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樓主: 神丑

新手上路 問題集 希望老手能幫解答=ˇ=

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 樓主| 發表於 2007-9-16 23:51:54 | 顯示全部樓層
嗯嗯~5 M1 r/ _1 A8 n# o9 q" e9 y
我都會先佈好局1 ^9 l& D) X* D' L3 \% ^4 Q
然後犧牲怪叫戰爭販子0.0"
9 r  ]& Q+ F) B; ?. ]3 j- `挺強ㄉXD
6 Y: s- ~3 Q7 J, v; {(但是前線不能太少怪= =")
" @: F9 h0 A/ X1 l" k+ E. Z
+ _+ J) \0 Z0 s$ @# f9 N, b2 z: i+ ~" m" j$ m
對囉  關於我拿戰爭販子當主力4 Z; n4 D2 Q- s
有人有什麼建議ㄇ0.0?
5 V  R! g% v0 I8 ^8 S2 V像是可以輔助的戰術...或棋子~ ?
) [% `. C5 }# [* N3 u" O2 Y) ?3 l6 I* i0 I* o
[ 本帖最後由 神丑 於 2007-9-17 23:20 編輯 ]
發表於 2007-9-19 18:51:00 | 顯示全部樓層
前天有和站長碰面到
5 ~& k" E+ Z- w2 u; Q) T因為討論區程式的關係
4 v/ B! i% n! i( o$ m- U# P- O, A2 \很多時候
1 J0 V% j+ ]9 u: Z最新文章會沒有顯示4 @# j- w  L9 q) W3 ^
有時候又會錯誤顯示! ]! m! n$ Q) c) R. C
8 E* Q) H. K, w  F% ^
所以...' C' f, h/ N, M6 {3 h3 M
我剛剛才看到你的問題
7 C# e) ?$ \3 ^7 U* Y0 S! Y2 D* |XD
發表於 2007-9-19 19:12:04 | 顯示全部樓層
原帖由 神丑 於 2007-9-16 23:51 發表
- n! B: E9 n1 Z, Q& |5 N嗯嗯~
' z6 O- g6 p& t我都會先佈好局
' T$ N9 t. T& d然後犧牲怪叫戰爭販子0.0"
& d* ^0 _% ]  j' V  P挺強ㄉXD* A( y& z& l6 p: {3 |- s7 n# G
(但是前線不能太少怪= =")2 e4 Y* e/ M/ L+ [  y8 Q# Z+ J
; y2 j' h! q( |; f3 {- u

) R  x+ T* H  N+ {對囉  關於我拿戰爭販子當主力# H* }/ G, z6 b* y( G, Z/ \
有人有什麼建議ㄇ0.0?
0 ~5 t! h) |4 T5 N# v像是可以輔助的戰術...或棋子~ ? ...

2 Y; I( i2 l  d1 K. m. [; d  O& I  Y) C
恩...先說一下' N' Z9 N; o  K- B/ w. H8 u" M9 E
討論棋子時候
5 u8 y7 O$ C/ c. l9 ^" E我習慣考慮狀況普通的情形
& V5 ]/ q, C/ Q; x' N; q7 Q  L- F! y+ U( P7 b
因為要犧牲前線棋子, 叫戰爭販子( z1 b$ \+ b; N! c4 R2 M
所以 前線 子力被削弱
& ]5 r$ o4 z, M+ u. e- c使得 戰爭販子 走到前線時, 可能週邊隊友會不足
1 w/ T* E' ]9 Z+ A: ^2 Z. _% B$ n6 A8 z8 a7 G
但是% y0 j% Y; `) x) q4 }' ?/ n* |, `
戰爭販子 可指定後方的格子來使用其能力
% }& `& h, p' J3 Q% Q# Q$ Y7 J若之後生棋子在 戰爭販子在 後面, 可能還會影響再之後的佈局* z$ p7 c7 a1 U

# ^' _- i0 J+ `3 h) P主要是 戰爭販子1 G2 x. O& p( ^4 _
若是沒有Skirmish Self之類逃走的能力時
, J  r  r  g5 V+ n$ o# g9 v就會變成 13點叫出一個只有機會打一兩次的生物2 T' p4 {' A/ t+ z/ G

1 t& a2 r* Q$ N! }5 ]8 P相較之下
2 |% i1 Y  y+ N新的紅色巨人, 12P , 10/ 10/13 造成的威脅大很多
6 o2 K0 [, p) i* F; A7 @+ A- T' @0 ], p1 C- ~& i- h- N
戰爭販子 目前好像沒有想到比較適合搭配的棋子& f# `5 F, v, ^$ e
他的優點是前線不用搭配完美 也可以 打帶跑
發表於 2007-9-19 21:50:13 | 顯示全部樓層

回復 #46 神丑 的帖子

其實最簡單的戰術搭配就是「保鏢」加上好用的刀鋒異能(如:曲擊,自我游擊,4 v' }" c: c7 v$ `. ~6 a+ {
藍綠紅的調度能力等),新系列的DUALIST是一個不錯的保鏢,可以搭配  p( a6 c4 P4 ^) e* f
ANCIENT VALKYRIE的BEACON,而BEACON又可以幫你補戰爭販子的後勢,
, z2 M' ?. w0 }$ N  I' h5 n* p不妨考慮看看。
 樓主| 發表於 2007-9-20 08:49:59 | 顯示全部樓層
主要是 戰爭販子
$ [0 `1 }1 D& y- U; T3 ^* \若是沒有Skirmish Self之類逃走的能力時。就會變成 13點叫出一個只有機會打一兩次的生物
) ~* }7 J9 j' Q( q- F) x (treeky)7 V$ ^7 ]! J! V  e, C1 ^+ V4 s3 k1 V
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
0 A3 t4 U% i! k  @4 t( ^+ f% q7 k" A, v9 Q3 o1 Q
不過用了Skirmish Self繼續打 不就會跟後面罩他的隊友脫節了ㄇ@@?: C( ?+ P1 T2 A+ U! v- d& M
這樣要是殺不死人....挺容易被幹掉的><' ?$ }. |3 J& [/ N( A* T
0 G) \) y' ?9 L. U& P& T" f' I# v
想到一個戰術~7 L: G1 Y% @- E# n7 u5 e
先叫戰爭販子 然後跟隊友一起佈好局
& Q$ U1 @$ y) R! i9 r" T- T然後再用拷問要塞吃掉小隻的 叫出旭日天使8 b: N$ {/ n1 P! N: A3 }8 d
這樣可以給予狠大的殺傷力ㄅ ?
) x6 t: b$ j8 ]" R4 o6 H' K7 ?# O; l* B! f6 ^3 [3 s. K$ `
那...要讓戰爭販子在場上更穩...一定要放之保鑣囉@@?6 t# ~( y9 Z* ]) n3 D& x

( S: E8 U  c5 D* H! Q( \1 O[ 本帖最後由 神丑 於 2007-9-20 08:51 編輯 ]
發表於 2007-9-20 09:31:41 | 顯示全部樓層
不一定要保鑣啦% P' _! b" |. X, |2 U
應該是說戰爭販子是一個比較不一樣的棋子3 z  V+ x9 n/ x4 u) J1 h  U
如果可以的話能盡量發揮他的長處,讓他多攻擊幾次並保住不死是最好的) f7 Y. T, U2 P, ~0 M8 h9 `
畢竟4點防禦10點血蠻容易被打爆
 樓主| 發表於 2007-9-20 10:13:54 | 顯示全部樓層
這樣喔...是阿...防很低
# @, [" E: w4 L* `
( T0 m' Y& t  B, L( Y5 |/ s多攻擊幾次...那...放個藍色大王好像能配 ?
  @) S2 E; p1 N3 i# V; \. w* Z
# i9 |' I8 ~8 ^(那還必須先Skirmish Self 再用ADVANCE讓後面友軍一起趴趴走=ˇ=~
發表於 2007-9-20 21:04:04 | 顯示全部樓層

回復 #52 神丑 的帖子

要增加攻擊的方式很多,什麼都能試試看,打過才知道箇中滋味,
* T  p* Q' C; Q* s; v1 z* ]不過如果你要配藍DL,那倒是要下一番功夫去思考搭配了,
  J- F% T8 w' K1 E5 S如何快速佈局,如何叫出戰爭販子和DL,遇到後手如何保住戰線,
+ m: B! B+ T6 q8 d! \8 K隊友不夠硬戰爭販子真的頗難撐。
 樓主| 發表於 2007-9-23 16:10:20 | 顯示全部樓層
今天玩戰棋時,遇到了一個矛盾的問題...
# H- t- a& _' T$ K& m
0 |8 r5 R2 S0 |: G$ B新版的火巨人 異能不是不能瓦解對方 只能消滅ㄇ~+ i( Y4 y) h# }( Y' b

( f+ R/ h' G$ V/ v1 Q9 c- A但是遇到了小剪刀(不能消滅,只會瓦解)8 V6 C( _, j3 h' ]

& N' s2 p- f+ K2 P1 @會變成怎麼樣哩@@?
發表於 2007-9-23 16:40:11 | 顯示全部樓層

回復 #54 神丑 的帖子

剪刀不是不能消滅,而是被消滅時會以Banish取代,不會進墳場而是回到所有者的Reserves。
9 Q; }' `  G8 Q# S$ X  R- U4 x5 K另外當巨人的傷害不夠殺了對方,只足夠驅散時,因為巨人本身的異能,在"這個"戰鬥中不能被驅散,所以傷害會分配上去並保留到這次行動回合結束為止,所以如果接下來有發生另ㄧ個戰鬥的話,在那次的戰鬥最後檢查驅散或消滅的階段,就可以把那之生物驅散了。
  G/ {* M4 W7 f2 J0 _7 `- I/ q
. y/ z( V) g; m. p) H, J- A* {舉例來說就是A格巨人打甲蟲,打了6點,傷害分配給甲蟲,但因為巨人的異能不能驅散,所以傷害保留並沒有因為被驅散而清空,接著在B格,小丑打剪刀,檢查驅散消滅,這時因為巨人的異能已經結束了,所以甲蟲身上保有的6點傷害滿足被驅散的條件,甲蟲就可以被驅散。6 V4 N* a0 f/ l3 B' ~& |& _
7 `+ S& ?% ?+ [+ ^& }' X6 Z) v& G
戰鬥回合中,每次檢查驅散或消滅時,是"全場"一起檢查,並不只有看發生戰鬥的那個格子。7 y3 K) H3 G' J1 z6 b2 {& P  v# A
# f& `, ~7 l# L/ |: ~' D- q, b& Z
忘了回答你的狀況...,簡單說就是如果剪刀傷害不夠5點被消滅,就只能把傷害分配下去,但是如果再來沒有發生任何戰鬥的話,剪刀就不會被驅散這樣。
3 U+ d* \0 R) u; a9 Y& E8 C
! }+ P. J" M. C# v3 P, `/ @# o& H[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-9-23 16:41 編輯 ]
 樓主| 發表於 2007-9-26 00:45:42 | 顯示全部樓層
對了  今天看到泰坦的BOMB% {$ F- i, E: w3 K  G9 j
他一定要先Advance才能爆ㄇ??
: L1 S1 k  @9 ^' U( \; P還是可以直接就爆~囉@@?
發表於 2007-9-26 00:49:12 | 顯示全部樓層

回復 #56 神丑 的帖子

可以直接爆,當他不能Advance的時候就可以直接炸。# E1 \  x" F' f3 R0 e: m
同樣的,自爆龍沒得Lure的時候也是只能爆。
 樓主| 發表於 2007-9-27 23:45:21 | 顯示全部樓層
問題!!!
' I! q0 ~8 z; u要是如果我發動Walking Worms的能力 犧牲它  得到3點繁殖點數
5 C' B# V* D: p* j$ G! q那可以讓Knight Of Autumn Gate上場ㄇ? (意思是犧牲Walking Worms6 F" H% S. ^1 `. `; ?$ z2 X4 u
讓他進場)
發表於 2007-9-27 23:54:01 | 顯示全部樓層

回復 #58 神丑 的帖子

不能犧牲同一支生物去完成兩件事情,你讓秋門進場的時候要犧牲一支生物,這個效應結算完成之前,不能插入其他的犧牲效應,反之亦然。
發表於 2007-9-28 01:49:11 | 顯示全部樓層
那如果我有兩隻死神在兩分格) |, H( z9 m% D5 z+ h
而對手的泰坦使用能力
- {9 e: y* k* f8 }從他的三分格ADVANCE進兩分格
9 e7 V! E0 W4 o! d那當我的死神能力啟動的時候,我丟出的傷害高於他的防禦跟生命
1 D1 {' ]0 ?# n0 k: D
) t. [( N& S$ R那麼!~如果我選擇打飛他的話!他會在我那格爆炸? 還是會飛到別的地方爆炸?
2 G2 O- C( F+ C' R% `$ G那我選擇打死他的話!~ 他會爆炸媽?
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