|
|
發表於 2007-9-12 11:43:55
|
顯示全部樓層
原帖由 唐牛 於 2007-9-12 09:22 發表 - s. @- X, W+ W" X
如果有保鑣能力的生物成功的進入了有"伏擊"能力的生物所在的格子時。
: a F( r: ]! P剩下你進去的生物都不會受到傷害,因為他的傷害都只能分配給有保鑣能力的生物。
4 _. t7 o' j; d% X所以你的保鑣再對方死神所在的格子的時候,你別的生物進去他的死神連 ... * ~2 Z: c& c& n7 G ~
+ A1 k( o" j, I* Y9 l4 p; {) [
我補充一下6 H; I% `7 k9 t6 j
" b( X0 N4 C" p- x: g2 o3 V
比較仔細一點的說法
+ t* ?- G8 _) P2 _- w& k前提
! r% l/ F) F3 p3 v9 C生物移動是 一隻一隻 移動的
3 v% c# Z5 o, B4 d6 r
" T$ |9 |1 |2 _! g' D4 L1 e2 |* Y若是"保鑣"進入"死神"的格子
* |, Q2 b" |5 N8 ?此時符合"伏擊"的觸發條件, "伏擊"能力啟動, 攻擊"保鑣", 結算傷害
. F6 Q i6 i) P% d若是"保鑣"沒有被處理掉( 驅散/消滅 )
6 |6 y! ~! r) h6 z; i1 n7 \則: ?4 @; L" q" T! e8 b: K/ Q! d: t7 f
之後的生物進入 "保鑣"+"死神" 的格子時
4 N0 w, s. |# A8 v8 L- i$ |"死神"的能力會先被觸發, "保鑣"的能力也會接著被觸發: U7 m+ T6 a3 P' p0 h' R
因為! N9 l6 {% B) ~; l( y
"死神"的傷害, 不能分給 "保鑣" (Ambush是對進入格子的生物攻擊), F1 j# F; t2 X2 f/ |5 L/ s( y
且. {5 b5 g. s/ ^* p2 P
"保鑣"又可 避免 傷害分配給其他生物 (並 不是 吸收傷害)$ d& }6 x# y' |8 F
所以
( m0 N) c! Q; J* @" ~; b6 @: c A死神萬一被保鑣粘住就鳥掉了.....
* e1 a# P# a) i! V/ C
0 P/ \: v( F5 _* @8 |5 U但是但是
0 M g, |- D# u6 E以目前的常用的小"保鏢"來看 5/8, 第一次就被Ambush打飛的機會其實不小.....8 N+ z* ? x! R; G/ g& r# P
而大保鑣的實用度向來都被質疑9 R& n' g/ @$ W: }
所以+ N4 N% h z$ v# z! O$ D) b
用保鑣剋死神也要一點運氣啦~/ O7 Q& e6 w8 Q. `" Q
. `4 l* b3 E( N. d
這個遊戲就要拿機率挑戰運氣 >"<, Z4 _4 X9 _6 O, ?
/ b9 c4 M& q& h. h- \/ Y早期戰略上$ l0 \! L# Y2 t' v( \4 v+ h
為了避免死神的萬一不靈光
' e$ H* C5 W6 I" z成就了兩種戰團 雙死神 以及 死亡陷阱
) V7 m% j6 n; K m) C雙死神就不多說了
" P4 l% V4 ?! D- \死亡陷阱是 死神+黑心小屋
: b. z. ?4 p7 y* J8 M/ U, O' X
: Y i+ U- F8 j: C0 F+ H7 @. d[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-12 12:01 編輯 ] |
|