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原帖由 jojoyalo 於 2007-3-16 01:16 發表3 e" Z* ]5 j5 r 但是測試到後面最可能被調整的地方...應該就是鹿角大仙了....>_<
原帖由 jojoyalo 於 2007-3-19 01:23 發表) l" `7 F5 }. k6 d 我覺得會不會把車輪巴的死死的應該就是看起始骰吧 ( ^: }' E. ?+ _ e" _' A起始骰都很大的時候因為這副的後備區比較硬實 2 z3 b/ P/ H) }+ ^1 _* Y8 @所以自然能吃死車輪 5 S- Q4 t! }5 T4 O# I' v& b) R/ M& y如果大小骰交錯,讓車輪打到一拳仍然是很痛的 ...
原帖由 Uming 於 2007-3-19 23:26 發表- t6 x* ?' f% c) o : w. z6 J( y" N0 k# W, z/ s7 S8 ^9 j 我測試的那幾場,平均起始骰都是小點,而且還被車輪爆骰,' f: O- y4 ~. d; s) T# H! y m 拿到5:2,最後靠VOODOO、SUKTAN、BOOGEYMAN、OGRE、7 P6 _. y5 g+ `) }0 ~ 以及大紅柱穩住,然後逆轉勝。關鍵是,後期的車輪場上生物不足,2 x8 O1 Q) ^' q' N. g* o4 I 很容易被場控異能踢的老遠,而且5/13在後期被也容易被 ...
原帖由 jojoyalo 於 2007-3-20 12:40 發表" e& T# U8 D3 N 3 t7 ~8 s1 k, x! P ^0 D; c. @% j+ d - b& l7 c T8 A, c6 n能夠叫出這些東西 " Q! g8 o% J* g( L3 T$ o4 u應該就不叫小骰啦...^_^4 W3 J3 [) o/ k6 A) C. p5 S7 i# w1 o
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