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發表於 2007-2-17 09:56:46
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所以現在大車輪的主題是以雙車輪在場上為主嗎?
# I7 q" p1 d; o; C# @雖然說 Mana Curve較高. o! U& _4 w" r
不過初期有安撫主體在場, 我覺得遇到槌子或是死神的情形還不難解決* z/ a" ?$ N' U; J
比較不好的是 初期 戰場刀鋒較少, 戰術會比較單調
! p, {- e. R" Y! S, ]/ _6 F9 n/ U
如果是以雙車輪在場為主的主題' |1 M' w* x" x2 R: G
想到一個搭配的棋子* B1 s1 Q0 V9 h! o6 k
或許可以增加暖身的機會
8 ^& {# _5 e; `: i: z" g8 p$ U
0 Y+ y$ n$ T% G+ w8 u' a, Y, [Darkbringer: 10F 4/9/13 $ o( v0 a6 p K3 _# Z
SB: Terrify - You may push any number of local enemies one cell2 v) d' ~4 g( K5 \0 E: {4 M
, ]5 K- U. s0 F! ?另外, X- I) p8 y, B# N
3 t. s' Q3 b5 M
自我移動的刀鋒能力中( j. a0 \' m" ^0 J [1 j
& j/ t6 G& o- U
除了 Skirmish Self 外, 還有Swap, Hivetunnel
; p |8 b! N6 g) e! j7 P若是其他的搭配會有較好的戰術嗎? |
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