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紅藍感兵牛鋼好好康

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發表於 2008-8-7 01:24:10 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
G
紅4
藍4
新紅色兩點地2
新藍色兩點地1

機體
牛鋼3
20彈紅邱3

角色
20彈哈曼2
躺人卡謬1
普露(加一感兵)1

指令
莎拉沙2
密約3
警調1
政特1
宇統1
戰士再臨2
週邊警護3
新看破3
鋼彈之力3
勝利的陶醉3
紅藍大補1

OP
內調3
牛鋼專用兵裝2
內憂外患1

只要有兩隻機體在場上隨便坐個人感兵都8起跳
新的兩點地還不錯用可以把指令地拿回來
康牌有很多張對付大移動(清場)的牌都有解
蠻怕炸地的想放一張隱遁者
請大家多多指教
發表於 2008-8-7 14:34:53 | 顯示全部樓層
光靠勝利的陶醉.....

會不會太拼了點...再放點招吧
發表於 2008-8-9 01:43:30 | 顯示全部樓層
基本g太少
只有8張
比指令g還少
還是多一點比較穩
如果起手兩次都沒抽到半張就囧啦(或者起手兩點g沒基本g也很慘)
不然也可以考慮幾張痛地

[ 本帖最後由 tale 於 2008-8-9 01:44 編輯 ]
發表於 2008-8-12 11:37:35 | 顯示全部樓層

回復 #2 小貓 的帖子

勝利的陶醉要交戰先得
冇機就大件事
發表於 2008-8-12 15:03:47 | 顯示全部樓層
23 指令 的套牌 通常是 無機控 或著 大型反擊套牌 (但是 還是太大了...)

這構成 不是 機體找不到 就是 直接 卡地 棄牌GAME

機體 強度不夠 角色 也不夠。要 人機皮 三合一 才有較戰 的實力... 純粹是 FUN DECK 的話 其實 不用 講究 強度 因為 FUN DECK 通常只能偶爾有機會 才會贏
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