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發表於 2007-9-12 11:43:55
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原帖由 唐牛 於 2007-9-12 09:22 發表 0 w8 @7 U; D3 g+ ]) N6 E
如果有保鑣能力的生物成功的進入了有"伏擊"能力的生物所在的格子時。$ v" ?' @9 w5 K7 e' E
剩下你進去的生物都不會受到傷害,因為他的傷害都只能分配給有保鑣能力的生物。
4 \- b/ L. n5 ` O) U所以你的保鑣再對方死神所在的格子的時候,你別的生物進去他的死神連 ... , W3 L% T' l4 G6 O4 M
3 z7 i4 r9 \# ^0 t我補充一下
1 N K9 A, X4 t( B6 j! z' U; l+ L" ~$ W6 o' E, R6 E/ n
比較仔細一點的說法
9 v- |; j1 Q9 [7 }# ?9 u前提
- x: N2 T" B* M' p" T+ a: U生物移動是 一隻一隻 移動的7 r' Q' `8 s% T7 \0 o+ y2 v6 X) O
]" f4 i1 ~- d" ^4 t! k
若是"保鑣"進入"死神"的格子
! T7 ^$ D3 U: y; E) A' E1 B3 K( }此時符合"伏擊"的觸發條件, "伏擊"能力啟動, 攻擊"保鑣", 結算傷害
* X# n" P7 ?8 P* I若是"保鑣"沒有被處理掉( 驅散/消滅 )/ A5 y0 m* L, f/ K% c
則+ w' R0 I& ^* Z4 {
之後的生物進入 "保鑣"+"死神" 的格子時
% F" b; c2 }- [+ v4 x! |/ _" j3 m- r"死神"的能力會先被觸發, "保鑣"的能力也會接著被觸發$ S7 X) Y4 k; e' |8 g5 e
因為
6 V, S% P9 l5 x1 i b"死神"的傷害, 不能分給 "保鑣" (Ambush是對進入格子的生物攻擊)2 _, l% N [7 r7 ?0 ]$ |& c
且5 ?9 K9 n: d1 V0 _3 {$ j
"保鑣"又可 避免 傷害分配給其他生物 (並 不是 吸收傷害)
4 t: }9 v6 B: b; ^* h; P* F" M5 o4 ^所以
) S) P0 ^8 ?' h# y( V死神萬一被保鑣粘住就鳥掉了.....
% i/ v9 Y x; F* a0 _5 {8 s
, z5 e& n. Z5 \& |% m S% s但是但是! X8 ]1 T0 |: h) n6 y: n
以目前的常用的小"保鏢"來看 5/8, 第一次就被Ambush打飛的機會其實不小.....
1 c$ W8 M' E! h+ z/ |1 ^3 J而大保鑣的實用度向來都被質疑
! A. h* k" m; G8 a6 v所以
9 V) @$ q5 i" d$ U- O用保鑣剋死神也要一點運氣啦~& m; X; Y1 M6 o3 [3 A
- o# Q( x- k7 b; _7 h' {
這個遊戲就要拿機率挑戰運氣 >"<+ S, i. f5 Z# _& Z8 y
' c5 f. ]/ C3 z( Y早期戰略上0 |. }! I3 q3 d8 I
為了避免死神的萬一不靈光
, a8 J) n! {, S* j成就了兩種戰團 雙死神 以及 死亡陷阱
, z+ I* ]$ ~# @$ H雙死神就不多說了
% v' j# j9 m+ w, M死亡陷阱是 死神+黑心小屋
; u$ Q: M9 s- H; [) ~& e1 H2 ?$ z" _' c1 T* }
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