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鹿角大仙登台計畫

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發表於 2007-3-15 21:40:14 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Fear:4 O3 C# d, C: m9 G' D- a
Cannibal Pariah             *2
& r. o% \  k1 X3 g% L' hRopestrung Scarecrow  *1
0 z5 w4 j' t1 h' ^5 T) U. a9 {Thunder Sultan            *1 + h) x) r1 p: a# V3 |) `7 I
Voodoo Manipulator      *1
  L- P1 A" D/ c; ]. ]Boogeyman                 *1( D2 z2 G! q  J$ W7 f. L4 r; C
Dreadmorph Ogre         *1
6 w/ K2 h- s% M! t- y* @# Y
3 `/ m$ P" O+ G7 c' _3 eValor:6 O/ T4 a- X0 T+ f0 |
Clawclan Scout             *1
* {& M, k+ H  g7 G! qScarab Warcharm          *2
3 k) G; @7 D2 C1 rLunar Handmaiden         *1
4 e9 I# H8 W9 O- T# @Stag Zealot                  *1
: l5 X; D! \/ O- rPearlthorn Castle           *13 r* e" t4 G" c7 l* S% V
8 k6 Y' ?: r0 ?" P4 k; t4 A
Passion:
# v8 c: w# C8 `) t3 y5 O; G, oInfernal Gothic              *1' l$ L% T6 i  t1 f
Caged Grawlth              *1# P" m" {0 _; C. ~, b- c
Heartblood Temple        *1& y2 C  }3 {4 O7 _. k0 n2 X
( @. ~& i0 D4 P4 T
由於VOODOO、SULTAN、月女、大紅柱都是無刀鋒異能的優質生物,搭配鹿角大仙) k* m7 y' E" Y* S4 E, C) S
無攻擊骰,優質刀鋒高防的生物。
發表於 2007-3-16 01:16:42 | 顯示全部樓層
哈哈
+ P. w: W1 }+ k! T, R5 J8 r小鈺...說實在的* A$ D* b) U& a) P) @' \0 e
我覺得你這副很強6 g1 l: X& Q: n. P- t; b" I
但是測試到後面最可能被調整的地方...應該就是鹿角大仙了....>_<
 樓主| 發表於 2007-3-18 21:28:34 | 顯示全部樓層
原帖由 jojoyalo 於 2007-3-16 01:16 發表
3 {; Q+ H7 V0 j1 o0 j但是測試到後面最可能被調整的地方...應該就是鹿角大仙了....>_<

7 w$ }" a+ A8 U
9 N8 L1 H2 u( ~0 l. [9 Z其實在組完的同時,我就已經這樣想了,不過呢....# @4 d% U) f# L. Q$ e6 I, U

& g! p- R( s2 c& Z4 k4 Q神奇的是,在實際使用後的結果,證實鹿角大仙還是有他的用處的,4 `- S# F8 |8 n) Z6 v) I/ F
# ?1 u( ^: s% Q+ b9 x; {  t
第一,當你骰運超背的時候,他可以提高你的期望值,好幾次我丟14~16個骰卻只有5~6點傷害,  Y6 e/ B  {. T5 A$ T
全靠他CRI+3,殺或驅散對方生物。& B+ H3 }% A+ F) R' L
9 ^4 E: d1 \' H9 m1 a* J9 X
第二,8/9真的很難死,中後期拿來搶地還挺安心的。
+ P: z) Y! W* _9 Y5 E4 e# Z; k
" V6 _% J& U9 \  {只是,他沒有攻擊骰這點真的會很讓人猶豫到底要不要這時候生,又限於一格僅能放4個生物,# s* v4 B, I( Y$ K/ P
要讓他進去戰線還是換別隻增加骰子,也是頗難抉擇阿!
. ^' A7 p4 N5 w0 l: P7 T* o0 Z, J+ l& p8 g5 Z& X( d: }
反正在第四彈出來前,暫時這樣玩吧,目前對車輪WAR BAND的測試結果,( h4 |+ G& [5 q% D# m3 p5 S+ `0 D8 ]( O
真是把車輪巴的死死的,不過不是鹿角的關係...XD,
' V" J3 `* m! U5 {8 m) N' y當場上同時有LURE、EXPEL、SCARE在,沒有SKIRMISH或ADVANCE都無所謂了。
發表於 2007-3-19 01:23:12 | 顯示全部樓層
我覺得會不會把車輪巴的死死的應該就是看起始骰吧
) B" l( c* f& N0 N+ x4 |0 c$ T起始骰都很大的時候因為這副的後備區比較硬實
- z3 ?$ m! y; \  X/ s3 }所以自然能吃死車輪
& A" \% Q6 ]4 v/ p4 T" X, O如果大小骰交錯,讓車輪打到一拳仍然是很痛的
發表於 2007-3-19 18:57:41 | 顯示全部樓層
Fear有三寶
, g% r; S/ r% |( G7 B: A8 D蘇丹 巫毒 "哺激麵"           ( 我真的很想押韻.....)
# o* Q0 Z8 E- I6 H3 m& Q
9 j, q5 @7 w# n% bSpawn Phase的移動能力還是目前各隊伍斥剎風雲的主因
/ V- e& U( J) n# Y
* W1 w/ `5 q$ N& o* J藍色的燈塔對於穩定中後期優勢也頗重要, 如果一開始穩定領先的話
/ {! H7 m% Z: g) z6 w8 Z& a  B8 t$ {$ N
像之前kizune隊伍的反攻點, 大家都是一致說 "等待跳過Spawn Phase"
發表於 2007-3-19 19:35:19 | 顯示全部樓層
I would say that the zealot is one of the most useless figure, as there are so many better blade figures that you could get with such a cost and stats.
發表於 2007-3-19 19:55:04 | 顯示全部樓層
hehe # c+ W5 p3 O4 M8 f
0 K) S2 x; l3 a; L' ?
Sometimes, Playing for fun is the most important factor in life
 樓主| 發表於 2007-3-19 23:26:15 | 顯示全部樓層
原帖由 jojoyalo 於 2007-3-19 01:23 發表
, V. q8 n* v2 b$ C' t+ p我覺得會不會把車輪巴的死死的應該就是看起始骰吧; ^/ R1 r) E! x* J( f2 q5 t. W
起始骰都很大的時候因為這副的後備區比較硬實
0 G0 W4 F8 w8 z; w' s5 |所以自然能吃死車輪
, M2 ^% [5 l3 F% L$ m如果大小骰交錯,讓車輪打到一拳仍然是很痛的 ...
5 C: i, Z  l; x# d) Y; ]
1 J  b0 Z' e2 _/ ?( s+ s3 z
我測試的那幾場,平均起始骰都是小點,而且還被車輪爆骰,
3 Y- q' `8 k! A  R拿到5:2,最後靠VOODOO、SUKTAN、BOOGEYMAN、OGRE、
0 ?7 n" H' C$ L( y5 D以及大紅柱穩住,然後逆轉勝。關鍵是,後期的車輪場上生物不足,; ^1 m( L& R- s% F) M
很容易被場控異能踢的老遠,而且5/13在後期被也容易被驅散,' X& I0 Q0 G4 n
然後用大紅柱貼住他,只要沒有大生物跟著車輪,五顆骰就算出BLADE,
& m" l6 }% K  N/ @- D也很難變出魔術,不過我想因為瞭解車輪戰術而做反制也是佔上風的因素。
發表於 2007-3-20 12:40:05 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-3-19 23:26 發表
/ v; n7 g7 F1 e( E$ C
; Y; X( m& |) t9 c. ^- k) l( W6 k1 i  Y0 v& x% J8 G
我測試的那幾場,平均起始骰都是小點,而且還被車輪爆骰,
9 j  x3 B3 C# l+ C- X& ?' X4 i$ d拿到5:2,最後靠VOODOO、SUKTAN、BOOGEYMAN、OGRE、/ e3 \; s3 b1 x6 D5 V$ `( r1 ?
以及大紅柱
穩住,然後逆轉勝。關鍵是,後期的車輪場上生物不足,4 c4 v7 [# u7 z, x6 {2 k! Q
很容易被場控異能踢的老遠,而且5/13在後期被也容易被 ...
6 `* E- Q" S2 G) B4 ?! _+ i
. ^# D+ f* U! `3 E! H
能夠叫出這些東西
, [2 t0 [2 w, U* m/ }5 ]. v應該就不叫小骰啦...^_^9 B1 D$ x$ r. T. m% n  T# r
不過車輪打到後面的確很容易不小心把重心都放在車輪
+ e* a6 C/ E9 C) v  R一心只想便魔術
4 k) t/ |; @7 W& W' D導致發生一些問題
 樓主| 發表於 2007-3-20 20:30:12 | 顯示全部樓層
原帖由 jojoyalo 於 2007-3-20 12:40 發表
# |$ D7 W' H+ V& t- e6 ^# L0 a. k- L% A2 I2 b) c: |/ L8 j
* O/ b& [4 V: r, O6 \( T% g8 b- X
能夠叫出這些東西
/ q& @4 z$ m! F應該就不叫小骰啦...^_^. p: F! Z4 y7 F: X9 o5 B1 v3 S

8 Q! p$ b/ I/ U7 S3 J7 E
5 r' N/ _+ X, o& Y( O$ Z骰子平均5~6點,
: |$ S; U' E/ t! i( F那些都是TEMPLE和小兵的屍體堆起來的...
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