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樓主: 神丑

新手上路 問題集 希望老手能幫解答=ˇ=

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 樓主| 發表於 2007-9-16 23:51:54 | 顯示全部樓層
嗯嗯~
3 V8 x' v; L0 e5 a) }# M我都會先佈好局
" `% ^/ g5 y/ p; q- F然後犧牲怪叫戰爭販子0.0". b' s  g# t: t2 j% [3 o+ y
挺強ㄉXD* G- f$ o6 Y$ I, E9 E
(但是前線不能太少怪= =")
* Z( V/ K! {( n+ g" \/ z8 F7 }& k' P  t# Q3 ]

( \! t. j5 p) h4 ]" _對囉  關於我拿戰爭販子當主力7 s- [* m. x6 D0 B) z
有人有什麼建議ㄇ0.0?# c9 f# T/ X8 F" z( F& q# F) y
像是可以輔助的戰術...或棋子~ ?
: q0 O- S( l- c& q1 M' T. e. y- }! x
+ \0 m9 a  Z- Z* Q; k[ 本帖最後由 神丑 於 2007-9-17 23:20 編輯 ]
發表於 2007-9-19 18:51:00 | 顯示全部樓層
前天有和站長碰面到
5 v! R8 y9 g2 y3 H* H  _因為討論區程式的關係
* T2 e9 F* P& K0 _很多時候$ J+ X/ m/ V8 t, {. h5 j
最新文章會沒有顯示* ~2 w: S1 S: `8 ]9 d
有時候又會錯誤顯示. k& e6 Z+ T+ A8 R4 n9 d

3 [$ N; `3 g- p所以...3 G1 p: ~* V) a  `3 p8 A7 }
我剛剛才看到你的問題# E( o  u2 `# F
XD
發表於 2007-9-19 19:12:04 | 顯示全部樓層
原帖由 神丑 於 2007-9-16 23:51 發表
% E  v3 X0 x+ u" H( t. @嗯嗯~
& x, F  h( ^+ v# [我都會先佈好局
3 b9 p0 n: s  ]& ?然後犧牲怪叫戰爭販子0.0"
/ f: r7 J/ o! C, O+ {# ^; x9 E挺強ㄉXD' B$ f% n% ^! A' j; f0 k5 B
(但是前線不能太少怪= =")
/ x* e8 m, e, R; N/ X* q' @! L3 H# G, A, p8 ~
/ V! d6 O- y' M- `
對囉  關於我拿戰爭販子當主力. w. Q; \5 G2 I2 `! S/ p  H/ J: J  k
有人有什麼建議ㄇ0.0?
: {8 j; H& D( ?9 Y* N像是可以輔助的戰術...或棋子~ ? ...
/ [) a2 Y6 V7 x
4 {) h7 A0 i, p8 \
恩...先說一下8 W; F2 |# s* t- q
討論棋子時候
& ]+ |' s% p- Z2 X7 X" k我習慣考慮狀況普通的情形
9 V' h% |. |, e, Q
" Y5 J) z4 y6 T( }9 ]6 ~因為要犧牲前線棋子, 叫戰爭販子  o7 n( ~$ M2 E1 `2 P( F+ N2 B( o
所以 前線 子力被削弱
4 ]' I! N' P# O, x1 {( e1 n) R使得 戰爭販子 走到前線時, 可能週邊隊友會不足" W# L( o: T( z0 ~" i0 @6 e

+ j5 A( Z7 A0 a  Z( {7 f但是
* G, D$ y' C. m* M4 e) M: G7 X) n戰爭販子 可指定後方的格子來使用其能力
, L2 S1 J5 F( }7 C6 Y若之後生棋子在 戰爭販子在 後面, 可能還會影響再之後的佈局
5 V: E4 x: a+ ~0 I- {: N" e# {7 ?1 a6 l7 x8 ~$ X) {+ k
主要是 戰爭販子% ], w' ~/ }  L. T1 k
若是沒有Skirmish Self之類逃走的能力時
9 L7 w; {8 P7 f, e% v' `; G就會變成 13點叫出一個只有機會打一兩次的生物
! \. Q; G% f0 T9 Q% T/ q2 g- x# G* [
; S' m" X. c0 k1 x0 P+ h5 K相較之下
6 b4 u, q  N' I7 @8 D( d3 `新的紅色巨人, 12P , 10/ 10/13 造成的威脅大很多3 s) m! A" }  a8 F5 f
; P& u: a0 T" e7 `, m  U
戰爭販子 目前好像沒有想到比較適合搭配的棋子! J' V6 i: l6 a: q) ~# }7 N
他的優點是前線不用搭配完美 也可以 打帶跑
發表於 2007-9-19 21:50:13 | 顯示全部樓層

回復 #46 神丑 的帖子

其實最簡單的戰術搭配就是「保鏢」加上好用的刀鋒異能(如:曲擊,自我游擊,- v' @/ N" Q& d8 u$ R+ l
藍綠紅的調度能力等),新系列的DUALIST是一個不錯的保鏢,可以搭配+ w. s/ C$ o+ ^: W' J' T+ d
ANCIENT VALKYRIE的BEACON,而BEACON又可以幫你補戰爭販子的後勢,6 l1 l' j) p  W* M4 {3 Z8 i
不妨考慮看看。
 樓主| 發表於 2007-9-20 08:49:59 | 顯示全部樓層
主要是 戰爭販子5 |, N4 ?/ F" {" t3 d: S# _
若是沒有Skirmish Self之類逃走的能力時。就會變成 13點叫出一個只有機會打一兩次的生物
5 b. {2 d4 Z! d& N7 p8 a$ K (treeky)8 G8 T1 V  G5 @- y
-------------------------------------------------------------------------------------------------------7 `0 H8 o5 n6 }- I! f% ~: o
8 h  K" A9 o- e
不過用了Skirmish Self繼續打 不就會跟後面罩他的隊友脫節了ㄇ@@?  P: H# O' I* u  @! q) S) `# t
這樣要是殺不死人....挺容易被幹掉的><7 [7 c2 A5 S$ q5 C
" A% z7 u$ {% O, `# J/ x  g  c6 T
想到一個戰術~
: ?7 u4 F& T7 H* u0 T+ j$ e先叫戰爭販子 然後跟隊友一起佈好局0 Z' c2 U, a( C: u$ E
然後再用拷問要塞吃掉小隻的 叫出旭日天使
) @6 y) s4 J/ _1 {: s, q* `* {這樣可以給予狠大的殺傷力ㄅ ?
: j+ @* n$ f% K5 r
  o5 u8 w1 r/ G$ S3 E: T$ U那...要讓戰爭販子在場上更穩...一定要放之保鑣囉@@?! N9 N7 u) Q$ w' @" Z1 r7 l' _
! z0 T. ]- [' Q/ j- U6 [
[ 本帖最後由 神丑 於 2007-9-20 08:51 編輯 ]
發表於 2007-9-20 09:31:41 | 顯示全部樓層
不一定要保鑣啦
9 Q; w: M. Q# d0 j  Q+ _應該是說戰爭販子是一個比較不一樣的棋子
+ q9 I7 Q$ h& ~6 n/ R5 I如果可以的話能盡量發揮他的長處,讓他多攻擊幾次並保住不死是最好的
0 Z- b' k3 g7 E  A* b畢竟4點防禦10點血蠻容易被打爆
 樓主| 發表於 2007-9-20 10:13:54 | 顯示全部樓層
這樣喔...是阿...防很低
, Z% V$ m2 p( X0 w2 R* a; d% ]% Q7 K
5 P+ Z9 @- i; r/ A& s$ v/ s多攻擊幾次...那...放個藍色大王好像能配 ?
6 O& a; m- l& l( t3 a, n" Z
8 H1 Q+ g) l, D/ r# A9 H(那還必須先Skirmish Self 再用ADVANCE讓後面友軍一起趴趴走=ˇ=~
發表於 2007-9-20 21:04:04 | 顯示全部樓層

回復 #52 神丑 的帖子

要增加攻擊的方式很多,什麼都能試試看,打過才知道箇中滋味,
0 A! g3 B, ~% W' r4 M不過如果你要配藍DL,那倒是要下一番功夫去思考搭配了,
3 J, K' ~# Y( {/ F  V% O如何快速佈局,如何叫出戰爭販子和DL,遇到後手如何保住戰線,8 r/ h$ q* i1 f9 n8 U
隊友不夠硬戰爭販子真的頗難撐。
 樓主| 發表於 2007-9-23 16:10:20 | 顯示全部樓層
今天玩戰棋時,遇到了一個矛盾的問題...1 W1 y# }/ p' T& j( O/ Y5 W

% }8 w; j: P9 r新版的火巨人 異能不是不能瓦解對方 只能消滅ㄇ~
; U7 R% w2 r* S6 `/ V/ v; I
+ @! v" K1 }" }- z* L但是遇到了小剪刀(不能消滅,只會瓦解)! k& b6 D" O0 d( j) z  ^

  y- V' h: m+ Y; G9 s: S+ i會變成怎麼樣哩@@?
發表於 2007-9-23 16:40:11 | 顯示全部樓層

回復 #54 神丑 的帖子

剪刀不是不能消滅,而是被消滅時會以Banish取代,不會進墳場而是回到所有者的Reserves。+ M, Z! n# S0 L4 m* I
另外當巨人的傷害不夠殺了對方,只足夠驅散時,因為巨人本身的異能,在"這個"戰鬥中不能被驅散,所以傷害會分配上去並保留到這次行動回合結束為止,所以如果接下來有發生另ㄧ個戰鬥的話,在那次的戰鬥最後檢查驅散或消滅的階段,就可以把那之生物驅散了。
4 Q5 D3 p' L9 D7 ~& u$ Z, w* n. M5 C: J# V- v: }
舉例來說就是A格巨人打甲蟲,打了6點,傷害分配給甲蟲,但因為巨人的異能不能驅散,所以傷害保留並沒有因為被驅散而清空,接著在B格,小丑打剪刀,檢查驅散消滅,這時因為巨人的異能已經結束了,所以甲蟲身上保有的6點傷害滿足被驅散的條件,甲蟲就可以被驅散。0 Q2 o7 N" A' \/ Z; _  _

# E/ M, r/ n* p  z0 w. B, F! ?) ^# a戰鬥回合中,每次檢查驅散或消滅時,是"全場"一起檢查,並不只有看發生戰鬥的那個格子。% }( B& ]/ }) s& R

0 G" l) n+ W, H2 ]+ R6 `( ?忘了回答你的狀況...,簡單說就是如果剪刀傷害不夠5點被消滅,就只能把傷害分配下去,但是如果再來沒有發生任何戰鬥的話,剪刀就不會被驅散這樣。% m( ]1 N" B' E: U* L" O$ l
1 H/ J. t1 ^* t1 [: k
[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-9-23 16:41 編輯 ]
 樓主| 發表於 2007-9-26 00:45:42 | 顯示全部樓層
對了  今天看到泰坦的BOMB
; s9 _& I2 d. J. k他一定要先Advance才能爆ㄇ??
8 f; w# Y& S( W4 ^* E還是可以直接就爆~囉@@?
發表於 2007-9-26 00:49:12 | 顯示全部樓層

回復 #56 神丑 的帖子

可以直接爆,當他不能Advance的時候就可以直接炸。" o) }$ U$ _( z* m- k6 b
同樣的,自爆龍沒得Lure的時候也是只能爆。
 樓主| 發表於 2007-9-27 23:45:21 | 顯示全部樓層
問題!!!6 L4 u* q7 P7 b. O; R
要是如果我發動Walking Worms的能力 犧牲它  得到3點繁殖點數
- |4 I: [" i" p8 y- a那可以讓Knight Of Autumn Gate上場ㄇ? (意思是犧牲Walking Worms1 W" T! D+ f9 Z
讓他進場)
發表於 2007-9-27 23:54:01 | 顯示全部樓層

回復 #58 神丑 的帖子

不能犧牲同一支生物去完成兩件事情,你讓秋門進場的時候要犧牲一支生物,這個效應結算完成之前,不能插入其他的犧牲效應,反之亦然。
發表於 2007-9-28 01:49:11 | 顯示全部樓層
那如果我有兩隻死神在兩分格% p. D4 K/ d. @/ N1 r' S8 O; U. x
而對手的泰坦使用能力7 }# ~! |: X3 z% G1 v+ M  b/ N; W
從他的三分格ADVANCE進兩分格 : J# J: S$ }1 U) Y/ X4 ^! T+ ]
那當我的死神能力啟動的時候,我丟出的傷害高於他的防禦跟生命& _5 K% }5 [5 G+ a# S' o. ~

  e( R' G5 M' L: Z+ p, b: }那麼!~如果我選擇打飛他的話!他會在我那格爆炸? 還是會飛到別的地方爆炸?2 p) G0 u+ ]9 J! M" a5 k2 j
那我選擇打死他的話!~ 他會爆炸媽?
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