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樓主: 神丑

新手上路 問題集 希望老手能幫解答=ˇ=

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 樓主| 發表於 2007-9-16 23:51:54 | 顯示全部樓層
嗯嗯~
# g8 V; T9 q4 p. G2 ^9 ~0 H" k' I我都會先佈好局* L3 S4 ~7 r# e: N5 c& i5 a) O
然後犧牲怪叫戰爭販子0.0"4 H5 M$ J4 n5 B1 g! I7 J* n
挺強ㄉXD
* W  ~2 j! |6 m1 F2 j: |(但是前線不能太少怪= =")
6 y+ c; Y' D5 T5 E' U/ ]& R, Z+ Q5 k( q, g# b# G/ i4 i" r

: V; x2 Y3 I. Y對囉  關於我拿戰爭販子當主力
0 m3 C& g. C) Z, ^2 t* {有人有什麼建議ㄇ0.0?7 |+ Z% Z$ v1 {- [. {( Y
像是可以輔助的戰術...或棋子~ ?8 @' a5 d: M& }( Y7 `, p  g

4 x  p8 O) Q9 U  D* d7 f[ 本帖最後由 神丑 於 2007-9-17 23:20 編輯 ]
發表於 2007-9-19 18:51:00 | 顯示全部樓層
前天有和站長碰面到 ; g% ?( k/ A# W
因為討論區程式的關係# P5 ~. x7 n  [# ~- d
很多時候
* t) F! E* S" h- H0 W: t最新文章會沒有顯示
- C5 o, J9 \* I5 G: ~$ [1 X有時候又會錯誤顯示
% z7 c' m: L. ?
6 E# d: t9 J+ E% S" T/ M6 Y所以..., U% J' N" o8 I4 `
我剛剛才看到你的問題6 ^% u5 _; r; h! X0 Z
XD
發表於 2007-9-19 19:12:04 | 顯示全部樓層
原帖由 神丑 於 2007-9-16 23:51 發表 % u$ V  m$ u5 h* |
嗯嗯~
* m9 t6 N9 ?5 ~3 ]7 i( v我都會先佈好局
/ y9 ~- ~* _' H6 I- S6 c然後犧牲怪叫戰爭販子0.0"8 v8 ?% ?- o% T4 j9 U" T( D
挺強ㄉXD4 [$ e& p$ m$ }5 z# V% k
(但是前線不能太少怪= =")& [% l& H0 c! e9 i, d$ o" I3 e! K  f

% [% T- e& V8 u2 z5 ]3 O0 f$ i0 g: m  z4 t% \' o
對囉  關於我拿戰爭販子當主力
# r* Q8 P6 U8 G7 @有人有什麼建議ㄇ0.0?9 s# ?9 _! N( a3 y3 X! {0 r
像是可以輔助的戰術...或棋子~ ? ...
% I' n/ h/ U: p& t( a. Z& r* _% Z4 a: p

) q3 H& R1 n: v, Q恩...先說一下/ e( t1 I5 }! J3 L
討論棋子時候, m9 I2 ~- B/ G7 g4 d' Q2 p  [% y
我習慣考慮狀況普通的情形! t8 t5 G# [  L- M2 l
+ |! ^* V0 e( I% z* L
因為要犧牲前線棋子, 叫戰爭販子
0 V4 s. E; o8 V1 n5 t; X' K所以 前線 子力被削弱8 n& q/ ]! K: G
使得 戰爭販子 走到前線時, 可能週邊隊友會不足
, e  }, J) i3 P0 Y' w5 |2 S! ~  D+ g$ u) I3 u8 ~
但是6 P$ A2 p8 O1 O! F2 M9 T  |
戰爭販子 可指定後方的格子來使用其能力
- J+ j3 |* W$ [/ }* F# |若之後生棋子在 戰爭販子在 後面, 可能還會影響再之後的佈局& }0 W& r/ D# t  P0 {: h! L

: G% O5 @" H& Y主要是 戰爭販子
) v; @. a) S: c+ [. i$ [$ ?若是沒有Skirmish Self之類逃走的能力時
1 N( d- U6 U# E2 z就會變成 13點叫出一個只有機會打一兩次的生物' ?& r% T; k* b# Y2 p% M; C+ s  i! e
. Z& N: ^1 F/ J: V
相較之下
% c* p, o& f* A! G: k/ t4 |新的紅色巨人, 12P , 10/ 10/13 造成的威脅大很多7 d- t. V8 `8 V% k4 ~; z
* j8 a- b" ~/ N9 m1 y4 M
戰爭販子 目前好像沒有想到比較適合搭配的棋子+ |% H0 r* w. H  T
他的優點是前線不用搭配完美 也可以 打帶跑
發表於 2007-9-19 21:50:13 | 顯示全部樓層

回復 #46 神丑 的帖子

其實最簡單的戰術搭配就是「保鏢」加上好用的刀鋒異能(如:曲擊,自我游擊,
" E1 W8 s4 u0 k; O藍綠紅的調度能力等),新系列的DUALIST是一個不錯的保鏢,可以搭配2 i" z) k6 b* Q* f9 a
ANCIENT VALKYRIE的BEACON,而BEACON又可以幫你補戰爭販子的後勢,
$ _6 s  s9 U: i7 I7 z$ E6 R不妨考慮看看。
 樓主| 發表於 2007-9-20 08:49:59 | 顯示全部樓層
主要是 戰爭販子5 [$ _( E, M2 R* m
若是沒有Skirmish Self之類逃走的能力時。就會變成 13點叫出一個只有機會打一兩次的生物
: c" C. S0 r- l2 p0 y (treeky)
# G7 A! X5 |/ K' n0 a, A5 o' P-------------------------------------------------------------------------------------------------------
0 n* }* Q/ K5 w$ p# H
( m# S9 ?& J' o, q" H& Z! {8 C不過用了Skirmish Self繼續打 不就會跟後面罩他的隊友脫節了ㄇ@@?, K5 W  x) }& l, K
這樣要是殺不死人....挺容易被幹掉的><) v4 s' M2 s0 C6 m7 x' A+ E0 V

' G& b4 M9 _5 l( X& W9 }想到一個戰術~: b4 D! @) H4 ^+ f3 A
先叫戰爭販子 然後跟隊友一起佈好局
, h, F- W' o9 ]9 g2 t然後再用拷問要塞吃掉小隻的 叫出旭日天使3 ~3 @7 v/ A( Q2 g
這樣可以給予狠大的殺傷力ㄅ ?
6 @) W6 v2 _" l/ ?' k9 a* z9 p( V6 z4 X- H4 Y
那...要讓戰爭販子在場上更穩...一定要放之保鑣囉@@?- h' {$ C: T% }  w5 V5 i

$ M$ E3 C+ Z! k( e0 E[ 本帖最後由 神丑 於 2007-9-20 08:51 編輯 ]
發表於 2007-9-20 09:31:41 | 顯示全部樓層
不一定要保鑣啦
$ |6 `( ]0 \5 T) c2 O  Q! \0 V應該是說戰爭販子是一個比較不一樣的棋子. q/ B% f6 S, W8 d, B/ ~
如果可以的話能盡量發揮他的長處,讓他多攻擊幾次並保住不死是最好的
4 G( D4 H7 P  [* v2 Y畢竟4點防禦10點血蠻容易被打爆
 樓主| 發表於 2007-9-20 10:13:54 | 顯示全部樓層
這樣喔...是阿...防很低
% c7 Z9 k. N5 w2 t. m1 T
4 N8 _( ?( A+ _多攻擊幾次...那...放個藍色大王好像能配 ?
; d0 V' T) ?5 _: P* L6 T+ ]0 T! m
( l6 y; A* v' _4 s(那還必須先Skirmish Self 再用ADVANCE讓後面友軍一起趴趴走=ˇ=~
發表於 2007-9-20 21:04:04 | 顯示全部樓層

回復 #52 神丑 的帖子

要增加攻擊的方式很多,什麼都能試試看,打過才知道箇中滋味,
: m" Y# I. @1 S; u! z不過如果你要配藍DL,那倒是要下一番功夫去思考搭配了,
5 C9 p! ?3 q- w2 A) ?如何快速佈局,如何叫出戰爭販子和DL,遇到後手如何保住戰線,- Z+ W$ t6 b1 J8 p
隊友不夠硬戰爭販子真的頗難撐。
 樓主| 發表於 2007-9-23 16:10:20 | 顯示全部樓層
今天玩戰棋時,遇到了一個矛盾的問題...  d. m5 H2 Q8 r2 i7 f- g4 _- o

* D  P  T# z& Y新版的火巨人 異能不是不能瓦解對方 只能消滅ㄇ~- ^/ x: C* O) r* p

) O! W) K2 p8 z, s$ S+ L; u但是遇到了小剪刀(不能消滅,只會瓦解); O" ?  K. U: d9 I
- s& S' t' v1 J% y& \, p
會變成怎麼樣哩@@?
發表於 2007-9-23 16:40:11 | 顯示全部樓層

回復 #54 神丑 的帖子

剪刀不是不能消滅,而是被消滅時會以Banish取代,不會進墳場而是回到所有者的Reserves。
7 a& F' ?  D: v8 j. N另外當巨人的傷害不夠殺了對方,只足夠驅散時,因為巨人本身的異能,在"這個"戰鬥中不能被驅散,所以傷害會分配上去並保留到這次行動回合結束為止,所以如果接下來有發生另ㄧ個戰鬥的話,在那次的戰鬥最後檢查驅散或消滅的階段,就可以把那之生物驅散了。( z# r" J; e7 t+ w

7 S5 A4 V3 L3 p# L舉例來說就是A格巨人打甲蟲,打了6點,傷害分配給甲蟲,但因為巨人的異能不能驅散,所以傷害保留並沒有因為被驅散而清空,接著在B格,小丑打剪刀,檢查驅散消滅,這時因為巨人的異能已經結束了,所以甲蟲身上保有的6點傷害滿足被驅散的條件,甲蟲就可以被驅散。
3 \7 k4 G, G5 ]; [! ^. h1 z& v# l" V; a+ m  l$ j
戰鬥回合中,每次檢查驅散或消滅時,是"全場"一起檢查,並不只有看發生戰鬥的那個格子。
. X/ }& l0 V7 K* K8 i& ?7 m
2 `0 T% u  \, g. F4 e/ R7 @9 E忘了回答你的狀況...,簡單說就是如果剪刀傷害不夠5點被消滅,就只能把傷害分配下去,但是如果再來沒有發生任何戰鬥的話,剪刀就不會被驅散這樣。$ `1 V: T. T$ t  R( }7 x1 c

5 c& M4 G2 X- I! j+ p1 R[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-9-23 16:41 編輯 ]
 樓主| 發表於 2007-9-26 00:45:42 | 顯示全部樓層
對了  今天看到泰坦的BOMB
& R: |* R1 k' J) S9 U他一定要先Advance才能爆ㄇ??. n3 i" w1 S1 `1 O3 o3 U4 k
還是可以直接就爆~囉@@?
發表於 2007-9-26 00:49:12 | 顯示全部樓層

回復 #56 神丑 的帖子

可以直接爆,當他不能Advance的時候就可以直接炸。& V. l1 X* x" u; g$ q  @
同樣的,自爆龍沒得Lure的時候也是只能爆。
 樓主| 發表於 2007-9-27 23:45:21 | 顯示全部樓層
問題!!!9 L% H! U; A, C3 P
要是如果我發動Walking Worms的能力 犧牲它  得到3點繁殖點數
0 g2 N4 A( Y$ G. M' k3 k5 T# c那可以讓Knight Of Autumn Gate上場ㄇ? (意思是犧牲Walking Worms
& @0 h8 x$ e; O* C- a3 }- O, e( W讓他進場)
發表於 2007-9-27 23:54:01 | 顯示全部樓層

回復 #58 神丑 的帖子

不能犧牲同一支生物去完成兩件事情,你讓秋門進場的時候要犧牲一支生物,這個效應結算完成之前,不能插入其他的犧牲效應,反之亦然。
發表於 2007-9-28 01:49:11 | 顯示全部樓層
那如果我有兩隻死神在兩分格
4 @# c0 b& u5 Q3 S6 n( [( o而對手的泰坦使用能力
6 Q$ ^' d" R7 X從他的三分格ADVANCE進兩分格
4 k  n' n+ x! n: X* P4 N" c那當我的死神能力啟動的時候,我丟出的傷害高於他的防禦跟生命
6 l0 g/ ?8 e5 a
5 K1 B( Q- ]8 D3 H那麼!~如果我選擇打飛他的話!他會在我那格爆炸? 還是會飛到別的地方爆炸?
; {6 r( P$ U. b' t  w那我選擇打死他的話!~ 他會爆炸媽?
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