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[重燒]綠茶栗一燒

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發表於 2007-3-13 23:24:58 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
(Generation:15 + 3 Variable)
綠基本G*5 + C-116 破壊工作*3
茶基本G*10

Units:13
U-287 ケンプファー*2
U-X37 ガンダムレオパルド.デストロイ*2
U-X22 ガンダムレオパルド(水中仕様)*3
U-78 サイド3*3
U-79 ニューヤーク*3

Operation:6
O-22 黑い三連星*1
O-94 最大限の効力*1
O-108 共倒れ*1
O-112 特務部隊の派遣*1
O-41 ゼロ距離射擊*2

Command:13
C-69 震える山*1
C-01 赤い慧星*3
C-80 衛星ミサイル*3
C-48 ララァの導き*3
C-02 寶物沒收*3

主題是100%的燒=w=
燒掉對面桌的機後直接燒對面本國=w=
起來吧XD

[ 本帖最後由 dotmatrix 於 2007-3-14 14:32 編輯 ]
發表於 2007-3-14 00:01:21 | 顯示全部樓層
沒有很仔細看
但是看過一次後還是發現了幾個比較大的問題
第一也是最重要的
地的比例有點怪了
這副DECK的指定色都太高了
綠色可以高到2的狀況下四基本綠地可以說太奇怪了
雖然破壞工作是當成G在看,不過常常會被逼迫的必須當綠地出的情形就有點囧
但是再看看茶的部份,隨便都是兩點指定甚至是三點
這情形我沒辦法用言語形容
大概就是
孫悟空:你好  卡加里:你好  卡洛特:你好  卡特爾:你好  
第二是我覺得零距離射擊在DECK裡的的CP值太低了 放到三張很奇怪
第三是因為有燒了 所以陽動作戰的定位可能會有點尷尬
那是不是乾脆試著修正一下燒本國或是燒機體專心做一個可能會比較容易做的好跟有強度
 樓主| 發表於 2007-3-14 14:31:39 | 顯示全部樓層
原帖由 Yui 於 2007-3-14 00:01 發表
沒有很仔細看
但是看過一次後還是發現了幾個比較大的問題
第一也是最重要的
地的比例有點怪了
這副DECK的指定色都太高了
綠色可以高到2的狀況下四基本綠地可以說太奇怪了
雖然破壞工作是當成G在看,不過常常會被逼迫 ...

>>>雖然破壞工作是當成G在看,不過常常會被逼迫的必須當綠地出的情形就有點囧
破壞工作的Duel效果算是Bonus
入破壞工作只是想減低戰鬥時留一大堆無用綠地的機會._.a
可看待它為特殊綠地


>>>但是再看看茶的部份,隨便都是兩點指定甚至是三點
故把茶設定為主色,下了10張茶地= =a

>>>第二是我覺得零距離射擊在DECK裡的的CP值太低了 放到三張很奇怪
>>>第三是因為有燒了 所以陽動作戰的定位可能會有點尷尬

嗯,己把陽動作戰換作C-69 震える山*1&C-01 赤い慧星*3
提升了零距離射擊的CP值&Duel力

最後,易卡的月のマウンテンサイクル己全變作娜娜導
至此大既也不會卡得囧掉._.a

[ 本帖最後由 dotmatrix 於 2007-3-14 14:35 編輯 ]
發表於 2007-3-14 17:31:48 | 顯示全部樓層

回復 #3 dotmatrix 的帖子

零距離射擊不能作為震動之山的效果喔~~~
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