找回密碼
 立即註冊
搜索
樓主: rei

試貼~(藍S鋼)

[複製鏈接]
發表於 2007-9-3 13:09:01 | 顯示全部樓層
阿勒
拿掉政特的話
要不要試試看"沙漠中有蝴蝶在飛嗎?"這張?
朋友提醒的XD
 樓主| 發表於 2007-9-3 14:52:50 | 顯示全部樓層
我想問,如果用"沙漠中有蝴蝶在飛嗎?",為何不用戰場的鈴音呢?
怎說後者可以抽2,雖然合計國力大了一點......
發表於 2007-9-3 18:11:14 | 顯示全部樓層
嗯...這樣講也沒有錯
不過只放15以下的G的話
難保湊到四G的困難度上升
或許應該是玲音和沙漠中有蝴蝶在飛這兩張的比例上做調配
發表於 2007-9-3 18:57:14 | 顯示全部樓層
我認為有阿吉的話 上4G不是問題阿

抽到多的小飛機可以看情況解體拿去當G就是了

難保不會撈到同一種很多台

不喜歡政特也可以用一堆抽牌據點
1來抽牌好用
2來可以防禦
3來可以讓阿吉拿去變成G

個人覺得 還是要放阿吉

沒阿吉 S鋼打人就躺掉了

怎麼在對方回合壓場?

米迪亞運輸機有防太小的問題 可能會被突擊隊突死

或者對方下個西螺客就升天了

[ 本帖最後由 Ainaru 於 2007-9-3 18:58 編輯 ]
 樓主| 發表於 2007-9-3 19:36:45 | 顯示全部樓層
我對Ainaru大的說法有點點保留......
就是打S鋼的位子真的很緊,要下據點真的很難......

但是,我就很認同S鋼的壓場能力會有點兒虛......
當S鋼在敵軍回合躺下時,真的只有捱打了......
所以,阿吉相對就會變得很有用,但用處就比一般的藍中速低......
畢竟,打S鋼都只是用到3合計,用到4合計的情況,我相信只有用到鈴音的時候......
話說,S鋼不會次次都準時3合計就可以出場的......
發表於 2007-9-3 21:04:54 | 顯示全部樓層
阿吉沒據點就不是阿吉啦QQ(謎發言

如果你怕卡G 可以拔密約換抽牌據點看看

說不定會有改善就是
不然就捨棄戰場鈴音 直接用抽牌據點豪華據點+緊調+政特

沒阿吉有點虛是正常的
阿吉還能買能力(如大氣突入) 增加穿透力

畢竟你只有一台 打了人就只有等者被打 沒據點防禦的話 就要指望阿吉讓S鋼站起來
不過就怕遇到逆X這種討人厭的東西......
 樓主| 發表於 2007-9-3 22:00:27 | 顯示全部樓層
受教了~

迷之聲:在台灣多不多人打逆X的?還有,如果想組逆X,應該怎樣組,
因為之前自己組過,但怎樣組都組不好,最後放棄了......
發表於 2007-9-3 23:44:53 | 顯示全部樓層
各位的意見都可取啊.
   我倒是想討論下關於S剛彈回血的問題…..弱啊!
   軍事平行沒錯可以下機就回.但飛機的合計不竟太低了..都是2&3合計
   除了付那1點資源外.回到的亦只有一點了.(ZZ下身亦不過回2點)
   而內建QUICK的飛機也太少了….(S核心和ZZ下身)
   打到後期..飛機都在HANGER裏了.. 軍事平行也只能靠邊站了..汗
   “ 新期待”(藍軍的HANGER兩陪回血COMMAND)..是不錯用啦..但不竟只能回一次
   用OP回血會比較使用吧?..
  想用”取物”(藍O-120)+”核心系統”(藍O-131)是否可行.
  S剛彈的HANGER數量是有一定的.

1.用取物在自己/別人回合廢棄一張飛機(S那三架飛機啦).再用S上身(U-328)撿墳..

2.用取物在自己/別人回合廢棄一張飛機(反正是HANGER裏的卡..最好是飛機)再用
  “核心系統”廢棄場上的東東(據點或其他飛機)再回收墳裏的飛機..
  
  這都能在一個回合裏回3點.又能重複使用..
  這都是我的愚見啦..若有錯漏..望大家多多提點啦.
發表於 2007-9-4 00:07:49 | 顯示全部樓層
回收的話我是覺得用核心系統會比較好  而且有據點的話真的不錯用
畢竟小飛機只能撿一台
可是在怎麼說小飛機都容易被影響到  盡量保持著機庫裡的機體量會比較好吧?
另外  小飛機留在場上好像會比較危險一點
我自己測試結果下來是  有放機庫G的話  新戰力的期待其實回的夠
發表於 2007-9-4 00:17:57 | 顯示全部樓層
雖然取物跟核心系統的確是可以配在一起
可是這樣子又會跟S鋼的效果卡到呢......
(當然也不一定只想著廢棄機體 也可以廢棄國力卡之類的東西 畢竟S剛牌組要求的合計國力不高)

而且用G攻擊機(U-328)撿飛機一樣要支1  所以也只有兩點 我覺得效益應該是跟軍事平衡差不多的

不過如果真的要用取物的話 還是會建議「砂漠に蝶は飛ぶのか?」這種可以拿敵軍卡片到機庫的卡

這樣子取物贏過軍事平衡的地方才能真正顯現出來

[ 本帖最後由 sakaihayate 於 2007-9-4 00:20 編輯 ]
發表於 2007-9-4 02:03:28 | 顯示全部樓層
原帖由 rei 於 2007-9-3 22:00 發表
受教了~

迷之聲:在台灣多不多人打逆X的?還有,如果想組逆X,應該怎樣組,
因為之前自己組過,但怎樣組都組不好,最後放棄了......

茶色逆X會沒落是因為黑茶綠G鋼恫赫阿....不然他很強的(嘆氣~


純逆X就走破滅走向吧

以逆X取得優勢如果被拉回就拼重建吧....畢竟純茶重建速度有目共睹....


混色建議混紅或黑

一方面紅有穩定的抽率系統+干擾      (此卡組適合機體+康牌來取得壓場

一方面黑有一定的捨山夠你用+手控      (此卡組適合白色人偶和出土品等拿廢棄區的卡再利用等特性來造成長時間的消耗戰
 樓主| 發表於 2007-9-4 20:54:22 | 顯示全部樓層
逆X雖然效果不錯,但單憑逆X好像很難壓場......
還有,如果混黑,打污染coin好不好?
真的有望逆X可以在打得起~
發表於 2007-9-5 20:20:46 | 顯示全部樓層
原帖由 sakaihayate 於 2007-9-4 00:17 發表
雖然取物跟核心系統的確是可以配在一起
可是這樣子又會跟S鋼的效果卡到呢......
(當然也不一定只想著廢棄機體 也可以廢棄國力卡之類的東西 畢竟S剛牌組要求的合計國力不高)

而且用G攻擊機(U-328)撿飛機一樣要支1  所以也 ...


軍事平衡個人使用過覺得效益大概只有補5-6滴血而已
取物(藍O-120)廢棄格納庫一張牌補三 確實可以捕的多
加上核心防衛系統來說(藍O-131) 可以有無限的組合 但是依回合只能使一次
確實有緩不濟急的缺憾 而事件卡新戰力的期待
因為是事件的關係 所以只有一次性 也是比不上慈愛的眼差(不過此卡入手困難又是一個重點)

回血在S鋼弹套牌確實很重要
因為蒐尋本國準備合體時 所耗費資源是有的
合體出來本國也差不多剩下20-30張左右
如何在後期有續戰力 而讓S鋼弹無後顧之憂衝刺  也是很重要的

另外 我也推薦放 戰技的習熟(紫O-3)
國力資源:0 - 2 - 0   
【1張制限/自軍】 預防(3)  
(自動D):指示物以外的自軍機體卡在交戰時,放上1個指示物在這張卡片上。
(常時):《R》1張自軍機體在回合結束前得到+X/+X/+X。X的值與這張卡上的指數物數量相同。
 樓主| 發表於 2007-9-5 22:21:07 | 顯示全部樓層
我想知爲什麼落戰技的習熟?
發表於 2007-9-5 22:47:59 | 顯示全部樓層
我覺得放的不錯耶
因為S鋼彈擋人會造成交戰
爆了又可以重組回來
交戰又可以因為習熟  把S鋼彈灌大
嗯...不錯不錯
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即註冊

本版積分規則

Archiver|小黑屋|La Vie En Rose

GMT+8, 2025-5-4 18:35 , Processed in 0.033397 second(s), 13 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回復 返回頂部 返回列表