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第四彈 其他新消息

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發表於 2007-3-25 08:06:49 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
http://boards1.wizards.com/showthread.php?p=11875643#post118756433 ~2 |7 k3 w/ A, K+ v
+ I0 u  U$ ^8 d% D" d( J
Infernal Bomber (Plane with Wings)
0 F. g( ?3 u" O+ p! ?3 O. h: XCost 87 O% n# u% B) j
4 5/8
! U! w+ K9 @, e$ o- o( KChaos Drive : At the beginning of your spawn phase roll an initiative dice. Move this creature one cell forward (1,2), right (3,4), oe left (5,6)' D& f( ?# B/ }6 u- E8 K& C
Tactics 1 : Whenever a creature you control makes a non-deathblow special attack, roll one extra attack die.. m0 A9 J& A$ z- m. U. H& C) o

& W  A- g6 s  \+ I$ b5 n7 LMalefic Steamroller (Half Cthulhu, Half Heavy Machinery), q: S/ ?4 P0 }* H) J& F( \( z
Cost (Obscured)
6 Z. C# y, S# `* r3 D5 9/12
% w3 v4 z4 W% l5 ]Blitz Drive : At the beginning of your spawn phase, move this creature one cell forward.
' P- ?( P5 O0 |, u- R# J# c5 vCharge 5 : As Brighthammer( U) Z0 w2 p3 ?0 U7 c; l0 ?
& Y( Y: ~* K) a- Y6 t) j& [
Blademiller (Spiky Windmill)
4 @; L, g% S# c5 w5 WCost (Obscured): Z) F0 D/ i5 k3 [& _* e- c( S# C
3 7/93 D* {, o+ ?7 E% K' p& i
Locus Drive : At the beginning of your spawn phase, move this creature one cell closer to the center cell.
& [) K% t4 J0 d( C6 h0: Spark 3 - Gain +3 spawn points. These spawn points can only be spent on spawn abilities.
4 m) h2 u; h9 L6 ?4 B
1 E. l& G, U8 F4 S$ n0 yMobile Command (Tractor with a big Eyeball)
  U" [4 l7 V  J8 }Cost 97 T; S4 w( d0 k7 ]+ n' O/ B
5 7/11; D  Z$ ]$ [  J' e0 O: u
Pursuit Drive : At the beginning of your spawn phase, move this creature one cell closer to the enemy with the highest spawn cost.
. P9 S7 }- e# X* p, A0 O0: Fluctuate - Roll an initiative die. If the cell is a scoring cell for a player, its worth that many conquest points to that player instead this turn.
 樓主| 發表於 2007-3-25 08:16:13 | 顯示全部樓層
作者說: A( ^3 u) x- ~" T" I0 L) y$ [
All on black bases too.4 I! u  ?2 z  H* B/ \

$ P" s% w- u9 e" v5 S  i" B. z看來是指無面像 而非Madness
: o1 C9 I& i5 i
3 s3 A( f" R1 x) r! q. a3 Y若是Madness的話
* N1 ^! W! ?* A比較以往的生物能力數值
, c. F& b$ Q3 V, F& g- S- ^這些生物的Spawn Point應該會有點可觀
" _: J) L+ I) \/ t5 F$ N$ @$ ?ex:  
- G( S1 O" a  sDrakesnail  | Janus | M11 | [B] Deathrip Enemies  | 5 / 7 / 14
發表於 2007-3-25 17:23:59 | 顯示全部樓層
I'm one who have seen some of those figures before, and yes, they are black instead of grey (of Madness), so they are not affiliated at all.
 樓主| 發表於 2007-3-29 00:29:16 | 顯示全部樓層
http://boards1.wizards.com/showp ... 809&postcount=6
; m( a, d2 `- e# ^  y' y
, Q" {* g' u4 T2 bNosferatix (Hellbred lineage) (Common)( L0 s8 {( k) o
Cost: 6, Aspect: 1 Passion
9 v/ K' l0 m9 u' S6 d) X" T4/4/6# T* K" ]$ y( `" N+ x6 }, ?
6 _7 L; b/ ]+ S3 B2 R1 L
1st Blade : Battle Energize 1 - Gain +1 spawn point at the beginning of your next span phase. 2 u/ q- d, H; t6 @" {0 D
- P# ]1 n  D2 ?7 c
2nd Blade : Hellbred Cirt 4 - If there is a local or adjacent Hellbred ally, deal + 4 damage this combat.
& b( d+ e& Q8 |, _" B* T# @, Q8 ?& t' E
----8 q5 J- a+ S7 O% h( ~$ |
- z& s: T6 E6 F9 f) v/ ]1 [
Mantlet (Uncommon)
2 y& O; N4 o7 X2 u& C: t! L' D! |Cost 10, Aspect : No Aspect (Black Base !!)6 p; n3 N0 S' P% g
5/9/11
2 [0 y' t7 m* l6 I! x. {9 s
0 P% z/ F) w4 B* F  N) WIntercept Drive -- At the beginning of your spawn phase, move this creature one cell closer to the ally with the lowest life.
( L: {( v% z3 R1 M- H' |5 @
( I% ?8 H# Y/ dShadow Field -- Your local creatures can't be the target of ablilities.
 樓主| 發表於 2007-3-29 22:51:16 | 顯示全部樓層
http://boards1.wizards.com/showp ... 736&postcount=2
: X+ ^6 o; @0 M
6 V+ e. x7 b, F+ L$ GInfernal Screamer
/ F( i) B$ ^# u. s0 rHellbred- K  o( Y- G) Y1 s! H
8F( s3 j8 V$ Q% @" W9 d; a
? ?/?4 C# F+ ]- {7 ]; N- Z7 w
???? 6 - Gain 9 spawn points. These spawn points can only be used to spawn a single Hellbred creature.
0 A. J, x7 M$ U% ]: C0 g% K
0 b3 G" p" C$ q4 r* A& `; QCarrion Hulk
" n# w( Y& `3 x8F7 ^. H- u1 P  N( \8 M5 T3 e
? ?/?
( ?& g$ A& b: T' K8 Q0 K2 \/ h- F" GCorpsebuilt
  F9 C( V, h$ f# Q' |8 V* |$ pB: Grave Crit - Deal damage equal to the number of creatures in your graveyard.
3 L  z( B% f2 w/ A" t$ b7 N1 Q) h. a  |* K
Deathwind Priest
, K. g- a5 }7 x) e10P. T9 A' y) N; `" G
7 7/9& Y, B4 c; N: v2 c$ \( ]; R: r, D
Ragestrike - Whenever this creature attacks, you may choose to roll 10 fewer dice in exchange for dealing 12 additional damage in this combat.
 樓主| 發表於 2007-4-2 23:55:23 | 顯示全部樓層
http://boards1.wizards.com/showp ... 903&postcount=5
% S6 q. @* u7 ]3 L' L7 `" k$ w, M5 [& i: N- T2 x& a
Unwishing Well
) F  Y! r# I" q: U! ^$ p/ zRare9 D' ?, H7 E4 Q
5FFF
0 I$ ^) U/ D, E3 Z1 `  q, ?At the beginning of each player's spawn phase, that player sacrifices a local creature.
# z7 t$ e- ~" {! t) F4 P) ?( _
2 a0 s, ^$ N3 RSoul Slicer (this is the one pictured in the article)
/ p/ `! N$ v) VCommon7 i  E2 L, y! A: [8 x7 k
5MM
* _  k% X  e% V5 `& G, U& c3/4/7
% V3 `* w& J5 Q" j6 X; Q9 W2 h1: Suppress - Choose target miniature in your opponent's reserves, miniatures with that name can't be spawned this turn.
發表於 2007-4-3 00:19:29 | 顯示全部樓層
Malefic Steamroller (Half Cthulhu, Half Heavy Machinery)
0 _) H+ g& a; t+ b, KL}[HcD7|uCost (Obscured)' `$ G4 C3 R. Q  R9 P3 r
B0NI*T.eFd5 9/12
% [. T$ X$ |) X$ d  r! O- @1 g+ [. g2 T"v,@        V6C'o        A0Y'g$ N0 d# A1 y- @; }- [6 V6 z
IBlitz Drive : At the beginning of your spawn phase, move this creature one cell forward.www.shiner96500.com_+A mqT'}@&p6@! y5 L* Z3 v- N1 H; w& @
Charge 5 : As Brighthammer拉比安羅斯 ! P/ k& r3 |2 A1 }
$ {+ l# s  |! |3 d. [4 ^# H& b1 V
這個能力 ......" t& S. T8 Y. H
2 M# r; U+ H1 v
他的繁殖點數應該要幾點阿???
3 j6 m, k- l; V( z( y9 X& k. H
7 L" \) ?" |% B! v5 \' R% D13點我都不覺得奇怪阿
3 a$ V) A- G  K8 J$ i, D9 }5 t2 G, r* o- Y: ~6 V) j6 ~
太強了 .....
 樓主| 發表於 2007-4-3 13:22:54 | 顯示全部樓層
個人感覺/ f! M( B1 [( X. |8 j
強度沒有到13點那麼誇張耶+ s6 x/ H8 f' u1 a1 p0 W4 \' f& [7 _( `

8 I. r; s: k/ \) \生物屬性 5/9/12 不可忽視, 可是能力上搭配要多花心思) v4 z+ w" ^+ h" y0 y3 k
我猜應該 10 點就可以出場 ( 和 Beetleback Mass 相比 ); b$ q/ a1 v% b' b! Q) e3 m+ u
應該...6 n2 ~& ~# Z1 g1 b5 b. s

9 w. K5 [  F4 P* u% \' \# P8 l, k" \# Q比較一下
* p4 [' j8 A4 G6 {% @====
3 o0 S' `& n; F8 T1 jInfernal Bomber (Plane with Wings)
, Q7 @9 L; M0 M+ A5 kCost 8
0 a+ ?# D5 P! u$ i6 l1 {# e2 M& C4 5/8
" t4 F9 A2 S  ~Chaos Drive : At the beginning of your spawn phase roll an initiative dice. Move this creature one cell forward (1,2), right (3,4), oe left (5,6)
( k6 x* W- k; V1 iTactics 1 : Whenever a creature you control makes a non-deathblow special attack, roll one extra attack die.' D4 U+ R+ o' v, }2 S
====& |7 f. B4 O8 h* _6 M5 I+ r
可以知道 move this creature one cell forward 就是往對手的Spawn Row推, 而且不能 左 或 右
( N( ~( K( p( I: }/ B0 I. t; R8 P所以
2 c. B% {5 W: Q出場後 大約四回合之後 就不能移動了, 除非利用其他的推進能力, 且對手也會利用其他能力幫你推...7 o/ x4 C  n* u2 @7 n
charge 5 在 spawn phase 還不太夠力, 需要搭配其他的生物 Infernal Bomber, 或是 耀槌
7 S: b# |6 G$ O; c+ C  E5 m, Y& M# }5 k/ O. u4 x
衝到後排可干擾對手的滋生增援, 可惜10點(或更大...)出來, 一不小心就變成對手免費的刀鋒產生器; [) o+ W# N0 z' m2 X+ A9 O
戰場的刀鋒拿來移動他, 可以當伏筆, 不過要打的比較衝, 這種經驗少比較難估計
1 e. D: _  \1 e/ e6 m: [) f* p3 `- ?1 w( ]
這個感覺沒有Orger利害耶....@@?3 W+ L9 d) \0 K
不是嗎?
發表於 2007-4-4 03:46:34 | 顯示全部樓層
Malefic Steamroller
2 j6 ]) R9 e  A; b3 t' z, O, T( x
/ C! N' d; X' U. w6 uCost 5 J) ^% [/ j! e5 W& R( G
5 9/12& i; \1 Z7 D# H/ W, l$ c/ r
Blitz Drive : At the beginning of your spawn phase, move this creature one cell forward.
2 f" s1 F4 d# }+ N9 K+ g/ mCharge 5 : As Brighthammerwww
+ q3 ?: i3 g5 s$ g; ?3 r/ X  r6 m4 t# u% Q
我來說一下為什麼我會覺得他可能是一隻13點 才合理的生物好了
, V  u9 o4 Q. J7 w1 l% ~1 P8 |2 n. D, V8 ]: L
他第一個能力 是一個看似負面時為正面的能力9 x/ m( H5 ^, U

0 G7 w" W& f& W2 ]& P$ r- r7 m0 [他的限制很大 可是如果在一套以藍色為主的套牌李納各能力會有影響嗎?
, y' Q$ d, d) [( k& `$ Z7 x% z7 l) r& c* y$ L' F5 s
會有 但是 就不這麼大了吧 而且在剛出來的時期還是個正面的能力1 v& C7 R5 ~/ L4 i2 K; t: a. y
/ f* A3 w- g& h9 s( m9 h
再來說到他的第二個能力
6 N7 l8 I+ r! o  M( D9 Z# K/ i+ G! {2 r8 z
為什麼 比耀鐘少一的衝鋒5我會如此看重
& s+ a1 t& @) Z$ c; w" J3 Z% V( `
因為它本身的數值 5 / 9 /12
# S, f' K2 J5 \8 J& @
1 p# M. P/ n, _3 M重點在於那各5
! T; h) A7 w3 b/ l" {8 }, L& Y) r; v3 k3 v1 I! |4 X
他完完全全的補足了 耀鐘的缺陷 那就是攻骰數的不足
/ i# i8 t; h/ V% B* X/ U. [4 i: Q8 M3 T9 r
在 戰鬥的階段了 可能只要一把 刀鋒就能 讓她進入一格 並發動衝鋒這個能力 之後還可能再進行一次 , [7 p6 G* S0 n4 n

* `+ W, Y( G# T  W至少攻骰數為5的攻擊 那可就是輕易的製造出一個 至少攻骰10的攻擊了 + [& _6 |, B( R$ @9 L8 n

& u: `& ]) N) T! F* D" h而且誰知道 有可能跟他一起攻擊的生物會是誰? 聖甲蟲? 擾喜騎士 ? 明日騎士?打完了  再去別格在打' \( c1 [; S8 v8 }+ t3 q. a

" l! O, r8 i- |% t一次? 還是配上 歐葛 ?傑克? 讓剛剛 沒死沒飛的 小可憐在被丟去別格蹂躪? 讓後我穩穩拿這格?7 ^" `; w6 Z4 @# j- Y! n; Q+ J
1 J8 k8 G$ t; }) r9 E2 S. b' x
不管是誰只要有刀鋒異能的都可以變出各種不同的把戲
7 T+ _$ b6 D% F, f; h  W' w+ |  e" n8 b- n# F
這也是我為什麼 給他評價比耀鐘高的原因
/ e: w6 b% ~# k5 g5 {  N# w  L- ^. I; D; X0 d
他不像耀鐘 只能在繁殖階段 耍狠 或是在行動階段 都行動而不戰鬥 或是想戰鬥卻攻骰數不足?
+ T0 S8 L  \0 k7 }, R; i: M6 g7 Q7 k" [5 }6 V4 Z2 D% Z* n3 T
他完全補足了 這些缺點
# e8 ^" j- ]1 l% r' Q: u
6 y! O- e3 N) i: K6 c# t如果這隻生物他在不在施放費用上做點控制我真的會覺得 很可怕
 樓主| 發表於 2007-4-4 11:41:48 | 顯示全部樓層
% x% w+ v( v1 n: C% }
我也有想過若純藍的隊伍移動能力是真的很強大
; ?% u7 ^  [* l; A! V0 W. H
1 s0 c; D* w; q& y' X4 o但是
; H3 w& \/ n6 U6 X3 P4 }若戰術順利合流廝殺的狀況' t* ~( i) G4 Z6 ]8 g  D. g# D, |
理論上骰子已經足夠廝殺了, 此時不論是哪一隻都會很恐怖, 因為要刀鋒有刀鋒, 要傷害有傷害% O4 O. C3 C3 r' C& T
所以我會希望charge 5是其他更有趣的能力9 f( N' p& M' g- h. \& D
2 S, G. S# ^  L
太廝殺的棋子目前比賽環境能有決定性的不多
$ `7 f* \4 T! ?$ E# p& U這隻屬性真的不差, 7 O' I. b8 {. L! d* q2 |/ }
即使不受控制的時候, 還是有一定能力的牽制程度, 威力多大就要看先後手了
  z* _* x* H( A5 d" k$ L- {! |: P- J只是有沒有到13點的滋生點數, 我持保留態度
3 ]2 I3 s. L! y' j9 v$ k! i2 n$ Q/ {" v9 o' t; y9 M" A
或許* `8 f6 E9 P& J5 r
如先前官方所說* V3 p9 c# l0 ^5 b& X6 i
要組合這種隊伍並不是把目前的隊伍取代某一隻
4 k' g6 m8 i7 V" u  m- k而是以此為主題來組合% [. |& O3 h% b) L$ g! {- K
( y4 w# b; g% Z: r# f- r7 x
純藍應該是最適合搭配此棋子的$ U& n' }9 ^" ^. H6 L: v+ Q9 p
只是現在還想不到類似雙耀槌之外類型的隊伍
 樓主| 發表於 2007-4-5 19:25:20 | 顯示全部樓層
booster
resizejpg13th.jpg
發表於 2007-4-7 12:35:09 | 顯示全部樓層
說說我的猜測好了$ q1 Q  B9 z$ J# N" S7 m4 `7 W
一般來說  G# ~: u" A( z; J# S+ v. I
以藍色,綠色生物為基準: l* {& K. q6 y2 ]. f
5/9/12的生物差不多是10-11點叫,搭配一個不錯的能力
: w+ j7 l8 m+ V7 w# L另外兩個能力加起來,我覺得應該差不多是讓它變成11-12點叫& |+ F. V/ v" d4 x- g: ~
個人傾向11點啦.....純猜測
 樓主| 發表於 2007-4-14 01:41:13 | 顯示全部樓層
Droning Damselfly (Spoiled Stats)  A. }  Q$ ~; ^, Q& ]& w, g
Set: Anvilborn
5 A; u  t: v  V$ i1 eLineage: Unknown (possably Hiveling)
# @+ T/ P9 Y+ K% nCost: 10. {0 o# I/ ]4 V
Power: 42 [# Z) z: M7 @. i6 r. e( b
Defense: 85 `7 H8 W" I2 U3 t5 \( N: P) U( U
Life: 110 S& H' {; B; j' d2 L
Ambush 5
; b, X) f$ E8 j* }5 v7 u/ x7 w Expel (Assumed this is single-bladed)
 樓主| 發表於 2007-4-14 01:42:08 | 顯示全部樓層
Malefic Steamroller (Spoiled Stats)+ J( f( ^6 N" i& u
Set: Anvilborn
! \( g' d+ i7 [7 y/ v, ^Lineage: Unknown (Anvilborn)3 R9 F, A' R# X! `8 v" U. m' O& q
Cost: 113 G& r5 V9 ]9 s6 g& N# ^  I3 Z# O
Power: 5
% f" _4 G, ?+ L/ VDefense: 9$ f( D5 e) D3 M' }
Life: 12- i$ |7 K/ }7 _7 z' _) x
Blitz Drive - At the begining of your spawn phase, move this creature one cell forward.
  S  J& B0 K7 W# O/ `Charge 5
發表於 2007-4-14 09:08:21 | 顯示全部樓層
原帖由 treeky 於 2007-4-14 01:41 發表
5 P8 Y' n* V; v; H# D0 m0 d9 S4 eDroning Damselfly (Spoiled Stats)  w; h% o, l( T
Set: Anvilborn
) x6 ], ]' r. l5 z3 a( g3 N9 kLineage: Unknown (possably Hiveling)! a7 p- Z  [( q% K- ]
Cost: 10! u9 V' Q( R2 l- E* `
Power: 44 g/ f* C$ O4 ]" Q8 w$ Y
Defense: 8
9 e1 x5 ?% j: F. ~9 o: WLife: 11" C9 j  k1 d- @# B9 U
Ambush 5
4 |7 T! m, w( F! M: ^' D0 X! y Expel (Assumed this is single-bladed)
8 ?2 m' f1 W0 `8 f2 ]
喔耶2 C$ R% g9 w8 C. Z) M2 C
沒有雙死神也沒關係了$ h% H$ n, r) y! `! n
一隻等於小死神加小歐格
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