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第四彈 其他新消息

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發表於 2007-3-25 08:06:49 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
http://boards1.wizards.com/showthread.php?p=11875643#post118756435 q! B' G1 {$ B
9 U% }5 |- C: Z* Y, S; |# j( c
Infernal Bomber (Plane with Wings)) _8 L. u* d6 p. f& R& t
Cost 8" ~" t7 E6 d/ }& ~1 U7 g6 B4 ?
4 5/8
, @1 e  J: Z3 OChaos Drive : At the beginning of your spawn phase roll an initiative dice. Move this creature one cell forward (1,2), right (3,4), oe left (5,6); u* I4 t- z; Q, `, e
Tactics 1 : Whenever a creature you control makes a non-deathblow special attack, roll one extra attack die.
* \$ [/ {+ R  k4 a  ^/ R8 O1 {6 V8 k8 {
Malefic Steamroller (Half Cthulhu, Half Heavy Machinery)
9 u8 G8 t" [3 ^" }* WCost (Obscured)
0 Z- M8 y3 [, ?$ }' S6 _5 9/12
5 K3 U- `* N) G; r* g* _$ ~Blitz Drive : At the beginning of your spawn phase, move this creature one cell forward.$ n( n+ U/ K8 g* t6 z( r; V9 M# Q
Charge 5 : As Brighthammer
! q4 |6 d# l* X( ^( k- k. W2 [/ i
' |8 u9 h1 f; F4 I( j2 }' ^Blademiller (Spiky Windmill)
- F. L* M+ X2 ~9 f8 ^$ KCost (Obscured)
3 m5 y/ L# V. ~1 w* U# C3 7/93 l6 J9 x, H; _8 i/ A8 y
Locus Drive : At the beginning of your spawn phase, move this creature one cell closer to the center cell." y5 c) j7 d- u$ E; Z# [
0: Spark 3 - Gain +3 spawn points. These spawn points can only be spent on spawn abilities.& R: y  ~  [' p) m

. q* Z1 a7 |- CMobile Command (Tractor with a big Eyeball)
0 Z7 h! h6 v4 v' U1 v$ WCost 9
' M/ E8 z, _3 I" c- v, B+ w5 7/115 m( e! C5 {0 Y$ c/ q' i0 G
Pursuit Drive : At the beginning of your spawn phase, move this creature one cell closer to the enemy with the highest spawn cost.9 G' L4 [( a0 H, _7 d% B
0: Fluctuate - Roll an initiative die. If the cell is a scoring cell for a player, its worth that many conquest points to that player instead this turn.
 樓主| 發表於 2007-3-25 08:16:13 | 顯示全部樓層
作者說
" A0 f: _! `0 {7 D' m% O1 x: R( |2 sAll on black bases too.
; a; f8 x5 O) |3 \! Q
1 \0 n5 Q  L) }- l6 }( M6 c0 N看來是指無面像 而非Madness
* Y; ]5 b3 r' W+ X- C4 q+ W; ]
若是Madness的話! g& F* ~. N) F- v% F5 @
比較以往的生物能力數值
2 @# a# a3 B3 ^( c! u這些生物的Spawn Point應該會有點可觀8 t7 U4 s8 x% w7 @+ o2 L: B
ex:  8 h8 E9 W  u: f. H  k
Drakesnail  | Janus | M11 | [B] Deathrip Enemies  | 5 / 7 / 14
發表於 2007-3-25 17:23:59 | 顯示全部樓層
I'm one who have seen some of those figures before, and yes, they are black instead of grey (of Madness), so they are not affiliated at all.
 樓主| 發表於 2007-3-29 00:29:16 | 顯示全部樓層
http://boards1.wizards.com/showp ... 809&postcount=6. g" ^5 I* B2 S# K6 V

$ ]- p& ?+ r/ x" n; K$ ?Nosferatix (Hellbred lineage) (Common)
! ~  V- }$ ^6 Q; A4 D7 [* u& ^Cost: 6, Aspect: 1 Passion
& j: e4 {9 M% C6 V8 {, y, H7 N4/4/6+ l: I7 v: d( i/ M) f( D' B& l

4 v# m. ^; Y8 A' H2 S! G9 v1st Blade : Battle Energize 1 - Gain +1 spawn point at the beginning of your next span phase. ! e0 Y: o, f: R. A: ]& Y

% F' }; H! u8 O% P2nd Blade : Hellbred Cirt 4 - If there is a local or adjacent Hellbred ally, deal + 4 damage this combat.
4 i5 L! R6 N1 h4 _) y$ H  C, \2 S/ T) H" V4 x2 b
----
9 f; W8 Z' c- r/ Q* K3 ]/ V6 Y9 l  I3 `# Q
Mantlet (Uncommon)( W& s# G$ Z, L# y
Cost 10, Aspect : No Aspect (Black Base !!)% K: t$ Q+ O: R+ t; y# N
5/9/113 b$ M6 c( T/ k$ T/ \% H

% T2 S& I# T  q1 @9 AIntercept Drive -- At the beginning of your spawn phase, move this creature one cell closer to the ally with the lowest life.
: W% m2 H" A: e
  }& |3 x, t4 EShadow Field -- Your local creatures can't be the target of ablilities.
 樓主| 發表於 2007-3-29 22:51:16 | 顯示全部樓層
http://boards1.wizards.com/showp ... 736&postcount=2  x3 L# {1 C! G( L# ]) d$ m

6 A. r: g/ h# c2 R" K) VInfernal Screamer
. ?% s$ X  O3 S+ g+ V4 M- p7 @Hellbred+ N! p9 w& M8 q0 E, Z
8F! Q9 B& I5 ^" U
? ?/?( [- ]' }+ _( @0 ?$ w2 H: N
???? 6 - Gain 9 spawn points. These spawn points can only be used to spawn a single Hellbred creature.( M5 D/ @5 U+ J4 N" |) G/ D

% v, T3 Z$ L! R( }0 ?7 q# VCarrion Hulk
, v1 v1 Q) C2 J, [8F0 ]0 B# B# V  Y' c5 i7 ^+ g) m$ h; d# b
? ?/?
. \" g5 I4 C0 ^$ P! k+ H$ ECorpsebuilt
# A9 ~: Z) c) h9 W  h. _B: Grave Crit - Deal damage equal to the number of creatures in your graveyard.6 ^5 i5 h/ ^5 {$ y7 ~) h9 Z2 L

' i  a- r9 s+ w, e+ eDeathwind Priest
# w' p0 u- I- J10P
5 B; {+ M4 g% g7 E7 7/9
) _7 Z/ O: C7 v8 g* w# r4 i- eRagestrike - Whenever this creature attacks, you may choose to roll 10 fewer dice in exchange for dealing 12 additional damage in this combat.
 樓主| 發表於 2007-4-2 23:55:23 | 顯示全部樓層
http://boards1.wizards.com/showp ... 903&postcount=5
7 i  t1 x* f: a" i4 |7 R' A4 s. U+ ~# s( A7 k  z
Unwishing Well( F9 m) n$ T0 `3 X
Rare4 G4 r; G9 ^3 a' f2 T
5FFF
& r8 n/ f" N2 E# f3 T5 n- WAt the beginning of each player's spawn phase, that player sacrifices a local creature.
. ^  g9 G3 Z7 P  H$ ]" w6 Q" k' R% x* n2 C2 M# d" R! J/ f
Soul Slicer (this is the one pictured in the article)
+ l1 h" r* M# {" ^4 {/ NCommon, w5 q- y& n) `( L  |0 X% s; C, h+ Y
5MM* C% l+ E6 L" r- S4 L6 Y$ z+ l
3/4/7
2 ~; G/ V3 q5 @  [, `+ X$ U1: Suppress - Choose target miniature in your opponent's reserves, miniatures with that name can't be spawned this turn.
發表於 2007-4-3 00:19:29 | 顯示全部樓層
Malefic Steamroller (Half Cthulhu, Half Heavy Machinery)
3 M: Y2 g  @+ ~L}[HcD7|uCost (Obscured)- @0 V& w  B! x7 D5 p& R
B0NI*T.eFd5 9/12
7 O# q' H6 R0 e. n# m5 G$ `; E"v,@        V6C'o        A0Y'g  Z, f" W: i& W; h
IBlitz Drive : At the beginning of your spawn phase, move this creature one cell forward.www.shiner96500.com_+A mqT'}@&p6@
# o8 _* {- @7 u+ b3 v( dCharge 5 : As Brighthammer拉比安羅斯 : a! e% ~& {+ t# z- N+ O3 l

! W2 S# ~# ]5 |* q$ ^! N7 K這個能力 ......: X3 m, N5 l7 g4 b, i( x0 ]  v

& D+ y% M/ U/ ^  H- K他的繁殖點數應該要幾點阿???
5 ]7 ~$ M+ Y& K6 ~7 L
2 J8 U! M1 {/ Q0 |& n13點我都不覺得奇怪阿* u1 t( ^% X; d3 r" A" w" E9 ]

# P; O; K. p1 q0 z$ s2 m) v太強了 .....
 樓主| 發表於 2007-4-3 13:22:54 | 顯示全部樓層
個人感覺
8 _; @. r& ]+ n' v% y) q1 f/ }強度沒有到13點那麼誇張耶
/ {9 e. W7 A; g% [, H, I9 n
, P" r7 F7 D- r$ H) G生物屬性 5/9/12 不可忽視, 可是能力上搭配要多花心思
, m3 \9 T+ Y, W4 a5 v8 Q. A0 R% d我猜應該 10 點就可以出場 ( 和 Beetleback Mass 相比 )
1 ~1 J3 E% g8 Z) H/ ~$ ^應該...
! }; i6 l% C" z. o) y5 Y* l3 \/ t) J2 \: D1 e
比較一下) ?/ y- L( G6 M; ]
====7 b5 c/ g6 _) j# p2 ?/ a
Infernal Bomber (Plane with Wings)
6 s% r- |9 b7 r: C( t7 lCost 8, {- P1 ]8 o9 d1 e% c
4 5/8
( {' z  l* p+ o, z: a7 a+ w3 gChaos Drive : At the beginning of your spawn phase roll an initiative dice. Move this creature one cell forward (1,2), right (3,4), oe left (5,6)0 M4 o& k  W9 F; q8 E
Tactics 1 : Whenever a creature you control makes a non-deathblow special attack, roll one extra attack die.
- O' R" G) _  Z& j# }& D% W/ J====+ f3 e4 c2 x9 j" x  a; {% \
可以知道 move this creature one cell forward 就是往對手的Spawn Row推, 而且不能 左 或 右1 Z+ j" e' }% z  r
所以9 i+ o9 e7 H0 a' M
出場後 大約四回合之後 就不能移動了, 除非利用其他的推進能力, 且對手也會利用其他能力幫你推...) ^  e$ M$ G1 N' Z; [. d
charge 5 在 spawn phase 還不太夠力, 需要搭配其他的生物 Infernal Bomber, 或是 耀槌
% Z% J3 L  v  s7 C6 A, ~
; |& @( C$ \% P' ^! P% Z衝到後排可干擾對手的滋生增援, 可惜10點(或更大...)出來, 一不小心就變成對手免費的刀鋒產生器. m) K. `6 j7 `9 W7 D/ m8 x
戰場的刀鋒拿來移動他, 可以當伏筆, 不過要打的比較衝, 這種經驗少比較難估計
" ^: L3 Z3 X7 o; Y2 r1 U6 z: u1 l. s+ [8 _' b$ v0 l% b1 n5 o
這個感覺沒有Orger利害耶....@@?8 x+ v' W( |+ J* C7 e
不是嗎?
發表於 2007-4-4 03:46:34 | 顯示全部樓層
Malefic Steamroller
# R) s; ^) C+ h8 W5 |0 U0 c( Y4 k7 \5 @& x
Cost
9 A5 M0 W( {; s1 B# \9 o5 9/12
( B) O. o# s6 k1 H" |3 L  n" vBlitz Drive : At the beginning of your spawn phase, move this creature one cell forward.
4 p; F2 r9 `1 o1 R8 JCharge 5 : As Brighthammerwww
# ]7 H9 _5 s9 ]( L! Z$ d: {7 V' z7 W4 |! S. A6 o* @7 ?4 b+ U  p
我來說一下為什麼我會覺得他可能是一隻13點 才合理的生物好了
7 X8 u" o, X0 W( [" E9 P% I: f; _4 W4 V& s) C4 l9 q0 |
他第一個能力 是一個看似負面時為正面的能力! q- U- ?  ~2 ?0 N

% g- ]" t+ Z. y6 B他的限制很大 可是如果在一套以藍色為主的套牌李納各能力會有影響嗎?
4 x5 u! z) t: v
) f! o3 n5 O/ E, B會有 但是 就不這麼大了吧 而且在剛出來的時期還是個正面的能力
# @2 w+ i* x% ^0 q% A  K' S2 S0 r: v) k& O% G- o. G1 L$ a
再來說到他的第二個能力
+ d5 _# W- r, _5 T) b4 g5 P0 \% s4 {" @1 s% ~0 y
為什麼 比耀鐘少一的衝鋒5我會如此看重
. R- S! P+ D5 X3 h2 l3 B" d4 j4 W8 T( H( A- O! L9 j
因為它本身的數值 5 / 9 /12
6 R7 S4 p, A! L9 _+ W; ~% {' |! r  Z. _" h3 |2 z0 ?* ^( V, q
重點在於那各50 g: w, Y9 z  z1 u' ~6 M) I

/ z" R1 P  b9 n, N他完完全全的補足了 耀鐘的缺陷 那就是攻骰數的不足
. ?% L4 Z0 n  h7 c2 {+ b: D9 G! L1 U2 ~: M' Q! ~: A, n" V
在 戰鬥的階段了 可能只要一把 刀鋒就能 讓她進入一格 並發動衝鋒這個能力 之後還可能再進行一次 6 a8 d1 L: i9 m% B

, A* e6 e/ ~( U  {3 q% A至少攻骰數為5的攻擊 那可就是輕易的製造出一個 至少攻骰10的攻擊了 5 I" d# B; i/ K: l

9 F( v6 }& g  T而且誰知道 有可能跟他一起攻擊的生物會是誰? 聖甲蟲? 擾喜騎士 ? 明日騎士?打完了  再去別格在打  D2 x4 z+ u7 j& m& M- ?2 T

' p( l% H* K/ c5 M# n0 Y4 D+ ?5 l0 I! V一次? 還是配上 歐葛 ?傑克? 讓剛剛 沒死沒飛的 小可憐在被丟去別格蹂躪? 讓後我穩穩拿這格?
. \5 U# v+ w% a) p1 p# M4 S8 l( [- _6 |# Q) a. C
不管是誰只要有刀鋒異能的都可以變出各種不同的把戲
" b. B0 ], ]' o, y5 j: g( b8 X1 {7 M, \' @# G3 k
這也是我為什麼 給他評價比耀鐘高的原因. p3 _8 P# e8 }* ]+ S8 T* Q

7 b9 X- Z' [' r& n9 Z6 o# U- |) |他不像耀鐘 只能在繁殖階段 耍狠 或是在行動階段 都行動而不戰鬥 或是想戰鬥卻攻骰數不足?5 ^; W3 p8 H+ T4 ?6 a1 @

; \2 d2 Q1 b6 y他完全補足了 這些缺點8 h9 S1 ]2 y7 a8 z" j* a
8 T% n# ?7 F/ o
如果這隻生物他在不在施放費用上做點控制我真的會覺得 很可怕
 樓主| 發表於 2007-4-4 11:41:48 | 顯示全部樓層
2 @* a3 X8 r, R$ r
我也有想過若純藍的隊伍移動能力是真的很強大
- e0 ^5 Q5 _: |
  @3 ?% h* X3 z! m$ y$ T: M$ y: V但是5 m0 X+ q& A1 [+ w
若戰術順利合流廝殺的狀況2 \9 F8 o/ B  @* O6 n- z" b
理論上骰子已經足夠廝殺了, 此時不論是哪一隻都會很恐怖, 因為要刀鋒有刀鋒, 要傷害有傷害% |) H. ]- t7 V) a
所以我會希望charge 5是其他更有趣的能力8 s  W) v6 Y3 S) A  H+ n

* ]" R* l( V+ ]* K太廝殺的棋子目前比賽環境能有決定性的不多
1 y" d% ]; U" i0 G" X2 m4 R& _2 d這隻屬性真的不差,
* }. G8 I0 I2 ?9 M4 s7 H即使不受控制的時候, 還是有一定能力的牽制程度, 威力多大就要看先後手了8 M7 z: e) G0 N- }, e$ Z
只是有沒有到13點的滋生點數, 我持保留態度0 I4 m5 j  _: s. u! V

7 U0 p( Q9 K+ {/ u4 m1 W" y# u6 ~或許
+ y' Q' t) W6 A+ o, n1 r如先前官方所說
. \1 r7 o! h* r/ L要組合這種隊伍並不是把目前的隊伍取代某一隻( J! K- H' ]* ^3 |2 I0 h" ]7 m
而是以此為主題來組合* @+ c% |3 E1 V* N' |# P7 {
! b$ y0 X& P9 j% m5 D7 Z) R7 [
純藍應該是最適合搭配此棋子的6 A0 I' v) s" j2 L. m
只是現在還想不到類似雙耀槌之外類型的隊伍
 樓主| 發表於 2007-4-5 19:25:20 | 顯示全部樓層
booster
resizejpg13th.jpg
發表於 2007-4-7 12:35:09 | 顯示全部樓層
說說我的猜測好了
& ]9 r0 d! X! U一般來說
) A+ v# M% G# v7 a9 m& Z- X! u以藍色,綠色生物為基準
" \2 c6 i! G# p, B; b* P* G5/9/12的生物差不多是10-11點叫,搭配一個不錯的能力
0 }# A1 I1 F  O9 ]( ^另外兩個能力加起來,我覺得應該差不多是讓它變成11-12點叫( @  Q7 R) m4 H9 k+ V
個人傾向11點啦.....純猜測
 樓主| 發表於 2007-4-14 01:41:13 | 顯示全部樓層
Droning Damselfly (Spoiled Stats)  k4 R; i! k/ t6 [# \. [
Set: Anvilborn
8 h6 n  t1 ^- _3 A! b2 P3 A$ iLineage: Unknown (possably Hiveling)
  |7 a& p! P* S% `Cost: 10. t7 M' r8 x, o+ P) ]+ M
Power: 4
2 ?2 u- l% r8 U3 o% n4 CDefense: 8
0 ~1 z* K: r& a" k0 g; @Life: 11* n4 k# M( H2 P
Ambush 56 g8 k- G8 `: V- P3 c- M0 I
Expel (Assumed this is single-bladed)
 樓主| 發表於 2007-4-14 01:42:08 | 顯示全部樓層
Malefic Steamroller (Spoiled Stats)- s4 q; H- z2 T+ P3 {- u4 p. t
Set: Anvilborn
; d. @+ t- B) @7 jLineage: Unknown (Anvilborn)! a# k; {/ X, p& l! A% D" A
Cost: 11
0 u- q& X: s6 y9 P& k2 zPower: 5* X; @1 i7 l9 _; R7 n
Defense: 9
! O% h5 g/ r5 x* c3 r9 rLife: 12
5 W4 i  I! Z. I9 w3 k1 oBlitz Drive - At the begining of your spawn phase, move this creature one cell forward.- v- ~4 S$ {' j5 A( c
Charge 5
發表於 2007-4-14 09:08:21 | 顯示全部樓層
原帖由 treeky 於 2007-4-14 01:41 發表
4 r" g5 S. y& l! D% }* ODroning Damselfly (Spoiled Stats)) i& \- }1 @1 u$ u0 b! S
Set: Anvilborn% s4 W& t1 C" T! p1 i. k' g* i; x1 s- m
Lineage: Unknown (possably Hiveling)
+ f6 i3 S! R+ V; u4 k) e, UCost: 10
) Q# n" L* `4 D  i) zPower: 42 I2 Y5 }6 r  z# w* X* s8 x
Defense: 8
0 z& F+ W$ L3 A5 ALife: 11
1 ~* t$ p+ {5 d; g4 C" zAmbush 55 r) T6 n7 y. P1 S+ ~. B& s
Expel (Assumed this is single-bladed)

& _+ O! n% x% R1 [, U/ [喔耶8 Y! [6 O, g; M1 Y% w
沒有雙死神也沒關係了
& z2 S$ ~# A! d5 M( A" V# N# n& u一隻等於小死神加小歐格
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