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純綠中速 三國版"GUNSTER HUNTER"

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發表於 2008-10-6 15:01:19 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
"GUNSTER  HUNTER" 這名字有玩著名遊戲"MONSTER HUNTER"的人就知道  
顧名思義就是專門獵剛彈的DECK  這副DECK本身是從反擊克斯猖獗的時候
日本有人研發出來專門來打爆反擊克斯用的  但其實這副DECK對有剛彈名的DECK勝率也有保守估計7成以上
本人以原DECK為參考  再根據現在環境跟一些自我風格組成這副DECK  
但由於本人脫離環境太久 可能有些地方需要大家批評指教 這副DECK需要大家的意見來使它變的更完整  


(機體):
斬剛卡貝拉x3 (鬼神關雲長過5 turn 斬3將) (請搭配連環與離間計吃)
哈姆專用赤兔改x3  (坐上戰神哈姆一騎當千)
AEU伊納克特 x2 (曹操人頭值千金)
薩謝斯用AEU伊納克特改x1 (連戰神也戰不贏的話 就36計讓你走)

(駕駛):
臥龍伯修x2  (臥龍鳳雛得其一贏一半)
鳳雛卡多x2
戰神哈姆x2
"西瑪"懿x1 (招兵買馬 反計制略)  

(指令):
傳達遺志的人們x3 (關鍵濾牌 第4回三顧茅廬請臥龍 或讓戰神騎赤兔)
紅寶石計畫x3 (連還計摔人拖速用)
密約x3 (魏蜀暗中簽定協約 聯合作戰)
作戰的看破x2 (離間計康人或康計略用)
小喬眼差 x1 (喔~小喬 我需要妳的慈愛來安慰我受傷的心)

(op):
阻礙理想者x2 (治亂世 用重稅)
內調x3 (為平天下需先睹為快)

(G):
紅G x5 (魏軍)
綠G x11 (蜀軍)
紅綠痛地x1 (西涼軍)
發表於 2008-10-6 15:52:20 | 顯示全部樓層
紅寶石計畫x3 換撤退,19彈紅雙頭.......沒平穩的展開力怎逐鹿中原?-
 樓主| 發表於 2008-10-6 21:01:40 | 顯示全部樓層

回復 #2 尤里西斯 的帖子

我放紅寶石計畫的目的是摔人 如果對面剛彈沒坐人就等著被我卡貝拉斬 還有被卡多開走
紅雙頭這張牌我沒注意到 不過也是個好方法 可以試試看
至於展開力的話 我個人測過是還不錯 如果能有更好的招當然是求之不得
發表於 2008-10-7 01:10:41 | 顯示全部樓層
對主座天使卡組的戰鬥力良好

臥龍先一出 對手連手牌也不敢表 嘿嘿
就算對手用奸狡的快速跳了出來 我們還有更奸狡的鳳雛做後著
連還計摔人拖速這個點子不錯
基本上沒有人駕駛的鋼彈 在戰神與赤兔面前都是垃圾

我也是用這套戰略打的
最早期我組過一副紅綠 只得哈姆單騎
打天使挺爽的 不過打曉卡組總是輸
對綠中速也不理想

後來改到現在
變成 神人夏亞 和戰神哈姆 雙人打天下
配軍師 傑尼
打很多卡組也很理想

最怕的是 mf 機  神人和戰神也打不過了
哪台閃閃發光的機體 坐上了外表純白內裏純黑的馬兒上
如果再配上哪件一人之下萬人之上 能一統武林的邪惡兵裝
已經可以蓋牌了
發表於 2008-10-7 12:13:49 | 顯示全部樓層
原帖由 RGUN123 於 2008-10-7 01:10 發表
對主座天使卡組的戰鬥力良好

臥龍先一出 對手連手牌也不敢表 嘿嘿
就算對手用奸狡的快速跳了出來 我們還有更奸狡的鳳雛做後著
連還計摔人拖速這個點子不錯
基本上沒有人駕駛的鋼彈 在戰神與赤兔面前都是垃圾

我也 ...

這情況,大可用戰神效果把對方連人帶馬拉出來,然後送它一塊大石.......
發表於 2008-10-7 14:47:38 | 顯示全部樓層

回復 #5 nok031059 的帖子

對對 有同感
有鑑於對方超限戰力的關係
我方也選用能夠把有限化無限的神石送他離地球
發表於 2008-10-7 23:34:41 | 顯示全部樓層
可以翻譯一下deck
我看不太懂
發表於 2008-10-8 00:20:58 | 顯示全部樓層

回復 #7 多多 的帖子

小弟稍微解釋一下幾張可能比較有問題的 ...

紅寶石計畫x3 (連還計摔人拖速用)  <--- EB 出的 ルビコン計画  (應該是指這張)

人的部分我想應該不用講了吧 ... XD?


斬剛卡貝拉x3 (鬼神關雲長過5 turn 斬3將) (請搭配連環與離間計吃)   <--- 戰場女神的卡貝拉
哈姆專用赤兔改x3  (坐上戰神哈姆一騎當千)  <--- 格拉哈姆專用黑旗
AEU伊納克特 x2 (曹操人頭值千金)  <---  20彈 可樂機
薩謝斯用AEU伊納克特改x1 (連戰神也戰不贏的話 就36計讓你走  <---  21彈的薩謝斯專用黑旗
發表於 2008-10-8 01:20:35 | 顯示全部樓層

回復 #8 kjhlkimo 的帖子

薩謝斯用AEU伊納克特改x1 (連戰神也戰不贏的話 就36計讓你走  <---  21彈的薩謝斯專用黑旗

AEU伊納克特
是制定式~
不是旗幟式歐~
跟可樂一樣的那種~
發表於 2008-10-8 13:54:34 | 顯示全部樓層

回復 #9 shadowfoxdm 的帖子

嗯嗯,了解 XD
一直都沒去注意那台的名稱 XD|||
感謝指正。
 樓主| 發表於 2008-10-9 17:45:12 | 顯示全部樓層
原帖由 RGUN123 於 2008-10-7 01:10 發表
對主座天使卡組的戰鬥力良好

臥龍先一出 對手連手牌也不敢表 嘿嘿
就算對手用奸狡的快速跳了出來 我們還有更奸狡的鳳雛做後著
連還計摔人拖速這個點子不錯
基本上沒有人駕駛的鋼彈 在戰神與赤兔面前都是垃圾

我也 ...



這副DECK的勝率本身就跟對方剛彈的多寡成正比
好在這遊戲叫做剛彈大戰不叫薩克大戰XD 所以對少部分的非剛彈DECK難打外
幾乎都有不錯的戰績
至於對上曉的話 因為他剛好不是剛彈名(唉~ 這個曉有夠基XD) 所以沒輒是正常的
但是當你臥龍開到攻擊自由 鳳雛開到無限正義 哈姆騎馬 關羽斬了補血自由的話
對方區區一個曉豈有他囂張的份(笑)
發表於 2008-10-10 11:16:32 | 顯示全部樓層
可是曉會部隊燒, 黑flag會很無奈............
發表於 2008-10-10 12:42:05 | 顯示全部樓層

回復 #12 zzz86 的帖子

燒部隊, 哈姆趴下就燒不到了~~
要擔心的反而是趴下後會不會被其他招玩死或是被打死
發表於 2008-10-10 13:16:31 | 顯示全部樓層

回復 #13 froggylizard 的帖子

黑阿旗擋不了曉的效果,
因為曉的效果對象是「部隊」。
發表於 2008-10-10 14:16:24 | 顯示全部樓層
對上曉是真的很難打,倒不是能不能拖出來的問題,而是曉的效果無法cut in,所以只要有造成傷害,根本就無解,尤其那種跟著光輪跳出來的最可怕
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