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[マルチプル]是否算做「特殊效果」

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發表於 2009-8-9 10:46:50 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
請問[マルチプル]是否算做「特殊效果」?

設問,當我的骨鋼金槍發動[マルチプル],要將對手的

高機動好球彈回手時,對手能否發動「(常時):《1》這張卡、在階段結束前、不會成為敵軍機體的特殊效果以外的效果的對象。」

的能力檔掉我的[マルチプル]?

還煩請各位前輩指教一二,先行謝過。
發表於 2009-8-9 11:42:16 | 顯示全部樓層

回復 #1 guniden0320 的帖子

翻一下說明書、
看「複數」是不是寫在特殊效果那裡,
你就能得到答案了~
發表於 2009-8-9 17:00:30 | 顯示全部樓層
算吧
應該是在54業吧
我的是武神降臨的規則書
這個問題可能很白痴 但是回答的人更屌喔
(規則書找的道的不會自己找阿)
懂得人大該都是這樣的心態吧
難怪新手很難進步 不是沒有道理的

[ 本帖最後由 毛毛 於 2009-8-9 17:03 編輯 ]
發表於 2009-8-9 21:14:01 | 顯示全部樓層
原帖由 毛毛 於 2009-8-9 17:00 發表
算吧
應該是在54業吧
我的是武神降臨的規則書
這個問題可能很白痴 但是回答的人更屌喔
(規則書找的道的不會自己找阿)
懂得人大該都是這樣的心態吧
難怪新手很難進步 不是沒有道理的 ...

對不起我不該希望新手能養成看說明書的習慣,
對不起我用了自以為很和善但在你眼中=「規則書找的到的不會自己找啊」的語氣,
最後對不起讓新手看了說明書後很難進步...
發表於 2009-8-10 00:41:34 | 顯示全部樓層

回復 #3 毛毛 的帖子

要人幫翻說明書的不叫新手 那叫大爺
我相信大部分的人都很樂意幫新手
至於大爺進不進步根本無所謂吧
發表於 2009-8-10 15:09:26 | 顯示全部樓層
想問一下,複數得到的效果也是計算為特殊效果的嗎?
發表於 2009-8-10 17:13:49 | 顯示全部樓層
原帖由 nok031059 於 2009-8-10 15:09 發表
想問一下,複數得到的效果也是計算為特殊效果的嗎?

如果你指的是「複數的效果會令某張卡得到某個效果」的話,就要看「得到」了的那個效果是不是特殊效果

不過有這樣的例子嗎…?
發表於 2009-8-10 18:00:55 | 顯示全部樓層
原帖由 △明♂▼ 於 2009-8-10 17:13 發表

如果你指的是「複數的效果會令某張卡得到某個效果」的話,就要看「得到」了的那個效果是不是特殊效果

不過有這樣的例子嗎…?

其實是因為看到2樓的回覆好像不對..
高機動好球應該可以擋複數的效果...

[ 本帖最後由 nok031059 於 2009-8-10 18:03 編輯 ]
發表於 2009-8-10 18:03:22 | 顯示全部樓層
原帖由 nok031059 於 2009-8-10 18:00 發表

其實是因為看到2樓的回覆好像不對..
高機動好球應該可以擋複數的效果...

在Advanced Rule Book 能清楚看到 Multiple是特殊效果
這是鐵一般的事實
高機動Strike不能擋Multiple…
發表於 2009-8-10 18:10:35 | 顯示全部樓層
原帖由 △明♂▼ 於 2009-8-10 18:03 發表

在Advanced Rule Book 能清楚看到 Multiple是特殊效果
這是鐵一般的事實
高機動Strike不能擋Multiple…

表達問題嗎?
所以我想問複數得到的效果是否算作特殊效果而擋不到=.=
鐵一般的事實又如何?大家也知道=.=
感覺上你的語氣很把我當成呆子....

[ 本帖最後由 nok031059 於 2009-8-10 18:15 編輯 ]
發表於 2009-8-10 18:15:37 | 顯示全部樓層
原帖由 nok031059 於 2009-8-10 18:10 發表

表達問題嗎?
所以我想問複數得到的效果是否算作特殊效果而擋不到=.=
鐵一般的事實又如何?大家也知道=.=
你答的不對題....


原帖由 nok031059 於 2009-8-10 18:00 發表

其實是因為看到2樓的回覆好像不對..
高機動好球應該可以擋複數的效果...

是你剛才無緣無故的說「高機動好球應該可以擋複數的效果」我才有需要再解釋一次



請舉出「複數得到的效果」的例子
如果「某個複數效果」會令機體「得到某個效果」,而「該效果」不是特殊效果的話Strike就能擋掉

這方面我在#7也說得很清楚吧




PS: 如果是某個「複數」的效果讓機體「得到某個效果」的話,「該效果」已經不算是「複數」,所以#2沒有答錯

[ 本帖最後由 △明♂▼ 於 2009-8-10 18:17 編輯 ]
發表於 2009-8-10 19:49:50 | 顯示全部樓層
原帖由 △明♂▼ 於 2009-8-10 18:15 發表




是你剛才無緣無故的說「高機動好球應該可以擋複數的效果」我才有需要再解釋一次



請舉出「複數得到的效果」的例子
如果「某個複數效果」會令機體「得到某個效果」,而「該效果」不是特殊效果的話Strike就能擋 ...

●マルチプル>A
(戰鬥階段): 《(0)每》A的效果運作。這個效果使用的場合,當作費用,要以手札或自軍墳場中,與這張卡同名稱的卡1枚從遊戲中移除。

重新找出原文討論
複數的效果是發動->運作a的效果
那運作的a也算是特殊效果嗎?
發表於 2009-8-10 20:35:29 | 顯示全部樓層
舉一個例

マルチプル>このカードが戦闘エリアにいる場合、ユニット1枚に4ダメージを与える

展開來寫 整個'複數'的效果就是
(戦闘フェイズ):《(0)毎》このカードが戦闘エリアにいる場合、ユニット1枚に4ダメージを与える。この効果をプレイする場合、コストとして、手札、または自軍ジャンクヤードにある、このカードと同一名称のカード1枚をゲームから取り除く。

為甚麼燒4點不是特殊效果呢?
發表於 2009-8-10 20:41:52 | 顯示全部樓層
原帖由 ddxsm 於 2009-8-10 20:35 發表
舉一個例

マルチプル>このカードが戦闘エリアにいる場合、ユニット1枚に4ダメージを与える

展開來寫 整個'複數'的效果就是
(戦闘フェイズ):《(0)毎》このカードが戦闘エリアにいる場合、ユニット1枚に4ダメージを与 ...

這個位置就到問題所在
運作a的效果,那a的效果是視為複數的一部份嗎?
(即不是另外處理A的效果)
發表於 2009-8-10 20:46:49 | 顯示全部樓層
原帖由 nok031059 於 2009-8-10 20:41 發表

這個位置就到問題所在
運作a的效果,那a的效果是視為複數的一部份嗎?
(即不是另外處理A的效果)

複數>A 是一整個效果
不要將A分開來看待
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