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樓主: 神丑

新手上路 問題集 希望老手能幫解答=ˇ=

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 樓主| 發表於 2007-9-16 23:51:54 | 顯示全部樓層
嗯嗯~* h; q) s# Y# l
我都會先佈好局$ J) ~* o# n5 P% ~, g2 k9 T2 k
然後犧牲怪叫戰爭販子0.0"
- v* Z) c% ?/ K- G& w0 H& l挺強ㄉXD
5 F% \) r: @% |' p$ A" Y* H(但是前線不能太少怪= =")
; g5 @$ ^9 k/ P- S6 F0 F  [: k7 n; w. T8 H0 ~" w' r
& |8 y7 C6 o& _! h7 a
對囉  關於我拿戰爭販子當主力
& k5 f; \' x0 ~4 f" {; Z有人有什麼建議ㄇ0.0?2 _  W8 N+ d) m5 a# s' J/ B
像是可以輔助的戰術...或棋子~ ?8 n: j- B1 G5 `

; {8 S( _+ D0 \' B  b8 ~$ `[ 本帖最後由 神丑 於 2007-9-17 23:20 編輯 ]
發表於 2007-9-19 18:51:00 | 顯示全部樓層
前天有和站長碰面到 . a7 n0 R: P+ b) E# e
因為討論區程式的關係( z" P& O6 G# f+ n- n
很多時候) q% s: S# ~5 |, U
最新文章會沒有顯示
4 k  n! G8 O/ P6 N9 O2 _9 u( I有時候又會錯誤顯示
0 U( W/ J7 e: J0 U8 j
6 F  {# O; R$ X6 F3 ^6 [所以...
. M7 _3 n% w' z# S我剛剛才看到你的問題/ q, J3 `4 g( m0 b! J" e; H
XD
發表於 2007-9-19 19:12:04 | 顯示全部樓層
原帖由 神丑 於 2007-9-16 23:51 發表
9 n1 W/ ]0 x" ?; L# H嗯嗯~
& \6 ~0 b& Y9 S0 s( n9 Q( R我都會先佈好局2 q  @, ~8 w% E3 n
然後犧牲怪叫戰爭販子0.0"
1 K6 i# Z* |7 S0 C- n% o) F" E. {; R挺強ㄉXD
, m5 ?) l/ c* ^3 U* d8 q(但是前線不能太少怪= =")7 c# E8 F# H  y/ _, ~" I% q( @& q

& O* q2 X* i5 s: H* H: v' W+ Q( T% ^
1 D+ g6 h1 l5 n  V對囉  關於我拿戰爭販子當主力
, r( k$ ]! |; S: P) k* l) `有人有什麼建議ㄇ0.0?
3 L& R1 m7 ]6 y" M' l6 m' H6 _* T: A像是可以輔助的戰術...或棋子~ ? ...

$ C* U: e: l5 D& b# p  h, _" I4 S6 r- z* O; B- J  t
恩...先說一下
# }% C, P; h. T. r討論棋子時候
9 ^9 O  A, k/ p* p我習慣考慮狀況普通的情形
  e; {5 S- W- |& a; B
( U& X/ e& P  l6 {3 l. {, k2 n+ y+ p因為要犧牲前線棋子, 叫戰爭販子
4 j! }5 r* A) C7 V# C" |所以 前線 子力被削弱) n& q3 Q7 B6 L" r* S
使得 戰爭販子 走到前線時, 可能週邊隊友會不足
- X$ j! Y  ?8 D$ g7 Z# u$ q9 f2 ]8 v; V  s/ ^' B
但是
1 k$ z! W+ Q( x+ x6 |( m戰爭販子 可指定後方的格子來使用其能力
5 }% X; E6 _. K, K若之後生棋子在 戰爭販子在 後面, 可能還會影響再之後的佈局  ?& {: b" s8 I! e9 D/ A

: U' Q+ I4 ?5 ~主要是 戰爭販子& v: H% w% a" P6 V# l, d' T
若是沒有Skirmish Self之類逃走的能力時
4 Y# \% B# n& F; I$ e$ L% i) z就會變成 13點叫出一個只有機會打一兩次的生物
+ H, G' q4 y) o6 Y
3 {$ p  M8 b9 J; i9 U相較之下* M1 ?& ]1 c7 l5 I0 d
新的紅色巨人, 12P , 10/ 10/13 造成的威脅大很多
* v- @' i- y3 T$ s2 s' S- x1 Q* l+ p) v. }& D
戰爭販子 目前好像沒有想到比較適合搭配的棋子
& c$ D+ [) Y- u) g, b/ e% y他的優點是前線不用搭配完美 也可以 打帶跑
發表於 2007-9-19 21:50:13 | 顯示全部樓層

回復 #46 神丑 的帖子

其實最簡單的戰術搭配就是「保鏢」加上好用的刀鋒異能(如:曲擊,自我游擊,3 F  |. J4 _, g9 n. x
藍綠紅的調度能力等),新系列的DUALIST是一個不錯的保鏢,可以搭配
+ j/ s& D# o: {8 t' ~- O3 M  bANCIENT VALKYRIE的BEACON,而BEACON又可以幫你補戰爭販子的後勢,& w; S4 l/ Y3 ^/ _% t4 P$ W+ i$ z$ y
不妨考慮看看。
 樓主| 發表於 2007-9-20 08:49:59 | 顯示全部樓層
主要是 戰爭販子' m; x) i: m% z
若是沒有Skirmish Self之類逃走的能力時。就會變成 13點叫出一個只有機會打一兩次的生物
9 l$ Y6 f6 o% f3 E9 [( ], }5 \. r (treeky)& t3 q5 l* x9 j, e1 [
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
  \0 O# Y: U2 f8 Q9 C9 v2 f* L$ C4 q" r3 n3 o1 F$ w  d
不過用了Skirmish Self繼續打 不就會跟後面罩他的隊友脫節了ㄇ@@?, I/ @, V. o1 k, A
這樣要是殺不死人....挺容易被幹掉的><
; k+ _# D( Y& L: {" d  C
9 E! ^" u7 G6 H  o6 X想到一個戰術~
8 r: S$ E( |8 D! [" M8 r先叫戰爭販子 然後跟隊友一起佈好局
: W8 L' g! T* M然後再用拷問要塞吃掉小隻的 叫出旭日天使; _" C$ h0 v& q/ b
這樣可以給予狠大的殺傷力ㄅ ?# R1 P, y/ ?3 D& _' I: X/ R

) z. e1 |! X3 c' s7 D( I0 H$ y/ f2 Z那...要讓戰爭販子在場上更穩...一定要放之保鑣囉@@?5 @3 \& n- a5 y# f4 _1 C: m, o5 f( Y

1 o! I3 Z% Z8 a! L[ 本帖最後由 神丑 於 2007-9-20 08:51 編輯 ]
發表於 2007-9-20 09:31:41 | 顯示全部樓層
不一定要保鑣啦
% T' ^& x0 V* Q應該是說戰爭販子是一個比較不一樣的棋子
' L8 i# u) S+ O6 M: b# i如果可以的話能盡量發揮他的長處,讓他多攻擊幾次並保住不死是最好的+ S) D' N0 q4 \
畢竟4點防禦10點血蠻容易被打爆
 樓主| 發表於 2007-9-20 10:13:54 | 顯示全部樓層
這樣喔...是阿...防很低 5 M0 B* `9 }- g+ r1 r) h
6 b. G' k1 G/ W: h! X! u1 Z2 M( L
多攻擊幾次...那...放個藍色大王好像能配 ?& ~0 P# C( Q9 g5 g9 R3 u' ?, a" w' T* F

+ h* F; U* C, F(那還必須先Skirmish Self 再用ADVANCE讓後面友軍一起趴趴走=ˇ=~
發表於 2007-9-20 21:04:04 | 顯示全部樓層

回復 #52 神丑 的帖子

要增加攻擊的方式很多,什麼都能試試看,打過才知道箇中滋味,
2 P: O1 C! j- }不過如果你要配藍DL,那倒是要下一番功夫去思考搭配了,/ W! I  D: Q1 P6 l2 N  X
如何快速佈局,如何叫出戰爭販子和DL,遇到後手如何保住戰線,
1 K2 F/ I! u8 p; x5 C) s4 N" X隊友不夠硬戰爭販子真的頗難撐。
 樓主| 發表於 2007-9-23 16:10:20 | 顯示全部樓層
今天玩戰棋時,遇到了一個矛盾的問題...
2 W) A5 Q7 R! g8 l! Y, Y& G
8 d2 {* G3 f0 n0 T( _" S2 T新版的火巨人 異能不是不能瓦解對方 只能消滅ㄇ~
+ y1 J0 b* e$ w- f$ ]% Y4 d. Y
# z% d) s6 q/ w" A# q2 W但是遇到了小剪刀(不能消滅,只會瓦解)& z- p3 z, k: h' n0 V/ J7 }, b" g

% Z% x: Q/ A3 W" b3 O) Q( H8 I會變成怎麼樣哩@@?
發表於 2007-9-23 16:40:11 | 顯示全部樓層

回復 #54 神丑 的帖子

剪刀不是不能消滅,而是被消滅時會以Banish取代,不會進墳場而是回到所有者的Reserves。: K; }0 w! X" P1 ?  C3 Z
另外當巨人的傷害不夠殺了對方,只足夠驅散時,因為巨人本身的異能,在"這個"戰鬥中不能被驅散,所以傷害會分配上去並保留到這次行動回合結束為止,所以如果接下來有發生另ㄧ個戰鬥的話,在那次的戰鬥最後檢查驅散或消滅的階段,就可以把那之生物驅散了。
  z5 M5 P- a' j8 J
0 C. F5 F  `, l1 J& I( g舉例來說就是A格巨人打甲蟲,打了6點,傷害分配給甲蟲,但因為巨人的異能不能驅散,所以傷害保留並沒有因為被驅散而清空,接著在B格,小丑打剪刀,檢查驅散消滅,這時因為巨人的異能已經結束了,所以甲蟲身上保有的6點傷害滿足被驅散的條件,甲蟲就可以被驅散。7 }7 y& |2 P9 B
' d% W& s% `+ `- P
戰鬥回合中,每次檢查驅散或消滅時,是"全場"一起檢查,並不只有看發生戰鬥的那個格子。
- N8 ]7 V7 d& o: G0 C2 D
3 r9 v/ e( k: K1 U& i忘了回答你的狀況...,簡單說就是如果剪刀傷害不夠5點被消滅,就只能把傷害分配下去,但是如果再來沒有發生任何戰鬥的話,剪刀就不會被驅散這樣。
9 L7 m/ d: F! y' M6 w
, z* ^$ a- {8 _4 P$ _  Z[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-9-23 16:41 編輯 ]
 樓主| 發表於 2007-9-26 00:45:42 | 顯示全部樓層
對了  今天看到泰坦的BOMB
7 P( ~# y# i1 Q+ {他一定要先Advance才能爆ㄇ??9 X1 C0 N) q/ ]; \# ]+ C) d
還是可以直接就爆~囉@@?
發表於 2007-9-26 00:49:12 | 顯示全部樓層

回復 #56 神丑 的帖子

可以直接爆,當他不能Advance的時候就可以直接炸。# v1 C7 l& Q. \
同樣的,自爆龍沒得Lure的時候也是只能爆。
 樓主| 發表於 2007-9-27 23:45:21 | 顯示全部樓層
問題!!!
) X+ [: |  C: D% Z! L0 D/ h' o- ^要是如果我發動Walking Worms的能力 犧牲它  得到3點繁殖點數8 w- `" y# B, e3 _
那可以讓Knight Of Autumn Gate上場ㄇ? (意思是犧牲Walking Worms" [6 u; h: ^8 v! W5 h
讓他進場)
發表於 2007-9-27 23:54:01 | 顯示全部樓層

回復 #58 神丑 的帖子

不能犧牲同一支生物去完成兩件事情,你讓秋門進場的時候要犧牲一支生物,這個效應結算完成之前,不能插入其他的犧牲效應,反之亦然。
發表於 2007-9-28 01:49:11 | 顯示全部樓層
那如果我有兩隻死神在兩分格
# c1 k% d7 x$ I8 N6 ]4 _7 K# R而對手的泰坦使用能力" J; u8 I2 P( c1 ^6 X, Y: h& C
從他的三分格ADVANCE進兩分格 2 N- c$ ?$ X0 p9 ~; P: }8 P
那當我的死神能力啟動的時候,我丟出的傷害高於他的防禦跟生命+ P: Y' [0 {0 s+ x$ u8 i

6 R% V6 x3 m- A4 u$ d% n那麼!~如果我選擇打飛他的話!他會在我那格爆炸? 還是會飛到別的地方爆炸?0 b& z, [- z, S7 ~
那我選擇打死他的話!~ 他會爆炸媽?
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