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樓主 |
發表於 2007-4-3 13:22:54
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個人感覺/ f! M( B1 [( X. |8 j
強度沒有到13點那麼誇張耶+ s6 x/ H8 f' u1 a1 p0 W4 \' f& [7 _( `
8 I. r; s: k/ \) \生物屬性 5/9/12 不可忽視, 可是能力上搭配要多花心思) v4 z+ w" ^+ h" y0 y3 k
我猜應該 10 點就可以出場 ( 和 Beetleback Mass 相比 ); b$ q/ a1 v% b' b! Q) e3 m+ u
應該...6 n2 ~& ~# Z1 g1 b5 b. s
9 w. K5 [ F4 P* u% \' \# P8 l, k" \# Q比較一下
* p4 [' j8 A4 G6 {% @====
3 o0 S' `& n; F8 T1 jInfernal Bomber (Plane with Wings)
, Q7 @9 L; M0 M+ A5 kCost 8
0 a+ ?# D5 P! u$ i6 l1 {# e2 M& C4 5/8
" t4 F9 A2 S ~Chaos Drive : At the beginning of your spawn phase roll an initiative dice. Move this creature one cell forward (1,2), right (3,4), oe left (5,6)
( k6 x* W- k; V1 iTactics 1 : Whenever a creature you control makes a non-deathblow special attack, roll one extra attack die.' D4 U+ R+ o' v, }2 S
====& |7 f. B4 O8 h* _6 M5 I+ r
可以知道 move this creature one cell forward 就是往對手的Spawn Row推, 而且不能 左 或 右
( N( ~( K( p( I: }/ B0 I. t; R8 P所以
2 c. B% {5 W: Q出場後 大約四回合之後 就不能移動了, 除非利用其他的推進能力, 且對手也會利用其他能力幫你推...7 o/ x4 C n* u2 @7 n
charge 5 在 spawn phase 還不太夠力, 需要搭配其他的生物 Infernal Bomber, 或是 耀槌
7 S: b# |6 G$ O; c+ C E5 m, Y& M# }5 k/ O. u4 x
衝到後排可干擾對手的滋生增援, 可惜10點(或更大...)出來, 一不小心就變成對手免費的刀鋒產生器; [) o+ W# N0 z' m2 X+ A9 O
戰場的刀鋒拿來移動他, 可以當伏筆, 不過要打的比較衝, 這種經驗少比較難估計
1 e. D: _ \1 e/ e6 m: [) f* p3 `- ?1 w( ]
這個感覺沒有Orger利害耶....@@?3 W+ L9 d) \0 K
不是嗎? |
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