原帖由 ukyoko 於 2007-8-23 17:28 發表 
GW第三張G被炸掉 下一T只要把第三張G補上 他就可以一次發兩張三點卡
(A跟B 都慢一回合 可是在補上第三張G之後 A跟B就一起根上 剛抽到的兩點卡 C 也可以輕鬆放)
MTG 第三張G被炸掉 他手上的三點卡不能發 就算補上第三張地 還是只能發一張
(A跟B 都慢一回合 不過A放完 才能放B 更別提如果現在還要用C這張這回合抽到的兩點卡 還是被卡住)
這樣解釋 你有沒有覺得哪個被炸地影響比較大?
以打炸地的玩家而言
GW可以在第三回連續炸完兩張G以後下機體開打
MtG轉完mana炸完一張地以後這回合就啥事都不能做(反觀對手可能已經用了一些前期的咒語,你的炸地也有可能被康掉白轉mana)
另外,GW有眾多地人mtg沒有(一屍兩命!?)
你說MtG炸地所獲得的優勢比GW大??其實不然......
原帖由 ukyoko 於 2007-8-23 17:28 發表 
PS : 如果對方手上有三張石雨 你要被炸三張地 如果你不是綠色有產魔法力生物
你這局爆的機會 高達八成
這就是mtg設計的比鋼彈完善的地方(畢竟人家已經15歲了,是卡片遊戲界的老大哥)
mtg會藉著一些環境的輪替來去除掉太強的牌(像最近出的第十版就已經把石雨踢出去了 )
並且雖然紅色有可以炸地的牌,其他的顏色也都有反制之道(藍色有小點康,綠色有加速生物,白色有聖潔大地等)
再者,mtg有許多2~3點叫並且能產生魔法力的神器(紫色亞那海姆!?)可以減少被炸地所造成的影響
反觀鋼彈
在不淘汰環境並且剋制牌數量太少(或是太慢)的情況下
也只能利用一枚制限來削弱炸地的強度了(話說已經是第二次改訂了,當初的制壓真是強的跟神一樣)
[ 本帖最後由 谷屁 於 2007-8-23 19:00 編輯 ] |