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第四彈 其他新消息

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發表於 2007-3-25 08:06:49 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
http://boards1.wizards.com/showthread.php?p=11875643#post11875643
4 ^6 M, B4 a1 T4 i6 ?7 u. c  ^8 |0 V" b. _
Infernal Bomber (Plane with Wings): g9 n2 f, ?7 F+ i# b
Cost 8
2 {- H6 C  y6 i) D; F7 w/ e  T4 5/8
+ R. ]( C& i. Q: _( L3 ]2 c3 MChaos Drive : At the beginning of your spawn phase roll an initiative dice. Move this creature one cell forward (1,2), right (3,4), oe left (5,6)4 a" s- B4 C3 v1 [# S
Tactics 1 : Whenever a creature you control makes a non-deathblow special attack, roll one extra attack die.! l3 d; X3 w6 f/ |7 Y" O
& T1 z, Y& W; ~" x. a  }
Malefic Steamroller (Half Cthulhu, Half Heavy Machinery): n$ R% C: X0 V" J! [2 t# q; b3 S
Cost (Obscured)
  U1 B2 M0 K% {2 w5 9/12) U& S) t+ L# V
Blitz Drive : At the beginning of your spawn phase, move this creature one cell forward.# s  O5 d0 q7 v4 ?) G0 e7 o
Charge 5 : As Brighthammer# V# Q4 o& c3 A4 s* e

. Q2 q" J  c8 _) C+ o5 _Blademiller (Spiky Windmill)
% o  K& ]0 Y0 S# D$ RCost (Obscured)+ H) Z( s% z: S. t
3 7/9% v$ l; p5 R- K. B1 X' ^( `
Locus Drive : At the beginning of your spawn phase, move this creature one cell closer to the center cell.: y( {- t8 ^6 V: `
0: Spark 3 - Gain +3 spawn points. These spawn points can only be spent on spawn abilities.# J  h+ ~  L' w3 Z6 o4 {  {

; U1 `: k4 _( {" u# A; l! Y8 YMobile Command (Tractor with a big Eyeball)9 O4 l9 g' `4 D3 i) M; K; _' j
Cost 9
2 k$ b! w" I5 {( y5 7/11
8 g% F' H8 V0 M2 Z9 JPursuit Drive : At the beginning of your spawn phase, move this creature one cell closer to the enemy with the highest spawn cost.
) J3 K; ]% H5 T  |  s; _9 f9 \$ J0: Fluctuate - Roll an initiative die. If the cell is a scoring cell for a player, its worth that many conquest points to that player instead this turn.
 樓主| 發表於 2007-3-25 08:16:13 | 顯示全部樓層
作者說
# C. L' Q6 Z! x& r# ?All on black bases too.
# v! |& U# d5 L3 |6 L: X7 M5 V3 r) h& j' N3 A
看來是指無面像 而非Madness. M7 p0 K& G- }& v4 z

/ [7 `% ?, {6 N若是Madness的話$ u2 J  k1 l$ r3 H6 D& I. H) ^+ F# W
比較以往的生物能力數值
2 }) T% ^( f# A) `  [8 T9 N這些生物的Spawn Point應該會有點可觀, _5 c$ \8 \& h3 D# \4 Y! v; Y
ex:  ) o0 ?. |, Q2 h* m6 Q/ U$ e
Drakesnail  | Janus | M11 | [B] Deathrip Enemies  | 5 / 7 / 14
發表於 2007-3-25 17:23:59 | 顯示全部樓層
I'm one who have seen some of those figures before, and yes, they are black instead of grey (of Madness), so they are not affiliated at all.
 樓主| 發表於 2007-3-29 00:29:16 | 顯示全部樓層
http://boards1.wizards.com/showp ... 809&postcount=62 l$ F+ J+ t+ k" e5 Y: y
& _+ l3 S5 C# ~2 `0 E, H: ?
Nosferatix (Hellbred lineage) (Common). x" V3 P% G$ G& a
Cost: 6, Aspect: 1 Passion+ h6 w) t4 J- i* L8 @. Q! n3 d8 [
4/4/67 Z( q" i/ k5 m" u0 q

" r3 B" j5 J, I3 d2 a0 L) O1st Blade : Battle Energize 1 - Gain +1 spawn point at the beginning of your next span phase. # E0 Z) Q2 e2 x: o& b
- R/ ]/ E+ E1 U) c
2nd Blade : Hellbred Cirt 4 - If there is a local or adjacent Hellbred ally, deal + 4 damage this combat. 4 A  z, W( J: r- g& M

5 l* S! h* O4 B7 o% t2 O----
! o: b+ X% b% s( ?. z; R# ^! z% h% z, U
Mantlet (Uncommon)
  [* p6 v6 p9 W7 F# R' nCost 10, Aspect : No Aspect (Black Base !!)( R3 A) x5 t4 T# X9 y& m
5/9/11
& v  }  G  `3 w! i3 v: F/ L# c4 L  r: N) _
Intercept Drive -- At the beginning of your spawn phase, move this creature one cell closer to the ally with the lowest life. / N, V- `/ q( r3 |( Y5 {/ I
. X  u' _" S/ n+ b6 _) n( F8 @
Shadow Field -- Your local creatures can't be the target of ablilities.
 樓主| 發表於 2007-3-29 22:51:16 | 顯示全部樓層
http://boards1.wizards.com/showp ... 736&postcount=2
' N- {6 n7 z) j% l
) {, Q% o/ ^, _0 T" ~Infernal Screamer
3 T+ m( i) \6 }; t  ]Hellbred+ ]$ o' Z) d/ Q7 s
8F$ L' e: ^6 Y4 z' C( m, |
? ?/?# x! s; Y$ _  o" `* k# s0 c2 @
???? 6 - Gain 9 spawn points. These spawn points can only be used to spawn a single Hellbred creature.
% F6 {: {2 b8 b. c- C
0 c. k% t! g! @. A* t$ E+ j/ uCarrion Hulk
5 b- A$ I/ E% T. G- j+ y+ l2 ]8F
+ x  \( e* p. ~% h4 g& X8 h? ?/?" G+ V5 s% x7 ?, D
Corpsebuilt  U0 I2 Y5 i' R4 ?  c/ R, A$ v
B: Grave Crit - Deal damage equal to the number of creatures in your graveyard.1 o. x- }& \! u- b4 y
4 ~1 b5 L0 z% Y7 e7 L! ?
Deathwind Priest
2 L& |3 q. e" G6 P/ g- {10P7 P4 O) j3 ^0 D1 o
7 7/98 s& _  S6 e# n  g6 ^6 B  f
Ragestrike - Whenever this creature attacks, you may choose to roll 10 fewer dice in exchange for dealing 12 additional damage in this combat.
 樓主| 發表於 2007-4-2 23:55:23 | 顯示全部樓層
http://boards1.wizards.com/showp ... 903&postcount=51 M" N3 c% U& q5 D/ h6 A1 r$ `6 J
, G9 c# T' }1 n- T+ S! z
Unwishing Well
$ {2 ?. f- v8 K, ?Rare
0 u3 Q& C8 ?. A2 R( ]" t, ^% _5FFF% Q; X7 j/ w7 ?3 _0 ?1 P
At the beginning of each player's spawn phase, that player sacrifices a local creature.
6 Q8 ]7 ]  H5 M7 L; @; l: c; s( F: @4 ~
Soul Slicer (this is the one pictured in the article)
- ~% I! J) A5 Q% c) R3 _6 iCommon$ ]9 A, N2 S. |9 M: ]! l
5MM6 Y& h) ?/ x- o" Z9 H7 N6 r
3/4/7
' c, g9 V  ]+ x6 j$ A" W1: Suppress - Choose target miniature in your opponent's reserves, miniatures with that name can't be spawned this turn.
發表於 2007-4-3 00:19:29 | 顯示全部樓層
Malefic Steamroller (Half Cthulhu, Half Heavy Machinery)9 _. ~( E3 {/ b; X5 C( m4 Z, i
L}[HcD7|uCost (Obscured)
+ L& i. ]8 Y$ j' |' b2 Z- RB0NI*T.eFd5 9/128 X8 B( `: G3 x! u; r
"v,@        V6C'o        A0Y'g, d6 n& e/ P) d+ u
IBlitz Drive : At the beginning of your spawn phase, move this creature one cell forward.www.shiner96500.com_+A mqT'}@&p6@) J9 t1 c, q: D( d2 m7 t
Charge 5 : As Brighthammer拉比安羅斯
: r, o: W6 f: W8 W/ Y
: S7 i/ N) L0 V4 @這個能力 ......
- v, Q% Z% p. @/ n7 o7 }' I  k7 C1 ]% w. {
他的繁殖點數應該要幾點阿???/ M: u: ?9 ?3 O8 k' f. Y" P

8 ^8 ], B2 v' `" U+ s1 }2 ^; \, Z0 i# o13點我都不覺得奇怪阿
% n9 M. i' @6 E( e3 Q' E% f2 D# ]7 q8 J" D  ~
太強了 .....
 樓主| 發表於 2007-4-3 13:22:54 | 顯示全部樓層
個人感覺
0 A) y$ a, {, G; P" E, R3 |( }強度沒有到13點那麼誇張耶! e& _  h+ n+ a& T6 Z1 Y

8 ~2 D% E% X3 }: h/ j生物屬性 5/9/12 不可忽視, 可是能力上搭配要多花心思
4 L/ x8 Z) ~9 ^% A; m1 `! d% |我猜應該 10 點就可以出場 ( 和 Beetleback Mass 相比 )5 O  H4 |! t( p
應該...
# `6 J3 m0 ]8 Q& D1 A( W
3 n. j5 K: _3 D* Y: z比較一下
9 Z" G% H: \  K) R$ K====6 G1 s1 G6 ^& A& f  s/ y9 w
Infernal Bomber (Plane with Wings)- H+ T* m% a. a  n' e, Y1 Q/ ^
Cost 8
# Z% ^" v: @; v) y) D7 a3 E+ `4 5/8
0 V$ C6 ^) F: i+ p; b) }1 h$ |Chaos Drive : At the beginning of your spawn phase roll an initiative dice. Move this creature one cell forward (1,2), right (3,4), oe left (5,6)
" B" q( d0 [' h* K9 G1 y+ E& f5 {Tactics 1 : Whenever a creature you control makes a non-deathblow special attack, roll one extra attack die.
- Z3 L' F" y- G, L! G====' M+ U# z5 `0 P6 Z6 s
可以知道 move this creature one cell forward 就是往對手的Spawn Row推, 而且不能 左 或 右) G) ?, }" }6 d2 T4 i; {% k
所以/ U* i5 ]* q3 a( Z9 R! }
出場後 大約四回合之後 就不能移動了, 除非利用其他的推進能力, 且對手也會利用其他能力幫你推...
1 n- u$ U. o) m1 B  }charge 5 在 spawn phase 還不太夠力, 需要搭配其他的生物 Infernal Bomber, 或是 耀槌
: }/ o! }: @( Y# s+ P' v$ I. I) R8 G' k9 v, X8 v+ J
衝到後排可干擾對手的滋生增援, 可惜10點(或更大...)出來, 一不小心就變成對手免費的刀鋒產生器" P+ D* Z5 Y  x
戰場的刀鋒拿來移動他, 可以當伏筆, 不過要打的比較衝, 這種經驗少比較難估計
% H+ l( D& E; O( v$ K9 S
; x  R$ n7 d2 p6 ]* Y) B這個感覺沒有Orger利害耶....@@?7 q; ], i: ^* I7 U$ K3 O+ q$ f& C
不是嗎?
發表於 2007-4-4 03:46:34 | 顯示全部樓層
Malefic Steamroller
. s" t, C" `2 W1 j
6 ]. [& w$ K* q# jCost - W9 M# O0 J" O1 R
5 9/12/ V5 s' W" S( g" {0 D! K$ ?
Blitz Drive : At the beginning of your spawn phase, move this creature one cell forward.# F5 u' I, l9 l4 s$ w
Charge 5 : As Brighthammerwww0 }( g; x( V0 \/ u! b- u" G6 j$ G
! a+ ]6 T7 J4 V7 E, A, F
我來說一下為什麼我會覺得他可能是一隻13點 才合理的生物好了
, ~7 P# {1 a$ p2 w$ }% [
# l3 m& Z0 Y5 k% s9 ?他第一個能力 是一個看似負面時為正面的能力9 Y3 ~2 V& c' H9 O4 ?

# O6 ^1 z, a0 h! q& P他的限制很大 可是如果在一套以藍色為主的套牌李納各能力會有影響嗎?0 Q' \5 z, {* ^% u7 \

  C9 ]- A0 |4 H. J! m會有 但是 就不這麼大了吧 而且在剛出來的時期還是個正面的能力- q0 x: T5 n0 ?! D3 a- k

. T& r$ D+ H4 i" ]" \再來說到他的第二個能力$ H3 B# d9 r! J2 W+ q  h

$ U- ~1 s+ v& V" X0 g# f: h! q為什麼 比耀鐘少一的衝鋒5我會如此看重$ S! L6 O$ q+ m  D6 ~3 U$ |

$ D7 t$ y' ^$ G- s% c7 Q3 ?因為它本身的數值 5 / 9 /12 0 J. m/ l) L) F# T- @  c+ F* C

5 Q7 C3 {& M  r重點在於那各5- P! m% C; z8 B, l2 q# |
8 D  c* G+ y0 Y0 p" o' \
他完完全全的補足了 耀鐘的缺陷 那就是攻骰數的不足! E/ T6 {3 z0 }; ^
5 S7 e5 L! J9 Z. B! O, `/ N) u
在 戰鬥的階段了 可能只要一把 刀鋒就能 讓她進入一格 並發動衝鋒這個能力 之後還可能再進行一次
6 D9 @2 ]/ W) c- B" J- ]* |( S5 F9 j1 z+ l! R9 B, G
至少攻骰數為5的攻擊 那可就是輕易的製造出一個 至少攻骰10的攻擊了 + Q; p* ?0 n8 @. B

; k8 }7 H8 ~* c$ a! R. v$ w+ L+ @) {而且誰知道 有可能跟他一起攻擊的生物會是誰? 聖甲蟲? 擾喜騎士 ? 明日騎士?打完了  再去別格在打
, k2 m2 F) ?5 c: Z; e, P
" c5 d) }5 Z8 E4 K3 l/ w. c% ]一次? 還是配上 歐葛 ?傑克? 讓剛剛 沒死沒飛的 小可憐在被丟去別格蹂躪? 讓後我穩穩拿這格?
4 V/ l- b- ~% G! E2 [
( O8 M6 e* b; y4 J不管是誰只要有刀鋒異能的都可以變出各種不同的把戲
3 A6 t# N+ W3 Q4 c! B! p" {0 ]1 L' Z+ w0 m) g/ D/ s; E
這也是我為什麼 給他評價比耀鐘高的原因: {; x- c/ O. {) ], w4 T1 C" V

' c( A: E; r" b( Q# F- q他不像耀鐘 只能在繁殖階段 耍狠 或是在行動階段 都行動而不戰鬥 或是想戰鬥卻攻骰數不足?) m! s% T  }! `( g4 M5 W

- ]% i9 E5 j% C& M他完全補足了 這些缺點
) d2 o$ M$ d' t. B
0 G$ [+ k& M* u; G9 b/ f" r; ]+ F如果這隻生物他在不在施放費用上做點控制我真的會覺得 很可怕
 樓主| 發表於 2007-4-4 11:41:48 | 顯示全部樓層
7 x* r* G+ c) m8 y2 k7 t' P0 B! D
我也有想過若純藍的隊伍移動能力是真的很強大
7 j$ j5 Q3 Z4 ~
) S; c9 }; A0 l8 T7 v但是
) h: [: c% k! Z- f若戰術順利合流廝殺的狀況
) Y, O) P. G3 K$ a理論上骰子已經足夠廝殺了, 此時不論是哪一隻都會很恐怖, 因為要刀鋒有刀鋒, 要傷害有傷害
& ]4 b' e: M1 n+ F" @% s2 P所以我會希望charge 5是其他更有趣的能力# h6 ?: z! u! H, E& r
# z# e- k' C: j  \  `4 `
太廝殺的棋子目前比賽環境能有決定性的不多
3 f$ C4 P0 ~+ r這隻屬性真的不差, " y: J* O9 d; t3 X
即使不受控制的時候, 還是有一定能力的牽制程度, 威力多大就要看先後手了
7 X% G/ N' ]. b+ `' U" ^6 c: Y只是有沒有到13點的滋生點數, 我持保留態度4 G  g3 _8 e2 L# Y2 O

' V" h& G  W; k! R$ ^+ I* }或許
& F7 y' }; `" t1 E- C# G  h, |如先前官方所說
0 G4 q) v* x) J9 B* V* [要組合這種隊伍並不是把目前的隊伍取代某一隻
$ w, v+ M" X' H$ Q, |% P而是以此為主題來組合7 p& e* W8 `; t' Z

: {1 E) d4 D% z4 v. x5 f- v( X純藍應該是最適合搭配此棋子的, P7 {- ^+ P. a5 b3 u  x
只是現在還想不到類似雙耀槌之外類型的隊伍
 樓主| 發表於 2007-4-5 19:25:20 | 顯示全部樓層
booster
resizejpg13th.jpg
發表於 2007-4-7 12:35:09 | 顯示全部樓層
說說我的猜測好了+ r" W7 J6 ]- Z  X
一般來說2 u9 N: X$ n" Q4 C
以藍色,綠色生物為基準
; M; s+ d% J' k9 E3 v& {% ]5/9/12的生物差不多是10-11點叫,搭配一個不錯的能力" l& F" ^2 J; @' s$ L: J- Q
另外兩個能力加起來,我覺得應該差不多是讓它變成11-12點叫; R- y9 r, D1 g/ j
個人傾向11點啦.....純猜測
 樓主| 發表於 2007-4-14 01:41:13 | 顯示全部樓層
Droning Damselfly (Spoiled Stats)- D0 s0 v7 g+ f/ \( @5 S
Set: Anvilborn
; r6 H% a5 c7 j7 E3 B0 }Lineage: Unknown (possably Hiveling)
6 C6 ?6 }$ z* _& ^1 sCost: 105 d2 {/ D1 @& ]( g
Power: 4% l/ z* z+ E, G' E1 ?& i" n
Defense: 8: L  c' @+ k5 A1 G4 E
Life: 11
1 Q$ g2 e% w+ ~% H4 ]$ tAmbush 5
- C' J$ o* z9 A0 S# E: {0 u7 n8 r Expel (Assumed this is single-bladed)
 樓主| 發表於 2007-4-14 01:42:08 | 顯示全部樓層
Malefic Steamroller (Spoiled Stats); {8 W2 \$ H0 A, j: |  _
Set: Anvilborn
* D1 r0 Y! l' r  P1 mLineage: Unknown (Anvilborn): |6 W+ t2 C+ R4 V, H2 M
Cost: 11
1 |: R# J/ M, Z) I: ^3 D2 A* uPower: 5
, P4 M+ \$ l( Y" F) ?; XDefense: 9
) x# M2 S6 p0 K" p: T% wLife: 12  w+ Y( e8 a$ D$ H0 W- q" X8 G
Blitz Drive - At the begining of your spawn phase, move this creature one cell forward.
7 s! [% W) n. V  d2 NCharge 5
發表於 2007-4-14 09:08:21 | 顯示全部樓層
原帖由 treeky 於 2007-4-14 01:41 發表 ' z% R- c8 K% i; k
Droning Damselfly (Spoiled Stats). y' i- g1 K0 t9 H) E
Set: Anvilborn
( x  |0 m) i+ a. Y8 bLineage: Unknown (possably Hiveling)
5 L- T' G4 \$ \8 Z5 A( QCost: 109 |! y7 i/ q% E2 _
Power: 4
5 t' ]! D" x( t  BDefense: 8% G5 }8 X/ d, w: l0 @
Life: 117 }: g( W( v4 b# J+ M; {# a
Ambush 5
( u* z% L0 o9 I2 e! U+ N9 \ Expel (Assumed this is single-bladed)
  l& }7 G: c$ [1 {5 Z" m
喔耶4 o7 v4 e  K! B4 i; M$ |) n
沒有雙死神也沒關係了
; O3 E5 L. }- O0 W7 ?一隻等於小死神加小歐格
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