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鹿角大仙登台計畫

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發表於 2007-3-15 21:40:14 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Fear:
4 R+ O( {$ l- b7 t' P; D1 N: M. ?Cannibal Pariah             *2
+ \0 ]* q6 O7 R( gRopestrung Scarecrow  *19 r' ~5 ?% `- I
Thunder Sultan            *1
, t0 M1 n8 t& y0 p; d$ gVoodoo Manipulator      *1" Z& H* g! |1 f5 d: x; v
Boogeyman                 *1
1 u9 E' }  g9 M, B; F! ?2 V% vDreadmorph Ogre         *1
% Q; w8 ^4 r2 ~7 I6 h% {/ n
; y6 ]: i! X& H' Y1 M  ~! GValor:
$ k3 g% H/ y4 z1 i! j8 G- e( }Clawclan Scout             *1
9 u0 ]5 w# Q0 K8 h9 xScarab Warcharm          *2( e, a! X/ P5 e& o8 u6 b, I" j
Lunar Handmaiden         *1( ^7 X* W' p( A5 N# N
Stag Zealot                  *1. t4 M& }( s/ b$ f- b
Pearlthorn Castle           *1( K) m' w8 W3 z# n  R

) z5 P6 \" X3 N. @! XPassion:
: U- W# I! R) @3 u) [3 Y( w2 |# ZInfernal Gothic              *17 o; ]) r$ g$ H9 l/ [
Caged Grawlth              *1
7 a' V. e! t6 }( ]2 L, GHeartblood Temple        *1
; P3 C8 e& z! e1 E$ M0 E  H6 m& C0 ]( T& t; b$ u8 ]( Q
由於VOODOO、SULTAN、月女、大紅柱都是無刀鋒異能的優質生物,搭配鹿角大仙) d+ @$ x! I) B" n; N: R$ }0 F. n
無攻擊骰,優質刀鋒高防的生物。
發表於 2007-3-16 01:16:42 | 顯示全部樓層
哈哈
4 N$ O3 W6 _) v/ y小鈺...說實在的
- L; l2 a0 T+ a" d; b9 _我覺得你這副很強
9 `1 J& v9 y# O, k$ S  a但是測試到後面最可能被調整的地方...應該就是鹿角大仙了....>_<
 樓主| 發表於 2007-3-18 21:28:34 | 顯示全部樓層
原帖由 jojoyalo 於 2007-3-16 01:16 發表: E1 `- ?8 C- S+ z0 F  p3 W
但是測試到後面最可能被調整的地方...應該就是鹿角大仙了....>_<

! K: \4 C' }, \9 w' t/ Q$ N# H2 i
0 D4 k; Q% y; }! g9 z6 m其實在組完的同時,我就已經這樣想了,不過呢....7 |# _5 E9 F- S7 e

+ L# H5 I3 @( {9 |神奇的是,在實際使用後的結果,證實鹿角大仙還是有他的用處的,3 b9 a0 U( l3 s. J6 d/ P! G0 f

8 Q! ]8 }# V3 q7 J第一,當你骰運超背的時候,他可以提高你的期望值,好幾次我丟14~16個骰卻只有5~6點傷害,8 }$ j. q2 a. ^6 ?0 V' G$ s
全靠他CRI+3,殺或驅散對方生物。  l, B9 N7 k' f6 e
" E0 H: l1 j% O1 A
第二,8/9真的很難死,中後期拿來搶地還挺安心的。- y4 u) u" k7 n5 L! l7 W
) C; ^8 W7 h- s- D3 f
只是,他沒有攻擊骰這點真的會很讓人猶豫到底要不要這時候生,又限於一格僅能放4個生物,1 d5 n2 j- e7 r% e8 ]8 K
要讓他進去戰線還是換別隻增加骰子,也是頗難抉擇阿!  u3 u; }- b* V' ~9 H! o% |

0 u. T4 }! ~' y8 P* W  E4 c/ [反正在第四彈出來前,暫時這樣玩吧,目前對車輪WAR BAND的測試結果,
. W  {1 m& @$ X真是把車輪巴的死死的,不過不是鹿角的關係...XD,
5 r* `8 \4 I4 S3 n+ d& p當場上同時有LURE、EXPEL、SCARE在,沒有SKIRMISH或ADVANCE都無所謂了。
發表於 2007-3-19 01:23:12 | 顯示全部樓層
我覺得會不會把車輪巴的死死的應該就是看起始骰吧+ }1 Z( X( P0 B3 o! {6 V
起始骰都很大的時候因為這副的後備區比較硬實
% e+ D/ i0 u% f- |( b7 x所以自然能吃死車輪
7 d+ x. N1 D/ m4 q* A4 T& b如果大小骰交錯,讓車輪打到一拳仍然是很痛的
發表於 2007-3-19 18:57:41 | 顯示全部樓層
Fear有三寶9 p, N9 t, P. [4 Y
蘇丹 巫毒 "哺激麵"           ( 我真的很想押韻.....)( k' g; c- x% b) u! D+ t
4 ]8 P3 x6 n' U
Spawn Phase的移動能力還是目前各隊伍斥剎風雲的主因
' J8 u, V( x% H+ v. u1 a% N* z+ v. S0 w; M7 M3 z  Z/ a$ n
藍色的燈塔對於穩定中後期優勢也頗重要, 如果一開始穩定領先的話
. A9 g( p! C+ c0 h1 m2 E. Q9 c- L: r, v# O- n, G0 u: W
像之前kizune隊伍的反攻點, 大家都是一致說 "等待跳過Spawn Phase"
發表於 2007-3-19 19:35:19 | 顯示全部樓層
I would say that the zealot is one of the most useless figure, as there are so many better blade figures that you could get with such a cost and stats.
發表於 2007-3-19 19:55:04 | 顯示全部樓層
hehe
# c  n, F8 j7 h/ k4 ]/ ?- k$ `' b, S2 ~8 d- E
Sometimes, Playing for fun is the most important factor in life
 樓主| 發表於 2007-3-19 23:26:15 | 顯示全部樓層
原帖由 jojoyalo 於 2007-3-19 01:23 發表
' H# W' K1 I; t/ Z* ^我覺得會不會把車輪巴的死死的應該就是看起始骰吧
5 V. N! m6 b/ ~8 b# C' x" ^* b8 q$ u起始骰都很大的時候因為這副的後備區比較硬實) X. K) F+ `1 T+ s1 r) E
所以自然能吃死車輪! s9 s- w- _: j& R8 N- B) S
如果大小骰交錯,讓車輪打到一拳仍然是很痛的 ...

5 ?5 Y! p3 O/ G1 P- l
4 b6 b  b+ }, C/ D4 Z我測試的那幾場,平均起始骰都是小點,而且還被車輪爆骰,
) M4 V- U; e! N9 \3 r拿到5:2,最後靠VOODOO、SUKTAN、BOOGEYMAN、OGRE、
( e' y: E6 C* t# D1 X( l, [( w以及大紅柱穩住,然後逆轉勝。關鍵是,後期的車輪場上生物不足,
7 k0 l# b/ Y5 m6 W很容易被場控異能踢的老遠,而且5/13在後期被也容易被驅散,
6 B6 b2 G/ L; e, Q然後用大紅柱貼住他,只要沒有大生物跟著車輪,五顆骰就算出BLADE,
" T& k+ H" d1 \+ L5 H6 q7 ?也很難變出魔術,不過我想因為瞭解車輪戰術而做反制也是佔上風的因素。
發表於 2007-3-20 12:40:05 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-3-19 23:26 發表7 n( o4 |! u  v; r1 A: b0 o
: l. i2 z" k! ~
' s' }: `( P8 n% m; W! M2 T
我測試的那幾場,平均起始骰都是小點,而且還被車輪爆骰,
3 ^1 p: N7 z# g/ m. {3 l$ X9 H, y拿到5:2,最後靠VOODOO、SUKTAN、BOOGEYMAN、OGRE、' d4 Q4 D) C% g' i; W: Q/ v! n; z
以及大紅柱
穩住,然後逆轉勝。關鍵是,後期的車輪場上生物不足,
6 [  b, y$ s+ _6 Q6 z3 x9 o很容易被場控異能踢的老遠,而且5/13在後期被也容易被 ...

$ z$ j6 _/ L2 @! |, t- L* Y0 Q* N, v9 h3 f8 O' L% k
能夠叫出這些東西
* q. \/ O! y  i2 u9 t應該就不叫小骰啦...^_^1 F5 r5 D0 }5 ^, |8 f' l0 N# C
不過車輪打到後面的確很容易不小心把重心都放在車輪  ^5 l2 Q: j# v  t& K! H
一心只想便魔術
. s- g2 J. g; ^, B導致發生一些問題
 樓主| 發表於 2007-3-20 20:30:12 | 顯示全部樓層
原帖由 jojoyalo 於 2007-3-20 12:40 發表
! Y9 C# ]4 g/ B0 \, c$ c" c6 Y, e( h" U" W- |! |. x& k2 `: ^9 G
# q, a, l3 y" m& ~  c7 ?* x9 ]
能夠叫出這些東西( T5 d9 q3 a' s4 F, S: @
應該就不叫小骰啦...^_^
: O! ?4 i- @9 s7 G2 l: ]+ @

1 M' h2 n4 a  w! {5 a, W# C/ y0 n1 O/ \$ ~+ f. T4 [, [3 Y' M
骰子平均5~6點,
* N0 j! M; e: u* {2 w$ J那些都是TEMPLE和小兵的屍體堆起來的...
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