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紅茶G鋼,有空幫評一下~

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發表於 2007-7-7 22:34:37 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
機體

天王鋼彈*2
九龍鋼彈*1
直立閃光鋼彈*3
龍鋼彈*3
解體機(布魯加農)*3

角色

防爆多蒙*2(不會被打橫,+2+2+2)
阿魯哥*1
修巴魯茲*1(分身)

指令

寶物沒收*3
月之採礦場*3
密約*3
血的宿命*1
信號彈*2
閃光掌*2
宇統*1
逆襲的夏亞*1
白色人偶*1

任務

蒂亞娜的歸還*2
凌駕*1


國力

月面*1
出土品*3
茶G*8
紅G*6




因為小弟剛玩不久
這副牌只是根據友人的指導加上自己構想的"實驗牌组"
所以希望各位大大指點一下,麻煩嚕~

運作方式

直立閃光+多蒙  幾乎很難打死  視情況再跳出超級模式 直接爆對方機體
龍鋼快速進場+利用效果互爆對放大隻的(<1>敵方機體打3點)
天王鋼彈+東方不敗壓場(不吃4合計國力以下指令,對方不能使用墳場卡片)
寶沒+月礦抽捨山
出土品,戰場鈴音,曙光社 增加格納庫卡片
蒂娜回血
凌駕躺對方機體  
閃光掌爆機體
月光碟對付大機,把重要國力掃回手牌
地球光>>防止敵方亂來,因為防爆東西不多and限制敵人行動
巨星>>速攻壓敵機
巨星(拳擊)>>危急時扁敵方2拳(普通1拳,速攻1拳)
九龍鋼彈>>加速天王(大師)鋼彈入場速度

[ 本帖最後由 追風 於 2007-9-8 16:49 編輯 ]
發表於 2007-7-7 22:41:18 | 顯示全部樓層
為什麼下那麼多多蒙......
下個CH-G5 阿魯哥吧....
 樓主| 發表於 2007-7-7 22:49:21 | 顯示全部樓層
修改後

機體

天王鋼彈*1
閃光鋼彈-超級模式*1
直立閃光鋼彈*3
龍鋼彈*3
コルレル*1(501 速攻)
解體機*2
抽牌機*2(101 回合結束時抽1張牌)

角色

防爆多蒙*2
阿魯哥*1
賽采之(龍鋼彈駕駛)*1
東方不敗*1

指令

寶物沒收*3
月之採礦場*2
破滅的終幕*1
閃光掌*2
白色人偶*2
慈愛的眼差*2
戰場的鈴音*2

任務

蒂亞娜的歸還*2
凌駕*1

國力

曙光社*3
出土品*3
茶G*9
發表於 2007-7-7 23:20:20 | 顯示全部樓層

回復 #3 追風 的帖子

我想上面那位大大的意思
應該是說不需要下那個C卡版本的多蒙吧...
放pk用會變大的多蒙比較實在
那個抽牌機可以換成新人類排除
可以增加機庫及抽率的數量

還有啊
可以寫一下大概的運作情形嗎?
不太了解這個deck的構思
 樓主| 發表於 2007-7-7 23:35:43 | 顯示全部樓層

回復 #4 mjui 的帖子

偶放的昰會長大的那張沒錯......(+2+2+2對吧?)

增加機庫卡已經有點多...(出土品*3,戰場鈴音*2,曙光社*3)

運作方式

直立閃光+多蒙  幾乎很難打死  視情況再跳出超級模式 直接爆對方機體
龍鋼快速進場+利用效果互爆對放大隻的(<1>敵方機體打3點)
天王鋼彈+東方不敗壓場(不吃4合計國力以下指令,對方不能使用墳場卡片)
寶沒+月礦抽捨山
出土品,戰場鈴音,曙光社 增加格納庫卡片
蒂娜回血
凌駕躺對方機體  
閃光掌爆機體
如果優勢夠大送他1張破滅終幕對方幾乎無反擊之力...
發表於 2007-7-8 00:54:51 | 顯示全部樓層
優勢才丟
感覺怪怪的@@

破滅會連你自己的一起被捲光喔

丟要小心時機
發表於 2007-7-8 12:11:00 | 顯示全部樓層
自己優勢大了到不如丟月光碟比較實在吧?
發表於 2007-7-8 14:34:10 | 顯示全部樓層
原帖由 fish26941515 於 2007-7-8 12:11 發表
自己優勢大了到不如丟月光碟比較實在吧?


現在賽場 月面+魂輝氾濫XD

丟月光碟中暗算的機率其實頗高 囧

穩穩的打 萬一中暗算在丟破滅大家比抽牌或許比較安穩@@
 樓主| 發表於 2007-7-8 15:32:57 | 顯示全部樓層

回復 #8 Ainaru 的帖子

有好幾次都是靠他(破滅終幕)贏or扳回一成

關鍵時刻真的很好用,除非是那可恨的卡蜜兒(不吃指令那張)

中了這招,不是等死救昰比運氣..
發表於 2007-7-8 19:51:47 | 顯示全部樓層

回復 #8 Ainaru 的帖子

這個倒是不怕XD
要轉月面的話就已經救不了啊~
怕的是對手同時有綠&黑地 囧
發表於 2007-7-8 20:10:02 | 顯示全部樓層
竟然都放天王鋼彈了
怎麼不放九龍鋼彈
 樓主| 發表於 2007-7-8 20:39:56 | 顯示全部樓層

回復 #11 arkira 的帖子

請問九龍鋼彈是哪張?

還有  大師鋼彈  也是

可否麻煩貼出效果及卡號?
發表於 2007-7-8 20:55:05 | 顯示全部樓層
九龍鋼彈
EB     U-G24  GF13-001NH  クーロンガンダム
 プリベント(9)  【MF】  流派:東方不敗
(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。
(戦闘フェイズ):《①》このカードがリングエリアを含む戦闘エリアにいる場合、手札にある「マスターガンダム」
                            1枚を、このカードと置き換える事ができる。
大師鋼彈
17彈  U-G14  GF13-001NHII マスターガンダム
 プリベント(9)  【MF】  流派:東方不敗
(自動A):このカードが属するセットグループは、4以下の合計国力を持つ敵軍カードの効果の対象にならない。
(自動A):敵軍プレイヤーは、ジャンクヤードにあるカードと同一名称の、G以外のカードをプレイできない。


原帖由 追風 於 07/7/8 20:39 發表
請問九龍鋼彈是哪張?

還有  大師鋼彈  也是

可否麻煩貼出效果及卡號?
 樓主| 發表於 2007-7-8 21:02:28 | 顯示全部樓層

回復 #13 hongda 的帖子

感謝幫忙~

原來偶說的天王鋼彈=大師鋼彈

真烏龍..
發表於 2007-7-11 23:11:34 | 顯示全部樓層
我好少發言= =

我是香港玩家...

================
你的直出閃光和神龍和501的作用是在4分地時重創對手= =........所以MASTER GUNDAM唔好入==

如果對手是玩大機(6分)的話...重創完請用破終.......確保破終能夠用到.....入地球光(入2)...不少人第一次見地球光會低估了它XDD

或者騙兩張卡= =

如果對手是玩4分機多的話不要害怕.....MF100%能夠控場的.....

如果對手是玩MINI機的話....玩閃光劍(計HAND爆機的那個...,入2)

=====
破終玩法:把一,兩G入倉庫才使用.......有大大的防缺G的優勢....501......如果沒有地球光確保100%出到的話..可以用月光蝶引誘對手COUNT XDD

都十分怕黑色在一分地時報導戰爭.......

最重要都是小心為上......多謝XDDD
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