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樓主: 天空

[情報] エクステンションブースター3

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發表於 2009-10-24 16:40:53 | 顯示全部樓層
原帖由 cheang=.= 於 2009-10-24 16:35 發表
大,大問題........
哪20彈前沒特徵的NT人不就........img039
(B社......你愈來愈糟糕了.......)

請看這個POST的#143、#144img061
發表於 2009-10-24 16:44:41 | 顯示全部樓層
原帖由 infinitewing 於 2009-10-24 16:40 發表
拜託,誰說20彈前的角色沒有特徵啊?
不是都有嗎?


不是內文匡上哪行白色的文字才是特徵嗎?
還是我搞錯啦??

明白了......是我誤會啦......THX

[ 本帖最後由 cheang=.= 於 2009-10-24 16:47 編輯 ]
發表於 2009-10-24 16:48:29 | 顯示全部樓層

回復 #169 cheang=.= 的帖子

角色卡的黃色格子里寫的那些NT,Ch,M。。。那些就是特徵!!
發表於 2009-10-24 19:24:52 | 顯示全部樓層

回復 #164 赤月曉 的帖子

剎帝利(角川翻譯)會做壞嗎?
或許在做壞紫色機的暴力之下.我已經麻痺了

其實戰鬥力應該要看cost合記
以前五點機都是2/5/1叫4/2/4或1/5/2叫4/2/4
這次剎帝利(角川翻譯)cost合計值=4+5+2=11
這個cost合計再加上自軍一枚限通常是六頭六尾的
當然.剎帝利(角川翻譯)犧牲一點格鬥轉到射擊去.戰鬥力合計值和同樣cost合計11的補血自由一樣
算是一種齊頭式的平起平座吧?
還有.........紅色好久沒有堪用的四五點機體了

-------#172---------091024------PM9:15追記---------------------------
原來如此
是這樣講的阿.......
大致上了解了

[ 本帖最後由 ASHIMA 於 2009-10-24 21:23 編輯 ]
發表於 2009-10-24 20:23:12 | 顯示全部樓層

回復 #171 ASHIMA 的帖子

問題在紅色 "不應該" 有點數跟戰鬥力比例良好的機體
以前342叫213感兵2的機體就是紅色最強機體一張台幣350了
後來跟港漫一樣戰鬥力通貨膨脹 但是最少玖邊麗還有撐住五點叫攻防四這條底線
現在直接讓紅色機體也戰鬥力爆表 已經完全失去紅色的特色
指令作戰優勢>爛機體爛人弱勢
一方面想維持純紅玩家跟推廣查理鋼彈可以理解
但是不管因為什麼理由 這張卡的在設計上"做壞了"是百分之百沒疑問的

クシャトリヤ克夏多利亞
是軍事貴族Kshatriya刹帝利的意思沒錯
看喜歡怎麼叫嚕
發表於 2009-10-24 22:53:04 | 顯示全部樓層

回復 #172 赤月曉 的帖子

速度王 (小) 不是第一枚做壞了的牌嗎XDDDD
雖說戰鬥力是做壞了
但剎帝利也沒有紅色中/重速常有的預防(X)阿, 而且必需破壞這點也是問題,
難得坐了NT又給輾爆其實挺傷心的XD
而言看到戰鬥力的時候我也覺得應該是6點合計的....
那麼說起來黑色指令的 最終兵器 不能指定剎帝利了吧(笑)

關於ナタク的問題, 把前機變*/橫置也是很好的解決方法
不過可能坐了23彈迪歐也可以解決.... (說到底沒有坐人這傢伙是砲灰)
發表於 2009-10-24 23:04:57 | 顯示全部樓層

回復 #172 赤月曉 的帖子

不用懷疑阿...這是笨呆的陰謀...

而且 這代表要何其他色平衡阿...

況且 純紅要打的順真的很辛苦吧...

紅色最強的機體阿...(出了因該很貴吧......)
發表於 2009-10-24 23:07:02 | 顯示全部樓層

回復 #173 羽毛Z 的帖子

.........
為什麼我看不懂必須破壞這是哪個梗...

基本上紅色沒有破壞無效的卡
純紅也沒有在眼差的
發表於 2009-10-24 23:11:53 | 顯示全部樓層
我到覺得剎帝利還好而已...即使他的點數跟戰鬥力比例良好,但是一但跟其他色點數跟戰鬥力比例"誇張"的機體相比(EX:AREU的那些機體,Z薩克之流的),也只能說微不足道,更何況他還有一枚限制/自軍的限制,再加上4點指定色注定了他只能打純紅感兵,給他高點的戰鬥數值跟破格的賽可謬4我都只覺得剛好而已....畢竟把現有的環境考慮進去,紅感兵真的沒落許久了,即使經過20彈感兵的規則修改來強化也一樣,所以即使他再利害,數值再漂亮,本質仍舊跳脫不出感兵的範疇,所以他對環境的衝擊依舊不大.(當然如果有出新的NT神人可搭配的話就另當別論,例如能讓感兵龜家裡也能射決鬥區之類的,才值得再進一步討論了.
再補充一下..我覺得煞帝利沒做壞的最大理由是...其他色之前就一直作壞,點數跟戰鬥力比例的規則早就被破壞殆盡,而且各色的特色早已開始模糊了起來,尤其是綠色也開始玩起干擾(康,還玩的有模有樣),紅色開始玩指令燒(偏偏玩的不倫不類),藍色濾牌大幅超越紅色(獨角獸直接找你喜歡的還沒副作用)....我就覺得出張數值好點的機體補償紅根本不過分.
至於赤月兄臺您說萬代搞了一個爛梗......我只能嘆聲"唉~"完全認同...但無能為力啊..................

[ 本帖最後由 熱血男子漢 於 2009-10-24 23:47 編輯 ]
發表於 2009-10-24 23:13:41 | 顯示全部樓層

回復 #174 羽弦 的帖子

不會耶 現在純紅骨鋼 組得好還不錯廚
六天趕工動不動就抽三張
純紅感兵其實也不能說爛
只是算不上強就是了

哪吒鋼彈看起來其實很像阿茲來爾專用機img064

編輯回一下樓上好了
我不是在講環境 UC卡還沒看到天知道環境會怎樣
問題是這張卡出得不好 不應該 就像巴比倫跟司令部一樣
這是遊戲結構的問題 已經可以看出變不出新把戲了
或是說情勢所逼讓他們搞了一個爛梗

[ 本帖最後由 赤月曉 於 2009-10-24 23:16 編輯 ]
發表於 2009-10-25 01:16:27 | 顯示全部樓層
原帖由 赤月曉 於 2009-10-24 23:13 發表
不會耶 現在純紅骨鋼 組得好還不錯廚
六天趕工動不動就抽三張
純紅感兵其實也不能說爛
只是算不上強就是了

哪吒鋼彈看起來其實很像阿茲來爾專用機img064

編輯回一下樓上好了
我不是在講環境 UC卡還沒看到天知道環 ...


我也覺得最近卡都快看不出國家特色了

上面說過的綠色康牌越來越多
紅色還變燒牌讓我也覺得很X= =

出隻強機補償紅色現時點是覺得不過份啦

因為做壞不是從這開始 而是從其他色就開始壞了

而紅色只是一直沒作壞 就被打入冷宮了~現在加入作壞腳步而已
發表於 2009-10-25 09:22:25 | 顯示全部樓層

回復 #178 Ainaru 的帖子

沒被作壞並不代表打入冷宮吧
不然哪來那麼多紅黑  藍紅的套牌
作壞指的應該是出現看來不該出現在這個顏色的東西
而紅色也從來沒被打入冷宮
使用率依然高
發表於 2009-10-25 10:26:03 | 顯示全部樓層

回復 #177 赤月曉 的帖子

小的看起來坐 23 彈迪歐比較威猛耶?專用成立的時候絕大部分就真的是鬥神了 ...
重點是有強襲 ...

但書是機體比對方少的時候人的效果才會發動 ... 所以場上配隻單機就能發揮強大效果的東西比方說砲記者或是到處亂丟 coin 的無限卑鄙倒是不錯 (天音:好慢 ... 好慢 ... 慢到我奶奶都走回我家了)

那隻紅色的機體小的認為也有點怪怪的 -____-"
感覺這已經不是我認識的紅色了 ... 記憶中的紅色就是機體對打會被打爆,但是招很強 (骨鋼也是啊,不靠複數跟人對敲只有爆炸的份) ... 現在機體本身也來了隻這麼威猛的東西 ... 雖然就目前情況而言感覺這一隻沒辦法成多大氣候,但是如果這個趨勢持續下去 ... 這紅色還叫紅色嗎?乾脆所有顏色混一混做撒尿牛丸算了 -口-  (大家都紫色!?)
發表於 2009-10-26 01:39:47 | 顯示全部樓層
這也只能說苦了紅色,綠多了康,紅還是老樣子沒變.之前OO不斷變革,不變的紅就失去單色,變得一定要混個黑或藍.還漫符合Z的劇情,非得嘗試聯合迪坦斯或幽谷的阿克西斯.img064
也只能等著看紅未來的發展了
發表於 2009-10-26 20:31:22 | 顯示全部樓層
哪吒怎麼看都強到爆炸阿,誰規定只能打純白的,指定色只有2,混藍隨便坐個神人都不下呂布
5點叫攻防6站著進又不吃效果,目前能對應的只有一張タイムリミット,這樣都還嫌他弱的話
就不知道哪一支才是強者了
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