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原帖由 jojoyalo 於 2007-3-16 01:16 發表 3 {; Q+ H7 V0 j1 o0 j但是測試到後面最可能被調整的地方...應該就是鹿角大仙了....>_<
原帖由 jojoyalo 於 2007-3-19 01:23 發表 , V. q8 n* v2 b$ C' t+ p我覺得會不會把車輪巴的死死的應該就是看起始骰吧; ^/ R1 r) E! x* J( f2 q5 t. W 起始骰都很大的時候因為這副的後備區比較硬實 0 G0 W4 F8 w8 z; w' s5 |所以自然能吃死車輪 , M2 ^% [5 l3 F% L$ m如果大小骰交錯,讓車輪打到一拳仍然是很痛的 ...
原帖由 Uming 於 2007-3-19 23:26 發表 / v; n7 g7 F1 e( E$ C ; Y; X( m& |) t9 c. ^- k) l( W6 k1 i Y0 v& x% J8 G 我測試的那幾場,平均起始骰都是小點,而且還被車輪爆骰, 9 j x3 B3 C# l+ C- X& ?' X4 i$ d拿到5:2,最後靠VOODOO、SUKTAN、BOOGEYMAN、OGRE、/ e3 \; s3 b1 x6 D5 V$ `( r1 ? 以及大紅柱穩住,然後逆轉勝。關鍵是,後期的車輪場上生物不足,4 c4 v7 [# u7 z, x6 {2 k! Q 很容易被場控異能踢的老遠,而且5/13在後期被也容易被 ...
原帖由 jojoyalo 於 2007-3-20 12:40 發表 # |$ D7 W' H+ V& t- e6 ^# L0 a. k- L% A2 I2 b) c: |/ L8 j * O/ b& [4 V: r, O6 \( T% g8 b- X 能夠叫出這些東西 / q& @4 z$ m! F應該就不叫小骰啦...^_^. p: F! Z4 y7 F: X9 o5 B1 v3 S
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