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樓主: 神丑

新手上路 問題集 希望老手能幫解答=ˇ=

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發表於 2007-10-1 22:02:15 | 顯示全部樓層

回復 #73 神丑 的帖子

給個提示就是蒼蠅小姐...,不過說實話,Warpstrike依舊是很殺腦子的戰團,怎麼出,怎麼走,步步為營。1 e5 l$ A9 _0 K8 i
主要的原因就是因為Warpstrike都是Madness生物,太容易被打散,想配合Combo來打的話,在你Combo到位之前怎麼挺住就是個大哉問。+ S: S9 @0 y2 a4 H! A& s9 L0 Z0 X! W
官網有篇文章我覺得說的頗有道理,Combo型的戰團,你可以先算算看,當你想完成這個Combo需要花了多少Mana在上面,而你的對手有這些Mana可以做了多少了不起的事情?再來思考調整你的Combo是不是想的過大了。
 樓主| 發表於 2007-10-2 18:06:23 | 顯示全部樓層
奇怪  難道說  黑心小屋 能讓曲擊的威力增高??
+ g6 c% D. Z5 j可是小屋+的攻擊不是怪本身的素質ㄇ?* B5 m+ v1 V6 G( [! j* `' b+ S
會影響曲擊的攻擊骰??
發表於 2007-10-2 19:55:49 | 顯示全部樓層

回復 #77 神丑 的帖子

黑心小屋加的不是生物的個別攻擊骰,而是這一個格子的攻擊骰總和再加上+N顆骰,影響包括了所有帶有Attack字眼的各種攻擊,當然也會對Warpstrike做補正。
 樓主| 發表於 2007-10-15 18:55:16 | 顯示全部樓層
想問一下喔~
& W9 o/ m. {; v我的巴薩配泰坦的戰術呀~
& K4 a% ?+ ^- A" u3 Q* A上及怪只有這兩隻  所以想在+兩隻來配~
# g# `1 `9 j" @) ]* G: e我是打藍綠  所以考慮放的有 天使 蠕蟲   還有自暴龍(用屠夫先丟墓地再招)' f* f9 A: E0 ]1 Z0 X
4 [3 B" z& o8 ?+ ^8 V* T" {/ R
蠕蟲應該可以配泰坦  炸的更爽ㄅ@@?
8 q! ^. m4 h' N/ b2 }: [請各位打打給些建議   都蝦!
發表於 2007-10-15 23:00:11 | 顯示全部樓層

回復 #79 神丑 的帖子

Baxar-F10
  k& ~% w( {# w' D! VTitan-VP10
& e' K# z, N* r, _& ICrypt Worm-F11/ ~$ Q9 r! i/ a' U* H
Angel-VVV11
5 V0 Q5 P, A  P- o2 [9 Q( f我覺得三支10點以上生物就很多了,放到四支有點多,主要還是要看你的其他組成,可以的話貼出來看看吧
 樓主| 發表於 2007-10-15 23:29:00 | 顯示全部樓層
我有放 拷問要塞跟步行蠕蟲
* B6 t( i& Z3 U7 b% c加速MANA生成還可以  所以覺得 4隻沒什麼太大ㄉ問題說^^"
發表於 2007-10-16 09:46:24 | 顯示全部樓層
原帖由 Rayan 於 2007-10-15 23:00 發表 ) e2 l1 _$ ?, P& \
Baxar-F10
7 W" O6 k7 m8 Y7 |+ C. UTitan-VP10" `7 m& p( f  b) Q9 `5 A
Crypt Worm-F11$ Y! ?4 S( ^( F+ N
Angel-VVV11! d1 k' F" {/ S* K# f
我覺得三支10點以上生物就很多了,放到四支有點多,主要還是要看你的其他組成,可以的話貼出來看看吧
5 R6 y% t7 W2 g% B

0 g7 E5 M( I, f8 W# `
# M& o5 |6 Q$ P四支10點以上, 搭配 綠塔+僵屍人 是OK的6 M  L/ X2 J/ }. u9 i* j) k
但是 天使要三個面相, 搭配上 可能有點障礙/ S, T% t" t4 b, K$ F
不過 若是 Titan, Baxar, Crypt Worm 任一在場, 又先手 天使的嚇一跳就會出現
; A( {6 O. e, S9 `# H1 l. J/ y7 `$ E8 j# D! V- C% b; |6 v: u* h$ I
沒錯...我有按照 嚇一跳 的程度排順序$ y0 i+ r) j6 v$ S1 \
Titan > Baxar > Crypt Worm2 p2 g4 ~# A( d! l

. ]! m. s# W9 V: N, p, {' ~6 P/ A不過...
! T& a) ]. i4 O6 {% ?0 s/ r也許有人會認為 Crypt Worm + 天使 才是真正嚇一跳 !!!
7 D. W- q6 [0 A/ q( p% \  m
- T. A* E4 H7 H0 e是沒錯啦
1 h! w& A8 C& M! [$ O雙Gambit是真的"狠"嚇一跳.........
發表於 2007-10-16 13:08:06 | 顯示全部樓層

回復 #82 treeky 的帖子

我...看不大懂...怎麼個嚇一跳法...?
發表於 2007-10-16 19:05:19 | 顯示全部樓層
就是
- D0 w" @* k; y6 u天使進場 Gambit --> Crypt Worm移動到得分區 再Gambit
! v$ ^/ U7 k% T這樣 即使是後手 也可以把對手佈局破壞然後Key Piece拖過來殺殺殺
$ t% T5 Z/ ]4 r0 @- z  r
' a2 @- f% q' v- u* O# G最強的兩個移動用Gambit都用了
+ G$ G( V+ ?& o能不嚇一跳嗎
發表於 2007-10-16 20:00:33 | 顯示全部樓層

回復 #84 treeky 的帖子

噗噗...是啊..也有可能是嚇一跳,怎麼還在滋生階段就贏了這樣) ]& [- p& w1 D2 T( R
我是覺得用Gambit最好是可以用了以後是穩穩的拿下這局,不然到後來痛苦的都是自己,最近幾次的經驗...。
 樓主| 發表於 2007-10-16 22:42:10 | 顯示全部樓層
我是覺得用Crypt Worm把敵方刻意躲遠遠的怪都
" s2 e# n4 l3 |0 K3 J6 g拉過來給泰坦 轟轟轟~~~" Y( j" G* q+ l/ }1 h; t
這樣一次炸4隻不是夢0.0+
' j+ s0 @' ]' Q- L
, \) J$ s3 t+ _* g5 |對了 通常會選擇炸死還是瓦解呢??
發表於 2007-10-16 23:22:30 | 顯示全部樓層

回復 #86 神丑 的帖子

不一定,有時爆太多就是送MANA給對手,理論上關鍵支是必殺,不然爆了就沒意義了,
$ w7 Q( g$ N# ^7 O) @$ u+ x, [比較沒威脅性的雜魚就看情況殺或驅散都可。
 樓主| 發表於 2007-10-27 00:36:52 | 顯示全部樓層
今天玩了一下牛仔  發現幾個不懂的地方
6 _$ N/ k3 v. i: @" w6 J不知道可不可以這樣玩...& r% h4 l, Z7 K+ c( e
6 ^7 ?. g: ~- g1 [5 L" e$ Y/ h5 U: G& n- ]
首先 繁殖階段開始時 先用牛仔控制甲蟲 要是甲蟲在我的拷問要塞那格的話4 \! [( X9 I* v, Q
我可以把甲蟲吃掉麼= =? 0 s9 i. H6 U6 f! B" D7 b, ?4 a
& B6 z7 v6 @# [& u& `  w) N2 f
第二 控制完甲蟲後還有剩餘的點數 我繁殖Lord Slobber
3 ?$ S. D- D! G4 C. A可以犧牲掉甲蟲嗎??. x# |5 d8 \8 N

% W, \+ ?& m* c2 j要是以上兩點都能成功  會不會...太恐怖
6 f/ r0 n: s( X- ?& k& \6 N9 c
& G; N! B" P% S  E) B) J) l5 R& }' W- m2 ^
還想問一下  有沒有人會放兩ㄍ珍珠堡?
: S: H. t& k3 f; H# |' c想說一生怪可以直接站上得分區 滿厲害的XD  
, G% W" R, k! F1 T) z0 U9 x可是 放兩個會有什麼不妥的地方咩?
8 k1 R; ^- K  U! `% |2 W
8 P  `. D0 p( @* z5 Z7 g[ 本帖最後由 神丑 於 2007-10-27 11:59 編輯 ]
發表於 2007-10-27 13:27:09 | 顯示全部樓層
原帖由 神丑 於 2007-10-27 00:36 發表 ) [4 ^) C3 O3 p) m
今天玩了一下牛仔  發現幾個不懂的地方3 \5 ~, Z) A& U* r6 T) T
不知道可不可以這樣玩...% z, n3 J) y/ t$ ]1 I; x

7 Z; e8 F' W  Z  `$ z* l首先 繁殖階段開始時 先用牛仔控制甲蟲 要是甲蟲在我的拷問要塞那格的話6 P- U4 L( n) H+ u: y8 E' S
我可以把甲蟲吃掉麼= =?
/ K* x# G1 ~7 |/ H& C& T' e% a  m" E6 p7 T" s  r( z% ]* g1 K
第二 控制完甲蟲後還有剩餘的點數 我繁殖Lord Sl ...

6 A  ^# r$ ?  i9 W2 I兩個都是不行,因為犧牲要自己的生物才行,你只有控制他的生物,本質上那個生物還是該玩家的。3 O  c  ~1 P3 \/ F
) b" A- H1 P1 B( K
至於珍珠堡當然有人這樣用
) O& U9 Y" A2 z! U放兩個是打純藍、輝錘常用的大招& [8 K& C' ?( P6 b- H
聽說兩個以上好像還有暱稱叫做高速公路....
發表於 2007-10-27 14:07:28 | 顯示全部樓層
BanBan!!!
! q; T; ~; W4 _: y" L6 {
( |& h6 n, Z# N! r  ?有人回答錯了!!!
6 I7 E# t1 K9 l# }" D9 y" v! M
) N1 |( D% V$ p這兩者都是可行的6 E2 U3 z+ U1 h5 {& c7 d; h
1 o5 _7 o3 g9 ^2 U& Y/ @3 A0 K
犧牲生物是指犧牲你所控制的生物* ?% R4 s0 T% v( p, R* v0 r: N: R
而牛仔可以控制該生物該回合
0 k3 ^( @8 M$ o" Q# g: ^4 b
8 @3 t' z; z8 T/ ]) o& q/ h所以兩者都可以
1 J" m/ |& ~) v1 U以前也有這樣的戰術
* A, }4 i7 c1 K
2 T6 s& E# c% p* J+ D=================================) L8 W, s% Z6 R% v" P* S5 p% M
說到牛仔的應用: z2 N3 W! q; l! B
& e. j) g3 s. y& s6 q) P5 y
目前最具威脅性的反而是 雙神廟配牛仔$ N" e# v$ M& A# @( I5 {/ y) X& {
只是可惜的是 有那麼多mana 自己拉一隻出來的效果 好像比較實際一點7 W# s) u# @6 o$ l
用牛仔的優點是 敵少一隻 我多一隻 無形中 比對方多兩隻; a$ y( I2 h. A$ U" Z8 q
搭配 紅色的Little Charmer, 利用刀鋒犧牲生物, 還ok~" e7 i7 a" n% x3 z
+ ~* |) |+ G" k% Y
之前我是雙神廟大車輪 打變化多端類型 的隊伍這樣打...
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