討論其中一種的手法是先破後立吧.
看了所有文章之後, 討論重要理據之一的Q&A - Q497
那我『先破』Q497作為『由此Gundam War Q&A可以清楚看到「在解決時決定」所指的是「在效果的所有動作開始處理前就要先進行決定」』的理據好了.
先引用大大們大大們post出來的 討論重點之一的Q&A - Q497
≪Q497≫ 自軍ハンガーにカードが3枚ある状態で、「∀ガンダム(U-103)」のテキストをプレイしました。この効果のXの値は、いくつになりますか?
≪A497≫ 2です。手札、ハンガーを参照するXの値は解決時に決定し、効果の適用を行います。効果の適用中に自軍ハンガーのカードの枚数が変化したとしても、Xの値は変化しません。 「∀ガンダム」の効果では、(解決時の)自軍ハンガーにあるカードの枚数-1の値を参照するので、2となります。
本人看了Q497之後,
覺得這Q497 只說明了 『需要參照手札/HANGER的X值時』的特殊情況.
自從有了這Q497之後, 我們很清楚知道, 以下:
1) 當出現由手牌/HANGER 參照X值 (而且卡片沒有註明決定時機) 的時侯, 決定X值的時機, 是要在解決時和效果進行之前;
2) X的值不會因『效果進行中的變化』而改變.
本人反覆看了幾次之後, 覺得這Q497只是能成為 有決定X值的卡片及要參考手牌/HANGER數 效果處理時 的 參考Q&A.
因為很多情況手牌/HANGER的數目會經常改變.
再引用一下大大們post出來的超合金的效果,
「超合金」
(戦闘フェイズ):《0》自軍捨て山の上のカード1枚を廃棄する。その場合、このカードは、カット終了時まで、廃棄したカードと同じ種類の、敵軍カードの効果の対象にならない。または、廃棄したカードの合計国力以下の合計国力を持つ、敵軍ユニット効果の対象にならない。
超合金的效果 沒有參考X值的情況, 而且參考的地方也不是 手牌/HANGER的任何一方.
所以我的結論是 Q497不能成為有力的理據去解釋這超合金Q&A.
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題外話 ,
不論 提出『超合金的效果應該在廢棄捨山前決定』或 『超合金的效果應該在廢棄捨山後決定』的雙方都在平等的情況下討論吧.
不會像有上面的大大說成 『超合金的效果應該在廢棄捨山後決定』 的一方需要提出另外的Q&A/例子, 才能反駁 『超合金的效果應該在廢棄捨山前決定』的情況吧.
本人覺得其他大大的假設, 例如:
1) B社出Q&A的原意;
2) 大多數人對於超合金Q&A的直接的理解;,
3) 照著超合金效果 按步就班地處理.
這些也不無道理.
但看見只用一條Q497 就要打壓別人的假設和推理, 說成別人沒有理據/沒有道理, 就有點太過了.
如果要確切證明 『超合金的效果應該在廢棄捨山前決定』/『超合金的效果應該在廢棄捨山後決定』,
正如上面有大大 提出 要求去信B社問清楚 , 只要有官方答案,一切爭議都解決了,
就有請精通日文的大大辛苦地去問問好了.
以上純個人見解, 有錯時, 請見諒.
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