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樓主 |
發表於 2007-4-3 13:22:54
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個人感覺, l B: X1 [( D' X2 w
強度沒有到13點那麼誇張耶
/ o `% e' l$ H. Q; E, k' v( R6 N- v1 I# i0 @& [
生物屬性 5/9/12 不可忽視, 可是能力上搭配要多花心思' m, `% o( c3 t: A. f4 f& p
我猜應該 10 點就可以出場 ( 和 Beetleback Mass 相比 )
, l1 P7 V2 ?! p( X/ M) |; ~3 v3 ~! s應該...
' {/ O$ ~# p/ \9 @) w+ K" |
: F! [; R( H# o( h9 G比較一下
0 D/ g, v3 h) K; W====" O9 q- P, I% ?; ^1 c% n
Infernal Bomber (Plane with Wings): v! `5 y1 v( C7 T3 _- }
Cost 8' B2 H4 n% i; z( [6 s# s( x R
4 5/8, u% M& ]4 B a& g) }4 A+ a8 i
Chaos Drive : At the beginning of your spawn phase roll an initiative dice. Move this creature one cell forward (1,2), right (3,4), oe left (5,6)
1 S, w- D( p$ D+ m! P! g4 J1 LTactics 1 : Whenever a creature you control makes a non-deathblow special attack, roll one extra attack die.8 G' X( [' v# Q! d
====4 w" R* I; g' T5 s* q" R
可以知道 move this creature one cell forward 就是往對手的Spawn Row推, 而且不能 左 或 右 V8 \) x- X2 z% U, f6 I! @" z% ]
所以
3 ?2 @+ p. E7 H/ e出場後 大約四回合之後 就不能移動了, 除非利用其他的推進能力, 且對手也會利用其他能力幫你推...# w! a- t- t, Z& P
charge 5 在 spawn phase 還不太夠力, 需要搭配其他的生物 Infernal Bomber, 或是 耀槌
7 {: M( E/ W6 V* \, q. V+ H' s8 W7 Z7 {" R3 U" g: a3 t
衝到後排可干擾對手的滋生增援, 可惜10點(或更大...)出來, 一不小心就變成對手免費的刀鋒產生器
; H, \9 P; f. R+ a5 p& k8 _: s B戰場的刀鋒拿來移動他, 可以當伏筆, 不過要打的比較衝, 這種經驗少比較難估計3 R* _6 N \2 A% I% @" D6 R7 ^8 @
* t M- i( l1 @" v- C0 T9 Q
這個感覺沒有Orger利害耶....@@?
5 |* x7 x5 v6 G" p不是嗎? |
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