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鹿角大仙登台計畫

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發表於 2007-3-15 21:40:14 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Fear:
$ W: y2 Q" W6 V5 Z1 b2 J2 u# nCannibal Pariah             *2# B% l6 U1 U# w/ Y0 Z
Ropestrung Scarecrow  *1
( a  N6 t3 C. N) }- Q- {Thunder Sultan            *1 3 b# |+ X" }& D/ w
Voodoo Manipulator      *1/ e' M9 N$ t  ^; |* _0 O
Boogeyman                 *1) i* c$ }$ o4 L% B" C8 n+ n! e
Dreadmorph Ogre         *11 U# N( c! N& i

, ]% |. Z+ P( j1 }+ ]Valor:
' l$ }, u0 R6 R) w6 I- A  qClawclan Scout             *1  u, D1 Z" Z2 G1 p5 M3 O
Scarab Warcharm          *26 Z1 u7 ?- M  g; [
Lunar Handmaiden         *1
' L' y: {2 e# {  e- J1 Q& _$ gStag Zealot                  *1
, m4 o% k. @$ v5 U5 f) LPearlthorn Castle           *1+ J/ D+ e. n" E- L% C
6 i  V2 l  c4 e' k9 `. T
Passion:' v7 Z6 {7 [9 C# \; Y
Infernal Gothic              *1# j/ m+ V! z: z: ?9 Z- B
Caged Grawlth              *1! T. X9 v1 [  N3 q  ^
Heartblood Temple        *1
/ h% C9 Q; I' l+ X, @& s
' E" W- M4 i3 l1 E  J由於VOODOO、SULTAN、月女、大紅柱都是無刀鋒異能的優質生物,搭配鹿角大仙) L! C" a' E! z+ J) _+ T6 k
無攻擊骰,優質刀鋒高防的生物。
發表於 2007-3-16 01:16:42 | 顯示全部樓層
哈哈/ X' n+ r2 v' ], N% X& i1 N4 a
小鈺...說實在的6 q9 i, j. T: A
我覺得你這副很強) S4 X) {1 C) ?! u/ U6 D
但是測試到後面最可能被調整的地方...應該就是鹿角大仙了....>_<
 樓主| 發表於 2007-3-18 21:28:34 | 顯示全部樓層
原帖由 jojoyalo 於 2007-3-16 01:16 發表
- C9 G, U- Q; Y" O* D但是測試到後面最可能被調整的地方...應該就是鹿角大仙了....>_<
' ?- b( W7 O& n
) j$ D% b6 b% \, C* X- ^
其實在組完的同時,我就已經這樣想了,不過呢....7 H* ~5 ]$ i- l' y) w& X
' P1 M% ~2 h# u1 ^+ j
神奇的是,在實際使用後的結果,證實鹿角大仙還是有他的用處的,( C) q8 G, o) w9 w0 F

6 A/ h& M) R2 |第一,當你骰運超背的時候,他可以提高你的期望值,好幾次我丟14~16個骰卻只有5~6點傷害,
) I5 Q! P3 I8 G( A/ R全靠他CRI+3,殺或驅散對方生物。. x' e0 G# ]- L

) p$ q& h! m" S; W  `5 Y第二,8/9真的很難死,中後期拿來搶地還挺安心的。
2 Z5 b, J5 y8 g% N  ?! T% K/ \* ?. W; y
只是,他沒有攻擊骰這點真的會很讓人猶豫到底要不要這時候生,又限於一格僅能放4個生物,& y' g. D, O9 W* _( L0 w
要讓他進去戰線還是換別隻增加骰子,也是頗難抉擇阿!
8 ?9 ?, N* _+ }8 G% s! m: o, e. p% ]
反正在第四彈出來前,暫時這樣玩吧,目前對車輪WAR BAND的測試結果,
; t+ k! B2 @/ z% n: F2 ]真是把車輪巴的死死的,不過不是鹿角的關係...XD,3 }$ i3 Q7 |- g1 E) {" B
當場上同時有LURE、EXPEL、SCARE在,沒有SKIRMISH或ADVANCE都無所謂了。
發表於 2007-3-19 01:23:12 | 顯示全部樓層
我覺得會不會把車輪巴的死死的應該就是看起始骰吧7 ~2 Q, B& d+ E) n
起始骰都很大的時候因為這副的後備區比較硬實
7 N( a! n* f1 J9 E' r3 L8 V5 Q所以自然能吃死車輪
' @  Q7 }- Z0 J' B6 f8 r如果大小骰交錯,讓車輪打到一拳仍然是很痛的
發表於 2007-3-19 18:57:41 | 顯示全部樓層
Fear有三寶
( Q  @7 M7 a7 \8 y: N5 |蘇丹 巫毒 "哺激麵"           ( 我真的很想押韻.....)* `6 G/ O3 _8 L2 R
+ D, R1 \# x! n) d) O: |; g
Spawn Phase的移動能力還是目前各隊伍斥剎風雲的主因% O; K4 e" B% g5 z5 k
" n! d3 j8 y  }; `6 {. m. B1 d
藍色的燈塔對於穩定中後期優勢也頗重要, 如果一開始穩定領先的話( u, ?2 X7 X! U+ F, u- B( r$ R
, @7 l. K( a9 x$ D5 n
像之前kizune隊伍的反攻點, 大家都是一致說 "等待跳過Spawn Phase"
發表於 2007-3-19 19:35:19 | 顯示全部樓層
I would say that the zealot is one of the most useless figure, as there are so many better blade figures that you could get with such a cost and stats.
發表於 2007-3-19 19:55:04 | 顯示全部樓層
hehe
( ^7 V. k, x# X
% {+ u  o1 o) L1 |' Q  F. P% HSometimes, Playing for fun is the most important factor in life
 樓主| 發表於 2007-3-19 23:26:15 | 顯示全部樓層
原帖由 jojoyalo 於 2007-3-19 01:23 發表
2 ]- v3 \/ S7 T) U$ G  R我覺得會不會把車輪巴的死死的應該就是看起始骰吧
6 |  J' D' S7 L: Y; X, G起始骰都很大的時候因為這副的後備區比較硬實# f( [/ U& i9 A7 t
所以自然能吃死車輪8 a  m5 g: y, [5 z" b
如果大小骰交錯,讓車輪打到一拳仍然是很痛的 ...

( E6 \( F) y& h( m' B
6 L- j" m" \* A我測試的那幾場,平均起始骰都是小點,而且還被車輪爆骰,
& F/ o4 |0 E# h/ S  C拿到5:2,最後靠VOODOO、SUKTAN、BOOGEYMAN、OGRE、( [3 s5 ?4 g7 e! v/ p' v
以及大紅柱穩住,然後逆轉勝。關鍵是,後期的車輪場上生物不足,5 L: m5 `. L# Q( u/ M
很容易被場控異能踢的老遠,而且5/13在後期被也容易被驅散,
: [9 g1 `1 ?  b( |" V9 ]/ r然後用大紅柱貼住他,只要沒有大生物跟著車輪,五顆骰就算出BLADE,
$ F0 T) ]; ?, J: z* Q0 {* u也很難變出魔術,不過我想因為瞭解車輪戰術而做反制也是佔上風的因素。
發表於 2007-3-20 12:40:05 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-3-19 23:26 發表! N; X7 d8 |. d( v0 ~
6 e3 F$ U: g8 a1 F) n* N0 ~  t

$ [6 O+ K9 e/ x( S* o0 f* }" ~我測試的那幾場,平均起始骰都是小點,而且還被車輪爆骰,
' \) Y5 I+ m1 g9 J- j9 M1 F4 v6 C拿到5:2,最後靠VOODOO、SUKTAN、BOOGEYMAN、OGRE、0 D6 W! {* {; K' V0 d
以及大紅柱
穩住,然後逆轉勝。關鍵是,後期的車輪場上生物不足,
7 |6 r" `0 y% y7 \3 h6 H2 m1 K很容易被場控異能踢的老遠,而且5/13在後期被也容易被 ...
; d- n* x' D+ ~

5 p" m2 l* j9 r" C; m! E( X能夠叫出這些東西
4 S, h# i/ Z& l" d& q應該就不叫小骰啦...^_^. d5 @: [; u3 g  B  N/ D. P0 z8 z
不過車輪打到後面的確很容易不小心把重心都放在車輪
6 `1 j+ F9 Z; {4 O& d# f一心只想便魔術( o  b6 B  N+ s- s
導致發生一些問題
 樓主| 發表於 2007-3-20 20:30:12 | 顯示全部樓層
原帖由 jojoyalo 於 2007-3-20 12:40 發表! h( W* {4 z5 |+ p3 O* q5 d: M
/ E+ R: A$ m; V, Y' X

" g- m9 n% D! A3 `! ^% y能夠叫出這些東西& m7 ?5 P4 l4 F- M! R3 c) }0 G! H4 a
應該就不叫小骰啦...^_^
6 L! S0 `/ S9 O9 f; n: y

' A! Z- j& ^  X3 O" U$ C9 V
4 D8 x6 y5 a1 q) @5 x8 W5 S( Q4 K6 Y骰子平均5~6點,
% p$ C: E: P5 y8 M3 }; ^那些都是TEMPLE和小兵的屍體堆起來的...
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