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樓主 |
發表於 2007-4-3 13:22:54
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個人感覺8 r# l2 h: n% P; H" D4 }: y
強度沒有到13點那麼誇張耶
0 }5 q+ v# f& G" M* R9 u" F
# S0 |4 e0 f7 a# I% G9 ^" v) }5 u/ g4 d生物屬性 5/9/12 不可忽視, 可是能力上搭配要多花心思2 n, x) c( o0 l% V+ C! \
我猜應該 10 點就可以出場 ( 和 Beetleback Mass 相比 )
3 J1 e' R0 |8 j9 q( S應該...
, S, B7 q) |7 e/ o" O O7 @: m+ L% M* k+ L
比較一下
! X( y* C2 g( S8 f# ]9 s4 ]====( N7 z5 E4 F; [ r7 X
Infernal Bomber (Plane with Wings)0 D; S |. ^+ \9 z! Q3 e5 Y! r
Cost 8, [3 m& H _0 }( p- m
4 5/8
3 u$ Z/ W% ]' O/ P; LChaos Drive : At the beginning of your spawn phase roll an initiative dice. Move this creature one cell forward (1,2), right (3,4), oe left (5,6)
: a# M k9 j0 E% LTactics 1 : Whenever a creature you control makes a non-deathblow special attack, roll one extra attack die.
# T! M8 V( e+ S# `: ^====
: i* S- n7 [1 s可以知道 move this creature one cell forward 就是往對手的Spawn Row推, 而且不能 左 或 右
% W, n# X0 Y/ _/ n1 r7 J- f所以- o2 l R2 O0 V
出場後 大約四回合之後 就不能移動了, 除非利用其他的推進能力, 且對手也會利用其他能力幫你推...4 j8 I. e. p! a. V! T' I$ D' T
charge 5 在 spawn phase 還不太夠力, 需要搭配其他的生物 Infernal Bomber, 或是 耀槌
: N/ D1 v7 u% }1 w% l: [/ n6 i" j: n& @
衝到後排可干擾對手的滋生增援, 可惜10點(或更大...)出來, 一不小心就變成對手免費的刀鋒產生器' g4 A( g2 u6 r& h
戰場的刀鋒拿來移動他, 可以當伏筆, 不過要打的比較衝, 這種經驗少比較難估計
1 @4 h% d, j. y/ J' f% h9 H1 S
. V6 M9 \( m9 x2 N這個感覺沒有Orger利害耶....@@?9 \/ S* j! U* E6 o: Z& z9 t
不是嗎? |
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