。
可以有事沒事,歡喜樂意 自己在家隨便開嗎?
 樓主| 發表於 2014-8-14 09:00:00 | 顯示全部樓層
sh90645 發表於 2014-8-14 08:53
星の屑紅字不就是取對象嗎?
不吃敵軍效果對象會吃?

1 紅字的問題
請參考http://www.shiner96500.com/bbs/f ... &extra=page%3D1

2.同上 請參考RUE的回答

「デスティニーガンダム(パルマ・フィオキーナ)」の効果の対象選択は解決時に行いますが、Xの値はプレイ時に決定されますか?解決時に行いますか?

解決時です。
手札を廃棄しないとXが確定しないので、プレイ時に決定される事はありません。
また、プレイヤーによる任意の値の指定ではないので、予め宣言するタイプでもありません。

主要來說 因為內文寫 "選んで"

3. 你高興在那開都好  內文也沒特別限制
發表於 2014-8-14 09:37:10 | 顯示全部樓層
先感謝你的回復~
關於1:我看過連結的的感覺就是根據:有紅字就是廢 這點看來是沒辦法炸到不吃效果
但是上面有位老兄:之前阿月有提到說這個內文跟"ウーイッグ爆撃"一樣是不選擇對象的
加上這篇我剛剛看的A是說:可以指定"不吃敵軍效果對象"的對象,我有點被搞混了@@我自己的認知是紅字=取對象

2 的部分有寫選んで就能的話那サザビー(拡散メガ粒子砲)的 (防御ステップ)〔2毎〕:このカードが戦闘エリアにいる場合、ゲインレベルを持つ自軍GX枚を選んで廃棄する。その場合、戦闘エリアにいる、セットカードがセットされていないカードX枚を"選ん"で持ち主の手札に移す。
是不是也能比照辦理?

3的部分,我能理解成這效果能空發這樣對嗎?

再次感謝你的迅速回答~~~
 樓主| 發表於 2014-8-14 10:03:05 | 顯示全部樓層
sh90645 發表於 2014-8-14 09:37
先感謝你的回復~
關於1:我看過連結的的感覺就是根據:有紅字就是廢 這點看來是沒辦法炸到不吃效果
但是上面 ...

關於你的第一點 真抱歉 我看了三遍還是不懂你想問什麼

2. 是

3. 是
發表於 2014-8-14 10:12:21 | 顯示全部樓層
簡單問:
星の屑相關:
1 紅字算不算取對象
2 クイック 戦闘配備 速攻
『常駐』:このカードは、敵軍効果の対象にならない。當我的機體效果是這樣的情況下,對方發星の屑
會吃嗎?


順便再問3:前面提到的アヘッド近接戦闘型(サキガケ)[†]的(常時)〔R+1〕:このカードは、カット終了時まで敵軍ユニットの効果の対象にならない。
能閃 CCA的 a阿吉爾的啟動嗎?



 樓主| 發表於 2014-8-14 10:41:33 | 顯示全部樓層
本帖最後由 matt290604 於 2014-8-14 10:51 編輯
sh90645 發表於 2014-8-14 10:12
簡單問:
星の屑相關:
1 紅字算不算取對象

1.有紅字 所以不吃

2.可  他PLAY  你切入閃 OK

發表於 2014-8-14 10:43:23 | 顯示全部樓層
1. 算
2. 不吃
3. 能

大家不要在問能不能在XX卡片成功進場後決定對象了再 使用/啟動 迴避效果的 卡/內文 來閃效果了
對方Play成功你已經沒有時間可以切入使用 卡/內文 了,除非你的防效果是"常駐"

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了解你的用心  發表於 2014-8-15 08:38
抱歉,上面打的不是針對你唷~而是大家有時候都不爬文就直接發問一樣的問題,雖然阿月還有其他玩家還是會熱心回覆,還是希望大家多多回頭看看  發表於 2014-8-14 16:20
這我知道,當然是切入他的下機體,只是之前被說不行,覺得怪就問問?  發表於 2014-8-14 16:10
 樓主| 發表於 2014-8-14 10:46:12 | 顯示全部樓層
本帖最後由 matt290604 於 2014-8-14 11:03 編輯
zaku2s 發表於 2014-8-14 10:43
1. 算
2. 不吃
3. 能

說真的 這裡是規則討論區  不懂就可以問
大家可以討論



點評

只是之前一直被重複問這樣的問題,小小抱怨一下而已>.<  發表於 2014-8-14 11:53
發表於 2014-8-17 21:40:29 | 顯示全部樓層
這個效果如果場上沒有00 能發動嗎
クイック 戦闘配備 高機動
(戦闘フェイズ)〔0〕:自軍本国のカードを全て見て、その中にある、「特徴:ダブルオーライザー系」を持つユニット1枚を、このカードの部隊の任意の順番にリロール状態で出す事ができる。その場合、このカードと、このカードの部隊にいる「特徴:ダブルオー系」を持つ自軍ユニット1枚を、自軍ハンガーに移す。その後、自軍本国をシャッフルする。
 樓主| 發表於 2014-8-18 07:35:35 | 顯示全部樓層
sh90645 發表於 2014-8-17 21:40
這個效果如果場上沒有00 能發動嗎
クイック 戦闘配備 高機動
(戦闘フェイズ)〔0〕:自軍本国のカード ...

當然不可能發動

點評

謝謝~  發表於 2014-8-18 08:39
發表於 2014-8-21 16:29:21 | 顯示全部樓層
提問:
ワンマンアーミー
(常時):全ての+1/+1/+1コイン、または全ての-1/-1/-1コインを取り除く。

目標是下面這張獨角獸
フルアーマー・ユニコーンガンダム(デストロイモード)[†]
高機動 〔1〕:ゲイン 
『起動』:このカードが場に出た場合、このカードの上に+1/+1/+1コイン1個を乗せる。
(常時)〔1毎〕:自軍ユニット1枚を指定し、自軍ユニットの上にある+1/+1/+1コイン1個を取り除く。その場合、対象の破壊を無効にする、または、対象は、カット終了時まで敵軍効果の対象にならない。

獨角獸能不能啟動效果保護上面的+1+1+1指示物呢?

點評

這部分要判定ワンマンアーミー的對象是COIN還是卡片  發表於 2014-8-22 00:01
 樓主| 發表於 2014-8-22 05:02:18 | 顯示全部樓層
zaku2s 發表於 2014-8-21 16:29
提問:
ワンマンアーミー
(常時):全ての+1/+1/+1コイン、または全ての-1/-1/-1コインを ...

不能  ..........................................................

點評

因為對象是指示物不是機體對吧?  發表於 2014-8-22 09:43
發表於 2014-8-28 10:06:17 | 顯示全部樓層
請問:クイック〔0〕:改装[GP03系]
『起動』:このカードが場に出た場合、「特徴:試作ガンダム系」を持つ自軍ユニット1枚を持ち主の手札に移す事ができる。その場合、このカードの上に+1/+1/+1コイン2個を乗せる。
特徵:試作ガンダム系GP03系MS専用「コウ・ウラキ」

這個效果出場會把自己回手嗎?   還有,啟動能跳過不發嗎?
發表於 2014-8-28 10:15:29 | 顯示全部樓層
sh90645 發表於 2014-8-28 10:06
請問:クイック〔0〕:改装[GP03系]
『起動』:このカードが場に出た場合、「特徴:試作ガンダム系」を持 ...

1.你可以選擇其他的「特徴:試作ガンダム系」的機體當作對象
2.內文內含有"...できる"的內文都可以選擇是否要啟動

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剛沒看清楚,感謝回答  發表於 2014-8-28 10:53
那如果沒有其他試作鋼彈系在場是否就只能回自己了?  發表於 2014-8-28 10:17
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