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NYCCC 10K [Top 8 Warbands]

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發表於 2007-3-1 21:54:10 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
http://dreamblade.tcgplayer.com/db/Warbands.asp?Location=2007%2010k%20New%20York%20City,%20NY&order_by=place3 z6 p6 e7 h  ~& ?6 {

, t, @; K& {! h/ ^ 4 a; A- n+ n, I& e. c+ e5 C
   Boriqua Power  Elliot Ortiz 2007 10k New York City, NY 1st
3 I3 Z) D9 ~  e
) b, Z! U( w8 Z, Q& W$ }! e' f5 x; `
   Rage of the Reaper  Steven Marshall 2007 10k New York City, NY 2nd

- N' R1 S4 U8 x& Q
, r3 ]7 T7 z( D) O* ?2 h- R) g# w
   Senergy Gambit  Corey Ivy 2007 10k New York City, NY 3rd - 4th
7 U. W! |+ b/ N* a
) V( B8 x! x9 B. G) l% ~" m
   Passion of the Aviax  John Fanjoy 2007 10k New York City, NY 3rd - 4th
$ y" s* m# H9 H) l6 L& j
% S8 O/ |+ Z  x- H/ C
   Counter/Burn  Justin Cohen 2007 10k New York City, NY 5th - 8th

6 j- ^5 o8 g+ Z# j9 T; n
0 j: o# h& j1 Q+ \  n
   Ragedrake Frenzy  Chris McCreath 2007 10k New York City, NY 5th - 8th

, Q5 Q- m4 m; U1 _8 P+ o+ @! E( R
4 ?. v& k, d$ p# `# ~
   Passion of the Aviax  Jesse Dean 2007 10k New York City, NY 5th - 8th

( V% A$ P- |0 g( c# W6 ]  I 9 W0 ~- Q1 h. I: |2 j
   Wheels of Doom  Barry Quick 2007 10k New York City, NY 5th - 8th
發表於 2007-3-2 11:36:32 | 顯示全部樓層
Almost every army would have the temple or castle or both. Most would have 2 temples. Amybe we'd find some location stealing/ destroying piece which is more playable then.
 樓主| 發表於 2007-3-2 12:27:36 | 顯示全部樓層
神廟的功能在於產出 Mana, 就如同 MTG 一般, 有穩定的Mana, 打什麼變化都會比較方便一些3 \$ o$ x  v, w/ e% F
  x- w5 r2 B$ w+ K: N# N8 W/ x9 d( M* V& c
在DreamBlade中, 我覺得神廟的用途其實是穩定為主, 大Mana供給為輔
發表於 2007-3-2 12:54:13 | 顯示全部樓層
喔,車輪有進前八呢
0 U/ t5 q/ J4 e, z; e& V說實在我絕得我組的去打說不定也有好成績呢...^_^....哈哈
& G" Y* H5 J  v2 u9 y不過他棋子的選擇也很不錯
3 o5 S* ~. P: F, L2 P1 p, _# x值得參考1 o. Q# \! _* T; Q. z' ^, Y
$ h/ x- V  J2 w# y! z9 c! ?3 y. J7 V
[ 本帖最後由 jojoyalo 於 2007-3-2 12:57 編輯 ]
 樓主| 發表於 2007-3-2 18:29:24 | 顯示全部樓層
剛剛才發現........我前天資料庫不穩時候po的 車輪戰團改 找不到了...........4 y( N7 A* n$ h6 C6 o! Z. s( B
/ }" O5 y  z  W" H  m
還寫了戰術耶
4 U2 I0 x4 j8 a一下子懶惰不想寫了
發表於 2007-3-2 22:37:44 | 顯示全部樓層
The problem is that the temple's rare, and everyone is using it. In other words, this figure is the single most overpowered unit. I've met a player who would use this figure in every deck, no matter what colour it's playing. He would start getting the benefit since the 3rd turn.
 樓主| 發表於 2007-3-2 23:08:22 | 顯示全部樓層
但是temple再暴力, 我個人覺得最暴力, 真的好像是做壞掉的 應該是 聖甲蟲
5 l9 a# _3 c1 i8 s: i) C8 ~
1 A4 T  j2 I% T# f0 P& r嗯嗯 沒錯是聖甲蟲: y# C# A& b1 J! ?7 S, B% [

/ F- R6 }+ {2 U同等級中, 單面像, 3點施放費用, 可以有 多重刀鋒 + 一個單刀鋒, 且6/7同施放能力中最硬的, 無任何副作用- U3 X; r  Y, ^( U; [* \) \
# T0 q7 E2 G( ?7 u7 j. ^) Z
在第一彈, 第二彈系列, 當時國外的Deck連 Mono Madness+DHC 都後來把 拷貝魔 改為 聖甲蟲
: w( t. e% o+ S
, K4 a/ s, u: n) w實在是沒辦法啊~~~# x2 d2 i" K' U! R0 c# w
誰叫他集千萬寵愛於一身呢
' f9 ^) T5 }& T) R8 z. C5 G
9 G/ s) K1 n, x9 H: i/ R" @初期系列當初設計之時, 應該有把某些能力 想像過強 某些又想像過弱) e1 t" r- X( ]
例如: Book of Nothing 就是個可憐的傢伙.....
: a" u& q# q9 J: L3 m同樣是R, 三面像, 1/1/4, 即使是warstrike 3是直接性攻擊, : O# h% K' ^& l$ V- i- {
可是實際用過的人就會知道, 就算是搭配DHC, 你要骰到三個刀鋒都還要靠點運氣% H/ q# n( Q) K
當DHC+Book of Nothing+某個大骰生物, 假設場上有三個為交戰生物, 有骰到三個刀鋒4 n4 h+ S, A7 j* D
的確, 妳除了可以清除DHC本身Cell的生物, 還可以打三個目標各 6顆骰; c5 u4 ]- L+ ]7 }: O
想起來很可觀, 可惜實際戰術執行卻有困難呢 >"<
' U+ @* K' P8 S而且往往狀況會是 兩個刀鋒 + 每個目標5顆骰* [( O& Q$ V* W9 b
然後你會處理最麻煩的中型生物, 因此都打在同一個目標10顆骰
  O* W! G6 B. f. [. w之後的發展往往是...
8 ?3 `) K% c. c& a9 N沒人會進入DHC那格, 看到無字天書上場, 分個一點打飛他就好了
- _4 J/ h3 Q$ n0 e3 u而若是要增加交戰的機會, DHC晚出, 會不好搶奪有利的地點, 用移動對手旗子的能力, 又不如放個死神+DHC來的穩定
6 c: ^7 k+ I# m: Y因此.....balabala1 V2 y# B, w! A  u
, w) U& R3 j: E3 V8 t9 O
一下子吐了不少苦水
) `( ~, W" @0 Z2 {# T6 L; _只是更想抱怨 聖甲蟲 實在是很強啊~~~
$ L2 ^% q4 R% z所以我是衝著骨氣不想用他, ?# Z" L8 W  h, p
發表於 2007-3-3 09:08:20 | 顯示全部樓層
Definitely appreciate your opinion, but can't agree wtih you.
6 U$ \2 W% J, F; QWarcharm is a overpower figure, concerning just it's low cost and its basic stats. Together with its movement ability, it's terrible. However, there just too many ways to disturb/ destroy it while using your ORDINARY band. The location's problem is that you need to dedicate 1 creature for this purpose. Just look at what we got now: Slaughter boots, arsonist, toxic sludge and the grenadier. All of them have almost 2 dice less compared with their companions with the same cost. And this is a very signifant disadvantage if your component doesn't use any location.
發表於 2007-3-3 09:35:00 | 顯示全部樓層
location的問題是普遍存在的6 C% T, s" s1 |; z' z$ o
今天如果出一隻基本值跟一般差不多的生物又可以拆location事實上也是過強
5 V3 s' f+ C0 M! i6 X2 ?8 d. U) w* z所以對付對手的location要就放解不然就自己也放location跟對手拼
- ]2 w$ f# n0 d. @. M; [% h; y  M0 A8 R- b
temple的問題之所以浮現$ q5 h* g4 E. X, R% W, h: G
主要是因為狐女被禁( i3 _, r  H$ j9 R% q
本來賽場二副戰團只剩一副可以用" A! a. N! f( Q* e8 @9 L& m: o
自然很多人都會偏向那邊囉
/ |( Z) }2 X1 q8 b: i% U& _2 U) E- a多人打的戰團4 W8 N1 L- Z0 M7 [- ^. T
自然可以在比賽拿到好成績5 @' X2 I$ o. ]4 y4 k2 [( r' e6 y

* j8 E5 z+ l. Y- ~8 a9 Z: d神廟跟甲蟲,兩個都是作壞了的有趣東西
9 Z' x: k  D9 o6 F/ X其實大家可以發現
- e  J* ^3 p* G/ |# H7 C' V只要有這兩個棋子的人
7 }1 C' X9 D# E想要加強戰團強度
5 Z8 n& ?: a# D: q* p很難不放個一兩隻0 a/ {( i; F5 p1 A% w/ _. N" `
即使主力顏色不是藍跟紅
發表於 2007-3-3 16:24:16 | 顯示全部樓層
問個笨問題Q.Q& m" Q, k" c' \" `9 u5 A9 x) z  }
Mono Madness 8 j$ ?$ ~) k  d0 |& B
DHC
( ?* m! _5 S% z2 t
, N" @9 @: ~( I: W" C, j9 }2 _# ^這2隻是什麼東西呀??
發表於 2007-3-3 22:46:12 | 顯示全部樓層
Mono madness is not a figure, it means the whole warband is from Madness i.e. Black.
$ u  S; d* z& P9 Q- @/ F" |DHC is Darkheart Cottage, which is the black's most powerful location. (although still much weaker compared with teh temple or castle)
發表於 2007-3-5 01:59:21 | 顯示全部樓層

回復 #4 jojoyalo 的帖子

老實說,我覺得我們討論組出來的車輪比較威,光是SKIRMISH 2就差很多了,只是他組的前期比較穩。# [" L) {7 u; {5 I% G2 {+ u0 I
看來,我們都是賭客阿,都喜歡車輪到齊後,一次狂賭...
發表於 2007-3-5 02:13:10 | 顯示全部樓層
嘿嘿,我上週想的一個戰團還跟第一名的戰團蠻接近的,只是我是組綠黑,強度也待確認,
6 n0 p7 j. d$ p2 I星期一晚上有空的話來幻想陪我練練吧。2 O# o. Y4 L- y7 p4 z5 ?

1 h6 S: G9 {/ t/ H另外,一件有趣的事,八強中,WARCRY 、 BOGEYMAN出現率還頗高,; N: p" f" x5 c& U
不過第三名的戰團還真的有點像剛彈王說的「十八招」戰團,2 i! @5 @* O6 k" {
或許下棋者的戰術很行吧。
 樓主| 發表於 2007-3-6 00:03:01 | 顯示全部樓層
warcry的節奏感不錯
5 r9 W' A3 _/ _. b4 ~9 k上次阿德應該有看到我打warcry時候的有想到的新方式# z# }- h! B" E& M
(應該有看到吧...)( B) x9 \/ I+ G& ?7 ?
其實warcry沒有想像中的廝殺呢
6 R1 @' r- _6 R9 S- m/ G如果要改組棋王, 我會想放warcry
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