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樓主 |
發表於 2007-4-3 13:22:54
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個人感覺
0 A) y$ a, {, G; P" E, R3 |( }強度沒有到13點那麼誇張耶! e& _ h+ n+ a& T6 Z1 Y
8 ~2 D% E% X3 }: h/ j生物屬性 5/9/12 不可忽視, 可是能力上搭配要多花心思
4 L/ x8 Z) ~9 ^% A; m1 `! d% |我猜應該 10 點就可以出場 ( 和 Beetleback Mass 相比 )5 O H4 |! t( p
應該...
# `6 J3 m0 ]8 Q& D1 A( W
3 n. j5 K: _3 D* Y: z比較一下
9 Z" G% H: \ K) R$ K====6 G1 s1 G6 ^& A& f s/ y9 w
Infernal Bomber (Plane with Wings)- H+ T* m% a. a n' e, Y1 Q/ ^
Cost 8
# Z% ^" v: @; v) y) D7 a3 E+ `4 5/8
0 V$ C6 ^) F: i+ p; b) }1 h$ |Chaos Drive : At the beginning of your spawn phase roll an initiative dice. Move this creature one cell forward (1,2), right (3,4), oe left (5,6)
" B" q( d0 [' h* K9 G1 y+ E& f5 {Tactics 1 : Whenever a creature you control makes a non-deathblow special attack, roll one extra attack die.
- Z3 L' F" y- G, L! G====' M+ U# z5 `0 P6 Z6 s
可以知道 move this creature one cell forward 就是往對手的Spawn Row推, 而且不能 左 或 右) G) ?, }" }6 d2 T4 i; {% k
所以/ U* i5 ]* q3 a( Z9 R! }
出場後 大約四回合之後 就不能移動了, 除非利用其他的推進能力, 且對手也會利用其他能力幫你推...
1 n- u$ U. o) m1 B }charge 5 在 spawn phase 還不太夠力, 需要搭配其他的生物 Infernal Bomber, 或是 耀槌
: }/ o! }: @( Y# s+ P' v$ I. I) R8 G' k9 v, X8 v+ J
衝到後排可干擾對手的滋生增援, 可惜10點(或更大...)出來, 一不小心就變成對手免費的刀鋒產生器" P+ D* Z5 Y x
戰場的刀鋒拿來移動他, 可以當伏筆, 不過要打的比較衝, 這種經驗少比較難估計
% H+ l( D& E; O( v$ K9 S
; x R$ n7 d2 p6 ]* Y) B這個感覺沒有Orger利害耶....@@?7 q; ], i: ^* I7 U$ K3 O+ q$ f& C
不是嗎? |
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