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鹿角大仙登台計畫

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發表於 2007-3-15 21:40:14 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Fear:
5 g% m( R$ I4 S) V5 VCannibal Pariah             *2
/ ]9 M1 g5 x% N0 \4 X, MRopestrung Scarecrow  *1$ Z/ o9 \3 \3 v4 k3 H8 _
Thunder Sultan            *1
$ \) S" I" J  vVoodoo Manipulator      *1$ |7 A5 t0 }, W
Boogeyman                 *1# g1 q  b/ b8 T* i  t+ _* m' m6 V
Dreadmorph Ogre         *1
, {4 _7 L+ ]$ W# f. Z+ c3 S3 {( M4 ^- u( O( d. W
Valor:
4 |5 x  k4 Y% a; [Clawclan Scout             *1
- L1 G" G' R' d: }) X. b6 d$ W- dScarab Warcharm          *26 r8 B3 _  _0 Q" d* b! o( t- H% A  |
Lunar Handmaiden         *1) w! s. `- }" }2 ~2 i$ A. O
Stag Zealot                  *14 W& ^4 Z) q% V% C% a
Pearlthorn Castle           *1
9 j/ X8 ~% f! P* K
1 O: E7 L( M- v2 ], B8 A/ mPassion:  p; l& Z, i, J( X
Infernal Gothic              *1
% I$ w' \# [* L/ v: yCaged Grawlth              *1- W9 p/ `! ?* h7 |
Heartblood Temple        *1+ l2 k" @4 c, W' M" c+ P+ @4 n

9 i6 e: M( f% e9 w1 [! g$ x由於VOODOO、SULTAN、月女、大紅柱都是無刀鋒異能的優質生物,搭配鹿角大仙
% y7 B" |& j2 G) z1 |! r1 n無攻擊骰,優質刀鋒高防的生物。
發表於 2007-3-16 01:16:42 | 顯示全部樓層
哈哈) V8 _' e2 S3 e. A3 R) _$ [+ {
小鈺...說實在的. }' n' ], H* [* X3 U% H
我覺得你這副很強
% c! A; M" ~+ c* `6 p1 V但是測試到後面最可能被調整的地方...應該就是鹿角大仙了....>_<
 樓主| 發表於 2007-3-18 21:28:34 | 顯示全部樓層
原帖由 jojoyalo 於 2007-3-16 01:16 發表) E$ |( Y/ T! e. ~* C4 W3 Q
但是測試到後面最可能被調整的地方...應該就是鹿角大仙了....>_<
1 L  ~& @3 m- _* g$ L& b* c

3 f1 Z- X0 |! M9 m其實在組完的同時,我就已經這樣想了,不過呢...., l0 r5 S* A' q& d

# w6 Y& r1 F/ N; w$ ?. ]神奇的是,在實際使用後的結果,證實鹿角大仙還是有他的用處的,
! N0 N) F2 B/ P/ l( w+ C7 w, I4 W4 z1 b0 \
第一,當你骰運超背的時候,他可以提高你的期望值,好幾次我丟14~16個骰卻只有5~6點傷害,
5 ^" d4 j9 @* f8 q3 @8 p- O3 U全靠他CRI+3,殺或驅散對方生物。
# _% S# f( ?% @" C% F1 {
; X. p0 ^+ a: p- [& @( l2 L  f第二,8/9真的很難死,中後期拿來搶地還挺安心的。: T) H9 Z2 u/ R% C1 d* r  Q" ^

8 a7 t% P" E; L只是,他沒有攻擊骰這點真的會很讓人猶豫到底要不要這時候生,又限於一格僅能放4個生物,
3 n( N& f: N$ Q. y: \要讓他進去戰線還是換別隻增加骰子,也是頗難抉擇阿!: Y1 v( {6 R9 s* o0 l0 Y+ g3 ^7 V

9 o. T& U9 ?8 U" g( A反正在第四彈出來前,暫時這樣玩吧,目前對車輪WAR BAND的測試結果,
4 r* y5 Q5 V+ w8 T2 v! Z真是把車輪巴的死死的,不過不是鹿角的關係...XD,
/ C) ]. X, x1 p當場上同時有LURE、EXPEL、SCARE在,沒有SKIRMISH或ADVANCE都無所謂了。
發表於 2007-3-19 01:23:12 | 顯示全部樓層
我覺得會不會把車輪巴的死死的應該就是看起始骰吧
! U7 k5 X5 C* Z1 H起始骰都很大的時候因為這副的後備區比較硬實
/ X/ k3 o" e9 d8 {5 x- V& i所以自然能吃死車輪8 g! S/ ^- L5 p* ]5 ?
如果大小骰交錯,讓車輪打到一拳仍然是很痛的
發表於 2007-3-19 18:57:41 | 顯示全部樓層
Fear有三寶& p8 R& l4 R  h
蘇丹 巫毒 "哺激麵"           ( 我真的很想押韻.....)4 D4 {2 q1 t8 T- b
$ U$ |; N" q1 L# v8 k/ i# @) J
Spawn Phase的移動能力還是目前各隊伍斥剎風雲的主因, U9 B# C8 M/ N( c! |
+ e* B6 O$ ~! T7 [% v5 o+ l8 ^
藍色的燈塔對於穩定中後期優勢也頗重要, 如果一開始穩定領先的話
# o+ u* X2 ?$ S" B9 U" h' D6 ]/ m% n8 e
像之前kizune隊伍的反攻點, 大家都是一致說 "等待跳過Spawn Phase"
發表於 2007-3-19 19:35:19 | 顯示全部樓層
I would say that the zealot is one of the most useless figure, as there are so many better blade figures that you could get with such a cost and stats.
發表於 2007-3-19 19:55:04 | 顯示全部樓層
hehe 8 q$ Q5 [) D1 t: J) H) C
& T% r( X5 N9 g; R0 |( @
Sometimes, Playing for fun is the most important factor in life
 樓主| 發表於 2007-3-19 23:26:15 | 顯示全部樓層
原帖由 jojoyalo 於 2007-3-19 01:23 發表- F6 s( B4 k* a5 x$ B
我覺得會不會把車輪巴的死死的應該就是看起始骰吧8 M2 S1 Z$ B" `: t$ D
起始骰都很大的時候因為這副的後備區比較硬實0 F0 z( O1 J& p1 t0 K% B
所以自然能吃死車輪) q0 x- y8 J4 I* N
如果大小骰交錯,讓車輪打到一拳仍然是很痛的 ...
1 k5 n* A2 t: G

+ ^+ V" C+ j3 k3 \0 Y我測試的那幾場,平均起始骰都是小點,而且還被車輪爆骰,
- q3 V) G: J9 K. \$ k& z拿到5:2,最後靠VOODOO、SUKTAN、BOOGEYMAN、OGRE、0 p. E6 L1 b' b
以及大紅柱穩住,然後逆轉勝。關鍵是,後期的車輪場上生物不足,. N* C" N/ `& [; J/ X+ b" d
很容易被場控異能踢的老遠,而且5/13在後期被也容易被驅散,0 M: R6 H  s) k1 x$ e
然後用大紅柱貼住他,只要沒有大生物跟著車輪,五顆骰就算出BLADE,
: q  W2 e3 L! ?0 c5 |5 o4 Y: r也很難變出魔術,不過我想因為瞭解車輪戰術而做反制也是佔上風的因素。
發表於 2007-3-20 12:40:05 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-3-19 23:26 發表1 q3 }2 A* _- ]2 H" _

, t( t3 U, v* I$ i4 t3 C7 f9 S; A. s
我測試的那幾場,平均起始骰都是小點,而且還被車輪爆骰,
2 B; v3 e7 }7 q/ |9 v/ @拿到5:2,最後靠VOODOO、SUKTAN、BOOGEYMAN、OGRE、2 {, ?6 _" ?7 _8 V6 c( r  z5 B$ B
以及大紅柱
穩住,然後逆轉勝。關鍵是,後期的車輪場上生物不足,
$ ~) u- F! m/ ]6 D& w5 C很容易被場控異能踢的老遠,而且5/13在後期被也容易被 ...
' b$ R# k2 o1 w3 d0 I1 ~

' j% p( v2 b5 q# w6 `/ K: d5 F能夠叫出這些東西
* E) U8 Y& n2 H1 D, X應該就不叫小骰啦...^_^; y* S: _/ w# D. b3 M* ]' R( m3 s
不過車輪打到後面的確很容易不小心把重心都放在車輪# P/ d- _1 {7 X  D5 q8 {& \
一心只想便魔術
1 T0 N9 e# J# H/ w導致發生一些問題
 樓主| 發表於 2007-3-20 20:30:12 | 顯示全部樓層
原帖由 jojoyalo 於 2007-3-20 12:40 發表: n! p$ m8 M! N; A) R% a. g+ u

' |& I. ]' w' K1 z# _" b& p, _2 F( i% o# V
能夠叫出這些東西6 s- J  e4 s- ^  [* e5 [
應該就不叫小骰啦...^_^
: U) s2 C: e: C' _' j

0 j) {; l/ D# z: D, ]! y4 V3 K1 b- c' j( g, p
骰子平均5~6點,
5 i7 z) G$ F7 z6 ^, j& l+ Q; t那些都是TEMPLE和小兵的屍體堆起來的...
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