|
|
發表於 2007-2-17 09:56:46
|
顯示全部樓層
所以現在大車輪的主題是以雙車輪在場上為主嗎?* |: q( t+ V1 W' Y- P- x
雖然說 Mana Curve較高! u( Z2 O* v x
不過初期有安撫主體在場, 我覺得遇到槌子或是死神的情形還不難解決/ C# \ `; ~; U; K) G+ U$ y
比較不好的是 初期 戰場刀鋒較少, 戰術會比較單調* Y$ C& D9 P B: s8 y. S, v( U
& B9 U* ?6 F4 }2 [4 f) H如果是以雙車輪在場為主的主題
1 i ]- I h' v1 F8 M, e想到一個搭配的棋子
* H) a/ [* I8 }! h1 U3 I) U8 L或許可以增加暖身的機會
9 [% {: C8 \2 p$ H$ ?3 }1 k( t+ I( k2 a) J
Darkbringer: 10F 4/9/13 ! B4 q6 j! z- k+ Z! |+ O3 B8 x: S
SB: Terrify - You may push any number of local enemies one cell
* h' P3 P: X# B) n4 o
3 @" p# g/ _ X; B; E9 b9 v' D另外, |! u; |7 x, {# a1 t( I+ `
+ K, e2 i1 X+ `5 b" {: }* }' Y5 \
自我移動的刀鋒能力中
0 Q" F4 `# C/ P3 V4 S4 r2 L
' r/ [" H; v! k% e/ ^1 x& R+ j除了 Skirmish Self 外, 還有Swap, Hivetunnel
7 u/ c2 x& V% [& Y" k4 A# R若是其他的搭配會有較好的戰術嗎? |
|