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樓主: alanchou

該說是令人懷念?的純白

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發表於 2008-8-22 22:41:07 | 顯示全部樓層
但說實在的

要組白色要有一定的決心...

開銷大概是屬一屬二的

但強度就...

基本上最近有人要打白說會先叫他考慮一下...

如果堅決要打

我會建議打21彈克魯澤隊

基本上構成簡單

而且那幾張也不算說難收

對付綠小的話

首推19彈記者換裝砲機

基本上除了據點

其他就一次清空...

歐~然後回開板

21彈流星無限正義強烈建議

基本上對中速像是綠中.13.甚至oo一起幹過來= =

這時你會看到對方雖小臉
發表於 2008-8-22 23:14:48 | 顯示全部樓層

回復 #16 encoreb38834 的帖子

套牌放七點機我覺得卡在手上然後被打爆的機率比較高。

然後阿茲萊爾難用的話白色沒有好用的人了。
看看日本人組的算得上強的白色 整理出來的公式大概是這樣
1.G+評議會20張
2.照相機中東國侵入9張
3.盟主眼差4張
4.黑好球3張 其中一張可以用神盾或決鬥代替
5.補血自由三張
這39張只要一張不對就很難混
三巨頭環境GT預選唯一一個打進三強的白色也是帶這公式
我實在不知道盟主大人難用在哪。
發表於 2008-8-23 01:08:31 | 顯示全部樓層
7點機太多所以才擺光輪啊= ="

基本上七點機不外乎毀鋼.再者就是21談流星無限正義

基本上大概兩隻足矣

如果百光輪幾乎就需要毀鋼

5點推出去基本上只要時機恰當幾乎就可以定場

但我想大概也不會直接下吧= =

21彈流星無限正義我想用過的人都知道

基本上對小塊.中速都有一定的控場力

打率中可以肆無忌憚的幹黑旗

對13把鋼彈搶走大概崩盤

不知你還認為7點機不好用嗎?

或許是牌型不同也說不定...

還有...我也沒說盟主難用

只是沒眼差感覺實用價值就...

然而黑好球我再用的時候

基本上手上都是會用到的東西

丟不是不丟也不是

而且打完回手...像這種機遇到中速或小塊說真的會打的很出力

或許是日本環境與台灣不同

黑好球的實用價值也不同

想想

黑好球能丟啥?

流星攻擊?那後其只有補自會很吃力我想

還是丟啥指令?能炸到啥...大部份留在手上都用了...

擺他還不如多擺幾張19彈砲記者...

恩...說實在的...這都是個人意見

也許每個人都有自己的想法

我只是打出我自己的想法
發表於 2008-8-23 01:28:21 | 顯示全部樓層

回復 #18 encoreb38834 的帖子

喔 我不是認為七點機不好用啊
是七點機根本就不好用 XD
沒辦法直接叫出來 跟光輪配兩張牌還不一定能把對方怎樣
除非是放了兩張毀滅要拼掉手牌 只是現在環境又比較不容易掉到東西
真的有那個位子不如填個兩張情人節拼看看能不能賽死控制套牌

不喜歡黑好球還有神盾跟決鬥可以選
基本上三張四點機跟兩張盟主是你從第四塊地開始防禦的主力
講難聽一點叫一線生機 免於被鋼彈隊猛攻直接灌爆的命運
盟主就算沒眼差 拉對方機體幫打幫擋還不夠威嗎
更不用說搭配眼差直接變成一張手牌殺一隻機體補三點本國
砲記者沒換裝的時候五點叫一個格鬥三躺著進場的 簡直難過到不行
有得換裝的時候照像機在那邊拍說真的也捨不得換裝
除非對方剛好是鋼彈隊 剛好沒部隊編成 你剛好有照相機 還剛好摸到可以換裝...
我們還是不要那麼剛好 放個4點P裝頂著比較實在...

我這也是個人看法啊 相信還是有很多堅持自己創意的強者在
只是自己覺得不錯的梗跟大家分享 要不要帶這梗是組牌的自由
發表於 2008-8-23 01:40:22 | 顯示全部樓層
毀鋼+光輪真的不好用嗎...

基本上我在打的時候大致都很順的說

5點下補自光輪推毀鋼大致成立的話基本上就可以安定壓制住了

還有我不是不喜歡黑好球...

盟主的確強大無比

也沒有否定他的價值醬...

恩...基本上似乎離題遠了XD

或許開板大會在討論中找到想法吧我想...
發表於 2008-8-23 23:05:09 | 顯示全部樓層
看到有人一直推薦流星無限正義,我不懂他哪裡打的贏綠中、13等,這麼大隻的說,光是換裝也太慢了吧!!那唯一我想到的是光輪推出,似乎只有這招可行囉?可是他效果是要(3.6)才能開喔,所以我不暸好用在哪?

白色基本就是那些構成,基本上能改變的不多,就是些零星的改變,所以若是新手就照著這些固定方式打吧!慢慢練習

[ 本帖最後由 剎那 於 2008-8-24 00:26 編輯 ]
發表於 2008-8-24 00:50:34 | 顯示全部樓層
雖然這幾天不能和朋友玩, 但我在努力鑽研中img092 , 甚至自己和自己玩...(別笑我...)

鑽研時又有一些問題請教大大們:
1.[ps裝甲]的機體出擊後回到手牌中, 接著回合被敵方攻擊, 可以再付資源立即出撃迎戰嗎? (我想是不可以吧, 因為敵方回合中自軍沒有配備階段...)

2.有「解體」的機體可以當G使用, 那即是解體該機後, 再下一個地, 那該回合可增加2個G了~對嗎? 而且可以一下該機體便馬上解體, 也對嗎?

3.一般你們會配多少角色卡?
發表於 2008-8-24 01:03:12 | 顯示全部樓層
基本上...流星無限正義(是21彈的喔)

如果(我是說如果...)對上小塊或是部份中速

能夠順利出道7塊地(順利的話...)

再加上當子彈夠的話(順利的話...)

這時就會變成每出擊一次就幹對方一張

但前提是要順利的話...

目前測試

效果沒說極佳

但也不差...

但7點機好大...(倒)

回ansonkitsirsir

1.注意看一下規則書...能在對方回合跳要有quick...如果像是21彈決鬥好了.有PS裝甲+quick醬的話可以在對方攻擊step跳出來.又有PS裝甲所以可以直立進場

2.其實...解體就視為下G

3.腳色部份...基本上看個人喜好還有牌組構成...以前是從收藏家進入的...因為好玩就擺的3張拉克絲...會怎樣?想也知道...
發表於 2008-8-24 01:04:17 | 顯示全部樓層
1.當然不行,因為不是你的配備階段,除非持quick的機體才行
2.解體就等於下g,所以不會出現下兩個g的情況
3.白色配的不多,2~3張已經是差不多了

對了,若是大家說的盟主配眼差,是不是盟主先搶過來,打完後歸還階段移除對方機體,補三滴,是這樣嗎?

[ 本帖最後由 剎那 於 2008-8-24 01:06 編輯 ]
發表於 2008-8-24 01:14:00 | 顯示全部樓層
謝謝指教~又明白多了~
發表於 2008-8-24 03:01:55 | 顯示全部樓層
TO剎那

基本上眼差就是這樣用的

用盟主搶別人機體干擾防禦兼具攻及輸出達到追牌差效果(有補自更好)

打完眼差吃掉在差3張!!

基本上對白色這種百傷拳

牌堆差真的很重要

盟主搶一台假如格鬥力有3

打過去如果有補自對方防不了這時是(6+3)X2=18

加上眼插吃掉在加3=21

就算對方防也不吃虧...

也可以抓對方的機體防禦吃掉

但...基本上要打這個要有一定的財力= =
發表於 2008-8-24 20:01:52 | 顯示全部樓層
為什麼6+3還要乘2?
照你這麼說,就是抓過來補血就對了是嗎?
不過財力就是指眼差吧(呵呵),貴到爆img084
發表於 2008-8-24 22:28:56 | 顯示全部樓層

回復 #27 剎那 的帖子

他應該是指牌差吧
因為打人9  自己回9
牌差就變成9*2 =18  = ="
然後眼差把抓來的吃掉 回三
就變成21  XD
發表於 2008-8-25 00:06:35 | 顯示全部樓層
恩...是有加上補自

所以戰鬥所造成的排差X2醬
發表於 2008-8-25 01:37:18 | 顯示全部樓層
不打白色的路過想請問一下
大家一直在說的盟主是哪張= ="

然後說到光輪,以過去跟白色對過的經驗
在以前每副套排都一堆據點速度也比較慢的時代 , 毀鋼+光輪準時5回掉牌是很威的組合
但是到了現在越打越快的時代 , 我是覺得用光輪去推無限正義兩邊檔或是5回合毀鋼掉手牌
都沒有4回船+機 , 5回補血自由來的讓對手有壓力
更何況我覺得摸船比摸光輪來的簡單多了(看看那精美的新銳鑑跟虎鋼)
要說的更偷懶一點 , 打牌嘛 , 就下地.下機.打人 , 何必弄個光輪讓套牌更複雜img038
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