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第四彈 其他新消息

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發表於 2007-3-25 08:06:49 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
http://boards1.wizards.com/showthread.php?p=11875643#post11875643; A, d8 j- k& z! }# t8 v5 m

* A/ A" E# w  S/ j% E# EInfernal Bomber (Plane with Wings)
6 y4 s- }8 {% u, A" n4 ?Cost 8& [7 l: o4 w& G5 `
4 5/85 _3 Y% I* v- b: H4 F( ^
Chaos Drive : At the beginning of your spawn phase roll an initiative dice. Move this creature one cell forward (1,2), right (3,4), oe left (5,6)* X' w5 [$ K# x' S& v0 U4 P3 v, l( r
Tactics 1 : Whenever a creature you control makes a non-deathblow special attack, roll one extra attack die.
5 c0 A! V& M/ c5 N
0 P* h" r8 o9 b' {Malefic Steamroller (Half Cthulhu, Half Heavy Machinery)
2 [+ G+ `. ~9 Y/ @4 dCost (Obscured)
4 R0 G& h) u6 O- d- g5 9/12
- \8 r4 b( t* w) s' `) u0 \Blitz Drive : At the beginning of your spawn phase, move this creature one cell forward., E, `4 h1 u# H* ^* i/ a
Charge 5 : As Brighthammer0 h  P: P8 z& ?: J  U5 z, I: _

, L  M% m% K+ }Blademiller (Spiky Windmill)
8 M, w( G6 s5 e( q7 s% G3 aCost (Obscured)6 R8 i4 W) j+ Y) j% k, J
3 7/9
1 L0 _8 E) q- t: O9 M% `" i7 NLocus Drive : At the beginning of your spawn phase, move this creature one cell closer to the center cell." J. u4 V) K; T5 ~, t/ {
0: Spark 3 - Gain +3 spawn points. These spawn points can only be spent on spawn abilities.
" V. O' A; B* ^# r' \3 l7 I' ^) [+ X) s2 Q$ z- S# C
Mobile Command (Tractor with a big Eyeball)  b2 S  d+ g" S+ l, p
Cost 9( M5 {: {" `/ i2 e4 A
5 7/11
, H+ t: m" ~' M% S, j9 s7 K6 X/ \, OPursuit Drive : At the beginning of your spawn phase, move this creature one cell closer to the enemy with the highest spawn cost.
5 j* {8 _! w% b6 E" D0: Fluctuate - Roll an initiative die. If the cell is a scoring cell for a player, its worth that many conquest points to that player instead this turn.
 樓主| 發表於 2007-3-25 08:16:13 | 顯示全部樓層
作者說
$ u- P- s7 E. T3 o! O2 o) R- zAll on black bases too.
: e7 b3 V/ W4 @2 L" s; A; h6 B. W! K  y# s' F$ W% ~
看來是指無面像 而非Madness) N8 E- B- h* i- Z. m* O

0 `  K: Y  c* _% r若是Madness的話
6 ]3 U  t( x# W, O2 I) x比較以往的生物能力數值
) }$ S! Z! a% S% k& T4 N6 q這些生物的Spawn Point應該會有點可觀
: H& @  Y* L6 H' `ex:  
( h9 i6 j: o5 y9 l# s$ E0 Z# d; |( kDrakesnail  | Janus | M11 | [B] Deathrip Enemies  | 5 / 7 / 14
發表於 2007-3-25 17:23:59 | 顯示全部樓層
I'm one who have seen some of those figures before, and yes, they are black instead of grey (of Madness), so they are not affiliated at all.
 樓主| 發表於 2007-3-29 00:29:16 | 顯示全部樓層
http://boards1.wizards.com/showp ... 809&postcount=6
) [5 f9 K: N7 j1 U( J! j5 D, m1 @* W, n) i. u$ U; d1 k
Nosferatix (Hellbred lineage) (Common)
0 A1 b. p' E% v- d. N2 r8 \' tCost: 6, Aspect: 1 Passion  k/ U. Z/ a. N- v' y
4/4/6
/ v2 `: Z' |/ R& O' z$ h' B" X) `6 X- K' ^* T
1st Blade : Battle Energize 1 - Gain +1 spawn point at the beginning of your next span phase.
% i) U) k, W9 V! ^! N) v  E& T8 B
' t9 z, ~2 ~+ M' ?- Y3 a2nd Blade : Hellbred Cirt 4 - If there is a local or adjacent Hellbred ally, deal + 4 damage this combat. # F' i# R4 {& j5 i4 r1 a8 K+ r
. T4 a0 p4 r' A
----
5 l7 U9 ~, P: n. {% \" n. R
% M( N( S' M& b! xMantlet (Uncommon)
$ J" @% V1 @: r7 n7 ACost 10, Aspect : No Aspect (Black Base !!)
8 n* O! U' Z6 a2 ]/ x  Y5/9/11
6 n  k/ [* f: O8 ?9 G2 v
* b3 d/ {0 f- i% MIntercept Drive -- At the beginning of your spawn phase, move this creature one cell closer to the ally with the lowest life. 7 R% {" {# z4 i( t

8 K% G' H  z. B4 p6 rShadow Field -- Your local creatures can't be the target of ablilities.
 樓主| 發表於 2007-3-29 22:51:16 | 顯示全部樓層
http://boards1.wizards.com/showp ... 736&postcount=2# v0 E: I" r  c

) S+ j6 i( @; {% a' v$ c8 pInfernal Screamer
: d: l8 L8 T  p" vHellbred
- ^3 ?# S. [8 c& ], w8F
6 u3 x( z2 S- U3 T1 [. q? ?/?: }$ Y( Z7 q  Y2 S3 q6 e% u
???? 6 - Gain 9 spawn points. These spawn points can only be used to spawn a single Hellbred creature.$ k6 I" b+ C: |4 c

* O" a* ]5 q% O1 o# HCarrion Hulk
+ X. g9 L# Z4 f- o+ e8F; b# S- z: M8 U' J& ]. g9 `
? ?/?
* q' u7 ~' y8 rCorpsebuilt
6 g1 M6 t8 L8 [7 pB: Grave Crit - Deal damage equal to the number of creatures in your graveyard.
' P8 J- f# o1 s7 ^9 n" E, Z/ ^% o* Z: a. L' @5 @4 k! ?
Deathwind Priest
" J3 W! _7 _6 S9 Z% V+ t) I10P
( g/ r: k1 x* F1 p: ~# k* D7 7/9, N/ Z# L5 C% x
Ragestrike - Whenever this creature attacks, you may choose to roll 10 fewer dice in exchange for dealing 12 additional damage in this combat.
 樓主| 發表於 2007-4-2 23:55:23 | 顯示全部樓層
http://boards1.wizards.com/showp ... 903&postcount=5$ ~7 C+ V% `/ ?) l" _" j
* b4 n8 t4 F# C' i
Unwishing Well. P0 O4 a' Q$ _2 b
Rare
6 l" j4 e' \) I* i/ ~5FFF
# t1 O" M! B+ Z  z% @2 r- CAt the beginning of each player's spawn phase, that player sacrifices a local creature.' g' Z, @# s2 z: w  T6 O/ H
4 F9 \0 L8 |% M  M
Soul Slicer (this is the one pictured in the article)
- ~4 y, n( u9 V; s6 {Common
) `- ^  e9 i0 p2 m0 a0 d) g0 t, N5MM
5 [+ c. E9 }* K9 m- P3/4/7
$ {6 c% ^% u# G6 S7 `) R& ~1: Suppress - Choose target miniature in your opponent's reserves, miniatures with that name can't be spawned this turn.
發表於 2007-4-3 00:19:29 | 顯示全部樓層
Malefic Steamroller (Half Cthulhu, Half Heavy Machinery)
% p& k# d7 s4 u' j' qL}[HcD7|uCost (Obscured)
5 o5 z7 a3 Q2 y9 tB0NI*T.eFd5 9/12# W% z4 |- q; S: Q
"v,@        V6C'o        A0Y'g
' x; ]* M) x, c+ O! D) {IBlitz Drive : At the beginning of your spawn phase, move this creature one cell forward.www.shiner96500.com_+A mqT'}@&p6@0 |6 y9 H4 z% ?7 P# m, t3 S6 e
Charge 5 : As Brighthammer拉比安羅斯
" ]+ A8 ?% j. A8 ^1 V# r$ V4 o/ P5 ~7 \3 c5 t1 L
這個能力 ......0 U( L1 u6 I* w% i/ {; Z& H6 }

: V5 }( F8 c4 m+ b, S+ D% a# \他的繁殖點數應該要幾點阿???
& t. e7 T) a: C0 Y. c. V5 N
3 ~3 ?( Q+ D! O/ U13點我都不覺得奇怪阿8 j4 m: W& ^, a2 d3 N; x

& N7 T, ~. F" o2 n, c% q# j$ F- g/ U7 B太強了 .....
 樓主| 發表於 2007-4-3 13:22:54 | 顯示全部樓層
個人感覺, H' y  ?  I7 @1 w: E. f7 S4 M' M
強度沒有到13點那麼誇張耶4 v% |- z& G5 R$ E3 d% M% I

! d9 `. b6 W, J4 X: f; w& G# y生物屬性 5/9/12 不可忽視, 可是能力上搭配要多花心思
' n7 {8 J: \2 v  x7 h2 `* ~我猜應該 10 點就可以出場 ( 和 Beetleback Mass 相比 )/ L2 S0 _% P8 a3 Q+ _( \
應該...
8 F4 ~- M' j, Y: T2 ^7 M9 b4 ?* G! v0 \: b
比較一下2 e8 c  p! ~  n- K
====
+ m7 f" H" I  S! }$ _+ UInfernal Bomber (Plane with Wings)8 s" k& `( c0 g$ @+ z
Cost 8
, m2 J5 l1 J0 C! {9 ]4 5/83 U, E+ a: H. X  J. L
Chaos Drive : At the beginning of your spawn phase roll an initiative dice. Move this creature one cell forward (1,2), right (3,4), oe left (5,6)
7 b7 v: \% T& d1 }2 c  c" y2 vTactics 1 : Whenever a creature you control makes a non-deathblow special attack, roll one extra attack die.
* E" \$ K5 }2 y' H====( e# A6 D& s9 p: I: T6 z
可以知道 move this creature one cell forward 就是往對手的Spawn Row推, 而且不能 左 或 右
+ E$ D6 \; O4 ]5 K" V9 x% T所以% ]! g( u6 _- W4 o& S" B
出場後 大約四回合之後 就不能移動了, 除非利用其他的推進能力, 且對手也會利用其他能力幫你推...6 w) |8 z7 e( D2 i; r$ F4 b
charge 5 在 spawn phase 還不太夠力, 需要搭配其他的生物 Infernal Bomber, 或是 耀槌! H  s0 X3 g: {$ o
9 W  P( f" h, Y, Z7 X
衝到後排可干擾對手的滋生增援, 可惜10點(或更大...)出來, 一不小心就變成對手免費的刀鋒產生器
! J* D3 M- u; S! J* y0 d4 t% ^戰場的刀鋒拿來移動他, 可以當伏筆, 不過要打的比較衝, 這種經驗少比較難估計- U! [2 G6 B6 n& H  k, [+ W
3 a! {7 e' ]5 C/ V7 e$ t
這個感覺沒有Orger利害耶....@@?
. S" d  k9 O5 E$ b- ]  b! m不是嗎?
發表於 2007-4-4 03:46:34 | 顯示全部樓層
Malefic Steamroller 9 L! ^8 A1 i/ d/ f+ G$ P7 c
- F4 `- M& ~% P) z
Cost $ V$ z- W0 K3 |$ F; V
5 9/12
* `% n  ]  P4 ABlitz Drive : At the beginning of your spawn phase, move this creature one cell forward.
- X; L$ U/ N& C( nCharge 5 : As Brighthammerwww
! y7 d) j/ t4 f* ^8 O5 f& P7 M
( }2 @- ?. A. ]0 W' F% |我來說一下為什麼我會覺得他可能是一隻13點 才合理的生物好了 / D* o) w3 |+ H9 t6 d1 f9 T

$ c0 E) r" v# X+ c# B- h他第一個能力 是一個看似負面時為正面的能力
, D- ]) U$ e1 l" @
' K4 N. S% w) B2 h; V8 K他的限制很大 可是如果在一套以藍色為主的套牌李納各能力會有影響嗎?
# p8 ^) n1 c7 L- H- s
* g, i8 q' ~- v6 O& i會有 但是 就不這麼大了吧 而且在剛出來的時期還是個正面的能力$ s" z9 Z( z3 A; P  Y% B
# \; g0 L  b9 ^) W; P
再來說到他的第二個能力8 H$ {" T& E: }- ?) u- Z, h
- K4 _3 G9 A0 r3 ]. z4 B6 O2 E
為什麼 比耀鐘少一的衝鋒5我會如此看重
2 L! ]2 p3 x( E5 e$ {  R. t  {. M- Q* F% G) O* T0 @
因為它本身的數值 5 / 9 /12 : s) m5 @) w8 ]( g. O* ?
' T4 O+ }$ G2 G
重點在於那各56 J  ?- h$ X1 }, @9 \9 x3 n3 \
( a) x* m$ H9 z+ v5 i% \
他完完全全的補足了 耀鐘的缺陷 那就是攻骰數的不足- k, ^& m% `) a0 w
2 t; w3 Z/ b/ c% _
在 戰鬥的階段了 可能只要一把 刀鋒就能 讓她進入一格 並發動衝鋒這個能力 之後還可能再進行一次
. ?, \3 R1 g. c6 k0 y
5 J- P4 k( m9 j$ B" C至少攻骰數為5的攻擊 那可就是輕易的製造出一個 至少攻骰10的攻擊了 & m8 ~. V9 v$ \- E1 c0 k
( y4 e, ^4 q/ F+ t8 L# p8 x3 W
而且誰知道 有可能跟他一起攻擊的生物會是誰? 聖甲蟲? 擾喜騎士 ? 明日騎士?打完了  再去別格在打* p1 A( `& }5 ?: \

3 r5 r/ u2 p" t4 h5 E" ^一次? 還是配上 歐葛 ?傑克? 讓剛剛 沒死沒飛的 小可憐在被丟去別格蹂躪? 讓後我穩穩拿這格?! I/ d' g/ n/ n# @2 b
5 W; M+ g" Z  J# |" y0 q% ^8 F
不管是誰只要有刀鋒異能的都可以變出各種不同的把戲
( w/ k% @% i; p1 i
9 o4 w/ L0 S  r2 V# ]這也是我為什麼 給他評價比耀鐘高的原因
. a0 |" U! D7 f* t& \$ K/ _% p/ Z
& C2 A* Q3 w; E他不像耀鐘 只能在繁殖階段 耍狠 或是在行動階段 都行動而不戰鬥 或是想戰鬥卻攻骰數不足?
) P4 ^8 R: z) j0 ?! L, y! d" ^* V; Z1 Q6 K8 H- p
他完全補足了 這些缺點5 z2 |/ J1 d8 t# T' {" P

) y3 h; j0 v' ^8 y" b  n* M' d) E如果這隻生物他在不在施放費用上做點控制我真的會覺得 很可怕
 樓主| 發表於 2007-4-4 11:41:48 | 顯示全部樓層
1 r; V5 O$ `, \4 G0 Z5 K
我也有想過若純藍的隊伍移動能力是真的很強大
) |" H0 [/ I) R# A9 S& B$ x8 g- Z* ?4 T; l) N0 m. x1 J8 X7 d' B8 U
但是
% r% X( {# z3 o3 @8 y- R: Y4 x; a6 _若戰術順利合流廝殺的狀況9 X/ G9 w9 a. g" t' P- ?; G
理論上骰子已經足夠廝殺了, 此時不論是哪一隻都會很恐怖, 因為要刀鋒有刀鋒, 要傷害有傷害7 Y. g* w  l) ]+ W' Q2 h
所以我會希望charge 5是其他更有趣的能力* f& S  a3 n5 M2 \

8 H7 ]) \. q" D* |+ e& j太廝殺的棋子目前比賽環境能有決定性的不多
% E* h  {6 J% S) [' R- V- }( g) X9 T這隻屬性真的不差,
8 D5 O+ ^+ K) B! }即使不受控制的時候, 還是有一定能力的牽制程度, 威力多大就要看先後手了
: f% s2 h9 ~1 @7 g只是有沒有到13點的滋生點數, 我持保留態度. ?$ b' h6 d5 R
- O" B2 |6 ^0 w7 `
或許* ]  U$ B  Y) ?4 ?
如先前官方所說
& t) a3 ^0 t4 n! n2 u要組合這種隊伍並不是把目前的隊伍取代某一隻5 l1 a6 v" h  ~1 }4 l
而是以此為主題來組合
% \, C% Z. g% X* _7 |( d1 V3 W1 T$ O/ r1 o3 T6 u
純藍應該是最適合搭配此棋子的6 @* g0 h: w3 ~/ |7 ~4 N1 M& I. \
只是現在還想不到類似雙耀槌之外類型的隊伍
 樓主| 發表於 2007-4-5 19:25:20 | 顯示全部樓層
booster
resizejpg13th.jpg
發表於 2007-4-7 12:35:09 | 顯示全部樓層
說說我的猜測好了* R& Q# l# I# `+ k! ]' q
一般來說/ X) l5 M& P0 Q3 l/ L$ Z
以藍色,綠色生物為基準( P( V' F4 r1 a% Z+ l$ }
5/9/12的生物差不多是10-11點叫,搭配一個不錯的能力
* {  w+ _+ ~, H& h. g另外兩個能力加起來,我覺得應該差不多是讓它變成11-12點叫
% Z+ k1 |% l1 _7 z3 H個人傾向11點啦.....純猜測
 樓主| 發表於 2007-4-14 01:41:13 | 顯示全部樓層
Droning Damselfly (Spoiled Stats)# t. {6 j1 J) G3 a1 W
Set: Anvilborn: f8 i4 T6 A# ?! \
Lineage: Unknown (possably Hiveling)8 x3 b$ L9 y2 R  P) R- Z( P
Cost: 106 j% _4 I% N* x! {
Power: 40 ~1 Y0 \# ?2 c3 Q; D
Defense: 81 Q# ]& J* L8 h9 v, w
Life: 114 a: A' F9 [* L1 R! @
Ambush 58 V  K6 ]! Y; {- p# N
Expel (Assumed this is single-bladed)
 樓主| 發表於 2007-4-14 01:42:08 | 顯示全部樓層
Malefic Steamroller (Spoiled Stats)
( ^3 o, P, p9 j8 I7 d; `Set: Anvilborn
) U8 t; l4 E, Q8 h$ iLineage: Unknown (Anvilborn)
' }( N7 K5 B- L* E  C7 k" T4 z! X8 zCost: 11
) V; a. G  v# W9 N5 \- I: E) v) XPower: 5( G" A2 J( M  m$ Q# n& D
Defense: 9
/ F# \2 f8 I. n, l* x  l2 KLife: 12
& y; C; \( Q( T, H2 e! M: kBlitz Drive - At the begining of your spawn phase, move this creature one cell forward.' ^$ M7 n3 W9 n
Charge 5
發表於 2007-4-14 09:08:21 | 顯示全部樓層
原帖由 treeky 於 2007-4-14 01:41 發表 3 }* P1 Y7 [6 {7 B+ U" k! A
Droning Damselfly (Spoiled Stats)
0 X$ v4 @% R% W' B) W# H( H2 nSet: Anvilborn
4 O) w; v- F: g3 FLineage: Unknown (possably Hiveling)
0 e2 Z7 Y' m/ A2 x1 C6 ?Cost: 10; R! A7 E* n5 ^, D
Power: 4! C! f4 K' N. w! |
Defense: 8  B/ |6 n0 E: U2 c7 H$ k. V
Life: 11/ C7 S  t6 v" [' F2 _, s2 X
Ambush 5' a8 W- z; c3 G/ x( q
Expel (Assumed this is single-bladed)

$ A! r- ~' T/ s$ y" I) E4 }喔耶
. _6 z  x0 T5 `% F& u& E沒有雙死神也沒關係了
& y# c$ O6 B! ~& `0 ^( G6 T6 i一隻等於小死神加小歐格
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