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樓主: 神丑

新手上路 問題集 希望老手能幫解答=ˇ=

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 樓主| 發表於 2007-9-13 22:00:38 | 顯示全部樓層
恩~太好了  那我大概知道我組這付的主要戰術是什麼了^^. @& w1 k  g5 l

9 q9 r& U2 Z4 u& t牛仔太....機車了...  今天快被他玩死....' T" @* n9 o8 u2 _# A" K
5 X& i. O3 K* e! q6 J& Q
9 s/ K- A8 W) b. m0 d
對嚕 問一下喔  屠殺輪要是複製在墓地裡的 Sir Wolven 的能力..."Skirmish Local All"* h/ P5 N( i# ]8 ^
2 V0 t0 C6 j) f( k. J3 w% S
能指定自己這格所有的戰友ㄇ...  要是能的話..  好威喔!8 S% f9 D3 I$ z7 Y

9 i- w. P4 L; a$ {  m9 @; C3 g$ o& O! ?: W7 m
不過...這時候有個疑問  旁邊要是有一隻聖甲蟲  然後一起攻擊時擲到雙刀鋒  一個給聖甲蟲先讓屠殺輪到下一格# \+ [) H- e/ \6 Q, \7 k
一個再給屠殺輪 發動..."Skirmish Local All"  把這格的所有隊友都帶到下一格5 t1 ]. e% u$ d
這樣的假設  成立ㄇ??
& [# |3 e0 Z# s: P5 i: |2 g2 h+ B( W2 l6 o* |  Z+ \5 N
[ 本帖最後由 神丑 於 2007-9-13 22:08 編輯 ]
發表於 2007-9-13 22:58:44 | 顯示全部樓層
可以,甲蟲跟車輪在A格攻擊,擲出兩把刀,可以先分配一把給甲蟲,將車輪推到B格,
0 O' X6 i- i! l$ o) q& [5 h* k車輪再發動拷貝Skirmish Local All,將B格友軍移動到鄰接格。
  w: }; S  S0 M發動刀鋒異能的"Local"都是以發動時所在格來判斷。
發表於 2007-9-13 23:31:52 | 顯示全部樓層
原帖由 神丑 於 2007-9-13 22:00 發表 ) w! ~3 r( ?9 X, e% D8 x9 w# j
恩~太好了  那我大概知道我組這付的主要戰術是什麼了^^
/ z: B. t1 j0 {  N: G+ e3 J
- k) e# o1 P( B- y牛仔太....機車了...  今天快被他玩死....! g  l0 _6 m6 s# _( a

: d  D% _' }9 G+ I1 u
2 E# ~3 S$ H+ ]% h+ v對嚕 問一下喔  屠殺輪要是複製在墓地裡的 Sir Wolven 的能力..."Skirmish Local All"  a/ m5 ?0 C& I& I  T  y! a! }
' _( c2 e$ \! K% r: n3 b
能指定自己這格所有的戰 ...
0 U$ [% V& ?. ~

/ o  g* {/ S) d哈哈哈
' \$ ]3 }! x. N8 P/ k( `- T* U9 [
這個想法我們上週現開賽後才討論過呢~% a0 I" f% t$ W5 `5 A/ S4 m
4 P' {2 o3 |0 F! V) U9 |" C
"Skirmish Local All"有個和其他Skirmish有個很大的不同點
! e- v0 \1 Q; m* Q2 }/ }3 h4 x. [* M7 D
= =+ 不是 All 那個字唷~
發表於 2007-9-13 23:44:23 | 顯示全部樓層
關於組隊 Rayan 給了很多不錯的意見4 R/ a1 H: s" s% x( P/ S
我說說通則概念好了
9 b7 W7 r9 L% I3 j有時候可以想想) y+ r! A3 Z( L0 P$ N$ A8 p
或許有用1 N+ a+ w' c# A7 h( o* Q. g4 ]0 X+ [
4 l% \: a; f+ n# L: M
1. Location 最少放一個
* C6 Y' e' f5 t, r2 R# a    積極的意義 當然是Location可以輔助戰術, 不需移動, 需要用時就在所在地  m2 {+ O5 g& m
    消極的意義 因為處理Location的棋子很少人在用, 因此通常那一行下了Location, 就可以不用擔心生物被驅散之後Spawn Row不能滋生的狀況
. i9 B/ _1 i1 Y4 q" u7 n5 X- ]
1 C9 a2 S0 R# p8 b2. 滋生點數曲線$ v; q  r2 H$ B4 z! \
    通常會將戰團的生物按照滋生點數大小排成一列6 e* f. L4 k' O- `+ {7 ?
    接著考慮 前三回 各種滋生點數狀況下, 會搭配滋生的方式
( [: W8 E- K* F6 F: r+ y    此外, 也可藉此看出 隊伍是否小生物過多? 大生物過多?
8 b' o  E( t1 g; i7 ?0 E& k- Q5 ?4 [8 q) n* M$ I( n" v# A
3. 檢視生物能力
* Z" i( d7 l8 _2 x6 d  C" @    基本上, 生物屬性是有平衡過的, 除了幾個做壞的
% L+ J0 ?6 Q! ~    所以功能多, 數值會比較差, 沒有能力甚至負面能力, 生物數值會比較好
. a0 E. X/ E; p: P  p% D: y" c4 H    可以將 能力 和 數值 做一個調整
* b5 _5 h8 t$ N0 m' D) d  ?4 }1 Q" R& l9 B    並假想 "幾個" 想施展的戰術) o3 W/ _2 b' F/ R4 \

9 R" I9 y1 @; C) L; r大概這樣吧 ^^||b 我知道是有點籠統啦
發表於 2007-9-13 23:53:42 | 顯示全部樓層
可以的話~有什麼可以推薦Fear新手入門的必備棋子嘛?/ r" x" e8 ]' l. L
今天除跟了神丑玩~其於都有點力不從心
發表於 2007-9-14 00:15:15 | 顯示全部樓層
原帖由 百香綠小孩 於 2007-9-13 23:53 發表
* X3 y) }9 D2 L' g; ?0 c) B: P7 `可以的話~有什麼可以推薦Fear新手入門的必備棋子嘛?: b  U' G( L  y- D8 b
今天除跟了神丑玩~其於都有點力不從心
, N# t$ C" n3 m7 c* R, e
1 m3 W9 T. @2 S3 Y
Fear8 |' }1 J( M$ G" ^! |
我認為有這麼一隻...( a. k/ I: s1 S, C9 c- y  K9 H( l0 [
可以應付場面最多 早出可以佈局 及時出可以解圍 滋生點數和生物數值亦不俗
+ l1 t" P% ~( t6 r* ]! `  L* U; A4 X  w1 _9 ^2 e6 M! s4 n( b
Voodoo Manipulator
7 t5 o" q& T1 @0 K) {% e% ~) T, u6 Y4 T) r9 c( q
其實現階段的 綠控 還是很強勢.....
發表於 2007-9-14 00:24:10 | 顯示全部樓層

回復 #35 百香綠小孩 的帖子

Cannibal Pariah<<<小巧可愛不能忘,帶Fear的戰團至少放一支,清面像配點數都很好用
; [- H: |; J& e+ _你的個人顯示圖那支有的話是最好不過了...
5 ^* D  j" G7 N3 B' J: a說實話其實除了三點或四點的小生物來清面像外真的沒有什麼是必要的棋子,端看你的戰團怎麼組合。
; Z2 R6 ~7 S% Z/ O( `在綠控當道的現在巫毒蘇丹是不錯的選擇,但是能不能發揮100%的效果還是要看其他的生物怎麼配合。
 樓主| 發表於 2007-9-14 21:53:24 | 顯示全部樓層
咦...BOMB的傷害  是這格內所有棋子都受到傷害7 f) ?/ c5 F* ]
還是只有敵方的哩^^?
發表於 2007-9-14 23:05:38 | 顯示全部樓層

回復 #38 神丑 的帖子

只有這格的所有敵人受到傷害
 樓主| 發表於 2007-9-15 00:56:57 | 顯示全部樓層
今天玩了一下
5 m" U  M9 Q' U: w2 ^, Y就照著treeky 大的說法  放了ㄍ" Location" Citadel of Torture拷問要塞
. w: Y) p" m6 I; j: O  U: D2 ~發現骰到不錯的點數 加上犧牲一隻差不多4.5的小怪  就能叫出上級怪了
" W+ o, t/ L% Z
) u# Z* V! G6 w- H5 S那這樣  我繼續放 地窖蠕蟲 旭日天使 戰爭販子 這幾隻大的應該還過的去ㄅ ?
) c" |9 ~! ^# `0 m  y* b0 r% v$ Z4 \/ d; y6 P$ g# Q
還有 我綠小怪只有Barbstrider勾足跨獸   不能拿他來替代Cannibal Pariahㄇˊˋ?
 樓主| 發表於 2007-9-16 19:45:35 | 顯示全部樓層
沒有人回應我~    (倒
6 p6 L: [9 @0 ^) ?& L7 q
& X- m. o, U$ u$ B) ^) b' X7 Q新問題!!
7 K: ^& M; |" u' z' b- D5 Y+ ^& F- \
繁殖階段異能 跟繁殖棋子  有沒有分先後?
2 j% a1 H( g* u( H* n/ }
  S$ L* f+ Y6 \& H4 o0 A+ E(例如要先生怪  才能發動異能...或可以自己選先生怪還是先發動異能~)" l9 t4 L& |; C& w

9 c- \& S* F8 \8 F' k1 W0 V! H6 h咦...之前的回答有點不懂  先手的先生怪 那他生怪的時候我能發動異能ㄇ?
7 \! |3 M9 x" p' T# ^; F! {0 w8 m" Z) `8 }
# N& v3 K& F1 O% X
對囉  看過規則後還是不知道...  城塞算不算在方格容量限制裡面阿?  
6 z1 u5 D0 a: x) Q/ F: R
% E" j- o0 R9 B, m3 W因為剛剛玩到不知道能不能裡面再塞4之怪...
, o$ K( ~  d2 k/ |
! N. ~7 @; D& z9 Y6 _恩 還有  我用拷問要塞犧牲的怪  對手會得到戰利基分ㄇ?! r" a+ ^+ B$ V# I- X$ I7 v, K' d

( N- b7 T& |) h9 @# t  O下回合我有多2點繁殖點數ㄇ0.0?5 ?" ~; ]* d1 R
! f9 {/ A" _( {& e1 G% `
[ 本帖最後由 神丑 於 2007-9-16 20:00 編輯 ]
發表於 2007-9-16 21:32:08 | 顯示全部樓層

回復 #41 神丑 的帖子

1.Barbstrider勾足跨獸拿來替代Cannibal Pariah,當然是可以,只是有Cannibal Pariah會更好。
3 }- b3 o: Z5 m  A* _% r6 i; I% V2.只要你的生物可以出的很順暢,放一堆大生物也無所謂。
: U  J; G, z. W) S- H* O( {3.繁殖階段你可以做的事情,沒有任何的先後順序,你高興先出一支生物,再放個繁殖異能,再出第二支生物都無所謂,8 L* T6 _7 F' t5 T1 M
   只要這些行動是屬於繁殖階段的就可以了,只有特別說明,在Beginning of spawn phase....時,這種的異能要再進入繁殖階段動作前先執行。7 w% ~/ s8 c3 n6 z* k7 R
4.對手的繁殖階段你不能做任何的事情,不管是先手後手,你的異能只有在你自己的繁殖階段可以用。9 h# P/ ~* P0 t9 B1 V- b
5.Location不計算在一個格子的最大生物數量中,所以一般來說你一個格子最多可以有一個Location+四支生物。7 M2 G6 D3 G( y* }+ x9 u( g
6.只要是"犧牲"就不會有戰利基分、不會有額外滋生點數、不會有死前一擊。
; x8 h  N, A% |+ _; F/ A: p) w8 n  l2 R
[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-9-16 21:35 編輯 ]
 樓主| 發表於 2007-9-16 21:54:27 | 顯示全部樓層
非常詳盡的解說  小弟都清楚了  謝謝^^2 i1 Q/ `0 ?7 l9 E" T3 h
( r' _: ^4 U' B$ ^2 }! {
上次有問牛仔的效果  您回答是控制到雙方回合都結束...) q% U7 E! L4 `/ I' @* `

$ g6 B6 r( \9 j那...要算戰利積分的時候呢?  他可以拿控制的怪去搶格子麼?
發表於 2007-9-16 21:57:53 | 顯示全部樓層

回復 #43 神丑 的帖子

可以,因為效果是到結算分數結束之後才算兩人的回合都結束了。
發表於 2007-9-16 22:11:21 | 顯示全部樓層

回復 #40 神丑 的帖子

Citadel of Torture 不是一個常置產生MANA的方式,除非搭配特殊主題,
2 R$ m; Z  _' C6 w不然拿他來加速COMBO或關鍵生物出產就好,畢竟沒有那麼多生物犧牲阿。0 \" @. F. M: M& f* ^" d6 D

. ]$ P- M9 V- c, z0 j& S2 m- o: R( CPS. Citadel of Torture是我個人滿喜歡的LOCATION,變化性大,搭配BAXAR和帶有出場異能* _7 m8 q2 [0 E) ~& }  W3 z- p
     的生物是還頗有趣,不妨試試。
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