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鹿角大仙登台計畫

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發表於 2007-3-15 21:40:14 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Fear:
0 t! N. s& h9 k. j2 F! i. {2 P' C8 D4 @9 rCannibal Pariah             *27 a; ]6 n5 X8 h; {/ x, `
Ropestrung Scarecrow  *15 B& {  l# ^- i8 i) x; a
Thunder Sultan            *1
  n! t3 J: ]5 X6 P/ ~/ O/ Q$ s3 wVoodoo Manipulator      *1/ S" W6 U& F, P7 @, Y* S6 ^
Boogeyman                 *1
; {/ y+ y, ], S" {3 mDreadmorph Ogre         *1
, D2 A8 `3 o6 [
8 @! G. ?# {/ c1 f4 BValor:  y( S0 p) z$ |5 \0 d1 B+ Q% B
Clawclan Scout             *11 k& P9 t2 ^( ]
Scarab Warcharm          *2/ O3 M* F; H; k2 d$ s
Lunar Handmaiden         *1. |+ x+ N3 g5 t, |- Y
Stag Zealot                  *16 K" ?4 N' A* |/ Y/ J5 [
Pearlthorn Castle           *1
6 r5 }- R7 j' U, ]! p
' s# ?+ r" v' T1 c, Z4 U1 SPassion:
/ `0 [+ v, c  T: J) q# a0 R0 FInfernal Gothic              *1. \' u7 D) j/ _- Y0 l
Caged Grawlth              *1
* U; |3 L0 J' \+ b9 Z! c3 v. ?Heartblood Temple        *17 }" V7 u0 T$ C
: F$ Y; ~5 G" O, N4 Y' C# b
由於VOODOO、SULTAN、月女、大紅柱都是無刀鋒異能的優質生物,搭配鹿角大仙2 C* \/ `' \, d% y1 o
無攻擊骰,優質刀鋒高防的生物。
發表於 2007-3-16 01:16:42 | 顯示全部樓層
哈哈
4 {; e* n  L2 L" l8 e/ V  T/ n小鈺...說實在的& W, h1 `6 F9 `
我覺得你這副很強
$ W9 P' W8 [1 T# [% B8 y但是測試到後面最可能被調整的地方...應該就是鹿角大仙了....>_<
 樓主| 發表於 2007-3-18 21:28:34 | 顯示全部樓層
原帖由 jojoyalo 於 2007-3-16 01:16 發表
  z, M5 A# z& d2 f% d4 \但是測試到後面最可能被調整的地方...應該就是鹿角大仙了....>_<
. W9 V& P* A! S! E% P6 U# ]
4 T7 |7 r1 ?) B( }$ |
其實在組完的同時,我就已經這樣想了,不過呢....4 v& d. j( ?* J
  V+ _, V" K* d' Z+ ]( l  |2 |
神奇的是,在實際使用後的結果,證實鹿角大仙還是有他的用處的,
# n* I* P  I" m2 u7 O
2 u1 ?3 l$ \  _第一,當你骰運超背的時候,他可以提高你的期望值,好幾次我丟14~16個骰卻只有5~6點傷害,
- t( O1 i3 P0 m  [全靠他CRI+3,殺或驅散對方生物。) z1 d" d' S+ U$ L  N
. x$ D4 W# `1 X; [
第二,8/9真的很難死,中後期拿來搶地還挺安心的。
" d* R8 h. m7 M2 H5 J8 z0 P9 [$ G: Z& t8 d0 u+ \
只是,他沒有攻擊骰這點真的會很讓人猶豫到底要不要這時候生,又限於一格僅能放4個生物,
: F) Q3 d5 S7 g! L/ m/ t要讓他進去戰線還是換別隻增加骰子,也是頗難抉擇阿!' Z- T, ~' u5 D2 l0 O: M3 ?, j
- X0 q& E" k4 e0 t  y( Z7 Z
反正在第四彈出來前,暫時這樣玩吧,目前對車輪WAR BAND的測試結果,
- F  w1 r. l, M+ l真是把車輪巴的死死的,不過不是鹿角的關係...XD,9 v, J) m  j; l' W
當場上同時有LURE、EXPEL、SCARE在,沒有SKIRMISH或ADVANCE都無所謂了。
發表於 2007-3-19 01:23:12 | 顯示全部樓層
我覺得會不會把車輪巴的死死的應該就是看起始骰吧+ X4 f+ P* {( C2 C' D+ b7 j
起始骰都很大的時候因為這副的後備區比較硬實
$ M4 c) H* ?+ D' n所以自然能吃死車輪
8 b0 Z/ ]0 I0 l如果大小骰交錯,讓車輪打到一拳仍然是很痛的
發表於 2007-3-19 18:57:41 | 顯示全部樓層
Fear有三寶
& H8 |9 A; F" V, x蘇丹 巫毒 "哺激麵"           ( 我真的很想押韻.....)
, ^0 }1 h; q" m* ^' w
3 U( l  t( a" _3 v" f- uSpawn Phase的移動能力還是目前各隊伍斥剎風雲的主因( y. h7 F* d* I0 r

. S/ Q( x, b/ M  B) }" K. \7 K, S/ D藍色的燈塔對於穩定中後期優勢也頗重要, 如果一開始穩定領先的話% {5 @4 ^$ i& r8 Q' p+ A, I7 m

- N4 k3 K% }- I; E像之前kizune隊伍的反攻點, 大家都是一致說 "等待跳過Spawn Phase"
發表於 2007-3-19 19:35:19 | 顯示全部樓層
I would say that the zealot is one of the most useless figure, as there are so many better blade figures that you could get with such a cost and stats.
發表於 2007-3-19 19:55:04 | 顯示全部樓層
hehe
1 n1 j; |+ R3 a+ v4 E6 z, w, D9 t2 d( ]  ]- u) i/ e* g
Sometimes, Playing for fun is the most important factor in life
 樓主| 發表於 2007-3-19 23:26:15 | 顯示全部樓層
原帖由 jojoyalo 於 2007-3-19 01:23 發表2 k8 d% Q& }* I( b' Y9 v
我覺得會不會把車輪巴的死死的應該就是看起始骰吧0 Z, N+ B6 _( \1 W
起始骰都很大的時候因為這副的後備區比較硬實# h% c: B3 i  Z
所以自然能吃死車輪4 B* A) [) \% Q' U2 f" s7 \: X
如果大小骰交錯,讓車輪打到一拳仍然是很痛的 ...
7 `( k2 T* R/ y

2 z. j2 L/ N; q9 u我測試的那幾場,平均起始骰都是小點,而且還被車輪爆骰,2 }6 `% f0 X  q8 y% B* w6 P5 j
拿到5:2,最後靠VOODOO、SUKTAN、BOOGEYMAN、OGRE、" N! G4 S+ D1 B( ~! y6 j; N
以及大紅柱穩住,然後逆轉勝。關鍵是,後期的車輪場上生物不足,; I* _6 Z4 X) D0 s  W  a
很容易被場控異能踢的老遠,而且5/13在後期被也容易被驅散,
( {  s. q4 h" v& G% [* J+ D) l; J然後用大紅柱貼住他,只要沒有大生物跟著車輪,五顆骰就算出BLADE,: |1 j/ o$ \7 g: a) z0 d+ }- y3 ~
也很難變出魔術,不過我想因為瞭解車輪戰術而做反制也是佔上風的因素。
發表於 2007-3-20 12:40:05 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-3-19 23:26 發表5 {$ F$ e- S6 p- o" ^( L
$ G, i% s* i& `& |8 b$ c. a
4 `6 S. @$ @- D0 t7 t9 Q
我測試的那幾場,平均起始骰都是小點,而且還被車輪爆骰,
- e( T6 u) |+ b" v8 E! G拿到5:2,最後靠VOODOO、SUKTAN、BOOGEYMAN、OGRE、1 M8 y0 b' Y8 u" J( y
以及大紅柱
穩住,然後逆轉勝。關鍵是,後期的車輪場上生物不足,
6 x$ c: ?; n: [; l& w, U! d很容易被場控異能踢的老遠,而且5/13在後期被也容易被 ...
* N6 y8 H& U" ~) q& Z/ t. B
; a  b- B6 `& _5 {
能夠叫出這些東西
+ ], e* W! w6 f: }應該就不叫小骰啦...^_^
! S' Z  h1 s* Z# ?不過車輪打到後面的確很容易不小心把重心都放在車輪
) V/ ?3 z$ H$ S% ?一心只想便魔術
: j% v7 M7 j! }導致發生一些問題
 樓主| 發表於 2007-3-20 20:30:12 | 顯示全部樓層
原帖由 jojoyalo 於 2007-3-20 12:40 發表
: N5 D/ j! M5 i) b' @+ r3 }7 p$ i
) ]0 b; M" ?1 \3 \: q8 ^' |
能夠叫出這些東西/ C, @9 ^. a" r" n3 y
應該就不叫小骰啦...^_^
$ E% W$ h) A) U6 M
1 b/ T+ h( C% W* _* x
& d) c6 P. n0 W6 {$ s
骰子平均5~6點,
. z; @* v* ^. o# w4 T- _4 p! T那些都是TEMPLE和小兵的屍體堆起來的...
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