找回密碼
 立即註冊
搜索
樓主: 天空

[情報]第20弾 「流転する世界」

[複製鏈接]
發表於 2008-2-28 15:08:44 | 顯示全部樓層

回復 #148 RX-79[G]Ez-8 的帖子

一開始我看了也直覺是覺得這樣:
不會成為敵軍機體的特殊效果以外的效果的對象
可是回頭再看看
它這樣寫是否可以解釋為這樣呢:
不會成為敵軍機體的特殊效果以外的「機體效果」的對象
這樣才沒那麼威
也和第一個異能較能呼應?

現在一時間也想不起來以前是否有什麼寫法類似的規則敘述
等待其他大大解答orQ&A了orz
發表於 2008-2-28 17:38:45 | 顯示全部樓層

回復 #171 siegzeon 的帖子

原文上面寫的就是:不會成為「敵軍機體的特殊效果」以外的效果的對象。
如果要用你說的那種、
那它應該會寫成:不會成為「特殊效果」以外的敵軍機體的效果的對象。

依照過去的寫法就是這樣解釋、我想是不用再懷疑了~@ @
發表於 2008-2-28 20:22:48 | 顯示全部樓層

回復 #152 RX-79[G]Ez-8 的帖子

少看了好球的效果只是"這張卡"(汗
不過這也夠猛的了
大清場+一張好球就是一個有效組合...
Rue大神也這樣說的話那也是可以成立的了XD
除非下星期二後有什麼變掛吧(雖然我覺得機會也不少...)

不過我想問為何好球效果發動後
會得不到坐上去的駕駛的戰鬥修正@@?
發表於 2008-2-28 20:55:04 | 顯示全部樓層
原帖由 Soul 於 2008-2-28 20:22 發表
不過我想問為何好球效果發動後
會得不到坐上去的駕駛的戰鬥修正@@?

因為戰鬥修正算是角色效果的關係吧?
不過前面的大大沒提出來的話還沒想到呢~@ @

不過我又再次擔心起鋼彈卡SC化的後果了...
笨呆難道沒有想過要怎麼處理舊卡的問題嗎?
舉個例子、
這次的白色指令「StrikePack」,
效果所指定的對象是有「特徵:Strike系」的機體,
雖然大家都知道舊的Strike也是Strike系,
但是嚴格說起來、他們都不持有這個特徵(只是名稱有Strike而已,名稱和特徵不同),
在規則上應該是不能適用的吧?@ @
(就好像之前提出的MS、MA的分別那樣)
發表於 2008-2-28 21:03:39 | 顯示全部樓層

回復 #174 alanchou 的帖子

說明書我只找到有提到之後會補完舊機體的專用機表...
機體的特徵沒有提及如何處理...


前頁有同好提及哈曼令機體的合計國力+2以對付曉
現在想了一想應是不可行?
因為哈曼是五點合計國力啊(汗
看來目前只能用來對付大師鋼彈...
發表於 2008-2-28 21:32:42 | 顯示全部樓層

回復 #175 Soul 的帖子

不能發動的只是哈曼洗中彈機體規則敘述的這部份
至少這樣曉的防禦力已經是比較容易撞死的程度了
發表於 2008-2-29 03:10:03 | 顯示全部樓層
原帖由 Soul 於 2008-2-28 21:03 發表
說明書我只找到有提到之後會補完舊機體的專用機表...
機體的特徵沒有提及如何處理...


前頁有同好提及哈曼令機體的合計國力+2以對付曉
現在想了一想應是不可行?
因為哈曼是五點合計國力啊(汗
看來目前只能用來對 ...


第一條,哈曼加給機體,所以機體就合計破五,合計破五的話當然可以點到曉啦。
第二條,看樣子似乎是不能給曉洗白,我一開始以為是給賽色喵追加敘述,看樣子是我看錯了,所以好像遇到曉還是康掉比較實在!!
發表於 2008-2-29 17:41:02 | 顯示全部樓層
對啊 囧
我就是說不能把曉洗白...
比較難直接用賽可喵射死...
發表於 2008-3-4 22:04:01 | 顯示全部樓層
各位同好有看新的Q & A嗎~?
果然笨呆出招, 空戰好球就不用勘誤喇(笑
發表於 2008-3-4 23:03:19 | 顯示全部樓層

回復 #174 丫三 的帖子

有啊
可是那個官方解釋我看來看去也看不懂為何可以這樣解釋
有沒有同好可以解一解話?

而且我剛剛去找修正了的Q&A來看時
發現看Q&A要ID?
什麼一回事?(汗

另外
笨呆手腳不夠乾脆
特殊效果中新增了戰鬥配備
卻換了要在換裝的內文中添數字
害的換裝套牌暫時在無力狀態中
改一改效果免去S鋼的BUG技
卻迎來一大票問題(如多勢對無勢一個搞不好會成為神卡)
看來笨呆有一段時間要煩惱了
發表於 2008-3-4 23:16:24 | 顯示全部樓層

回復 #175 Soul 的帖子

新的Q&A意思大概就是
新的空戰好球的效果只針對敵軍機體特殊效果以外的效果不受
所以算是大大的被改弱吧
還有有些機體的換裝不加國力限制是為了要推廣新的特殊G吧
發表於 2008-3-4 23:19:47 | 顯示全部樓層
空戰好球那Q & A, 笨呆只是聖旨, 沒有附加解釋(汗
我也是啊, 不過在網站都停了後就沒問題...
其實笨呆要打壓S鋼BUG技..修改S鋼內文比現在這樣好很多
這樣一攪, 攪不好以前很多卡會變廢紙.
現在好像換裝以及大氣圈突入都變成了廢內文似的..(滴汗
發表於 2008-3-5 00:16:16 | 顯示全部樓層
原帖由 丫三 於 2008-3-4 23:19 發表
空戰好球那Q & A, 笨呆只是聖旨, 沒有附加解釋(汗
我也是啊, 不過在網站都停了後就沒問題...
其實笨呆要打壓S鋼BUG技..修改S鋼內文比現在這樣好很多
這樣一攪, 攪不好以前很多卡會變廢紙.
現在好像換裝以及大氣圈突 ...


笨大其實一點也不笨只是在扮呆 因為從另一方面看笨大就是要籍這次機會把過去的卡變廢紙 然後再推出新效果坑我們要大量買新卡
發表於 2008-3-5 00:35:41 | 顯示全部樓層
原帖由 丫三 於 2008-3-4 23:19 發表
空戰好球那Q & A, 笨呆只是聖旨, 沒有附加解釋(汗
我也是啊, 不過在網站都停了後就沒問題...
其實笨呆要打壓S鋼BUG技..修改S鋼內文比現在這樣好很多
這樣一攪, 攪不好以前很多卡會變廢紙.
現在好像換裝以及大氣圈突 ...


很抱歉,小弟我還搞不太清楚狀況 ... 請問為什麼現在換裝跟大氣圈突入變成廢文呢 @@?
想請教各位大大麻煩替我解說一下,謝謝喔!
發表於 2008-3-5 00:43:24 | 顯示全部樓層
事情其實簡單不過
拿20彈的說明書去看一看這個場合那段的新規則
就會發現換裝, 因為前後都要解決而變得廢掉
1. 換裝的情況, 機體不能拉直就不能換裝, 相反就是要躺著才可以換裝(倒下)


就這樣, 咱還是靜靜看看笨呆怎樣拆掉這些比較好~

P.S. 不好意思, 大氣圈那個腦殘了, 自D

[ 本帖最後由 丫三 於 2008-3-5 01:09 編輯 ]
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即註冊

本版積分規則

Archiver|小黑屋|La Vie En Rose

GMT+8, 2025-6-20 06:46 , Processed in 0.034471 second(s), 14 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回復 返回頂部 返回列表