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鹿角大仙登台計畫

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發表於 2007-3-15 21:40:14 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Fear:
% y0 W3 c+ u7 r& P2 u0 t  YCannibal Pariah             *2
3 D. g. ?9 Y& ~' u1 MRopestrung Scarecrow  *1
1 o$ {- p; A( k# }$ M# n! N1 kThunder Sultan            *1 / z2 g( e/ s" r- W3 `9 B& A
Voodoo Manipulator      *1. W, d/ l/ n4 W
Boogeyman                 *1, F) J/ D( Q1 b  z6 [( `
Dreadmorph Ogre         *1
+ R* A2 R/ G9 p/ M! n* S' C
4 H- ~: v1 D9 B5 lValor:: {" ]+ t1 h" \. H- a7 I
Clawclan Scout             *18 |3 P9 c/ m( t. b6 u
Scarab Warcharm          *2- N$ i; w" w. `2 T1 \: A
Lunar Handmaiden         *1
5 p2 p4 r/ B7 y- L- e7 CStag Zealot                  *1
) a) T7 d' x& u, ]4 d) BPearlthorn Castle           *1
4 H6 h8 x5 R+ [4 i4 J3 B" e: |" M% [$ k" P  h
Passion:
* b) N4 P1 Q  j& E6 I5 FInfernal Gothic              *18 v/ Y# X6 a5 W/ B/ z2 Y$ r  D
Caged Grawlth              *1# C  h+ D3 h' M" a2 f
Heartblood Temple        *1
, l9 S9 u  U& j/ f0 u
: K6 _* M. R# E3 f4 i9 r, V由於VOODOO、SULTAN、月女、大紅柱都是無刀鋒異能的優質生物,搭配鹿角大仙
6 }; G& z3 I9 |7 z. c, ?+ |7 z無攻擊骰,優質刀鋒高防的生物。
發表於 2007-3-16 01:16:42 | 顯示全部樓層
哈哈! {0 d2 R, N3 b- k0 E4 D; s$ r- l
小鈺...說實在的
$ d/ l: z3 ?8 R) \8 q, K+ h我覺得你這副很強7 D+ t. ]# z  p0 c3 N: B% P
但是測試到後面最可能被調整的地方...應該就是鹿角大仙了....>_<
 樓主| 發表於 2007-3-18 21:28:34 | 顯示全部樓層
原帖由 jojoyalo 於 2007-3-16 01:16 發表3 e" Z* ]5 j5 r
但是測試到後面最可能被調整的地方...應該就是鹿角大仙了....>_<

0 ]3 F, }3 l$ D" T" K  s2 x8 A- p) I. w4 {1 y
其實在組完的同時,我就已經這樣想了,不過呢....
* j4 f6 Q) M) {/ i
  }; J# M9 ]- _7 i7 [! H神奇的是,在實際使用後的結果,證實鹿角大仙還是有他的用處的,6 F7 i8 X; u" W/ b5 r/ V

9 _1 U, r  r+ h, g# V: z第一,當你骰運超背的時候,他可以提高你的期望值,好幾次我丟14~16個骰卻只有5~6點傷害,6 w* y# M/ p: I0 {3 ~, ~+ Y' W! q
全靠他CRI+3,殺或驅散對方生物。
4 P" u* U" A) _* |4 B) j4 V: O) i% l& A7 B1 D( G$ B7 [1 j
第二,8/9真的很難死,中後期拿來搶地還挺安心的。8 G& D- m& d2 u+ A7 t, A
4 s# m. ^% a4 X2 x
只是,他沒有攻擊骰這點真的會很讓人猶豫到底要不要這時候生,又限於一格僅能放4個生物,( B6 `' v$ \; k1 j
要讓他進去戰線還是換別隻增加骰子,也是頗難抉擇阿!
" }+ P3 d/ S& y5 P" I0 `3 k4 i! C0 u/ P
反正在第四彈出來前,暫時這樣玩吧,目前對車輪WAR BAND的測試結果,3 B$ ~; K4 `, ^( K+ w- {' C3 J
真是把車輪巴的死死的,不過不是鹿角的關係...XD,  c7 S% E. ^' O4 D0 w
當場上同時有LURE、EXPEL、SCARE在,沒有SKIRMISH或ADVANCE都無所謂了。
發表於 2007-3-19 01:23:12 | 顯示全部樓層
我覺得會不會把車輪巴的死死的應該就是看起始骰吧' H9 c  A' V- ]
起始骰都很大的時候因為這副的後備區比較硬實$ n  e; h0 }" Y! z6 W
所以自然能吃死車輪+ r+ F2 A( f3 \8 g
如果大小骰交錯,讓車輪打到一拳仍然是很痛的
發表於 2007-3-19 18:57:41 | 顯示全部樓層
Fear有三寶3 y. Z# _' M  J5 {/ r/ P: q/ l
蘇丹 巫毒 "哺激麵"           ( 我真的很想押韻.....)
. Z  F3 d2 ?3 `5 Q9 }- \5 ^6 `( S/ q, ?1 J
# N/ Q+ z  [' V: `1 lSpawn Phase的移動能力還是目前各隊伍斥剎風雲的主因( ?2 O! O. \( `1 b# T, G0 }

3 q. z3 I& A, ]* r4 `藍色的燈塔對於穩定中後期優勢也頗重要, 如果一開始穩定領先的話
; ?" n5 |" u! l" K  P0 B
. ^1 F+ c7 U8 \; {像之前kizune隊伍的反攻點, 大家都是一致說 "等待跳過Spawn Phase"
發表於 2007-3-19 19:35:19 | 顯示全部樓層
I would say that the zealot is one of the most useless figure, as there are so many better blade figures that you could get with such a cost and stats.
發表於 2007-3-19 19:55:04 | 顯示全部樓層
hehe 2 N/ f; y' q, ]4 O

) U5 S# X6 w# `$ @5 p3 \Sometimes, Playing for fun is the most important factor in life
 樓主| 發表於 2007-3-19 23:26:15 | 顯示全部樓層
原帖由 jojoyalo 於 2007-3-19 01:23 發表) l" `7 F5 }. k6 d
我覺得會不會把車輪巴的死死的應該就是看起始骰吧
( ^: }' E. ?+ _  e" _' A起始骰都很大的時候因為這副的後備區比較硬實
2 z3 b/ P/ H) }+ ^1 _* Y8 @所以自然能吃死車輪
5 S- Q4 t! }5 T4 O# I' v& b) R/ M& y如果大小骰交錯,讓車輪打到一拳仍然是很痛的 ...
7 u, l% Z/ U* @0 \9 h
0 P3 ?* P: l4 d! X4 u8 ~
我測試的那幾場,平均起始骰都是小點,而且還被車輪爆骰,, F! m2 v; @* p
拿到5:2,最後靠VOODOO、SUKTAN、BOOGEYMAN、OGRE、
7 U+ P% l6 O+ q8 d' B6 s1 S0 l+ p3 |以及大紅柱穩住,然後逆轉勝。關鍵是,後期的車輪場上生物不足,
- w/ u+ O5 y- W" K" w, K! E+ Y很容易被場控異能踢的老遠,而且5/13在後期被也容易被驅散,
$ W: g, f6 s2 B4 c$ `/ O然後用大紅柱貼住他,只要沒有大生物跟著車輪,五顆骰就算出BLADE,
9 U8 s: u; x" \0 U1 T: ]7 u  g也很難變出魔術,不過我想因為瞭解車輪戰術而做反制也是佔上風的因素。
發表於 2007-3-20 12:40:05 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-3-19 23:26 發表- t6 x* ?' f% c) o

: w. z6 J( y" N0 k# W, z/ s7 S8 ^9 j
我測試的那幾場,平均起始骰都是小點,而且還被車輪爆骰,' f: O- y4 ~. d; s) T# H! y  m
拿到5:2,最後靠VOODOO、SUKTAN、BOOGEYMAN、OGRE、7 P6 _. y5 g+ `) }0 ~
以及大紅柱
穩住,然後逆轉勝。關鍵是,後期的車輪場上生物不足,2 x8 O1 Q) ^' q' N. g* o4 I
很容易被場控異能踢的老遠,而且5/13在後期被也容易被 ...

% e- o: h+ W+ M/ R) F! w1 k
* S& J$ e" @* L+ R- W能夠叫出這些東西" p) K/ g. Y6 z) o# N9 b
應該就不叫小骰啦...^_^8 s3 s1 t3 @: ?! Q4 [
不過車輪打到後面的確很容易不小心把重心都放在車輪6 {. o& m) V; p" ?/ d
一心只想便魔術
7 N5 C4 x) C( u導致發生一些問題
 樓主| 發表於 2007-3-20 20:30:12 | 顯示全部樓層
原帖由 jojoyalo 於 2007-3-20 12:40 發表" e& T# U8 D3 N

3 t7 ~8 s1 k, x! P  ^0 D; c. @% j+ d
- b& l7 c  T8 A, c6 n能夠叫出這些東西
" Q! g8 o% J* g( L3 T$ o4 u應該就不叫小骰啦...^_^4 W3 J3 [) o/ k6 A) C. p5 S7 i# w1 o
: ~& \0 o0 d% c+ \
0 W% I5 p4 g: t: h' f
骰子平均5~6點,
9 j5 q8 M2 w5 X5 \7 B" L那些都是TEMPLE和小兵的屍體堆起來的...
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