|
發表於 2007-9-12 11:43:55
|
顯示全部樓層
原帖由 唐牛 於 2007-9-12 09:22 發表 : [9 [0 t, i% q6 H& A+ T
如果有保鑣能力的生物成功的進入了有"伏擊"能力的生物所在的格子時。1 B7 x( ^% f3 l5 s0 v2 ~
剩下你進去的生物都不會受到傷害,因為他的傷害都只能分配給有保鑣能力的生物。5 E \7 A1 B$ j7 ?. g; L2 h9 b5 m
所以你的保鑣再對方死神所在的格子的時候,你別的生物進去他的死神連 ...
# G3 W" S( h- X; y
/ f3 x& M+ l# B" D8 _我補充一下, X1 u8 q5 \& {2 Y% {& h5 Z
% G% Y/ ]' n+ A8 R* U$ ]+ y比較仔細一點的說法) X0 f$ c$ a( Q, z6 M
前提7 Y9 o/ T) r [+ b: p
生物移動是 一隻一隻 移動的( b3 C1 _5 R! L- G0 M. X
/ F" x5 l, a* j7 `0 M" J; D2 M2 [
若是"保鑣"進入"死神"的格子9 Y6 U1 z9 |- g. I% U
此時符合"伏擊"的觸發條件, "伏擊"能力啟動, 攻擊"保鑣", 結算傷害
$ @3 w+ z0 l' w3 \' \4 e! B若是"保鑣"沒有被處理掉( 驅散/消滅 )
8 @2 V- _0 I2 [9 z+ v. |則
B/ Z" Y' m1 g之後的生物進入 "保鑣"+"死神" 的格子時
) O; K& j+ a$ b9 L5 `' v7 b1 p"死神"的能力會先被觸發, "保鑣"的能力也會接著被觸發
6 Q% l( c: W+ K |8 P; t) Q因為
8 n) D4 W$ C! }8 R) j"死神"的傷害, 不能分給 "保鑣" (Ambush是對進入格子的生物攻擊)- R5 P; ?5 O- M. j
且
( ~9 s, {) G. e, f6 X. J! a8 p"保鑣"又可 避免 傷害分配給其他生物 (並 不是 吸收傷害)
j( [- Q- X7 t8 v. D w所以
) O4 t/ b7 e! ]' A1 U& ~死神萬一被保鑣粘住就鳥掉了.....
+ G) }: j+ w# P, \, j* s
$ ?+ u6 j$ H2 T4 C) ~+ f但是但是
: F* y8 P6 H% Q. E8 D以目前的常用的小"保鏢"來看 5/8, 第一次就被Ambush打飛的機會其實不小.....
! o9 j5 P, h( {# h8 S! n5 r而大保鑣的實用度向來都被質疑3 v/ l! ~6 d; z& d( P# a1 v4 n3 p
所以* t2 r" k% Q }4 b5 w
用保鑣剋死神也要一點運氣啦~( Y8 Z0 Z; B" E+ H, `. _
) |1 e1 G# X* n5 w3 K: {這個遊戲就要拿機率挑戰運氣 >"<0 o' c1 Y- t |; ^
4 M; D' f" O, h0 T
早期戰略上
7 } ~: R: S+ ~2 B" i: g2 d為了避免死神的萬一不靈光+ a* X3 b4 N2 ~. f+ X4 H4 |. y
成就了兩種戰團 雙死神 以及 死亡陷阱2 b/ t/ z, H! h) m' k D1 n
雙死神就不多說了 [& j r+ k" r. ~( d8 C
死亡陷阱是 死神+黑心小屋
! O! f: s" U& C S" ], L
- `1 ]& I" n# ~) q! T( ^[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-12 12:01 編輯 ] |
|