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樓主: treeky

[戰團]大車輪樂園

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發表於 2007-10-3 22:49:30 | 顯示全部樓層
場上兩個Skirmish All感覺很猛, 但是猛在哪邊.....!?
9 ?' f3 G3 Z; |" O: r一狗票兄弟可以一路殺兩次以上再落跑!?
. |7 ]  c3 u5 o. P; @. i& r$ g

/ N2 W9 H1 @' K, R5 ]不大懂你的意思,一個車輪+一個爵士,要整格走也是要兩把刀,那跟一個甲蟲+一個爵士不是一樣的效果?為啥要特別丟一支爵士進墳場讓車輪拷貝?' ^" H" k1 T; B" \
我是覺得可以有更多的選擇,畢竟你已經有一個車輪當備胎,場上同時實在我想不出有需要兩個Skirmish Local All的必要。# O7 i- m2 K% j1 _5 N  G+ x: t" G( I
1 q' Q0 h6 Y3 r$ B! w2 O3 o( e
另外我覺得Ancient Valkyrie對你的戰團助益不大,帶雙V面像的只有月女跟爵士,感覺放Valkyrie有點浪費Slot。. T( Y+ S/ D( e0 u

7 {% h# I( w9 W' I) S[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-10-3 23:03 編輯 ]
 樓主| 發表於 2007-10-3 23:20:21 | 顯示全部樓層

回復 #16 Rayan 的帖子


' d) Z& \% ~7 M! o, V) d" gAncient Valkyrie( E1 z. r. W& [
忘記改了
/ _; C! H( u6 Y+ T因為先前的版本 還有玻璃天使 以及 Tommy8 p& X3 A: R' v& L0 h, _: p
等下改
7 j/ }/ e) l3 W7 \! L6 L9 ?3 l
' T- y+ b4 n; |7 C# z場上雙skirmish all的原因 我有自問自答
; c' H3 J/ Z6 [' e4 D  ?0 L5 [就是 感覺很猛* M2 |. T7 I( X. _
0 [  t1 Z0 L- T
Skirmish all的能力和其他的Skirmish 是不同的# J, p- u5 A% {2 R1 D
{B}: Skirmish Local All — You may move any number of target local allies one cell.4 p+ U5 t. l; n& i$ R
他並不是 Engaged Allies
" J1 e' e& K' ~- D1 @而且掛在 Unique Dream Lord 作為限制場上僅有一隻/ r; Q, J/ B6 J: n) ]' u

5 O6 G# m, E( @6 x, T組這個隊伍只是為了呼應先前的文章
% Q  G! `) V: _% R  N; k" S" K7 i車輪的新思維, 而目前Unique又唯一沒有重複的能力, 就只有Skirmish local all( x2 p) D. m# [& Z4 R* L) ]
所以組組看
發表於 2007-10-4 12:06:43 | 顯示全部樓層

回復 #17 treeky 的帖子

引言:* D4 }* S+ [' Q: y
Skirmish all的能力和其他的Skirmish 是不同的# z- d% e6 Q& O) _
$B}: Skirmish Local All — You may move any number of target local allies one cell.
- B7 O7 ]; W* q他並不是 Engaged Allies' [9 C2 t' ?7 N& N
$ {* j; R  A) b1 A. v4 V- a
可是重點是....
4 D; q. O5 K5 W5 a如果不是engaged
- @7 ]2 [7 g2 A1 k. b/ ?根本沒機會攻擊也不可能有刀鋒# b5 o" M$ G. x* i" q3 g$ Z! S
所以基本上這個能力在啟動的時候自己那一格是有敵人的
6 V8 h" |3 r5 i. ~. @. b唯一一種狀況
; Z% [( H  a- H1 u" Z* W9 h& F就是先把爵士推到另外一格
! o. y3 c& o; v/ t% S: P% K% u再移動那一格的兵....* {/ v  b7 e. N
但,怎麼想都不會絕得比一隻甲蟲加上一個車輪墳場有擾喜來的簡單好用
 樓主| 發表於 2007-10-4 15:24:19 | 顯示全部樓層
哈 應該這樣說
2 E% M$ V% C4 Z/ Q4 H& c8 S要有大骰 本身又要有Skirmish的能力 目前就只有那麼幾支
- i. \3 B$ w1 B2 N再考慮無副作用的話7 Z( H( h! d# F5 T' K0 Y$ j
% e9 n+ F# C0 G- q
就只剩下大車輪了3 i3 ?4 B" P$ c3 u2 D" e0 O, o

/ ~$ F) O& ?4 i4 Z0 G& N$ ?1 n; J如果以墳場生物利用的話, 既然是丟墳場, 我不覺得 丟擾喜 和 丟狼爵 差別有多大, 差異就是 Local , ' t! X; A# |9 y( g
通常 車輪會用 Skirmish 移動其他生物, 已經是第二次攻擊了, 且有骰到兩顆刀鋒
+ }4 r8 R% t2 V2 ]) I: ~5 h! [- h: Z用擾喜的優點是 車輪的第二次攻擊格, 有骰到兩個刀鋒時, 可以把遠處的隊友拉來合流, 或是 調度隊友
6 D( @2 V/ P& Y7 i+ E/ P4 J用狼爵的優點是 車輪的第二次攻擊格, 有骰到兩個刀鋒時, 同格不管幾個隊友都可帶走2 A9 ?$ x; B) W& o6 V
# L2 x9 |9 I1 Z! D
當然啦 有甲蟲同格一定是更好的啊~
發表於 2007-10-6 00:00:18 | 顯示全部樓層
原帖由 treeky 於 2007-10-4 15:24 發表 1 S" c6 t, g5 H4 t7 y9 O
哈 應該這樣說, T2 ?: ]" v  Q& ]
要有大骰 本身又要有Skirmish的能力 目前就只有那麼幾支. d# Q5 m7 X( d1 T
再考慮無副作用的話
' m* M0 J) ?3 L  }3 @0 t; o% D) T9 L1 ~5 b5 O1 ]8 h, C2 I
就只剩下大車輪了
; T1 ?, [5 Q  _) ]5 y+ L4 A+ B' B1 E$ r$ C$ O0 E& G1 Z
如果以墳場生物利用的話, 既然是丟墳場, 我不覺得 丟擾喜 和 丟狼爵 差別有多大, 差異就是 Local , ' @- A5 F8 O/ J
...

" M; A6 m) |! x( d' x/ O你這篇又讓我困惑了,如果說目的是要用車輪打的話...那還是只要丟一支爵士就好...+ y' ?/ y8 ]+ G) A& W9 V
再來就是如果是爵士本身要打到兩格,他也是要有兩把刀+一支甲蟲/游擊鼠隨侍在側,
2 A4 C, G! U3 H) T如果是要車輪打的話,他第一格還是得利用skrimish self來跑第二格或兩把刀+一支甲蟲/游擊鼠伴身旁,- R: D/ I$ {. u! u
而這樣通常表示你已經可以把所有弟兄烙到第三格了。
+ |* L* f# V: k3 ~# b1 b那麼...一般來說,一場戰鬥打到三格其實"幾乎"可以打的都打完了,第二個場上的Skrimish Local All存在的目的是什麼?: @" I! N2 \6 Y- L& o1 _$ d
就我自己跟Uming的爵士打過幾次的經驗,攻擊的順序正確,爵士幾乎是可以全場跑的沒問題。0 c* V- ^' k* d; S: e+ N
" {! ]  P) W5 ]3 w7 I
* j. o% P5 f' s% ]  C$ K
好啦...我知道你Sir Wolven抽了三支...
 樓主| 發表於 2007-10-6 08:46:06 | 顯示全部樓層
唉唷...
. |$ V% g9 x; S3 {! x! e
- e% L+ e" U3 n$ o( b我一開始就說了...$ s  V8 P9 ]4 C! G

* i- y3 j1 T% R* C- c場上雙skirmish all的原因 我有自問自答
% `+ m7 |) t3 z1 u- P2 _6 n' m/ D就是 感覺很猛4 h0 Z  |" ~: |
  U/ e4 O1 n' Q. u
" J8 K3 i3 J( L0 ]) v
1 O% k- X: I* K) W
簡單說 就是組趣味的打打看 啦
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