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23彈閃光&大師問題

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發表於 2009-8-2 23:04:53 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
借一下alanchou的翻譯問問題
U-G75  R
GF13-017NJ GF13-001NHⅡ   シャイニングガンダム&マスターガンダム
國力資源:3-6-2     戰鬥力:5/7-0/1-5/7     地形適性:宇宙-地球
特徵:シャイニングガンダム系  スターガンダム系  MF  專用「ドモン・カッシュ」  專用「マスター・アジア」
預防(9)  【MF】  戰鬥配備  流派:東方不敗
換裝﹝シャイニングガンダム﹞  換裝﹝マスターガンダム﹞
(自動A):和這張卡同戰鬥區域的、沒有被配置卡配置的、這張卡以外的全部的機體、得到*/*/±0。
(自動D):《[3‧5]》敵軍回合中、將敵軍最初使用的卡的使用無效、並廢棄。

請問第二條
變異地會被無效廢棄嗎?因為它視同G的PLAY
同理22彈的COIN地轉倒產地時也視同G的PLAY會如何解呢?
發表於 2009-8-2 23:42:29 | 顯示全部樓層
它沒有說G不會被使用無效,所以變異地一樣會成為對象
coin地的效果其實意思只是說會納入每回合只可以用1張G的張制中
發表於 2009-8-2 23:50:39 | 顯示全部樓層
Variable的自動B的運用雖然會當成Play了G,但那個自動B的效果運用裡並不包含「Play」的動作
不符合該自動D的效果對象的條件
所以不會對Variable有影響

Coin地也一樣,效果的使用不會被無效
發表於 2009-8-3 00:04:58 | 顯示全部樓層
那這樣說 被滅多打 之後 可以用 變異G 囉 ? 因為 不包含使用的動作 ...

但是以下Q&A卻這樣說 ...

跟朋友聊了一下,我覺得 這個問題 可以找個人去 RUE 那邊問了。

因為 能不能康不重要,需要的釋 解釋的過程


≪Q582≫ 「滅多打ち(C-109)」の効果が適用されている状態で「ヴァリアブル」の効果を使用する事ができますか?
≪A582≫ できません。「Gのプレイ」としても扱う効果は、Gのプレイ(特殊Gのプレイ)を行う事ができない場合、解決する事ができません。  

≪Q498≫ 「滅多打ち(C-109)」の効果が適用されている状態で「解体」のテキストをプレイする事ができますか?
≪A498≫ できません。「解体」のテキストのプレイは「Gのプレイ」としても扱う為、プレイできません。
發表於 2009-8-3 00:12:01 | 顯示全部樓層
因為下變異地 算是使用自動B
基於自動B跟自動D在同樣情況下觸發的話  自動B會先解決完在處理自動D
所以下變異地自動B處理完 國力已經在場了  自動D沒有對象可以解決??

以上是小弟的小小看法
發表於 2009-8-3 00:12:40 | 顯示全部樓層

回復 #4 名無 的帖子

因為滅多打是在限制「Play G」的動作,所以不行

那自動D並不是在限制「Play」的動作
而是使Play無效化


≪Q425≫ 「解体」の効果は「この効果は、Gのプレイとして扱われる」となっていますが、「解体」のテキストのプレイを「宇宙を統べる者(C-38)」で無効にする事ができますか?
≪A425≫ できません。  


這條Q&A能解釋到Variable的效果的運用不會被那個自動D無效img091




其實我在#3的回覆有點混亂
所以請不要看 orz

[ 本帖最後由 △明♂▼ 於 2009-8-3 00:15 編輯 ]
發表於 2009-8-3 09:26:40 | 顯示全部樓層
即是先放了變異地因為不符合閃光&大師的效果而不會解決(還是解決失敗??)
之後再play的卡因為已經不是第一張..所以也安全..請問是這樣解嗎?
發表於 2009-8-3 10:15:18 | 顯示全部樓層
原帖由 雞蛋仔 於 2009-8-3 09:26 發表
即是先放了變異地因為不符合閃光&大師的效果而不會解決(還是解決失敗??)
之後再play的卡因為已經不是第一張..所以也安全..請問是這樣解嗎?

不,接著的一張卡才算是這回合首張發動的卡...
所以還是會被count
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