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樓主 |
發表於 2007-4-3 13:22:54
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個人感覺, H' y ? I7 @1 w: E. f7 S4 M' M
強度沒有到13點那麼誇張耶4 v% |- z& G5 R$ E3 d% M% I
! d9 `. b6 W, J4 X: f; w& G# y生物屬性 5/9/12 不可忽視, 可是能力上搭配要多花心思
' n7 {8 J: \2 v x7 h2 `* ~我猜應該 10 點就可以出場 ( 和 Beetleback Mass 相比 )/ L2 S0 _% P8 a3 Q+ _( \
應該...
8 F4 ~- M' j, Y: T2 ^7 M9 b4 ?* G! v0 \: b
比較一下2 e8 c p! ~ n- K
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+ m7 f" H" I S! }$ _+ UInfernal Bomber (Plane with Wings)8 s" k& `( c0 g$ @+ z
Cost 8
, m2 J5 l1 J0 C! {9 ]4 5/83 U, E+ a: H. X J. L
Chaos Drive : At the beginning of your spawn phase roll an initiative dice. Move this creature one cell forward (1,2), right (3,4), oe left (5,6)
7 b7 v: \% T& d1 }2 c c" y2 vTactics 1 : Whenever a creature you control makes a non-deathblow special attack, roll one extra attack die.
* E" \$ K5 }2 y' H====( e# A6 D& s9 p: I: T6 z
可以知道 move this creature one cell forward 就是往對手的Spawn Row推, 而且不能 左 或 右
+ E$ D6 \; O4 ]5 K" V9 x% T所以% ]! g( u6 _- W4 o& S" B
出場後 大約四回合之後 就不能移動了, 除非利用其他的推進能力, 且對手也會利用其他能力幫你推...6 w) |8 z7 e( D2 i; r$ F4 b
charge 5 在 spawn phase 還不太夠力, 需要搭配其他的生物 Infernal Bomber, 或是 耀槌! H s0 X3 g: {$ o
9 W P( f" h, Y, Z7 X
衝到後排可干擾對手的滋生增援, 可惜10點(或更大...)出來, 一不小心就變成對手免費的刀鋒產生器
! J* D3 M- u; S! J* y0 d4 t% ^戰場的刀鋒拿來移動他, 可以當伏筆, 不過要打的比較衝, 這種經驗少比較難估計- U! [2 G6 B6 n& H k, [+ W
3 a! {7 e' ]5 C/ V7 e$ t
這個感覺沒有Orger利害耶....@@?
. S" d k9 O5 E$ b- ] b! m不是嗎? |
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