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問一下20彈的 時間制限.

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發表於 2008-4-1 20:36:40 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
如果場上沒有機,那它3個coin時還是會廢棄嗎?

タイムリミット 第20弾「流転する世界」  R
  (自動A):全てのプレイヤーは、このカードのコントロールを失う。
(自動D):攻撃ステップ開始時に、このカードの上にコイン1個を乗せる。このカードの上のコインが3個以上になった場合、このカードを廃棄し、全てのユニットを破壊する。
發表於 2008-4-1 20:40:05 | 顯示全部樓層
不會

會等待一下個攻擊Step,直至有機體為止
這張卡才會廢棄+全部機體破壞
發表於 2008-4-5 16:30:00 | 顯示全部樓層
有大大可以解釋一下這張卡片的功用嗎?看不太懂......
發表於 2008-4-5 16:45:10 | 顯示全部樓層
(自動A):全部玩家是,失去對這張卡的控制權。
(自動D):攻擊步驟開始時,這張卡上乘上1個指示物。當這張卡上有3個或以上指示物的場合,這張卡廢棄,全部機體破壞。



能用來炸掉「不受敵軍效果破壞」「不會成為敵軍效果對象」的東西
發表於 2008-4-5 17:56:37 | 顯示全部樓層
沒機體就不會爆?img040
發表於 2008-4-5 19:18:19 | 顯示全部樓層
想請問為何場上沒機體這張OP三個指示物時不會廢棄
他是"這張OP廢棄,全部的機體破壞"而不是"這張OP廢棄,這個場合,全部的機體破壞"
所以即使場上沒有機體,這張OP還是會廢棄吧
發表於 2008-4-5 19:34:02 | 顯示全部樓層
任何效果只要有其中一部份無法解決的話, 整個效果也不能解決
這個與"這個場合"沒有關係
再者, 沒有對象的效果是不會起動的

≪Q524≫「伸るか反るか(O-77)」の効果を解決する際に、対象のG2枚をロールできない場合でも、残りの効果は適用できますか?
≪A524≫ できません。効果の一部でも適用できない場合、効果の解決を行う事ができません。

O-77 伸るか反るか エクステンションブースター  R
【1枚制限/自軍】
(自軍配備フェイズ):《0》自軍G2枚をロールし、自軍本国と自軍捨て山の上のカード1枚ずつを表にする。表にしたカードの内、捨て山のカードのコストの合計値の方が高い場合、そのカード2枚を自軍ハンガーに移す。それ以外の場合、そのカード2枚をゲームから取り除く。
發表於 2008-4-7 10:59:55 | 顯示全部樓層
原帖由 ddxsm 於 2008-4-5 19:34 發表
任何效果只要有其中一部份無法解決的話, 整個效果也不能解決
這個與"這個場合"沒有關係
再者, 沒有對象的效果是不會起動的

≪Q524≫「伸るか反るか(O-77)」の効果を解決する際に、対象のG2枚をロールできない場合でも ...

我想...
關於時間限制...這個問題...
在公開賽一定也會遇到
可不可以請裁判級的大大...
來為我們做最正確的判定呢??
1.若場上沒有機體的時候...時間限制會不會啟動效果...
2.若無機體在場...時限不啟動效果...指示物會否要一直增加(超過3個以上)....
發表於 2008-4-7 11:06:37 | 顯示全部樓層
我覺得很明顯的場上沒機體時仍然會加coin但是不會爆
不然"3個以上"的這個文字敘述就顯的很奇怪了
發表於 2008-4-7 14:34:18 | 顯示全部樓層
請問如果場上有16彈シャイニングガンダム,時間限制效果是否會解決
發表於 2008-4-7 14:59:53 | 顯示全部樓層

回復 #10 AKASUKI 的帖子

自爆

感謝樓下同好指正(_ _)

[ 本帖最後由 Soul 於 2008-4-7 21:25 編輯 ]
發表於 2008-4-7 20:18:17 | 顯示全部樓層
原帖由 AKASUKI 於 2008-4-7 14:34 發表
請問如果場上有16彈シャイニングガンダム,時間限制效果是否會解決

不行
即使對象成立,若效果解決時有其中一部份是不能解決的話,整個效果也不能解決
發表於 2008-4-7 21:26:44 | 顯示全部樓層

回復 #12 △明♂▼ 的帖子

那如果場上除閃光鋼彈外
還有另外的機體
是不是就可解決效果?
發表於 2008-4-7 21:36:32 | 顯示全部樓層
原帖由 Soul 於 2008-4-7 21:26 發表
那如果場上除閃光鋼彈外
還有另外的機體
是不是就可解決效果?



Advanced Rule Book P.23
●持有以「全ての」為對象的效果
持有以「全ての」為對象的效果是,在使用時和解決時,待機中的效果的起動時,個別的作對象的指定,以及再次進行指定。因此,在使用時不存在的卡,若在效果的解決時或在待機中的效果的起動時對象才存在的卡,也會被作為再對象的指定。
另外「全ての本国」等,以場所為對象的效果,若那場所的卡存在1枚或以上時,就能成功使用和解決。
另外,「重置/橫置」或「進行破壞/破壞無效化」等的效果,若有1枚或以上的卡是能夠進行那效果的運作的場合,即使本來處於重置狀態的卡存在的場合,又或者是不能被破壞的卡存在的場合,那個效果亦能夠成功運作。
「全部的角色和任務」等,以複數的種類為對象的效果,若其中一個種類裡有1枚或以上能成為對象的話,就能使用和解決。
發表於 2008-4-15 17:15:00 | 顯示全部樓層

回復 #12 △明♂▼ 的帖子

若是這樣
那我也想請問一下
假設
O-38 R   御しえぬ野心 (自動A):自軍プレイヤーは、ドローフェイズの規定の効果で、さらにカード1枚を引く。
(自動D):自軍本国がダメージを受けた場合、手札1枚を無作為に廃棄する。

假設自軍手牌已經沒了
無法達成本國受傷丟手牌這個敘述
那麼前面本國傷害還會解決嗎? (汗
可是因為擊中本國的效果已在處理中那這樣會...
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