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白綠毀滅鋼彈Deck

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發表於 2007-7-9 10:50:07 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
地      18(白12-含ロゴスの私兵 綠X6)

機體    17
BB2     L-3 X18999 コロニー                  (3)
                                                        1-1-0 0/0/3
14彈    アーモリーワン                                    (3)
                                                        2-2-0 0/0/5
BB3     サイコミュ高機動試験用ザク                  (2)
                                                        1-3-2 2/1/4
SEED-D  アークエンジェル                               (3)
                                                        2-4-2 0/2/4
SP52    ドレッドノートガンダム(Xアストレイ)    (1)
                                                        3-5-2 5/2/5
SEED-D  フリーダムガンダム(ハイマットモード)  (1)
                                                        3/5/3 6/3/6
18彈    レジェンドガンダム                              (1)
                                                         3-6-3 7/5/6
前線    デストロイガンダム                               (3)
                                                         4-7-3 6/5/8

駕駛     4
SEED-D  ギルバート・デュランダル        (1) 2-2-0 0/0/0
DB-SEED 叢雲 劾                              (1) 1-4-0 2/1/1
13彈    ノリス・パッカード                   (1) 1-4-0 2/2/1
15彈    ラウ・ル・クルーゼ                     (1) 2-5-0 2/2/2

指令/OP 11
力強き支え                                        (3) 2-2-0
中東国                                              (3) 2-3-1
部品                                                 (3) 2-3-1
ロゴス                                              (2) 2/2/2

機體:
L-3 X18999 コロニー  抽濾 兼 毀滅鋼彈肥料
アーモリーワン                    場出可從自己本國抽3張進格納庫
                                         兼 毀滅鋼彈肥料
サイコミュ高機動試験用ザク  增加 毀滅鋼彈 跟 勇士鋼彈提早出
                                         場的機會,也順便可以檔一下藍色
                                         (沒坐人)的 前線 GP-01FB這類討厭
                                         傢伙.
ドレッドノートガンダム(Xアストレイ) 看看能不能發揮回補國力
                                                     效果.
フリーダムガンダム(ハイマットモード)跟レジェンドガンダム
這裡就很頭痛,到底是要著重回補國力 還 是清場效果,這裡就要麻
煩大家給予建議
デストロイガンダム  這副牌重點.靠抽濾據點+サイコミュ高機動
                             試験用ザク及指令抽濾 及早叫出場. 順利的
                             話,發揮它 清掉對手手牌跟垃圾堆的效果.
                            大天使是讓 它可以持續待在場上不會回手.
                                            
駕駛:
ギルバート・デュランダル 重置時不受強襲傷害本國 及 增加其他
                                    角色+1/+1/+1能力.
叢雲 劾                        速攻效果.
ノリス・パッカード           速攻效果+可以給另一臺機體戰鬥修正.
ラウ・ル・クルーゼ             強襲效果. 原本是想放 BB3的 希洛唯
                                     的,這個請角色位置若有更好的人選的
                                     話,請大家給予建議.
指令
任務:
力強き支え 減少付機體資源的效果.
中東国       因為可慮機體放的實在太多(本來這個位置是想放 綠色
                抽濾據點 紐約的),所以改放這張.
部品          摔對方角色順便讓討厭的機體回手.
ロゴス       拆OP順便回補國力.

[ 本帖最後由 hongda 於 2007-7-9 11:17 編輯 ]
發表於 2007-7-9 12:11:55 | 顯示全部樓層
完全找不出混綠會比較好的理由,抽濾都要2白不說,機體可都是3點白以上的
如果混色的話毀滅那4點白指定會讓你很難加速推,不能加速的話毀滅威脅性就沒有那麼大
アーモリーワン能夠翻三張進自己機庫沒錯,但是請不要忘記翻完之後還必須要讓對手挑走一張
整附牌就1台自由能稍微主動補血,勇士和理法對面不理你就是補不到,補血被拿走你就不用玩了



老話一句,希望大家提出來討論的套牌,是能夠自己真正組出來打過,自己找出部分問題來和大家討論的,
而不是只把構成丟上來,看不到組牌者自己的使用感想,有時候根本架構上就出了問題的話,傍枝末節的東西講再多都沒用
 樓主| 發表於 2007-7-9 13:18:00 | 顯示全部樓層
完全找不出混綠會比較好的理由,抽濾都要2白不說,機體可都是3點白以上的
如果混色的話毀滅那4點白指定會讓你很難加速推,不能加速的話毀滅威脅性就沒有那麼大
アーモリーワン能夠翻三張進自己機庫沒錯,但是請不要忘記翻完之後還必須要讓對手挑走一張
整附牌就1台自由能稍微主動補血,勇士和理法對面不理你就是補不到,補血被拿走你就不用玩了
-->您說的是, 當初會想混綠 是因為想放 抽牌據點紐約 來取代アーモリーワン,指令抽濾想放 一日
    之長,人的話想把 議長換成 基連薩比. 補血部份聽了您的說明,那我就把 SP-52換掉,換成補血自由.
   
老話一句,希望大家提出來討論的套牌,是能夠自己真正組出來打過,自己找出部分問題來和大家討論的,
而不是只把構成丟上來,看不到組牌者自己的使用感想,有時候根本架構上就出了問題的話,傍枝末節的東西講再多都沒用
-->看來 本人的Po 牌組文章惹人厭啦  身為上班族看來快成為原罪--住的地方沒有近的可以打牌的地方;較熟的朋友沒有半
    個是玩鋼彈卡的;要說練習嗎? 只能自己跟自己練. 腦袋必須現實地 以工作跟生活上的資訊為記憶為主,娛樂休閒畢竟是有
    空閒才能碰一下往往隔1~2個星期沒碰的話, 規則跟效果大概就忘的差不多了. 如果貼的套牌讓人不喜歡的話,再勞煩
    Shiner版大 幫我刪掉吧. 我以後牌組大概也不貼這邊,頂多改貼在自己私人空間. 過個1~2年也差不多要
    消失離開這地方-->因為畢竟已到了不適合再玩牌的年紀. 謝謝 這麼多人給予的 批評跟指教  真的謝謝~
發表於 2007-7-10 02:03:02 | 顯示全部樓層
呵呵...
大哥...
也不是這麼說啦
EZ8
想講的應該也只是
希望PO的文
能交代清楚些
讓別人容易了解
上班歸上班
休閒也是一定要低
偶爾打打牌
紓發壓力也是很好的阿
^^
發表於 2007-7-10 03:37:05 | 顯示全部樓層
PO文是沒關係啦

只是我想重點在於

某些實際上的問題必須打了才知道G+補血+抽率是肯定要先想的

且這套牌取名子毀滅 也放了3台

那應該利用綠色的優點 抽牌據點多放些
而不放白色的怪據點@@
不然放ヘリオボリス(希望沒拼錯) 也更好點

好讓毀滅加速
我想應該是想表達

組牌是很好的構想-但是還是要考慮實際的問題
即使是FUN DECK 如果都不太會贏 也很難FUN@@
發表於 2007-7-10 13:17:53 | 顯示全部樓層
我也主張不要混綠色說,混了綠色昭也沒比原本純白多啊
你放那個抽機庫的據點會被拿走一張喔,
倒不如放海力歐波里斯,雖然有點拼運氣但是你只是要讓毀滅鋼彈加速的話我覺得比那張好用,想綠牌的話放駭客不是強很多
力強き支え沒必要吧=.= 簡單的說就是浪費空間,你連平議會都沒放結果塞這個.......
血不夠的話到不如自由鋼彈(高機動空戰模式)多放些吧,你以為一張抽的道嗎(以目前這種抽濾)
勇士鋼彈.....我覺得可以不用啦(它效果也還好啊),杜蘭朵議長也可以換掉吧
你放很多速攻角色,不過真的要選速攻的話 已你這種整副幾乎都是PS裝甲的牌來說,放Kira不是比較強嗎,還能擋高機動
毀滅鋼彈放滿也不是不行,不過一開始抽到的話就會變很卡喔,感覺還有很多需要調整吧.......

PS:打牌跟年齡無關吧.....只要喜歡玩就好了啊,也有看過很多大叔打超猛的

[ 本帖最後由 arkira 於 2007-7-10 13:21 編輯 ]
發表於 2007-7-10 23:22:18 | 顯示全部樓層
本來卡片遊戲要趁年輕玩時會比較容易變強
因為此時思緒會比較清楚....也有較多時間可以花在這邊
雖然說到一定年紀時才開始玩也是可以
但所花費的心力絕對要比我們多

其實組牌還是要遵守一定的規則
只靠一些半調子的想法是組不出好deck
畢竟這個卡片遊戲是由人設計  其架構不可能完全平衡

如何去找尋這些架構的脈絡的話
具體一點的建議就是去看看台灣各公開賽以及
日本各大會得名的套牌並且去理解其運作方程式
這對新手在打牌跟組牌方面會一定程度的進步

大概就這樣子吧.....
發表於 2007-7-10 23:31:40 | 顯示全部樓層
記得當兵前朋友和台中的卡店都滿多人玩的
退完伍後大家都消失了
自己也沒啥時間了
不過還是可以找親戚玩一下
有時候也會拿兩副牌試玩一下
雖然時間真的變很少(其實我覺得太晚玩了.玩的時間很少.)
不過像RX-79[G]Ez-8 大大說的試過後比較容易發現問題
再提出來對你和花心思去看的卡友們會比較好
Ez-8 版大是個好人,並沒有任何的惡意
只是希望hongda你注意一下基本的禮儀,先測試過在PO並寫實際的心得感想(不好大大們都花滿多時間在回應套牌)
絕對不是要你說這些喪氣話的
加油啊~~不要那麼快放棄唷^O^

昨天睡前的一PO
有點恍惚
有些話是要對hongda講的
並不是對Ez-8 版大說的
造成Ez-8 版大的誤會
真的不是故意的><
文筆不好
請各位海涵啊~~

[ 本帖最後由 tale 於 2007-7-11 08:27 編輯 ]
發表於 2007-7-10 23:54:24 | 顯示全部樓層

回復 #7 KoA 的帖子

恩~"~
其實他也沒很老啦
只是他的工作是真的比較忙一點
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