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[MC] 馬克羅斯的問題

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發表於 2013-2-11 01:03:23 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
1.放課後オーバーフロウ:是配製廢棄區的任意機體,還是那個時候廢棄的機體(假設有歌手)
放課後オーバーフロウ
(常時):自軍ユニット1枚を廃棄する。ターン終了時に、(ジャンクヤードにある)廃棄したユニットを、持ち主の配備エリアに出す。
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♪(常時):自軍ユニット1枚を廃棄する。ターン終了時に、(ジャンクヤードにある)廃棄したユニットを、自軍配備エリアに出す。
2. サーライド:可以先指定一個未被燒的機體,再連鎖燒點,解完連鎖機體變成對手的嗎? 效果被閃掉要不要廢棄?
サーライド
装填(2)
(戦闘フェイズ):《①》ダメージを受けている敵軍ユニット1枚を、自軍配備エリアに移す。ターン終了時に、このカードをゲームから取り除き、そのユニットを持ち主の配備エリアに移す。
3.グレイス・オコナー :可以配置不能做人的機體嗎?比方link機?
グレイス・オコナー
(自動B):このカードがプレイされて場に配備される場合、本国1つの上のカード3枚までを見て、その中にあるユニット1枚を、このカードをセットした状態で、自軍配備エリアにリロール状態で出す事ができる。この効果はユニットのプレイとしても扱われる。
如果可以的話:那重戦機エルガイム的ギャブレット・ギャブレー為什麼不能貼Llink?
ギャブレット・ギャブレー
(自動A):このカードはユニットにセットされている場合、破壊されない。
(戦闘フェイズ):《②》このカードを(別の)自軍ユニットにセットする。その場合、このカードをリロールできる。
4.ユニバーサル・バニー 的結算時機是什麼時候? 如果在傷判規定效果前時隊伍把機體全滅,算是交戰中的話,會不會啟動ユニバーサル・バニー的效果?
不好意思,問題有點多...
ユニバーサル・バニー
(自軍防御ステップ):敵軍部隊1つが与える戦闘ダメージは、このターン、その敵軍部隊にも与えられる。
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♪(敵軍配備フェイズ):このターン、全ての防御側部隊が与える戦闘ダメージは、攻撃側部隊が与える戦闘ダメージと同様に処理される。

發表於 2013-2-11 07:45:27 | 顯示全部樓層
1.不懂你想表達的意思 他的效果是把自軍一張機體廢棄 回合結束時那台機體回到配備區域 有無歌手的差別在於 一個是回到持有者配備區 另一個是回到你的配備區
2.沒有合法目標不能宣言 一定要先受到損燒的敵軍機體才能指定開效果 解決失敗不用移除 不是廢棄
3.可以 LINK是自動A 只有在場上才會有效果 所以ギャブレット・ギャブレー在場上無法坐上LINK機體
4.兩個結算時機都是傷判打中才會觸發 傷判規定效果前部隊就全滅的話當然不會造成戰鬥傷害 不會結算
 樓主| 發表於 2013-2-11 21:47:26 | 顯示全部樓層
好的,謝謝小師
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